IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Новые ремейки старого, Как придать сериалу свежесть?

Richter
post 5 August 2005, 01:43
Отправлено #1


Group Icon

Class: Elite
EXP: 200



В начале века КОНАМИ порадовала нас достойным ремейком CastleVania Chronicles.

Лично я хотел бы увидеть ремейк CastleVania 2: Simon's Quest, возможно даже в 3D

А вы, уважаемые кастлеваньяки, какую следующую игру хотели бы видеть в качестве ремейка и в каком исполнении (2D/3D)?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(40 - 89)
Shadowserg
post 25 August 2005, 14:49
Отправлено #41


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



В прежнем виде Рихтер был, как мне кажется более простым парнем, а в Sotn - более зажравшийся аристократ (но он мне больше именно в Sotn по душе smile.gif )
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Suliven d'Estegil Mirglen
post 25 August 2005, 15:36
Отправлено #42


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1450



---более зажравшийся аристократ ---
Вот и нет (какой же аристократ плащ сразу поверх сорочки носит rolleyes.gif ), просто одет приличнее и апрятнее
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 25 August 2005, 17:46
Отправлено #43


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



QUOTE
какой же аристократ плащ сразу поверх сорочки носит
Зажравшийся и обленившийся в корень. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wargod
post 25 August 2005, 20:07
Отправлено #44


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2499



QUOTE(Suliven d'Estegil Mirglen @ Aug 25 2005, 03:59 PM)
---вон Рихтер хорошо изображён. Что не понравилось---
В SoTN он мне очень даже нравится (хотя Алукард больше). А в прежнем виде он не в моем вкусе rolleyes.gif
*




Да Рихтер везде нарисован хорошо.
Суровый парень.

А то как он дерётся явно говорит о том, что он не зарался и не обленился.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Suliven d'Estegil Mirglen
post 26 August 2005, 13:55
Отправлено #45


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1450



---Суровый парень.---
Это не показатель симпатичности rolleyes.gif

---Зажравшийся и обленившийся в корень. ---
Нормальный аристократ (т.е. зажравшийся и обленившийся я хотела сказать) так только дома ходит, зато постоянно... Он же не может позволить, чтобы другие так о нем думали rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 26 August 2005, 15:45
Отправлено #46


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



И все-таки согласитесь, что Рихтер из Рондо отличается от Рихтера из Sotn. Не только по стилю рисовки, но и по характеру. В Рондо все-тки Рихтер по-проще был парень, без заморочек. А в Sotn'e уже замороченный... Хотя, может быть, на него так семейная жизнь подействовала? icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Richter
post 26 August 2005, 23:56
Отправлено #47


Group Icon

Class: Elite
EXP: 200



QUOTE(Shadowserg @ Aug 26 2005, 03:45 PM)
И все-таки согласитесь, что Рихтер из Рондо отличается от Рихтера из Sotn. Не только по стилю рисовки, но и по характеру. В Рондо все-тки Рихтер по-проще был парень, без заморочек. А в Sotn'e уже замороченный... Хотя, может быть, на него так семейная жизнь подействовала?  icon_smile.gif


Shadowserg, абсолютно с тобой согласен!!! Рихтер из Рондо - самый лучший!!!! Действительно простой с виду деревенский парень (но тем не менее БЕЛЬМОНТ), вызвавшийся противостоять силам тьмы! Я всегда был и буду за изображение Рихтера именно в Рондо-варианте. В Симфонии он конечно красиво нарисован, но в таком прикиде ему как раз только и сидеть на троне, возомнив себя "хозяином" Кастлевании.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alucard
post 27 August 2005, 02:40
Отправлено #48


Group Icon

Class: Elite
EXP: 333



А мне Симфонический Рихтер поболее нравится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Richter
post 27 August 2005, 03:09
Отправлено #49


Group Icon

Class: Elite
EXP: 200



QUOTE(Alucard @ Aug 27 2005, 02:40 AM)
А мне Симфонический Рихтер поболее нравится.


Тем не менее в самой игре Рихтер-то старого образца, и это радует!!!
Пусть впредь таким и остаётся!!! icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wargod
post 28 August 2005, 09:49
Отправлено #50


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2499



QUOTE(Richter @ Aug 27 2005, 05:09 AM)
Тем не менее в самой игре Рихтер-то старого образца, и это радует!!!
*



Это потому, что в его бойцовском костюме удобнее бегать и размахивать монинстаром, чем в симфонийском длинном плаще и неудобных сапогах.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 28 August 2005, 12:57
Отправлено #51


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



QUOTE
Это потому, что в его бойцовском костюме удобнее бегать и размахивать монинстаром, чем в симфонийском длинном плаще и неудобных сапогах.
Все прозаичней: разработчикам было ОЧЕНЬ лень переделывать спрайты. icon_wink.gif Сам Ига признавался, что Симфонию они делали в ограниченной команде и в сжатые сроки по времени (спешили куда-то icon_smile.gif )
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wargod
post 28 August 2005, 14:58
Отправлено #52


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2499



QUOTE(Shadowserg @ Aug 28 2005, 02:57 PM)
Все прозаичней: разработчикам было ОЧЕНЬ лень переделывать спрайты. icon_wink.gif Сам Ига признавался, что Симфонию они делали в ограниченной команде и в сжатые сроки по времени (спешили куда-то  icon_smile.gif )
*



Мож быть, мож быть, если учесть, что и Натан бегает в неудобно-длинном плаще.
Ну не для боя эта одёжка... lol1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lost Soul
post 28 August 2005, 22:23
Отправлено #53


Group Icon

Class: Elite
EXP: 686



Не важно как Рихтера рисуют, в симфонии он тот же самый ,только повзрослел немножко. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 28 August 2005, 22:43
Отправлено #54


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



QUOTE
только повзрослел немножко.
Угу, старость - не радость, конечно. skull1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Suliven d'Estegil Mirglen
post 29 August 2005, 12:46
Отправлено #55


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1450



---Тем не менее в самой игре Рихтер-то старого образца, и это радует!!!--
Вот именно, лень было переделывать... А может для узнаваемости... Нравится мне тот диалог Алукарда с Марией, где Мария его спрашивает, видел ли он Рихтера Бельмонта (там картинка соответствует графике игры). А Алукард переспрашивает " из клана Белмонтов? " (и там картинка с каким-то чудиком из старых версий)...
---длинном плаще и неудобных сапогах.---
Сапоги, кстати, удобные. А вот длинные плащи тут почти на всех. А нимэ всетаки. Здесь излишества в костюмах персонажам не мешают... Мне вот так и не удалось понять, почему Алукард хотя бы в хвост волосы не завязывает (ему бы даже по эпохе подошло)? Это ж с таким хаером бегать не удобно... А сколько времени потом ноадо чтобы расчесаться?... Бррр...
Но об этом в теме о костюмах...




User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lost Soul
post 30 August 2005, 05:32
Отправлено #56


Group Icon

Class: Elite
EXP: 686



Suliven d'Estegil Mirglen Просто он так больше на отца похож.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Suliven d'Estegil Mirglen
post 30 August 2005, 12:02
Отправлено #57


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1450



Отец, видимо, стригся чаще rolleyes.gif...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wargod
post 1 September 2005, 06:53
Отправлено #58


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2499



QUOTE(Suliven d'Estegil Mirglen @ Aug 29 2005, 02:46 PM)
---длинном плаще и неудобных сапогах.---
Сапоги, кстати, удобные. 


У Дракулы и Алукарда сапоги удобные, ну, ещё у Рихтера в Рондо. А вот у обновлённого рихтера сапоги моднячие, не кавалерийские. В таких не порезвишься.

QUOTE(Suliven d'Estegil Mirglen @ Aug 29 2005, 02:46 PM)
  А вот длинные плащи тут почти на всех. А нимэ всетаки. Здесь излишества в костюмах персонажам не мешают... 


Плащ плащу рознь...
Я думаю, тебе это как никому должно быть ясно.

QUOTE(Suliven d'Estegil Mirglen @ Aug 29 2005, 02:46 PM)
Мне вот так и не удалось понять, почему Алукард хотя бы в хвост волосы не завязывает (ему бы даже по эпохе подошло)?


Хвост, да, было бы удобнее, спору нет. А ещё проще - постричься в стиле милитари. Тогда совсем проблем не будет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wordamir
post 15 August 2008, 00:55
Отправлено #59


Group Icon

Class: Elite
EXP: 375



Можно придумать сюжет, откуда вообще появились вампиры. 3000 год до н.э.. Египет процветает, но потихоньку пропадает народец.И вот Фараон посылает своего преданного слугу и воина разобраться,что происходит в городе.Он сталкивается с каким-то культом ,который поклоняется злому богу( Ра допустим, ну или не важно придумает что нибудь ига icon_smile.gif ).Тот Бог крайне не доволен своим положением,почему это у него так мало храмов,посвященных ему и вообще почему это ему поклоняется всего десяток людей.Разозлившись он превращает своих жрецов в вампиров, "запраграмированных" на подчинение ему, считая "не хотите по хорошему мне поколоняться,тогда мы вас заставим- осквернив вашу кровь и рассудок".И вот теперь дабы спасти людей..и Богов нашему герою предстоит пройти не легкое путешествие.Локаций можно такие: улицы города, открытая пустыня,Нил, и ес-но пирамида, и отдельные здания( подвал где скрывались жрецы, тд).Способности наш герой будет получать от богов, которые перед ним появяться по ходу игры.С оружием понятно...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ящер
post 15 August 2008, 01:06
Отправлено #60


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2819



Это вот вообще к Кастле никакого отношения не имеет.Причем не просто не имеет,а не имеет АБСОЛЮТНО!Можно сделать по этому сюжету игру,но,разумеется не Кастлу.Ещё бы,ведь в древнем Египте замку Дракулы явно не появиться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wordamir
post 15 August 2008, 01:07
Отправлено #61


Group Icon

Class: Elite
EXP: 375



В ДоС замка Дракулы тоже не было ^^
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ящер
post 15 August 2008, 01:13
Отправлено #62


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2819



Там была его копия и сюжет вертелся всё же около Дракулы.В Египте вообще речи идти не может о Дракуле и его замке-Кастлевании.Это вообще будет другая игра с иным названием.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 21 August 2008, 19:10
Отправлено #63


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



Яб хотел 3д кастлу, в виде гибрида ЛоИ и КоД.
Чтоб боевая система была, и чтоб кач добавился, шмот итд, из оружия кнута достаточно.
Открытого воздуха по больше. Прыжков по больше.
С закрепленной камерой, но только не так как в ЛоИ, в корридорах уткнувшейся куда то в пол.
Ну и с графикой новго поколения happy.gif'
И ещеб вообще бы было афигенно еслиб 2д кастлу на домашних консолях выпустили.
Графическое офигивание, вот вам вся и свежесть. Этож какие спецэффекты были бы а...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
x_V-L-A-D_x
post 21 August 2008, 19:40
Отправлено #64


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 33



Алукарда надо оживить....
И движок надо делать как на PSP(Dracula X Chronicles). Сделано суперски. Вроде ходишь - 2д, а в то же время понимаешь, что все враги, предметы, сам ты: всё 3д.
Но самое главное - АЛУКАРД, ибо он по опросам самый любимый персонаж игроков в кастлу. Одной игры с ним маловато)))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jonathan
post 21 August 2008, 22:43
Отправлено #65


Group Icon

Class: Elite
EXP: 353



Цитата(x_V-L-A-D_x @ Aug 21 2008, 07:40 PM)
Алукарда надо оживить....
И движок надо делать как на PSP(Dracula X Chronicles). Сделано суперски. Вроде ходишь - 2д, а в то же время понимаешь, что все враги, предметы, сам ты: всё 3д.
Но самое главное - АЛУКАРД, ибо он по опросам самый любимый персонаж игроков в кастлу. Одной игры с ним маловато)))
*


Вообщет их 3 и скоро появится четвертая
CV3, SoTN, DoS и будет файтинг CVJ
Да и Алукард мне кажется любимый только у тех кто начинас с СоТН, я лично начинал с КВ2 и мой любимый... нет не Саймон а Сома, он более интересный персонаж
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 August 2008, 23:25
Отправлено #66


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Ну, насколько я знаю, Алукард в DoS и CV3 - второстепенный персонаж icon_rolleyes.gif А вот появление Кастлы с ним в главной роли должно порадовать многих поклонников серии icon_lol.gif И поклонников SotN в частности... gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
x_V-L-A-D_x
post 22 August 2008, 01:22
Отправлено #67


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 33



Цитата
А вот появление Кастлы с ним в главной роли должно порадовать многих поклонников серии  И поклонников SotN в частности... 

ВОТ ИМЕННО!!! Мало с ним одной игры... cry.gif
Jonathan, на вкус и цвет... icon_smile.gif

Добавил(а) x_V-L-A-D_x, Aug 22 2008, 01:22
Цитата
Вообщет их 3 и скоро появится четвертая

Файтинг это же не то совсем!!! icon_sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jonathan
post 22 August 2008, 14:45
Отправлено #68


Group Icon

Class: Elite
EXP: 353



Цитата(Nuculais @ Aug 21 2008, 11:25 PM)
Ну, насколько я знаю, Алукард в DoS и CV3 - второстепенный персонаж icon_rolleyes.gif А вот появление Кастлы с ним в главной роли должно порадовать многих поклонников серии icon_lol.gif И поклонников SotN в частности... gigi.gif
*


Он к основным относиться как в DoS так и в CV3, в дос под него выделен сюжет (под него и йоко с джулиусом) а в CV3 присутствует концовка.
Второстепенный он только в AoS и Legend's
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 22 August 2008, 18:41
Отправлено #69


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



В 2D Кастлах, наверное, уже трудно что-то новое придумать. Хотя, если подумать, то можно что-нибудь наподобие Odin Sphere с перекрещивающимися сюжетами. Главное на сюжет больше внимания уделить. Действительно, чтобы сюжет был на уровне графической новеллы. Ну и вообще тут уже много высказано идей - менять ВСЕХ врагов, боссов и т.д.

Естественно, никто не отменял Castlevania РПГ, со случайными битвами. Где переносишься во время битвы на отдельный экран и дерешься в реайлтайме, короче как в Tales of... . Но здесь опять нужен сюжет, и команда нужна, способная создать качественную ролевку. За плечами Konami - только Suikoden.

Если делать 3D Кастлу, то надо делать адвенчуру. Как 64-ые или VHD.

Что бесило в LoI и CoD - это примитивно и убого сделанный лес. Такое ощущение разработчики никогда в лесу не были. Где они видели, чтобы лес состоял из корридоров. Этот ляп, кстати не только к Кастле относится. Просто элементарная халтура. Правильно, ведь это гораздо проще, чем каждое деревце вырисовывать. И так не только лес, так каждая локация. Да на разработку и прорисовку всего уйдет БОЛЬШЕ времени, чем на очередной Орден Эклезии, но лучше уж подождать, чем получить очередную штамповку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 August 2008, 20:06
Отправлено #70


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Shadowserg, насчёт леса в CoD - полностью с тобой согласен. На карту смотришь: какой это на хрен лес? Больше на лабиринт похоже icon_lol.gif

На мой взгляд, уровни там созданы не для созерцания, а для вмещения в себе врагов, из которых в срочном порядке надо выбивать предметы/материалы и, убивая их, повышать себе ЕХР... Поэтому, наверное, с дизайном локаций и не старались. Некогда смотреть на окружающие красоты, когда целый арсенал выковать надо...

Вот в LoI c интерьером дела обстоят заметно лучше. И леса там вроде бы нет... icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
x_V-L-A-D_x
post 23 August 2008, 02:11
Отправлено #71


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 33



Shadowserg
Nuculais
Сначала ответьте на один вопрос: кто-нибудь из вас играл в кастлу на PSP???
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 23 August 2008, 02:43
Отправлено #72


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Нет. Как-то была в голове мысль прикупить PSP и Dracula X Chronicles, да что-то пока руки не доходят... Но, думаю, приобрести надо: как-никак 3 в 1 icon_lol.gif И не абы что...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vlad Tepes
post 23 August 2008, 11:24
Отправлено #73


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1777



Nuculais, 4 в 1 gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 23 August 2008, 11:42
Отправлено #74


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Demenchev @ Aug 23 2008, 12:24 PM)
Nuculais, нет, 4 в 1 icon_smile.gif

P.S. А при чем тут Dracula X Chronicles?
*


То есть как это 4 в 1? Вроде бы Dracula X Chronicles, Dracula X: Chi No Rondo и SotN... Что я упустил? infor.gif

P.S.: Я не заядлый геймер, просто Castlevania очень нравится icon_lol.gif Даже PS2 брал только из-за Кастлы...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 24 August 2008, 15:08
Отправлено #75


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
Вот в LoI c интерьером дела обстоят заметно лучше.
Да, там меня тоже больше порадовала обстановка. Но все равно, какие-то уж больно однотипные локации, в смысле коридоры.

Цитата
кто-нибудь из вас играл в кастлу на PSP?
Играл, игра мне понравилась.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 25 August 2008, 00:11
Отправлено #76


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



Наверное самое главное все таки это сохранить атмосферу.
Просто если сделают гениальную игру и она будет без кастловской атмосферы то пожалуй это будет не совсем то.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vlad Tepes
post 25 August 2008, 12:14
Отправлено #77


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1777



Цитата(Nuculais @ Aug 23 2008, 11:42 AM)
Вроде бы Dracula X Chronicles, Dracula X: Chi No Rondo и SotN... Что я упустил?
А как же Stage X? big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 25 August 2008, 13:10
Отправлено #78


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
Наверное самое главное все таки это сохранить атмосферу.
Да... это то, чего последним играм не хватало. Вообще мрачнее надо игры делать, это уже все фанаты подметили. И концовку не хэппи эндом и детскими смешками заканчивать, а что-нибудь трагическое сделать. Перебить половину положительных персонажей например, да и глав. героя тоже можно. Как ни крути, все-таки драмма, как-то более в мозг въедается.

Да и персонажей надо глубже прорабатывать - флэшбэков побольше.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 September 2008, 21:46
Отправлено #79


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Если мне не изменяет память, в 2-х 3-х Кастлах присутствует Кармилла. Может создателям стоит вокруг неё сюжет построить?

И ещё такая мысль: коль основателем Клана стал Леон, к кому теперь "припаять" Тревора? Сони ведь официально нету! Возможно, в скором времени появится игра на эту тему. Разгон ведь есть: 11 - 14 вв.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Inferno
post 12 September 2008, 18:09
Отправлено #80


Group Icon

Class: Elite
EXP: 885



Согласен с Nuculais, надо развивать события 11-14 веков. Сюжет может повествовать о юности Алукарда. В частности конец его истории - смерть его мамки. 2 сюжетная линия - о каком-нибудь Бельмонте.
А концепцию сериала... Даже не знаешь что с ней делать. Изменишь - не каждому понравится. Самое главное - больше оригинальных монстров!!!
Композиторов можно оставить тех же.
Или такой вариант - играть за Сент-Жермена. Кто-нибудь изменит ход времени и ему придется исправлять ошибки. Финальный босс - новоявленный персонаж из Castlevania Judgement - Aeon )))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 September 2008, 19:23
Отправлено #81


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Мне интересно, как Ига собирается протянуть связующий "мостик" от Lament of Innocence к Dracula's Curse? Тревор ведь из ниоткуда не может появиться!

Во всех Бельмонтах, начиная с Тревора, течёт кровь Дракулы. Так было раньше. Теперь, когда нам предоставили историю Леона, получается, что эта самая кровь как для ж... дверца, т. е. в бою с графом не нужна. Следовательно, Тревор может родиться от простых смертных людей, и Алукард получается как бы ни при чём. Например, он (Тревор) просто прапраправнук Леона, унаследовавший фамильный кнут. И с Алукардом он познакомился в 1476 году во время похода к Дракуле. Так как в Dracula's Curse нет упоминаний о том, что Тревор - сын Алукарда, то ничто не мешает Иге сказать, что всё есть так, как я описал выше. И волки сыты, и овцы целы; т. е. и с Тревором разобрались, и про Соню можно окончательно забыть.

Такие вот дела...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 12 September 2008, 19:35
Отправлено #82


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
Мне интересно, как Ига собирается протянуть связующий "мостик" от Lament of Innocence к Dracula's Curse?
Может быть у него совести хватит не делать об этом игру? По-крайней мере я ее точно буду воспринимать, как "another story". История Кастлы одна - старая, а все эти новые веяния - от лукавого.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TheGrimReaper
post 12 September 2008, 19:35
Отправлено #83


Group Icon

Class: Elite
EXP: 869



Цитата
Так как в Dracula's Curse нет упоминаний о том, что Тревор - сын Алукарда.


Друзья, а где вообще есть упоминание об этом?
В Legents точно нету icon_rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 September 2008, 17:51
Отправлено #84


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Nuculais @ Sep 12 2008, 08:23 PM)
Мне интересно, как Ига собирается протянуть связующий "мостик" от Lament of Innocence к Dracula's Curse? Тревор ведь из ниоткуда не может появиться!
*

В Castlevania Legends нет упоминаний о том, откуда у Сони появился Vampire Killer, правильно? Так почему вышеупомянутый товарищ так быстро исключил "Легенды" из хронологии? Можно было придумать, что несколько веков (с 12 по 15) в Трансильвании царил мир, пока не объявился Дракула (Матиас или не Матиас - не важно). К этому времени Бельмонты повесили Кнут на гвоздь в чулане и несколько расслабились. Вдобавок ко всему, в 1450 году единственным представителем Клана, способным остановить графа, оказалась Соня. Вот и пришлось её дядюшке (уже, допустим, пожилому или больному человеку) готовить свою племянницу к битве с Дракулой. Ну, а дальше как и положено: Соня встречает Алукарда и т. д.

Тогда получается, что Тревор - единственный Бельмонт, у которого один из родителей вампир, точнее полувампир.

Как вам такой расклад? Можно ж было обойтись без жертв, хотя бы таким путём. Или нет?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Uzur-Back
post 14 September 2008, 18:53
Отправлено #85


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1570



Цитата(Nuculais @ Sep 14 2008, 06:51 PM)
Как вам такой расклад? Можно ж было обойтись без жертв, хотя бы таким путём. Или нет?
*


Всеми руками... И остальными частями тела за! )))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 14 September 2008, 20:57
Отправлено #86


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Еще бы Матиаса Дракула убил в одной из частей и Игараси можно ставить памятник. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 September 2008, 22:05
Отправлено #87


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



А вообще хочется мрачную и жутко страшную Кастлу. Что по сюжету, что визуально. Даже не важно, 2Д или 3Д она будет. Главное, чтобы поменьше ярких красок и всяческих любовных соплей. И чтобы музыка была под стать (вспомните Aria of Nightmare и Prologue to the Dark Abyss из LoI или Door to the Abyss и Door of Holy Spirits из SotN). Чтобы в напряжении держала, как Silent Hill 1 (не играл, но присутствовал при прохождении). Довольно детишек развлекать!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ящер
post 14 September 2008, 23:02
Отправлено #88


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2819



Не,вот делать из Кастлы вторичный хоррор явно не стоит.Отдельные элементы использовать можно,но не более.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 September 2008, 23:03
Отправлено #89


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Shadowserg @ Sep 14 2008, 09:57 PM)
Еще бы Матиаса Дракула убил в одной из частей и Игараси можно ставить памятник.  icon_smile.gif
*


idea2.gif Чёрт возьми!!! Почему бы Konami не сделать Кастлу, где главный герой - Дракула. По ходу игры он набирается опыта, силы, связей и т. п., а в финальной битве побеждает Матиаса и забирает у того Бордовый Камень, тем самым подчиняя себе Смерть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 14 September 2008, 23:17
Отправлено #90


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Да, такая Кастла сама собой, казалось бы, напрашивается. Но только в мечтах. Или после ухода Иги. icon_mad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 18 April 2024, 16:40
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.