Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Castlevania _ Ненавистные враги Castlevania

Автор: Devilart 17 February 2007, 17:41

Какого моба из кастылянии вы ненавидите больше других?
Например я ненавижу Fleaman'ов. По ним фиг попадешь.

Автор: Alucart 17 February 2007, 17:46

неа .хуже blood sceletona икого ет

Автор: Devilart 17 February 2007, 17:50

А ты когда нибудь встерчался с Флименами в СОД на Крэзи?
Один такой уродец и пол хилов как небывало, причем
в гостарбайтер темпл их целый табун и все на респауне.

Автор: Lantaris 17 February 2007, 17:54

Галамут!!!

Автор: Devilart 17 February 2007, 17:58

Галамуда я тоже ненавижу.

Автор: Annatar 17 February 2007, 17:58

Флимены, птицы, которые сбрасывают флименов, головы медузы, и вообще, все летающие мелкие твари.

Автор: Devilart 17 February 2007, 18:01

Всякие флимены и прочие поганые мелочи особенно
ненавистны мною в кастыляниях старой школы.

Автор: Lantaris 17 February 2007, 18:20

Мелочи - это фигня. Вот большие мелочи, которые махают огромными хренями - полная жопа.

Автор: Devilart 17 February 2007, 18:22

Галамут например?

Автор: Lantaris 17 February 2007, 18:27

И не только. Смерть, потом сам папочка Алукарда, ну и дофига похожих уродцев. Шар из тел на кладбище вообще меня порадовал.

Автор: Hector 17 February 2007, 18:30

Lantaris че ты так бесишься на счет Галамута....к тому же так жестко???

Автор: Lantaris 17 February 2007, 18:34

Да не, я его проходил уже пару раз с успехом, но вот в первый... Уууу, падла мудацкая!!! Я промучался часа три. Вот что значит, не заботиться о прокачке и добыче артефактов.

Автор: zer0 17 February 2007, 18:35

Мой самый не любимый монстр, это тот который убивает в самый неподходящий момент, а именно когда давно не сохраняешься.

Автор: Alucart 17 February 2007, 18:38

наприьер тревор2????!!!! hitrost.gif hitrost.gif

Автор: Hector 17 February 2007, 18:39

Мой не навистный враг это Флимены(скоты еще те ,особенно в КоД на крэйзи),медуз......короче мелоч пузатую!!!

Автор: Lantaris 17 February 2007, 18:40

Неее, я так был приучен ко всяким неожиданностям, что сохранился перед тем, как мочить это чудо.

Автор: Alucart 17 February 2007, 18:46

разумно...но к легиону я все равно подготовиться не сумел.как завалил не помню...

Автор: Devilart 17 February 2007, 18:48

Цитата(alucard2 @ Feb 17 2007, 06:46 PM)
разумно...но к легиону я все равно подготовиться не сумел.как завалил не помню...
*


К которому из легионов? В какой серии?

Автор: Lantaris 17 February 2007, 18:50

Бывает)... Вообще очень не люблю ыщо злобных шуо - как появятся из ниоткуда, сразу две штуки! И Алукард при этом противно так орёт и шлёпается на пол со специфическим звуком).

Автор: F.Mob!le 18 February 2007, 12:56

Ядовитая муха из СотМ и медузы во всех частях.

Автор: Wargod 18 February 2007, 16:04

Смотря в какой Кастле.
Но вообще, самые доставучие - это мелкие/летучие/многочисленные.

Автор: Vincent DLacrua 18 February 2007, 18:04

медуза хед... НИНАВИЖУ! Просто, еще свежи воспоминания прохождения Друкула Ха на СНЕС и первой кастлы... у-у-у-у, чуть было клаву не разбил. icon_smile.gif

Автор: Shadowserg 18 February 2007, 19:19

Больше всех меня достали слизни в DoS & PoR. Особенно на харде - сразу делают яд + проклятье. Да и налететь на них очень просто.

Автор: TheGrimReaper 18 February 2007, 20:12

Летучие мыши и пауки.
Летучих мышей возненавидел с Vampire Killer, пауков с Simon's Quest.

Автор: richter-11 19 February 2007, 10:43

флимены и летучие мыши в старых кастлах

Автор: Anmorium 19 February 2007, 11:06

Пара драконов-зомби в CotM. Комбо атаки, полное востановление хитов одного после смерти первого, и полное отсутствие безопасных мест в комнате. Убил наверное раза с сотого...
Death Rippers lvl75 COD (На крейзи до них не доползал) - 250+ хп за прыжок плюс сброс на землю, где ещё стадо таких тварей повторяет это до полной твоей смерти. Я их убивал Bone Shot'ом у Crimson (Bird ID правая ветка), уровень у него стал 81 по моему)

Автор: Hector 19 February 2007, 11:34

На мой взгляд Дракон - зомби не такой и сильный!!!! один из моих любимых демонов!!!

Автор: Hao 19 February 2007, 19:33

Дракончики мне очень понравились, а безопасные места везде есть, то же самое со 2 формой Дракулы в этой части( когда он закрывает глаз, и летит, унося с собой много хп )

Автор: Hector 19 February 2007, 20:27

Последнее время бесить начинают Slaga!!!!особенно в КоД на КРЭЙЗИ !!!! высшего уровня.....просто жесть!!!

Автор: TheGrimReaper 20 February 2007, 00:14

Ещё вспомнил летающие черепа на 5-ом уровне Haunted Castle.
Редкие сволочи, ГОРАЗДО сволочнее медуз-хэдов и гарпий.

Автор: Rex Tremendae 20 February 2007, 14:37

Да простит меня ЯЩЕР, но ненавижу флимена!!! Особенно в несовской Castlevania, а более всего того, который придан на усиление монстру Франкенштейна - боссу 4 уровня! Ну такой поганец! Все время норовит на голову прыгнуть и файерболлы у него очень доставучие!
Медузы, конечно, тоже... Особенно если идешь над пропастью по какой-нибудь рушащейся конструкции или просто если площадки для приземления очень маленькие.

Автор: Hao 20 February 2007, 14:41

Вспоминается смерть из поцелуя вампира, вообще жесть

Автор: Rex Tremendae 20 February 2007, 14:43

Цитата(Hao @ Feb 20 2007, 02:41 PM)
Вспоминается смерть из поцелуя вампира, вообще жесть
*



Если вспоминать Смерть, то самая вредоносная она в SuperCastlevania 4!!!

Автор: Hao 21 February 2007, 19:36

Правда? тогда поиграю в неё

Автор: Ghost 21 February 2007, 20:37

Цитата(Rex Tremendae @ Feb 20 2007, 03:43 PM)
Если вспоминать Смерть, то самая вредоносная она в SuperCastlevania 4!!!
*


Во во вот эта Смерть заслуживет звание смерти.

Автор: Крист Лламенто 22 February 2007, 23:22

Аластор бесит. Огромный меч, висящий в воздухе.. Очень часто на него натыкаюсь.

Автор: Лорд Джек 23 February 2007, 10:00

часто? я на него только в мире хаоса наткнулся! а мой ненавистный враг... я незнаю... если спросите кто любимый я отвечу хаос! а если по теме...то.. может 1-я коса смерти..

Автор: Vincent DLacrua 23 February 2007, 15:31

А я вот недавно прошел Гармонию.. За тамошнюю смерть мне просто стыдно cry.gif

Автор: Jozef 23 February 2007, 18:29

Головы медуз, флиманы, Смерть, Дракула.

Автор: Hector 10 March 2007, 20:57

Цитата(Rex Tremendae @ Feb 20 2007, 02:43 PM)
Если вспоминать Смерть, то самая вредоносная она в SuperCastlevania 4!!!
*




Ну не знаю,че то она мне не показалась самой самой,прошел со второго раза,получив один удар в спину...

Автор: Ящер 25 April 2007, 07:54

Флиманы из проклятия тьмы-сволочи нереальные!Сносятся на ура,но они маленькие,прыгучие и их МНОГО!!!

Автор: Devilart 25 April 2007, 14:15

Цитата(Ящер @ Apr 25 2007, 07:54 AM)
Флиманы из проклятия тьмы-сволочи нереальные!Сносятся на ура,но они маленькие,прыгучие и их МНОГО!!!
*


Особенно они меня бесят на уровне сложности Crazy.
Там тебе один флимен по половине хилсов выносит.((((((
А там этих флименов много....

Автор: Hector 25 April 2007, 14:30

Цитата(Devilart @ Apr 25 2007, 02:15 PM)
Особенно они меня бесят на уровне сложности Crazy.
Там тебе один флимен по половине хилсов выносит.((((((
А там этих флименов много....
*


Во во!!! еще те твари, 89 левил флименов - это машина смерти!

Автор: Rex Tremendae 26 April 2007, 13:00

Цитата(Ящер @ Apr 25 2007, 07:54 AM)
Флиманы из проклятия тьмы-сволочи нереальные!Сносятся на ура,но они маленькие,прыгучие и их МНОГО!!!
*



ЯЩЕР! Флимены - твоя судьба, похоже gigi.gif

Автор: [limnique] 5 May 2007, 21:29

Все разновидности флиманов и голов медуз, такие с*ки. Убрали бы их из игры вообще, бесят.

Автор: Lantaris 6 May 2007, 08:50

Не знаю, может у меня из-за профессии пальцы ловкие, я на этих флименов и голов медуз внимания не обращаю. Иногда неохота с ними связываться - просто пролетаю мимо). Проблем с ними нет.

Автор: Devilart 6 May 2007, 09:31

В новошкольных кастыляниях то проблем особых нет, а вот допустим в первой кастылянии флимены и медузы просто невыносимы.

Автор: Lantaris 6 May 2007, 11:37

Играл я в первую, не надо). Тренироваться надо больше).

Автор: TheGrimReaper 6 May 2007, 13:42

Флимены ещё ничего, но вот если проходить несовские кастлы по второму разу, то головы медуз там начинают появлятся в самых неудобных местах.

Автор: Alucart 8 May 2007, 19:06

Ненавижу death ripperов в ламенте. Мелкое помещение и рядом с ними что то летает.

Автор: Angelslayer 9 July 2007, 13:02

Арабаки (бочки такие летающие с глазами) самые сволочные ,блин ,из за них не могу эту долбаную комнату с шаром железным пройти. Поубивал бы всех ,но вот беда-заново появляются ,сволочи.

В Арии - костяные летучие твари ,гарпии ,медузы и танцоры. последние особенно раздражают ,ибо попасть по ним не так и легко

Автор: TheGrimReaper 9 July 2007, 22:32

В моей номинации "Самый сволочной враг из кастлы" с большим отрывом побеждают летающие черепа из Hard Mode CV3 pink_em834.gif


Автор: ОгненныйЛис 1 August 2007, 11:55

Самые ненавистные вражины - это флимэны. Если пройти первую Кастлеванию и после титров по второму разу пойти... Они творят невозможное. Так и не получилось пройти второе прохождение. Еще терпеть ненавижу Галамота. Если идешь Алукардом, экипируешь berill circlet и с полпинка выносишь. Но когда приходишь Рихтером... ghost1.gif Эта лошадиная морда такой дэфэнс демонстрирует к кнуту и всем видам оружия. Единственно, проскок за спину гаду и начинаешь хлестать кнутом. Галамот не может развернуться и только дрыгает ногой. И так хлещешь его около 20 минут whip_it.gif ,прежде чем гад сдохнет.

Автор: Mantikora 7 August 2007, 00:27

Меня не столько боссы бесили, сколько розочки и камнеметатели в SotN, когда пробираешься по перевёрнутой локации. Вот это неудобно, в самом деле. А так, я больше времени тратила на поиск секретов и выбивание вспомогательного оружия.

Автор: Wargod 7 August 2007, 09:27

У розочек же мёртвые зоны есть

Автор: Mantikora 7 August 2007, 10:49

Есть. Но у демонических розочек я таковые не нашла. Мне очень трудно подстраиваться под плавающие "мёртвые зоны".

Автор: Devilart 8 August 2007, 22:44

И вновь я возненавидел флимэнов. Вот гады. В кюрсе на крэзи....

Автор: Sid_Saiver 21 November 2007, 19:14

Куча минотавров на боевой арене в CotM, так и не смог завалить.

Автор: Vlad Tepes 25 November 2007, 20:42

У меня ненавистный враг это летающий глаз. Если я что-то не рассчитал, то он у меня много жизни отбирает icon_mad.gif

Автор: Devilart 25 November 2007, 20:52

ZeoS
Ты про Peeping Eye?

Автор: Vlad Tepes 25 November 2007, 20:57

Devilart, да...

Автор: PoliKarp 20 May 2008, 11:21

Флимены из самой первой кастлы. В симфонии по началу бесили бронированные флимены. Медузьи головы из часовой башни. Рубиканты в арии. Короче, я псих, надо лечиться. lol1.gif

Автор: warez3000 20 May 2008, 14:47

В циркле ненавижу девила,редкая сволочь icon_biggrin.gif

Автор: TheGrimReaper 20 May 2008, 18:15

Цитата(warez3000 @ May 20 2008, 02:47 PM)
В циркле ненавижу девила,редкая сволочь icon_biggrin.gif
*



Ага, практически мини-босс icon_smile.gif

Автор: warez3000 20 May 2008, 19:11

А на арене демон просто смерть cry.gif

Автор: Vlad Tepes 20 May 2008, 21:34

Цитата(PoliKarp @ May 20 2008, 11:21 AM)
Медузьи головы из часовой башни.
Это точно!

Автор: PoliKarp 21 May 2008, 18:18

Цитата
Часто теряю много HP в часовой башни... из за них


Ага, гады. Всегда исследовал эту локацию в последнюю очередь.

Автор: Vlad Tepes 21 May 2008, 21:39

Цитата(PoliKarp @ May 21 2008, 06:18 PM)
Ага, гады. Всегда исследовал эту локацию в последнюю очередь.
Я даже не стараюсь "исследовать". Просто пробегаю мимо gigi.gif

Автор: ОгненныйЛис 22 May 2008, 20:51

К ненавистным тваринам добавился босс из Castlevania III Dracula Curse. На водяном этапе прилетает костяной дракон и старательно портит настроение непредсказуемым полетом. А там еще есть куда свалиться. В общем - редкостная сволота. Кто играл в эту игру, наверняка солидарны со мной.
Флимены и медузьи головы тоже стараются в этой кастле на славу, заслужив у меня несколько крепких выражений и в свой адрес, и даже в адрес их создателей из фирмы KONAMI. lol1.gif

Автор: Dragon 22 May 2008, 21:58

Цитата
К ненавистным тваринам добавился босс из Castlevania III Dracula Curse. На водяном этапе прилетает костяной дракон и старательно портит настроение непредсказуемым полетом. А там еще есть куда свалиться. В общем - редкостная сволота. Кто играл в эту игру, наверняка солидарны со мной.

Меня в Dracula's Curse больше двойник на 9-м этапе бесит (в моем списке сволочных врагов он один из первых smile.gif ). И еще два водяных змея (вроде просто их бить, а сбросить вниз могут запросто)

Автор: Inferno 23 May 2008, 18:24

Забыл добавить, что ОЧЕНЬ не люблю nova skeleton из Sotn. В первую очередь из-за того что не слежу за лайфбаром(((

Автор: Uzur-Back 27 August 2008, 16:47

Медузьи головы... Маневренные слишком.

Автор: Secret Boss 27 August 2008, 18:07

Цитата(Uzur-Back @ Aug 27 2008, 05:47 PM)
Медузьи головы... Маневренные слишком.
*


Death Reaper из Lament of Innocence - самая маневренная, настырная и ненавистная мразь из всех мне известных censored.gif skull.gif

Автор: Devilart 24 October 2008, 20:43

Чет меня парит из OoC в лесу летающий оранжевый мозгососун.

Автор: serg0024 24 October 2008, 20:50

Цитата(Devilart @ Oct 24 2008, 09:43 PM)
Чет меня парит из OoC в лесу летающий оранжевый мозгососун.
*


Мне тоже он не нравится.Ударить его сложнее чем флеамена.

Автор: Uzur-Back 26 October 2008, 14:00

Белый дракон из ОоЭ не столько взбесил, сколько впечатлил... Не успел подойти, а он огнем как пальент, бежать было некуда, -68 хп, труп death.gif .

Автор: Uzur-Back 26 October 2008, 14:27

Люди в пальто еще прикалывают... Что они там кидают? В общем, если не следить, -20 хп получишь, ну или как там у кого... Я -20 лично получаю.)))

Автор: TheGrimReaper 26 October 2008, 20:59

Очень неприятен враг Larva из ДоС. Просто отвратителен. Брр puke3.gif

Автор: Wordamir 27 October 2008, 17:58

Терпеть не могу флименов и "прыгащих" скелетов в LoI в crazy режиме icon_neutral.gif

Автор: Devilart 27 October 2008, 20:09

Врубай огненную дорожку и стэпь
А спартакусы эт да, гады те еще.

Автор: Secret Boss 27 October 2008, 20:28

Цитата(Devilart @ Oct 27 2008, 08:09 PM)
Врубай огненную дорожку и стэпь
А спартакусы эт да, гады те еще.
*


Эт точно. Особенно когда целой толпой начинают сигать вокруг тебя. gigi.gif
И Дуллаханы гады ещё те. Ты к нему подбегаешь, только начинаешь бить, а он в тебя огнём шмалять начинает. На крэзи в Лаборатории долго с ними мучался. Двое на тебя прут, а третий как вратарь возле нужной двери стоит и не уходит...

Автор: Devilart 27 October 2008, 20:40

Ох уж с дулаханами в лаборатории напарился. Обставили все корридоры блин.

Автор: Morris 3 November 2008, 17:25

Краб из OoE пока что хуже всех в этой игре. Добивает именно своей монотонностью. Ползет и ползет вверх, пока ты от него удираешь.

Автор: Nightday 3 November 2008, 17:31

В Dracula X: Chronicles. Eye Watcher (или как он там по-правильному зовется) и Medusa. Я даже флименов на курицах быстрее прохожу.

Автор: Morris 3 November 2008, 17:36

Nightday,

Цитата
В Dracula X: Chronicles. Eye Watcher (или как он там по-правильному зовется)...


Peeping Eye.

Еще там есть неприятные типы - храмовые служители. Редко когда убьешь такого, не получив хоть один удар.

Автор: Nightday 3 November 2008, 17:39

Мож, и Пипинг. Глазик этот желтенький.

Еще там есть неприятные типы - храмовые служители. Редко когда убьешь такого, не получив хоть один удар.
Не помню таких. Названия их не помню просто, а где в этой игре смотреть - не знаю.

Автор: Morris 3 November 2008, 21:54

Nightday,

Цитата
Не помню таких. Названия их не помню просто, а где в этой игре смотреть - не знаю


В уровне 3-штрих, на кладбище. В этом уровне босс - гигантский шар с глазом и зубами.
Там есть скелет дракона, а правее скелета гуляет этот самый служитель.

Автор: Uzur-Back 3 November 2008, 21:56

Morris , у меня с ними никогда особых проблем не было...

Автор: Morris 3 November 2008, 21:59

Uzur-Back, у меня тоже.

Просто выпады они делают резкие, и иногда пропускаешь удар.

Автор: Kolobok 21 November 2008, 16:26

Все враги, которые летают. Особенно по синусоидальной траектории(медузы, летучие мыши. горгульи и т. д.).

Автор: Secret Boss 21 November 2008, 16:59

Цитата(Kolobok @ Nov 21 2008, 04:26 PM)
Все враги, которые летают. Особенно по синусоидальной траектории(медузы, летучие мыши. горгульи и т. д.).
*


Горгульи, летающие по синусоиде?! Такого кошмара я ещё не видел. Это в какой Кастле?

Автор: Uzur-Back 21 November 2008, 17:01

Тоже такого не припомню, но гаргульи из AoS мне не очень нравятся... Когда они пикируют, да так быстро еще. gigi.gif

Автор: TheGrimReaper 21 November 2008, 17:32

Цитата(Nuculais @ Nov 21 2008, 04:59 PM)
Горгульи, летающие по синусоиде?! Такого кошмара я ещё не видел. Это в какой Кастле?
*



Возможно Kolobok имеет в виду Winged Guard из CV3 и CV4, которые действительно смахивают на гаргулий.

http://www.radikal.ru

Автор: GagarinX 21 November 2008, 20:25

По мне действия врагов летящих по синусоиде предугадать легче всего.ну не считая каких нибудь Zombie которые тупо идут вперед

Автор: Uzur-Back 21 November 2008, 20:34

Проблема зомби (я не про тех, которые идут с самого дальнего угла, а которые на полу появляются) в том, что... В общем, идешь себе, идешь, а тут вдруг из-под тебя штуковина эта вылазит gigi.gif . А вот предугадать то можно движения летающих... Проблема только попасть по ним.)))

Автор: GagarinX 21 November 2008, 20:53

Не знаю,у меня неплохо получается бить тех же Medusa Head привык наверное,кнутом конечно сложно,а например в АоС Солаисом одно удовольствие biggrin.gif

Автор: TheGrimReaper 21 November 2008, 21:18

Цитата(GagarinX @ Nov 21 2008, 08:25 PM)
По мне действия врагов летящих по синусоиде предугадать легче всего.ну не считая каких нибудь Zombie которые тупо идут вперед
*



Привет от летающих черепов CV3 http://www.radikal.ru hitrost.gif

Автор: Kolobok 21 November 2008, 22:25

Цитата(TheGrimReaper @ Nov 21 2008, 05:32 PM)
Возможно Kolobok имеет в виду Winged Guard из CV3 и CV4, которые действительно смахивают на гаргулий.

http://www.radikal.ru
*


Во-во, они самые. Я пока к ним приспособился, не одну жизнь угробил!

Автор: TheGrimReaper 22 November 2008, 02:15

Летуны хорошо показывают себя в вертикальных локациях.

Автор: Orange 7 December 2008, 23:31

этот гадкий босс из ooe... теневой... лень имя смотреть...

Автор: Wallkind 8 December 2008, 09:38

Мои самые ненависные враги, это Флимены и медузы из первой Кастлы, флимены в пятом уровне мне почти все жизнипросадили ((( еще медузы появляються именно там где есть пропасть (( В пятом уровне еще противный босс Франнкенштейн с флименом, ну просто puke3.gif

Автор: Secret Boss 18 January 2009, 19:59

Прохождение CotM ещё не перевалило за экватор, а в "чёрный список" уже попала группа товарищей, делающих прохождение игры заметно трудным и нервотрёпным. Это Ectoplasm, Specter, Spirit (называются по-разному, но выглядят и надоедают одинаково сильно), Flame Demon, Thunder Demon (тоже родственные души), Thunder Armor, Were-panther ( censored.gif ) ну и конечно всеми ненавистные медузьи головы. Чую список ещё пополнится, поскольку эта игра богата на неудобных и п*противных тварей.

Автор: Secret Boss 21 January 2009, 20:42

Как я и предполагал, список ненавистных врагов в Circle of the Moon изрядно пополнился. В него можно смело занести практически всех летающих тварей, начиная от назойливых Killer Bee и заканчивая монстрами типа ... Demon (вставьте любую стихию вместо многоточия) и Lilith сотоварищи. Кстати, Минотавры здесь - это что-то! В других кастлах (по крайней мере в тех, в которые играл) не Минотавры, а ребятня по сравнению со здешними.

Автор: Devilart 22 January 2009, 21:39

Ты с Werehorse познакомся еще. gigi.gif

Автор: Kolobok 22 January 2009, 22:11

Самые противные летуны в CotM! Под конец я с ними уже не связывался!

Автор: Morris 28 February 2009, 23:26

Медузьи головы и флимены, конечно, раздражающие создания, но, когда привыкаешь с ними бороться, начинаешь проходить их спокойно. А вообще в моем списке самых несносных врагов на первом месте самые обыкновенные, появившиеся еще в самой первой игре серии, на первый взгляд ничем не примечательные создания - летучие мыши!

Вот с кем можно намучиться до потери сознания, так это с ними. Вылетать они предпочитают обычно в самый неподходящий момент, когда ты сражаешься с тучей противников или когда форсируешь преграду. Траектория полета у мышей намного уже, чем у тех же медузьих бошек, под которыми можно проскользнуть во время их полета. Но в то же время она настолько широкая, что подчас промахиваешься кнутом, а на следующий удар времени уже не остается. Перепрыгивать их, а не бить, проще, но, когда перед тобой толпа врагов и мышь летит навстречу (как в Кастлевании 3 на NES), особо не попрыгаешь. В Castlevania: Dracula X на SNES мыши вообще отжигают: летят на тебя одна за одной, причем (в других играх такого не было) если ты стоишь у края экрана, мышь может появиться именно с этого края и с ходу врезаться в тебя. Уйти от такой атаки попросту невозможно.
Этих врагов просто сначала недооцениваешь, а потом поражаешься, какие они зловредные на самом деле.

В последующих играх серии летучие мыши вдобавок ко всему выучились резко менять направление в полете, сворачивая прямо на тебя как самонаводящаяся ракета. Особенно трудно от них уходить, когда поднимаешься прыжками наверх. Гадины легко могут сбить тебя в прыжке вниз, и подьем придется начинать сначала. А потом, поднявшись на ту же высоту снова, уворачиваться от той же самой мыши по второму разу.

Автор: Secret Boss 28 February 2009, 23:37

Кстати, в Dracula's Curse у летучих мышей интересная траектория полёта. Она по небольшой дуге пикирует на тебя СНИЗУ. И кнутом её практически нереально достать, и (как правильно подмечено) в то же время от кого-то другого отбиваться надо. Караул! icon_lol.gif

Автор: Morris 28 February 2009, 23:44

Nuculais, да это жесть. Самый лучший способ бороться с ними - не идя вперед, дождаться, пока мышь появится, убить ее или перепрыгнуть, и за промежуток времени, пока не появится следующая, продвинуться дальше.

Заметил, что мышь чаще всего появляется не там, где ты ее ожидаешь. В общем, сложно бывает с ними.

Автор: Secret Boss 28 February 2009, 23:49

Цитата
не идя вперед, дождаться, пока мышь появится, убить ее или перепрыгнуть, и за промежуток времени, пока не появится следующая, продвинуться дальше.
Ага! А если на тебя ещё кто-нибудь в это время наседает? icon_biggrin.gif Хотя у меня прокатывал такой способ: просто отойти немного назад, чтобы мыша попала под траекторию кнута.

Вот что ещё странно: эти летучие мыши умудрялись меня таранить в LoI! Они там как камикадзе!

Автор: Morris 28 February 2009, 23:55

Nuculais, после PoR, когда пришлось уворачиваться от таких же мышей камикадзе, которые на Hard Mode Lv.1 одним ударом полжизни снимают, уже ничему не удивляюсь. icon_biggrin.gif

Автор: Secret Boss 1 March 2009, 00:01

Сей кошмар мне пока не знаком. smile.gif

Автор: Morris 1 March 2009, 00:20

Nuculais, советую. Даже на нормале сложность PoR не заставит заскучать. icon_smile.gif

Вообще в PoR летучих мышей немного, но тех, что есть, вполне хватает. Забыл сказать, что в тех комнатах с мышами нужно подниматься, прыгая по проворачивающимся платформах, похожих на те, что в Dracula's Curse, только шипов с той стороны нет. Дополнительный экстрим - уворачиваться от мышей, прыгая по таким платформам.
На нормале еще куда ни шло - здоровья мыши выбивают крохи, так что оно не более чем раздражает. А на самом что ни на есть харде - жесть.



Но в PoR есть еще более назойливые враги, чем летучие мыши. Это привидения. Появлятся и просто летают вокруг тебя, как мухи. Достают - неимоверно.

Автор: Secret Boss 1 March 2009, 00:34

Цитата
Nuculais, советую.
Всё это у меня ещё впереди smile.gif

В любой Кастле хватает мерзопакостных врагов. Порой бывает так, что в одном прохождении донимают одни, а при повторном - совсем другие. По крайней мере у меня так было. Напрмер, Death Ripper'ы в LoI. В обычном режиме их почти нет; присутствуют они только в двух-трёх комнатах Пагоды, и в малых количествах. Зато на крэзи-режиме их напхали во много других мест и в заметно больших количествах. В Саду, забытом временем эти бобики появляются уже во второй по счёту комнате! В довесок к не менее злопакостным летающим демонам. А у тебя ни скиллов, ни здоровья толком нету! wacko.gif

Автор: Morris 1 March 2009, 00:40

Nuculais, а это - у меня впереди. В LoI, да и в CoD не играл - PS2 нет, а эмулировать еще не пробовал. Знаю только Ripper'ов из DoS и PoR. Те еще гаденыши. icon_smile.gif В сравнении с ними флимены - милые существа.

Автор: Secret Boss 1 March 2009, 01:14

Можешь поверить мне на слово - в LoI они мрази ещё те! У них довольно много НР по сравнению с Флиманами, убиваются где-то с трёх ударов. А вот в CoD Рипперы такие же мало-НР-стые, как и Флиманы. Зато и те, и другие на крэзи-режиме являются прыгающими машинами смерти.

Автор: Uzur-Back 1 March 2009, 12:01

Morris , хочу заметить, что в PoR на hard max lvl.1 mode летучки то летят как реактивные еще. icon_eek.gif

Автор: Сергуний 5 May 2009, 20:48

В Эклезии раздражают медузомонстры.
Остальные особо не мешают в этой и других частях.
Разве что мелкие пакостники, о которых уже упоминалось)

Автор: ComManDX 8 May 2009, 13:54

Меня в сотн бесят духи(ну маленькие черепки такие в зале с Ктулху) - появляются каждую секунду, с первого удара дохнут и опыта за них никакого, ток бегать мешают fire.gif

Автор: Uzur-Back 8 May 2009, 14:01

Хах... На начальных уровнях на них хорошо можно прокачаться + ничуть они не мешают. imho.gif

Автор: ComManDX 8 May 2009, 14:40

А я еще помню как в СотН, когда впервые гамать начал и притопал к шарику тому злополучному а лвл маленький, так вот я, разумеется, первым костлявую башку бахнул, а шарик ко мне поскакал и с одного касания в аут отправил, загрузился - теперь, думаю башку убъю и шарик быренько шлепну, очень удивился увидев над ним цыферку "1" после моего удара и снова в аут, в третий раз уже перебрался на другую сторону и оооочень долго его по 1dmg коцал...немного напрягло(учитывая что играл впервые в СотН на Сошке без квик сейвов и т.п.) icon_rolleyes.gif

Автор: ОгненныйЛис 8 May 2009, 19:21

Думал, что самые противные вражины в Кастлах - это флимены. Неа, летучие мыши на дендиевских кастлах и в снесовской Vampire's Kiss (Dracula X) меня нехило бесили. Особенно на снесовской. Сидит такая вражина, допоружием не достать, и плиты под тобой при прыжке переворачиваются, можешь ухнуть из за твари вниз... fire.gif

Автор: Uzur-Back 8 May 2009, 19:25

Вороны... Страшные... Жуткие просто... Я про ворон в Rondo. Меня одна убила, я прост не смог с ней справиться. lol1.gif

Автор: GagarinX 8 May 2009, 19:27

Неее... В Рондо легко мочить их. Ножиком или топором. Вот в третьей кастле если не ошибаюсь от них много хлопот.

Автор: ОгненныйЛис 8 May 2009, 19:56

Цитата(Uzur-Back @ May 8 2009, 08:25 PM)
Вороны... Страшные... Жуткие просто... Я про ворон в Rondo. Меня одна убила, я прост не смог с ней справиться.  lol1.gif
*


А айтем-краш? Против одной вороны несолидно?!!Ну, типа, наказать эту ворону!!! hitrost.gif

Автор: GagarinX 10 May 2009, 08:13

Дак он там даже и не нужен smile.gif

Автор: Devilart 12 May 2009, 17:22

Я часто наказывал айтем крашом ворон icon_redface.gif

Автор: Lawliet 15 May 2009, 22:55

Меня бесят вороны из сотн (потому что я только в него и играл gigi.gif ) Когда забираешься на башю ои как пролетят и сразу вниз летишь.

Автор: Storm_Dragon 17 May 2009, 12:01

Больше всего бесят летающие головы медуз. Сколько раз я из-за них в пропасть падал fire.gif

Автор: Lawliet 17 May 2009, 12:33

А ешё скелеты нова в перевёрнутом замке. Как же они меня взбесили! Отнимают по 117 хп, но зато я на них качнулся до 40 лвла)

Автор: Inferno 10 September 2009, 21:21

Проходя Dawn of Sorrow, меня жутко доставали улучшенные слаймы(не помню как их там)

Автор: warez3000 10 September 2009, 21:31

Цитата(Inferno @ Sep 10 2009, 09:21 PM)
Проходя Dawn of Sorrow, меня жутко доставали улучшенные слаймы(не помню как их там)
*


Танжели)Они вроде огня боятся)
Яд в досе реально достаёт очень

Автор: Inferno 10 September 2009, 22:25

Цитата
Танжели)Они вроде огня боятся)

Да, душа Aguni их под орех разделывает=)
Но меня бесит в них,то что они любят спрыгивать на Сому в самый неподходящий момент с потолков и стен.

Автор: Secret Boss 10 September 2009, 22:37

А я вот люто возненавидел Axe Armor'ов из Рондо! fire.gif Какие ж они шустрые по сравнению с симфонийскими!!! Я долгое время не мог попасть в замок из-за одного такого гада, что возле рва стоит. Топорами закидывает нафих!!! Сейчас застрял на другом уровне, где этих рыцарей поболее. И гидрошторм их не шибко берёт...

Автор: Ghost 10 September 2009, 22:56

На самом деле не такие уж они и сложные, просто надо быть готовым и внимательным, когда такой из них топор кидает и сразу же сбивать топор

Автор: Sith_Lord 21 September 2009, 18:51

100% люди-блохи, особенно толпой.

Автор: blac des 28 September 2009, 17:41

Меня бесит когда на экране по 4-5 штук Голов медуз

Автор: Secret Boss 15 October 2009, 23:13

Vampire Maid в Castlevania 64!!! wacko.gif
Очень прыткие и приставучие особы. Как хорошо, что их нет на пути, когда нитро надо переносить!... skull.gif

Автор: Legion 18 October 2009, 00:31

DEVIL из CotM...Зараза...

Автор: Vlad Tepes 18 October 2009, 12:51

Deadly Toys в Chronicles.

Автор: Secret Boss 5 November 2009, 21:26

Cave Troll из PoR!!! pink_em14.gif

Мне от многих боссов так не доставалось, как от этой твари! Прокачка по барабану, его магия сносит мне все НР за две-три секунды. А я то наивный, думал что этот Тролль будет таким же безопасным, как в Симфонии... Воистину сюрприз!

Автор: Morris 6 November 2009, 13:48

Flea Rider из Симфонии. Хуже Импа.
Как противник этот гусиный наездник не особенно достает, потому что слабый. Но если нужно сделать глитч в этой комнате, подняться повыше или взять Leap Stone, никого не убивая, проблем этот гад доставляет, как никто другой. Всегда мешается там, где не надо.

Автор: Secret Boss 17 November 2009, 21:55

Люто ненавижу Агуни!!! fire.gif

Вроде уже и тактику знаю против него, а всё равно эта гнида доводит меня до белого каления!

Автор: Morris 17 November 2009, 22:39

Nuculais,

Цитата
Люто ненавижу Агуни!!! 
Вроде уже и тактику знаю против него, а всё равно эта гнида доводит меня до белого каления!

Его самый гадкий прием - тройной удар лапой.

Автор: Secret Boss 17 November 2009, 22:49

fire.gif Убедился сполна! Но Рихтер хотя бы двигается быстро, ему легче увернуться от лап. Играя Джонатаном, я всех родственников разрабов поминал. Хотя другие атаки тоже не подарок. А единственная "отдушина", когда можно нормально бить демона - это когда он огни по полу пускает. Однако бывает перед этим так набегаешься, что начинаешь совершать невынужденные ошибки.

Автор: Alukard 18 November 2009, 03:26

Я ненавижу Слоргу из C:COD. Если подцепит на копьё, то вообще выхожу из себя и начинаю ломать джойстик! А ведь я ещё аккуратно стараюсь его обходить!

Автор: Secret Boss 18 November 2009, 21:21

Цитата(Alukard @ Nov 18 2009, 03:26 AM)
Я ненавижу Слоргу из C:COD. Если подцепит на копьё, то вообще выхожу из себя и начинаю ломать джойстик! А ведь я ещё аккуратно стараюсь его обходить!
*

Старайся бить его в спину. А если вы с ним находитесь на какой-либо наклонной поверхности, ты НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не должен находиться выше Слогры. Это практически стопроцентная вероятность того, что он насадит тебя на пику.

Автор: Devilart 22 November 2009, 01:24

Напомнили про слогру... Я вообще ненавижу "холдаторов" из код.
Второй Дракула например тоже может зацепить, причем практически посмертно.

Автор: Alukard 22 November 2009, 02:29

Помню меня ещё раздражали Bitterfly из C:SOTH. Я когда с ведьмами бился, про них просто забывал. Так один раз и убили. А, вот ещё, в той же C:COD мне не нравятся мёртвый барон и фектовальщик. Когда в башне был, они меня задолбали с разных сторон!

Автор: Devilart 22 November 2009, 18:22

Меня вороны напрягают... Вобще везде, даже в нью скул.

Автор: Secret Boss 22 November 2009, 18:27

Цитата(Devilart @ Nov 22 2009, 01:24 AM)
Напомнили про слогру... Я вообще ненавижу "холдаторов" из код.
Второй Дракула например тоже может зацепить, причем практически посмертно.
*

Холдаторы - это, я так понял, те, кто может схватить? icon_smile.gif

Да, в CoD они меня тоже раздражают. Slogra, Gaibon, Red Ogre, Harpy. Особенно на крэзи если схватят - пиши пропало. А из боссов этот приём успешно используют Nuculais и Dracula2.

Автор: Alukard 22 November 2009, 18:38

Ну если мы заговорили на тему "холдаторов", то меня ещё раздражает повешенный в C:LOI. Может так укусить, что мало не покажется...

Автор: Uzur-Back 22 November 2009, 21:50

Могильщики из ОоЭ, хотя я вроде уже это писал)))

Автор: warez3000 22 November 2009, 23:16

Возненавидел воронов при прохождении снесовского дрок Х fire.gif
Иногда даже на них итем краши использовал

Автор: Shadowserg 23 November 2009, 01:04

Меня недавно они в ReBirth доставали, в моменте, где надо по маятникам прыгать. А там ещё и Peeping Eye летает и глаза катающиеся сверху падают, а внизу пропасть.

Автор: Devilart 23 November 2009, 02:03

В Дракула х/хрониклс кстати тож Peeping Eye в некоторых местах напрягает весьма и весьма.

Автор: Secret Boss 4 December 2009, 23:56

В PoR (режим за Old Axe Armor) просто бесят золотые скелеты! У них аццкий резист к оружию ОАА, а уж как костями закидывают!... pink_em14.gif

Автор: Morris 18 December 2009, 01:32

Крылатые скелеты на харде в OoE. Таких злющих ни в одной кастлевании не видел. Откровенно уже достали: вроде и летят рандомно, но в то же время в самой нужной для тебя точке пространства непременно оказывается скелет. Не нарваться на такого очень сложно. Головы медузы отдыхают fire.gif

Автор: TheGrimReaper 18 December 2009, 16:35

Legoin из CotM.

По моему, они натурально уворачиваются от ударов blink.gif

Автор: Juste Belmont 18 December 2009, 19:26

Наверняка босс Pazuzu!
Добавил(а) Juste Belmont, [mergetime]1261153613[/mergetime]
О,о!Ещё Флайменов и Армор Найт fire.gif

Автор: Morris 22 December 2009, 22:20

Продолжаю играть в Экклезию lv.1 с нуля.

Враг № 2 по раздражительности - Balloon Pod.
Встречались в играх серии такие мешки с пыльцой. Как убиваешь его, расшвыривает свои былинки во все стороны. Впервые появился в Трешке, хорошо известен по Симфонии и Гармонии. Вот только в тех играх Ballon Pod были докучливы, но никак не трудны. В Экклезии этого врага усложнили очень прилично. Тем более, на харде их понатыкали в самые неудобные места, чаще всего - в самую гущу других врагов. Воевать и одновременно отмахиваться от летящей пыльцы - удовольствие то еще.

Автор: Secret Boss 22 December 2009, 22:31

Nominon из эклезии - тоже неприятный тип. Особенно если присутствует в количестве больше одного на экране.

Автор: Morris 22 December 2009, 23:06

С Nominon'ами на харде я справлялся. Поверь, орды крылатых скелетов куда хуже.

Автор: Secret Boss 22 December 2009, 23:10

Цитата(Morris @ Dec 22 2009, 11:06 PM)
Поверь, орды крылатых скелетов куда хуже.
*

Как я заметил, в эклезии их превратили в такие же убийственные машины (разрушающие прежде всего нервную систему), как и в Трёшке.

Автор: Morris 23 December 2009, 00:56

Цитата
Как я заметил, в эклезии их превратили в такие же убийственные машины (разрушающие прежде всего нервную систему), как и в Трёшке.

Если не хуже. В Трешке у них можно вычислить траекторию полета, и появляются по очереди, не больше одного-двух за раз. В OoE же летают абсолютно рандомно, по нескольку штук, независимо друг от друга. Часто бывает, что такой гад взмывает из пола, да прямо под ноги, а сделать ничего не успеваешь.

Автор: Morris 24 December 2009, 21:22

Не думал, что орлы с флименами в лапах больше будут раздражать в Экклезии, чем в первой и третьей Кастлах icon_rolleyes.gif

Автор: Secret Boss 24 December 2009, 21:34

Цитата(Morris @ Dec 24 2009, 09:22 PM)
Не думал, что орлы с флименами в лапах больше будут раздражать в Экклезии, чем в первой и третьей Кастлах icon_rolleyes.gif
*

По этому поводу небольшое отступление от темы:

В тех же Первой и Трёшке врагов было мало, но они появлялись в неудобных местах. После долгого времени, спустя несколько "расслабляющих" игр, в ПоР некоторым врагам прибавили силёнок настолько, что они выносили персонажа в считанные мгновения. В эклезии эта тенденция продолжилась, только враги стали располагаться в неудобных местах, как и в классических Кастлах. Но в большем количестве. Отсюда, вероятно, и такие проблемы в преодолении живых заслонов...

Автор: Карт 25 December 2009, 02:51

И это здорова ^ ^

Автор: Secret Boss 13 February 2010, 22:25

Воистину самый кошмарный враг в Циркуле - это Ice Demon!!! И пусть мне утверждают, что это не так, что Lilith или Devil сложнее... ЭТО ТАК!!!

У Лилит две атаки. От одной увернуться достаточно просто, от другой 50/50;

У Дъявола четыре атаки, две из которых элементарны для уклонения;

У Ледяного Демона одна атака, но увернуться практически нереально! Вдобавок ко всему, первая глыба помимо наносимого урона замораживает, а следующая тут же отнимает НР намного больше обычного. К тому же, даже если чудом избежать бомбёжки и успеть прикончить Демона, это ещё не всё. Ведь повреждают даже те осколки, которые сплошной стеной падают после гибели монстра.

Автор: Uzur-Back 14 February 2010, 16:19

Nuculais, подписываюсь под каждым словом. Постоянно стремлюсь избегать локаций с этим адским демоном.

P.S. Против ледяного демона даже вертокнут не помогает. Вроде бы разбиваешь одну глыбу, а осколком всё равно шарахнет fire.gif

Автор: Secret Boss 14 February 2010, 16:21

Цитата(Uzur-Back @ Feb 14 2010, 04:18 PM)
Nuculais, подписываюсь под каждым словом. Постоянно стремлюсь избегать локаций с этим адским демоном.
*

Как хорошо, что этот гад присутствует всего в одной локации и в двух экземплярах! А если бы они летали по всей Waterway?... wacko.gif

Автор: Morris 15 February 2010, 19:46

Цитата("Uzur-Back")
В ПоР на Hars max lvl 1 с нуля не такой уж он и лошара)))

Полностью согласен. У него тактика новая появилась, и местность в часовой башне такая, что драться нелегко.

Ледяные демоны в CotM - тяжелейшие враги. Последний раз худо-бедно удавалось уворачиваться от их атак, и то не всегда получалось.

Автор: Сома 13 March 2010, 16:48

Каменные медузы мрази.
Добавил(а) Сома, [mergetime]1268488105[/mergetime]
Но я их люблю. Без них не торт.

Автор: Uzur-Back 21 March 2010, 19:54

Killer Bee из CoTM. Мелкие, шустрые, ядовитые. fire.gif

Автор: Devilart 21 March 2010, 23:02

Госты из ПоР gigi.gif

Автор: Morris 23 March 2010, 00:28

Да, на lv.1 призраки жесть. Особенно если с нуля проходить. К счастью, их можно в комнате всех до единого перебить.

Автор: Devilart 4 April 2010, 12:47

Ах да, еще я ненавижу вайт драгона.
Добавил(а) Devilart, [mergetime]1270374472[/mergetime]
абсолютно ВО ВСЕХ частях.

Автор: Сома 4 April 2010, 14:02

Да лан, прикольненький ведь

Автор: Secret Boss 7 April 2010, 21:59

rupor.gif Внимание! Внимание!

Звание самого ненавистного врага Castlevania присуждается летающему черепу из Трёшки.
Наикошмарнейшее порождение больного разума разработчиков!

bu.gif

Автор: Wordamir 7 April 2010, 23:06

Во истину :-)

Автор: Morris 8 April 2010, 00:00

Nuculais, да! Черепа из CV3 вне конкуренции. fire.gif

Теперь о своем icon_smile.gif

Минотавр второго уровня в HoD.
Отвратительный противник и наихудший босс из всех в играх серии. Не по сложности наихудший. По стилю боя. Все, что он делает во время схватки - тупо прет вперед, намертво зажимая в угол. Нормальной тактики против него не подберешь, все полнейший рандом - то откидываешь его назад ударом кнута, то не откидываешь; если не откинул, быть тебе зажатым. Если прижал к стенке меньше, чем на расстояние кнута - неминуемо получаешь удар. Босс, залог победы над которым - исключительно грубая сила, а о каком-либо искусном забиении не идет и речь. Не люблю таких.

Автор: Secret Boss 8 April 2010, 17:18

Да, мне тоже Минотавры HoD не понравились.

Автор: Morris 9 April 2010, 15:13

Nuculais, вообще визуально они неплохи. Минотавры из Рондо уже давно примелькались, и на HoD'овских прямо глаз отдыхает. Но проработан босс отвратительно. Шагает вперед, как локомотив, если не смог отбить его в сторону - фиг одолеешь.

Автор: Secret Boss 9 April 2010, 16:17

Да ко внешности как раз претензий нету. icon_smile.gif


Автор: Morris 2 June 2010, 16:31

Какой же самый неприятный монстр из PoR на харде lv.1? После некоторого раздумья могу такого врага назвать.
Бронированный флимен. Они и в Симфонии были не подарок, так в Портрете их превратили в натуральную машину для убийств. Обитают бронефлимены исключительно в труднодоступных местах - там, где ступеньки, провалы и проч. Обычно они очень долго прыгают на одном месте (где их простым оружием не зацепишь), а потом вдруг срываются и быстро семенят к персонажу. Шансов увернуться в этом случае очень мало. И полный рандом. Никогда не знаешь, прыгнет он или побежит.
Вреднейшие создания.

Автор: Uzur-Back 2 June 2010, 18:44

Я бы это звание (относительно PoR) всё-таки присвоил своим давним врагам Кетцалькоатлям. Не знаю, что меня сподвигло на такое решение, но. Они прыгают, да, они прыгают, и прыгают не переставая, и никогда не знаешь, на какую высоту подпрыгнет сей змий и можно ли будет под ним пробежать. И ещё. Даже если он подпрыгнет сначала на большую высоту и ты с радостью начинаешь пробегать под хвостом, а он вдруг разворачивается и... В общем, неприятный монстр. icon_biggrin.gif

Автор: Secret Boss 9 June 2010, 00:01

Самые кошмарные враги в Квесте - это Слаймы! fire.gif Как они меня выводят из себя своими рандомными прыжками!

Автор: Сома 9 June 2010, 19:38

По настоящему начинаешь ненавидеть слаймов, забравшись с низким уровнем в шахту в ДоСе!

Автор: Secret Boss 9 June 2010, 19:43

А уж какими кошмарными сделали этих слизней в римейке Квеста Dracula's Shadow... wacko.gif

Автор: Morris 28 July 2010, 21:13

Перепрошел Adventure. В сей чудо-игрушке пальму первенства по раздражаемости присуждаю вот этому персонажу.

user posted image

По вредности он обошел даже плюющиеся шарами рты. Появляется на пути и прет как танк. По-нормальному вырубить его можно только длинным кнутом. С коротким неминуемо приходится отходить назад, чтобы не попасть на копье. А когда еле-еле с 8 ударов забьешь и вернешься на то же место, вражина аккуратно отреспаунится заново. dontknow.gif

Автор: Secret Boss 28 July 2010, 21:35

Нефиг мазохизмом заниматься, играй с нормальным кнутом. gigi.gif

Автор: von Krolock 28 July 2010, 21:51

Гобанз-- парень лютый. Но я в адвенчуре всё-таки глаза больше ненавижу.

Автор: Morris 28 July 2010, 21:54

Цитата("Nuculais")
Нефиг мазохизмом заниматься, играй с нормальным кнутом.

Я не мазохист icon_smile.gif Это создатели игры - садисты skull.gif
Только в Adventure, когда напорешься на врага, апгрейд кнута пропадает. Почти как в Марио.

Автор: Secret Boss 3 September 2010, 18:08

Bloody Sword из Циркуля. fire.gif

Особенно нервируют на альтернативных режимах игры (кроме Воина), когда у героя НР и силушки мало. А если стараться не связываться с ними и попросту пробегать мимо, их потом целая делегация собирается и начинает долбать со всех сторон. Хорошо хоть эти мечи не ядовитые, как на Арене. Но всё равно бесят.

Автор: von Krolock 3 September 2010, 20:34

Мечи заставляют побегать, но меня они, скорее, веселят-- поддерживают игрока в тонусе. Более в Циркуле ненавижу кукол-- проклятие в данной игре, почти как в ОоЕ, представлено противными симптомами. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 3 September 2010, 21:15

Играл в Циркуль великое множество раз. На основе длительного и плотного знакомства с игрой, решил огласить всех тех мобов, которые доставляют мне неудобства при прохождениях.

Bloody Sword
Dark Armor (и Devil Armor соответственно)
Lilith (и все её клоны)
Ice Demon
Killer Bee
Wind Demon

Автор: von Krolock 3 September 2010, 23:06

Солидарен по пчёлам и доспехам. Остальные как-то даже прикольны. Кроме минотавров в одной-единственной (догадайся какой) локации. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 3 September 2010, 23:13

Минотавры поодиночке совершенно безобидны. Но когда, как в той самой локации, прут сразу впятером, да ещё и атакуют не синхронно - это уже не смешно. icon_lol.gif

Автор: von Krolock 3 September 2010, 23:35

Мечта-- конструктор на основе "Циркуля". Сколотить бы самому арену, чтобы в зале по 2-3 дьявола... Вот бы весело было! icon_biggrin.gif

Кстати. Во всех игаваниях мерзки птицы.

Автор: Devilart 3 September 2010, 23:57

Комната с минотаврами омг омг омг death.gif 36.gif puke3.gif

Автор: DEVIL_No_47 4 September 2010, 12:45

Лестницы, падения и всё летающее D: Минотавры по моему и то безобиднее D:

Автор: Morris 5 September 2010, 13:28

Hammer-Hammer из Гармонии.

Уж точно, что хорошего врага Хаммером не назовут gigi.gif Вместо того, чтоб честно сражаться, подленько сбрасывает на вас флименов. Из-за их рандомных прыжков выйти из битвы неповрежденным бывает очень нелегко.

Автор: Старина Эльп 6 September 2010, 17:36

Axe Knight - Из первой и третьей части, за то что больше надоедливы чем опасны. Утомляют жутко, особенно в коридоре перед смертью в первой CV.

Автор: Secret Boss 26 September 2010, 21:56

Всё-таки самый мерзопакостный враг в Belmont's Revenge - это хреновины в виде человеческой кисти, плюющие огненными сферами. Зачастую так неудобно расположены, что хоть волком вой! Вдобавок ко всему, сферы отнимают у кнута апгрейды, что тоже "не айс".

Сейчас покоряю предпоследний отрезок игры, и навряд ли уже встречу более противного врага.


P.S.: Кстати, рыцари в BR чисто для галочки. Никакого вреда от них, мирные и безобидные. icon_lol.gif

Автор: Morris 26 September 2010, 23:02

Цитата("Nuculais")
Сейчас покоряю предпоследний отрезок игры, и навряд ли уже встречу более противного врага.

Более чем уверен - не встретишь. Хуже плюющихся кистей в BR, пожалуй, никого нет.

Автор: Secret Boss 26 September 2010, 23:12

icon_biggrin.gif Cпасибо, обрадовал.

К лягушкам я приловчился, там оказывается нужно занимать правильные позиции и не зевать. Теперь бы против ворон тактику идеальную выработать, постоянно от них выхватываю. gigi.gif

Только сегодня обнаружил, что если большую летучую мышь сбивать не файерболлом, а самим кнутом, она помирает сразу, а не распадается на маленьких мышей! idea2.gif

Автор: Morris 21 October 2010, 22:50

В число нелюбимых боссов плавно попадает Aguni из DoS.

Очень долго и нудно с ним сражаешься. Рано или поздно задалбливает донельзя.

Автор: Secret Boss 21 October 2010, 22:52

Из-за этого гада я и забросил игру. Вернее забросил из-за печати, но за всё то время Агуни мне настолько остохренел, что я даже его спрайт видеть не могу. lol1.gif

Автор: LongNail 22 October 2010, 20:47

Medusa Head,Gramlin и Вороны icon_smile.gif

Автор: ILoveCastlevania 2 December 2010, 14:04

а я ненавижу тварей с поворачивающимися головами которые стреляют... fire.gif fire.gif fire.gif я
censored.gif их ненавижу я стою спокойно их бью думая что ничего не произойдёт,за мной яма но... они меня скинули и я орал матами на всю квартиру

Автор: Morris 3 January 2011, 23:46

Черепа в Трешке.

Этого врага даже не ненавидишь. Его боишься.
Абсолютно неясно, куда он полетит и что выкинет.

Автор: Secret Boss 4 January 2011, 00:00

Цитата(Morris @ Jan 3 2011, 11:46 PM)
Черепа в Трешке.

Этого врага даже не ненавидишь. Его боишься.
Абсолютно неясно, куда он полетит и что выкинет.
*


http://yoursmileys.ru/m-cool.php?page= В точку, брат. Этим гадам можно смело присвоить звание самого коварного и ужасного монстра в серии Castlevania. Медузьи головы и флиманы отдыхают. Благо этот кошмар обитает только на харде Трёшки.

Автор: Morris 4 January 2011, 02:53

Интересно, что в Симфонии тоже есть летающие черепушки. Названия сих монстров в SotN и CV3 похожи, потому это, предположительно, один и тот же враг. Но в Симфонии те летающие шняги не представляют никакой опасности, и, по сути, только мешаются.

Надо же было в метроидвании так ослабить "классического" врага!

Автор: Secret Boss 4 January 2011, 10:15

Кстати, летающие черепа есть и в Квесте (в двух местах). Но там они, как и медузьи головы, летают не по синусоиде, а направляются непосредственно на героя. Хотя, как мы знаем, враги в Квесте не для преграды созданы. icon_lol.gif

Пытался понять траекторию полёта этих чудовищ, когда пробовал хард Трёшки. Полный рандом! Хотя вроде бы их поведение немного зависит от поведения игрока, его действий. Если я не ошибаюсь, черепа начинают вытворять тотальное безумие, если при встрече с ними начать отступать назад. Но опять же - это всего лишь предположение.

Автор: Devilart 4 January 2011, 23:11

Взглянул наконец на знаменитые черепа, оспади, траектория просто ужас icon_confused.gif

Автор: Secret Boss 4 January 2011, 23:14

Специально проверял этих гадов. Траектория - полный рандом!!! bu.gif

Автор: malin 4 January 2011, 23:49

неправда...обычно их действия угадать можно,но вот противодействовать-сложно icon_biggrin.gif обычно они резко меняют траекторию полета в непосредственной близости от персонажа и атакуют,находясь в мертвой зоне кнута.Доставучее всего эти твари на лестницах и в иных местах,где маневренность игрока ограничена.(а в других местах они и не появляются gigi.gif )

Автор: Secret Boss 4 January 2011, 23:53

Ты не поверишь, но много раз эти твари проплывали мимо меня практически горизонтально. Буквально в миллиметре. Так что траекторию они меняют сугубо рандомно. icon_smile.gif

Автор: malin 4 January 2011, 23:57

бывало и такое,но всего несколько раз.

Автор: Secret Boss 5 January 2011, 00:00

Я буду только рад, если кто-нибудь распишет все нюансы их поведения. Пока что против них весомей противопоставить удачу, нежели мастерство. icon_lol.gif

Автор: Morris 5 January 2011, 00:01

Цитата("malin")
обычно они резко меняют траекторию полета в непосредственной близости от персонажа и атакуют,находясь в мертвой зоне кнута.

Далеко не всегда. Каждый череп вел себя по-разному. Непонятно, влияют ли действия персонажа на его поведение? То он резко проваливается вниз и взмывает вверх, то ныряет как раз под ноги, то перепрыгивает точнехонько через тебя... Похоже, действительно, рандом.

Автор: malin 5 January 2011, 00:05

так я и написал,летят так,что хрен попадеш,снизу ли,сверху-неважно.А насчет пролетов над головой у стоящего на месте персонажа-то я еще такого не видел-зацепит все равно,зараза,хоть бы и спиной.
Чем мне эти черепа нравятся,так это тем,что в отличие от болшинства других врагов в играх этого жанра вообще целенаправленно (а не просто пустив пару снарядов в молоко и на том успокоившись)бьют персонажа по слабым местам,как бы это сделал человек(хотя нет,будь они под человеческим управлением все можно было бы сделать еще веселей icon_smile.gif ).Если б они еще и разворачивались на следующий заход,был бы вообще класс. icon_lol.gif Но ,чувствую,это было бы уже чересчур жестко.

Автор: Secret Boss 5 January 2011, 00:07

Нет, malin, не цеплял. Бывало сверху или снизу дугой пролетал, бывало почти горизонтально прямо под ногами. Очучения в такие моменты - непередаваемые. gigi.gif Невольно напрягаются даже те мышцы, о существовании которых ранее и не подозревал.

Автор: Morris 5 January 2011, 00:12

Цитата("malin")
А насчет пролетов над головой у стоящего на месте персонажа-то я еще такого не видел

Бывало. Череп просто летит по воздуху, подпрыгивая вверх-вниз, и очередным "прыжком" минует стоящего персонажа.

Если сработает рефлекс и долбанешь по кнопке, персонаж подпрыгнет и на череп напорется. А надо стоять на месте. В том и прикол.

Автор: malin 5 January 2011, 00:20

ну значит это мне так не везло...
Добавил(а) malin, [mergetime]1294176056[/mergetime]
все равно,в сравнении с медузами эти твари не так раздражают(мне как я выше написал,они даже нравятся)т.к. медуз больше и попасть по ним бывает еще тяжелей,уж про эффект окаменения,или то что очередная голова может появится очень близко от персонажа я и не говорю.

Автор: Secret Boss 5 January 2011, 00:24

Да, медузы тоже не подарок, но у них хоть траектория постоянная. А это уже хоть какая-то, но поблажка. icon_smile.gif Медузы становятся геморными, когда с двух сторон летят. А так - терпимо. icon_wink.gif

Автор: malin 5 January 2011, 00:27

Цитата
А так - терпимо.

ежели летят не больше пары штук за раз,то да icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 5 January 2011, 00:31

А они обычно больше двух и не летают. icon_smile.gif Я имею в виду на близком расстоянии.

В олд-скуле они конечно опаснее. Потому как ямы, пропасти...

Автор: malin 5 January 2011, 00:35

В АоС они меня тоже до белого каления доводили,а в "Джулиус моде" ДоСа вообще швах-постоянно скидывали на шипы

Автор: Secret Boss 5 January 2011, 00:37

icon_lol.gif Ну, козырные серийные враги должны оправдывать свой статус и предназначение всегда и везде. Даже в Симфонии порой раздражают.

Автор: Morris 8 January 2011, 23:08

Орлы и флимены в первой кастле. Когда летят на уровне груди.
Банально не успеваешь нанести удар кнутом по птичке.

Автор: Secret Boss 8 January 2011, 23:10

dry.gif Летучие мыши. У меня на них теперь особый зуб заточен.

Автор: Старина Эльп 8 January 2011, 23:13

Цитата(Nuculais @ Jan 8 2011, 11:10 PM)
dry.gif Летучие мыши. У меня на них теперь особый зуб заточен.
*


Чем не угодили ?

Автор: Morris 8 January 2011, 23:14

Цитата
Летучие мыши. У меня на них теперь особый зуб заточен.

К этим я уже привык.

А когда-то им целую поэму посвятил. В этой теме icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 8 January 2011, 23:20

Цитата(Elp2112 @ Jan 8 2011, 11:13 PM)
Чем не угодили ?
*


Если хочешь, я тебе тут пару сейвов сделаю. Попробуешь - узнаешь. gigi.gif

Автор: Старина Эльп 8 January 2011, 23:24

Цитата(Nuculais @ Jan 8 2011, 11:20 PM)
Если хочешь, я тебе тут пару сейвов сделаю. Попробуешь - узнаешь. gigi.gif
*


Аа теперь понял, хм ну что же, благодарствую но дойду до этого сам.

Автор: Re Dogg 11 January 2011, 21:14

Skelerang.... ненавижу этого скелетона. Бежишь себе, бежишь, врагов на экране нету... И тут бах!! wacko.gif откудо не возьмись бумеранг. Еще стоят везде кучами.. пока бьешь одного, другой в тебя стреляет. Мля ненавижу их...

Автор: Mr. Grim 13 January 2011, 18:23

На дух не переношу флименов и медузьи головы. Также терпеть не могу Spear Guard в Dracula X.

Автор: Secret Boss 9 February 2011, 15:52

Ни одна хорошая Кастла не обходится без плохих товарищей. Bloodlines не исключение.

Сначала мне имело мозги вот http://castleofdracula.narod.ru/walkthrough/bestiary/castle_bloodlines/deathswinger.gif, но пик маразма наступил при знакомстве с http://castleofdracula.narod.ru/walkthrough/bestiary/castle_bloodlines/wheelknight.gif шизой разрабов. http://yoursmileys.ru/s-quarrel.php?page=1 Хотел бы я встретиться с изобретателем этого лисапеда...

Автор: Uzur-Back 9 February 2011, 21:49

По-моему, обезьянки намного страшнее доспехов на колёсах. Вторые легко отбить.

Автор: Secret Boss 9 February 2011, 21:52

Мимо "обезьянок" я тупо пробежал дальше. А с лисапедистом такой фокус не прокатывает. Там чуть дальше пулемётчик стоит. gigi.gif (Во бредятина: в олд-скульной Кастле пулемёты и лисапеды lol1.gif)

Автор: Uzur-Back 9 February 2011, 21:53

Да ладно, зато его бьёшь и он отлетает, и ничего не сделает)

Автор: Secret Boss 9 February 2011, 21:55

Его как-то хитро бить надо. Определённый ритм ловить. Я его прямой атакой топорами отпуливал от себя.

Автор: Crazywitcher 12 February 2011, 18:06

самые ненавистные наверное как и у большинства - это флимэны и медузьи бошки!
я вот не могу первую кастлу пройти icon_lol.gif , где-то 4 или 5 стэйдж, где надо по коридору пройти, а потом перепрыгвать пропасти fire.gif

Автор: Morris 12 February 2011, 20:49

Menace из DoS.

Наряду с HoD-овским Дракулой - худший финальный босс в серии.
В теме игры уже написал о своих впечатлениях от схватки с сей раскорякой.

Автор: Shadowserg 12 February 2011, 23:54

Самый убогий из исполинских боссов - это кентавр из эклезии. Хотя конкурируют с ним Титаны из Лошары..

Автор: Secret Boss 13 February 2011, 00:17

Цитата(Shadowserg @ Feb 12 2011, 11:54 PM)
Самый убогий из исполинских боссов - это кентавр из эклезии.
*


И в то же время самый забавный. gigi.gif И сражаешься с ним под весёлую ресторанную музыку.


http://www.youtube.com/watch?v=XAiggqMuLDk

Когда б ещё в Кастлах нам позволили пострелять в жопу лошади из пистолета? lol1.gif ТруЪ готический босс!


**********

Вот уж действительно убожество, так убожество.

Автор: Morris 13 February 2011, 00:19

Да, кентавр - "красавец" тот еще.

На меня он всегда производил впечатление чего-то неживого. Словно бы не монстр, а робот.

Автор: von Krolock 13 February 2011, 01:23

Элигор, скорее всего, был создан под вдохновением от гигантского робота Гумонгуса из "Лабиринта" с Дэвидом Боуи.
Люблю этого кентавра-- он красив и в меру оригинален.

Автор: Secret Boss 13 February 2011, 23:49

Пока что в Рондо шарахаюсь от костяных драконов. Как только увижу - сразу мандраж. Видимо из-за того, что плохо по ним попадаю. А они по мне - на удивление хорошо. gigi.gif

Общепризнанные враги №1 флиманы и медузьи головы в RoB абсолютно не беспокоят. Разве что однажды в 4 уровне сунулся секретным маршрутом, нажал там на одну плиту, и запустил демонический конвеер по производству флиманов. lol1.gif А кругом шипы и прочие "радости".

Автор: Devilart 14 February 2011, 00:40

Пожалуй костяные драконы единственные враги которые меня напрягали абсолютно во всех кастлах.

Автор: Secret Boss 14 February 2011, 00:46

Хмм, даже в Кюрсе? Там они вроде поспокойнее что ли. И по башке им там намного легче попасть. А в Рондо этот гад извивается дюже резво.

Автор: Devilart 14 February 2011, 00:56

В Т.Эвермор обстрел фростдрагонов меня выбешивал.

Автор: Secret Boss 14 February 2011, 01:01

hitrost.gif Да, стрельба из четырёх "углов" в довесок к резвящимся на арене мерманам мало кому приятной покажется. Но там хоть блок спасал. Или НД помогал.

Автор: Morris 23 February 2011, 19:36

Мерманы на водопадах в Трешке (когда под водой на тебя плывут) бесят нереально.

Автор: Morris 28 May 2011, 14:09

Soul fo Dracula хоть и неофициальная и без сюжета, но все же кастла.

Абсолютный лидер среди врагов по раздражаемости - оленьи головы. Как "весело" в игре прыгать от них, хватаясь за цепи - словами не передашь. Медузы и флимены отдыхают.

Автор: Secret Boss 28 May 2011, 14:22

Оленьи головы? icon_eek.gif Это что-то новенькое!

Автор: Morris 28 May 2011, 14:30

Цитата("Nuculais")
Оленьи головы? icon_eek.gif Это что-то новенькое!

Да, в прошлых кастлах до такого почему-то не додумались. Конские головы были, а оленьих не было.

Летают они на манер медузьих голов, только снизу вверх (или сверху вниз), стремясь достать персонажа. Траектория полета широкая, от одного края экрана к другому. Сначала они мне понравились, а потом заставили понервничать.

Автор: Secret Boss 28 May 2011, 14:33

Скриншотик этого безумия можно? icon_lol.gif

Автор: Morris 28 May 2011, 14:47

Извольте icon_smile.gif

user posted image

Автор: Shadowserg 28 May 2011, 14:48

А вот оно в действии (смотреть с 1-ой минуты): http://youtu.be/GrnlYBCfT6U

Автор: Secret Boss 28 May 2011, 15:02

Цитата(Shadowserg @ May 28 2011, 03:48 PM)
А вот оно в действии
*


Срочно отослать эту игру в Конами, пусть сцуко учатся!

Автор: Карт 28 May 2011, 20:55

Весь уровень смотрится чертовски свежим и захватывающим О_О Конец того ролика тоже нравится)
Сейчас попробую скачать.

Автор: Карт 28 May 2011, 22:04

Уже немного поиграл, первый уровень доставляет. Порадовали летающие головы, которые перед этим падают с плеч бедолаг в гильотинах)))
Жалько только что игра местами глухо виснет. И с управлением небольшая непонятка. Прыгнув вперёд нельзя развернуться назад, допустим для удара хлыстом?
Ещё скачал Castlevania The Bloodletting, красиво, но как управление перенастроить-загадко, а с тем что есть играть попросту нереально.

Автор: Secret Boss 1 November 2011, 19:41

В 64-х самые ненавистные враги - это те, которые стоят на пути во время переноса Nitro через весь замок. crazy.gif

Автор: Uzur-Back 1 November 2011, 21:05

Я обычно убиваю там всех скелетов, когда они ещё не успевают добежать до меня. gigi.gif

Автор: Shadowserg 1 November 2011, 21:11

Nuculais И ещё бессмертный Франк с бензопилой.

Автор: Uzur-Back 1 November 2011, 21:12

И двумя гадскими собаками. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 1 November 2011, 21:21

Цитата(Shadowserg @ Nov 1 2011, 10:11 PM)
И ещё бессмертный Франк с бензопилой.

И двумя гадскими собаками.
*


В случае с Франком и собаками хоть прыгать можно, ведь прыжками оторваться от погони заметно проще. Да и собачки ударами меча успокаиваются быстро.
А когда несёшь в кармане взрывчатку, прыгать нельзя и любое касание врага - смерть. Особенно аццке было на харде, когда плюющий огнём ящер стоит не под узкими дорожками, а наверху, при этом все его плевки достигают цели. А на одной из огромных шестерёнок, между которыми надо очень аккуратно пройти, установили многоэтажный бонпиллар. Помнится, на тот момент у меня закончилось допоружие, и теперь представьте как "весело" мне было отбивать кнутом тройные огненные залпы...

Автор: Shadowserg 1 November 2011, 21:26

Да, пробежка с нитро, однозначно, одна из самых садистских и гениальных находок разработчиков. gigi.gif

Автор: Misericorde 1 November 2011, 21:48

Видеть не могу этих <censored> censored.gif водяных. В каждой части я стабильно напарываюсь на них. Всех остальных укладываю без особых усилий, а эти меня всё время подлавливают - я не могу вообразить, что с моей концентрацией не так, но к любому боссу, путь к которому лежит через этих жаборожих, я прихожу израненной. Закон подлости! icon_sad.gif

Автор: Uzur-Back 1 November 2011, 21:52

Misericorde, в какой именно части? Или во всех? icon_eek.gif

Автор: Secret Boss 1 November 2011, 21:52

Порождения фантазии Говарда Лавкрафта не дают покоя, да? skull.gif

Автор: Misericorde 1 November 2011, 22:12

Цитата(Uzur-Back @ Nov 1 2011, 09:52 PM)
Misericorde, в какой именно части? Или во всех?  icon_eek.gif
*



Все на NES и SNES. Чтобы нормально пройти уровень (без ранений), мне надо, пардон, сдохнуть (!) после встречи со всеми этими водяными, запомнить места их появления, а потом снова пройти. И даже в этом случае меня их выскакивания порой передёргивают. Больше ни один противник мне не доставлял таких хлопот. Скелеты, статуи с драконьими головами, летучие мыши, даже непонятные прыгающие существа (обезьяны?) не донимали так упорно.

Автор: Morris 1 November 2011, 22:20

Misericorde, с NES'овскими проще. Их надо сносить сразу, как только выпрыгнут.
СНЕС-овские опасны из-за плевков водой. Просто надо не стоять на месте, все время двигаться, и они будут промахиваться.

Автор: Anchahmancha Medlin 2 November 2011, 00:37

Помнится, был я в недоадекватном состоянии и проходил эклезию в переигровке, забивая всех врагов (кроме финал гвардов) исключительно рапидусом, используя при этом высокий уровень, шмот, 2 кольца смерти и жутко злоупотребляя эмуляторским сейвом в битвах с замковыми боссами. Так вот, во время этого извращения меня сильно достали респаунящиеся зомби в монастыре. Сами по себе зомби, как и многие другие монстры на первых локациях, слабые и при большом атк можно спокойно пробегать сквозь них, однако они так удачно выбирают точку респауна, что если бежать без остановки с рапидусом, они не редко вылезают прямо под ногами, что с учётом двух надетых "повышающих защиту колец" приводит к получению 1 дамага с последующим летальных исходом, а сам зомби отделывается лёгким испугом. Использование квик сейвов на таком простом уровне я посчитал слишком уж позорным, поэтому я долго мучился, прежде чем смог пройти без них к боссу.

Автор: Старина Эльп 6 November 2011, 00:06

Заценил знаменитые оленьи головы в действии. Это нечто. Хотя "душу" я бы не назвал чем то сверх сложным. Такой и должна быть классическая 2 д кастла. В меру сложная но в тоже время интересная и захватывающая.

Автор: Chubeisen 11 November 2011, 18:31

Из мелких - головы медузы, эктоплазмы (особенно в SofN)

Автор: MediEvil 2 January 2012, 14:05

У меня и Peeping Eye'ев взаимная ненависть.

Автор: Morris 2 January 2012, 14:11

Цитата("MediEvil")
У меня и Peeping Eye'ев взаимная ненависть.
Понимаю. icon_smile.gif
Сам вроде к глазикам привык. Разве что кроме Экклезии, где летучие зрачки заметно мощнее, чем в прочих играх. Также и их двоюродные братья Bugbear в той же игре достают.

Периодически отписываюсь в этой теме, упоминая каждый раз нового врага.
Ни за что с первого раза не угадаете, какой противник больше всего раздражает в Арии.


Автор: MediEvil 2 January 2012, 14:20

Меня в Арии всегда раздражала Мина. Но это уже персонажи, вернемся к мобам.
То ли оборолев, то ли оборотигр. Одного из них я не могу победить в рукопашном бою. Каждый раз как вижу - снимаю свой Солярис, вырубаю душу Смерти иии...

Автор: Morris 2 January 2012, 14:38


Цитата("MediEvil")
То ли оборолев, то ли оборотигр. Одного из них я не могу победить в рукопашном бою. Каждый раз как вижу - снимаю свой Солярис, вырубаю душу Смерти иии...
Там есть weretiger, и есть werejaguar. Отличаются только тем, что один просто лупит кулаком, а другой делает апперкоты.

Были бы раздражающими, но оба превосходно отбиваются ударами оружия, и их спокойно можно держать на расстоянии.

Автор: MediEvil 2 January 2012, 14:46

Цитата(Morris @ Jan 2 2012, 02:38 PM)

Были бы раздражающими, но оба превосходно отбиваются ударами оружия, и их спокойно можно держать на расстоянии.
*


Я не могу удержаться от того, что бы перед ними помахать кулаками.

Автор: Sobakus 2 January 2012, 14:54

Не знаю, как их зовут, но летали в библиотеке в SOTN (перевернутой ее версии) этакие нудные головы в мешках. Вообще не люблю всех врагов, способных пролетать через стенки.

Автор: Secret Boss 2 January 2012, 14:59

Sobakus, это Shmoo. smile.gif
Наверное каждый, кто хоть раз выбивал из этого врага редкий предмет, запоминал данного моба до конца своей жизни. big_lol.gif

Автор: Sobakus 2 January 2012, 15:08

Nuculais, а еще меня обвиняют в отсутствии интуиции... Я именно так его пару раз и называл, наряду с остальными подходящими ему именами. Только вот ничего хорошего он мне пока не дал. Мне как-то в SOTN с вещами вообще не везет.

Еще вспомнились летающие ножи в циркле. Вот эти наверное - самый нелюбимый враг в истории пройденных мною игр вообще. Как я мог забыть о них...

Автор: Secret Boss 2 January 2012, 15:10

Цитата(Sobakus @ Jan 2 2012, 04:08 PM)
Еще вспомнились летающие ножи в циркле. Вот эти наверное - самый нелюбимый враг в истории пройденных мною игр вообще. Как я мог забыть о них...
*


Да, эти гады изрядно нервы портят. Ладно если один, но когда их несколько сразу атакуют...

Автор: MediEvil 2 January 2012, 15:15

Как насчет катающихся по склону насекомых в Soul of Dacula?

Автор: Morris 2 January 2012, 16:16

Цитата("Sobakus")
Еще вспомнились летающие ножи в циркле. Вот эти наверное - самый нелюбимый враг в истории пройденных мною игр вообще. Как я мог забыть о них...
К обычным ножам привык.
Но вот ядовитые, которые обитают в Battle Arena, гадости еще те.

Цитата("MediEvil")
Как насчет катающихся по склону насекомых в Soul of Dacula?
Противные, не спорю.
Напоминают кого-то из GB-шных кастл.

Автор: MediEvil 2 January 2012, 17:45

Цитата(Morris @ Jan 2 2012, 04:16 PM)
Противные, не спорю.
Напоминают кого-то из GB-шных кастл.
*


В Дакуле(Игру за эту опечатку буду сто лет гнобить) вообще много ГБ элементов. Веревки, топоры ведут себя как серпы Зелдо, флимены из адвенчура, глаза катящиеся, шипы, последний этап...

Автор: Dragon 2 January 2012, 23:12

Цитата
В Дакуле(Игру за эту опечатку буду сто лет гнобить) вообще много ГБ элементов. Веревки, топоры ведут себя как серпы Зелдо, флимены из адвенчура, глаза катящиеся, шипы, последний этап...

Собственно, за элементы из ГБ кастл я эту игру и полюбил. icon_smile.gif Впрочем, и без них там много интересного. Больше всего там, конечно, бесят оленьи головы - такого издевательства давно не было. *Кстати, нет там в названии опечатки icon_rolleyes.gif *.

Автор: Ftagn999 16 January 2012, 16:40

Говолы в Dos ОНИ ТАКИЕ ОГРОМНЫЕ!!!!! и их много на локации от них писец уклонятся!!
По сравнению с арией это сущий ад!!!

Автор: Secret Boss 16 January 2012, 17:10

Говолы... говолы... это кто?

Автор: Dragon 16 January 2012, 17:58

Nuculais
Видимо это, все же, медузьи головы. icon_smile.gif
Ftagn999
Просьба сообщения проверять хотя бы на зачатки орфографии и пунктуации. Еще несколько постов в том же стиле и разделишь звание с Kid Sinigami.

Автор: Ftagn999 16 January 2012, 18:54

Перепутал, головы!!!! Вы бы посмотрели на их размеры!!

Автор: Uzur-Back 16 January 2012, 20:43

Головы как головы.

Автор: Morris 17 January 2012, 03:19

Цитата("Ftagn999")
Говолы в Dos ОНИ ТАКИЕ ОГРОМНЫЕ!!!!! и их много на локации от них писец уклонятся!!
По сравнению с арией это сущий ад!!!

При взгляде на цитату вспоминаются голливудские фильмы и персонаж из них - какой-нибудь сумасшедший проповедник: "Они здесь! Они повсюду!" lol1.gif

Если имеешь в виду медузьи головы, то крайне непонятно, как они могут быть опаснее, нежели в Арии. DoS-овские головы, как и во всех DS-играх, имеют по 1 HP, стало быть убиваются любым ударом, чуть ли не простым плевком. Что же касается арийских, они посильнее, и непрокачанный Сома грохнет такую как минимум ударов с двух. Если же вспомнить комнату с конвейерами на Арене, то в DoS подобного ужаса и в помине нет.

Автор: Secret Boss 17 January 2012, 13:57

Цитата(Morris @ Jan 17 2012, 04:19 AM)
Если же вспомнить комнату с конвейерами на Арене...
*


О да! Даже в олд-скуле эти летающие гадости не вызывали таких эмоций, как здесь. tv_horror.gif
Без души Горгульи даже и не думаю соваться в тот аццкий коридор.

Автор: MediEvil 17 January 2012, 16:55

О Б-же! Только не этот коридор! Это пытка! Черт возьми, я при первой встрече со Смертью в первой касле не мучался!

Автор: Sobakus 17 January 2012, 23:50

А мне нравится этот корридор (напоминает адский третий уровень кабуки.) Самое главное нажать на кнопку!

Достали чертята, морочащие голову. Особенно, когда "сопровождают за дверь".

Автор: Symphoniac of the night 18 January 2012, 00:53

Люто и бешено ненавижу Black Panther из перевернутого замка. Вроде бы мочатся элементарно, а все равно.
И гарпий тоже ненавижу.

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()