Музыка из игр Falcom, Саундтреки, аранжировки, ремиксы
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Музыка из игр Falcom, Саундтреки, аранжировки, ремиксы
Secret Boss |
31 January 2011, 00:00
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
|
Secret Boss |
20 March 2021, 12:14
Отправлено
#1361
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Цитата музыка из Ведьмы (мне очень нравится её симфо версия зато) Вот тут не поспоришь, симфонические альбомы аранжировок к этой игре получились на загляденье. Причём один импонирует своим шикарным звучанием, а другой подкупает концептуальным построением. |
Secret Boss |
24 March 2021, 09:20
Отправлено
#1362
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Falcom давно такое практикуют. У них периодически какая-нибудь мелодия из старой игры перекочёвывает в новую. В Исах такое не раз и не два подмечал.
|
Secret Boss |
24 March 2021, 11:31
Отправлено
#1363
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Krusnik777
Да можно. Только оговоримся сразу - отсылки к сторонним играм или исполнителям не упоминать. Для них есть топик "Falcom-плагиат". *************** Ys Ark of Napishtim. В музыкальной теме равнин, примыкающих к Риморжу, звучит фрагмент из Burning Sword (Ys IV/Celceta). https://www.youtube.com/watch?v=MCHMYwTZVSM (1:36) Ys Seven. В теме одного из боссов финальной локации звучит фрагмент из The Strongest Foe (Ys III/Felghana). https://www.youtube.com/watch?v=wZwLYYJH23A (1:26) Don't Go So Smoothly! из Ys II перешла целиком. https://www.youtube.com/watch?v=qHNCW33zWc0 Ys Lacrimosa of Dana. Одна из локационных мелодий позаимствована из Brandish 2. https://www.youtube.com/watch?v=xogTY-BvV6s Ещё одна композиция содержит мотив из Beasts as Black as Night (Ys III/Felghana). https://www.youtube.com/watch?v=odJHj3y5Xg8 Ys Origin. Ну, тут сразу несколько музыкальных тем целиком перекочевали из первого Иса. https://www.youtube.com/watch?v=pUGUTVBa-Zk https://www.youtube.com/watch?v=_wLcy72asDo https://www.youtube.com/watch?v=1tu4Z8O8Lxc https://www.youtube.com/watch?v=TUwUwjMVDB4 https://www.youtube.com/watch?v=Nhd7vQUexBg https://www.youtube.com/watch?v=YFCuBaNaJPg Ну и парочка - из второго Иса. https://www.youtube.com/watch?v=BhApkAtsDks https://www.youtube.com/watch?v=6duvDvwDmyU Трек Roda впервые прозвучал в Ys Eternal, после его можно было услышать в Ys Origin, Ys Memories of Celceta и, вроде бы, в Ys Lacrimosa of Dana (лично я его там не припомню, но в официальном -complete- саундтреке он есть). So Much for Today после классической дилогии звучала в Ark of Napishtim и Origin. |
Secret Boss |
24 March 2021, 15:37
Отправлено
#1364
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Krusnik777
Тема Адола также была в Цельцете. Но я бы не удивился, если бы слышал эту тему в каждом Исе (кроме Ориджин, разве что). По очевидной причине. ************ Ещё из Исов вспомнил. Тема Руин Забвения из Ys VI - это своеобразный ремикс одной из мелодий Zwei. |
Secret Boss |
24 March 2021, 16:34
Отправлено
#1365
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Цитата цельцетовская тема была еще до самой Цельцеты 2012 года в саундтреке Zwei!! 2008 года Кто-нибудь из игравших помнит, где она там звучала? |
Secret Boss |
24 March 2021, 17:31
Отправлено
#1366
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Ладно, может кто-нибудь вспомнит да просветит нас.
***************** А я упомяну ещё одно заимствование Falcom своей же музыки. Речь идёт о небезызвестном вальсе из старенькой игрушки Xanadu. В Xanadu Next этот мотив использован аж шесть раз! Где-то целиком, где-то в виде коротенького проигрыша. Опенинг: https://www.youtube.com/watch?v=zPf08j5Nxxg Первое подземелье: https://www.youtube.com/watch?v=Pl1r3eiSJUY Мини-боссы и комнаты-засады: https://www.youtube.com/watch?v=5yv2SYYEWts Горная локация: https://www.youtube.com/watch?v=9TMKN584Wa4 Интерлюдия с появлением зловещего замка: https://www.youtube.com/watch?v=ohYlWoKIuxc Титульный экран и сюжетные диалоги: https://www.youtube.com/watch?v=Wbs54dD_StM |
WildServal |
24 March 2021, 20:01
Отправлено
#1367
|
Class: Elite EXP: 947 |
Ну, тут не просто отсылка, а целый реюз ассетов, как говорится, но тем не менее
Trails in the Sky the 3rd - Masquarade of Lies Nayuta no Kiseki - The Foot of the Mountain of Lightning |
Secret Boss |
26 March 2021, 14:09
Отправлено
#1368
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
|
Secret Boss |
26 March 2021, 21:52
Отправлено
#1369
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Krusnik777
Больше ничего не вспомнил? ************* В 2007-м году вышла Ys Origin, в самом начале которой можно было услышать очаровательную и грустноватую мелодию The Guidance of a White Tower. А двумя годами позже Юкихиро Дзиндо, делая аранжировки для Ys I-II Chronicles, впаял коротенький проигрыш вышеупомянутой мелодии в трек Rest in Peace (1:00). |
Secret Boss |
26 March 2021, 22:12
Отправлено
#1370
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Да, тут ты прав. Потому как я в серии LoH не силён (хоть и слушал тамошние саундтреки по нескольку раз).
Надо ещё в Zwei2 поковыряться, там вроде тоже какие-то знакомые мотивы проскакивали... |
Secret Boss |
27 March 2021, 11:07
Отправлено
#1371
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Ys IV (SNES).
В игре использована Too Full with Love из второго Иса. https://www.youtube.com/watch?v=ZpscOFJh-ok Ys IV (PC-Engine). Использованы композиции из первого Иса. https://www.youtube.com/watch?v=trEVI5qjHGU https://www.youtube.com/watch?v=lrg4n_vpyd8 https://www.youtube.com/watch?v=Qlx7vsmg06E https://www.youtube.com/watch?v=hMnq4RSmZtI https://www.youtube.com/watch?v=rmMG7LYT9ME И из второго. https://www.youtube.com/watch?v=yL5hw2IwUrU Ys IV (PS2). Использована заглавная тема из классической дилогии. https://www.youtube.com/watch?v=bd33k1-v5L0 Ys V (PS2). Использованы тема Адола и Dancing on the Road (Ys III). https://www.youtube.com/watch?v=cjZPvLBFgFc https://www.youtube.com/watch?v=prdeQK6Dx8s |
Secret Boss |
27 March 2021, 15:20
Отправлено
#1372
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Полистал саундтрек Zwei2, кое-что обнаружил.
To the Frontier of Unlimited Adventures очень похожа на Being Slow on the Waves. Roalta Village ранее звучала в Sora no Kiseki. Destined Girl основана на Sorrowful Melody. Также периодически то там то сям слышатся какие-то знакомые фрагменты, которые скорее всего откуда-то из кисек (исовские я бы наверняка определил, так как с музыкой этой серии всё же намного лучше знаком). |
Secret Boss |
27 March 2021, 22:08
Отправлено
#1373
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Цитата Omen of Disaster (эволюционная версия даже больше) из Ao no Kiseki очень уж мне напоминает Synchrony из Брандишей. Да, немного похоже. В Zwei2 есть пара подобных композиций, которые вроде и не копируют какие-либо из других игр, но по инструментовке и настроению очень похожи. Ordium Shrine напоминает Isolated Island Consigned to Oblivion Stand in the Night Wind напоминает Children in the Shadows |
WildServal |
28 March 2021, 13:14
Отправлено
#1374
|
Class: Elite EXP: 947 |
Krusnik777
Во, значит, не я один это услышал, мне не показалось! Круто, спасибо, теперь я не считаю себя сумасшедшим :) Помню, очень долго "тупил" в Ракьюэле, пытаясь понять, почему же определенный пассаж в мелодии кажется мне знакомым и где я его мог слышать. В итоге реально так и пришел к Scene on the Street Corner, но момент прозрения был очень необычным :) |
Secret Boss |
28 March 2021, 20:33
Отправлено
#1375
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
|
Falkon |
3 April 2021, 12:38
Отправлено
#1377
|
Class: Lord EXP: 6780 |
|
Secret Boss |
3 April 2021, 13:33
Отправлено
#1378
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Сам мотив Protectors мне нравится, но далеко не во всех аранжировках. В Eternal приятно звучит и в альбоме Ryo Yonemitsu.
**************** "Чугунный хит-парад" продолжается. Brandish (PC-98) Crabdevil Ninja Lobster Game Over Brandish 2 (PC-98) Battle Point Version A Homeless Johnny Karl Kares Brandish 3 (PC-98) Killers Get Into Danger Follow the Evilshadow Oracle απειρσν −Quickening Exodus Brandish Dark Revenant Dela Delon Ninja Lobster Xanadu Next Time Crevice White Lie in Black Nayuta no Kiseki Astrolabe Illusions On Ice Canyon of Harvest Clear and Mild Reef Forgotten City Win Back Your Heart Twilight of the Dragon River The Foot of a Mountain of the Lightning Paean of Crimson Nayuta no Omoi Zwei (PC) Klopp Caverns Demon Lord's Arms Zwei (PSP) Demon Lord's Arms Zwei2 Dog Fight! Let's Exercise! Mechanical Girl |
Falkon |
3 April 2021, 13:56
Отправлено
#1379
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Canyon of Harvest
Win Back Your Heart Nihilistic Idol Самое любимое засунул . Ещё при прохождении на NG+ какая-то из музыки уровней очень впечатлила, но никак не могу вспомнить какая. А из Брандишей, я попробовал послушать оригинал темы первого подземелья второй части, но там вообще отвратительно было, забросил слушать. А Цваи я себе намеренно не спойлерю ничего. |
Secret Boss |
3 April 2021, 14:18
Отправлено
#1380
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
|
Domaric |
4 April 2021, 12:38
Отправлено
#1381
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Схожие мотивы ощущаются в Desert of Despair и Nihilistic Idol.
|
Secret Boss |
4 April 2021, 12:41
Отправлено
#1382
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Немного похожий мотив (Nihilistic Idol) проскальзывает и в Evildoer.
|
Falkon |
4 April 2021, 13:25
Отправлено
#1383
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Мне почему-то всё время кажется, что Ancient Disputation из Ys 7 это соединённые вместе The Time of Re-Creation и Nihilistic Idol из Наюты, даже в начале всё время путал их.
|
Secret Boss |
4 April 2021, 13:32
Отправлено
#1384
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Ну да, та же "стена шума" ©
|
Secret Boss |
9 April 2021, 13:15
Отправлено
#1385
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
"Пролистал" видеопрохождение Ys VI и, можно сказать, удивился: в официальном саундтреке к этой игре абсолютно все треки расположены в хронологическом порядке! А это очень большая редкость среди ОСТов. Особенно когда музыки довольно много (на два и более диска). Мои аплодисменты составителю CD-релиза.
|
Secret Boss |
9 April 2021, 16:27
Отправлено
#1386
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Хмм, а в Фелгане, оказывается, не только Dancing on the Road является своеобразным "секретным" треком. Prelude to the Adventure тоже так просто не услышишь. То-то я не припоминаю, где она звучит.
В комментариях на ютупе пишут следующее: For anybody who wants to know how to hear this song in game: After you and Dogi first arrive in Felghana and save Elena from the wolves, as soon as the scene plays out and you get control of Adol again, immediately leave town and this song will play. Только я не совсем понял, в какой момент нужно "брать контроль над Адолом". То ли сразу после спасения Елены (прямо перед аниме-опенингом), то ли сразу после диалога со стражником Редмонта. Кто-нибудь может проверить? |
Secret Boss |
9 April 2021, 18:30
Отправлено
#1387
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Проверил сам. Мелодия Prelude to the Adventure будет играть всякий раз при выходе из Редмонта, пока Адол не согласится помочь попавшим в беду шахтёрам. То есть, надо посетить церковь, чтобы активировалась данная сюжетная сценка. После этого на примыкающей к городу локации будет звучать Boy's Got Wings.
Вот такой маленький секретик Фелганы для себя открыл. |
Secret Boss |
10 April 2021, 13:01
Отправлено
#1388
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
|
Secret Boss |
17 April 2021, 11:55
Отправлено
#1389
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
|
Secret Boss |
17 April 2021, 20:33
Отправлено
#1390
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Компилирую треки ОСТа Ys IX в хронологическом порядке, соответственно, "прохожу" игру на ютупе. Правда "играю" бегло, лишь бы засечь все композиции в момент их появления. Но на некоторых эпизодах чуток задерживаюсь. Например, понравилась локация Emain Macha - The Buried Catacombs. Мрачноватое и красивое место. Даже музыкой тамошней проникся.
https://www.youtube.com/watch?v=MsmqTAY2Tgc |
Secret Boss |
18 April 2021, 16:07
Отправлено
#1391
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Хух! Впервые послушал саундтрек Ys IX от начала и до конца! Вчера расставлял треки в хронологическом порядке, сегодня проверил результат на практике. На удивление, после сопоставления музыки с визуальным рядом, зачётных треков прибавилось. Уже можно составлять сборник "зе бест оф ис девять".
Decision Only the Corpse Goes Out Ambiguous Territory Prisoncity Ruin of Dry Moat Marionette, Marionette Fortress Underground Evan Macha Dance with Traps Inquisition Aprilis Who Knows the Truth? Gria Recollection Invitation to the Crimson Night Anima Ergastulum |
Secret Boss |
23 April 2021, 17:12
Отправлено
#1392
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Цитата Было вроде еще что-то из отсылочек, но я уже подзабыл. Да и так уже солидно вспомнили. |
Secret Boss |
6 May 2021, 10:06
Отправлено
#1393
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Забавный факт. В прологе Nayuta no Kiseki можно услышать четверть(!) всей музыки.
Всего в игре 58 композиций. Тема опенинга - 14-я по хронологии появления в игре. |
Secret Boss |
6 May 2021, 13:20
Отправлено
#1394
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Ну что ж, скомпилировал музыку Наюты в хронологическом порядке.
Кому надо - обращайтесь. |
Secret Boss |
14 May 2021, 19:11
Отправлено
#1395
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
|
Mr. Grim |
14 May 2021, 19:18
Отправлено
#1396
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Хорошая подборка со всем что нужно. А там и всякие Perfect Collection потом можно подогнать.
|
Secret Boss |
14 May 2021, 19:29
Отправлено
#1397
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
А ещё можно (и нужно) аналогичную компиляцию боевых тем составить.
|
Secret Boss |
18 May 2021, 19:29
Отправлено
#1398
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
В итоговых данных саундтрека Ys VIII (Complete) написано:
Total length 2:24:29 А ведь всё это могло поместиться на двух дисках (примерно по 73 минуты, если разделить пополам). Однако фалкомовцы почему-то сделали релиз трёхдисковым. Никакой экономии. |
Falkon |
18 May 2021, 20:34
Отправлено
#1399
|
Class: Lord EXP: 6780 |
В смысле никакой? Три диска стоят дороже двух. Щас книги так пилят.
|
Secret Boss |
18 May 2021, 20:46
Отправлено
#1400
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Цитата Три диска стоят дороже двух. Совсем ненамного, а ведь третий диск надо отдельно "нарезать" и оформить. Кстати, если заглянуть в фалкомовский интернет-магазин, то можно увидеть, что некоторые однодисковые релизы стоят дороже двухдисковых. Мне ещё вспомнился PSP-шный саундтрек первой "Цвай". Выпущен на двух дисках, но общая продолжительность звучания - 1 час 10 минут. Для сравнения: писишный саундтрек этой же игры по времени длится 1 час 52 минуты. Там да, на один CD при всём желании не вместится. |
Secret Boss |
29 May 2021, 19:17
Отправлено
#1401
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Недавно вновь слушал все саундтреки к современным Исам и внезапно обнаружил для себя, что больше всего мне импонирует музыка Лакримозы. Саундтрек Напиштима вынужден отступить на второе место.
|
Sobakus |
30 May 2021, 18:11
Отправлено
#1402
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата внезапно обнаружил для себя, что больше всего мне импонирует музыка Лакримозы Вот у нас вкусы и сошлись неожиданно . Саундтрек Лакримозы на удивление плотный, современный и ретровый одновременно, веселушный и разнообразный. Идеал! |
Secret Boss |
30 May 2021, 18:28
Отправлено
#1403
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
И даже многие тамошние творения Синги не портят общего впечатления, что интересно. (в отличие от музыки Монструма)
Цитата на удивление плотный Кстати да, звукоинженеру за сведение - отдельный плюс. Самый мощный, плотный и сбалансированный звук среди всех исовских саундтреков. Нет перебора с высокими частотами (как в Этернал или Напиштим), нет излишней компрессии звука (как в Хрониклз, Ориджин и Фелгана), нет недостатка в "верхах" (как в Монструм) и нет недостатка в "низах" (как в ряде треков Семёрки). Пожалуй, по качеству звука такой же ништяковый только саундтрек Цельцеты. |
Sobakus |
31 May 2021, 16:36
Отправлено
#1404
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата И даже многие тамошние творения Синги не портят общего впечатления, что интересно. Тут Синга ещё неуверенный, подражающий, а в Монструме он понял, что велик, и показал "как надо" .Цитата Самый мощный, плотный и сбалансированный звук среди всех исовских саундтреков. Да, тот случай, когда аранжировок даже не хочется. Уже всё правильно звучит. |
Secret Boss |
31 May 2021, 17:57
Отправлено
#1405
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Цитата Да, тот случай, когда аранжировок даже не хочется. Уже всё правильно звучит. Но фалкомовцы этого не поняли и забабахали тухлый альбом аранжировок с пафосным названием Ys VIII Super Ultimate. |
Mr. Grim |
23 June 2021, 20:23
Отправлено
#1406
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Окей, как и обещал, сравню саундтреки второй части для PC-98 и SNES. Ведь обеим версиям есть чем заинтересовать слушателя. Поехали.
Prologue ~ Bundevia Тут ПК версия, без вариантов. Оба трека медленные, однообразные и скучноватые. Но оригинал звучит чище и чётче. SNES версия же приглушённая и малость безжизненная. Stranger ~ Wandering Swordsman Тоже ПК версия одерживает первенство. Лучше и суровее вступление, звучит бодрее и чище. Но SNES версия тоже старается, хочу сказать. Просто оригинал вышел удачнее. Prison Ещё два примерно равных трека, которые вышли крайне удачно в обеих версиях. Но если оригинал выезжает на лучшем качестве звука, но в музыке из порта финальный переход перед зацикливанием трека звучит поприятнее. Всё-таки на SNES медленные треки подобного рода работают весьма недурно. Battle Point Version A SNES версия неожиданно неплохо перенесла этот трек, но оригинал работает лучше как боевой бодрячок, быстрый и короткий. Звучание ПК версии подходит больше для этого. Shop Трудно выбрать. Оба звучат нормально и ничем не выделяются, так что ничья. Dela Delon Внезапно, оркестровое звучание SNES на удивление хорошо сработало на этом треке. Звучит он куда живее и насыщеннее оригинала. Может духовые помогли, но факт есть факт. Synchrony ПК версия какая-то безжизненная и унылая совсем вышла. SNES вариант тоже не сахар, но красивый переход на 1.10 его вытягивает малость, чем-то музон из Портрета Руин напомнил даже на этом моменте. В других частях эта вещь посильнее вышла, я считаю. Islet ПК версия, без вариантов. Да, SNES вариант приятный и мягенький, но очень уж волшебной и удачной вышла оригинальная. Переход на 0.26 зацените, он совершенно великолепен. Тот случайно, когда синты оригинала отлично сработали для медленного трека. Cave А вот тут с небольшим отрывом вырывает SNES версия трека. Оригинал малость режет уши местами, звучание жестковатое для подобного медленного и атмосферного трека. И мягкий, малость приглушённый звук со SNESовскими инструментами тут как нельзя к месту. Battle Point Version B Очередной боевой трек, в который SNES очень пытается, но звучание оригинала тут куда уместнее. Жёстко, в меру драйвов, но коротковато, увы. Adonis Оба варианта кажутся скучноватыми, но на ПК опять же чище звук, но инструменты на SNES куда лучше подходят данной вещи. Так что ничья. Ice Zone ~ Green Zone А без вариантов. Хороший трек, особенно отрезок с 034. Но почему такой короткий то? Учитывая что его слушать на 4 картах. Не надо так делать, Фалком, точно не надо. Wharf Очередное близкое противостояние, где побеждает чёткое звучание оригинала. Wharf 2 Ещё один вырезанный из порта трек. Довольно приятный причём и всего лишь на одну локацию. Лучше бы он звучал В Грин Зоне. Battle Point Version C Очередной боевой трек, где SNES не может выи... А нет, подождите. SNES вариант то крайне удачный вышел. Особенно вкрапления органа небольшие. Не то чтобы это даёт ей победу здесь, но противостояние было крайне близкое. Castle Wall Наконец-то тот случай, когда SNES варианта куда лучше оригинала, который слишком однообразный и безжизненный на фоне более насыщенного инструментами SNESовского трека. А тут прям каслвания какая-то, особенно на 0.50. Красота! Castle Town Тоже не выберу что лучше. Обе версии ничем особо не выделяются и довольно средненькие для тем городов от Фалком. Wood Снова более удачен SNES варианта. Эти вкрапления гармоники пришлись как нельзя к месту. Из-за чего трек кажется более живеньким и насыщенным. Ninja Yashiki ~ Strewn with Corpses По идее духовые SNES должны больше подходить этому треку очевидно японской локации, но получилось совсем не так. Если вступление ещё у неё удалось, то на переходе с 1.00 она так всасывает у оригинала, что словами не описать. Master Ninja Это даже не смешно. Насколько забойная и мощная ПК версия, что SNES версия как бы ни пыталась, до неё не дотянется. Хотя опять же крайне старается. Тот же момент на 0.56 звучит весьма неплохо. Вообще, для столь слабого босса делать настолько уникальны и крутой трек? Странно, очень странно. Begging One's Life Темы геймовера же особо ничем не выделяются, увы, так что и выбирать тут не из чего по сути. Dark Zone Хорал и больше инструментов SNES варианта возвышают его над оригиналом, который хоть и хорош, но звучит более однообразно. Версия порта же более мистическая и зловещая, что для такой локации самое то. Castle Как же разочаровал этот трек в оригинале, настолько он вялый и унылый. Никакой насыщенности, сплошной здоровый сон. Вариант же для SNES великолепен. Немного органа, побольше инструментов опять же и вуаля, лепота какая вышла. Для столь важной локации прям отличный. Tower На удивление трудный выбор. Я ненавижу эту локацию, но оба варианта крайне хороши. Опять же отрезок с 0.47 на SNES вышел удачнее (что-то такое я мог бы услышать у некоторых рок коллективов вроде Blue Öyster Cult Тех же), но в целом трек звучит куда лучше и чётче в ПК версии. Benedicte Проходная тема средней важности персонажа. На SNES она простоя сонная и скучная, а в оригинале ничем не выделяется. Battle Point Version D Один из наименее любимых треков в игре. Но на SNES он поживее и малость поинтереснее вышел, в оригинале же сигнала тревоги, который зачем-то назвали музыкой. Laboratory Очень тяжкий выбор на самом деле. В оригинале этот трек звучит совершенно божественно, чисто и волшебно. Но SNES версия хоралом, клавишными и мягким звучанием составляет ему достойную конкуренцию. Даже и не знаю что сильнее, так что воздержусь от решения. Gadobistlle Трек, который на SNES не использовали. А жаль, в оригинале он такой жёсткий и злой, что ух. Fortress Оригинал более мистический и зловещий, но SNES варианта богаче на инструменты и звучит более живо и насыщенно. Так что ничья. Хотя после прохождения мне ни один вариант слышать не хочется. Nucleus SNES версия опять фигачит органом и умеренным хоралом, так что у неплохой, но более скучной оригинальной гансов никаких. Если подумать, в ПК версии для финальной локации трек вышел слабоватым весьма. Karl Kares Оригинал и никаких сомнений. Бодро, живенько и мощно. В SNES варианте же "гитара" или что это там звучит как говно сраное. И даже клавишные его не спасают. Karl, You Are Shining Оригинал чище и приятнее, но музон из порта более пафосный и возвышенный, что для ситуации вполне подходит. Никому здесь предпочтений не отдам. Bundevias Короткая предфинальная тема, которая вышла на SNES получше. Даже гитара не сосёт сильно. Зловещее вступления и немного хора тоже не повредили. Badorrer Hades Орган и барабаны в начале неплохо так возвысили SNES вариант над оригиналом, который вообще ни о чём. После интро же SNES может хоть духовые и клавишные и немного ударных предложить, пока оригинал более зловещий что ли и всё. Gadobadorrer Тут у SNES шансов не было никаких вообще. Один из лучших боевых треков в истории Фалком, который в оригинале звучит превосходно - быстро, яростно и драйвово. SNES пытается опять же, но до такого ей как до Китая пешочком, увы. Epilogue Оригинал хотя звучит чисто и приятно, музон из соснольной версии же совсем уж блеклый вышел тут. Soldiers' Sorrow Оба варианта хороши, оригинал звучит поплотнее, но на SNES инструментов поболее. Тяжко выбрать. Как-то так короче. По итогам версия для PC-98 работает лучше с боевыми и бодрыми треками, делая исключения изредка вроде темы Острова или Лаборатории. SNES же показывает свою мощь в локационных треках, где большее количество инструментов очень сильно вытягивает их. Конечно, толковый композитор даже со звуком PC-98 мог бы сделать лучше, как Мичиру Ямане в Bloodlines на Сегу постаралась. И примеры есть, где это реально работало. Но увы, местами не вышло и мы имеем что имеем. Что интересно, в третьем Брандише как раз синты PC-98 использованы куда лучше и там полно отличных локационных треков, который и со звучанием старой японской пекарни удались просто прекрасно. Но так-то саундтрек второй части везде силён и является огромным прогрессом после первой игры серии. |
Secret Boss |
23 June 2021, 21:32
Отправлено
#1407
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Мне подобный "разбор полётов" сделать проще. Версия РС-98 вне конкуренции. Абсолютно все треки.
Цитата Prologue ~ Bundevia А у меня это одна из самых любимых композиций В2.Оба трека медленные, однообразные и скучноватые. Цитата Synchrony Да, что в первой что во второй части. И только в третьей она засияла эмоциями и красками. (в ремейке тоже, но сравнивать не корректно)ПК версия какая-то безжизненная и унылая совсем вышла. Цитата Cave Вот тут согласен на все сто. Один из самых невзрачных треков в игре.Оригинал малость режет уши местами, звучание жестковатое для подобного медленного и атмосферного трека. Цитата Master Ninja В первой части у каждого босса была своя музыкальная тема. Независимо от того, хороший босс или не ахти. В некотором смысле жаль, что в последующих частях эту "фишечку" упразднили.Вообще, для столь слабого босса делать настолько уникальны и крутой трек? Странно, очень странно. Цитата Gadobistlle Так и представляется в жёсткой и убойной хэви-металлической аранжировке. Трек, который на SNES не использовали. А жаль, в оригинале он такой жёсткий и злой, что ух. ************* При записи саундтрека B2 на CD звукоинженер слегка переборщил с низкими частотами. Местами это, вроде как, придаёт мощи, но в целом добавило музыке гулкости (особенно это заметно в теме битвы с Карлом). Вот в саундтреке B3 с эквалайзером поработали заметно лучше - звук практически идеальный, кристально-чистый. |
Mr. Grim |
23 June 2021, 22:08
Отправлено
#1408
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата При записи саундтрека B2 на CD звукоинженер слегка переборщил с низкими частотами. Местами это, вроде как, придаёт мощи, но в целом добавило музыке гулкости (особенно это заметно в теме битвы с Карлом). Вот в саундтреке B3 с эквалайзером поработали заметно лучше - звук практически идеальный, кристально-чистый. Как раз сейчас заглянул в пещеры третьего Брандиша и могу это подтвердить. Более того, сама композиции сделаны таким образом, что даже со звучанием PC-98, которое всё же весьма электронное и жёсткое, звучат приятно и мелодично. Похоже что и сами музыканты прокачались в трёшечке. Цитата В некотором смысле жаль, что в последующих частях эту "фишечку" упразднили. Видать боссов многовато стало и решили что жирно будет. Цитата Так и представляется в жёсткой и убойной хэви-металлической аранжировке Одна проблема - он слишком короткий. Или расширять его или залупленный до одури огрызок. |
Secret Boss |
23 June 2021, 22:36
Отправлено
#1409
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Цитата Похоже что и сами музыканты прокачались в трёшечке. Naoki Kaneda - уж точно! Это его (её?) магнум опус, как по мне. Уж насколько хороши его композиции во втором Брандише, Белой Ведьме и пятом Исе, но здесь он выложился по-полной. |
Secret Boss |
27 June 2021, 09:12
Отправлено
#1410
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
|
Упрощённая версия | Сейчас: 24 April 2024, 20:39 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |