IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Megami Tensei (серия)

Misericorde
post 17 July 2013, 06:37
Отправлено #1


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(200 - 222)
Hashmal
post 12 January 2021, 20:40
Отправлено #201


Group Icon

Class: Elite
EXP: 996



Цитата
Что-то я прочитал описание стандартных Персон
Так-то оно так, но тут с билдапом прямо совсем мрак. Подсознательно этого твиста ждёшь, потому что понимаешь, что Персоны просто так не заканчиваются, да и персонажи в игре закончились, так что больше некому, но сама игра вообще никак не намекает.
Что, в общем-то, не отменяет, что взаимоотношений и диалогов внутри партии стало намного больше, чем в самой П5, да и с вовлечённостью персонажей в сюжет всё относительно неплохо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hashmal
post 13 January 2021, 15:53
Отправлено #202


Group Icon

Class: Elite
EXP: 996



Цитата
Геймплейно там, кстати, как оно?
Ну, всё же это мусо. Вроде и пытается притвориться полноценной ARPG, но всё же ключевой геймплей остаётся. Хотя встречается приличный левел-дизайн, вертикальность, интерактивность, вот это вот всё, но ничего выдающегося, лично мне не очень зашло. Соцсима нет в принципе, есть только немножко беготни по городам с разговорными квестами, да пару раз можно выбрать с кем провести время на аттракционах или типа того.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 19 March 2021, 19:37
Отправлено #203


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster, похоже, выйдет и на PC.
Ждем официального подтверждения/опровержения.

Я как раз думал, что лучше после Majin Tensei сыграть, SMT3 или SMT SJ на 3DS. Но, если не добавят ничего нового, то скорее всего третью буду на PS2 играть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 16 November 2021, 18:42
Отправлено #204


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Из другой темы:
Цитата
Я что-то знаю о Персоне и об основной серии, которая Shin Megami Tensei. В обоих меня заинтересовали последние части, обе пятые что характерно. Вторые части Персоны на первой плойке мне вот тоже интересны, но они прям наиканоничнейшие JRPG, с рандомными боями и тягомотной пошаговой боёвкой, поэтому пока не хочу браться.

А что в SMT5 убрали рандомные бои? Про Персону вообще ничего не знаю про жанр и боёвку.
Тут ещё недавно глянул и оказалось на всех сайтах по MT Shin Megami Tensei NINE из прочего вдруг неожиданно оказалась в основной линейке icon_lol.gif . Ждём когда нумерация дойдёт до IX и как будут выкручиваться.
Цитата
Ещё Digital Devil Saga прям расхваливают, Devil Summoner тоже интересно что за штука.

Ничего при них не знаю, но вроде одна из них это jrpg с тактическими боями или я это с последними Shining путаю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 16 November 2021, 18:49
Отправлено #205


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Falkon @ 16 November 2021, 18:42)
А что в SMT5 убрали рандомные бои?
*


Там враги на карте сразу видны, нежданчиков нету.

Цитата(Falkon @ 16 November 2021, 18:42)
Про Персону вообще ничего не знаю про жанр и боёвку.
*


Можешь на канале Филинова про Персону посмотреть. Оттуда инфу черпал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 19 November 2021, 01:11
Отправлено #206


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
Shin Megami Tensei NINE

Всё очень просто, девять на японском не тоже самое, что и странное слово НАЙН. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skarj
post 31 January 2022, 08:27
Отправлено #207


Group Icon

Class: Elite
EXP: 910



Вчера доиграл Shin Megami tensei V.
Игра мне понравилась, но есть некоторые моменты, которые не пришлись по душе:
1) много битв (даже слишком), враги ходят обычно 2-4 отряда, а локации местами запутаны и приходится бегать в поисках пути и враги будут только мешать (можно обойти, но все же), приходилось не раз просто вырезать всех и потом уже исследовать.
2) Скудность самих локаций - несколько локаций из которых половина это руины и три местам типа подземелья/лабиринта. Мало...
3) Есть Гринд, даже на самой легкой сложности. (не люблю я гринд, ибо это пустая трата времени). Да и демоны с вашей колоды устаревают через одну локацию и качаются уже плохо - приходится новых Фьюзить (а для них еще надо найти нужных демонов).

Зато понравились:
1) Сюжет - вполне интересный, местами философский и иногда задумываешься что ответить icon_rolleyes.gif
2) В игре 3 финала и один секретный (Трушный), только для получения последнего игру надо пройти 2 раза.
3) Зато есть Новая игра +, где можно начать с начала при небольших плюшках, либо вообще со всем, что было в финале (уровни, демоны и тд. icon_twisted.gif )
4) Графика и музыка вполне клевые, только разнообразие локаций хромает (об этом говорил выше)
5) Битвы иногда становятся увлекательными, когда найдешь слабости врага и начинаешь давить его мозоль своей партией icon_twisted.gif
6) В диалогах не льют тонну воды, как в Персонах.

Год назад я прошел Tokyo Mirage sessions Encore - это кроссовер Shin megami tensei, Persona, Fire emblem. Мне она понравилась все же больше, ибо там игра пестрит позитивом, разнообразием локаций (да, "подземелья", но визуально все разные), быстрыми сражениями, да и гринда там по сути нет, ибо можно зайти в спец локацию и докачаться до 99 за час-два gigi.gif Понимаю, что ШМТ и Токио мираж это разные игры, но обе относятся к ЖРПГ, поэтому и сравниваю icon_wink.gif Ну а Persona я не перевариваю, ибо там СЛИШКОМ МНОГО ДИАЛОГОВ (чаще всего - пустых) и "социалочек". Даже запустив Персона Страйкерс я думал в Мусоу игре трепа будет мало... 40 минут читаешь новеллу, прежде чем тебе дадут побегать и слухи пособирать... Эти "социалочки" из Персоны мне и последнюю Эмблему Три дома подпортили - абсолютно не хочется бегать по страшной академии (ей богу, локации в Финалке 10 на пс2 в 2001-ом смотрятся лучше) и слушать треп (это можно было сделать схематично и сократить время...)

Отвлекся. Короче - SMTV мне понравилась (даже с недочетами) и это первая Шин Мегами, которую я прошел beer.gif на очереди HD ремастер 3-ей части (позже, пока надо отдохнуть от долгих игр, ибо за этот месяц KB2 и SMTV заняли почти все игровое время)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 31 March 2022, 00:45
Отправлено #208


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Решил приобщиться к TRPG и начал Majin Tensei.
Дошёл до пятой битвы. Что сказать, самые примитивные Эмблемы. Начал с ГГ в компании с двумя феями и местным Джейганом - Цербером. Первые две могут только лечить и всё, годятся только на бои с такими же феями. Второй тупо валит всё с одного удара. В итоге меня довольно быстро снесли, но потом я всё-таки прошёл карту.
Потом я вспомнил во что играю и загрузил первый бой заново. После чего начал говорить с одним из милишников. Тот сказал, что присоединиться, если ты найдёшь ему бабу. Я чисто ради интереса согласился. ГГ поискал взглядом в отряде и нашёл бабу. Та увидела мой взгляд, всё поняла и вломила пощёчину. Её хватило чтобы снести остаток хп героя и получить Game Over bu.gif . Перезагрузился и всё-таки заполучил бойца, после чего венсли всех.
В боях вроде есть миссии, но пока только убей всех, найти лабораторию, подняться по лестнице, т.е. всё равно убить всех на карте. Враги либо сразу валят толпой на тебя, либо несколько стоят и ждут пока ты подойдёшь, либо стоят неподвижно, обычно которые рядом с выходом. Сохраняться можно только в начале хода, только в бою. Между боями пока давали только слияния и только между первыми тремя боями, а дальше идут подряд и выйти из них нельзя, да и то уровня не хватил это сделать. Сами монстры тоже получают но увеличиваются в ранге и получают звёздочку. Всего можно получить 8 звёздочек. Что это даёт непонятно, статы не меняются, никаких новых заклинаний не даётся. Правда вроде монстры начинают бить сильнее и не так быстро дохнуть. Но лучше вербовать новых. Самих монстров каждый раз в начале боя предстоит призывать заново за макку. Инвентарь общий, но пользоваться предметами может только гг. Сами карты пока довольно маленькие и много времени не занимают.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 31 March 2022, 14:22
Отправлено #209


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Falkon, ты в общем-то исчерпывающе описал всю игру. icon_lol.gif Я рекомендую сразу же переключиться на вторую. Мне они обе нравятся, но вторая качественней по всем параметрам. И нет ощущения такой тухлой кальки с Fire Emblem.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 31 March 2022, 14:53
Отправлено #210


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Не, добью. Если можно конечно так назвать, когда только начал. Из плюсов - огромные, хорошие спрайты монстров (относительно других игр). А вот от второй и сам жду большего.
Понравилось условия концовок.
Плохая концовка: убивать демонов на одной карте.
Хорошая концовка: не убивать демонов на одной карте.
Настоящая концовка:
1. Сделать это.
2. И это.
3. И это.
4. И это.
5. И ещё это.
6. И ещё вот это.
7. Не попасть на плохую концовку.
8. Теперь это.
9. И вот это.
10. И вот теперь ещё это.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 1 April 2022, 21:10
Отправлено #211


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Обнаружил занятную вещь. Оказывается, если в бою посла своего монстра на клетку с другим своим монстром, то можно так их слить вместе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 2 April 2022, 13:55
Отправлено #212


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Оказывается, если в бою посла своего монстра на клетку с другим своим монстром, то можно так их слить вместе.
Так в этом главная фишка дилогии! Монстры комбинируются. Прямо на карте. Согласен, это круто. good3.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 5 April 2022, 23:44
Отправлено #213


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Забавная штука. Здесь можно торговаться за цену присоединения монстров к отряду. И с сохранения можно сбросить её до 1 lol1.gif .

Кстати, экран Game Over'а всё время меняется и показывает следующего босса.

Дошёл до первого босса. И тут игра всё-таки показала сложность. Мало того что никто на карте не стоит на месте, и босс тоже, я бы сказал он сразу валит к тебе впереди своей армии, а сзади толпой плетётся свита. Босс ещё и дурит тебя, когда атакует магией и почти ничего не наносит. А вот когда у него заканчивается мана, то он тупо может одной атакой завалить любого монстра в твоей армии. Кроме цербера, который всё-таки повыше его уровнем, но почти всё здоровье отнимает, а ты не успеваешь лечить. Ну, и герой ещё может выжить. На фиг ему тогда магия вообще. Хотя, возможно, я просто не в ту фазу луны к нему пришёл. Или просто надо подкачаться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 21 August 2022, 21:56
Отправлено #214


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Начал Majin Tensei 2. Уже вижу отличия, карты теперь минимизированы пока что, а не огромный поля, где кучу времени тратишь на сближение. Теперь здесь есть выбор пути, но вроде особо отличаться не будут, только, как я понял, у нейтралов будет одна карта в конце, а у остальные будут в середине бить главаря нейтралов. Путей и сторон здесь пять, выбирать будем строго в фиксированных местах. Сначала будут спрашивать на Law/Chaos/Neutral, потом на Light/Dark/Neutral. Но, так как путь нейтрал в игре только Neutral-Neutral, то выбирается сразу при первом выборе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 22 August 2022, 14:23
Отправлено #215


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Уже вижу отличия, карты теперь минимизированы пока что, а не огромный поля, где кучу времени тратишь на сближение.
Будут локации типа "данжен" - там походить немног придётся. Лично меня в этой игре подбешивают домики. Очень много ситуаций, когда из-за домиков ты застреваешь на какой-то узкой улочке, и даже не можешь к врагам подойти нормально icon_confused.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 22 August 2022, 14:48
Отправлено #216


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Оказывается в игре только 5 боссов: 1 в середине и 4 в конце, и то со всеми драться не получиться, кто-нибудь обязательно присоединится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 13 September 2022, 12:58
Отправлено #217


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Дошёл до первого босса Majin Tensei 2 и... решил присоединиться к нему. Так что пойду по нейтральному пути, тем более там у них эксклюзивная карта в конце с шестым боссом. Да и диалог с ним уж слишком с большим количеством выбора, так что непонятно какой путь выбираешь в остальных. В сюжете уже запутался, а они ещё ввели путешествия во времени несколько раз. И того:
- теперь у меня 5 героев: 2 компьютерщика, 2 мага и ещё один компьютерщик, но в зависимости от выбора разный человек.
- обычный комп загружает в себя до 15 монстров, но каждый компьютерщик даёт ещё 15 ячеек... в которые можно загружать монстров только между картами. А в бою можно брать только из первого. И присоединять только в первый. И, в отличие от первой части присоединять можно только по одному монстру одного вида. И ни Цербера, ни Орфуса тебе не дают.
- монстры также прокачиваются, но теперь уже не на 8 рангов максимум, а как и игроков судя по всему, потому как у одного из монстров можно открыть скилл на 50 ранге. Ну да, базового монстра 1-3 уровня прокачать до 50 ранга. У каждого монстра есть скиллы, которые открываются с прокачкой ранга, что-то вроде одиночной атаки, которая перезаряжается до следующего полнолуния. Но пока в основном 1-4, иногда 7 требуют. И после слияния открытые скиллы переносятся. А вот ранг обнуляется. И ещё монстров можно и НУЖНО экипировать. Не всех и не всей экипировкой, но можно давать им арбалеты. А ещё какие монстры сами могут атаковать через клетку, а один из видов драконов вообще атакует дальнобойно и не может атаковать вблизи. Да и вообще местные npc любят предупреждать, вот к этому дракону не подходи, а за мной начнёт простреливать другой.
- куча разных видов местности и у каждого особая проходимость. Так некоторые летуны летают везде, а другие могут летать не везде, не через здания и очень медленно над водой. А другие юниты вообще не могут через железные дороги.
- нужно знать какие монстры сильны против каких, и что вообще значит эти 50%, 100% и 200%.
- урон в отличие от остальных trpg чисто фиксирован без всяких, вот сейчас я нанёс врагу 10 урона, а при следующем ударе - 12. Зато присутствует столь любимый Гримом рандом критических атак. И при большой скорости всегда даётся ещё атака.
- игра стала посложнее, теперь карты проходить приёмом подождать пока противник убьётся о тебя не получится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 14 September 2022, 18:55
Отправлено #218


Group Icon

Class: Elite
EXP: 207



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 22 September 2022, 09:50
Отправлено #219


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Дошёл до первых финальных боссов. Если я правильно понял, то осталось 7+1 карта. Из них 5 - боссы. И никого не присоединяю. И по традиции нейтрального пути я просто мочу всех кто со мной не согласен.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 23 September 2022, 17:41
Отправлено #220


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Благодаря кривому гайду ошибся и ещё десяток карт впереди. И финальникам суда сунули в диалог больший боевой спрайт, чем при рекрутировке, навроде SMT 1 и 2. Походу не успею к отпуску пройти, а там хотелось бы спокойно взяться за Radiant Historia капитально.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 28 September 2022, 13:05
Отправлено #221


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Всё-таки игра смогла в неожиданный сюжетный поворот. Оказывается у героев первой части потом появился ребёнок и он, правильно, среди героев второй части. И кто же он? Неужели гг с амнезией? Не угадали, это первый босс игры, которого я решил послушать и не драться с ним, а пойти по его пути. А про амнезию гг все забыли, да вроде вообще не поверили.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 1 October 2022, 15:06
Отправлено #222


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Итак, концовка от которой Der LG курить в сторонке. Сначала мы побеждаем представителей четырёх сторон миров Амнезии и Паранойи, после чего мы отправляемся в обратно в будущее, где военные, пытающиеся устроить гос переворот против правительства, пытаются запустить мини-звезду смерти на орбите. И это единственная карта, где мы сражаемся с людьми. И что б герои чувствовали себя более комфортно в этом плане, авторы специально делают что б те призвали большого монстра и делают его боссом, а не вражеского командира. Так что сюжетное место финальника заключается только в наличии большого спрайта и финального Урх... И после финальника герои возвращаются в своё время, а после титров местный герой этой самой орбитальной пушкой разносит правительство. Итог: нейтралы завалили 6 сторон.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 29 October 2022, 00:09
Отправлено #223


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Начал Чёрную Книгу. Бои тут теперь 2 на 2. Пока в серии не густо переводов 3 из 7 (хотя там ещё вроде 8-мая есть, но другого жанра), но ничего, когда начинал Последнюю Библию, было переведено 3 из 6 и уже во время прохождения начали выходить переводы остальных.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 08:55
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.