The Legend of Heroes / Gagharv, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
The Legend of Heroes / Gagharv, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
21 October 2012, 12:56
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Данный топик посвящён трилогии Гагхарв! |
Mr. Grim |
5 September 2015, 14:42
Отправлено
#21
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Только что закончил вторую главу A Tear of Vermillion. Длинноватая на фоне первой даже вместе с прологом, но это было потрясающе. Финал особенно удивил, хотя что-то подобное я предвидел, слишком уж хорошо всё шло. То есть клише в наличии, как и многим знакомые типажи, но как поданы (местная сбежавшая принцесса очень занятной оказалась). Такие живые, такие приятные, даже персонажи поддержки. Майл просто няша умняша с очень хорошей соображалкой, но при этом искренне добрый и без скелетов а шкафу и подлостей. Скелетоносцев в игре и без него хватает. И сюжет становится всё интереснее и неоднозначнее, хотя ещё раньше было понятно, то никакой борьбой света и тьмы тут потчевать не будут. Даже сами персонажи говорят, что правых и не правых нет, ну и всячески поощряют рассудительность и ответственность. История, правда, не так медленно развивается как в Trails и не настолько запутана, но хороша. Серьёзных твистов немного, в наличии пока малые и много интересных событий. Что-то мощное намечается, я уверен. Ну а пока мне выдали стандартный квест в духе собери артефакты, но этим всё не ограничится, я уверен. Что ещё в игре мне нравится, так это то, что филлера почти нет. Даже в неважном казалось бы данже происходит что-то важное. К примеру, послали меня за упавшим плюшевым мишкой в коллекторы. И была бы это стандартная JRPGшная растягивалка времени, но там я познакомился с важным персонажем и там же началась одна из важных сюжетных линий (возможно и не одна). Это правильно, так делать нужно. Мир тоже хорош, со своей историей (которая ещё и менюшке заполняется, что мне по нраву), связный, где нет лишних мест просто ради того, чтобы они были. Я верю в эту страну и что она работает, потому что я вижу как в ней всё устроено (политика, ресурсы, религия, общество), как простые вещи (как живут деревушки хотя бы и какой от них прок стране), так и магические. Фэнтези, да, но убедительное.
Бои, увы, всё не сложные и не требующий особой тактики как и в Trails, но пару раз был на грани. Боевая система вообще напоминает эдакую недоработанную боёвку из Trails. Передвижение и радиусы скиллов в наличии так же. Даже есть предшественник системы бонусов. Ещё бы кастомизацию персонажей сюда, а то тут всё с новыми уровнями учится. Так же в Trails отсюда утянули эксплоринг, который так же плох. Нет, данжи больше и запутаннее, но головоломок и ловушек в них нет, что нехорошо. И ещё тут нет рандомных битвы, мать их! И если ты выше монстров уровнем, то они сами будут от тебя драпать в локациях. И из боёв всегда можно сбежать кроме сюжетных. И сохраняться можно в любой момент. Так что даже если геймплей не очень увлекателен, он как минимум дружелюбен. Зато сами места красивые есть, да. Лесок один магический тот же с приятной музыкой мне особенно запомнился. Города большие очень и их много. И вообще всё красочно и ярко так, хотя немножко корявенько. Потретики персонажей хороши хотя, напоминают об артах из первых версий Ис 1 и 2 Eternal. Сценки на движке игры ещё прикольно сделаны порой, несмотря на так себе графон, любитель старых JRPG во мне умилялся с них. Ну и музон в игре отличный, пусть и спокойный по большей части. Много хороших тем, очень много. А теперь о том, что не нравится помимо упомянутого уже эксплоринга. Во-первых, походка героя и взаимодействие с объектами и неписями, не очень удобно это сделано. Во-вторых, дополнительных квестов нет вообще или они настолько хорошо скрыты, что я даже не знаю. Ну и мало боссов, очень мало. И те, что были, довольно лёгкие. В остальном очень доволен. Наглядный пример игры, которую игроки засрали зря. Ну и "переводчикам" спасибо тоже. Вполне приятная JRPG, очень классическая, с кучей диалогов, большим упором на сюжет, персонажей и раскрытие мира. |
Secret Boss |
5 September 2015, 14:50
Отправлено
#22
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Mr. Grim
Красиво расписал. Жаль что я так и не проникся игрой. Цитата музыка в игре зашибись, саундтрек попрошу обязательно у кое-кого Только учти, официального саундтрека PSP-версии нету (в смысле, он официально не выходил). Есть только саундтрек РС-версии. И симфонический альбом аранжировок. |
Mr. Grim |
5 September 2015, 14:52
Отправлено
#23
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Только учти, официального саундтрека PSP-версии нету (в смысле, он официально не выходил). Есть только саундтрек РС-версии. И симфонический альбом аранжировок. PC версия сойдёт, там музон зашибись, это я уже я знаю, так как слушал некоторые треки на Ютубе. Цитата Красиво расписал. eusa_clap.gif Жаль что я так и не проникся игрой. Из-за пошаговости опять? Или детей в начале испугался? Если последнее, то ГГ уже через полчасика взрослым станет. |
Secret Boss |
5 September 2015, 15:00
Отправлено
#24
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Из-за пошаговости опять? Почему "опять"? Именно эта игра и была первой JRPG, которую я начинал (а также пробовал The White Witch). Отпугнули пошаговая боёвка и обилие текста. Я в игры люблю играть, а не читать их. |
Mr. Grim |
5 September 2015, 15:09
Отправлено
#25
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Отпугнули пошаговая боёвка и обилие текста. Я в игры люблю играть, а не читать их.user posted image Ну, тут хоть битвы быстрые и врагов видно в отличии от многих игр подобного жанра. Прикольно так бежать по локациям и видеть как монстры от тебя шарахаются. Что касается текста, то да, многовато, хотя серия этим всегда славилась (не знаю, правда, про первые две части). Но я уверен, что под нужное настроение игра может пойти. Если захочется яркого и красочного путешествия по большому миру, полному приятных и словно родных персонажей и интересных событий, то дай игре шанс. Кстати, вот карта мира игры: Точнее одного региона. Я видел полную карту в гугле и в ToV только треть мира есть. Начинал я игру в Оурте, а сейчас из Валкда иду в деревушку на западе. Правда, по пути несколько мест было закрыто. И есть у меня предчуствие, что все три игры вместе образуют потрясающий по проработке и интересности мир, который побьёт в моём списке даже суйкодены. |
Secret Boss |
5 September 2015, 15:30
Отправлено
#26
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Меня "многабукафф" очень утомляет. Пусть даже это очень интересная история, но частые и длинные диалоги способны напрочь отбить всякий интерес к игре. Я даже в экшеновых RPG скучаю во время чтения, а тут так и вовсе дремать начинал. Ну и пошаговщину не понимаю, нет ощущения сражения. Поэтому и игры-стратегии я не люблю.
Цитата И есть у меня предчуствие, что все три игры вместе образуют потрясающий по проработке и интересности мир Да вроде ж так оно и есть. Вся трилогия Гагхарва приключается в одном мире. |
Mr. Grim |
5 September 2015, 15:55
Отправлено
#27
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Меня "многабукафф" очень утомляет. Пусть даже это очень интересная история, но частые и длинные диалоги способны напрочь отбить всякий интерес к игре. Я даже в экшеновых RPG скучаю во время чтения, а тут так и вовсе дремать начинал. Ну и пошаговщину не понимаю, нет ощущения сражения. Поэтому и игры-стратегии я не люблю. Ну тогда просто не твоё, увы. Но я не теряю надежды, что когда-нибудь и в пошаговые медленные игры начнёшь зарубаться. Ещё обновил свой отчёт об игре, переписав его немного. |
Secret Boss |
5 September 2015, 16:06
Отправлено
#28
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Но я не теряю надежды, что когда-нибудь и в пошаговые медленные игры начнёшь зарубаться. Может быть в старости... Цитата Ещё обновил свой отчёт об игре, переписав его немного. Ага, прочитал. |
Mr. Grim |
5 September 2015, 16:10
Отправлено
#29
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Может быть в старости... Ну не знаю, есть старички, которые и в старости побегать и помочить кого-нибудь любят за компом, видел истории о таких. Мне лично повезло, так как я рано начал играть в игры подобного жанра и вдобавок очень любил читать. Конечно, увлечение чтением несколько сказалось на оценке происходящего в играх. Ещё будучи школьником часто ругался на логику творящегося в них. |
Secret Boss |
5 September 2015, 16:20
Отправлено
#30
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Для меня чтение книги и "чтение" игры - вещи совершенно разные.
В игры я играю, и чем меньше в них второстепенных элементов (да, я про сюжет), тем лучше. |
Shadowserg |
5 September 2015, 19:01
Отправлено
#31
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Mr. Grim
Цитата Только что закончил вторую главу A Tear of Vermillion. Классный отчёт! С удовольствием почитал, повспоминал свои прохождения этой игры. Цитата И ещё тут нет рандомных битвы, мать их! И если ты выше монстров уровнем, то они сами будут от тебя драпать в локациях. Да, вот это отличная фишка. По-моему, назойливые рандомные бои бесят почти всех JRPG'шников со стажем. |
Mr. Grim |
8 September 2015, 15:16
Отправлено
#32
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Дошёл до финала в ToV. Путешествие за артефактами оказалось совсем не скучным, к счастью, хоть и пришлось посетить уже пройденные места. В каждом было много новых сценок, неожиданных сюжетных открытий и встречи со старыми знакомыми. Ну и в новых местах побывал, которые раньше недоступны были. Всё-таки сильных моментов и располагающих к себе персонажей хватает, хотя местами игра наивновата. Ещё доставляет то, что у NPC часто меняются реплики, а у некоторых есть свои истории, идущие через всю игру. Также наконец-то увидел смерть гниды, которая доставала меня всю игру без возможности этой самой гниде врезать, точнее доставал. Ну и финал, ох... Скажу сразу, что мне понравилась мотивация главзлодея, что его побудило делать его злодеяния и как он верит в свои идеалы и готов на всё ради этого. Довольно убедительный антагонист получился, хотя во многом напоминает стандартных воскрешателей древних богов старыми проверенными JRPGшными методами. Но вот последний босс в игре просто звиздец. Худо бедно добрался до появления головы и офигел с призыва помощников, когда и без них босс меня просто сносил. И сейчас заново все четыре боя (финальный из трёх фаз состоит, как я понял). Может хоть гринд поможет, а то не люблю такие сюрпризы под конец.
|
Secret Boss |
8 September 2015, 15:18
Отправлено
#33
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Помнится, когда я только начинал знакомство с ToV, Dragon мне говорил о том, что в этой игре финальник довольно серьёзный. Так что - удачи тебе.
|
Mr. Grim |
8 September 2015, 15:27
Отправлено
#34
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Помнится, когда я только начинал знакомство с ToV, Dragon мне говорил о том, что в этой игре финальник довольно серьёзный. Так что - удачи тебе. Ещё какой серьёзный. Объясню почему. Сначала сражаешься с главгадом игры, который выглядит вот так. Но он не страшный, пусть и двух помощников имеет. Но потом вылезает вот эта образина. Сначала сражаешься с двумя вызванным ей хренями. Хрени простые и проблем с ними нет, только время тратится. Сам босс, правда, атакует всякой статусной гадостью, пока их бьёшь, а самого его бить нельзя. Потом появляются руки и нужно выпилить их. Одна рука уязвима только к физическим атакам, а другая к магии. За один ход эти ручки могут вдолбить персонажей в говно, так как скиллов у них дай боже. И босс продолжает кидать всякую гадость. Ну ок, вынес и их. Появляется голова. За один ход все мои персонажи почти мертвы. И вдобавок босс призывает две хрени из первой фазы. Какого хрена, спрашивается? Как я с этим должен сражаться? Ладно бы можно было их парализовать скиллами, но это босс, так что хрен тут. Выхода кроме прокачки не вижу в итоге, тупо не переживаю атак босса. |
Falkon |
8 September 2015, 16:34
Отправлено
#35
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Но потом вылезает вот эта образина. God Bistall, ты ли это? |
Secret Boss |
8 September 2015, 16:34
Отправлено
#36
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Энто ихний родственник.
|
Mr. Grim |
8 September 2015, 16:39
Отправлено
#37
|
Class: Lord EXP: 9507 |
У этого хрена офигенная тема боя, кстати. Да и вообще на серии последних боссов много годноты играет. Вот ещё, к примеру.
|
Secret Boss |
8 September 2015, 16:48
Отправлено
#38
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата(Mr. Grim @ Sep 8 2015, 16:39) А ведь Брандишами в этой мелодии так и веет. |
Mr. Grim |
8 September 2015, 16:50
Отправлено
#39
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата А ведь Брандишами в этой мелодии так и веет. Мне ещё супер меч ГГ очень напомнил какой-то меч из Брандишей. Выглядит он так. |
Secret Boss |
8 September 2015, 16:53
Отправлено
#40
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Немножко Planet Buster напоминает.
|
Dragon |
8 September 2015, 19:32
Отправлено
#41
|
Class: Grandmaster EXP: 7710 |
Цитата Довольно убедительный антагонист получился, хотя во многом напоминает стандартных воскрешателей древних богов старыми проверенными JRPGшными методами. Но вот последний босс в игре просто звиздец. Худо бедно добрался до появления головы и офигел с призыва помощников, когда и без них босс меня просто сносил. И сейчас заново все четыре боя (финальный из трёх фаз состоит, как я понял). Может хоть гринд поможет, а то не люблю такие сюрпризы под конец. Кстати, кроме Беллиаса мне и сам Октум весьма понравился. Много ли темных богов в жрпг было, которые сами предлагают герою сразиться, да еще и подбадривают фразами наподобие "нет ничего невозможного - у тебя же есть оружие света"? Кстати, после боя (не спойлерю) тоже есть момент, который далеко не шаблонный для жанра. Касательно боя - гринд не особо поможет. А вот заклинание неуязвимости точно выручит (не помню у кого, но оно точно есть). |
Mr. Grim |
8 September 2015, 20:44
Отправлено
#42
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Кстати, кроме Беллиаса мне и сам Октум весьма понравился. Много ли темных богов в жрпг было, которые сами предлагают герою сразиться, да еще и подбадривают фразами наподобие "нет ничего невозможного - у тебя же есть оружие света"? Кстати, после боя (не спойлерю) тоже есть момент, который далеко не шаблонный для жанра. Да, Октум занятный. Про него ещё в начале говорили, что он не злой и злости в нём и вправду не оказалось. Цитата Касательно боя - гринд не особо поможет. А вот заклинание неуязвимости точно выручит (не помню у кого, но оно точно есть). Неуязвимости от магии? У чёрных магов есть. Только слетает быстро. Локация перед боссом всё-таки мерзкая, хрен выберешься. А мне так хотелось экипировку обновить. |
Secret Boss |
8 September 2015, 21:12
Отправлено
#43
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Локация перед боссом всё-таки мерзкая, хрен выберешься. Что, типа башни Дарма в первом Исе? Назад не пускают? |
Mr. Grim |
8 September 2015, 21:17
Отправлено
#44
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Что, типа башни Дарма в первом Исе? Назад не пускают? Пускать то пускают, но там куча летающих островков с телепортами, где хрен сориентируешься. Что-то в духе финальной локации Наюты короче, но хуже. И враги там гадкие, всего два вида, но их хватает с лихвой. Партия таких может запросто вынести команду, если зазеваешься. И опыта за них дают несоразмерно затратам на них. Ну и сейчас будет третья попытка боя с финальником. Экипировал защиту от статусной гадости и повышение магической защиты ценой очков магии. Первые три боя вообще фигня, но в четвёртом пара ходов и нет меня. А бои тут совсем не короткие. |
Dragon |
8 September 2015, 22:07
Отправлено
#45
|
Class: Grandmaster EXP: 7710 |
Цитата Неуязвимости от магии? У чёрных магов есть. Только слетает быстро. Слетает быстро, но против одной из атак босса (появляется у него, насколько помню, не сразу) спасает очень хорошо. Кастуй периодически - без этого никак. И радуйся, что не с финальником Song of the Ocean бьешься - там такого спелла нет, а выносит босс быстро и беспощадно. |
Mr. Grim |
8 September 2015, 22:17
Отправлено
#46
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Слетает быстро, но против одной из атак босса (появляется у него, насколько помню, не сразу) спасает очень хорошо. Кастуй периодически - без этого никак. И радуйся, что не с финальником Song of the Ocean бьешься - там такого спелла нет, а выносит босс быстро и беспощадно. Ну если в Песни Океана нет четырёх боёв подряд, а один сложный, то всё куда лучше. В ToV же вся игра довольно лёгкая, а под конец такой подарочек. Хорошо в тех же Trails. Если продул бой, то можно начать с той формы босса, где продул. Очень удобно. |
Dragon |
8 September 2015, 22:25
Отправлено
#47
|
Class: Grandmaster EXP: 7710 |
Цитата Ну если в Песни Океана нет четырёх боёв подряд, а один сложный, то всё куда лучше. Два боя подряд. Правда, сложность финальника больше в том, что надо после первых ходов, все-таки, прийти в себя и начать думать как его вынести, а не "да как это вообще проходить?!". Начало боя там нервы расшатывает хорошо. Цитата В ToV же вся игра довольно лёгкая, а под конец такой подарочек. Не боись, вынесешь. Я его тоже не сразу победил. Только когда уже полностью на Anti-Magic налег, изредка делая пару ударов по боссу - тогда уже попроще стало. |
Mr. Grim |
9 September 2015, 00:32
Отправлено
#48
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Добил четвёртую Легенду о Героях. Это была хорошая игра. Хотя с щитами, что блокируют магию босса, бой становится дико простым, я аж потрескался со смеху. Концовка порадовала (длинная до одури), хотя была и порция стандартных JRPGшных мыслей и морали. Беллиас один из лучших антагонистов, что были сделаны Фалком, я считаю. Октум ещё интересный бог, да и вообще с богами там ситуация интересная. И отношения между персонажами классные, как и сами персонажи, да и тупят они редко, что по нраву. И почти никто не раздражал, разве что юный гений и мелкий воришка. Но про историю поподробнее напишу позже, да и вообще об игре. Из раздражающего отмечу необходимость часто бегать по одним и тем же локациям, малый арсенал скиллов (из которых ещё и мало что используется), очень низкую сложность, не интересные данжи и с гулькин нос сайд квестов. Ну и музон в игре просто охрененный, да.
Вопрос теперь такой: "Во что теперь то играть?" В Ведьму или Песню? Я лично Песнь как самое вкусное и доработанное хотел оставить напоследок. Неплохо было бы ещё очень краткое сравнение двух игр увидеть и чем они отличаются и что в одной выгодно выделяется на фоне другой. |
Dragon |
9 September 2015, 00:40
Отправлено
#49
|
Class: Grandmaster EXP: 7710 |
Цитата Вопрос теперь такой: "Во что теперь то играть?" В Ведьму или Песню? Ведьма, однозначно. Хоть эта часть и последняя по хронологии, Песнь намного интереснее проходить после нее - там очень много отсылок к Tear of Vermillion и White Witch и сюжет дополняет их, отвечая на все вопросы. |
Secret Boss |
9 September 2015, 18:01
Отправлено
#50
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Mr. Grim
Поздравляю с успешным завершением игры. |
Mr. Grim |
9 September 2015, 18:03
Отправлено
#51
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Mr. Grim Поздравляю с успешным завершением игры. Игра может и завершилась, но история только началась. Сейчас вот думаю, а может Наюту перепройти с более высоким уровнем сложности или сразу же к Ведьме приступить. Просто хочется и ради геймплея во что-нибудь поиграть. |
Secret Boss |
9 September 2015, 18:17
Отправлено
#52
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Попробуй. Должен же ты посмаковать оставшиеся сезоны и новые квесты.
|
Mr. Grim |
9 September 2015, 18:26
Отправлено
#53
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Попробуй. Должен же ты посмаковать оставшиеся сезоны и новые квесты. Как думаешь, лучше сначала хард осилить или сунуться на инфинити? Различия какие между сложностями? Ну и попробую всё же Ведьму. Может одну главу пройду чисто для знакомства хотя бы. |
Secret Boss |
9 September 2015, 18:43
Отправлено
#54
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Оффтоп на тему Nayuta no Kiseki:
Если начнёшь хард, то на всех уже пройденных локациях и на боссах будет лёгкая прогулка. Сложность появится только на четвёртых сезонах и на квестовых супермонстрах. Если начнёшь инфинити, сложно будет с самого старта и до финала. И сложность весьма жёсткая, так как лучшая экипировка (и лучшее оружие) появится в конце игры. Я запускал Инфинити сразу после первого прохождения, не осилил. А вот на третьем прохождении (когда уже весь арсенал в наличии) игра более гуманна к игроку. Но это я сужу по себе. А так - смотри сам. Не забывай: боссы на Инфинити намного более сильные и живучие. |
Mr. Grim |
10 September 2015, 21:38
Отправлено
#55
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Так-с, может я пропустил что-то или не понял, но почему Белиас в AToV решил воскрешать Октума, а не Бардуса? Разве тот не мог тоже сдержать людей от глупостей и не допустить разрушения мира?
|
Dragon |
10 September 2015, 23:04
Отправлено
#56
|
Class: Grandmaster EXP: 7710 |
Цитата Так-с, может я пропустил что-то или не понял, но почему Белиас в AToV решил воскрешать Октума, а не Бардуса? Про это уже не помню, но вроде же, у него было видение, после которого он от церкви Бардуса отвернулся и перешел к Октуму. К тому же, как мне кажется, одного без скорого появления второго пробудить бы не удалось (а в случае с уже воскресшим Бардусом - это второй Gagharv на планете, как минимум). |
Raithwall |
17 September 2015, 11:46
Отправлено
#57
|
Class: Elite EXP: 284 |
Так, появился вопрос, застрял в SotO на том месте, где нужно убить невидимых мобов, резонансный камень Mind's Eye у меня есть, но как он работает не пойму -_-
Сообщение отредактировал Raithwall - 17 September 2015, 12:01 |
Dragon |
17 September 2015, 12:47
Отправлено
#58
|
Class: Grandmaster EXP: 7710 |
Цитата резонансный камень Mind's Eye у меня есть, но как он работает не пойму -_- Экипируешь одному из музыкантов и у него появляется соответствующее заклинание. |
Raithwall |
17 September 2015, 12:58
Отправлено
#59
|
Class: Elite EXP: 284 |
Цитата(Dragon @ Sep 17 2015, 13:47) Вот чёрт, нашёл, раньше просто не нажимал влево/вправо в меню экипировки -_- Спасибо большое! Теперь можно закончить трилогию Gagharv и взяться за Trails in the Sky Сообщение отредактировал Raithwall - 17 September 2015, 13:00 |
Mr. Grim |
26 September 2015, 20:25
Отправлено
#60
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Во второй главе Пророчества Ведьмы. По настрою, персонажам и диалогам пока нравится больше Вермилиона. История разворачивается неспешно, да, но как-то более интересно что ли. Много загадок, много забавных сцен, ну и интрига посильнее. Гус и Ширла прикольные, от сценок на корабле с ними укатывался. Юрио и Крис няшная парочка и их разговоры друг с другом и с персонажам занятные и смешные, хотя Крис иногда цундерит, но в меру. Старик Лап... Эх, видеть его радостно, но в то же время и грустновато, не тот что раньше уже, а может и прикидывается. Про остальных персонажей пока известно мало, но симпатию вызывают многие и не раздражают даже. И я уже догадываюсь, что часто упоминаемый пророк Ревас окажется козлом, король Плотии будет просто пешкой, Дурсель ок мужиком, который сильно поможет героям или даже пожертвует собой, с Гаглгой всё будет не так просто, а Гелда тоже окажется чем-то более интересным. Ещё кажется, что старик Рауль не так просто, может он тот самый сильный маг, о котором упоминали NPC. Ну и очень нравится атмосфера медленного, но богатого на события и подробности приключения. Не чересчур веселого, не дико мрачного, но полного и приятных и не очень моментов. Начинаю понимать, почему глава Фалком так любит это игру.
Геймплей, увы, слаб. Локации ещё линейнее и унылее Вермилионовских, сражения скучнее и затянутее, опционалки нет. Разве что система ухода за пёселем понятнее. Ещё в Церквях продают собачью еду, ну какого... Предвижу отсебятину создателей портов. Портретики по прежнему красивые, мой любимый стиль даже, я бы сказал. Графон корявенький, правда, а спрайты напоминают об RPG Maker XP. Музыка хороша. Спокойная и медленная, как и вся игра, но красивая и умиротворяющая. Саундтрек для PC версии даже меньше понравился, хотя казалось бы. Короче говоря, игра пока доставляет всем кроме геймплея и графона. Но всё же, наличие игрового процесса, будь он даже не самым увлекательным, даёт другие ощущения от истории в отличии, например, от манги или аниме. Буду проходить дальше. Добавил(а) Mr. Grim, Sep 26 2015, 20:25 Такой вопрос возник. Во время сценки в казино можно выиграть? И если да, то что изменится? |
Dragon |
26 September 2015, 21:10
Отправлено
#61
|
Class: Grandmaster EXP: 7710 |
Цитата Музыка хороша. Спокойная и медленная, как и вся игра, но красивая и умиротворяющая. Мне в этой части у финальника тема нравится. В какой-то мере мне он даже больше, чем трек последней битвы из Song of the Ocean нравится. А все из-за..... Э, нафиг. Не буду интерес тебе портить. |
Mr. Grim |
28 September 2015, 19:56
Отправлено
#62
|
Class: Lord EXP: 9507 |
В пятой главе Ведьмы сейчас. Не понимаю, почему не пошли прямо по дороге в нужно место, а снизу, но ладно. Сюжет всё интереснее и интереснее, Гус и Ширла - золото, тайна Гелды очень интересует, как и что там за фигня во Флотии творится. И Каджима быстро со сцены вывели, а жаль. Ещё интересно, та угроза миру как-то связана с тем, что Беллиас хотел предотвратить? Ну и много ли ещё будет боссов, а то всего двух встретил и очень лёгких? И как долго мне ещё проходить?
|
Dragon |
28 September 2015, 20:25
Отправлено
#63
|
Class: Grandmaster EXP: 7710 |
Цитата И как долго мне ещё проходить? Считая пятую и эпилог - еще четыре главы. |
Mr. Grim |
29 September 2015, 21:06
Отправлено
#64
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Дошёл до эпилога и уже в замке. Игра с пятой главы начала разгоняться и под конец седьмой я сидел едва сдерживая слёзы от грусти и крутости, это ведь просто великолепно. История Гелды просто потрясающая. Ну и остальные персонажи и сценки отличные, возвращение дяди Хака было настолько уморительным, что я чуть со стула не навернулся, да и сценка в крепости со спасением королевы, да много чего. Ну и много мне ещё осталось проходить или только последнюю локация в виде королевского дворца?
|
Secret Boss |
29 September 2015, 21:14
Отправлено
#65
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
*Чую, скоро будет запрос на музыку из White Witch...*
|
Mr. Grim |
29 September 2015, 21:19
Отправлено
#66
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата *Чую, скоро будет запрос на музыку из White Witch...* Конечно. Мне эта игра даже поболее Вермилиона сюжетом и персонажами понравилась. В ней есть кое-что очень особенное. И саундтрек очень под стать игре, но в отрыве от ней его будет слышать не так просто. |
Secret Boss |
29 September 2015, 21:22
Отправлено
#67
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Mr. Grim
Ты ведь можешь под музыку мысленно прокручивать игровые события. Лично я так и делаю обычно. Особенно сразу после прохождения, пока эмоции не улеглись. |
Mr. Grim |
29 September 2015, 21:25
Отправлено
#68
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Mr. Grim Ты ведь можешь под музыку мысленно прокручивать игровые события. icon_smile.gif Лично я так и делаю обычно. Особенно сразу после прохождения, пока эмоции не улеглись. Ну так и придётся. История Гелды, чёрт её дери. Если бы в игре была не пошаговая боёвка, а хотя бы как в седьмом Исе, то я бы обязательно убедил бы тебя сыграть в неё. Такое не может не затронуть душу игрока. |
Secret Boss |
29 September 2015, 21:27
Отправлено
#69
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Дружище, если бы в других LoH тоже не было пошаговой боёвки, я бы и в них скорее всего сыграл.
|
Mr. Grim |
29 September 2015, 21:30
Отправлено
#70
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Дружище, если бы в других LoH тоже не было пошаговой боёвки, я бы и в них скорее всего сыграл. А ведь можно. В версиях для PC. Но они, увы, на японском. |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 02:52 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |