Legend of Zelda (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Legend of Zelda (серия)
Shadowserg |
27 August 2006, 15:48
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
|
Falkon |
23 March 2016, 18:29
Отправлено
#21
|
Class: Lord EXP: 6768 |
Мини-босс из Сумеречной Принцессы - Death Sword/Sword of Gobela. Должен признать, что немного жутковато было для этой серии.
|
XellosDarkSlayer |
23 March 2016, 18:56
Отправлено
#22
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Falkon @ Mar 23 2016, 18:29) Мини-босс из Сумеречной Принцессы - Death Sword/Sword of Gobela. Должен признать, что немного жутковато было для этой серии. Не ну,это же Twilight Princess.Тут все более жутко чем в других частях,включая полностью спятившего финальника. |
Skarj |
29 March 2016, 09:37
Отправлено
#23
|
Class: Elite EXP: 910 |
Жутко - это Луна из Маджоры (кажется), вот там Адовая рожа
Сейчас по тихой прохожу Зельду со Снес, через Виртуальную консоль на Нью 3дс! Из пройденных Зельд пока только: Minish cap (gba) и Link between worlds (3ds). В будущем хочу попробовать пройти Окарину и Маджору (когда куплю их на 3дску...) |
Falkon |
29 March 2016, 18:27
Отправлено
#24
|
Class: Lord EXP: 6768 |
Посмотрел ПБР'ы Кселлоса. Что-то много простого я посмотрю . Хотя, это Зельда, там либо элементарно, либо куча проблем, середину очень уж редко можно встретить.
Рекомендую продолжить бонусным подземельем из порта тройки на GBA. И Оракула Сезонов, там из 8 боссов подземелий 1 взят из третьей части и 6 из первой (в противовес этому в Оракуле Веков только 1 босс заимствован из первой), при этом, если первый не изменён, следующие немного изменены, то на последних разрабы сильно оторвались. Ещё есть BS версия первой части, но я не помню что там у боссов меняли. Только у второго Акваметуса, при больших повреждениях меняется цвет, ускоряется атака и увеличивается количество шаров. Хотя в игре такие временные рамки ввели, что я не понимаю, как её можно пройти не глядя ежесекундно в прохождение. |
Falkon |
2 April 2016, 13:53
Отправлено
#25
|
Class: Lord EXP: 6768 |
Для тех, кто захочет поиграть в бонусное подземелье трёшки, то тут появляется проблема, потому что для этого нужно пройти и A Link to the Past и Four Swords, а вторая не рассчитана на одного игрока. Правда запустить с бубном и поиграть в неё одному всё же можно, но вряд ли оно доставит вам должно удовольствие (на себе пробовал, как умудрился в неё поиграть, дойти до боссов и даже кое-как пройти парочку это уже отдельный разговор ).
Специально для этого на геймфаке лежат сохранения уже пройденных этих двух игр с началом рядом с входом в это самое подземелье. Зато, если у вас есть от одного до трёх товарищей рядом, то вы можете вместе пройти Four Swords и даже вместе попытаться заперфектить её (новая ачивка: групповой перфект) (а потом попытаться сделать тоже самое с Four Swords Adventure). |
Skarj |
4 April 2016, 07:56
Отправлено
#26
|
Class: Elite EXP: 910 |
Прошел вчера Зельду на Снес (играл на 3дс). Что могу сказать... ужасная игра... Я понимаю хардкор олдовых игр, но не такой попараздирающий, чтобы тыкаться везде и всюду в поисках продвижения по игре или гибнуть в подземельях теряя сердечки в каждом помещении любой из комнат пещеры с кучей ловушек! Предметы запрятаны тоже будь здоров - найти окарину, это что-то с чем-то! К тому же два мира между которыми приходится мотаться с расчетом при телепортации оказаться "ТАМ ГДЕ НАДО", сомнительно удовольствие. До этого прошел Миниш кэп на гба и Линк битвин ворлд на 3дс и там не было мест, где я нервничал и крыл матом разработчиков на чем свет стоит! Раньше игры заставляли все открывать и узнавать самим? Ок! Только надо больше подсказок оставлять (кроме треснутых стен под бомбы и указания где медальоны/мудрецы я ничего такого не замечал). В результате купил в ешоп хит былых лет, но совершенно не проникся и только плевался. Может я постарел, а может просто игра настолько дубовая, что не зашла.
После титров мне показали счет - Пройдена игра 001 раз, это прикол такой? Каким надо быть маньяком, чтобы пройти ее больше 1-3 раз!?!?!? Фух, выговорился, а то прям прикипело... Думаю на близжайшие годы с меня Зельд хватит )) PS. А заглавная тема, которая звучит по всему миру на открытой поверхности... Ответственному за звук к игре - привязать колонки к ушам и заставить слушать этот гимн несколько часов, пока тошнить не начнет (я уже эту мелодию по тихой ненавижу...) PPS. Вот теперь точно все |
Dragon |
4 April 2016, 08:59
Отправлено
#27
|
Class: Grandmaster EXP: 7603 |
Цитата Прошел вчера Зельду на Снес (играл на 3дс). Что могу сказать... ужасная игра... Я понимаю хардкор олдовых игр, но не такой попараздирающий, чтобы тыкаться везде и всюду в поисках продвижения по игре или гибнуть в подземельях теряя сердечки в каждом помещении любой из комнат пещеры с кучей ловушек! А теперь первую часть без гайдов. И поймешь, что в Link to the Past все очень понятно и просто. Если серьезно, особых проблем с этой частью у меня не возникало. Единственный момент, где пришлось подумать и побегать - во втором мире, когда надо через телепорт попасть в недоступную другими способами область, но и там совсем уж надолго не застрял. Если сравнивать с первой и второй игрой на NES - тут подсказок более чем достаточно. |
Skarj |
4 April 2016, 09:18
Отправлено
#28
|
Class: Elite EXP: 910 |
Дарк соул 2 для меня проще был, чем Зельда на снес
|
Dragon |
4 April 2016, 09:27
Отправлено
#29
|
Class: Grandmaster EXP: 7603 |
Цитата Дарк соул 2 для меня проще был, чем Зельда на снес Конечно - ДС2 сложностью особо и не блещет. Но вообще, советую еще Link's Awakening на геймбое пройти, если не играл. Мне она больше Link to the Past нравится, хотя моменты, когда непонятно поначалу куда идти и что делать, тоже попадаются. С другой стороны, я это во всех пройденных Зельдах видел. Даже в своей любимой (на данный момент) OoT. |
Skarj |
4 April 2016, 09:42
Отправлено
#30
|
Class: Elite EXP: 910 |
Спасибо, но пока есть во что играть, а то начну и потом доигрывать еще придется )))) Надо отдохнуть от Зельд, может через годик-другой
|
Упрощённая версия | Сейчас: 29 March 2024, 02:40 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |