Какая Castlevania ваша любимая?
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Какая Castlevania ваша любимая?
Shadowserg |
24 June 2005, 16:14
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Какая Castlevania ваша любимая? Желательно пояснить свой выбор.
|
Mr. Grim |
4 May 2020, 17:48
Отправлено
#301
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Я тоже эту категорию хотел упомянуть, но подходящей иконки не нашёл. "Чугун PNG" в гугле показывает кучу подходящих вариантов Эх, жаль даже что Curse of the Moon не игра серии, так бы точно платину отобрала. Ну а так Хроники Дракулы, так как то же Рондо, но со вкусными добавками. Лишь графон нравится меньше. |
Secret Boss |
4 May 2020, 17:54
Отправлено
#302
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Придумал как изобразить чугун.
Отредактировал топ. |
Mr. Grim |
4 May 2020, 17:59
Отправлено
#303
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Придумал как изобразить чугун. Хитро. И игры в нём были ожидаемые. А у меня ещё впереди ведь Дракула Х, трёшка и трёхмерные. Вот уж насчёт чего не уверен. |
Dragon |
5 May 2020, 19:09
Отправлено
#304
|
Class: Grandmaster EXP: 7710 |
Свой, что ли, список пройденного окончательно отранжировать... Учитывая, что почти все пройдено (окромя Судилища), принадлежность игр по категориям уже вряд ли поменяется.
Чугуний: Order of Shadows Order of Ecclesia Lords of Shadow Encore of the Night (да, это, типа, относится к серии и да, я в это играл) Harmony of Dissonance Бронза: Simon's Quest Adventure Vampire Killer (MSX) Haunted Castle Harmony of Despair Super Castlevania IV Серебро: Mirror of Fate Lords of Shadow 2 Aria of Sorrow Dawn of Sorrow Rondo of Blood/Dracula X Chronicles CV: Chronicles/X68000 Legends Portrait of Ruin Curse of Darkness Dracula's Curse Золото: Lament of Innocence Dracula X (SNES) Belmont's Revenge Castlevania (NES) Symphony of the Night CV64/Legacy of Darkness Circle of the Moon Adventure ReBirth Платина: Bloodlines Впрочем, думаю, про большинство позиций тут и так все догадывались. |
Secret Boss |
5 May 2020, 19:15
Отправлено
#305
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Dragon
Зачётный список! Цитата Впрочем, думаю, про большинство позиций тут и так все догадывались. Вот насчёт платины ничуть не сомневался. |
Mr. Grim |
5 May 2020, 19:29
Отправлено
#306
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Bloodlines и Месть Бельмонта в фаворитах греют душу. Да и Adenture Rebirth не меньше. До сих пор считаю последнюю крайне недооценённой игрой серии.
Цитата Вот насчёт платины ничуть не сомневался. Вообще, у меня тоже было огромное желание именно эту игру туда же запихнуть. |
NightHard |
5 May 2020, 19:30
Отправлено
#307
|
Class: Lord EXP: 6395 |
А я видимо что-то упустил. Dracula X на SNES золото? Bloodlines платина?
|
Mr. Grim |
5 May 2020, 19:32
Отправлено
#308
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата А я видимо что-то упустил. Dracula X на SNES золото? Bloodlines платина? А что такого? В Дракуле Икс челлендж достойный, а Bloodlines просто игра хорошая во многих моментах. |
Secret Boss |
5 May 2020, 19:34
Отправлено
#309
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
NightHard
У Дракона Bloodlines испокон веков и бессменно - самая любимая кастла. |
Dragon |
5 May 2020, 20:26
Отправлено
#310
|
Class: Grandmaster EXP: 7710 |
Цитата Dracula X на SNES золото? Ну а что такого? Довольно эстетично (притом тут многое покрасивее и помрачнее, чем в Рондо), без лишней анимешности, да еще и челлендж на уровне. Все на месте и ничего лишнего. |
NightHard |
5 May 2020, 21:03
Отправлено
#311
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Mr. Grim @ Secret Boss, 5 May 2020, 19:32) а Bloodlines просто игра хорошая во многих моментах. У Дракона Bloodlines испокон веков и бессменно - самая любимая кастла. Согласен что игра хорошая, но лучшая ли? И чем она так полюбилась Dragon'у? Цитата(Dragon @ 5 May 2020, 20:26) Ну а что такого? Довольно эстетично (притом тут многое покрасивее и помрачнее, чем в Рондо), без лишней анимешности, да еще и челлендж на уровне. Все на месте и ничего лишнего. Да я то не против, просто Дракула в этой части невменяемо сложный. Да и после супер кастлы 4 воспринимается как шаг назад в серии. Мне до сих пор непонятно, почему в конами решили вернуться к геймплею nesовских частей. |
Secret Boss |
5 May 2020, 21:15
Отправлено
#312
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Согласен что игра хорошая, но лучшая ли? А мы, кажется, оглашаем не лучшие кастлы, а любимые. Это разные вещи. |
NightHard |
5 May 2020, 21:19
Отправлено
#313
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Secret Boss
Это да, но мне всё равно интересно, чем Bloodlines так полюбилась Dragon'у. |
Dragon |
5 May 2020, 21:25
Отправлено
#314
|
Class: Grandmaster EXP: 7710 |
Цитата Согласен что игра хорошая, но лучшая ли? Ну так личный топ он на то и личный, что там чисто субъективный подход. Опять же - в игре ничего лишнего, она не раздута до невменяемости как (при всем уважении) CV3 и как (при меньшем уважении, ибо один человек когда-то ею поддостал) CV4. Два персонажа, 6 этапов, на паре из которых разные для каждого маршруты. Красивая без мешанины всего и вся графика, интересные челленджи. И великолепный саундтрек. Композиции уровня той же Prayer of a Tragic Queen с тех пор только в Симфонии были. |
Mr. Grim |
5 May 2020, 21:37
Отправлено
#315
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Красивая без мешанины всего и вся графика, интересные челленджи. И великолепный саундтрек. Композиции уровня той же Prayer of a Tragic Queen с тех пор только в Симфонии были. Я бы ещё отметил что очень впечатляющие визуально моменты в ней были. Отражения в воде, крутящаяся башня, зеркальный замок, да много чего. И орган на сеге, блин, причём неплохой, это очень круто. |
Secret Boss |
5 May 2020, 21:40
Отправлено
#316
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата крутящаяся башня, зеркальный замок Вот это больше всего оседает в памяти. Завораживающий подъём к Гаргулье запоминается раз и навсегда. |
Mr. Grim |
13 May 2020, 20:00
Отправлено
#317
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Небольшая добавка в прошлый список. Третья Каслвания отправляется в золото, а Дракула Икс в бронзу. Причём трёшка в этом плане многим обязана фамикомовскому саундтреку. Очень уж он меня впечатлил.
|
Mr. Grim |
13 May 2021, 17:00
Отправлено
#318
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Ок, решил тут от скуки составить свой топ классикваний от наименее любимой и до самой доставившей. Без попыток в объективность, чисто личные ощущения скорее. Считаю только те игры, которые или прошёл или хорошо пощупал. Желательно честно и без (с минимумом) квиксейвов. Поехали.
The Adventure Возможно норм игра для своего времени и платформы, но нравится мне меньше всех. Есть интересные фишки на уровнях и пара клёвых треков, но не более. Очень грузный и вязкий главгерой, садизм с препятствиями, никакого спецоружия, унылые боссы и потеря апгрейда кнута после ударов не вызывают у меня никаких положительных чувств. Плюс очень короткая и визуально не нравится вообще. Legends Уже лучше. Неадеквата на уровнях в разы меньше, героиня управляется получше, есть что-то кроме кнута и попытка рассказать с чего началась история Бельмонтов. Но уровни длинные и очень скучные, быстрый респаун врагов бесит, а музыка и боссы опять же очень так себе. Chronicles Нормальная игра так то. Есть хороший музон, на уровнях очень красивые места, боссы тут интереснее чем в Адвенчуре и Легендах. Но это всего лишь переосмысление первой части, нового привнесено мало, а сложность поистине невыносима для меня. Simon’s Quest Интересная попытка сделать что-то иное с брожениям по локациям и кучей тайн и загадок. Небольшой, но крутой саундтрек. Симпатичный для своего времени визуал. Более адекватная сложность на этапах. Но сами уровни скучные для прохождения. Боссов мало и они никакие. А догадаться до того, что надо сделать на том или ином моменте порой крайне тяжело. Super Castlevania 4 Да, она мне не нравится очень уж сильно. Кажется излишне затянутой и скучноватой, монстры дизайном не доставляют, боссов хороших мало. Но саундтрек сильно отличается от того что есть в серии, а атмосфера мрачнейшая и самая меланхолично-депрессивная среди всех каслваний. Плюс управление в игре довольно удобное. Dracula X Любопытный порта Рондо на SNES, представляющий по сути совсем другую игру. Лишь спрайты и прочий графон оттуда. Уровни куда подлее, сложнее и часто интереснее. Боссы более лютые. А музон не уступает по качеству оригиналу. Но сложность местами заоблачная, выход на лучшую концовку очень тяжкий, персонаж почти не имеет периода неуязвимости, а некоторые прыжки приходится рассчитывать едва ли не до микрона. The Adventure Rebirth Переосмысление Адвенчуры, от которой в итоге мало что осталось. И хорошо, ведь все её проблемы сюда не перенесли тоже. Саундтрек - сборка треков из разных игр серии, но часто не особо заезженных. Визуал не сильно впечатляет, увы. Но структура уровней, умеренная продолжительность и адекватный челлендж заставляют полюбить эту вещь. Плюс есть очень неплохие боссы, а сложность можно настроить от прогулки по парку и до жутчайшего харда+классик. Castlevania 1 Первая игра в серии и такая замечательная, по праву заслужившая любовь к себе. Ничего лишнего, нечестного и обидного. Всего 6 уровней, но запоминающихся и с постепенно повышающейся сложностью. Боссы - сборка чудовищ из старых ужастиков, которые могут напрячь, но убиваются без проблем, если знаешь как. Графон и музон для своего времени великолепны. На фоне многих игр серии тут нет каких-то уникальных фич или чего-то прям поражающего, но оно и не не нужно. Это просто крепкая игра, которую приятно пробежать за вечерок-другой. Belmont’s Revenge После первой части для GB - огромный прогресс во всём. Выглядит в разы лучше, саундтрек божественный для консоли, апгрейд не снимается после получения урона, вернулось спец оружие, боссы интереснее (хоть и простые кроме последних), свободный выбор уровней радует, а сами зоны полный занятных фишек и препятствий. Лишь два последних босса огорчают, так как требует скорее запоминаний их действий чем скилла игрока. В остальном же для своего времени и платформы - настоящее сокровище. Bloodlines Одна из самых красивых и мрачных игр серии с саундтреком, который по меркам Сеги, да и не только, звучит абсолютно божественно. Два совершенно разных персонажа на выбор, неплохие уровни с кучей гиммиков и интересных решений, адекватная сложность опять же плюс не затянутость. Да, то что продолжения ограничены - это говно, а боссы могли быть и поинтереснее. Но игры всё же чудо как хороша. Dracula’s Curse Вот так оно и бывает. Ругаешься на игру последними словами, а она одной из любимейших становится. И на то есть причины. Для старушки NES (Famicom) это было техническое чудо. Графоний, музон, нелинейность прохождения и разные персонажи на выбор - это что-то с чем-то и в то время наверняка впечатляло. Да и сейчас играется оно весьма приятно. Уровни блещут креативом и достойным челленджем, а после прохождения ощущаешь приятную усталость. Увы, местами есть перебор со сложностью и задумками разработчиков, уровни бывают подзатянуты, а боссы часто повторяются. Но игра всё же крайне амбициозная и своих похвал заслуживает. Rondo of Blood и её ремейк Когда я прошёл этот шедевр впервые, то казалось что его ничто не переплюнет среди других игр серии. Так оно и оказалось. Самые интересные враги и боссы среди классики (кроме финальника), превосходный саундтрек, разные пути прохождения, опять два персонажа на выбор, куча секретов и хороший вызов без говна - тут есть всё что надо. Да, в каких-то частях уровни построены лучше. Да, ГГ малость деревянный. Да, анимешности тут заметно прибавилось. Но достоинства этой игры перекрывают для меня её проблемы с лихвой. А в ремейке ещё больше добра докинули, включая великолепно тру-финальника и нового босса для самой сложной стадии в игре. Обожаю. Как-то так короче. |
Secret Boss |
13 May 2021, 18:19
Отправлено
#319
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата The Adventure Rebirth Я уже плохо помню, есть ли в новой версии аналог оригинального третьего этапа (с догоняющей стеной)?Переосмысление Адвенчуры, от которой в итоге мало что осталось. Цитата Dracula’s Curse Большая продолжительность игры - одновременно и плюс и минус. Вроде и дают тебе вдоволь наиграться, намучиться, но утомляет. А вот с боссами могли бы обойтись без обидных повторов; это однозначно минус.уровни бывают подзатянуты, а боссы часто повторяются. Цитата Rondo of Blood и её ремейк Для меня самое главное улучшение в ремейке - это Stage 5'. После невзрачного оригинала с бедными бэкграундами и излишне мажорной музыкой, Wandering/Shudder просто восхищает своим художественным дизайном и эпичной мелодией Red Dawn, на все 100% подбадривающей при покорении этого ада. А в ремейке ещё больше добра докинули, включая великолепно тру-финальника и нового босса для самой сложной стадии в игре. |
Sobakus |
13 May 2021, 19:20
Отправлено
#320
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Без попыток в объективность, чисто личные ощущения скорее. А тут и объективность и ощущения у всех примерно совпадают . Отличается только первое место. Я наверно за тройку больше. Мне кажется у неё реиграбельность повыше. |
Mr. Grim |
13 May 2021, 19:23
Отправлено
#321
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Я уже плохо помню, есть ли в новой версии аналог оригинального третьего этапа (с догоняющей стеной)? Не. Куски есть с разных этапов. Но того лютого эпизода нет. Цитата Большая продолжительность игры - одновременно и плюс и минус. Вроде и дают тебе вдоволь наиграться, намучиться, но утомляет. Уровни есть подзатянутые местами. Тот самый с блоками тут первенство держит. Ладно бы просто сложный, но долгий для такой игры что пипец. И часовая башня, которую надо ещё и обратно осилить. С другой стороны есть и компактные клёвые уровни вроде водопадов или подземелья. Цитата Для меня самое главное улучшение в ремейке - это Stage 5'. И это туда же. Хотя хотелось чего-нибудь ещё секретного и покруче. Добавил(а) Mr. Grim, May 13 2021, 19:23 Цитата Мне кажется у неё реиграбельность повыше. Возможно. В Рондо, правда, помимо альтернативных уровней в зонах есть и разные пути прохождения, что в тройке не часто встречается. И трёшка всё же довольно длинная и может утомить. Особенно если выбрать самый лютый маршрут через затопленный город и шахты с горами. |
Secret Boss |
13 May 2021, 19:29
Отправлено
#322
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
В Рондо поинтереснее и намного удобнее навигация по игре. В этом плане она кладёт на лопатки Трёшку. В любой момент прямо из меню можно начать с любого доступного этапа. Система паролей всё же более корявая и требует больше времени.
Цитата И часовая башня, которую надо ещё и обратно осилить. Если хорошо знаешь планировку, спуск вниз занимает очень мало времени. |
NightHard |
13 May 2021, 23:34
Отправлено
#323
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Mr. Grim Хороший топ. Я правда уже порядком подзабыл классику, и кроме недавно перепройденного бладлайнса, супер четвёрки и частей с NES уже мало что помню из этих игр. Надо будет ещё раз пройтись по кастлам.
Haunted Castle кстати куда бы ты здесь засунул? |
Mr. Grim |
14 May 2021, 13:13
Отправлено
#324
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Haunted Castle кстати куда бы ты здесь засунул? В самый конец. Там мне только музыка нравится местами. В остальном же вообще никак, а тамошнюю сложность ненавижу до усрачки. В отличии от многих других сложных игр серии, где больше значил скилл чем чистое запоминание всего что в тебя бросает игра. |
Secret Boss |
14 May 2021, 17:15
Отправлено
#325
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Mr. Grim
А 64-е почему не упомянул? Это ведь тоже классиквании. |
Mr. Grim |
14 May 2021, 18:19
Отправлено
#326
|
Class: Lord EXP: 9507 |
64-e слишком отличаются от других игр серии и я не был уверен, что оценивать их вместе с двухмерными сайдскроллерами - хорошая идея. Много в них всякого понамешано.
|
Secret Boss |
14 May 2021, 18:21
Отправлено
#327
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Mr. Grim
Да ничего подобного. Те же в меру хардкорные платформеры, та же боёвка, только всё это в 3D. |
Mr. Grim |
14 May 2021, 18:30
Отправлено
#328
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Там и квестовая составляющая была со всякими задачками (момент с нитро, например). И сюжета в разы больше. Плюс свои фишки уникальные. Всегда казались очень и необычными экспериментальными играми в рамках серии. Ну так то могу оценить, если перепройду и свежим взглядом осмотрю их. А то помню уже лишь самые знаковые моменты.
|
Secret Boss |
14 May 2021, 19:00
Отправлено
#329
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата И сюжета в разы больше. Но сама игра (вернее, её геймплей) - это чистый олд-скул. Если в ту же Трёшку или в Рондо напихать тонны диалогов, они всё равно не перестанут быть олд-скульными кастлами. Геймплей - главный показатель. |
Mr. Grim |
14 May 2021, 19:04
Отправлено
#330
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Ну ок, убедил. Если осилю снова эти части, то в тему чиркну пару поправок. Мне в 64 частях кое-что нравилось всё же в плане музона. атмосферы, отдельных этапов и боссов местами (особенно финальник за Корнеля, ух).
|
Mr. Grim |
6 November 2021, 23:13
Отправлено
#331
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Долго думал какой же из каслроидов мне больше всего нравится. И картина предстала неутешительная. Если с классикой всё просто и понятно, то тут везде есть то, что мне сильно не нравится. Сразу отбросил Гармонию, которая затянутая, однообразная, легчайшая, вырвиглазная, вторичная и с худшими боссами в новой школе. Разве что есть музон хороший, который подвело качество звучания. Следом улетел Портрет за копипаст локаций, квесты Ветра, унылый замок Дракулы и детский стиль. Потом Циркуль, ибо фарм вещей и карт, мало новых треков и местами странная расстановка сейвов. Хотя боссы и сложность тут очень ок. Затем выпнул Рассвет. Визуал локаций, структуру замка, боссов и саундтрек тут обожаю. Но опять же стиль, синтез шмота и печати скорее раздражали. Про сюжет просто умолчу. Симфония обосралась со сложностью, кучей дисбалансной хрени и вторым замком. Хотя визуал, музон и количество контента тут самые впечатляющие. Эклезия по стилю любимая после Симфонии, чуть более злые враги и боссы, да и возможность побегать не только в замке радует, но слишком уж локации тут мизерные. Кроме этого лишь за ломаемость игры легчайшую ругать хочется и за вторичность опять же.
В итоге Ария у меня в лидерах, лол. Да, сюжетец в ней ещё тот. Но реальные её проблемы - это то, что весь арсенал её не на ком юзать толком, а сложность ниже плинтуса. Даже убер меч не нужен. А так для консоли игра красивая была, удобная, компактная, с отличной системой умений, которые взяли следующие игры Иги. Местами даже музыка ничего так. Раздражающего и скучного в ней мало. Она кажется насыщенной и пробегается на одной дыхании. |
Secret Boss |
7 November 2021, 09:39
Отправлено
#332
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата В итоге Ария у меня в лидерах, лол. Да, сюжетец в ней ещё тот. Но реальные её проблемы - это то, что весь арсенал её не на ком юзать толком, а сложность ниже плинтуса. На сюжет можно не обращать внимания, просто пропуская диалоги. А весь арсенал... весь арсенал мало кто выбивает и находит. Так что тоже не велика проблема. Цитата Местами даже музыка ничего так. В один прекрасный день я обнаружил для себя, что саундтрек Арии - самое невзрачное творение Мичиру в рамках серии. Хотя, вспоминая те три аранжировки в ламентовском стиле, подозреваю, что грамотная переработка может преобразить ОСТ Арии в лучшую сторону. Жаль что Мичиру тогда ограничилась всего тремя композициями. |
Mr. Grim |
7 November 2021, 10:10
Отправлено
#333
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата В один прекрасный день я обнаружил для себя, что саундтрек Арии - самое невзрачное творение Мичиру в рамках серии. Хотя, вспоминая те три аранжировки в ламентовском стиле, подозреваю, что грамотная переработка может преобразить ОСТ Арии в лучшую сторону. Жаль что Мичиру тогда ограничилась всего тремя композициями. Темы первой локации и Часовой Башни совсем не плохи. На Арене ещё нечто бодрое играет. Но сами композиции кажутся менее интересными чем в Гармонии той же. Там же с хорошим звуком они расцветают. По большей части, кхе-кхе. Цитата А весь арсенал... весь арсенал мало кто выбивает и находит. Так что тоже не велика проблема. icon_smile.gif Не люблю просто этот подход, когда куча откровенного хлама в рюкзаке, который никто и юзать не будет, учитывая что оружия, которые куда лучше, получить очень легко. Купить, например. Разве что самому челленджи придумывать или с рандомизатором играть. |
Secret Boss |
7 November 2021, 10:23
Отправлено
#334
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Не люблю просто этот подход, когда куча откровенного хлама в рюкзаке, который никто и юзать не будет Это болезнь любого кастельроида. Даже если не выбиваешь намеренно, всё равно ближе к концу игры предметы сами по себе чаще начинают выпадать. Даже в Циркуле можно забить карманы ненужным лутом.Добавил(а) Wizard, Nov 7 2021, 10:23 О! 42000! |
FrankLekard |
7 November 2021, 14:51
Отправлено
#335
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Цитата(Mr. Grim @ 6 November 2021, 23:13) Затем выпнул Рассвет. Визуал локаций, структуру замка, боссов и саундтрек тут обожаю. Но опять же стиль, синтез шмота и печати скорее раздражали. А мне наоборот, понравились печати, и синтез шмоток тебе давал выбор, в какую ветку качаться, пусть и условную. Некоторые души можно было полгода бегать выбивать, и не выбить (привет неубиваемые рыцари в длинном коридоре замка), так что сложность тоже была. Ну и тут самые продуманное обоснование играть за вторичных персонажей, не просто - на, вот тебе Джулиус, иди бегай с ним, радуйся, а прям сюжет небольшой - Сома поддался силам Тьмы, и теперь надо его грохнуть. Ну и плюс падший Сома по мне очень круто смотрится. Потянуло что-то выговориться А вообще у меня в фаворитах до сих пор вторые Лекардовы Хроники |
Secret Boss |
27 January 2022, 19:50
Отправлено
#336
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Когда-то, по примеру Собакуса, заполнил в этой теме придуманный им топ. Напротив 9-го пункта поставил тогда прочерки. А сейчас вот допёрло, что под опционалкой имелись в виду не только квесты Портрета и Эклезии, но и прочие, необязательные для завершения игры, процессы в других кастлах. В общем, заполнил пробел.
http://www.castleofdracula.com.ru/forum/in...ndpost&p=209790 Но тут чуть поподробнее. Перечислю все те игры серии, где опционалка мне действительно нравится. Lords of Shadow 2 Испытания Клейдоса - это что-то с чем-то! Намного интереснее триалов первой части, хоть и попадались реально кошмарные челленджи. Правда я их выполнял сразу на максимальном уровне сложности, так что, думаю, на дефолтном получил бы ещё больше удовольствия от их выполнения. Dracula X Chronicles Этап 5'. Опциональная хардкорная локация. И если в Рондо она меня лишь раздражает, то в ремейке я с неподдельным удовольствием штурмовал это адское подземелье. Улучшенный художественный дизайн, шикарное музыкальное сопровождение, ну и два весьма неплохих босса в конце каждого маршрута. Матов было очень много, но бросать ничуть не хотелось. Curse of Darkness Из всего опционала смешанные чувства только в адрес собирания мебели. Остальное задротство - выковка арсенала, выращивание покемонов, а также две башни - всегда вызывали исключительно положительные эмоции. В каждом прохождении десятки часов убивал на эти занятия. |
Sobakus |
28 January 2022, 15:19
Отправлено
#337
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Wizard, да, это очень качественный опционал! Мы, говоря про кастлу, иногда забываем сравнивать её и с другими играми. Так вот если сравнивать, кастла почти всегда на высоте была (по опционалу).
|
Sobakus |
3 March 2022, 15:26
Отправлено
#338
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Составлял себе топчик недавно. Вот мой финальный топ 10 Кастлваний:
|
Mr. Grim |
3 March 2022, 15:34
Отправлено
#339
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Каслроидов больше чем классических. Удивлён!
|
Secret Boss |
3 March 2022, 16:38
Отправлено
#340
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Sobakus |
4 March 2022, 15:14
Отправлено
#341
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Каслроидов больше чем классических. 3 причины. Во-первых я их банально забыл . Во-вторых я подсел-то на Simon's Quest и всегда искал в серии именно Simon's Quest. В-третьих я наелся платформерами до отказа. В кастлроидах хоть какие-то другие элементы есть. Например, мне реально понравилось собирать все глифы в Эклезии. Прям, квест! Даже паззлы были.Цитата Аяяй! Зачем же всё в одну линию? Не у всех широкоэкранные мониторы. А у меня на широком тоже не умещается. В начале сделал, потом подумал. Wizard, а вот это реально необычный топ. Одно 3д! |
Secret Boss |
4 March 2022, 15:38
Отправлено
#342
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Одно 3д! Ну, не то чтобы одно. Полностью "объёмных" всего четыре. |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 02:56 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |