Что вас бесит в играх?
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Что вас бесит в играх?
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#1
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11315 ![]() |
Не помню, была ли похожая тема. Есть ли моменты которые вас раздражают в играх? Всё что приходит на ум. Выпускаем пар.
![]() Например, меня дико выбешивает, когда под конец игры заставляют драться со всеми ранее забитыми боссами. ![]() |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#2
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5781 ![]() |
Когда после победы на боссом есть сегменты, где надо что-то сделать или же смерть. Типа как в Parasite Eve 1, где после "убийства" финальника надо убегать от него, но если тронет хоть раз, то умираешь мгновенно и все бои сначала.
|
Wizard |
![]()
Отправлено
#3
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40161 ![]() |
Цитата(Shadowserg @ Aug 27 2017, 16:33) А как же! ![]() Большое (и даже среднее) количество боссов. Мелкие шиловжопные боссы - особенно. Длинные (особенно не пропускаемые) диалоги. Упор на сюжет - в целом. От катсцены до катсцены всего два шага. Излишества в геймплее и в менюшках. Пазлы на скорость и реакцию. "Вязкость" персонажа в управлении. Искусственное растягивание игры за счёт множества локаций и боссов. Неадекватная камера. Копипаста локаций и врагов. Отсутствие лёгкого режима сложности. Кривые хитбоксы (как персонажа так и врагов/препятствий). Если что-то ещё вспомню, добавлю. |
FrankLekard |
![]()
Отправлено
#4
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1996 ![]() |
Shadowserg
В Мегамене особенно заметно. Боссы и так не сахар, а еще перед финальником нужно их всех за один заход вынести. Если брать каждую отдельную игру - тогда могу назвать выбешивающие меня вещи. Ведьмак 2 Убийца Королей - тупая боевая система. Чтобы нормально забить боссов, нужно выполнить все квесты, собрать весь опыт, выковать самое лучшее оружие. А для этого надо убить кучу времени, и общарить каждый секретный уголок в игре. Именно тогда по ним можно будет наносить нормальный урон. Но и еще там были непонятные тупые моменты. Например, поле с призраками во второй главе. Куда бежать для прохождения, без пол литра не разберешься. Дарк Соулс - кривое портирование игры. Сама игра шикарная, но мышь ужасно реализована. Зафиксировал камеру на враге, чуть чуть, самую капельку случайно мышь в сторону потянул - фиксация начинает скакать как бешеная с одного противника на другого. Из-за этого падал в пропасти несколько раз. Ну, все таки скажу - раздражает якобы мультиплатформенность игр. Интерфейс и управление в играх выглядят так, как будто игра игра создавалась исключительно для консолей. Например, Ведьмак. Этот идиотский круг для смены предметов. Он же консольный на 100%. Или Wolfenstein, или куча других шутеров. А кое где разрабы даже ленятся иконки кнопок поменять, в моментах с QTE очень быстро теряешься - нажмите X, затем два раза Y, и.т.д. За примерами далеко ходить не надо - Lords of Shadow 2. |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#5
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10196 ![]() |
Да сами игры и бесят
![]() ![]() Например: я не сражаюсь с циферками монстров - я сражаюсь с красивой тварью красивым мечём красиво анимированным персонажем за красиво поданную в сюжете цель под красивый музон. Но когда циферки начинают довлеть над красотой - начинается зло и неудобства. В топку зло такое! ![]() ![]() |
Wizard |
![]()
Отправлено
#6
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40161 ![]() |
Цитата в моментах с QTE очень быстро теряешься - нажмите X, затем два раза Y, и.т.д. За примерами далеко ходить не надо - Lords of Shadow 2. В играх LoS этот элемент совсем не сложный. Даже если вдруг нажал не ту кнопку, есть время нажать нужную. Это не GoW, где важны были доли секунды на принятие нужного решения и малейшие ошибки не прощались. К тому же, в LoS2 можно в самом начале отключить QTE. |
FrankLekard |
![]()
Отправлено
#7
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1996 ![]() |
Secret Boss
Тот же Дарк Соулс грешит подобным(не QTE, а иконками) |
Wizard |
![]()
Отправлено
#8
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40161 ![]() |
Да я вообще стал замечать, что с возрастом игры всё больше и больше раздражают.
![]() ![]() |
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#9
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11315 ![]() |
JRPG кладезь бешенства.
![]() -шаблоны, шаблоны, шаблоны. См. тему. -школота в главных ролях -длиннющие пафосные диалоги перед финальным боссом -рандомные бои через шаг ![]() В играх в целом: Тупость главных злодеев. Хотя это болезнь не только игр. Злодей вместо того, чтобы прибить героев будет стоять и долго и нудно толкать речь. ![]() |
NightHard |
![]()
Отправлено
#10
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4880 ![]() |
Secret Boss
Похоже что серия Metal Gear для тебя будет ночным кошмаром ![]() Цитата(FrankLekard @ Aug 27 2017, 17:18) Дарк Соулс - кривое портирование игры. Сама игра шикарная, но мышь ужасно реализована. Зафиксировал камеру на враге, чуть чуть, самую капельку случайно мышь в сторону потянул - фиксация начинает скакать как бешеная с одного противника на другого. Из-за этого падал в пропасти несколько раз. Поэтому даже в стиме советуют купить для этой игры геймпад. С ним никаких проблем в управлении не будет. Цитата(FrankLekard @ Aug 27 2017, 17:18) Ну, все таки скажу - раздражает якобы мультиплатформенность игр. Интерфейс и управление в играх выглядят так, как будто игра игра создавалась исключительно для консолей. Ну так это так и есть. Сейчас основной источник дохода для разработчиков игр — это консоли. Спасибо пиратам ![]() |
NightHard |
![]()
Отправлено
#11
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4880 ![]() |
Года два назад я бы настрочил целую простыню текста на тему того, что меня бесит в играх. Но сейчас я ко всему более нейтрально отношусь, в том числе и к играм, и к тому что меня в них бесит. Для приличия всё-таки укажу моменты, которые меня в видеоиграх не то чтобы бесят, но изрядно напрягают.
1) Катастрофическое отсутствие свежих идей в головах сценаристов (да и не только у них по сути то). Особенно данная зараза распространена среди высокобюджетных игр, где разработчики просто боятся экспериментировать, считая что малейший отход от канонов негативно скажется на продажах игры. Отсюда же ровным строем как будто с конвейера выходят шаблонные персонажи, в которых нет ни грамма оригинальности. А уж за злыдней то особенно обидно. 2) Кривое управление. Пожалуй единственная вещь в играх, которая сегодня меня может реально выбесить. Впрочем вспоминая опыт с CotM, могу сказать что даже к кривому управлению я могу привыкнуть и более-менее с комфортом играть (хотя конечно всему есть пределы). 3) Микротранзакции в платных играх. Новый тренд современной игровой индустрии, и похоже прописавшийся там надолго. Если это говно в будущем проникнет в каждую игру, то придётся мне гонять лишь инди-игры да старьё (что впрочем не так уж и страшно). Если вспомню что либо ещё, то напишу. |
Falkon |
![]()
Отправлено
#12
|
![]() Class: Lord EXP: 5251 ![]() |
Огромные и длиннющие уровни.
Очень малое количество боссов на игру, особенно если она длинная. Цитата ...где разработчики просто боятся экспериментировать, считая что малейший отход от канонов негативно скажется на продажах игры. Ты хотел сказать от штампов ![]() |
NightHard |
![]()
Отправлено
#13
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4880 ![]() |
|
Wizard |
![]()
Отправлено
#14
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40161 ![]() |
|
Sobakus |
![]()
Отправлено
#15
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10196 ![]() |
Почти со всеми пунктами всех отписавшихся согласен. Вот уж сколько всего бесящего в играх
![]() Цитата Поэтому я на эту хрень и не заглядываюсь. Правильно, правильно. Я вот тоже пару дней назад в очередной раз бросил ![]() |
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#16
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11315 ![]() |
Вот что ещё:
- тупые квесты. Думаю, тут особо нечего пояснять. Каждый сталкивался. - возможность поменять сложность прямо по ходу игры. Дошёл до сложного босса? Есть вариант: подбирать тактику, прокачиваться, выполнять квесты (см. выше ![]() - циклические лабиринты (чаще всего это лес), где пошёл вправо, вышел влево, пошёл влево, вышел сверху, пошёл на верх... ну вы поняли. ![]() - тёмные, очень тёмные, супер тёмные локации... где не фига не видно. ![]() - частый респаун врагов. Отвернулся, они уже все воскресли. - боссы которые дико тянут время. Летают где-нибудь минут пять, и атаковать их можно лишь когда приземлится и т.п. ![]() - отсутствие Life-Bar'а у боссов. А ещё имени подписанного. Ну, это чисто моя заморочка, т.к. часто не понятно то ли это босс, то ли это не босс... А потом ещё искать по всему интернету, как же звали этого хрена. ![]() - пустопорожняя беготня из точки А в точку Б. Например, в Legend of Heroes: Tear of Vermillion, да и полно других игр, где такая же проблема. В основном это обосновывается каким-нибудь дурацким заданием: отнеси письмо и т.п. - stun героя. Это когда тебя сбивают, герой долго лежит, потом поднимается, потом отряхивается, потом трясёт головой, потом потирает ушибленное место. Боже, как это бесит. Ещё ладно, когда реально от мощной атаки такое. Но вот когда ЛЮБАЯ атака такое делает - это просто ппц. - идиотически реализованный бег. Особенно в JRPG. Самая ненависть - это а-ля Wild Arms. Т.е. нажимаешь кнопку бега, герой бежит только по прямой и если врежется во что-то, то бег прерывается. Отрезал бы разрабам кое-что за такое... ![]() ![]() Из технической части: - долгие и частые загрузки, подгрузки. Да, зажрался. Ведь некоторые разрабы могут оптимизировать, а некоторые нет. - тупые ачивки. А также черезчур задротские: пройди игру три раза на всех сложностях, пройди игру менее чем за 3 часа, собрав всё что можно и т.п. Такое моментально отбивает желание выбивать платину, даже если игра понравилась. - игры на время, вообще бесит меня таймер, ох как бесит!!!!111 ![]() ![]() - одна и та же заунывная мелодия на протяжении очень большой локации. Либо когда в локации хорошая мелодия и всё нравится... но она прерывается стычками с врагами (в ЖРПГ), а когда бой заканчивается, мелодия начинает играть с самого начала - отсутствие возможности выбора яп. озвучки в локализованных японских играх. - когда игра сразу запускается в Full Screen, особенно если это какая-то ретро стилизованная игра. ![]() ![]() |
Wizard |
![]()
Отправлено
#17
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40161 ![]() |
Цитата тупые квесты Вот с этим с тобой солидарен.респаун врагов боссы которые дико тянут время отсутствие Life-Bar'а у боссов пустопорожняя беготня из точки А в точку Б долгие и частые загрузки, подгрузки тупые и задротские ачивки игры на время отсутствие возможности запустить игру в окне ![]() Правда в случае с ачивками меня бесят те, которые привязаны ко всяким босс-рашам. |
Dragon |
![]()
Отправлено
#18
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6131 ![]() |
Хмммм... Бесит многое, да и сказали тут уже немало, с чем согласен, но если выбирать главное...
1) Частые рандомные бои в jrpg. Ну, справедливости ради, меня редко напрягают бои в новых локациях. Но вот когда возвращаешься почти в начало игры за секретом, а там через каждые полшага нападают всякие слизняки, которых и на замах мечом то не хватает... Отлично было реализовано в трилогии Gagharv на PSP: стоит отряду с высоким уровнем показаться на дороге - все монстры разбегаются по углам и тихо молятся, что на них не обратят внимания. А в идеале - в играх где врагов не видно, по достижении определенного уровня надо по всей локации рандомные встречи отключать. 2) Тупые ачивки. Сделай первый выстрел, первый прыжок, убей первого врага... Да что за??? ![]() Еще очень согласен со следующим: боссы которые дико тянут время - до сих пор трясет от Димара в Granstream Saga. Как же мне повезло в ПБРе. ![]() отсутствие возможности запустить игру в окне - тоже выбешивает необходимость колдовать (и не всегда удачно), пытаясь заставить игру запускаться в хоть сколько-нибудь адекватном для записи виде. |
Wizard |
![]()
Отправлено
#19
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40161 ![]() |
Не совсем в адрес игр, но всё же. Нереально раздражает, когда игру, чтобы запустить на компе, нужно виртуалить. Капец как не люблю этот процесс!
![]() Каким-то чудом однажды получилось завиртуалить Xanadu Next. В противном случае я бы эту игру как минимум до выхода стимовской версии не попробовал. |
NightHard |
![]()
Отправлено
#20
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4880 ![]() |
Secret Boss
Завиртуалить значит запустить на эмуляторе? |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 18 January 2021, 04:48 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |