IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Tokyo Xanadu, Обсуждение, помощь в прохождении

Secret Boss
post 17 December 2014, 19:28
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46826



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(400 - 445)
Domaric
post 8 August 2021, 15:59
Отправлено #401


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2936



Цитата
А вот боёвка мне кажется лучше, чем в Ys 9.
Как по мне, боевка в ТХ - лучшая в фалкомовских играх последних лет. Она не такая суетная как в Исах. И тут хоть иногда можно понять, что происходит.
И персонажи играются разнообразнее. Правда эта палка о двух концах. Из-за которой, одни играются хорошо, а другие... совсем нехорошо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 9 August 2021, 13:51
Отправлено #402


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Как по мне, боевка в ТХ - лучшая в фалкомовских играх последних лет. Она не такая суетная как в Исах. И тут хоть иногда можно понять, что происходит.
Вот и я так подумал icon_lol.gif . Похоже, что тут нашли "золотую середину". Не клацанье с милионом эффектов на экране, но и не какая-нибудь очередная попытка в Dark Souls. Уворачиваться приходится, и приёмами (которых немало) хочется пользоваться.

Цитата
И персонажи играются разнообразнее. Правда эта палка о двух концах. Из-за которой, одни играются хорошо, а другие... совсем нехорошо.
Игра утверждает, что там у каждого героя свой "боевой стиль". Даже отдельный туториал для этого сделали! gigi.gif (Авторы этой игры вообще любят всякую фигню в "отдельный туториал" выводить. Надеюсь они закончатся у них когда-нибудь wacko.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 9 August 2021, 23:42
Отправлено #403


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2936



Цитата
Игра утверждает, что там у каждого героя свой "боевой стиль". Даже отдельный туториал для этого сделали!
Такой внутриигровой маркетинг, чтобы в казалось солидней.
Весь "боевой стиль" - тут разница в скорости/дистанции атак и паре гиммиков со спецприёмами.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 21 August 2021, 14:01
Отправлено #404


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Весь "боевой стиль" - тут разница в скорости/дистанции атак и паре гиммиков со спецприёмами.
Ну всё-таки. Хоть что-то icon_smile.gif . Геймплей за благородного гопника прям отличается.

Моя команда идёт к успеху lol1.gif :
user posted image

Сюжет иногда пробивает на смех, но в общем бесит. 15 минут данжена и 45 минут сюжета icon_eek.gif ! И это при том, что я пропускаю весь опционал. Только данжены и только обязательные сцены по сюжету.

Сами данжены мне нравятся. Их прям много, бывают какие-то уникальные элементы (но мало и редко). Врагов только хотелось бы побольше всяких разных. Они начинают повторяться уже на 2-ом данже. Зато с боссами хорошо. Правда, есть у меня теперь ощущение, что самым сложным боссом в игре был... первый icon_eek.gif . С непривычки. Теперь все эти махины сокрушаю как капусту icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 August 2021, 14:05
Отправлено #405


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46826



Цитата(Sobakus @ 21 August 2021, 14:01)
Зато с боссами хорошо. Правда, есть у меня теперь ощущение, что самым сложным боссом в игре был... первый icon_eek.gif . С непривычки. Теперь все эти махины сокрушаю как капусту icon_lol.gif .
*

С ведьмой сражался? ninjabattle8ch.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 22 August 2021, 13:42
Отправлено #406


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
С ведьмой сражался?
Пока нет, но думаю скоро.

И да, беру свои слова обратно про данжены - они унылые, они одинаковые! icon_eek.gif Начинают задалбывать.

Больше всего меня задалбывает добавочный контент EX. Если б мог - отключил бы нафиг такие бонусы. Зачем растягивать игру копи-пастой? Вот подкинули перекрашенного первого босса, атаки которого сносили мне либо по пол энергии, либо всю энергию сразу! bu.gif А его атаки были точно такими же, как и у первого босса, но так, как уворачиваться от всех этих атак нужно именно с флэш-мувом, а HP у него хрен знает сколько... это такая нудятина! icon_confused.gif

И там почти всё такое. В основной же игре - норм. Играть можно. Вот был босс "цветочек":
user posted image

Его зовут "Дарк Дельфиниум" lol1.gif . Но босс-то хороший! И большой, и атак несколько. И флэш-мувы неособо раздражали. И гадов призывал. Молодец icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 August 2021, 14:05
Отправлено #407


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46826



Цитата
И да, беру свои слова обратно про данжены - они унылые, они одинаковые! icon_eek.gif Начинают задалбывать.
Не исключаю вероятности аналогичного изречения о боссах. icon_rolleyes.gif

Цитата
Вот был босс "цветочек"
Его зовут "Дарк Дельфиниум"
Первоначально (в бета-версии?) этот босс был жирной пасхалкой в адрес Xanadu Next. icon_smile.gif

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 22 August 2021, 15:50
Отправлено #408


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9466



Цитата
И да, беру свои слова обратно про данжены - они унылые, они одинаковые! icon_eek.gif Начинают задалбывать.

В игре очень мало реально интересных данжей с какими-то фишками. Да и боссы повторяются, будучи потом обычными врагами. Из всей их кучи едва пяток нормальных можно выделить. В следующей пятой главе будет один хороший боссм в конце, но таких тут едва-едва.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 23 August 2021, 13:52
Отправлено #409


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Не исключаю вероятности аналогичного изречения о боссах.
И я уже не исключаю gigi.gif .

Цитата
Первоначально (в бета-версии?) этот босс был жирной пасхалкой в адрес Xanadu Next.
По идее тут вообще на каждом шагу должны быть отсылки к играм Xanadu. Но я, пусть и неплохо знакомый с серией, их не вижу в упор icon_lol.gif .

Цитата
В игре очень мало реально интересных данжей с какими-то фишками. Да и боссы повторяются, будучи потом обычными врагами. Из всей их кучи едва пяток нормальных можно выделить.
Но зато их много. Считай по несколько штук на главу. Ещё какая-нибудь убогая копи-паста из сайд стори сюда же. Масштабом-то умеют удивлять.


Вот так выглядит настоящий японский гопник big_lol.gif :
user posted image

А ещё я увидел концерт Спика. Какая censored.gif ! Хоть бы песню нормальную сочинили! Позор какой-то! (Но я думал, что будет ещё хуже. Надеялся на полный треш, которого эта игра заслуживает gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 23 August 2021, 18:20
Отправлено #410


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46826



Цитата
По идее тут вообще на каждом шагу должны быть отсылки к играм Xanadu.
Вроде бы в этой теме когда-то выкладывал скрин, на котором рядовой моб, позаимствованный из Xanadu Next.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 24 August 2021, 14:21
Отправлено #411


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Вроде бы в этой теме когда-то выкладывал скрин, на котором рядовой моб, позаимствованный из Xanadu Next.
В Xanadu Next враги настолько обычные, что их в любой RPG найти можно icon_lol.gif . А вот Токио, кстати, иногда пытается делать "интересных" врагов. Вот есть например "мячик". Скульптура без башки. Какая-то лазером стреляющая кружка lol1.gif . В общем так. "Креатив". icon_smile.gif


Наиграл часов 12, и начал уставать. Это может быть не самая худшая игра от Фалком, но самая скучная из тех, что я играл. Намеренья автора я так-то понимаю: решили скрестить аниме и игру. (Ведь теперь Фалкомом руководят не геймеры, а анимешники icon_confused.gif .) Скрестили плохо. Баланс примерно такой: 45 минут сюжета (без опционала) + 15 минут акшона. Сюжет был изначально плохой, но плохим постепенно становится и акшон. Из-за унылого дизайна локаций. Из-за маленького бестиария. Из-за неинтересного развития персонажей (можно сказать отсутствующего). Из-за копи-пасты и "игры цифр" в непропускаемых "сайд-стори".

Даже не знаю как я это допройду. Но я, конечно, постараюсь gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 24 August 2021, 17:48
Отправлено #412


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46826



Цитата
решили скрестить аниме и игру
Решили добавить в аниме немного игрового процесса. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 25 August 2021, 14:06
Отправлено #413


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Решили добавить в аниме немного игрового процесса.
Да, и это даже ни разу не шутка icon_neutral.gif . Так и есть.

Дошёл до замка ведьмы, сохранился где-то на подходе. По сути первый полноценный данжен в игре (на 15-ом то часу!). Какие-то кнопочки жмём, от ловушек бегаем, монстров разнообразных мочим - тут прям интересные комбинации бывают, приходится поскакать и это хорошо good3.gif . Сама локация даже кастлу немного напоминает, ну или замок из Фелганы. И то, и другое радует. Оцениваю этот данжен на 10 eusa_clap.gif ! По боёвке - лучше последних Ys'ов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 August 2021, 18:04
Отправлено #414


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46826



Цитата
Дошёл до замка ведьмы, сохранился где-то на подходе.
Вполне вероятно, этот босс тебе понравится. И музыка во время боя с Ведьмой офигенная.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 26 August 2021, 14:10
Отправлено #415


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



В моей команде всё больше девочек - зайчик, лисичка и Гарри Поттер big_lol.gif :
user posted image

Цитата
Вполне вероятно, этот босс тебе понравится. И музыка во время боя с Ведьмой офигенная.
Музыка отличная, а бой - бе-эээ puke3.gif . Если делаешь кучу атак на маленькой арене, камеру нужно поднимать. Бой должен был выглядеть примерно как бои в Фелгане/Напиштиме/Ориджине. Вот там идеал! А тут я весь бой смотрю на спец-эффекты, какие-то атаки вообще происходят за моей спиной, ещё и отнимают по пол линейки HP минимум. У меня был момент, что 2 перса подряд убили менее, чем за секунду одной и той же атакой. Я воскреситься успел, но всё равно: в долю секунды 2 мёртвых перса от одной и той же атаки, которая, где-то там в ногах у меня вертится. Я понимаю, что у неё там какие-то кольца шипатые летают, но как мне понять где у них хит-бокс начинается? Не знаю как вы, но я не понимаю! И самое плохое: я и не хочу понимать. Слишком много косяков на квадратный метр, главный из которых камера. Удовлетворение нулевое. Худший босс в игре (хотя мог быть лучшим).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 26 August 2021, 14:43
Отправлено #416


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9466



Не помню никаких проблем с чтением атак этого босса даже на харде. Racast вон вообще его в No Damage убил на самой крутой сложности. Что-то ты явно делаешь не так.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 27 August 2021, 13:55
Отправлено #417


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Mr. Grim, то, что оно для вас удобно, не значит, что оно хорошо. Мне, вон, Lagoon, оказалась удобной, но защищать её я не буду точно gigi.gif . Что я делаю не так? Забиваю на весь опционал, экипировку и прочее барахло - супер большой урон возможно связан с этим. А в остальном "не так" делает Фалком. Косяк номер один: камера над маленькой ареной должна быть высоко. Ты должен видеть всю арену, а не только то, что перед тобой (а перед тобой бывают тупо спец-эффекты - Фалком без этого не может). Отсюда все остальные проблемы в этом бою.


А дальше, кстати, ещё веселее. Час сюжета icon_neutral.gif . Одну сцену я пропустил, часть диалогов прощёлкал, но всё равно у меня вышло: ЧАС СЮЖЕТА bu.gif . И что я узнал? Было ощущение, что я смотрел нарезку из разного плохого аниме. Автору такое заходит, поэтому он прям, не стесняясь, целые сцены берёт. А я как бы всего по часу+ в день играю icon_neutral.gif . Спасибо за шикарный досуг, Фалком! Час щёлкать диалоги - это передовой геймплей для Action-RPG eusa_clap.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 27 August 2021, 14:41
Отправлено #418


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
В моей команде всё больше девочек - зайчик, лисичка и Гарри Поттер:

Это уже Монструм Чпокс какой-то icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 August 2021, 17:33
Отправлено #419


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46826



Sobakus
Цитата
А дальше, кстати, ещё веселее. Час сюжета
А я как бы всего по часу+ в день играю
"Опять весь день в жопу" © Ghost in the Shell (перевод Гланца)

big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 27 August 2021, 18:39
Отправлено #420


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9466



Цитата
Mr. Grim, то, что оно для вас удобно, не значит, что оно хорошо. Мне, вон, Lagoon, оказалась удобной, но защищать её я не буду точно gigi.gif . Что я делаю не так? Забиваю на весь опционал, экипировку и прочее барахло - супер большой урон возможно связан с этим. А в остальном "не так" делает Фалком. Косяк номер один: камера над маленькой ареной должна быть высоко. Ты должен видеть всю арену, а не только то, что перед тобой (а перед тобой бывают тупо спец-эффекты - Фалком без этого не может). Отсюда все остальные проблемы в этом бою.

Решил вспомнить что там происходит в бою и глянул битву. И ты там прикалываешься что ли? Крошечная комнатушка, которую видно отлично даже с местной камерой. Босс, который постоянно крутится перед тобой, а его клоны дублируют всего его действия. Была лишь пара моментов, когда атаки было не очень легко читать, но ничего нереального. Про не закупку экипировки вообще молчу. Просто усложнение себе жизни, причём на не самом простом боссе. Всё равно что в какой-нибудь Phantasy Star нихрена не покупать, а потом удивляться что Дарк Форс мной пол вытирает. Это же не чистый слэшер какой-нибудь, а ARPG, тут статы от шмота и кач важны тоже.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 27 August 2021, 19:32
Отправлено #421


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Решил вспомнить что там происходит в бою и глянул битву. И ты там прикалываешься что ли? Крошечная комнатушка, которую видно отлично даже с местной камерой. Босс, который постоянно крутится перед тобой, а его клоны дублируют всего его действия. Была лишь пара моментов, когда атаки было не очень легко читать, но ничего нереального. Про не закупку экипировки вообще молчу. Просто усложнение себе жизни, причём на не самом простом боссе. Всё равно что в какой-нибудь Phantasy Star нихрена не покупать, а потом удивляться что Дарк Форс мной пол вытирает. Это же не чистый слэшер какой-нибудь, а ARPG, тут статы от шмота и кач важны тоже.

Там меч-зубочистка, которых свет не видывал. Нужна большая удача ударить босса и не напороться на него.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 27 August 2021, 19:34
Отправлено #422


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9466



Я не Lagoon, а про Ведьму из TX вообще-то.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 28 August 2021, 14:32
Отправлено #423


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
И ты там прикалываешься что ли?
Нет. Я говорю о собственных впечатлениях после прохождения. Никто не убедит меня в том, что это хороший босс. Это плохой босс. Он сделан плохо. Почему - я написал выше.

Цитата
Крошечная комнатушка, которую видно отлично даже с местной камерой.
Нет, не видно. Ты не видешь, что у тебя за спиной. Когда босс расстраивается - один из них 100% будет за твоей спиной. Сам не прикалывайся. И не надо защищать хреновый гейм-дизайн.

Цитата
Была лишь пара моментов, когда атаки было не очень легко читать, но ничего нереального.
С такой камерой они нечитабельны все. В таком бою она должна быть над игроком, а не за ним. Вот и всё. Дело не в самих атаках, а в камере.

Цитата
Про не закупку экипировки вообще молчу. Просто усложнение себе жизни, причём на не самом простом боссе.
Обычно это не проблема. И в этой игре это не проблема (на нормал). Вот, например, следующий босс (который должен быть сложнее) - большая лиса хвостатая. Всё сделано идеально! Большой босс на огромной арене. Да, я тоже невсегда его видел, но арена огромная, поэтому придраться не к чему. И при том же самом эквипменте он отнимал мне меньше. Может от элемента зависит - тут не знаю, не смотрел.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 28 August 2021, 16:47
Отправлено #424


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9466



Цитата
С такой камерой они нечитабельны все. В таком бою она должна быть над игроком, а не за ним. Вот и всё. Дело не в самих атаках, а в камере.

Почти все атаки босса направлены в героев, блин. Если ты залочен на нём, ты всегда видишь что в тебя запускают. А в некоторые атаки боссам без проблем флэш мув местный делать.

Цитата
Нет, не видно. Ты не видешь, что у тебя за спиной. Когда босс расстраивается - один из них 100% будет за твоей спиной. Сам не прикалывайся. И не надо защищать хреновый гейм-дизайн.

Ты можешь делать так, чтобы клоны к тебе за спину не заходили и держать их в поле зрения. А если у персонажа нормально с уроном, то выносить их очень быстро. Тебе даже сделать ничего не успеют толком.

Хреналион человек проходят этого босса без этих проблем, кто-то даже дёгким считает, но у Собакуса одного всё не так. Лучший босс игры у него худший, офигеть. Может руки стоит выправить, если уж даже такой тормознутый инвалид как я смог его на харде без проблем забить?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 29 August 2021, 13:36
Отправлено #425


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Если ты залочен на нём, ты всегда видишь что в тебя запускают.
Вот как раз если ты на нём залочен, то другой обязательно окажется у тебя за спиной.

Цитата
Хреналион человек проходят этого босса без этих проблем, кто-то даже дёгким считает, но у Собакуса одного всё не так. Лучший босс игры у него худший, офигеть. Может руки стоит выправить, если уж даже такой тормознутый инвалид как я смог его на харде без проблем забить?
Ты так и не понял. Я тоже убил его с первого раза. Он не сложный, он плохо сделанный. С моей точки зрения.

И вообще такие обращения как "ты чё прикалываешься" и "может руки выправить" пахнут намеренным оскорблением. Я так не общаюсь. Либо ты извиняешься за свои накаты, либо не обращайся на этом форуме ко мне больше никогда.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 August 2021, 13:47
Отправлено #426


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9466



Цитата
Вот как раз если ты на нём залочен, то другой обязательно окажется у тебя за спиной.

Очень просто всю эту ораву сгруппировать в одном месте и быстро вынести. И в такой комнатке контроль расстояния - дело плёвое.

Цитата
Ты так и не понял. Я тоже убил его с первого раза. Он не сложный, он плохо сделанный. С моей точки зрения.

Всё с ним нормально. За плохо сделанным боссом предлагаю в Дарк Солулсы заглянуть и залочить камеру на особо больших боссах в мелких помещениях, где половину боя будешь видеть ноги врага или что-то ещё. Например, стены. Да и там управиться можно даже.

Цитата
И вообще такие обращения как "ты чё прикалываешься" и "может руки выправить" пахнут намеренным оскорблением. Я так не общаюсь. Либо ты извиняешься за свои накаты, либо не обращайся на этом форуме ко мне больше никогда.

Если я оскорбляю, то куда более прямо и грубо и явно не на этом форуме. И называть "выпрями руки" оскорблением? Ну ёпрст, серьёзно? Ок, тогда Git Gud, мягче уже некуда просто.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 30 August 2021, 14:06
Отправлено #427


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Играю дальше. Наиграл уже почти 20 часов, а игра всё скучнее и скучнее. Хотя местами она и пытается что-то новое добавлять. Например, на второй половине игры они вдруг вспомнили про платформинг, и вот, что у них получилось:
user posted image

Напоминает ретро-платформинг навроде Castlevania 64. То есть да: главный Challenge - это опять камера (которая и тут должна бы быть подвешенной).

Дальше чуть интереснее:
user posted image

У мегамена подсмотрели icon_smile.gif . Проблема та же. На скрине я уже прошёл это место и смотрю с платформы выше (поэтому и вижу всё хорошо). Но когда забираешься снизу, тебе очень неудобно. Особенно на втором таком эпизоде, где платформ в 2 раза больше. Там только успевай крутить камеру.

Ну а в следующем эпизоде добавили и паззлы на запоминание. Видел такое милион лет назад, но для этой игры и такое - что-то новое gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 31 August 2021, 14:00
Отправлено #428


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



В команде всё больше и больше девочек, но лучшую героиню я давно уже нашёл - вот icon_lol.gif :
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 31 August 2021, 14:56
Отправлено #429


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Пока разрабы делают для героинь разные одежды и аксессуары, фанаты делают моды где всю одежду убирают. Вообще не понимают чего хотят игроки icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 31 August 2021, 18:10
Отправлено #430


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2936



Цитата(Sobakus @ 31 August 2021, 14:00)
В команде всё больше и больше девочек, но лучшую героиню я давно уже нашёл - вот icon_lol.gif :
user posted image
*
Текст прямо в тему. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 31 August 2021, 18:28
Отправлено #431


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46826



Гляжу я на эту синеволосую и вспоминаю выступление М. Задорнова про то, как чугунные памятники Ленину собирали из частей, отлитых на разных заводах. "И стоит Ильич на площади - одна кепка на голове, другая в руке". big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 1 September 2021, 14:12
Отправлено #432


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Пока разрабы делают для героинь разные одежды и аксессуары, фанаты делают моды где всю одежду убирают. Вообще не понимают чего хотят игроки.
Игроки разного хотят. Я бы вот хотел купальники и для мужских персонажей gigi.gif . Игра настолько дурная, что её никакой хренью испортить нельзя icon_lol.gif .

Цитата
"И стоит Ильич на площади - одна кепка на голове, другая в руке".
Хороший прикол big_lol.gif . Я бы чё-нибудь другое ей повесил, но из всех аксессуаров там в основном очки. Очки, очки, очки, очки... на любой вкус очки. icon_neutral.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 September 2021, 18:29
Отправлено #433


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46826



Цитата
из всех аксессуаров там в основном очки. Очки, очки, очки, очки... на любой вкус очки
Очковая РПГ. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 4 September 2021, 14:24
Отправлено #434


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



О Боже! Рука застряла в сиське! Как же она выберется?! icon_eek.gif
user posted image

Мехи приехали эффектно постоять за спинами школьников!
user posted image

Классная игра?! Да лучшая! Лучшая!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 September 2021, 14:25
Отправлено #435


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46826



Sobakus
Да ты там, смотрю, кайфуешь! big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 5 September 2021, 14:09
Отправлено #436


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Wizard, я пытался, но не смог...

Вот ещё мне нравится: Гарри Поттер Теам big_lol.gif :
user posted image

А игру бросаю. На последней главе, на 25-ом часу. Можно простить баги, можно простить какие-то несовершенства (особенно маленьким инди-коллективам), но нельзя простить бездушное говно. Токио Ксанаду - бездушное говно.

Бездушное говно из 10. Другой оценки она в принципе не заслуживают.

Думаю, что проект начался с фразы: "Так, что там нравится этим тупорылым подросткам?! Вот это вот всё говно модное собрать, смешать, и сделать нормальную игру, приносящую деньги, поняли?! А не вот это вот ваше всё... мечники там какие-то у них краснозадые... Если говно взлетит - нахер закрою ваши Исы! Не взлетит - будем думать, что делать с Исами, так уж и быть."

Сюжет - просто оскорбление чувств анимешника. Взяли самое говённое аниме, и выдали рандомную мешанину из штампов. Тут всё по этому принципу. Дизайн врагов - рандомная мешанина из других игр. Дизайн данженов - рандомная мешанина из других игр. И ладно бы хорошее брали! Нет, собрали одно безликое говно.

Такое впечатление, как буд-то Токио Ксанаду делал (и особенно писал) нечеловек. У этого гомункула не было друзей, он не влюблялся, целей у него никогда не было, провалов никогда не было, ни печалей, ни радостей - просто какой-то мутант имитирует сюжет, написанный людьми! icon_eek.gif Он пересмотрел говно анимешное, и решил, что всё про человечество знает.

Извиняюсь за обилие слов "говно", но без этого слова говорить о Токио Ксанаду невозможно. Это позорная поделка. В мире, где так много хороших игр играть в это бездушное говно - преступление против хорошего вкуса.

Вот gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 September 2021, 14:14
Отправлено #437


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46826



Цитата
Бездушное говно из 10. Другой оценки она в принципе не заслуживают.
eusa_clap.gif

Цитата
Такое впечатление, как буд-то Токио Ксанаду делал (и особенно писал) нечеловек.
Роботы делали © Sobakus icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 September 2021, 14:33
Отправлено #438


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9466



Самое худшее ещё не видел причём. Эпилог и постгейм то есть. От эпилога просто жопа сгорела, как помню.

Но так то, да, бездушно. Вроде работает, вроде играбельно, даже нажимать можно. Но зачем? Надеюсь, сиквела к этому не будет никогда.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 6 September 2021, 14:06
Отправлено #439


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Роботы делали
Или правильней будет сказать: её делали люди на зарплате. Это чувствуется сильно. Например, команда каждый раз говорит какую-то хернь перед каждым боссом в игре icon_eek.gif . Диалоги эти звучат примерно вот так:

-У, какая-то хрень! Мы не справимся!
-Ды ты успокойся! Мы победим потому, что мы верим в себя!
-Да, ты прав! Мы можем потому, что мы могучие! Вперёд, друзья!
-Токисака-кун...
-Ко-сенпай...
-Урряяя!


И так раз 40 icon_eek.gif . Тупо сидит человек на зарплате и хреначит много вариаций того же самого диалога. А спросить: а игроку оно нужно вообще? Это должен был спросить начальник. Но начальник - анимешник. Ему пофиг, что у него тупо контента не хватает на всю ту тягомотину, что он насочинял! "Как-нибудь, как-нибудь! Вот давайте вот этих переиспользуем! Этих мы ещё не перекрашивали! И про лазерные катушки не забывайте! Они настолько невзрачные, что игроки забудут про них до следующего уровня." У автора прицел сбит начисто! Они куски игры подтягивают к своим говно-сюжетам!


А можно ли было сделать хорошо? Да конечно! Вон, в Кастлвании тоже был эпизод про школьника из Токио (даже 2). Работало отлично. Или вот например такая игруля как Catherine. Похоже во многом. Там тоже комба из Токио (где много сюжета) и коротеньких потусторонних уровней между сюжетом. Но работает! Работает потому, что сюжет писали нормальные люди, и не растягивали в усмерть. И там вот этого вот "Токисака-кун... Ко-сенпай... Ко..." не было.

А есть и совсем интересный пример. Забавная старая игруля с Супера. Вот такая:
https://www.youtube.com/watch?v=HdDGf_PfdoE&t=116s

Та же самая игра, только сюжетные сцены длятся небольше минуты, у уровней всего на час. Так вот она лучше, чем Токио Ксанаду.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 September 2021, 18:29
Отправлено #440


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46826



Цитата
команда каждый раз говорит какую-то хернь перед каждым боссом в игре
Эту парашу и в Исы завезли. И перед боями тупые онямешные речи толкают, и во время самих поединков (сбоку на экране). facepalm.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 September 2021, 13:47
Отправлено #441


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Эту парашу и в Исы завезли. И перед боями тупые онямешные речи толкают, и во время самих поединков (сбоку на экране).
В 9-ой по-моему только перед главными боссами говорили, а всякие "промежуточные" просто начинались. Видимо научились, кое-что поняли icon_smile.gif . От Токио Ксанаду до Ys 9 прогресс-то заметный!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 8 March 2024, 17:11
Отправлено #442


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12445



Анонсирована вторая часть: https://www.gematsu.com/2024/03/tokyo-xanad...ced-for-console
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 March 2024, 17:21
Отправлено #443


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46826



Печально. Хотя своих игроков она наверняка найдёт.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 8 March 2024, 17:36
Отправлено #444


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9466



А хорошие игры продолжать и более достойные франшизы возрождать не хочется, да? Что ж...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 March 2024, 17:43
Отправлено #445


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46826



Mr. Grim
Хорошие игры Кондо не интересуют. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 10 March 2024, 16:34
Отправлено #446


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



А у меня на эту игру ожиданий больше, чем на очередную кисеку, выходящую в этом году. Интересно, что они вот так сразу заявили, что все системы делают с нуля вразрез оригиналу, где заимствований наоборот было больше, чем нового. И ранний анонс (+ учитывая прошлогодний тизер) вместо традиционного декабрьского, по идее, хороший знак. Когда Фалком тизерят игру за 2+ года до релиза, у них получается что-то выше среднего по качеству, в таких случаях можно быть уверенным, что по дедлайнам они успевают, и сырой продукт не выпустят.

Цитата
А хорошие игры продолжать и более достойные франшизы возрождать не хочется, да? Что ж...

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 10 April 2024, 09:40
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.