Fire Emblem (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Fire Emblem (серия)
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#61
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5802 ![]() |
Забил лысого короля драконов! Ох, какой же это был ад. Сколько раз меня втаптывали в говно ещё на на подходе. В итоге в началу ушёл в оборону, кое-как выживая от зерг раша драконами, а потом начал пробиваться к боссу, отбиваясь периодически от подкрепления атакующих мой тыл. Самый ад - это уничтожение драконов возле босса, который и сам их баффает, а рядом ещё два супердракона баффера стоят, делая из дракош неуязвимые машины смерти. И сколько раз меня спасали скиллы и столько же раз они фейлили, ненавижу рандом. Но после долгих мучений я таки пробился к боссу и навалился на него толпой самых сильных юнитов. Сначала атаковал птицами и отлетал ими, потом жирными и ловкими зверями, а потом стрелками его добил. За один ход босс помер, но мне очень повезло, что он не использовал свой суперскилл, иначе могила моим бойцам.
Но теперь пришло время очередных страданий, ведь мне предстоит бой с главным злодеем и предпоследним боссом игры, который ненамного слабее: 1, 2, 3. Босс супермаг с офигенными статами, мощным оружием и жутким набором скиллов. Бой также усложняют следующие вещи: 1. Посох телепорта у босса. Он может по всему поля боя носиться. 2. Каждый ход он регенит кол-во HP равному его стату удачи. Так что если не убил за один ход, то всё по новой. 3. Мерзкие помощники у босса. Они могут перемещаться куда угодно, постоянно прибывают и могут принимать на себя урон наносимый боссу. 4. Особые умения, данные богиней, позволяющие боссу делать AOE, наносящее дичайший магический урон в огромном радиусе, а ещё магия, бьющая через всё поля боя по любому герою с огромным уроном. В итоге нужно бой закончить как можно быстрее, иначе будет жопа. |
Falkon |
![]()
Отправлено
#62
|
![]() Class: Lord EXP: 5263 ![]() |
А разве в 10тке драгонкиллеров нет или они никак не облегчают бой?
|
Wizard |
![]()
Отправлено
#63
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40209 ![]() |
|
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#64
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5802 ![]() |
Цитата А разве в 10тке драгонкиллеров нет или они никак не облегчают бой? Есть мечи против драконов и магия молнии, которая тоже хороша против них, но моё нынешнее оружие намного мощнее этого. Проблема в том, что даже если я с двух или одной атаки сношу дракона, драконы могут сделать то же самое. Добавил(а) Mr. Grim, Jul 19 2015, 17:35 Всё, прошёл. Пусть даже пожертвовал одним персонажем для победы над финальником, так как было лень переигрывать долгий и сложный бой, который складывался довольно удачно. 47 часов потратил без учёта рестартов. Было круто, но как же я устал от этой игры, ни одна меня так не выматывала. Желания перепройти её не будет ещё долго, это я гарантирую. Хотя приквел к ней три раза аж осилил с небольшими перерывами между прохождениями. Не было бы возможности сейвиться в бою - поехал бы. Хотя порой от неё вреда больше чем пользы, так как можно во время боя сохраняться только на один слот и можно запросто устроить себе плохую или безвыходную ситуацию. Самая сложная из пройденных игры серии, как по мне, а также самая нудная. Но также это и лучшая игра в серии, пусть даже и не моя любимая, в которой есть всё за что стоит любить серию и даже больше, пусть и есть проблемы с балансом. Вместе с приквелом в виде девятой части она составляет одну их лучших историй, что я видел в играх. Невероятный размах действа, множество запоминающихся моментов и сюжетных поворотов, отличный проработанный мир и море персонажей разной степени проработанности на любой вкус. Настоятельно рекомендую поклонникам JRPG и тактик в частности. Ну и пятёрка моих лучших бойцов: 5, 4, 3, 2, 1. Дальше в планах Tear Ring Saga, но перед ней пройду что-нибудь не из TRPG, а то задолбали немного. |
Wizard |
![]()
Отправлено
#65
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40209 ![]() |
|
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#66
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5802 ![]() |
Цитата "Отмучился" © Ты даже не представляешь насколько прав сейчас. У меня словно груз с плеч свалился. Сколько выматывающих и непростых игр проходил, тот же третий Брандиш, но все они ни в какое сравнение не идут с этим ужасом. После такого хочется чего-то лёгкого и развлекательного типа Наюты, чтобы дух перевести. Вот и сейчас буду Breath of Fire IV гонять, где сложность почти нулевая, но зато душой и разумом отдохну. |
Wizard |
![]()
Отправлено
#67
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40209 ![]() |
Правильно, нефиг одним хардкором загружаться.
![]() |
Falkon |
![]()
Отправлено
#68
|
![]() Class: Lord EXP: 5263 ![]() |
Цитата Не было бы возможности сейвиться в бою - поехал бы. Когда проходил gbaшные меня всегда бесило, что автосохранения в бою происходят каждую секунду. Даже во время хода противника. В итоге он убивает у тебя персонажа, ты перезагружаешься и... игра начинается с того, что ты видишь как комп повторно подходит к твоему персонажу и убивает его. ![]() Цитата Дальше в планах Tear Ring Saga, но перед ней пройду что-нибудь не из TRPG, а то задолбали немного. А у тебя последняя переведенная версия есть? |
Wizard |
![]()
Отправлено
#69
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40209 ![]() |
Цитата меня всегда бесило, что автосохранения в бою происходят каждую секунду |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#70
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5802 ![]() |
Цитата А у тебя последняя переведенная версия есть? Есть. Цитата Это напомнило мне раздражающие авто-сэйвы в первых двух Брандишах на РС-98, срабатывающие при падении в ямы, ведущие на другую карту. В случае неудачного прыжка/манёвра начать заново с того же места фиг получится, приходилось снова топать к нужному месту. К счастью, в Brandish 3 (и в Dark Revenant) этот минус устранили. Если сохранился в меню перед опасной пропастью, в случае неудачного прыжка можно успешно загрузить свой сэйв. Это напомнило мне о ужасных часах в Башне во второй части. Как же я ненавидел это проклятое место. |
Falkon |
![]()
Отправлено
#71
|
![]() Class: Lord EXP: 5263 ![]() |
Цитата Есть. Можешь где-нибудь выложить? |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#72
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5802 ![]() |
Цитата Можешь где-нибудь выложить? Если кто подскажет любое место кроме торрента, где можно выложить 300 мб без плясок с бубном, то да. |
Wizard |
![]()
Отправлено
#73
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40209 ![]() |
Mr. Grim
Если есть "мыло" на Яндексе, можешь выложить там (раздел "Диск"). Очень быстро работают загрузка и скачивание. |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#74
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5802 ![]() |
Цитата Если есть "мыло" на Яндексе, можешь выложить там (раздел "Диск"). Очень быстро работают загрузка и скачивание Ну вроде что-то получилось. |
Falkon |
![]()
Отправлено
#75
|
![]() Class: Lord EXP: 5263 ![]() |
Цитата Ну вроде что-то получилось. Это патч? |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#76
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5802 ![]() |
Цитата Это патч? Вся игра с установленным последним патчем. |
Falkon |
![]()
Отправлено
#77
|
![]() Class: Lord EXP: 5263 ![]() |
Цитата Вся игра с установленным последним патчем. Игры на PSX оказывается так мало весят. Спасибо. Я сам так и не разобрался, как патчить образы дисков, а когда искал пропатченный чуть не подцепил какой-то вирус, так что ты мне очень помог. Не в курсе, что они там ещё не перевели? Сообщение отредактировал Falkon - 19 July 2015, 19:37 |
Wizard |
![]()
Отправлено
#78
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40209 ![]() |
|
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#79
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5802 ![]() |
Цитата Не в курсе, что они там ещё не перевели? Бервик Сагу. И сама TRS переведена довольно хреново. Прошёл первую миссию, кстати, и игра то отличная. Классный музон, анимации в битве крутые без сильного уклона в типичную анимешную акробатику, арты персонажей в стиле старого аниме, сюжета много даже в начале и он серьёзный, персонажи хорошие, интерфейс удобный. Мечта, а не игра. Цитата Игры на PSX оказывается так мало весят. Потому что роликов нет. Те же финалки по четыре диска из-за них занимали. |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#80
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 5802 ![]() |
Осилил пятнадцать миссий в TRS. Отличная игра, годный такой сплав второй, четвёртой и пятой эмблемок. Сюжета, персонажей и лора очень много, больше чем в эмблемках. Настолько, что запутаться можно. Очень нравится то, что завербованные персонажи не пропадают из сюжета и участвуют в сценках в течении игры, даже если сценки не важные. И не нужно для этого возиться с саппортами. Сложность же сильно варьируется от очень легко до очень не легко. Иногда вспоминалась пятая часть даже. И ведь враги не сильные, но их экипировка, подборка, расстановка, структура уровней и цели... И подкрепления, мать их, как же он бесят. Самая же жопа с 100% прохождением миссий, так как вербовка некоторых персонажей просто ад.
Например, игровая ситуация из серии "проще себе на лицо насрать": Справа посреди кучи врагов находится хилая бабища класса вор. Для её вербовки в команду моих быдланов нужно её спасти. Но враги сильные и убивают девку с пары тычков, если попадут. Вполне велика вероятность, что за хода два её зафигачат, несмотря на лечилки, так как по статам она говно сраное поганое. Ломануться толпой направо и пытаться зафигачить как можно больше врагов? Ну ок, пока я там с ними буду возиться, незаметный на скрине маг слева вызовет кучу гарпий, которых за ход он может наплодить три штуки. Твари эти дохлые, но с луками и летают. Ещё и просто мудил слева хватает. И не факт, что я смогу быстро спасти бабищу, так как враги справа жирные и сильные. Ещё и куча бесполезного говна у самого в команде. Веселье, мать его. Плюс лишь в том, что если понял как проходить ту или иную миссию, то сможешь потом это сделать с закрытыми глазами минус рандом, который может таки подгадить. Вот только пути прохождения некоторых миссий понять можно после десятка поражений. |
![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 28 January 2021, 04:43 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |