Новые ремейки старого, Как придать сериалу свежесть?
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Новые ремейки старого, Как придать сериалу свежесть?
Richter |
5 August 2005, 01:43
Отправлено
#1
|
Class: Elite EXP: 200 |
В начале века КОНАМИ порадовала нас достойным ремейком CastleVania Chronicles.
Лично я хотел бы увидеть ремейк CastleVania 2: Simon's Quest, возможно даже в 3D А вы, уважаемые кастлеваньяки, какую следующую игру хотели бы видеть в качестве ремейка и в каком исполнении (2D/3D)? |
Shadowserg |
25 August 2005, 14:49
Отправлено
#41
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
В прежнем виде Рихтер был, как мне кажется более простым парнем, а в Sotn - более зажравшийся аристократ (но он мне больше именно в Sotn по душе )
|
Suliven d'Estegil Mirglen |
25 August 2005, 15:36
Отправлено
#42
|
Class: Majestic EXP: 1450 |
---более зажравшийся аристократ ---
Вот и нет (какой же аристократ плащ сразу поверх сорочки носит ), просто одет приличнее и апрятнее |
Shadowserg |
25 August 2005, 17:46
Отправлено
#43
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
QUOTE какой же аристократ плащ сразу поверх сорочки носит Зажравшийся и обленившийся в корень. |
Wargod |
25 August 2005, 20:07
Отправлено
#44
|
Class: Majestic EXP: 2499 |
QUOTE(Suliven d'Estegil Mirglen @ Aug 25 2005, 03:59 PM) ---вон Рихтер хорошо изображён. Что не понравилось--- В SoTN он мне очень даже нравится (хотя Алукард больше). А в прежнем виде он не в моем вкусе Да Рихтер везде нарисован хорошо. Суровый парень. А то как он дерётся явно говорит о том, что он не зарался и не обленился. |
Suliven d'Estegil Mirglen |
26 August 2005, 13:55
Отправлено
#45
|
Class: Majestic EXP: 1450 |
---Суровый парень.---
Это не показатель симпатичности ---Зажравшийся и обленившийся в корень. --- Нормальный аристократ (т.е. зажравшийся и обленившийся я хотела сказать) так только дома ходит, зато постоянно... Он же не может позволить, чтобы другие так о нем думали |
Shadowserg |
26 August 2005, 15:45
Отправлено
#46
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
И все-таки согласитесь, что Рихтер из Рондо отличается от Рихтера из Sotn. Не только по стилю рисовки, но и по характеру. В Рондо все-тки Рихтер по-проще был парень, без заморочек. А в Sotn'e уже замороченный... Хотя, может быть, на него так семейная жизнь подействовала?
|
Richter |
26 August 2005, 23:56
Отправлено
#47
|
Class: Elite EXP: 200 |
QUOTE(Shadowserg @ Aug 26 2005, 03:45 PM) И все-таки согласитесь, что Рихтер из Рондо отличается от Рихтера из Sotn. Не только по стилю рисовки, но и по характеру. В Рондо все-тки Рихтер по-проще был парень, без заморочек. А в Sotn'e уже замороченный... Хотя, может быть, на него так семейная жизнь подействовала? Shadowserg, абсолютно с тобой согласен!!! Рихтер из Рондо - самый лучший!!!! Действительно простой с виду деревенский парень (но тем не менее БЕЛЬМОНТ), вызвавшийся противостоять силам тьмы! Я всегда был и буду за изображение Рихтера именно в Рондо-варианте. В Симфонии он конечно красиво нарисован, но в таком прикиде ему как раз только и сидеть на троне, возомнив себя "хозяином" Кастлевании. |
Alucard |
27 August 2005, 02:40
Отправлено
#48
|
Class: Elite EXP: 333 |
А мне Симфонический Рихтер поболее нравится.
|
Richter |
27 August 2005, 03:09
Отправлено
#49
|
Class: Elite EXP: 200 |
QUOTE(Alucard @ Aug 27 2005, 02:40 AM) А мне Симфонический Рихтер поболее нравится. Тем не менее в самой игре Рихтер-то старого образца, и это радует!!! Пусть впредь таким и остаётся!!! |
Wargod |
28 August 2005, 09:49
Отправлено
#50
|
Class: Majestic EXP: 2499 |
|
Shadowserg |
28 August 2005, 12:57
Отправлено
#51
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
QUOTE Это потому, что в его бойцовском костюме удобнее бегать и размахивать монинстаром, чем в симфонийском длинном плаще и неудобных сапогах. Все прозаичней: разработчикам было ОЧЕНЬ лень переделывать спрайты. Сам Ига признавался, что Симфонию они делали в ограниченной команде и в сжатые сроки по времени (спешили куда-то ) |
Wargod |
28 August 2005, 14:58
Отправлено
#52
|
Class: Majestic EXP: 2499 |
QUOTE(Shadowserg @ Aug 28 2005, 02:57 PM) Все прозаичней: разработчикам было ОЧЕНЬ лень переделывать спрайты. Сам Ига признавался, что Симфонию они делали в ограниченной команде и в сжатые сроки по времени (спешили куда-то ) Мож быть, мож быть, если учесть, что и Натан бегает в неудобно-длинном плаще. Ну не для боя эта одёжка... |
Lost Soul |
28 August 2005, 22:23
Отправлено
#53
|
Class: Elite EXP: 686 |
Не важно как Рихтера рисуют, в симфонии он тот же самый ,только повзрослел немножко.
|
Shadowserg |
28 August 2005, 22:43
Отправлено
#54
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
QUOTE только повзрослел немножко. Угу, старость - не радость, конечно. |
Suliven d'Estegil Mirglen |
29 August 2005, 12:46
Отправлено
#55
|
Class: Majestic EXP: 1450 |
---Тем не менее в самой игре Рихтер-то старого образца, и это радует!!!--
Вот именно, лень было переделывать... А может для узнаваемости... Нравится мне тот диалог Алукарда с Марией, где Мария его спрашивает, видел ли он Рихтера Бельмонта (там картинка соответствует графике игры). А Алукард переспрашивает " из клана Белмонтов? " (и там картинка с каким-то чудиком из старых версий)... ---длинном плаще и неудобных сапогах.--- Сапоги, кстати, удобные. А вот длинные плащи тут почти на всех. А нимэ всетаки. Здесь излишества в костюмах персонажам не мешают... Мне вот так и не удалось понять, почему Алукард хотя бы в хвост волосы не завязывает (ему бы даже по эпохе подошло)? Это ж с таким хаером бегать не удобно... А сколько времени потом ноадо чтобы расчесаться?... Бррр... Но об этом в теме о костюмах... |
Lost Soul |
30 August 2005, 05:32
Отправлено
#56
|
Class: Elite EXP: 686 |
Suliven d'Estegil Mirglen Просто он так больше на отца похож.
|
Suliven d'Estegil Mirglen |
30 August 2005, 12:02
Отправлено
#57
|
Class: Majestic EXP: 1450 |
Отец, видимо, стригся чаще ...
|
Wargod |
1 September 2005, 06:53
Отправлено
#58
|
Class: Majestic EXP: 2499 |
QUOTE(Suliven d'Estegil Mirglen @ Aug 29 2005, 02:46 PM) ---длинном плаще и неудобных сапогах.--- Сапоги, кстати, удобные. У Дракулы и Алукарда сапоги удобные, ну, ещё у Рихтера в Рондо. А вот у обновлённого рихтера сапоги моднячие, не кавалерийские. В таких не порезвишься. QUOTE(Suliven d'Estegil Mirglen @ Aug 29 2005, 02:46 PM) А вот длинные плащи тут почти на всех. А нимэ всетаки. Здесь излишества в костюмах персонажам не мешают... Плащ плащу рознь... Я думаю, тебе это как никому должно быть ясно. QUOTE(Suliven d'Estegil Mirglen @ Aug 29 2005, 02:46 PM) Мне вот так и не удалось понять, почему Алукард хотя бы в хвост волосы не завязывает (ему бы даже по эпохе подошло)? Хвост, да, было бы удобнее, спору нет. А ещё проще - постричься в стиле милитари. Тогда совсем проблем не будет. |
Wordamir |
15 August 2008, 00:55
Отправлено
#59
|
Class: Elite EXP: 375 |
Можно придумать сюжет, откуда вообще появились вампиры. 3000 год до н.э.. Египет процветает, но потихоньку пропадает народец.И вот Фараон посылает своего преданного слугу и воина разобраться,что происходит в городе.Он сталкивается с каким-то культом ,который поклоняется злому богу( Ра допустим, ну или не важно придумает что нибудь ига ).Тот Бог крайне не доволен своим положением,почему это у него так мало храмов,посвященных ему и вообще почему это ему поклоняется всего десяток людей.Разозлившись он превращает своих жрецов в вампиров, "запраграмированных" на подчинение ему, считая "не хотите по хорошему мне поколоняться,тогда мы вас заставим- осквернив вашу кровь и рассудок".И вот теперь дабы спасти людей..и Богов нашему герою предстоит пройти не легкое путешествие.Локаций можно такие: улицы города, открытая пустыня,Нил, и ес-но пирамида, и отдельные здания( подвал где скрывались жрецы, тд).Способности наш герой будет получать от богов, которые перед ним появяться по ходу игры.С оружием понятно...
|
Ящер |
15 August 2008, 01:06
Отправлено
#60
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Это вот вообще к Кастле никакого отношения не имеет.Причем не просто не имеет,а не имеет АБСОЛЮТНО!Можно сделать по этому сюжету игру,но,разумеется не Кастлу.Ещё бы,ведь в древнем Египте замку Дракулы явно не появиться.
|
Wordamir |
15 August 2008, 01:07
Отправлено
#61
|
Class: Elite EXP: 375 |
В ДоС замка Дракулы тоже не было ^^
|
Ящер |
15 August 2008, 01:13
Отправлено
#62
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Там была его копия и сюжет вертелся всё же около Дракулы.В Египте вообще речи идти не может о Дракуле и его замке-Кастлевании.Это вообще будет другая игра с иным названием.
|
Devilart |
21 August 2008, 19:10
Отправлено
#63
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Яб хотел 3д кастлу, в виде гибрида ЛоИ и КоД.
Чтоб боевая система была, и чтоб кач добавился, шмот итд, из оружия кнута достаточно. Открытого воздуха по больше. Прыжков по больше. С закрепленной камерой, но только не так как в ЛоИ, в корридорах уткнувшейся куда то в пол. Ну и с графикой новго поколения ' И ещеб вообще бы было афигенно еслиб 2д кастлу на домашних консолях выпустили. Графическое офигивание, вот вам вся и свежесть. Этож какие спецэффекты были бы а... |
x_V-L-A-D_x |
21 August 2008, 19:40
Отправлено
#64
|
Class: Ordinary EXP: 33 |
Алукарда надо оживить....
И движок надо делать как на PSP(Dracula X Chronicles). Сделано суперски. Вроде ходишь - 2д, а в то же время понимаешь, что все враги, предметы, сам ты: всё 3д. Но самое главное - АЛУКАРД, ибо он по опросам самый любимый персонаж игроков в кастлу. Одной игры с ним маловато))) |
Jonathan |
21 August 2008, 22:43
Отправлено
#65
|
Class: Elite EXP: 353 |
Цитата(x_V-L-A-D_x @ Aug 21 2008, 07:40 PM) Алукарда надо оживить.... И движок надо делать как на PSP(Dracula X Chronicles). Сделано суперски. Вроде ходишь - 2д, а в то же время понимаешь, что все враги, предметы, сам ты: всё 3д. Но самое главное - АЛУКАРД, ибо он по опросам самый любимый персонаж игроков в кастлу. Одной игры с ним маловато))) Вообщет их 3 и скоро появится четвертая CV3, SoTN, DoS и будет файтинг CVJ Да и Алукард мне кажется любимый только у тех кто начинас с СоТН, я лично начинал с КВ2 и мой любимый... нет не Саймон а Сома, он более интересный персонаж |
Secret Boss |
21 August 2008, 23:25
Отправлено
#66
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ну, насколько я знаю, Алукард в DoS и CV3 - второстепенный персонаж А вот появление Кастлы с ним в главной роли должно порадовать многих поклонников серии И поклонников SotN в частности...
|
x_V-L-A-D_x |
22 August 2008, 01:22
Отправлено
#67
|
Class: Ordinary EXP: 33 |
Цитата А вот появление Кастлы с ним в главной роли должно порадовать многих поклонников серии И поклонников SotN в частности... ВОТ ИМЕННО!!! Мало с ним одной игры... Jonathan, на вкус и цвет... Добавил(а) x_V-L-A-D_x, Aug 22 2008, 01:22 Цитата Вообщет их 3 и скоро появится четвертая Файтинг это же не то совсем!!! |
Jonathan |
22 August 2008, 14:45
Отправлено
#68
|
Class: Elite EXP: 353 |
Цитата(Nuculais @ Aug 21 2008, 11:25 PM) Ну, насколько я знаю, Алукард в DoS и CV3 - второстепенный персонаж А вот появление Кастлы с ним в главной роли должно порадовать многих поклонников серии И поклонников SotN в частности... Он к основным относиться как в DoS так и в CV3, в дос под него выделен сюжет (под него и йоко с джулиусом) а в CV3 присутствует концовка. Второстепенный он только в AoS и Legend's |
Shadowserg |
22 August 2008, 18:41
Отправлено
#69
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
В 2D Кастлах, наверное, уже трудно что-то новое придумать. Хотя, если подумать, то можно что-нибудь наподобие Odin Sphere с перекрещивающимися сюжетами. Главное на сюжет больше внимания уделить. Действительно, чтобы сюжет был на уровне графической новеллы. Ну и вообще тут уже много высказано идей - менять ВСЕХ врагов, боссов и т.д.
Естественно, никто не отменял Castlevania РПГ, со случайными битвами. Где переносишься во время битвы на отдельный экран и дерешься в реайлтайме, короче как в Tales of... . Но здесь опять нужен сюжет, и команда нужна, способная создать качественную ролевку. За плечами Konami - только Suikoden. Если делать 3D Кастлу, то надо делать адвенчуру. Как 64-ые или VHD. Что бесило в LoI и CoD - это примитивно и убого сделанный лес. Такое ощущение разработчики никогда в лесу не были. Где они видели, чтобы лес состоял из корридоров. Этот ляп, кстати не только к Кастле относится. Просто элементарная халтура. Правильно, ведь это гораздо проще, чем каждое деревце вырисовывать. И так не только лес, так каждая локация. Да на разработку и прорисовку всего уйдет БОЛЬШЕ времени, чем на очередной Орден Эклезии, но лучше уж подождать, чем получить очередную штамповку. |
Secret Boss |
22 August 2008, 20:06
Отправлено
#70
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Shadowserg, насчёт леса в CoD - полностью с тобой согласен. На карту смотришь: какой это на хрен лес? Больше на лабиринт похоже
На мой взгляд, уровни там созданы не для созерцания, а для вмещения в себе врагов, из которых в срочном порядке надо выбивать предметы/материалы и, убивая их, повышать себе ЕХР... Поэтому, наверное, с дизайном локаций и не старались. Некогда смотреть на окружающие красоты, когда целый арсенал выковать надо... Вот в LoI c интерьером дела обстоят заметно лучше. И леса там вроде бы нет... |
x_V-L-A-D_x |
23 August 2008, 02:11
Отправлено
#71
|
Class: Ordinary EXP: 33 |
Shadowserg
Nuculais Сначала ответьте на один вопрос: кто-нибудь из вас играл в кастлу на PSP??? |
Secret Boss |
23 August 2008, 02:43
Отправлено
#72
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Нет. Как-то была в голове мысль прикупить PSP и Dracula X Chronicles, да что-то пока руки не доходят... Но, думаю, приобрести надо: как-никак 3 в 1 И не абы что...
|
Vlad Tepes |
23 August 2008, 11:24
Отправлено
#73
|
Class: Majestic EXP: 1777 |
Nuculais, 4 в 1
|
Secret Boss |
23 August 2008, 11:42
Отправлено
#74
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Demenchev @ Aug 23 2008, 12:24 PM) То есть как это 4 в 1? Вроде бы Dracula X Chronicles, Dracula X: Chi No Rondo и SotN... Что я упустил? P.S.: Я не заядлый геймер, просто Castlevania очень нравится Даже PS2 брал только из-за Кастлы... |
Shadowserg |
24 August 2008, 15:08
Отправлено
#75
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Вот в LoI c интерьером дела обстоят заметно лучше. Да, там меня тоже больше порадовала обстановка. Но все равно, какие-то уж больно однотипные локации, в смысле коридоры.Цитата кто-нибудь из вас играл в кастлу на PSP? Играл, игра мне понравилась. |
Devilart |
25 August 2008, 00:11
Отправлено
#76
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Наверное самое главное все таки это сохранить атмосферу.
Просто если сделают гениальную игру и она будет без кастловской атмосферы то пожалуй это будет не совсем то. |
Vlad Tepes |
25 August 2008, 12:14
Отправлено
#77
|
Class: Majestic EXP: 1777 |
Цитата(Nuculais @ Aug 23 2008, 11:42 AM) Вроде бы Dracula X Chronicles, Dracula X: Chi No Rondo и SotN... Что я упустил? А как же Stage X? |
Shadowserg |
25 August 2008, 13:10
Отправлено
#78
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Наверное самое главное все таки это сохранить атмосферу. Да... это то, чего последним играм не хватало. Вообще мрачнее надо игры делать, это уже все фанаты подметили. И концовку не хэппи эндом и детскими смешками заканчивать, а что-нибудь трагическое сделать. Перебить половину положительных персонажей например, да и глав. героя тоже можно. Как ни крути, все-таки драмма, как-то более в мозг въедается.Да и персонажей надо глубже прорабатывать - флэшбэков побольше. |
Secret Boss |
11 September 2008, 21:46
Отправлено
#79
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Если мне не изменяет память, в 2-х 3-х Кастлах присутствует Кармилла. Может создателям стоит вокруг неё сюжет построить?
И ещё такая мысль: коль основателем Клана стал Леон, к кому теперь "припаять" Тревора? Сони ведь официально нету! Возможно, в скором времени появится игра на эту тему. Разгон ведь есть: 11 - 14 вв. |
Inferno |
12 September 2008, 18:09
Отправлено
#80
|
Class: Elite EXP: 885 |
Согласен с Nuculais, надо развивать события 11-14 веков. Сюжет может повествовать о юности Алукарда. В частности конец его истории - смерть его мамки. 2 сюжетная линия - о каком-нибудь Бельмонте.
А концепцию сериала... Даже не знаешь что с ней делать. Изменишь - не каждому понравится. Самое главное - больше оригинальных монстров!!! Композиторов можно оставить тех же. Или такой вариант - играть за Сент-Жермена. Кто-нибудь изменит ход времени и ему придется исправлять ошибки. Финальный босс - новоявленный персонаж из Castlevania Judgement - Aeon ))) |
Secret Boss |
12 September 2008, 19:23
Отправлено
#81
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Мне интересно, как Ига собирается протянуть связующий "мостик" от Lament of Innocence к Dracula's Curse? Тревор ведь из ниоткуда не может появиться!
Во всех Бельмонтах, начиная с Тревора, течёт кровь Дракулы. Так было раньше. Теперь, когда нам предоставили историю Леона, получается, что эта самая кровь как для ж... дверца, т. е. в бою с графом не нужна. Следовательно, Тревор может родиться от простых смертных людей, и Алукард получается как бы ни при чём. Например, он (Тревор) просто прапраправнук Леона, унаследовавший фамильный кнут. И с Алукардом он познакомился в 1476 году во время похода к Дракуле. Так как в Dracula's Curse нет упоминаний о том, что Тревор - сын Алукарда, то ничто не мешает Иге сказать, что всё есть так, как я описал выше. И волки сыты, и овцы целы; т. е. и с Тревором разобрались, и про Соню можно окончательно забыть. Такие вот дела... |
Shadowserg |
12 September 2008, 19:35
Отправлено
#82
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Мне интересно, как Ига собирается протянуть связующий "мостик" от Lament of Innocence к Dracula's Curse? Может быть у него совести хватит не делать об этом игру? По-крайней мере я ее точно буду воспринимать, как "another story". История Кастлы одна - старая, а все эти новые веяния - от лукавого. |
TheGrimReaper |
12 September 2008, 19:35
Отправлено
#83
|
Class: Elite EXP: 869 |
Цитата Так как в Dracula's Curse нет упоминаний о том, что Тревор - сын Алукарда. Друзья, а где вообще есть упоминание об этом? В Legents точно нету |
Secret Boss |
14 September 2008, 17:51
Отправлено
#84
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Nuculais @ Sep 12 2008, 08:23 PM) Мне интересно, как Ига собирается протянуть связующий "мостик" от Lament of Innocence к Dracula's Curse? Тревор ведь из ниоткуда не может появиться! В Castlevania Legends нет упоминаний о том, откуда у Сони появился Vampire Killer, правильно? Так почему вышеупомянутый товарищ так быстро исключил "Легенды" из хронологии? Можно было придумать, что несколько веков (с 12 по 15) в Трансильвании царил мир, пока не объявился Дракула (Матиас или не Матиас - не важно). К этому времени Бельмонты повесили Кнут на гвоздь в чулане и несколько расслабились. Вдобавок ко всему, в 1450 году единственным представителем Клана, способным остановить графа, оказалась Соня. Вот и пришлось её дядюшке (уже, допустим, пожилому или больному человеку) готовить свою племянницу к битве с Дракулой. Ну, а дальше как и положено: Соня встречает Алукарда и т. д. Тогда получается, что Тревор - единственный Бельмонт, у которого один из родителей вампир, точнее полувампир. Как вам такой расклад? Можно ж было обойтись без жертв, хотя бы таким путём. Или нет? |
Uzur-Back |
14 September 2008, 18:53
Отправлено
#85
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
|
Shadowserg |
14 September 2008, 20:57
Отправлено
#86
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Еще бы Матиаса Дракула убил в одной из частей и Игараси можно ставить памятник.
|
Secret Boss |
14 September 2008, 22:05
Отправлено
#87
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
А вообще хочется мрачную и жутко страшную Кастлу. Что по сюжету, что визуально. Даже не важно, 2Д или 3Д она будет. Главное, чтобы поменьше ярких красок и всяческих любовных соплей. И чтобы музыка была под стать (вспомните Aria of Nightmare и Prologue to the Dark Abyss из LoI или Door to the Abyss и Door of Holy Spirits из SotN). Чтобы в напряжении держала, как Silent Hill 1 (не играл, но присутствовал при прохождении). Довольно детишек развлекать!
|
Ящер |
14 September 2008, 23:02
Отправлено
#88
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Не,вот делать из Кастлы вторичный хоррор явно не стоит.Отдельные элементы использовать можно,но не более.
|
Secret Boss |
14 September 2008, 23:03
Отправлено
#89
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Shadowserg @ Sep 14 2008, 09:57 PM) Чёрт возьми!!! Почему бы Konami не сделать Кастлу, где главный герой - Дракула. По ходу игры он набирается опыта, силы, связей и т. п., а в финальной битве побеждает Матиаса и забирает у того Бордовый Камень, тем самым подчиняя себе Смерть. |
Shadowserg |
14 September 2008, 23:17
Отправлено
#90
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Да, такая Кастла сама собой, казалось бы, напрашивается. Но только в мечтах. Или после ухода Иги.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 18 April 2024, 16:40 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |