Те кто..., О создателях Castlevania
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Те кто..., О создателях Castlevania
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#61
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36983 ![]() |
Sobakus
1. Order of Ecclesia. 2. Judgment. 3. Harmony of Despair. Вроде три. ![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#62
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9274 ![]() |
Цитата 3. Harmony of Despair. Ах, да... Harmony of Despair по идее тоже игра серии. Ясно. ![]() |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#64
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36983 ![]() |
Погуглил художников, работавших над играми LoS. Кое-что удалось найти.
Daniel Jimenez Villabla: http://www.danieljimenezvillalba.com/ Обожаю созданный им для LoS2 облик Кармиллы! Jorge Benedito Chicharro: https://www.artstation.com/artist/jbenedito Спасибо ему за шикарных Драколича и Горгону. Diego Gisbert Llorens: http://conceptartworld.com/?p=10429 Создатель ряда монстров, в том числе и Сатаны. Arturo Serrano do Nascimento: https://obiart.artstation.com/ Графические работы радуют особенно! Ignacio Fernandez Rios: http://pencracker.deviantart.com/gallery/ Мой любимый облик Тревора - его рук дело. Carlos Nunez de Castro Torres: http://carlosnct.deviantart.com/gallery/25...Commercial-Work Adolfo Navarro Ors: https://www.artstation.com/artist/adolfo_navarro Michael Broussard: http://michaelbroussardart.com/concept-art/ Единственный не испанский художник, работавший над LoS. Его кисти принадлежит облик Кукольника во второй части дилогии. |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#65
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36983 ![]() |
Какой бы ни была спорной новая озвучка SotN (равно как и старая), но один актёр, на мой взгляд, идеально справился со своей работой. Это Патрик Сайц, озвучивший Дракулу. Приятный и подходящий Графу тембр голоса, а также идеальное "попадание" по части эмоций и интонаций.
http://www.behindthevoiceactors.com/Patrick-Seitz/ |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#66
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36983 ![]() |
Цитата(Secret Boss @ 18 September 2011, 19:54) Несколько слов о человеке по-имени Toru Hagihara. А вот, собственно, и фото этого человека. Директор: Chi No Rondo, Symphony of the Night Продюсер: Symphony of the Night Программист: Simon's Quest, Belmont's Revenge, Chi No Rondo Менеджмент: Chronicles И многие ли знают этого человека? Даже его фотографию (на данный момент) практически невозможно найти. ![]() ![]() И ещё одно. |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#67
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4793 ![]() |
Занятные откровения о бате первых частей серии. Прикольно у них игры делались, однако. И разумеется, совсем хорошо всё в Конами закончиться не смогло.
|
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#68
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36983 ![]() |
Mr. Grim
Очень интересная статья. Это получается, "Черепашки ниндзя" лишили нас новых кастл на NES. Печально. ![]() Ещё неплохая статься, с того же сайта, про Симфонию: http://shmuplations.com/symphony/ |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#69
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4793 ![]() |
Там и опусы Иги про Арию с Портретом есть. Оттуда заодно и ясно становится почему у него беда с сюжетами в играх, он ведь их никогда не любил писать. Впрочем, именно к играм у него страсть всё-таки была, как видно.
|
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#70
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36983 ![]() |
Цитата Оттуда заодно и ясно становится почему у него беда с сюжетами в играх, он ведь их никогда не любил писать. Неужели нельзя было найти более-менее талантливого сценариста? Или у них с этим делом, как в голливуде, совсем туго? |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#71
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4793 ![]() |
Думаю, годныйсценарист стоит дорого, да и Ига считал что для экшен игры сюжет не так важен. Да и кто тогда в Японии толковые истории писал для игр, особенно в Конами? Очень немного таких было, очень.
|
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#72
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36983 ![]() |
Ладно, фиг с ним. Тема-то не о сюжетах.
|
Sobakus |
![]()
Отправлено
#73
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9274 ![]() |
Цитата Занятные откровения о бате первых частей серии. Прикольно у них игры делались, однако. И разумеется, совсем хорошо всё в Конами закончиться не смогло. Интересная инфа. Уже тогда товарищ говорит, что Конами всё мерили исключительно баблом, и люди постепенно уходили в скварешник. А товарища ответственного за SQ понизили, а после он сам уволился. ![]() Цитата Ещё неплохая статься, с того же сайта, про Симфонию: http://shmuplations.com/symphony/ Жаль, что Батарею и Рэ убрали. Классные могли бы быть злодеи. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 13 December 2019, 03:09 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |