Xanadu Next, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Xanadu Next, Обсуждение, помощь в прохождении
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#41
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11315 ![]() |
Цитата То есть, каждый раз порталы в разных местах? И враги тоже меняются? Всё рандом.До 20-ого этажа дотянул, потерял эликсир. До сундука с заветным шмотьём так и не добрался. Полная ж. там! Целые армии этих самых Apocalypse на тебя прут. Плюс ещё большее издевательство - невидимые летающие твари! Атаковать их нельзя пока монокль не оденешь (так что по любому искусство молниеносного копания в менюшке тут придется оттачивать). А если оденешь монокль, то не сможешь других врагов атаковать! Это жесть... ![]() Больше всего конечно офигеваю от мысли, что 0 бутылок к тому времени становится. Как там вообще босса этого валить? Перфектом что ль? Вспоминая обычного финальника... где такое данмаку он вытворял на второй форме... И там сейв под боком. А тут 26 этажей сущего ада и ХЗ что за босс и всё без сейвов. ![]() |
Wizard |
![]()
Отправлено
#42
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40186 ![]() |
Цитата Как там вообще босса этого валить? Перфектом что ль? Если доберёшься до мантии на 25-м уровне, то появляется реальный шанс. Эта штука позволяет проходить сквозь энергетические барьеры, которые запечатывают комнаты во время сражения с монстрами. Забираешь мантию и телепортируешься в город. Затариваешься бутылками - и быстрой пробежкой по уровням, никого не трогая, к боссу. Такой вот теоретический расклад.А у перса твоего сейчас какой уровень? |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#43
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10202 ![]() |
При поверхностном знакомстве (описания, скрины, видео, треки) мне пока все в next нравится - не удивлюсь даже если в конце концов она понравится мне больше исов. К тому же я все еще с большой теплотой вспоминаю вечно моргающих персонажей faxanadu, ее прыгающих созданий, ключики и пр. Хотелось увидеть какое-то продолжение.
|
Wizard |
![]()
Отправлено
#44
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40186 ![]() |
Цитата с большой теплотой вспоминаю вечно моргающих персонажей faxanadu, ее прыгающих созданий, ключики и пр. Ключики точно будут. ![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#45
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10202 ![]() |
Цитата Ключики точно будут. gigi.gif Много ключиков. Здорово! ![]() Только что прочитал обзоры Shadowserg'а на все игры серии и странное сложилось впечатление. Как буд-то бы серию мало что объединяет. Faxanadu, оказывается, вообще другие люди делали. |
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#46
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11315 ![]() |
Цитата А у перса твоего сейчас какой уровень? Был 24... Некроманты - ![]() ![]() ![]() Максимум до чего меня хватает - 22 этаж, при наиболее приятных стечениях обстоятельств (читай минимальных встречах с некромантами). Школьную форму взял, защита у неё не лучше Battle Suit, зато аккуратность хорошо поднимает (хоть по Nosferatu не буду промахиваться). И тут не обошлось без чёртовых японских школьников: ![]() В таком прекиде, да ещё и в этих бесконечных одонотипных коридорах бонусного подземелья чувствуешь себя, как будто играя в какую-нибудь Persona... |
Wizard |
![]()
Отправлено
#47
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40186 ![]() |
Я гляжу, ланчи ты уже все слопал.
![]() ![]() |
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#48
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11315 ![]() |
Полная коллекция ланчей хранится у Char.
Цитата А щит и шлем зачем снял? Они там всё закрывают.------ Опять словил Level Down от засранца... Зато, кажись понял как это происходит. Когда он как бы копит энергию, поднимая посох у себя над головой, потом бьёт этим посохом и вуаля - Level Down. ![]() |
Wizard |
![]()
Отправлено
#49
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40186 ![]() |
Перед каждой магической атакой у врагов появляется тонкая светящаяся аура.
Я на эту гадость сначала как-то не обращал внимания, но в Лабиринте пришлось присмотреться. ![]() |
Shadowserg |
![]() ![]()
Отправлено
#50
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11315 ![]() |
В общем, собрав свою геймерскую волю в кулак, я решил ещё предпринять одну попытку штурма хардкорного подземелья. Но этот раз был особенным.
![]() Во-первых, я решил не слушать всякие советы из FAQ'а, а экипировать своего любимого хранителя Celbesk (улучшающего экипировку). В итоге очень не хило поднялась защита, но самое главное - атака почти дошла до 1000. ![]() Во-вторых, я решил изначально сделать пробежку, посвященную проклятым некромантам (Archlich’ам). В итоге, понял, что не так они страшны на самом деле, как казалось. Прежде всего, как только он призовёт нечисть, постоянно кастуем издалека заморозку всего и вся. Так вам ничто не будет мешать сосредоточить внимание на некроманте. Внимательно следим, чтобы он не стал «заряжать» свою атаку посохом (равную Level Down). Как только посох у него засветится фиолетовым лучше отбегать, что есть сил. Ну и благодаря хорошим показателям атаки, сдохнет он быстрее, чем сделает ещё какую-нибудь гадость. И всё же он - самый неприятный враг в игре, но победимый. ![]() В-третьих, жёсткая экономия лечебных снадобий. Стараться каждую комнату проходить No Damage, насколько это реально. Так, к 20-ому этажу у меня сохранился полный набор бутылок. Но дальше начинается настоящий АД! Монстры начинаются неимоверно сильные, да ещё и в самых неприятных комбинациях. Но больше всего бутылок, тратится опять-таки на встречи с некромантами. Помимо всего прочего число комнат становится намного больше, так что уже думаешь «Ё-моё, когда ж телепорт на следующий этаж-то?!». ![]() В общем, до 25-ого добрался с 0 лечащих бутылок, несколькими магическими и четырьмя эликсирами (которые хотел поберечь на босса, но тут уж не до него). На этом этаже фактически каждая комната – это событие. Больше всего потрепали минотавры, любящие бегать аж по три штуки сразу. Самое поганое, что эти бычки ещё и отравление при любом ударе делают. В итоге меня всё-таки грохнули, так что пришлось воспользоваться эликсиром. ![]() Но я продолжил движение вперёд. Моё состояние в тот момент лучше всего описывает смайлик – ![]() ![]() ![]() ![]() |
Wizard |
![]()
Отправлено
#51
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40186 ![]() |
Цитата Во-первых, я решил не слушать всякие советы из FAQ'а, а экипировать своего любимого хранителя Celbesk (улучшающего экипировку). В итоге очень не хило поднялась защита, но самое главное - атака почти дошла до 1000. Кстати да, придерживаюсь такого же мнения. Лучшей альтернативы для данного покорения Other Side и не придумаешь. Если когда-нибудь и пойду туда, то только с Celbesk.Цитата Прежде всего, как только он призовёт нечисть, постоянно кастуем издалека заморозку всего и вся. Так вам ничто не будет мешать сосредоточить внимание на некроманте. Freezing - наше всё! Благодаря ему, намного спокойнее разделываться с личами и командирами гоблинов.Цитата И всё же он - самый неприятный враг в игре, но победимый. Согласен с обоими утверждениями. ![]() Цитата Теперь я более-менее спокоен. Что ж, удачи тебе! ![]() |
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#52
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11315 ![]() |
Вот собственно и всё. Бонусное подземелье пройдено. Босс совсем не впечатлил. Просто бронзовый мужик с мечом, которого я вынес как щенка. Нет, он может быть и крут, но против терминатора не попрёшь.
![]() ![]() Что ж, вот теперь Xanadu Next я считаю полностью пройденной. ![]() Бонусное подземелье - очень хадкорная вещь. Кто захочет повторить - советую качаться до 24 уровня минимум, при этом получая по 9 бонусных очков. А дальше всё уж зависит от вашего мастерства и огромной охапки удачи. Ну и советы выше также смотрите. После прохождения остался доволен. Настроение поднялось, я собой горжусь. ![]() |
Wizard |
![]()
Отправлено
#53
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40186 ![]() |
Цитата Бонусное подземелье пройдено. ![]() Цитата Просто бронзовый мужик с мечом, которого я вынес как щенка. Нет, он может быть и крут, но против терминатора не попрёшь. "Не так сложен босс, как путь к нему" (с)Я могу и ошибаться, но это он. Цитата Что ж, всем спасибо за внимание, и отдельно Nuculais'у за моральную поддержку. ![]() |
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#54
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11315 ![]() |
Награда за все труды что-то не ахти. Этот Sword of Sorcery лишь немного магию поднимает, а во всём остальном проигрывает старому-доброму Vorpal Blade.
![]() Впрочем, награда тут в самом чувстве удовлетворения. По-сути никакой меч уже не нужен, т.к. бить уже некого. ![]() P.S. Не хило девочка деньжат скопила. Экспедиция для неё прошла очень успешно. ![]() |
Wizard |
![]()
Отправлено
#55
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40186 ![]() |
Зато звание солидное приобрёл. Titan Knight.
![]() |
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#56
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11315 ![]() |
Что-то дизайн этого меча мне очень сильно напоминает магический меч из игры Atelier Iris 2: The Azoth of Destiny.
![]() Игра тоже в 2005 году вышла, кстати. |
Wizard |
![]()
Отправлено
#57
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40186 ![]() |
Easter Egg?
![]() |
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#58
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11315 ![]() |
Может быть.. Или из какой-нибудь другой игры Falcom, в которую мы ещё не играли. Сомневаюсь, что они просто так кинули туда какой-то там магический меч, который ещё и не крут вовсе.
---------------------- Вот записал бонусного босса: Xanadu Next Extra Boss - Taros Как видите, особым умом и сообразительностью он не отличается. В арсенале у него, по-моему, вообще только две атаки - взмахи мечом с волной и просто удары. Неприятности может доставить разве что подмога. |
Wizard |
![]() ![]()
Отправлено
#59
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40186 ![]() |
Спасибо за видео.
![]() Тактически этот босс прост, но бьёт очень больно, учитывая твои статусные показатели и экипировку. Впрочем, дорога к нему намного сложнее. |
Wizard |
![]() ![]()
Отправлено
#60
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40186 ![]() |
Итак, решил я всё-таки пройти это пресловутое бонусное подземелье/иноземелье.
Сбросил все уровни и прокачался заново, получая с нужным хранителем по 9 очков за каждый левел. Бонусы старался распределить примерно поровну, чтобы не было разительного контраста между уроном, получаемым как физическими вражескими атаками, так и магическими. В итоге первый заход оказался весьма продуктивным. Без каких-либо затруднений добрался до шлема на 10-м уровне (ну и до деревянного меча на 5-м, само собой). Пока что единственный серьёзный соперник из встретившихся - Black Death Priest. Разгуляться я ему не дал, но он успел заметно потрепать меня своими красными сферами. После первой такой встречи при заходе в каждую комнату быстро обегал её, проверяя на наличие Жреца. Если есть - вырубаю первым, если нет - действую по стандартной схеме. А схема простая: аккуратность. Из аксессуаров нацепил четыре браслета. Который высасывает из врагов НР, который высасывает из них SP, который вытягивает магию и который парализует. Все лечилки - в меню. Скиллы поставил следующие: быстрый бег, скоростная атака и нанесение максимальных критических повреждений (ОЧЕНЬ полезная штука, особенно когда какую-нибудь мерзость вырубаешь с одного удара, снеся ей полторы-две тысячи хитов). Четвёртый слот выделил под магию заморозки. Хранитель - Celbesk (улучшающий экипировку). Итак, два предмета уже у меня. Следующий - аж на 20-м уровне (эликсир на 15-м я во внимание не беру). Сейчас у меня 23-й левел прокачки, думаю, до школьного костюма добраться я должен. |
![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 21 January 2021, 15:53 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |