IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll
Secret Boss
post 6 July 2010, 18:20
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36835



Эту игру невозможно забыть, если вы хотя бы разок попробовали её пройти. На мой взгляд, одно из лучших творений (по всем параметрам) на Sega MD. Стильная графика, хорошая музыка, приятный геймплей. Игра не растянута и не может надоесть. Вдобавок ко всему, у неё добротный уровень сложности, позволяющий насладиться этим шедевром подольше.

Лично я играл в "Комикс-зону" очень давно, больше десяти лет назад. Уже подзабыл, но воспоминания о ней только положительные. Даже несмотря на то, что игру так и не прошёл до конца.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Loki
post 6 July 2010, 18:25
Отправлено #2


Group Icon

Class: Elite
EXP: 555



Игра всем хороша кроме сложности... После второго этапа играть уже никакого удовольствия... icon_rolleyes.gif Проходил игру только с читами. wacko.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 July 2010, 18:26
Отправлено #3


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36835



Цитата(Loki @ Jul 6 2010, 07:25 PM)
После второго этапа играть уже никакого удовольствия
*


Из-за того, что сложная? icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RT
post 6 July 2010, 18:28
Отправлено #4


Group Icon

Class: Elite
EXP: 301



Цитата
Игра всем хороша кроме сложности... После второго этапа играть уже никакого удовольствия...  Проходил игру только с читами.
Нормальная там сложность. После второго уровня или второй страницы?
Я без читов на железе проходил и с хорошей концовкой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Loki
post 6 July 2010, 18:30
Отправлено #5


Group Icon

Class: Elite
EXP: 555



Да... icon_mad.gif Дуристическая сложность - удары отнимают жизни самому герою, а враги бьют так что почти заблокировать нельзя, да даже если блокируешь все равно жизни отнимают... Уж не знаю кто это проходил по честному... а чтобы получить лучшую концовку я вообще не понял что надо сделать (вроде надо накопить эту фигню, чтобы он стал супер героем, но как это сделать так и не дошло).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 July 2010, 18:32
Отправлено #6


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36835



Кстати, ни разу не слышал о нелинейности и двух концовках! icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RT
post 6 July 2010, 18:38
Отправлено #7


Group Icon

Class: Elite
EXP: 301



Цитата
Да...  Дуристическая сложность - удары отнимают жизни самому герою, а враги бьют так что почти заблокировать нельзя, да даже если блокируешь все равно жизни отнимают... Уж не знаю кто это проходил по честному... а чтобы получить лучшую концовку я вообще не понял что надо сделать (вроде надо накопить эту фигню, чтобы он стал супер героем, но как это сделать так и не дошло).
Удары по врагам не отнимают жизни Скетча, против врагов лучше действует тактика "Лушая защита - нападение", комбинируя удары на разных высотах можно в тридцать секунд забить любого врага. А чтобы получить лучшую концовку надо убить Мортуса раньше чем Алисса утонет.
Цитата
Кстати, ни разу не слышал о нелинейности и двух концовках!
На некоторых панелях в конце появляются по две стрелки, можно выбирать путь. В одной панели нужно выпустить Роудкилла (ручная крыса Скетча), чтобы тот открыл более легкий путь. Две концовки зависят от того как быстро одолеешь последнего босса. Будешь мешкать - плохая концовка, к тому же Скетч соберется нарисовать новый комикс, чтобы в этот раз все было хорошо. Будешь быстрым - хорошая концовка, Скетч возвращается в реальный мир вместе с Алиссой и Роудкиллом, комикс продается на ура и все счастливы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 July 2010, 18:46
Отправлено #8


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36835



Вспомнил! В былые времена доходил на приставке до этого этапа:

user posted image

Как оказалось, не дошёл всего чуть-чуть. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Loki
post 6 July 2010, 18:47
Отправлено #9


Group Icon

Class: Elite
EXP: 555



Цитата
Удары по врагам не отнимают жизни Скетча, против врагов лучше действует тактика "Лушая защита - нападение", комбинируя удары на разных высотах можно в тридцать секунд забить любого врага.
Не, система боя там корявая, из-за этого игра не стала общепризнанным шедевром...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 July 2010, 18:49
Отправлено #10


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36835



Цитата(Loki @ Jul 6 2010, 07:47 PM)
Не, система боя там корявая
*


Лично мне понравилась. icon_smile.gif

*********

Про отнимаемую энергию при атаке по врагам вспомнил: НР отнимали так называемые "супер-удары", которые были прикреплены к отдельной кнопке.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RT
post 6 July 2010, 18:55
Отправлено #11


Group Icon

Class: Elite
EXP: 301



Цитата
Не, система боя там корявая, из-за этого игра не стала общепризнанным шедевром...
Если ты не смог ее освоить, это не значит что она корявая. Отличная там система боя, и для битэмапа и для файтинга бы подошла. Общепризнаным шедевром игра не стала потому что была выпущена поздно - в 1995 году, когда сега официально "убила" мегадрайв в Америке.
Цитата
НР отнимали так называемые "супер-удары"
Не было такого. Суперудар был один - самолетик, для которого нужно было удерживать А. А так HP отнимались либо от ударов врагов\ловушек\лавы, либо от ударов по какому либо предмету комикса кроме врагов. Отъем HP от ударов по объектам внутри комикса можно объяснить тем, что комикс - среда чужеродная для Скетча.

Сообщение отредактировал RT - 6 July 2010, 19:00
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 July 2010, 18:56
Отправлено #12


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36835



Цитата(RT @ Jul 6 2010, 07:55 PM)
Если ты не смог ее освоить, это не значит что она корявая. Отличная там система боя, и для битэмапа и для файтинга бы подошла.
*


Главное - красиво и зрелищно поединки выглядят (на мой взгляд). Да и юмор к месту.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
von Krolock
post 6 July 2010, 21:08
Отправлено #13


Group Icon

Class: Elite
EXP: 833



Отличная игра. Заслуженно культовая, не единожды переизданная на других консолях. Её единственный недостаток-- поздняя дата релиза, ведь в 1995-м уже разгоралась эра плейстейшна.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 July 2010, 19:01
Отправлено #14


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36835



Я в процессе игры замечал, что если использовать ТОЛЬКО суперудары (а такая тактика имела место), то жизненная энергия отнималась только до определённого уровня.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
von Krolock
post 7 July 2010, 22:29
Отправлено #15


Group Icon

Class: Elite
EXP: 833



А потом суперудары делаются, или блокируются?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 July 2010, 22:33
Отправлено #16


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36835



Вот этого уже не припомню. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
von Krolock
post 7 July 2010, 22:40
Отправлено #17


Group Icon

Class: Elite
EXP: 833



В битэмапах, позволяющих использование суперударов, основное правило-- они снимают здоровье до минимума, а потом тупо не делаются. Скорее всего, в комикс-зон-- то же самое.
Надо будет скачать себе на псп. В своё время игра подарила немало приятных минут.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 July 2010, 22:51
Отправлено #18


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36835



Цитата(von Krolock @ Jul 7 2010, 11:40 PM)
В битэмапах, позволяющих использование суперударов, основное правило-- они снимают здоровье до минимума, а потом тупо не делаются. Скорее всего, в комикс-зон-- то же самое.
*


Да нет, суперудары там не пропадали. Просто энергию переставали жрать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
von Krolock
post 7 July 2010, 22:58
Отправлено #19


Group Icon

Class: Elite
EXP: 833



Тогда кто тут жалуется на сложность? Это же высшая милость к игроку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 July 2010, 23:03
Отправлено #20


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36835



Всё равно, неприятные моменты там присутствуют. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 18 November 2019, 13:46
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.