NieR и Drakengard
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Racast |
23 December 2016, 20:43
Отправлено
#2
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Только что прошёл демку NieR: Automata пять раз подряд. Были опасения, что игра слишком далеко уйдёт в сторону чистого слешера и от оригинальной игры ничего не останется, но опасения не оправдались, даже RPG элементы и переходы камеры на вид сбоку/сверху перекочевали.
Локация и противники знакомы, босс из трёх фаз достойный. Кто хочет его проспойлерить, прошу сюда. Игру скорее всего будут критиковать за однообразие противников, а игроки не знакомые с Ёко Таро и ожидавшие чистый слешер — сюжет. |
XellosDarkSlayer |
27 December 2016, 20:46
Отправлено
#3
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Музыка в NieR Automata божественна
Хотя я не скажу что я как-то удивлён |
Racast |
6 February 2017, 22:39
Отправлено
#4
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Говорят, для тру-концовки Automata понадобится 25 часов (Не ясно, в целом или после какой-то/всех концовок), а на прохождение всего и вся — 55-60.
И немного троллинга... Цитата “Yoko-san had to put in another text adventure just because people hated the first one,” said Platinum Games designer Takahisa Taura. |
XellosDarkSlayer |
6 February 2017, 23:58
Отправлено
#5
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Racast @ Feb 6 2017, 22:39) Говорят, для тру-концовки Automata понадобится 25 часов (Не ясно, в целом или после какой-то/всех концовок), а на прохождение всего и вся — 55-60. И немного троллинга... Мне лично больше будет интересно какая именно концовка будет тру? Учитывая уровень троллинга автора во ВСЕХ его играх это не так легко понять |
Racast |
7 February 2017, 17:37
Отправлено
#6
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата Мне лично больше будет интересно какая именно концовка будет тру? А я постараюсь этого не узнать за те две недели после азиатского релиза игры. |
XellosDarkSlayer |
8 February 2017, 17:31
Отправлено
#7
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Racast |
11 February 2017, 14:57
Отправлено
#8
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
|
Racast |
20 February 2017, 18:32
Отправлено
#9
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата Онлайновый элемент будет состоять в том, что можно будет также наткнуться на трупы других игроков Заходишь к боссу, а там кладбище. Новый рекламный ролик. В конце творится какой-то звиздец. Наверное, спойлеры для одной из концовок. |
Secret Boss |
20 February 2017, 18:53
Отправлено
#10
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Между прочим, в сети полным-полно откровенного фан-арта с главной героиней. Такое ощущение, что Nier - это как минимум эротический боевик.
|
XellosDarkSlayer |
20 February 2017, 18:56
Отправлено
#11
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Krusnik777 @ Feb 20 2017, 18:19) NieR: Automata будет иметь онлайновый элемент. Так как мы будем играть за андроида, то при смерти все воспоминания и данные как бы переносятся в новое тело, и если вернуться на место своей прошлой гибели, то можно будет сделать две вещи: собрать с трупа все чипы (те, кто играл в демку, в курсе) и т.п. или починить. С первым способом все ясно, но со вторым поинтереснее. При успешном ремонте прошлое тело начнет сражаться на стороне игрока. При неуспешном придется самолично его заново умертвить. Онлайновый элемент будет состоять в том, что можно будет также наткнуться на трупы других игроков и провести над ними такую же операцию (насчет того, можно ли будет забрать с чужого трупа чипы и т.п., пока не сказали). Где-то недавно прочитал, что 10 часов (без доп. квестов и т.п.) хватит, чтоб добраться до первой концовки, и 30 часов (тоже без доп. квестов и т.п.) - до последней. Класс Цитата(Secret Boss @ Feb 20 2017, 18:53) Между прочим, в сети полным-полно откровенного фан-арта с главной героиней. Такое ощущение, что Nier - это как минимум эротический боевик. А это в основном из-за внешности героини и того что автор будучи весёлым человеком сам попросил делать как можно больше откровенного арта с героиней...и присылать ему |
Secret Boss |
20 February 2017, 22:24
Отправлено
#12
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата(Krusnik777 @ Feb 20 2017, 21:59) Да я как-то и не собирался из этого делать тайну. Как обычно, полез на один ресурс в поисках новинок по Bloodborne и Dark Souls, а там уже и напоролся на фансервисный материал по NieR. А тут как раз топик по игре ожил, вот я и обратил внимание общественности. |
Racast |
20 February 2017, 23:55
Отправлено
#13
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Слушал музыку из демки на ютубе и в комментариях спросили, нужно ли знать предысторию игры.
Ему пересказали концовку "E" Drakengard'а, и как она стыкуется с NieR. Читать это весьма забавно, в основном потому, что всё правда. Цитата The short answer is no. The longer answer is that Nier's lore is an absolute mess where basically in a parallel universe there is magic and this ancient Mesopotamian kingdom worships a bunch of evil gods and this one guy who is trying to stop the Mesopotamians like merges his soul with a dragon or something, becoming uberpowerful etc. And so I think if I understand the lore correctly our hero fights the head goddess who is evil and trying to like reproduce asexually and bang her children at the same time. So they fight and suddenly a rift opens up in the sky over modern day Tyoko. The result of the battle is that the goddess lady person is killed and our hero is shot down by the Japanese airforce. So then like 3 months after that happens like the corpse of the dead goddess like brings magic to the world and also zombies. SO i think after some war with the zombies humanity decides to like digitize their consciousnesses or something and then there is also automatons and stuff and somehow their is another war and humans (with like the help of magic) now live on the moon. Then somewhere along the line aliens attack and then later machines somehow take over Earth or something. So the humans on the moon our like "lets build androids to fight the machines so we don't have to!" and that brings us to Nier: Automata. Look this may or may not be accurate. |
Racast |
21 February 2017, 17:25
Отправлено
#14
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Геймплейный трейлер. Тут спойлеров точно нет.
|
Secret Boss |
21 February 2017, 17:43
Отправлено
#15
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Босс-колосс детектед!
|
Racast |
21 February 2017, 18:16
Отправлено
#16
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Secret Boss
Этот из демки, уже сейчас можешь глянуть его на ютубе. |
Secret Boss |
21 February 2017, 18:24
Отправлено
#17
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Racast
Боюсь, вместо босса буду всё время пялиться на... |
Racast |
25 February 2017, 14:09
Отправлено
#18
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Начал проходить Automata. Не совсем спойлер, но лучше скрою... > За первые 15 минут игры успел открыть две шуточные концовки<.
Первое отличие от демки — очень сильно подняли получаемый урон на харде. Вот столько отнимает мид-босс из демки. Считай, если HP не полное, помрёшь сразу. Пару раз сдох не дойдя до первого сохранения, т.к. начал экспериментировать и выдрипениваться. Советую начинать на нормале, дойти до сохранения, а уж потом менять сложность, если захочется. |
Racast |
25 February 2017, 18:59
Отправлено
#19
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Krusnik777
Я тоже планировал ждать 10 марта и там уже брать либо PS4, либо PC, но тут попало на глаза очень заманчивое предложение на азиатскую версию игры, и я не удержался. |
Racast |
1 March 2017, 21:16
Отправлено
#20
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Почти не было времени на поиграть, но какие-то впечатления накопились.
Открытый мир невзрачный, но в нём много всяких тайников, секретов и укороченных путей, поэтому гулять тут довольно интересно. Геймплейно игра не очень далеко отошла от первой части, практически на всё из оригинала тут есть свой эквивалент. Основное отличие это скорость и чипы, дающие всякие плюшки и бонусы. Сайдквестов поначалу почти не было, но потом свалилась сразу куча. Попадаются как интересные, так и банальные, пропускать пока желания нет. Персонажей раньше времени судить не буду, но скажу одно: Вайса очень не хватает. PS: Босс оперная певица на деле ещё лучше, чем её показывали в трейлере. Не понравился только строго фиксированный паттерн в первой фазе. |
Secret Boss |
1 March 2017, 21:22
Отправлено
#21
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Глянул я твои записи боссов. Яркое пёстрое шоу, даже хлеще чем в современных Исах. Короче, ни хрена не понятно.
|
Racast |
2 March 2017, 22:00
Отправлено
#22
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
В магазине Скворечника засветилось.
|
XellosDarkSlayer |
2 March 2017, 22:04
Отправлено
#23
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
XellosDarkSlayer |
3 March 2017, 00:00
Отправлено
#24
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Krusnik777 @ Mar 2 2017, 23:30) Они уже третий раз палятся. В этот раз уж наверняка. Добавил(а) Krusnik777, Mar 2 2017, 23:30 Подтвердили. Красота Как раз в отпуск ухожу,ничего мешать не будет |
Hashmal |
3 March 2017, 20:18
Отправлено
#25
|
Class: Elite EXP: 996 |
|
Racast |
6 March 2017, 22:35
Отправлено
#26
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Всё очень хорошо. Осталось перевыпустить первый NieR и оценить его по достоинству, чтобы справедливость восторжествовала.
http://www.metacritic.com/game/playstation.../critic-reviews |
Shadowserg |
6 March 2017, 23:57
Отправлено
#27
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Осталось перевыпустить первый NieR и оценить его по достоинству, чтобы справедливость восторжествовала. Во-во. Первый NieR захейтили по полной с какого-то перепоя. Графика им, видите ли, не понравилась и пр. |
Racast |
11 March 2017, 16:04
Отправлено
#28
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Первый рут пройдён. Можно было пройти его часов за десять, но у меня ушло больше 30-ти.
Вроде бы хочешь пойти по сюжету, но постоянно что-то задерживает: хочется и квесты поделать, и все закоулки новых локаций обследовать, и оружие поискать. Главный отвлекающий фактор "появилась-какая-то-точка-на-карте-я-обязан-знать-что-это" тоже порой долго не отпускает. Второй рут отложу на какое-то время, утомился немного от игры. |
Kadavr |
14 March 2017, 00:54
Отправлено
#29
|
Class: Elite EXP: 364 |
Цитата(Racast @ Mar 11 2017, 16:04) Попытался эти квесты поделать, пожалуй лучше отложу их на забег за платиной. Ибо они уж очень нудные, в духе корейских мморпг, очень плохих корейских мморпг. Пойди убей, ещё убей и ещё, ну очень увлекательно. |
Racast |
14 March 2017, 13:47
Отправлено
#30
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Kadavr
Тебе либо очень не везет, либо ты ещё в самом начале. Хороших квестов тут хватает. Из того, что сразу вспомню: местная версия Ромео и Джульетты, робо-додзё, гонки с летающим роботом, поиск андроида-дезертирши-лезбиянки. |
Racast |
21 March 2017, 17:28
Отправлено
#31
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Krusnik777
А что там с портом? Цитата Кстати, так в итоге пару раз так и было Я уже в самом начале решил интернет отрубить, чтобы трупаки не мешались. |
Shadowserg |
29 March 2017, 20:41
Отправлено
#32
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Раздевающий догола героиню Nier: Automata мод уже можно скачать (18+)
Без цензуры - в гугле. Теперь это точно самый настоящий эротический боевик. |
Secret Boss |
29 March 2017, 21:15
Отправлено
#33
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Игра борется за звание самой дрочибельной.
|
NightHard |
30 March 2017, 00:41
Отправлено
#34
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Не люблю все эти нуд моды в играх. Скучно смотреть становится когда всё на виду .
|
Sobakus |
30 March 2017, 11:43
Отправлено
#35
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Не люблю все эти нуд моды в играх. Скучно смотреть становится когда всё на виду Да, интриги нет . |
Kadavr |
30 March 2017, 13:11
Отправлено
#36
|
Class: Elite EXP: 364 |
|
Racast |
5 April 2017, 18:33
Отправлено
#37
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Кажется, я прошёл всё, что хотел в Автомате. Попробую собраться с мыслями и рассказать о своих впечатлениях.
Эту игру сложно обсуждать без спойлеров, поэтому я не буду их скрывать, если ещё не играли — пропустите весь пост. Мнение об игре несколько раз менялось от положительного к отрицательному на протяжении всего прохождения. Забегая вперёд, сразу скажу, что в итоге игра мне понравилась, но пройдёмся по отдельным сторонам Автоматы. Персонажи намного хуже первой части, почти никто не заинтересовал. Тот факт, что они андроиды дело не меняет, так как они ничем не отличаются от тех же репликантов. 2B — ужасный протагонист, всегда говорит только банальности и повторяет одно и тоже. Почти все её диалоги с 9S сводятся к одному: к попытке назвать 9S Найнз и «Не жалуйся. Приказы не обсуждаются». Сколько раз приходится это слушать... Потом объяснят, почему она такая сдержанная, холодная и отстранённая, но уже под самый конец, этот твист не окупает десятки часов игры с очень скучным протагонистом, который не может сказать ничего толкового. Одним словом, хороша она только дизайном и нижними девяносто. 9S предстаёт как обычный подросток пубертатного возраста, однако он намного интереснее 2B или A2. Eму уделено больше всего внимания, он ясно выражает мысли, его мотивы понятны, намёки на его расшатанный рассудок раскиданы ещё на втором руте. C 2A обратная ситуация, о ней ничего не известно, только вскользь упоминают, что весь её отряд убили, и теперь она хочет уничтожить все машины. Всё. Адама и Еву показывали слишком мало, чтобы мне было на них не наплевать. Итого неплохими персонажами могу назвать только Паскаль и с натяжкой 9S, остальные либо плотдевайсы — 2B, 2A — либо имеют слишком малую роль в сюжете — Адам и Ева. Да, персонажи, считаю, не удались, но сюжет всё равно понравился, так как он больше не о персонажах и личных конфликтах, а о мире, его бессмысленности и попытках в нём жить и что-то менять. Я не в восторге от первых двух рутов, но как же хорош третий! Столько крутых моментов: встреча А2 с терминалом, резня с отрядом YoRHa, мучения инфицированной 2B перед смертью. Список можно продолжать, но лучше я остановлюсь. Я не считаю, что могу в полной мере оценивать труд локализаторов, тем более на английский, но хотелось бы кое-что отметить в переводе. Видимо, кто-то в команде переводчиков солидарен со мной, что 2B совсем неинтересный персонаж и пытался это исправить. Как я уже говорил, 2B старается казаться отчуждённой и не проявлять никаких эмоций, только в переводе этого нет, она язвит и сыплется сарказмом. Любое «Что это?», «Что за?..» при появлении чего-то неожиданного превращается в саркастичное «Just great» или что-то подобное. Вот два примера из одной сцены. Легко сказать... (簡単に言う...) -> Oh, is that all? Что это? (何... あれ?) -> Well, that's new. Иногда игра только выигрывает от некоторых вольностей перевода. Например, Рюдо из Grandia 2 в оригинале — самый обычный протагонист JRPG, в английском переводе же он просто великолепен. Перевод диалогов 2B никак не стыкуется с её характером, когда узнаёшь, почему она вела себя так отстранённо с 9S. Ну, а теперь о технической части. Боёвка лучше всего проявляет себя, когда нападают толпами. Жаль, такие моменты большая редкость. Интересных боссов мало, понравились только Beauvoir, последний бой с Евой и Кo-Shi, Ro-Shi, но не страшно, игра довольно короткая. Ещё опечалило почти полное отсутствие «закрытых» локаций вроде заброшенного завода, бегать по открытому миру все же надоедает. Напрашивается сравнение Автоматы с Anima: Gate of Memories . Эта инди игра подарила мне дозу NieR'а в прошлом году. Исключая сюжет, конечно. Сравнение не в пользу Автоматы, Anima выигрывает в боссах, зарисовках из жизни этих боссов и локациях. Могу только ещё раз похвалить испанцев, они молодцы. Да, я много критикую новый NieR, это и от высоких ожиданий, и просто потому, что критиковать всегда проще. Хотя оригинальный NieR мне во всём нравится больше, поиграть в Automata стоит хотя бы ради сюжета. Он о другом, но отлично дополняет общую историю этого бредового мира. А ещё тут есть Эмиль. Glory to |
Racast |
6 April 2017, 12:34
Отправлено
#38
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Да, жаль, Эмиля не вписали в сюжет, зато речь во время/после битвы с "ними" чуть не прошибла скупую мужскую слезу.
|
Secret Boss |
18 April 2017, 18:39
Отправлено
#39
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
XellosDarkSlayer |
19 April 2017, 00:40
Отправлено
#40
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Жаль не дали возможности с самим Йоко Таро подраться
|
Racast |
20 April 2017, 12:26
Отправлено
#41
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Походу, Сквары хотят слепить своего Сэгату Сансиро.
А боссы просто копия Адама и Евы, не интересно. |
XellosDarkSlayer |
5 May 2017, 08:17
Отправлено
#42
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Подбираюсь в игре к платине,добрался на местного супербосса(обычного).
Вот что называется "как понять что тут дерёшься с супербоссом" Это всё трупы игроков,если кто не догадался. |
Devilart |
10 May 2017, 00:40
Отправлено
#43
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
|
Secret Boss |
10 May 2017, 17:53
Отправлено
#44
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Shadowserg |
10 May 2017, 22:33
Отправлено
#45
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Кул хацкеры, смотрю, всё-таки сломали эту хвалёную защиту Denuvo.
|
Secret Boss |
11 May 2017, 18:18
Отправлено
#46
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Shadowserg
Третий закон Ньютона никто не отменял. |
XellosDarkSlayer |
28 May 2017, 18:23
Отправлено
#47
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Krusnik777 @ May 28 2017, 15:39) Кстати, тут ведь на днях Square Enix докладывались по своим финансовым отчетам, обозначили свою следующую политику на разработку игр и т.д. и т.п. Приятный момент из этих результатов вот какой: NieR:Automata превзошла все ожидания Square Enix и принесла им хороший доход. И это отличная новость, подающая ряд надежд. Это очень приятная новость.Будем надеяться что следующие игры будут так же хорошо продаваться |
XellosDarkSlayer |
22 July 2017, 00:11
Отправлено
#48
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Krusnik777 @ Jul 21 2017, 22:56) Ёске Сайто, продюсер серии NieR, высказался, что переиздание первого NieR он хотел бы выпустить к 10-летию серии, т.е. к 2020 году. Касаемо новой части в серии уже Ёко Таро сказал, что она возможна (когда-нибудь и если соберутся все те, кто работали над Автоматой), но он беспокоится о печени Сайто (который "очень любит выпить") и своей. Я думаю если будет хотя бы сам Ёко Таро и Кейчи Окабе то уже всё выйдет,особенно если опять Платинум будут делать А Ёко Таро волноваться о своей печени нет надобности,он же скелет |
Secret Boss |
13 March 2018, 18:03
Отправлено
#49
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Ты так радуешься, потому что процент с продаж тебе в карман капает?
|
Secret Boss |
14 March 2018, 15:04
Отправлено
#50
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Наверное во время награждения от волнения забыли поблагодарить, а так как япошки - люди вежливые, решили сказать "спасибо" задним числом.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 15:02 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |