IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

9 Страницы  1 2 3 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Mortal Kombat (серия)

Shadowserg
post 12 September 2005, 19:57
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11004



Мои любимцы это Скорпион, Саб-зиро, Кабал, Лю Кенг и Кунг Лао. Вроде все. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
LongNail
post 12 September 2005, 20:50
Отправлено #2


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1108



Саб-Зиро,Рептилия,Милена,Смок.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
BaNdiT
post 12 September 2005, 21:02
Отправлено #3


Group Icon

Class: Elite
EXP: 316



ха, я эту тему уже вроде на emy-lend'e видел icon_smile.gif
а вобще - конечно сабзира и райден!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 12 September 2005, 21:52
Отправлено #4


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11004



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
T0sH
post 13 September 2005, 09:47
Отправлено #5


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1049



Sub-Zero(MK2), Smoke (Ninja), Scorpion, Noob Saibot!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wargod
post 13 September 2005, 10:50
Отправлено #6


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2499



Rayden, Shang Tsung, Sub-Zero, Scorpion, Chameleon, Kabal, Cage, Liu Kang, Smoke, Blind Kenshi.
Вообще, Кенши как персонаж мне не нравится.
Но его стиль боя - таким должен был быть Ермак.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 13 September 2005, 12:01
Отправлено #7


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11004



QUOTE
Вообще, Кенши как персонаж мне не нравится.
Мне вообще из новых Морталов, никто не радует.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Guyver
post 13 September 2005, 12:53
Отправлено #8


Group Icon

Class: Elite
EXP: 311



Скорп, Саб зиро...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
BaNdiT
post 13 September 2005, 19:35
Отправлено #9


Group Icon

Class: Elite
EXP: 316



Не не, Кенши тоже бешеный (тот который на Геймбое... PS2 прошел мимо меня и скрылся вдалеке icon_smile.gif ). В GBA'шном мортале еще порадовал Скорпион, мечём шинкует тока так skull.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
T0sH
post 13 September 2005, 22:51
Отправлено #10


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1049



Не знаю старый Мортал как то радостней!
Классика всё таки!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 13 September 2005, 23:06
Отправлено #11


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11004



Первая трилогия Морталов - это действительно ШЕДЕВРЫ! А остальное так... ИМХО.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jozef
post 14 September 2005, 15:03
Отправлено #12


Group Icon

Class: Elite
EXP: 855



Саб-зиро и Нуб сайбот
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wargod
post 15 September 2005, 14:31
Отправлено #13


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2499



QUOTE(Shadowserg @ Sep 14 2005, 01:06 AM)
Первая трилогия Морталов - это действительно ШЕДЕВРЫ! А остальное так... ИМХО.
*



Наверное, как самый ярый здесь фанат серии МК, попробую высказать своё мнение по этому шедевральности отдельных игр.
Мортал Первый появился на автоматах тогда, когда ещё никто и слыхом не слыхивал о Крови и дико жестоких добиваниях. Были добивания в Вечных Чемпионах, но это были stage fatality и выполнялись они ещё когда оппонент был жив. Кровь, Fatality, новый вид боя, при котором можно провести серию ударов(ещё не комбо), оцифрованные бойцы - всё это сразу завоевало признание игре. Мортал Комбат триумфально шёл по хитпарадам.
Второй Мортал Комбат был уже не уникален, но здесь Бун со товарисчи нашли выход, чем удивить пользователей - разширенный выбор бойцов, больше зон, больше добиваний, хороших и разных, новые виды добиваний, улучшенная графика за счёт новых технологий - и Мортал Комбат снова лидировал среди игр подобного рода. В третьем Мортале уже надо было делать что то новое, иначе всё это счастье начинало приедаться.
И тут Midway порадовали нас бегом и достаточно простой системой комбинаций.
Не требовалось часами просиживать в practice mode, как в играх а ля Killer Instinct. Кобминации практически любого бойца выучивались и отрабатывались за небольшой промежуток времени, а дальше уже игроки доказывали, кто из них лучше тренирован. Я с недоумением смотрел на фэнов Киллера, которые, прежде чем выяснить отношения, долго и упорно выучивали комбинации, и только потом включали VS Mode.
Добавился новый вид добивания.
Единственно, за что мы залажали Третий Мортал - добивания были слишком примитивно выполнены, на месте оторванного торса был ровных срез, как будто там прошёлся огромный скальпель или лазерный луч.

Это что касается первой трилогии.
Прошло время и фэны стали заваливать Midway ностальгическими письмами, жалуясь на нехватку старых добрых персонажей. Тогда, в стремлении поправить ситуацию, а возможно, кроме всего прочего срубить ещё немножко бабла, MK Creating team выпустили Ultimate Mortal Kombat 3.
Всё то же плюс немного больше персонажей(были возвращены старые добрые нинджа), немножко больше этапов и ещё новый вид добивания - наверняка слизанный с ультракомбо из Киллер Инстинкт. Первоначально эта игра была выпущена лишь на одной(!) приставке, но в последствии, после дикого вопля фэнов, её портировали и на другие, правда, не на все. Это говорит о непрекратившейся силе серии.
Следущая игра - Mortal Kombat Trilogy.
Не особо сильная игра в плане сюжета(скажем так - совсем без сюжета) игра тем не менее стала лучшим двухмерным файтингом серии для VS режима - ведь в ней были ВСЕ ранее встречавшиеся персонажи плюс даже четыре классических - то есть, в прежнем виде. Так же были все боссы, которых смеха ради можно было выбирать сразу.
Но время не стоит на месте. По прошествии некоторого времени Midway анонсировали выход Mortal Kombat 4. Каким же он должен быть?
Естественно, трёхмерным! ПО этому поводу было много разговоров и споров, но Эд Бун в своём интервью блестяще разбил оппонентов, поэтому, я не буду отвлекаться на это. Новый Мортал Комбат стал трёхмерным, не теряя при этом особенностей двухмерного файтинга. Появилось холодное оружие. Появился новый главный злодей. Добивания немного ограничились и стали сложнее выполнятся, на мой взгляд, но, в целом, Смертельная Битва 4 сохранила атмосферу вселенной МК.
Так же как и Ultimate, Mortal Kombat Gold появился по горячим просьбам поклонников.
Главный минус МК4 - однообразная система комбинаци голыми руками.
Видимо, это было сделано в целях стимулировать применение оружия.
Опять же, Голд показал, что популярность в хорошем смысле этого слова не сошла на нет.
Mortal Kombat 5 был качественно новым прорывом в серии.
Здесь уже Бун со товарисчи очень подробно проработали систему комбинаций, в отличие от халтуры в Четвёртом. Игра стала больше напоминать Теккенообразные файтинги, но к этому всё и шло. Да, игрокам теперь пришлось просиживать в режиме тренировок, но всё к этому и шло. Прошли времена быстрого создания армии готовых игроков. Пришло время профессионалов.
С сюжетной точки зрения новый МК очень примечателен - объединились два под-злодея предыдущих игр. Наконец то погиб Лю Канг. Вплоть до этой игры были два бессменных персонажа - Лю Канг и Саб Зиро. Теперь же остался только Саб Зиро, который и до сих пор не избежал появления ни в одной из серий(погибнет ли он в седьмом МК? lol1.gif ).
Пропал бег. Появилось несколько персонажей, слабо вписывающихся во вселенную МК(это всё к минусам).
Шестой Мортал Комбат не сильно отличается от МК-5. Новый главный злодей, новые этапы, новые персонажи...
Вот здесь возможно и намечается некоторый застой. Но тем не менее это не глупый аддон, призванный срубить бабла на халяву. Это результат большого труда, полноценная игра, выполненная с душой и по своему порадовавшая поклонников серии.

На основании всего этого мы с уверенностью можем сказать, что МК - не та серия игр, где оригинальна лишь первая часть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 15 September 2005, 22:31
Отправлено #14


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11004



Цитата
где оригинальна лишь первая часть.
Угу, оригинальны первые 3. Остальное такое г... ИМХО. А уж конкуренцию с SC вообще не выдерживают. И как Midway еще не разорилась? В последние морталы могут играть лишь ярые фанаты...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wargod
post 16 September 2005, 06:43
Отправлено #15


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2499



Цитата(Shadowserg @ Sep 16 2005, 12:31 AM)
Угу, оригинальны первые 3. Остальное такое г... ИМХО. А уж конкуренцию с SC вообще не выдерживают. И как Midway еще не разорилась? В последние морталы могут играть лишь ярые фанаты...
*



Позволь с тобой не согласиться. Вторая часть МК - уже не оригинальная. На френдшипах и бабалити оригинальности не достичь. Насчёт Соул Калибура - ну тут спорный вопрос, скорее - дело вкуса. А о разорении Мидвэй - это ты погорячился, явно погорячился lol1.gif Уже несколько лет назад стоимость вселенной МК переваливала за миллиард зелёных американских рублей. А ведь это было ещё когда.
То, что могут играть лишь ярые фанаты - видимо, этих ярых фанатов слишком много. Армия поклонников МК велика и сильна. Я не удивлюсь, если они устроят бунт, как поклонники Симпсонов - на всю америку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
BaNdiT
post 16 September 2005, 08:57
Отправлено #16


Group Icon

Class: Elite
EXP: 316



Цитата
Угу, оригинальны первые 3. Остальное такое г... ИМХО.

А вот неправда! Пятая - неплохой файтинг, не хуже третей, точно!
Вот четвертая... это да... провал серии, не заслуживает внимания.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 16 September 2005, 09:35
Отправлено #17


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11004



WARGOD А где рассказ о побочных "шедеврах" МК? Sub-Zero Myphology и MK: Special Forces... icon_smile.gif И как после такого фанаты бунт еще не устроили не понимаю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wargod
post 16 September 2005, 09:40
Отправлено #18


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2499



Цитата(BaNdiT @ Sep 16 2005, 10:57 AM)
А вот неправда! Пятая - неплохой файтинг, не хуже третей, точно!
Вот четвертая... это да... провал серии, не заслуживает внимания.
*



Ээээ....
Четвёртый - это первый блин. А потом - в Четвёртом ещё сохранилась возможность бегать и очень актуальны были атаки с прыжка в старом добром двухмерном стиле. Потом это всё потерялось, к сожалению. Единственный косяк четвёртого, на мой взгляд, как я уже говорил - халтура с рукопашным боем.
Зато дух Мортала там отражён достаточно сильно. Кроме того, раз уж тема про бойцов - скажу, что мне очень нравится стиль Шиннока. Не имея собственных приёмов, как Шанг Цунг, он не превращается в бойцов, а использует мнимое превращение. Не показывая внешне, он лишь использует их приёмы. Оригинально. Правда, в автоматной версии там при этом проговаривается имя того, чьи приёмы сейчас Шиннок будет использовать, что немного упрощает бой против него.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wargod
post 16 September 2005, 09:44
Отправлено #19


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2499



Цитата(Shadowserg @ Sep 16 2005, 11:35 AM)
WARGOD А где рассказ о побочных "шедеврах" МК? Sub-Zero Myphology и MK: Special Forces... icon_smile.gif И как после такого фанаты бунт еще не устроили не понимаю.
*



Пардон! Мифология прошла на ура.
Со Спецназом я плохо знаком, но, по слухам, он тоже никому не помешал.
Зачем тут устраивать бунт, даже если бы эти игрушки не оправдали себя.
Это же не файтинг в чистом виде. Кстати, когда Джон Тобиас заявил, что Саб Зиро будет РПГ, мы со товарисчи ждали именно JRPG. Разочаровались не сильно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
T0sH
post 16 September 2005, 13:19
Отправлено #20


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1049



Sub-Zero Myphology рулит!!!
А вот MK: Special Forces редкостное дерьмо, мне вообще не понравилось!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 18 November 2019, 11:43
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.