IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Музыка из игр Falcom, Саундтреки, аранжировки, ремиксы

Secret Boss
post 31 January 2011, 00:00
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1360 - 1409)
Secret Boss
post 20 March 2021, 12:14
Отправлено #1361


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Цитата
музыка из Ведьмы (мне очень нравится её симфо версия зато)
Вот тут не поспоришь, симфонические альбомы аранжировок к этой игре получились на загляденье. icon_smile.gif Причём один импонирует своим шикарным звучанием, а другой подкупает концептуальным построением.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 24 March 2021, 09:20
Отправлено #1362


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Falcom давно такое практикуют. icon_smile.gif У них периодически какая-нибудь мелодия из старой игры перекочёвывает в новую. В Исах такое не раз и не два подмечал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 24 March 2021, 11:31
Отправлено #1363


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Krusnik777
Да можно. Только оговоримся сразу - отсылки к сторонним играм или исполнителям не упоминать. Для них есть топик "Falcom-плагиат".

***************

Ys Ark of Napishtim.
В музыкальной теме равнин, примыкающих к Риморжу, звучит фрагмент из Burning Sword (Ys IV/Celceta).
https://www.youtube.com/watch?v=MCHMYwTZVSM (1:36)

Ys Seven.
В теме одного из боссов финальной локации звучит фрагмент из The Strongest Foe (Ys III/Felghana).
https://www.youtube.com/watch?v=wZwLYYJH23A (1:26)
Don't Go So Smoothly! из Ys II перешла целиком.
https://www.youtube.com/watch?v=qHNCW33zWc0

Ys Lacrimosa of Dana.
Одна из локационных мелодий позаимствована из Brandish 2.
https://www.youtube.com/watch?v=xogTY-BvV6s
Ещё одна композиция содержит мотив из Beasts as Black as Night (Ys III/Felghana).
https://www.youtube.com/watch?v=odJHj3y5Xg8

Ys Origin.
Ну, тут сразу несколько музыкальных тем целиком перекочевали из первого Иса.
https://www.youtube.com/watch?v=pUGUTVBa-Zk
https://www.youtube.com/watch?v=_wLcy72asDo
https://www.youtube.com/watch?v=1tu4Z8O8Lxc
https://www.youtube.com/watch?v=TUwUwjMVDB4
https://www.youtube.com/watch?v=Nhd7vQUexBg
https://www.youtube.com/watch?v=YFCuBaNaJPg
Ну и парочка - из второго Иса.
https://www.youtube.com/watch?v=BhApkAtsDks
https://www.youtube.com/watch?v=6duvDvwDmyU

Трек Roda впервые прозвучал в Ys Eternal, после его можно было услышать в Ys Origin, Ys Memories of Celceta и, вроде бы, в Ys Lacrimosa of Dana (лично я его там не припомню, но в официальном -complete- саундтреке он есть).

So Much for Today после классической дилогии звучала в Ark of Napishtim и Origin.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 24 March 2021, 15:37
Отправлено #1364


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Krusnik777
Тема Адола также была в Цельцете. Но я бы не удивился, если бы слышал эту тему в каждом Исе (кроме Ориджин, разве что). По очевидной причине. icon_smile.gif

************

Ещё из Исов вспомнил. Тема Руин Забвения из Ys VI - это своеобразный ремикс одной из мелодий Zwei.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 24 March 2021, 16:34
Отправлено #1365


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Цитата
цельцетовская тема была еще до самой Цельцеты 2012 года в саундтреке Zwei!! 2008 года
Кто-нибудь из игравших помнит, где она там звучала?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 24 March 2021, 17:31
Отправлено #1366


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Ладно, может кто-нибудь вспомнит да просветит нас.

*****************

А я упомяну ещё одно заимствование Falcom своей же музыки. Речь идёт о небезызвестном вальсе из старенькой игрушки Xanadu.
В Xanadu Next этот мотив использован аж шесть раз! Где-то целиком, где-то в виде коротенького проигрыша.

Опенинг: https://www.youtube.com/watch?v=zPf08j5Nxxg
Первое подземелье: https://www.youtube.com/watch?v=Pl1r3eiSJUY
Мини-боссы и комнаты-засады: https://www.youtube.com/watch?v=5yv2SYYEWts
Горная локация: https://www.youtube.com/watch?v=9TMKN584Wa4
Интерлюдия с появлением зловещего замка: https://www.youtube.com/watch?v=ohYlWoKIuxc
Титульный экран и сюжетные диалоги: https://www.youtube.com/watch?v=Wbs54dD_StM
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 24 March 2021, 20:01
Отправлено #1367


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



Ну, тут не просто отсылка, а целый реюз ассетов, как говорится, но тем не менее
Trails in the Sky the 3rd - Masquarade of Lies
Nayuta no Kiseki - The Foot of the Mountain of Lightning
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 March 2021, 14:09
Отправлено #1368


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Ещё вспомнил.

"Морская" тема из Ys Seven также была использована в Ys Lacrimosa of Dana.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 March 2021, 21:52
Отправлено #1369


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Krusnik777
Больше ничего не вспомнил?

*************

В 2007-м году вышла Ys Origin, в самом начале которой можно было услышать очаровательную и грустноватую мелодию The Guidance of a White Tower. А двумя годами позже Юкихиро Дзиндо, делая аранжировки для Ys I-II Chronicles, впаял коротенький проигрыш вышеупомянутой мелодии в трек Rest in Peace (1:00).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 March 2021, 22:12
Отправлено #1370


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Да, тут ты прав. Потому как я в серии LoH не силён (хоть и слушал тамошние саундтреки по нескольку раз).

Надо ещё в Zwei2 поковыряться, там вроде тоже какие-то знакомые мотивы проскакивали...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 March 2021, 11:07
Отправлено #1371


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Ys IV (SNES).
В игре использована Too Full with Love из второго Иса.
https://www.youtube.com/watch?v=ZpscOFJh-ok

Ys IV (PC-Engine).
Использованы композиции из первого Иса.
https://www.youtube.com/watch?v=trEVI5qjHGU
https://www.youtube.com/watch?v=lrg4n_vpyd8
https://www.youtube.com/watch?v=Qlx7vsmg06E
https://www.youtube.com/watch?v=hMnq4RSmZtI
https://www.youtube.com/watch?v=rmMG7LYT9ME
И из второго.
https://www.youtube.com/watch?v=yL5hw2IwUrU

Ys IV (PS2).
Использована заглавная тема из классической дилогии.
https://www.youtube.com/watch?v=bd33k1-v5L0

Ys V (PS2).
Использованы тема Адола и Dancing on the Road (Ys III).
https://www.youtube.com/watch?v=cjZPvLBFgFc
https://www.youtube.com/watch?v=prdeQK6Dx8s
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 March 2021, 15:20
Отправлено #1372


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Полистал саундтрек Zwei2, кое-что обнаружил.

To the Frontier of Unlimited Adventures очень похожа на Being Slow on the Waves.

Roalta Village ранее звучала в Sora no Kiseki.

Destined Girl основана на Sorrowful Melody.

Также периодически то там то сям слышатся какие-то знакомые фрагменты, которые скорее всего откуда-то из кисек (исовские я бы наверняка определил, так как с музыкой этой серии всё же намного лучше знаком).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 March 2021, 22:08
Отправлено #1373


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Цитата
Omen of Disaster (эволюционная версия даже больше) из Ao no Kiseki очень уж мне напоминает Synchrony из Брандишей.
Да, немного похоже. icon_smile.gif

В Zwei2 есть пара подобных композиций, которые вроде и не копируют какие-либо из других игр, но по инструментовке и настроению очень похожи.
Ordium Shrine напоминает Isolated Island Consigned to Oblivion
Stand in the Night Wind напоминает Children in the Shadows
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 28 March 2021, 13:14
Отправлено #1374


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



Krusnik777
Во, значит, не я один это услышал, мне не показалось! Круто, спасибо, теперь я не считаю себя сумасшедшим :) Помню, очень долго "тупил" в Ракьюэле, пытаясь понять, почему же определенный пассаж в мелодии кажется мне знакомым и где я его мог слышать. В итоге реально так и пришел к Scene on the Street Corner, но момент прозрения был очень необычным :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 28 March 2021, 20:33
Отправлено #1375


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 April 2021, 09:09
Отправлено #1376


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Захотелось вдруг составить "чугунный топ" музыки из серии Ys, а то что мы всё про любимое да обожаемое. icon_lol.gif
В общем, те треки, где либо сама композиция абсолютно не нравится, либо аранжировка совсем не айс (либо всё вместе взятое).

Ys Origin
Oboro
Scarlet Tempest
Scars of the Divine Wing
Over Drive

Ys I Chronicles
First Step Towards Wars
Tension
Victory!

Ys II Chronicles
May I Help You?
Ruins of Moondoria
Protectors
Moat of Burnedbless
Solomon Shrine
Battle Ground
Over Drive
Don't Go So Smoothly!
In Adventure World

Ys I Eternal
Devil's Wind
Tension

Ys II Eternal
Noble District of Toal
Moat of Burnedbless
Battle Ground
Over Drive

Ys Oath in Felghana
Death Blitz
Steeling the Will to Fight
Prayer for Love

Ys Memories of Celceta
Ancient Land
Black Wings

Ys Ark of Napishtim
Armored Bane
Black Ark Unveiled

Ys Seven
Raud
Crossing Rage!
Primitive Deep Leaves
Ancient Disputation

Ys Lacrimosa of Dana
Smash Up!
Oceanos
A-to-Z
All-Out Attack!
Night Survivor
Hope Alive
Vanishing Trail

Ys IX затрагивать не буду, ибо придётся несколько десятков ссылок вставлять. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 3 April 2021, 12:38
Отправлено #1377


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Scars of the Divine Wing
Over Drive
Protectors
Crossing Rage!
У меня это как раз из любимых. Хотя Protectors, да, здесь не очень. Вот эта мне побольше нравится. Заодно, пока искал, к удивлению нашёл что кто-то выложил ост к Special версии.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 April 2021, 13:33
Отправлено #1378


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Сам мотив Protectors мне нравится, но далеко не во всех аранжировках. В Eternal приятно звучит и в альбоме Ryo Yonemitsu.

****************

"Чугунный хит-парад" продолжается. write.gif

Brandish (PC-98)
Crabdevil
Ninja
Lobster
Game Over

Brandish 2 (PC-98)
Battle Point Version A
Homeless Johnny
Karl Kares

Brandish 3 (PC-98)
Killers
Get Into Danger
Follow the Evilshadow
Oracle
απειρσν −Quickening
Exodus

Brandish Dark Revenant
Dela Delon
Ninja
Lobster

Xanadu Next
Time Crevice
White Lie in Black

Nayuta no Kiseki
Astrolabe
Illusions On Ice
Canyon of Harvest
Clear and Mild Reef
Forgotten City
Win Back Your Heart
Twilight of the Dragon River
The Foot of a Mountain of the Lightning
Paean of Crimson
Nayuta no Omoi

Zwei (PC)
Klopp Caverns
Demon Lord's Arms

Zwei (PSP)
Demon Lord's Arms

Zwei2
Dog Fight!
Let's Exercise!
Mechanical Girl
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 3 April 2021, 13:56
Отправлено #1379


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Canyon of Harvest
Win Back Your Heart
Nihilistic Idol
Самое любимое засунул big_lol.gif . Ещё при прохождении на NG+ какая-то из музыки уровней очень впечатлила, но никак не могу вспомнить какая.
А из Брандишей, я попробовал послушать оригинал темы первого подземелья второй части, но там вообще отвратительно было, забросил слушать.
А Цваи я себе намеренно не спойлерю ничего.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 April 2021, 14:18
Отправлено #1380


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Цитата(Falkon @ 3 April 2021, 12:38)
У меня это как раз из любимых.
*

Цитата(Falkon @ 3 April 2021, 13:56)
Самое любимое засунул
*

Ну так ведь я свои вкусовые предпочтения оглашаю, а не твои. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 4 April 2021, 12:38
Отправлено #1381


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Схожие мотивы ощущаются в Desert of Despair и Nihilistic Idol.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 April 2021, 12:41
Отправлено #1382


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Немного похожий мотив (Nihilistic Idol) проскальзывает и в Evildoer.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 4 April 2021, 13:25
Отправлено #1383


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Мне почему-то всё время кажется, что Ancient Disputation из Ys 7 это соединённые вместе The Time of Re-Creation и Nihilistic Idol из Наюты, даже в начале всё время путал их.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 April 2021, 13:32
Отправлено #1384


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Ну да, та же "стена шума" © icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 April 2021, 13:15
Отправлено #1385


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



"Пролистал" видеопрохождение Ys VI и, можно сказать, удивился: в официальном саундтреке к этой игре абсолютно все треки расположены в хронологическом порядке! А это очень большая редкость среди ОСТов. Особенно когда музыки довольно много (на два и более диска). Мои аплодисменты составителю CD-релиза. eusa_clap.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 April 2021, 16:27
Отправлено #1386


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Хмм, а в Фелгане, оказывается, не только Dancing on the Road является своеобразным "секретным" треком. Prelude to the Adventure тоже так просто не услышишь. То-то я не припоминаю, где она звучит.

В комментариях на ютупе пишут следующее:

For anybody who wants to know how to hear this song in game: After you and Dogi first arrive in Felghana and save Elena from the wolves, as soon as the scene plays out and you get control of Adol again, immediately leave town and this song will play.

Только я не совсем понял, в какой момент нужно "брать контроль над Адолом". То ли сразу после спасения Елены (прямо перед аниме-опенингом), то ли сразу после диалога со стражником Редмонта.

Кто-нибудь может проверить?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 April 2021, 18:30
Отправлено #1387


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Проверил сам. Мелодия Prelude to the Adventure будет играть всякий раз при выходе из Редмонта, пока Адол не согласится помочь попавшим в беду шахтёрам. То есть, надо посетить церковь, чтобы активировалась данная сюжетная сценка. После этого на примыкающей к городу локации будет звучать Boy's Got Wings.

Вот такой маленький секретик Фелганы для себя открыл. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 April 2021, 13:01
Отправлено #1388


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Внезапно! Обнаружил для себя шикарную аранжировку темы пещер из первого Иса.

Beat of the Terror smile308.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 April 2021, 11:55
Отправлено #1389


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Ух, какая красивая обложка из коллекционного издания игры для NSwitch. good3.gif

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 April 2021, 20:33
Отправлено #1390


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Компилирую треки ОСТа Ys IX в хронологическом порядке, соответственно, "прохожу" игру на ютупе. icon_lol.gif Правда "играю" бегло, лишь бы засечь все композиции в момент их появления. Но на некоторых эпизодах чуток задерживаюсь. Например, понравилась локация Emain Macha - The Buried Catacombs. Мрачноватое и красивое место. Даже музыкой тамошней проникся.

https://www.youtube.com/watch?v=MsmqTAY2Tgc
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 April 2021, 16:07
Отправлено #1391


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Хух! Впервые послушал саундтрек Ys IX от начала и до конца! Вчера расставлял треки в хронологическом порядке, сегодня проверил результат на практике. На удивление, после сопоставления музыки с визуальным рядом, зачётных треков прибавилось. Уже можно составлять сборник "зе бест оф ис девять". icon_lol.gif

Decision
Only the Corpse Goes Out
Ambiguous Territory
Prisoncity
Ruin of Dry Moat
Marionette, Marionette
Fortress Underground
Evan Macha
Dance with Traps
Inquisition
Aprilis
Who Knows the Truth?
Gria Recollection
Invitation to the Crimson Night
Anima Ergastulum
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 23 April 2021, 17:12
Отправлено #1392


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Цитата
Было вроде еще что-то из отсылочек, но я уже подзабыл.
Да и так уже солидно вспомнили. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 May 2021, 10:06
Отправлено #1393


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Забавный факт. В прологе Nayuta no Kiseki можно услышать четверть(!) всей музыки. icon_smile.gif
Всего в игре 58 композиций. Тема опенинга - 14-я по хронологии появления в игре.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 May 2021, 13:20
Отправлено #1394


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Ну что ж, скомпилировал музыку Наюты в хронологическом порядке. guitar.gif
Кому надо - обращайтесь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 May 2021, 19:11
Отправлено #1395


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Хочу приобщить к фалкомовской музыке своего двоюродного брата. Сварганил ему (да и сам оценю получившуюся компиляцию) сборник локационных мелодий серии Ys (fields, dungeons, towns), причём треки расположил начиная от событий Origin и далее по хронологии приключений Адола.

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 May 2021, 19:18
Отправлено #1396


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Хорошая подборка со всем что нужно. А там и всякие Perfect Collection потом можно подогнать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 May 2021, 19:29
Отправлено #1397


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



А ещё можно (и нужно) аналогичную компиляцию боевых тем составить. ninjabattle8ch.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 May 2021, 19:29
Отправлено #1398


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



В итоговых данных саундтрека Ys VIII (Complete) написано:

Total length 2:24:29

А ведь всё это могло поместиться на двух дисках (примерно по 73 минуты, если разделить пополам). Однако фалкомовцы почему-то сделали релиз трёхдисковым. Никакой экономии. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 18 May 2021, 20:34
Отправлено #1399


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



В смысле никакой? Три диска стоят дороже двух. Щас книги так пилят.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 May 2021, 20:46
Отправлено #1400


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Цитата
Три диска стоят дороже двух.
Совсем ненамного, а ведь третий диск надо отдельно "нарезать" и оформить.
Кстати, если заглянуть в фалкомовский интернет-магазин, то можно увидеть, что некоторые однодисковые релизы стоят дороже двухдисковых. icon_lol.gif

Мне ещё вспомнился PSP-шный саундтрек первой "Цвай". Выпущен на двух дисках, но общая продолжительность звучания - 1 час 10 минут.
Для сравнения: писишный саундтрек этой же игры по времени длится 1 час 52 минуты. Там да, на один CD при всём желании не вместится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 May 2021, 19:17
Отправлено #1401


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Недавно вновь слушал все саундтреки к современным Исам и внезапно обнаружил для себя, что больше всего мне импонирует музыка Лакримозы. Саундтрек Напиштима вынужден отступить на второе место.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 30 May 2021, 18:11
Отправлено #1402


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
внезапно обнаружил для себя, что больше всего мне импонирует музыка Лакримозы
Вот у нас вкусы и сошлись неожиданно gigi.gif . Саундтрек Лакримозы на удивление плотный, современный и ретровый одновременно, веселушный и разнообразный. Идеал! guitar.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 May 2021, 18:28
Отправлено #1403


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



И даже многие тамошние творения Синги не портят общего впечатления, что интересно. (в отличие от музыки Монструма)
Цитата
на удивление плотный
Кстати да, звукоинженеру за сведение - отдельный плюс. Самый мощный, плотный и сбалансированный звук среди всех исовских саундтреков. Нет перебора с высокими частотами (как в Этернал или Напиштим), нет излишней компрессии звука (как в Хрониклз, Ориджин и Фелгана), нет недостатка в "верхах" (как в Монструм) и нет недостатка в "низах" (как в ряде треков Семёрки). Пожалуй, по качеству звука такой же ништяковый только саундтрек Цельцеты.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 31 May 2021, 16:36
Отправлено #1404


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
И даже многие тамошние творения Синги не портят общего впечатления, что интересно.
Тут Синга ещё неуверенный, подражающий, а в Монструме он понял, что велик, и показал "как надо" gigi.gif .

Цитата
Самый мощный, плотный и сбалансированный звук среди всех исовских саундтреков.
Да, тот случай, когда аранжировок даже не хочется. Уже всё правильно звучит.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 31 May 2021, 17:57
Отправлено #1405


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Цитата
Да, тот случай, когда аранжировок даже не хочется. Уже всё правильно звучит.
Но фалкомовцы этого не поняли и забабахали тухлый альбом аранжировок с пафосным названием Ys VIII Super Ultimate. puke3.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 23 June 2021, 20:23
Отправлено #1406


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Окей, как и обещал, сравню саундтреки второй части для PC-98 и SNES. Ведь обеим версиям есть чем заинтересовать слушателя. Поехали.

Prologue ~ Bundevia

Тут ПК версия, без вариантов. Оба трека медленные, однообразные и скучноватые. Но оригинал звучит чище и чётче. SNES версия же приглушённая и малость безжизненная.

Stranger ~ Wandering Swordsman

Тоже ПК версия одерживает первенство. Лучше и суровее вступление, звучит бодрее и чище. Но SNES версия тоже старается, хочу сказать. Просто оригинал вышел удачнее.

Prison

Ещё два примерно равных трека, которые вышли крайне удачно в обеих версиях. Но если оригинал выезжает на лучшем качестве звука, но в музыке из порта финальный переход перед зацикливанием трека звучит поприятнее. Всё-таки на SNES медленные треки подобного рода работают весьма недурно.

Battle Point Version A

SNES версия неожиданно неплохо перенесла этот трек, но оригинал работает лучше как боевой бодрячок, быстрый и короткий. Звучание ПК версии подходит больше для этого.

Shop

Трудно выбрать. Оба звучат нормально и ничем не выделяются, так что ничья.

Dela Delon

Внезапно, оркестровое звучание SNES на удивление хорошо сработало на этом треке. Звучит он куда живее и насыщеннее оригинала. Может духовые помогли, но факт есть факт.

Synchrony

ПК версия какая-то безжизненная и унылая совсем вышла. SNES вариант тоже не сахар, но красивый переход на 1.10 его вытягивает малость, чем-то музон из Портрета Руин напомнил даже на этом моменте. В других частях эта вещь посильнее вышла, я считаю.

Islet

ПК версия, без вариантов. Да, SNES вариант приятный и мягенький, но очень уж волшебной и удачной вышла оригинальная. Переход на 0.26 зацените, он совершенно великолепен. Тот случайно, когда синты оригинала отлично сработали для медленного трека.

Cave

А вот тут с небольшим отрывом вырывает SNES версия трека. Оригинал малость режет уши местами, звучание жестковатое для подобного медленного и атмосферного трека. И мягкий, малость приглушённый звук со SNESовскими инструментами тут как нельзя к месту.

Battle Point Version B

Очередной боевой трек, в который SNES очень пытается, но звучание оригинала тут куда уместнее. Жёстко, в меру драйвов, но коротковато, увы.

Adonis

Оба варианта кажутся скучноватыми, но на ПК опять же чище звук, но инструменты на SNES куда лучше подходят данной вещи. Так что ничья.

Ice Zone ~ Green Zone

А без вариантов. Хороший трек, особенно отрезок с 034. Но почему такой короткий то? Учитывая что его слушать на 4 картах. Не надо так делать, Фалком, точно не надо.

Wharf

Очередное близкое противостояние, где побеждает чёткое звучание оригинала.

Wharf 2

Ещё один вырезанный из порта трек. Довольно приятный причём и всего лишь на одну локацию. Лучше бы он звучал В Грин Зоне.

Battle Point Version C

Очередной боевой трек, где SNES не может выи... А нет, подождите. SNES вариант то крайне удачный вышел. Особенно вкрапления органа небольшие. Не то чтобы это даёт ей победу здесь, но противостояние было крайне близкое.

Castle Wall

Наконец-то тот случай, когда SNES варианта куда лучше оригинала, который слишком однообразный и безжизненный на фоне более насыщенного инструментами SNESовского трека. А тут прям каслвания какая-то, особенно на 0.50. Красота!

Castle Town

Тоже не выберу что лучше. Обе версии ничем особо не выделяются и довольно средненькие для тем городов от Фалком.

Wood

Снова более удачен SNES варианта. Эти вкрапления гармоники пришлись как нельзя к месту. Из-за чего трек кажется более живеньким и насыщенным.

Ninja Yashiki ~ Strewn with Corpses

По идее духовые SNES должны больше подходить этому треку очевидно японской локации, но получилось совсем не так. Если вступление ещё у неё удалось, то на переходе с 1.00 она так всасывает у оригинала, что словами не описать.

Master Ninja

Это даже не смешно. Насколько забойная и мощная ПК версия, что SNES версия как бы ни пыталась, до неё не дотянется. Хотя опять же крайне старается. Тот же момент на 0.56 звучит весьма неплохо. Вообще, для столь слабого босса делать настолько уникальны и крутой трек? Странно, очень странно.

Begging One's Life

Темы геймовера же особо ничем не выделяются, увы, так что и выбирать тут не из чего по сути.

Dark Zone

Хорал и больше инструментов SNES варианта возвышают его над оригиналом, который хоть и хорош, но звучит более однообразно. Версия порта же более мистическая и зловещая, что для такой локации самое то.

Castle

Как же разочаровал этот трек в оригинале, настолько он вялый и унылый. Никакой насыщенности, сплошной здоровый сон. Вариант же для SNES великолепен. Немного органа, побольше инструментов опять же и вуаля, лепота какая вышла. Для столь важной локации прям отличный.

Tower

На удивление трудный выбор. Я ненавижу эту локацию, но оба варианта крайне хороши. Опять же отрезок с 0.47 на SNES вышел удачнее (что-то такое я мог бы услышать у некоторых рок коллективов вроде Blue Öyster Cult Тех же), но в целом трек звучит куда лучше и чётче в ПК версии.

Benedicte

Проходная тема средней важности персонажа. На SNES она простоя сонная и скучная, а в оригинале ничем не выделяется.

Battle Point Version D

Один из наименее любимых треков в игре. Но на SNES он поживее и малость поинтереснее вышел, в оригинале же сигнала тревоги, который зачем-то назвали музыкой.

Laboratory

Очень тяжкий выбор на самом деле. В оригинале этот трек звучит совершенно божественно, чисто и волшебно. Но SNES версия хоралом, клавишными и мягким звучанием составляет ему достойную конкуренцию. Даже и не знаю что сильнее, так что воздержусь от решения.

Gadobistlle

Трек, который на SNES не использовали. А жаль, в оригинале он такой жёсткий и злой, что ух.

Fortress

Оригинал более мистический и зловещий, но SNES варианта богаче на инструменты и звучит более живо и насыщенно. Так что ничья. Хотя после прохождения мне ни один вариант слышать не хочется.

Nucleus

SNES версия опять фигачит органом и умеренным хоралом, так что у неплохой, но более скучной оригинальной гансов никаких. Если подумать, в ПК версии для финальной локации трек вышел слабоватым весьма.

Karl Kares

Оригинал и никаких сомнений. Бодро, живенько и мощно. В SNES варианте же "гитара" или что это там звучит как говно сраное. И даже клавишные его не спасают.

Karl, You Are Shining

Оригинал чище и приятнее, но музон из порта более пафосный и возвышенный, что для ситуации вполне подходит. Никому здесь предпочтений не отдам.

Bundevias

Короткая предфинальная тема, которая вышла на SNES получше. Даже гитара не сосёт сильно. Зловещее вступления и немного хора тоже не повредили.

Badorrer Hades

Орган и барабаны в начале неплохо так возвысили SNES вариант над оригиналом, который вообще ни о чём. После интро же SNES может хоть духовые и клавишные и немного ударных предложить, пока оригинал более зловещий что ли и всё.

Gadobadorrer

Тут у SNES шансов не было никаких вообще. Один из лучших боевых треков в истории Фалком, который в оригинале звучит превосходно - быстро, яростно и драйвово. SNES пытается опять же, но до такого ей как до Китая пешочком, увы.

Epilogue

Оригинал хотя звучит чисто и приятно, музон из соснольной версии же совсем уж блеклый вышел тут.

Soldiers' Sorrow

Оба варианта хороши, оригинал звучит поплотнее, но на SNES инструментов поболее. Тяжко выбрать.

Как-то так короче. По итогам версия для PC-98 работает лучше с боевыми и бодрыми треками, делая исключения изредка вроде темы Острова или Лаборатории. SNES же показывает свою мощь в локационных треках, где большее количество инструментов очень сильно вытягивает их. Конечно, толковый композитор даже со звуком PC-98 мог бы сделать лучше, как Мичиру Ямане в Bloodlines на Сегу постаралась. И примеры есть, где это реально работало. Но увы, местами не вышло и мы имеем что имеем. Что интересно, в третьем Брандише как раз синты PC-98 использованы куда лучше и там полно отличных локационных треков, который и со звучанием старой японской пекарни удались просто прекрасно. Но так-то саундтрек второй части везде силён и является огромным прогрессом после первой игры серии.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 23 June 2021, 21:32
Отправлено #1407


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Мне подобный "разбор полётов" сделать проще. Версия РС-98 вне конкуренции. Абсолютно все треки. gigi.gif
Цитата
Prologue ~ Bundevia
Оба трека медленные, однообразные и скучноватые.
А у меня это одна из самых любимых композиций В2.
Цитата
Synchrony
ПК версия какая-то безжизненная и унылая совсем вышла.
Да, что в первой что во второй части. И только в третьей она засияла эмоциями и красками. (в ремейке тоже, но сравнивать не корректно)
Цитата
Cave
Оригинал малость режет уши местами, звучание жестковатое для подобного медленного и атмосферного трека.
Вот тут согласен на все сто. Один из самых невзрачных треков в игре.
Цитата
Master Ninja
Вообще, для столь слабого босса делать настолько уникальны и крутой трек? Странно, очень странно.
В первой части у каждого босса была своя музыкальная тема. Независимо от того, хороший босс или не ахти. В некотором смысле жаль, что в последующих частях эту "фишечку" упразднили.
Цитата
Gadobistlle
Трек, который на SNES не использовали. А жаль, в оригинале он такой жёсткий и злой, что ух.
Так и представляется в жёсткой и убойной хэви-металлической аранжировке. guitar.gif

*************

При записи саундтрека B2 на CD звукоинженер слегка переборщил с низкими частотами. Местами это, вроде как, придаёт мощи, но в целом добавило музыке гулкости (особенно это заметно в теме битвы с Карлом). Вот в саундтреке B3 с эквалайзером поработали заметно лучше - звук практически идеальный, кристально-чистый.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 23 June 2021, 22:08
Отправлено #1408


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
При записи саундтрека B2 на CD звукоинженер слегка переборщил с низкими частотами. Местами это, вроде как, придаёт мощи, но в целом добавило музыке гулкости (особенно это заметно в теме битвы с Карлом). Вот в саундтреке B3 с эквалайзером поработали заметно лучше - звук практически идеальный, кристально-чистый.

Как раз сейчас заглянул в пещеры третьего Брандиша и могу это подтвердить. Более того, сама композиции сделаны таким образом, что даже со звучанием PC-98, которое всё же весьма электронное и жёсткое, звучат приятно и мелодично. Похоже что и сами музыканты прокачались в трёшечке.

Цитата
В некотором смысле жаль, что в последующих частях эту "фишечку" упразднили.

Видать боссов многовато стало и решили что жирно будет.

Цитата
Так и представляется в жёсткой и убойной хэви-металлической аранжировке

Одна проблема - он слишком короткий. Или расширять его или залупленный до одури огрызок.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 23 June 2021, 22:36
Отправлено #1409


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Цитата
Похоже что и сами музыканты прокачались в трёшечке.
Naoki Kaneda - уж точно! Это его (её?) магнум опус, как по мне. Уж насколько хороши его композиции во втором Брандише, Белой Ведьме и пятом Исе, но здесь он выложился по-полной.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 June 2021, 09:12
Отправлено #1410


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Вот так выглядит переиздание саундтрека Наюты в виде дигипака:

(фото кликабельно)
user posted image

Красота! good3.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 24 April 2024, 20:39
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.