Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Обсуждение отдельных игр _ Rondo of Blood & Dracula X [обсуждение]

Автор: Shadowserg 14 December 2005, 00:43

user posted image

user posted image

Обзоры на сайте:

Rondo of Blood: http://castleofdracula.com.ru/review/dracula_x.htm

Dracula X: http://castleofdracula.com.ru/review/castlevania_dracula_x.htm

Автор: LongNail 15 December 2005, 17:27

Моя любимая после Sotn кастла.Стоит поиграть всем.

Автор: Lost Soul 17 December 2005, 23:18

LongNail Согласен с тобой. icon_smile.gif Как эту великую вещь ваще можно сравнивать с тем что на снесе? icon_sad.gif

Автор: Wargod 18 December 2005, 00:40

Цитата(Dead Hand @ Dec 18 2005, 01:18 AM)
LongNail Согласен с тобой. icon_smile.gif  Как эту великую вещь ваще можно сравнивать с тем что на снесе? icon_sad.gif
*



А чем она, собственно, от СНЕСовской отличается?
Графикой да анимэшными вставками?
Ну, некоторые этапы на СНЕСе немного по другому сделаны.

Автор: Shadowserg 18 December 2005, 01:03

Мне обе версии нравятся.

Автор: LongNail 18 December 2005, 02:53

WARGOD как ты упамянул лучше графика и анимешные вставки,этапов в 2 раза больше если считать с секретными,можно играть Марией,но главное это отличная СД музыка.
Это как сравнивать Арию и Dawn of Sorrow.Игры вроде бы очень похожи,но совсем разные. icon_biggrin.gif

Автор: Wargod 18 December 2005, 10:13

Цитата(LongNail @ Dec 18 2005, 04:53 AM)
WARGOD как ты упамянул лучше графика и анимешные вставки,этапов в 2 раза больше если считать с секретными,можно играть Марией,но главное это отличная СД музыка.
*



Что можно сказать - издержки порта с более сильной консоли на более слабую.

Автор: Shadowserg 18 December 2005, 14:10

Зато сложность на SNES'e поинтересней. icon_smile.gif

Автор: Wargod 18 December 2005, 14:32

Цитата(Shadowserg @ Dec 18 2005, 04:10 PM)
Зато сложность на SNES'e поинтересней.  icon_smile.gif
*



Сложность ради сложности?...

Автор: Ящер 24 December 2005, 06:52

Мне ситуация с этой игрой на СНЕС вообще непонятна.Зачем её так урезали?Можно было сделать практический полный порт.Объём игры всего 16 мегабит и это при том что на СНЕС куча игр размером 24 и 32 мегабита,а одна даже 48 весит(Tales of phantasia).Видимо решили сэкономить на времени и средствах.Хотя музыку перевели практически без потерь.

Автор: Annatar 20 January 2006, 06:10

Качал долго и упорно, завтра начну играть icon_lol.gif
Только понять не могу... субтитры в игре на японском, а озвучка? Не английская, но кажеться и не японская question.gif

Автор: Shadowserg 20 January 2006, 10:47

Озвучка в первой заставке на немецком, наверное это для атмосферности сделали.

Автор: Annatar 20 January 2006, 20:21

Да, это только первая заставка... А дальше на японском. Классная игра.
В опциях есть пункт Training - и доступен показ босса Смерть в прологе.
А следующие боссы появляются, но недоступны для просмотра.. Что надо сделать?

Автор: Jozef 26 January 2006, 20:18

Цитата(Shadowserg @ Dec 18 2005, 02:10 PM)
Зато сложность на SNES'e поинтересней.  icon_smile.gif
*


Вот мне показалось наоборот...

Автор: Devilart 4 March 2007, 19:48

На Шафте там своеобразный Boss Rush. Думаю новый Дракулян Х по сложней будет.

Автор: F.Mob!le 5 March 2007, 10:27

Цитата(Devilart @ Mar 4 2007, 07:48 PM)
На Шафте там своеобразный Boss Rush. Думаю новый Дракулян Х по сложней будет.
*



будет только легче как это обычно и бывает. =)

Автор: ОгненныйЛис 3 June 2008, 21:28

Мне повезло, что на версии для ЗЫЗы в Dracula X Chronicles открывается оригинальная Chi No Rondo с английскими субтитрами. Вот только звук на последней заставке у меня почему-то на пяток секунд раньше, чем надо.
Конечно, переделанная версия для SNES по графике практически один в один с Симфонией Ночи. И музыка на боссах лучше. Зато этапов в оригинале несравнимо больше. Из боссов в Chi No Rondo трудным показался лишь безголовый рыцарь. Живуч и более нагл и быстр, чем на SNES. Остальные похожие боссы уступают снесовским весьма. Особенно меня по легкости удивил Дракула. Не получить флавлесс виктори в Чи Но Рондо? Эт надо суметь lol1.gif
Плохо срабатывает суперудар у Марии. В римейке на этой же ЗЫЗе проходит легко, видно в оригинале надо набирать комбинацию намного быстрей.

Автор: Vlad Tepes 3 June 2008, 22:22

Как по мне, безголовый рыцарь легковат...

Автор: Inferno 3 June 2008, 23:32

В турбографовской версии реально сложен только Шафт в обеих ипостасиях(1раз из-за босс раша до него,2 - живучий и бесячий)Ну возможно Дулларон из-за того что места мало.На Снесе могут быть проблемы с любым боссом из-за неотзывчивого управления...

Автор: ОгненныйЛис 4 June 2008, 11:04

Цитата(Inferno @ Jun 4 2008, 12:32 AM)
В турбографовской версии реально сложен только Шафт в обеих ипостасиях(1раз из-за босс раша до него,2 - живучий и бесячий)Ну возможно Дулларон из-за того что места мало.На Снесе могут быть проблемы с любым боссом из-за неотзывчивого управления...
*


Насчет снесовского эмуля не знаю, а на самом снесе на джойстике управление персонажем - отличное. И прыгает Рихтер двойным прыжком назад немного повыше, чем в Рондо.

Автор: Secret Boss 10 August 2009, 22:11

В общем потихоньку, не спеша прохожу игру и тихо офигеваю. Глаза видят знакомые спрайты, однако ваш покорный слуга уже ощутил несколько весьма болезненных ударов... Это я к чему? Да к тому, что хоть здешние враги и выглядят как в тыщщу раз пройденной Симфонии, легче от этого не становится. Скорее наоборот. Ни коим образом не мог предположить, что рондовские Axe Armor'ы НАСТОЛЬКО шустрее симфонийских! Всяка тварь, будь то ворона или огромный рыцарь, отнимает весьма заметное количество НР. Порой не успеваешь опомниться, как жизней уже нема. Проклятущего Оборотня только чудом грохнул на последней жизни (тоже гадёныш резвее своего тёзки из Симфонии). Костяного дракона так и не одолел (но я к нему ещё вернусь, чёрт побери!), зато освободил Марию!

На данный момент остановился на Парантропусе. Судя по его живучести, такое ощущение, что это босс! Вроде и лупил его долго и упорно, однако пока счёт 1:0 в его пользу...

Автор: Авель Найтроуд 25 December 2009, 14:23

По мне так лучшая часть старой школы) Да это так и есть^^
Вообщем игра действительно хорошая, занимательная, сижу не отрываясь 2 недели ._.
Кстати, благодаряя тому что стал проходит Дракулу Х я понял почему Old Axe Armor в Симфонии так зовётся)

Автор: Secret Boss 11 February 2011, 14:47

Вопрос знатокам. Что написано иероглифами на данном скрине?

http://imageshost.ru/

Автор: Shadowserg 11 February 2011, 19:44

Официальный перевод
user posted image
Кровоподтёки.. gigi.gif

Автор: Secret Boss 14 February 2011, 22:14

Уже который день воюю с Шафтом и его приспешниками. gamer4.gif

Poison Mind из головы уже не выветривается. Играю и удивляюсь: как я до сих пор не отправил игру в утиль? Обычно так долго я не заморачиваюсь. И уже не принципиально кому предстоит в очередной раз погибнуть в схватке с адскими порождениями шедевра 1986 года, Рихтеру или Марии. Один подобен вязкой пластилиновой кукле в управлении (кто там бузел на Натана что он неуклюж?), другая помирает с четырёх попаданий. Одна фигня, только с разных сторон. И при всём своём мозголомстве игра как-то не даёт повода стереть её с лица земли (то бишь компа). Жемчужина олд-скула, бриллиант игростроя и первая часть великой дилогии. Как долго я продержусь? Вот уж поистине философский вопрос. Но пока счёт разгромный и не в мою пользу...

Автор: Uzur-Back 15 February 2011, 19:25

Я вроде с Шафтовскими прихвостнями не так долго парился. О_о Хотя Дракулу так и не прошёл... Или прошёл... Подзабыл что-то)

Автор: Secret Boss 15 February 2011, 22:57

user posted image

Я сделал это. Пусть не по правилам PBR, пусть "читерским" персонажем, пусть Шафта отдельно от его прихвостней. Но я вздрючил этот шестой этап-босс-раш-мать-его! Я рад, я в прострации, я до сих пор не верю своим глазам. Уфф...

Автор: malin 15 February 2011, 23:06

Nuculais

ща на следуюещем этапе эйфория очень резко уменшится.Я башню так и не прошел...

Автор: iddqd 4 December 2011, 18:17

jP to eng http://romhacking.net.ru/news/dejap_castlevania_dracula_x_rondo_of_blood_1_0_tgcd/2011-12-04-1452
Сам не проверял - читайте инфу на сайте.

Автор: Shadowserg 4 December 2011, 19:09

Жаль, что невозможно сделать японскую озвучку с сабами. Но зато такое благо есть в версии для PSP, за что её можно, по меньшей мере, уважать.

Автор: Старина Эльп 27 December 2011, 00:03

Новая попытка пройти вариант для Snes. И новая неудача. Хотя почему неудача ? Пробежался лучше чем обычно. И полег от ручищ некромантовых. Что хочу собственно сказать. Все хорошо, кроме главного. Какой же рихтер все таки тормоз, в рукопашной, до Саймона и Тревора все же расти и расти. В остальном, толи это новый джойстик, блестящий металом так вдохновляет, толи мне уже все не почем . Но кроме боссов, пробегается довольно несложно. Разве что мыши, дюже уж насыщенного черного цвета. И в силу усталости, пару раз в глазах сливались с задним планом. В остальном пробежалось сегодня бодренько. Из боссов притензий, пока нет. Хочу вот попробовать, вскоре еще раз побадатся с некромантом. Неплохо так гоняет, мне понравилось.

Автор: Rosario 5 January 2012, 23:10

боссы класные, сложность идеальная. Музыка шедевральная, если бы не было в SotN рпг элементов - тогда самая любимая, хотя и так на ровне(антураж очень нравится)

Автор: Misericorde 15 January 2012, 05:49

На UG выложили пропатченный на английский язык образ для TurboGrafx.


Автор: MediEvil 9 February 2012, 17:13

И так, я одновременно прохожу Дракулу Х и Чи но Ронду. В первой сейчас на Дроке застрял, во второй на корабле. Считаю обе отличными играми.

Автор: FiRe LORD 4 March 2012, 12:07

да Chi no Rondo суперская игра . меня лично она притянула за сложность . сначала думал что stage 5(корабль) самое геморойное место ,но понял что не прав на stage 7. в данный момент застрял на боссе Ghost Shaft . думаю игра была бы еще интересней если бы в ней как и в ремейке у Дракулы было три формы .

Автор: Secret Boss 4 March 2012, 12:13

Цитата
в данный момент застрял на боссе Ghost Shaft

Я в своё время тоже на нём застрял. Кстати, так до сих пор и не добил игру.

Цитата
думаю игра была бы еще интересней если бы в ней как и в ремейке у Дракулы было три формы

Дело не в количестве, а качестве. Рондовская вторая форма (и в оригинале, и в римейке) мне никогда не нравилась. А вот третья из Хроник - самое оно!

Автор: FiRe LORD 4 March 2012, 16:48

Цитата(Nuculais @ Mar 4 2012, 12:13 PM)
Я в своё время тоже на нём застрял. Кстати, так до сих пор и не добил игру.
Дело не в количестве, а качестве. Рондовская вторая форма (и в оригинале, и в римейке) мне никогда не нравилась. А вот третья из Хроник - самое оно!
*


в Хронику тож надо попробывать, но пока довольствоватся придется Chi no Rondo . Рихтеру приемов бы как в Симфонии мож поворотливость хоть прибавилась , хотя ценность сложности не описуема . шедевр того времени

Автор: Secret Boss 4 March 2012, 16:52

Цитата
шедевр того времени
Да и по сегодняшним меркам игра довольно сильная по многим параметрам.

Автор: Misericorde 19 April 2012, 13:39

Она великолепна и напоминает мне Bloodlines на SMD. Сыграла в версию на TG16, и хоть далеко не ушла (только из любопытства взглянула), но первый уровень пробежала влёт. Ну и встреча со Смертью в самом начале это тот ещё кадр - могу отметить, что пока я не сообразила перенастроить кнопки, прыжки мне не давались и первое начало я слила, не сумев отбить атаки этого "преданного слуги". Пф... столько пафоса. И почему Смерть продолжает служить Дракуле?...

Автор: PuXTeP 1 February 2013, 21:55

на счет шедевра я согласен полностью . сложность тоже отличная первое прохождение далось мне не легко . зато теперь почти все уровни ( исключая уровень с рушимщимся мостом , не буду описывать какие эмоции и слова у меня вырывались при прохождении превой стадии этапа :D ) прохожу на одном дыхании . по выходным частенько запускаю ее . но так я и непонял как попасть на альтернативный этап Пиратские Доки .

Автор: Secret Boss 1 February 2013, 22:05

Цитата
но так я и непонял как попасть на альтернативный этап Пиратские Доки

Вроде бы надо спасти всех девушек и убить Дракулу. При следующем входе в игру эта локация должна быть доступна.

Автор: Shadowserg 3 February 2013, 18:15

На сайт добавлена http://castleofdracula.com.ru/downloads/games_series/rondo_of_blood_pc.htm от paul_met. Это компиляция игры в виде установочного .exe файла для PC. Для запуска просто надо установить и настроить управление (F1). Игра весит всего 53 мб и уже полностью переведена на английский язык (текст и звук).

Так что, кто не играл ещё в Chi no Rondo и не хочет заморачиваться с эмуляторами - сейчас самое время заполнить данный пробел. icon_wink.gif

Автор: Sobakus 3 February 2013, 18:29

Shadowserg, огромное спасибо за такую находку! Наконец-то я ее пройду! А там уже и за 3д ремейк возьмусь. Может и к Рихтеру лучше относиться начну icon_smile.gif .

Автор: Secret Boss 3 February 2013, 18:32

Безусловно, замечательная новость для поклонников этой игры! smile.gif

Автор: Vik_Antonov 28 February 2013, 11:30

Я прошел версии для PC Engine и SNES.
Мне почему-то больше понравилась SNES версия.
Просто это классическая кастельвания прямолинейная хардкорная) icon_smile.gif

Автор: ОгненныйЛис 1 March 2013, 22:25

Vik_Antonov, в ремейке на PSP Дракула, если всех спас, демонстрирует замечательную третью форму. А что касается моей любимой SNES-версии, то полностью с тобой солидарен. Что ещё приятно удивило, абсолютно другие уровни и очень красивые локации. Самый любимый этап - водный с музыкой "Ghost Ship". В "Рондо Крови" Рихтер и монстры олично прорисованы, а вот локации почти как с восьмибитной NES. А окончания все три на снесе получал?

Автор: Vik_Antonov 2 March 2013, 00:02

Мне в Dracula X также говоря музыка больше нравится) На каждом уровне приятные ремиксы)

Кстати вот моя 1 часть прохождения)
http://www.youtube.com/watch?v=kxqCi_dfUW8

Автор: Sobakus 2 March 2013, 02:59

Цитата
А окончания все три на снесе получал?
Там 3 концовки? icon_eek.gif А какую же из них тогда получил я? Девочку я точно спас. И вроде удовлетворяющий финал получился. А оказывается еще 2 есть...

Vik_Antonov, хорошо играешь! Точно лучше, чем я gigi.gif . Не знаю почему, но мне эта часть одна из самых трудных, причем трудно мне уже на первом уровне. Дальше как-то попривык - стало легче, но ненамного.

Автор: Vik_Antonov 2 March 2013, 03:45

Sobakus спасибо) Скоро на днях залью последние 2 части.
Добавил(а) Vik_Antonov, [mergetime]1362185148[/mergetime]
Кстати по мне так единственный минус в этой кастельвании- Нельзя бить наискосок(

Автор: ОгненныйЛис 2 March 2013, 21:28

Sobakus.

Автор: Sobakus 3 March 2013, 06:16

ОгненныйЛис, спасибо! Даже не знал, что в игре еще секретный босс есть. Есть смысл перепройти игру. Устрою себе как-нибудь Grand Richter's Quest, и пройду все три игры с ним одну за другой. icon_smile.gif Рондо, "Х" и хроники.

Автор: Shadowserg 19 April 2013, 19:47

Забавно, когда находишь ремикс на собственное видео: http://www.youtube.com/watch?v=CWIileuy4M4 big_lol.gif

Оригинал: http://www.youtube.com/watch?v=5GMHLFalimE


Автор: Secret Boss 19 April 2013, 19:53

А я и не знал, что у тебя есть AMV-шка. icon_lol.gif

Автор: ОгненныйЛис 19 April 2013, 20:49

Хех, в ремиксе звучание очень похоже на то, как саундтреки в самой оригинальной Chi No Rondo звучат. eusa_boohoo.gif

Автор: Sobakus 20 April 2013, 03:30

Гы! gigi.gif Эта песня практически с любым action'ом сочитается!

Автор: Kadavr 25 January 2014, 00:26

Игра просто божественна, лучшая кастла в которую я играл icon_biggrin.gif

Автор: Secret Boss 25 January 2014, 09:26

Kadavr
В которую играешь? На РСЕ или SNES?

Автор: Kadavr 25 January 2014, 11:26

Цитата(Nuculais @ Jan 25 2014, 09:26 AM)
Kadavr
В которую играешь? На РСЕ или SNES?
*


На РСЕ конечно smile.gif

Автор: Kadavr 25 January 2014, 13:37

А как к прохождениям этой игрушки на ютубе относится конами ? Я не получу за него страйк ?

Автор: Secret Boss 25 January 2014, 13:41

Это же не официальное видео от Konami. Значит можно смело выкладывать.

Автор: Shadowserg 25 January 2014, 19:13

Kadavr Страйк не получишь, но на звуковую дорожку, скорее всего, наедут.

Автор: Ящер 27 March 2014, 12:56

Нашёл вчера патч с полным переводом Rondo of Blood.Даже озвучка на инглише и титульный экран.Где-то час плясал с бубном,пытаясь пропатчить образ,в конце-концов всё завершилось удачно.Если кому надо,могу залить игру куда-нибудь.

Автор: RetroGamer 27 March 2014, 18:54

Меня смущает один товарищ, стоящий на мосту. Кто-нибудь знает, кто это?

http://jpegshare.net/

Автор: Secret Boss 27 March 2014, 18:57

Вот за такие детали я и уважаю эту игру.

Возможно, это сам Дракула наблюдает за героем. n_tick.gif

Автор: RetroGamer 27 March 2014, 19:01

Возможно, хотя как-то на Дракулу он немного не похож. icon_smile.gif
Добавил(а) RetroGamer, [mergetime]1395936100[/mergetime]
А как вам это?

http://jpegshare.net/

Автор: Secret Boss 27 March 2014, 19:01

RetroGamer
Ну почему же? Человеческая фигурка с развевающимся на ветру плащом. Включи фантазию. icon_lol.gif

Автор: RetroGamer 27 March 2014, 19:02

Цитата(Nuculais @ Mar 27 2014, 06:01 PM)
RetroGamer
Ну почему же? Человеческая фигурка с развевающимся на ветру плащом. Включи фантазию. icon_lol.gif
*


Это всего лишь мое предположение.

Автор: Ящер 27 March 2014, 19:44

Да Дракула это,блин!

Автор: Secret Boss 27 March 2014, 20:43

А вообще в RoB довольно много всяческих мелочей, которые приятно подмечать. smile.gif Кто ещё какие может вспомнить и назвать?

Автор: RetroGamer 27 March 2014, 20:46

Вот, например ещё то таинственное зеркало на корабле-призраке. Я понимаю, что это незаконченный секрет, но всё же любопытный секрет.

Автор: Secret Boss 27 March 2014, 21:03

Этап 2.
Когда перед Рихтером опускается откидной мост, в темноте ночи на заднем плане можно увидеть ползущего Бегемота.

Этап 3.
Имеется в виду отрезок, ведущий к Минотавру, если упасть в яму. Когда Рихтер разбивает фонари, мотыльки начинают кружиться вокруг него.

Этап 3'.
В зыбучих песках виден скелет увязшего когда-то Парантропуса.

Автор: RetroGamer 27 March 2014, 21:09

Этап 7: Часть уровня с зеркалами, где в одном из зеркал видно отражение скелета.
А ещё в самом начале уровня, когда полная луна постепенно исчезает. Красивый эффект.

Автор: Ящер 27 March 2014, 21:19

Где-то ещё мышка вроде бегает.
Да,вот пропатченная версия Рондо.Скачивайте.

http://www.fayloobmennik.net/3684701

Автор: RetroGamer 27 March 2014, 21:25

Мышка бегает на этапе 3'. И, надо сказать, щедрая мышка, ибо деньги даёт.

Автор: Secret Boss 28 March 2014, 16:06

Ещё вспомнил. smile.gif

Комната перед Оборотнем - копия места битвы с первым боссом в Первой Кастле. Вплоть до ступеней в углу и разбиваемого блока у основания.

На подходе к боссу Голему под плитой в воде рыбки плавают. Прикольно так, умиротворяет и настраивает на битву. happy.gif

Во время поездки на плоту к Рихтеру справа подлетают птицы. Если бить не по ним, а по ящику, который они держат в лапах, то оттуда выпадают сердечки и всякое допоружие.

В седьмом этапе, после часовой башни, в некоторых закутках стоят столики с бухлом. big_lol.gif

Автор: RetroGamer 28 March 2014, 16:12

И ещё этап 1, где городок Альджиба - одна из локаций в Simon's Quest. icon_biggrin.gif
Добавил(а) RetroGamer, [mergetime]1396012350[/mergetime]
А также паромщик на уровнях 2' и 4' навевает воспоминания о SQ. smile.gif

Автор: Ghost 28 March 2014, 16:24

Ну это по сути тот же город.
Добавил(а) Ghost, [mergetime]1396013057[/mergetime]
Я вот только не пойму, Рихтер сидит дома, а на деревню/город нападают демоны, тогда он решает ехать в замок, затем он приезжает в деревню, где похитили его и других женщин, и тут такой вопрос.

Рихтер жил в другой деревне/отдельно от деревни если ехал в сгоревшую? Если похитили его девушку и её сестру, они что, отдельно жили? Да и вообще как он тогда узнал, что на них напали.

Автор: RetroGamer 28 March 2014, 16:26

Ну может Аннет или Мария отправили ему СМСину. icon_lol.gif А он быстро поехал геройствовать. icon_smile.gif

Автор: RetroGamer 21 April 2014, 17:29

Фуух... Наконец-то я осилил Dracula X (SNES). Я раньше играл, но сложность отпугнула, думал, больше за неё не засяду. А вот нет. Правда, взял я Vampire's Kiss, т.к. время неуязвимости после удара там немного больше (хотя, может я и ошибаюсь). Все боссы заставили попотеть (ну может быть, кроме первых двух). В общем, теперь для меня эта игра прочно вошла в мой список любимых игр. icon_biggrin.gif

Автор: Secret Boss 21 April 2014, 17:33

С победой! beer.gif

Автор: RetroGamer 21 April 2014, 17:36

Спасибо. Но всё же, у меня осталась одна неурядица. В интро-прологе сказано The Middle Ages, но, действие игры в 1792 году происходило. Какие тут, блин, средние века?

Автор: Secret Boss 21 April 2014, 17:47

Может это локализаторский ляп?

Автор: RetroGamer 21 April 2014, 17:48

Очень, однако, интересный ляп...

Автор: Dragon 21 April 2014, 17:56

Цитата
Может это локализаторский ляп?

Нет, в оригинале тоже - средние века.

Автор: RetroGamer 21 April 2014, 18:02

Как интересно, 18 век - средние века. Буду знать. lol1.gif
Добавил(а) RetroGamer, [mergetime]1398092522[/mergetime]
Только что прочёл про Средние века.
Оказывается, по одной теории, средние века заканчиваются как раз в конце 18 века.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Средние_века

Автор: Secret Boss 18 August 2016, 18:11

Играю в Rondo of Blood. Сравнивая с только что пройденным ремейком, могу заявить, что оригинал ощутимо сложнее. Особенно это заметно у боссов. Комнатки совсем маленькие, места для манёвров почти нет. Меня даже Виверна помяла чуток. К тому же, кое-где расстановка врагов иная, да и паттерны немного отличаются. Например, вороны на мосту совершают подлые движения, в то время как в ремейке они услужливо налетают прямо на кнут.

Автор: Falkon 25 October 2016, 19:30

После четвёрки довольно сложно было обратно привыкать к кнуту, который бьёт по прямой, неуправляемому прыжку и прочим фишкам серии, сломанным в SC4. А так... как-то многовато резких противников для не слишком резкого персонажа.

Автор: Secret Boss 25 October 2016, 19:54

Цитата
сложно было обратно привыкать к кнуту, который бьёт по прямой
От этого отвыкать нельзя в принципе.
Цитата
как-то многовато резких противников для не слишком резкого персонажа
Есть такое дело. Я в первый раз долго не мог попасть в замок, так как не мог одолеть не в меру резвого Axe Armor'a перед откидным мостом. big_lol.gif

Автор: Falkon 25 October 2016, 20:13

Цитата
Есть такое дело. Я в первый раз долго не мог попасть в замок, так как не мог одолеть не в меру резвого Axe Armor'a перед откидным мостом.

Сейчас прохожу Rondo, там вообще они жесткач 25.gif . Причём непонятно кто больше раздражает, синий, который кидается топорами и изредка совершает таран, или красный, который может только таранить.

Автор: Secret Boss 25 October 2016, 20:19

Falkon
Я про рондовского армора и говорил. И синий, на мой взгляд, поопаснее красного (коричневого). Второй хоть топорами не спамит.

Автор: Falkon 25 October 2016, 20:28

Зато он не пытается тебя протаранить всё время. Вообще там много раздражающих врагов. Да и в монстрятнике нередки редкие монстры или те, которых только раз в игре можно встретить.

Автор: Secret Boss 25 October 2016, 20:35

Синий армор, к слову, тоже таранить умеет.

Автор: Falkon 25 October 2016, 20:52

Он редко её использует. В основном потому что быстрее закидывает тебя топорами.

Автор: Secret Boss 25 October 2016, 21:04

Мне показалось, что он использует наскок тогда, когда персонаж сравнительно далеко от него. Но могу и ошибаться.

Автор: Mr. Grim 25 October 2016, 21:09

Бестиарий из Родно - самый любимый в серии, хочу сказать. Да, твари злые и доставучие, но сражаться с такими весело. Вкус победы слаще становится, когда очередного коварного засранца отправляешь в могилу. А ведь когда-то я с трудом проходил даже второй уровень. Бесился страшно. А сейчас фанюсь по полной. Проблемы возникают лишь в некоторых местах, где уровни сами та ещё помеха, а в них ещё и зловредные уродцы.

Автор: Falkon 25 October 2016, 21:15

И тут топорный доспех ещё тот самый доспех из ранних игр, один из самых сложных врагов в игре. А игаваниях его опустили до рядового врага, чуть ли не до первого монстра в некоторых случаях.

Автор: Secret Boss 25 October 2016, 21:25

В ранних играх серии он не то чтобы сложный, просто дюже живучий. По другим мобам один-два раза попасть надо, а по армору - шесть. Разве что бонпиллары конкуренцию составляли.

Сложность она в первую очередь достигается правильной расстановкой врагов. Один из ярчайших примеров - коридор перед Смертью в Первой. Живучие арморы, закидывающие топорами, плюс неугомонные медузьи головы. Психушка. Кстати, по такому принципу расставлены монстры во второй башне CoD. Там на каждом этаже не один вид, а два. Причём заметно различающиеся по своему поведению и по тактическим манёврам. Отсюда и дополнительная сложность (помимо завышенной силы атак).

Автор: Dr. Шалтай 4 January 2018, 12:29

В самое ближайшее время думаю переиграть на другом эмуляторе (Turbo Engine вместо Magic Engine) и на ТВ, а не ПК. Отпишусь о новом экспиренсе.

Автор: Dr. Шалтай 8 January 2018, 21:07

Поигрывая сейчас в Рондо, поймал себя на следующей мысли: там и Боевые Гуси, и Костяные Мушкетоны озвучены (издают крик, когда проигрывают), но почему-то в сиквеле их последний звук вырезали (хотя у кучи монстров оставили предсмертный рев). С чего бы это?

Автор: Secret Boss 8 January 2018, 21:23

Цитата
С чего бы это?
Поленились наверное. icon_lol.gif

Автор: Dr. Шалтай 11 January 2018, 21:12

И вот за полнедели я увидел 100% в прохождении с именем TWNTYFVE, хотя в куче мест еще не побывал. Что тут скажешь? На 32-дюймовом ТВ с Дуалшоком 4 это немного другой экспиренс, чем на 19-дюймовом ПК с клавы, с которых написан этот пост. Отношение не поменялось за все эти годы. Слот C&MAPTA!, где 100% получено 07.03.13 жалеть уже не буду.

Автор: Secret Boss 11 January 2018, 21:27

PS4 Owner, поздравляю! beer.gif
А у меня 100% RoB так и останется несбыточной мечтой.

Цитата
На 32-дюймовом ТВ
Не сильно пикселит при таких-то размерах?

Автор: Dr. Шалтай 12 January 2018, 09:44

Если игра не приносит удовольствия, то это, скорее, неосуществимое событие, чем несбыточная мечта. Зачем мечтать пройти ненравящееся?
В настройках эмуля поставил 1920х1080 разрешение, получил 2 дня четких границ и ярких красок.

Автор: Secret Boss 12 January 2018, 15:35

Цитата(PS4 Owner @ Jan 12 2018, 09:44)
Если игра не приносит удовольствия, то это, скорее, неосуществимое событие, чем несбыточная мечта. Зачем мечтать пройти ненравящееся?
*

Игра-то мне нравится. Вот только руки у меня для неё кривоватые. icon_lol.gif

Автор: FrankLekard 12 January 2018, 19:41

Secret Boss
Играй за Марию smile.gif

Автор: Secret Boss 12 January 2018, 20:04

FrankLekard
Я и за неё играл. Та же джигурда, только с другого боку. Пусть атаки у неё сильные, но дохнет она чуть ли не вдвое быстрее Рихтера. К тому же, играть маленькой кавайной девочкой в Кастле - это не труЪ. icon_lol.gif

Автор: FrankLekard 12 January 2018, 20:24

Secret Boss
Марией уворачиваться проще. Рихтером из за "деревянности" классических Бельмонтов даже последнего Дракулу сложно слить X)

Автор: Secret Boss 12 January 2018, 20:35

Если честно, мне Марией играть совершенно не нравится.

Цитата
Рихтером из за "деревянности" классических Бельмонтов даже последнего Дракулу сложно слить
А чего удивительного? Финальный босс здесь чуть ли не для галочки. Путь к нему намного сложнее. А я, помнится, остановился на призраке Шафта. Но это было давно.

Автор: Dr. Шалтай 12 January 2018, 20:47

Я вот на последнем переигрывании увидел, что мне сильно показалось «деревянным»: длина и высота прыжка не зависит от силы нажатия на кнопку в отличие от массы иных 8-/16-битных игр. Из-за этого доки/пирсы/порты (уровень 5 штрих) в первой половине меня порешали на раз. Но больше всего проблем было на 4-м уровне (который тюряга, по «верхнему» маршруту, в итоге пошел по «нижнему») и на 7-м, там затык в один день был с боссом, потом на следующий дошел и без проблем, победил одним Vampire killer'ом без всякого суб-оружия. Переиграю не сразу, с эмулем масса боков.

Автор: Secret Boss 12 January 2018, 21:11

Цитата
длина и высота прыжка не зависит от силы нажатия на кнопку в отличие от массы иных 8-/16-битных игр
В то же время, в восьмибитных Кастлах именно такой прыжок. icon_smile.gif

Автор: Dr. Шалтай 12 January 2018, 21:16

Не спорю, не переигрывал недавно, а когда играл, это не создавало таких проблем и/или я об этом забыл. В любом случае, что-то я пока не совсем понял прикола Машкиного Item Crasha книги с нотами. Висят ноты, а даже на флименов они не хотят действовать. Зато на дракона вечно не хватало сердец: работает круто, но сердец нужен вагон.

Автор: Secret Boss 12 January 2018, 21:19

PS4 Owner
Вроде бы, эти ноты наносят повреждения только тем врагам, которых они касаются.

Автор: Dr. Шалтай 12 January 2018, 21:31

Но они же сразу взлетают под потолок и там висят, викиа по Рондо вообще пустовата.

Автор: Secret Boss 12 January 2018, 21:49

Цитата(PS4 Owner @ Jan 12 2018, 21:31)
Но они же сразу взлетают под потолок и там висят
*

Отсюда вывод: актуально против летающих и очень крупногабаритных монстров.

Автор: Dr. Шалтай 13 January 2018, 14:11

Я Шафта порешал лёгко: распял первые стадии на жизни 1, гидрошторм на жизни 2. Вот и сказочке конец. Как оно было на ПК — забыл, там проблемы только на Акмодане помню.

Автор: Secret Boss 13 January 2018, 14:24

Цитата
распял первые стадии на жизни 1, гидрошторм на жизни 2
Что-то не понял, это как?

Автор: Falkon 13 January 2018, 14:40

Цитата
1-м, что ли, раз в сиквеле 2-й

Первый был в SC4, но вообще в оригинале они все mummy/mummy man, так что никто.

Автор: Dr. Шалтай 13 January 2018, 16:07

Цитата(Secret Boss @ Jan 13 2018, 14:24)
Что-то не понял, это как?

Ha всех боссов 1-й части использовал распятие, потом на Шафте потерял жизнь. Зашел с Гидроштормом. Вот так двух жизней хватило на прохождение уровня 6. Вопросы остались?
Надо бы вспомнить все свои тактики на этом прохождении, если выйдет...

Автор: Secret Boss 13 January 2018, 16:31

PS4 Owner
Теперь понятно. Но я предпочитаю на этом этапе использовать библию. Мало того что наносит повреждения самим боссам, так ещё и флуд ихний ликвидирует (бинты мумии, огоньки мыши, камни монстра Франкенштейна). И отгоняет сферы Шафта.

Автор: Dr. Шалтай 14 January 2018, 09:07

Crucifix работает аналогично. Плюс я так ещё и не вспомнил, как валил всех, и не знаю, есть ли смысл, но по верху (основной маршрут) валил Рихтером, по альтернативной ветке - второй героиней.

Автор: Dr. Шалтай 20 March 2018, 19:12

Итак, сегодня решил пару-тройку дней переиграть в игру и думаю выполнить хотя бы одно из двух:
или в "проклятой тюряге" (уровень 4) пробраться "поверху", т. е. не по лестнице с летучими врагами, а через полчища врагов с шипами (в этом году проходил через подъём, где камни с флименами);
или на 3-м уровне по капелле тоже пройти поверху. Столкнули меня медузы-горгоны в этом году на перепрохождении в катакомбы. Я-то, конечно, не растерялся и на том же геймовере прошёл, оставалось ещё много наиграть.
Не выйдут обе вещи - не беда: не последний раз в текущем году в Рондо сижу: придёт желание как сегодня в течение года, тогда и пройду. В него я никогда не прочь вернуться и расписать партию-другую.

Автор: Secret Boss 20 March 2018, 19:18

Помнится, я всеми возможными маршрутами этапы RoB проходил. Особо запомнился адский отрезок на этапе 4, где по узким столбикам над шипами прыгать надо, а тебя всё время флиманы атакуют. 36.gif

Автор: Dr. Шалтай 20 March 2018, 19:28

Я тоже проходил везде и именно из-за этого адского участка в этом году пошёл другим путём. Сегодня наверстаю упущенное. По картам на castlevaniadungeon не видно всей боли упомянутого места.

Автор: Secret Boss 20 March 2018, 19:29

Нафиг нам castlevaniadungeon, у нас свой сайт есть. icon_lol.gif

Автор: FrankLekard 20 March 2018, 19:56

Где можно версию игры в exe скачать, которая на сайте была? Прошу продублировать ссылку, или направить в тему, где есть эта ссылка

Автор: Secret Boss 20 March 2018, 20:00

FrankLekard, вроде она: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5050406

Автор: Vlad Tepes 20 March 2018, 20:23

Советую качать https://firedrop.com/31c46d6f57c2d248 ром, с усиленной музыкой.

Автор: Secret Boss 20 March 2018, 20:28

В каком смысле усиленной?

Автор: NightHard 20 March 2018, 20:43

Он наверное имел ввиду "расширенной".

Автор: Secret Boss 20 March 2018, 21:00

В данном случае хрен редьки не слаще. icon_lol.gif

Автор: Dr. Шалтай 20 March 2018, 22:32

To, что хотел, прошёл, но под самый конец уровня 3 у меня украли кота. Сейчас Рихтер вернётся на уровень и надерет уши обидчикам Машки.
П.с. И да, в чем именно музыку "расширили"?

Автор: Vlad Tepes 20 March 2018, 22:32

Там музыка громче, чем в оригинале. Просто игры на PC Engine часто страдали тем, что звуковые эффекты громче музыки.

Автор: FrankLekard 20 March 2018, 22:37

Спасибо. Наверное, все таки лучше через эмуль, чем через пк...

Автор: Dr. Шалтай 20 March 2018, 23:12

За Рихтера не вышло, играю за Машку и нашёл яйцо. При использовании указанного суб-оружия из него вылупляются птицы и атакуют врагов. Что это за суб&оружие такое? Какой его аналог у Рихтера?
П.с. Дело сделано. Заодно вышел на босса уровня 3', не уходя с уровня 3.

Автор: Secret Boss 5 May 2018, 19:13

Ну что же, вот и отдал я последний должок серии Castlevania. Из всех не пройденных мною кастл только Rondo of Blood висела тяжким грузом на душе. Эту игру я просто обязан был пройти. И я это сделал. Оговорюсь сразу: пока только на 96%, не покорён этап 5', но в ближайшее время обязательно это дело поправлю. Основная же игра пройдена с лучшей концовкой, спасены все 4 девчонки. Играл Бельмонтом, за исключением одного единственного эпизода - Дракулу смог одолеть только Машкой. Помимо него долго возился со Смертью (точнее, первой его формой). Как обычно, сильно тупил на этапах и боссах, адресуя в адрес игры тонны матов и проклятий. Рондо далась с ещё бо́льшим скрипом, нежели её ремейк. Но в целом я всё же доволен, так как занёс в актив одну из лучших игр серии. Заодно установил (случайно) весьма интересный рекорд, о котором отпишусь в соответствующей теме.

Автор: NightHard 5 May 2018, 19:20

Secret Boss
Поздравляю eusa_clap.gif

А вот у меня ещё полно непройденных кастл. Даже не знаю, буду ли когда-нибудь их проходить.

Автор: Secret Boss 5 May 2018, 19:32

NightHard, благодарю. icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 5 May 2018, 19:40

Наконец-то добил, лол. Ну что уж, поздравляю, приятно видеть как любимую игру из классикваний осилил. Пусть и римейк многое улучшил, но оригинал заценить тоже стоило. Как ни странно, но Рондо считаю одной из простейших касл старой школы, хотя местами бесит изрядно. Есть и мерзкие участки вроде одного пути в четвёртой уровне, так и весьма коварные боссы вроде Дуллахана. А 5` - тот ещё содом, да. И один путь в нём особо жёсткий. Даже жаль, что в оригинале нет уникального босса для него.

Автор: Secret Boss 5 May 2018, 19:53

Mr. Grim, спасибо. icon_smile.gif

Цитата
Наконец-то добил
Не добил, а заново начал и прошёл. Несколько лет назад добирался до призрака Шафта, но не осилил. После прохождения ремейка начинал, но бросил практически в самом начале. Теперь вот попытка №3. С третьего раза получилось.
Цитата
Рондо считаю одной из простейших касл старой школы, хотя местами бесит изрядно
Как ни странно, но для меня она очень неудобная. Парадокс. Особенно что касается Дракулы. Многие говорят, что он самый простейший в серии, но мне он после пары десятков попыток так и не поддался. Пришлось с неохотой пойти на крайнюю меру: взял Машку и с первой же попытки загасил no damage, причём без допоружия, одними голубями разнёс.
Цитата
А 5` - тот ещё содом, да. И один путь в нём особо жёсткий.
Не подбадривай. gigi.gif

Автор: FrankLekard 5 May 2018, 20:06

Secret Boss
Жракулу X на СНЕС будешь проходить? icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 5 May 2018, 20:10

FrankLekard
Нет, ни в коем случае. Там сложность вообще садистская. Да и в целом она мне не нравится. План-минимум по кастлам я выполнил. Из желаемого осталось только прохождение Трёшки на харде, но такое безумие я уже вряд ли осилю, нервов не хватит.

Автор: FrankLekard 5 May 2018, 20:25

Secret Boss
Я с квиксейвами проходил только lol1.gif

Автор: Secret Boss 5 May 2018, 20:28

А я с квиксэйвами играть не люблю. pardon.gif
Повторюсь: мне SNES-овская Dracula X сама по себе не нравится.

Автор: NightHard 5 May 2018, 21:15

Secret Boss
За то там самые крутые ножи в серии icon_lol.gif

Летят сразу по три штуки и очень быстро. Одно удовольствие ими разбрасываться.

Автор: Secret Boss 5 May 2018, 21:24

NightHard
В Рондо Рихтер тоже три ножа одновременно пуляет.

Автор: FrankLekard 5 May 2018, 21:47

Круче только когда поток ножей как из пулемета. Бельмонты и такое могут.

Автор: Secret Boss 5 May 2018, 22:06

Получил доступ к 5', сделал несколько попыток пройти, пока безрезультатно. Садистская расстановка врагов плюс множество ям и водоёмов вынуждают поминать недобрым словом разрабов и их родственников. fire.gif

Автор: FrankLekard 5 May 2018, 22:18

Secret Boss
Даже за Марию сложно?

Автор: Mr. Grim 5 May 2018, 22:19

Хаха, этого стоило ожидать. Из всех хардкорных опциональных мест в серии это одно из наиболее садистских. Особенно когда с двух сторон на тебя сильных рыцарей выпускают. Когда впервые осилил, то даже не верилось что затащил. А в римейке меня порвала Гидра, лол, но я ей отомстил.

Автор: Secret Boss 6 May 2018, 07:52

FrankLekard

Цитата
Даже за Марию сложно?
Марией прошёл заметно дальше. Увы, девчонка помирает почти в два раза быстрее Рихтера, так что ею тоже не шибко халявно играть. Пока что пробовал только верхний маршрут, теперь надо бы в нижний сунуться, может там больше повезёт.

Mr. Grim
Цитата
Особенно когда с двух сторон на тебя сильных рыцарей выпускают.
За такие вещи разрабов надо на кол сажать. Хотя, надо признать, было бы намного страшнее, если бы там с двух сторон атаковали два Axe Armor. icon_lol.gif
Цитата
А в римейке меня порвала Гидра, лол, но я ей отомстил.
С Гидрой нужно просто понять её тактику, сразу нахрапом её не возьмёшь. А когда уже знаешь, что да как делает каждая из голов, становится намного проще.

Автор: Vlad Tepes 6 May 2018, 11:53

Secret Boss, с прохождением beer.gif

Цитата(Secret Boss @ 6 May 2018, 07:52)
Хотя, надо признать, было бы намного страшнее, если бы там с двух сторон атаковали два Axe Armor.
Вместе с медузьими головами gigi.gif
Цитата(Mr. Grim @ 5 May 2018, 22:19)
А в римейке меня порвала Гидра, лол, но я ей отомстил.
5' всегда проходил Марией. http://castleofdracula.com.ru/arsenal/cv_drax_chron/itemcrush/ic_suzaku.jpg не оставляет Гидре ни единого шанса.

Автор: Secret Boss 6 May 2018, 12:02

Vlad Tepes, благодарю. beer.gif

Цитата
Вместе с медузьими головами gigi.gif
Да они и без медуз вынесут в считанные мгновенья. icon_lol.gif
А вообще те два рыцаря-громилы не так уж страшны на самом деле. Главное знать их паттерны (а они всегда одинаково чередуются) и стараться действовать на опережение. Одного из рыцарей нужно начинать бить ещё тогда, когда он выходит на стартовую позицию. Чем быстрее он сдохнет, тем лучше. А уж с одним таким врагом расправиться не трудно.

Автор: Sobakus 6 May 2018, 14:32

Secret Boss, молодец, уважуха beer.gif ! Игра действительно нелёгкая. Я сам в ней страдал.

А Dracula X она может и дикая по сложности, но короткая. (Тут, помню, кстати, кто-то говорил, что ему именно эта часть едва ли не самая лёгкая. Опять же, все как-то по-разному воспринимают сложность.

Автор: Secret Boss 6 May 2018, 14:39

Sobakus beer.gif

Цитата
Тут, помню, кстати, кто-то говорил, что ему именно эта часть едва ли не самая лёгкая. Опять же, все как-то по-разному воспринимают сложность.
Тут многое зависит от степени задротства. Был у меня знакомый, у которого был всего-навсего один картридж - Battletoads. И не только потому, что другие игры были недоступны, просто ему очень приглянулась эта игра. Так он в ней настолько мастерство отточил, что мог чуть ли не на одной жизни пройти.

Автор: NightHard 5 November 2018, 04:30

Поигрываю понемногу в RoB, попутно выбивая ачивки на retroachievments. Пока что игра мне умеренно нравится. От типичного кастловского управления всё так же страдаю, но остальные составляющие отчасти компенсируют боль. Да и Машку я уже успел открыть, так что непройденной эта игра не останется.

Автор: FrankLekard 5 November 2018, 09:25

NightHard
Что за ачивки? Можно поподробнее?

Автор: Secret Boss 5 November 2018, 09:29

NightHard

Цитата
Машку я уже успел открыть, так что непройденной эта игра не останется.
Машкой играть - не труЪ. old.gif big_lol.gif

FrankLekard
Цитата
Что за ачивки?

https://retroachievements.org/game/4855

Автор: NightHard 5 November 2018, 09:50

Цитата(FrankLekard @ 5 November 2018, 09:25)
Что за ачивки? Можно поподробнее?
*


Подробнее в этой теме: http://www.castleofdracula.com.ru/forum/index.php?showtopic=2420&st=0

Цитата(Secret Boss @ 5 November 2018, 09:29)
Машкой играть - не труЪ. old.gif big_lol.gif
*


Сейчас меня уже мало волнует, тру там или не тру icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 5 November 2018, 10:04

Цитата(NightHard @ 5 November 2018, 09:50)
Сейчас меня уже мало волнует, тру там или не тру icon_lol.gif
*

Ну-ну, а как тебе вот эти 12 ачивок?

Defeat [имя босса] with Richter, full health and 20 hearts or more

Плюс ко всему этому:

Reach Stage 8 starting Stage 1 without continue with Richter

Автор: NightHard 5 November 2018, 10:06

Secret Boss
Ну на платину я изначально не замахивался. Такое разве что с эмуляторными сейвами выбивать.

Автор: Secret Boss 5 November 2018, 10:09

А смысл тогда именно ретроачивную версию проходить? icon_lol.gif

Автор: NightHard 5 November 2018, 10:11

Secret Boss
Ради циферок и красивых картинок в профиле icon_lol.gif

Да и просто как факт того, что я когда-то эту игру прошёл.

Автор: Ghost Hunter 5 November 2018, 11:53

Имхо, ачивки - самодроч. Много времени занимают и чаще всего направлены на всякую дребедень.
А эта часть не шибко сложная к слову. Здесь нет подлых мест и меморайзинга. Только ты и твой скилл. В своё время её быстро осилил в отличии от той же третьей части где второй круг до сих пор не пройден.

Автор: Secret Boss 5 November 2018, 13:40

Цитата(Ghost Hunter @ 5 November 2018, 11:53)
Здесь нет подлых мест
*

Вот с этим категорически не согласен.

Автор: Ghost Hunter 5 November 2018, 14:55

Secret Boss
И где таковые там имеются?

Автор: Secret Boss 5 November 2018, 15:16

Ghost Hunter
В той или иной мере - почти на каждом этапе, начиная со вторых. Либо враги неудобно расставлены, либо кругом ямы да шипы. Про 5' я и вовсе молчу, там всё это возведено чуть ли не в абсолют.

Автор: Ghost Hunter 5 November 2018, 15:18

Веришь или нет, но я вообще ничего подобного не помню)) Год назад проходил ремейк для psp и так же нигде не задержался.

Автор: Secret Boss 5 November 2018, 15:29

Цитата(Ghost Hunter @ 5 November 2018, 15:18)
Веришь или нет, но я вообще ничего подобного не помню))
*

Значит ты был пьян, когда играл. big_lol.gif

Автор: Ghost Hunter 5 November 2018, 16:17

Вполне возможно. В последний раз пил около года назад icon_lol.gif

Автор: NightHard 5 November 2018, 23:55

Rondo of Blood "пройдена". Кавычки здесь потому, что я таки воспользовался для этого Машкой. Правда переключился на неё уже на уровне с Шафтом, потому что выбесил этот босс раш.

Многого об игре не скажу, потому что всё уже давно сказано. Во всём игра хороша, но чёртово управление всё портит.

Когда-нибудь наверняка пройду эту игру по другому маршруту, возможно даже за Рихтера, но сейчас мне хочется пройти и остальные классические части. Заполнить все пробелы, так сказать.

Осталось пройти:
Chronicles на PS1. Хотя возможно перед этим заценю оригинал на SharpX68000.
Dracula X Chronicles
The Adventure ReBirth

После этого с серией можно будет попрощаться icon_smile.gif

Автор: Vlad Tepes 6 November 2018, 00:25

Цитата(NightHard @ 5 November 2018, 23:55)
Chronicles на PS1. Хотя возможно перед этим заценю оригинал на SharpX68000.
Если не ошибаюсь, "Original Mode" в Хрониках и есть Шарповский оригинал.

Автор: NightHard 6 November 2018, 00:33

Я в курсе, но ради большей аутентичности хочу глянуть именно оригинальный оригинал.

Автор: FrankLekard 6 November 2018, 10:12

Ого, новый повод все перепройти...

Автор: Secret Boss 6 November 2018, 18:10

Цитата(NightHard @ 5 November 2018, 23:55)
Rondo of Blood "пройдена". Кавычки здесь потому, что я таки воспользовался для этого Машкой. Правда переключился на неё уже на уровне с Шафтом, потому что выбесил этот босс раш.
*

beer.gif После того как я оценил допоружие Библию, этот босс-раш за Рихтера стал заметно проще.

Цитата(NightHard @ 5 November 2018, 23:55)
Когда-нибудь наверняка пройду эту игру по другому маршруту
*

Так ты что, наполовину прошёл?

Автор: NightHard 6 November 2018, 18:57

Цитата(Secret Boss @ 6 November 2018, 18:10)
beer.gif После того как я оценил допоружие Библию, этот босс-раш за Рихтера стал заметно проще.
*


Кресты мне показались более уместными. С ними даже получилось один раз до Франкенштейна дойти. Как там можно по хитрому библию применить?

Цитата(Secret Boss @ 6 November 2018, 18:10)
Так ты что, наполовину прошёл?
*


Третью кастлу я тоже прошёл только по верхнему маршруту. Я ж не хардкорщик icon_lol.gif

Да и прохождение есть прохождение, раз до титров дошёл. А вообще, благодаря возможности выбирать уровни, можно будет даже просто интереса ради в любой момент попробовать пройти последние уровни за Рихтера.

Автор: Secret Boss 6 November 2018, 19:12

Цитата
Как там можно по хитрому библию применить?
А ничего хитрого. Просто это оружие бьёт практически по всему экрану, прикрывая Рихтера со всех сторон. Против летучей мыши и Медузы не очень эффективно, там всё же удобнее кнутом, а вот мумия и Шафт превращаются в полную халяву. Про бинты и магические сферы, считай, можно не беспокоиться. Например, когда мумия активирует блоки и начинает пускать бинты, действия таковы: как только появились блоки - быстро врубаешь Библию и начинаешь запрыгивать на блоки. По приземлении вниз арена уже чиста от этих лоскутов и можно смело врезать пару-тройку раз мумии. У Шафта же, как только он кастует огненные или самонаводящиеся сферы, Библией разгоняешь их подальше от себя и спокойно бьёшь колдуна. Причём всё это исполняется обычной атакой, отнимающей мало сердец. Айтем-краш Библии, по сути, не нужен. Он больше для зрелищности.
Цитата
Третью кастлу я тоже прошёл только по верхнему маршруту. Я ж не хардкорщик
Что интересно, в Рондо нижний маршрут проще верхнего. И сами этапы (5' - исключение), и боссы.

Автор: NightHard 7 November 2018, 03:01

Цитата(Secret Boss @ 6 November 2018, 19:12)
Что интересно, в Рондо нижний маршрут проще верхнего. И сами этапы (5' - исключение), и боссы.
*


Спасибо, успокоил icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 7 November 2018, 17:45

NightHard
Наверное я и себя успокаивал. icon_lol.gif Вспомнил всех боссов и мою практику сражения с ними, всё же примерно поровну уровень сложности распределён. "Наверху" для меня один босс лёгкий (Виверна), один - средней сложности (Минотавр) и два сложных/неудобных (Оборотень и Дуллахан). "Внизу" один лёгкий (Кармилла), два - средней сложности (Голем и Змей), а вот Дугезер весьма коварен. Впрочем, если аккурат перед его логовом выманить у крысы Библию (правда для этого надо сильно изловчиться), то и этот глазастик превратится в хлам.

А вот этапы всё же на нижнем маршруте попроще. В первую очередь из-за своей малой продолжительности. (Опять же, 5' во внимание не берём)

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()