Diablo (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Diablo (серия)
Misericorde |
26 October 2011, 11:30
Отправлено
#1
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Sobakus |
23 November 2011, 01:46
Отправлено
#21
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Misericorde, спасибо - в это еще не играл. Только один у меня вопрос - есть ли там новая графика помимо предметов? И есть ли дополнительные квесты непочтового характера?
Еще одна идеальная игра. Первую прохожу так же часто, как и Simon's Quest. Единственная у меня притензия к ней - недостаток квестов - зато в hell fire c этим хорошо. Я когда-то был таким ее фанатом, что даже построил из спичек модель города - надо бы 2-ую версию как-нибудь на досуге сделать. Саундтрек для меня сравним только с саунтреком Simon's Quest'а. Вторая мне нравится чуть меньше. Но тоже идеал. 2-ой акт пусть и отходит от тематики дьяблы, выполнен превосходно. Особенно его квестовая часть. Третий акт люблю за мясо. 4-ый за возвращение в родные пенаты... Проходил только за варвара и некромансера. Думаю, сыграть за паладина. А вот на expansion pack я засыпаю в середине. Начинается буйно - отличный саундтрек, приятный город, снег... далее огромная локация, все движется, летает, рвется, мясо, мясо, мясо... Просто прекрастно! Но потом... надоедают чрезмерно растянутые уровни, 10-ок типов врагов, однообразные локации... Слишком много места и слишком мало для него графики. Я предпочел бы играть в игру покороче, но понасыщенней. |
Misericorde |
23 November 2011, 05:52
Отправлено
#22
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Sobakus @ Nov 23 2011, 01:46 AM) Только один у меня вопрос - есть ли там новая графика помимо предметов? И есть ли дополнительные квесты непочтового характера? Sobakus, пожалуйста. Я же большая поклонница первой напугавшей меня игрушки. Насчёт новой графики - новые текстуры предметов, новые текстуры врагов, даже новые враги собственно, а также новые виды оформления подземелий (даже церковь и её катакомбы выглядят мрачнее прежнего). Насчёт дополнительных квестов - да, есть новые, об этом сказано в комментариях, там есть разнообразные задания, что радует - в оригинале и даже неофициальном дополнении "Hellfire" их не хватало. Маловато было, всё-таки, хотелось бы ещё больше, ведь такие интересные и неожиданные награды давались за их выполнение. Интеллектуальность повысилась - навряд ли можно прожить с одним/двумя заклинаниями, поскольку есть враги, абсолютно невосприимчивые к огню, но уязвимые крайне для святой стрелы, а есть те, кого она не берёт, но легко устраняют электрические разряды. Ну и, конечно же, много чего я не упомяну - это какие-то неуловимые детали, которые обнаруживаются в процессе прохождения. Цитата(Sobakus @ Nov 23 2011, 01:46 AM) С мелодией Тристрама (название города говорит само за себя - печаль) не сравнится ничто другое. Я её люблю, она гармоничная, плавная, безмятежная - от неё веет безысходностью и утратой, что означает жизнь, а не смерть. Выжившие жители Тристрама - каждый со своей скорбью - это их звучание, мелодия великолепна. Цитата(Sobakus @ Nov 23 2011, 01:46 AM) Вторая мне нравится чуть меньше. Но тоже идеал. 2-ой акт пусть и отходит от тематики дьяблы, выполнен превосходно. Особенно его квестовая часть. Третий акт люблю за мясо. 4-ый за возвращение в родные пенаты... Проходил только за варвара и некромансера. Думаю, сыграть за паладина. Первая попытка прохождения была за некроманта, но провалилась на втором акте. За варвара прошла всю, но решила переиграть, когда появилось дополнение. Ваала я победила уже убийцей, а затем друидом. Потом решила попробовать за колдунью, и умудрилась дойти до пятого акта, хотя раньше даже второго не могла пройти. Паладин и амазонка не привлекли меня совсем. Цитата(Sobakus @ Nov 23 2011, 01:46 AM) А вот на expansion pack я засыпаю в середине. Начинается буйно - отличный саундтрек, приятный город, снег... далее огромная локация, все движется, летает, рвется, мясо, мясо, мясо... Просто прекрастно! Но потом... надоедают чрезмерно растянутые уровни, 10-ок типов врагов, однообразные локации... Слишком много места и слишком мало для него графики. Я предпочел бы играть в игру покороче, но понасыщенней. Думаю, он более сумбурный - у меня были похожие ощущения. Скорее всего, попросту вынужденность некоторая, но ради дороги к Камню Мира дополнение стоит пройти - найти среди коридоров спуск до портала в зал Камня Мира, одолеть приспешников разрушения, а потом сразиться с Ваалом - он, действительно, самый сильный среди всех врагов. |
Sobakus |
23 November 2011, 08:45
Отправлено
#23
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Misericorde, спасибо за развернутый ответ. Уже качаю.
Тема Тристрама еще хороша реальными инструментами - в то время редкая игра могла похвастаться живым саундтреком. А акустическая гитара в играх встречается еще реже. Надо бы еще что-нибудь от этого композера раздобыть... Вот и меня ни паладин, ни амазонка не привлекают, поэтому и хочется поиграть именно за них. Должно же в них хоть что-нибудь быть... Паладин вообще наверно самый непопулярный персонаж. Недо-варвар, недо-маг... Цитата дополнение стоит пройти По мне так его стоит пройти хотя бы из-за заключительного ролика - даже у squaresoft в то время не всегда такая красота получалась. Но проходил я ее долго. Меня окончательно вывели из себя ледяные пещеры... |
Misericorde |
23 November 2011, 10:40
Отправлено
#24
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Sobakus @ Nov 23 2011, 08:45 AM) Тема Тристрама еще хороша реальными инструментами - в то время редкая игра могла похвастаться живым саундтреком. А акустическая гитара в играх встречается еще реже. Надо бы еще что-нибудь от этого композера раздобыть... Увы, я не знаю автора. Кто он? Цитата(Sobakus @ Nov 23 2011, 08:45 AM) По мне так его стоит пройти хотя бы из-за заключительного ролика - даже у squaresoft в то время не всегда такая красота получалась. Но проходил я ее долго. Меня окончательно вывели из себя ледяные пещеры... Да, ролики в дополнении все хороши. И да - ледяные пещеры раздражают своей протяжённостью и запутанностью. О них я и думала, когда ты написал о растянутых уровнях. Особенно об Ане - застывшей во льду. Надоедает одно и то же - освобождать её; уйма хлопот - много шума из ничего. |
Secret Boss |
23 November 2011, 17:21
Отправлено
#25
|
Class: Ultimate EXP: 46730 |
|
Misericorde |
23 November 2011, 17:39
Отправлено
#26
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Nov 23 2011, 05:21 PM) Да, это та самая мелодия. Тебе нравится, Nuculais. Matt Uelmen... хм... любопытно, у него есть другие столь же достойные работы? |
Secret Boss |
23 November 2011, 17:53
Отправлено
#27
|
Class: Ultimate EXP: 46730 |
Цитата Тебе нравится, Nuculais. Я так понимаю, это вопрос? Не то чтобы в восторге, но мелодия довольно необычная. Тем и привлекает. Наверное в сочетании с видеорядом звучит более эффектно.Цитата Matt Uelmen... хм... любопытно, у него есть другие столь же достойные работы? Вот тут есть список его работ: http://en.wikipedia.org/wiki/Matt_Uelmen |
Misericorde |
23 November 2011, 17:57
Отправлено
#28
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Nov 23 2011, 05:53 PM) Я так понимаю, это вопрос? Не то чтобы в восторге, но мелодия довольно необычная. Тем и привлекает. Наверное в сочетании с видеорядом звучит более эффектно. Вот тут есть список его работ: http://en.wikipedia.org/wiki/Matt_Uelmen Пардон, да. Это был вопрос - ты верно понял. Я люблю минорные мелодии. Ну, масса других мне тоже может нравиться, но эти навевают очень тёплые и спокойные чувства. |
Secret Boss |
23 November 2011, 18:01
Отправлено
#29
|
Class: Ultimate EXP: 46730 |
Цитата Я люблю минорные мелодии. В последнее время тоже больше балдею от таких |
Uzur-Back |
23 November 2011, 18:16
Отправлено
#30
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Я так и не смог привыкнуть к первой части, потому что моей "первой" была вторая. А, сами понимаете, во второй и графика красивее, и героев больше, и приключение более длинное, в общем, так уж получилось, что эталоном серии для меня является вторая часть. Когда в первый раз прошёл, был счастлив, причём было это уже в 2000-х годах, точно не могу сказать, когда, прошёл, вроде, за Некроманта или за Волшебницу. Как ни странно, Ваал, по сравнению со своими слугами, показался мне таким слабаком... Пару раз пробовал играть на дальнейших уровнях сложности, но... Терпения и воли не хватает мне проходить этот ад.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 28 March 2024, 13:00 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |