The Elder Scrolls (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
The Elder Scrolls (серия)
Misericorde |
14 November 2011, 05:17
Отправлено
#1
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
LongNail |
21 November 2011, 00:46
Отправлено
#2
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
Поиграл в Skyrim,мне понравилось,затягивает,но учитывая её масштабы,пройти мне её удастся минимум через пол года.Кстати играл в упомянутый Misericorde репак,багов пока не замечал.
|
MediEvil |
31 December 2011, 01:43
Отправлено
#3
|
Class: Elite EXP: 306 |
Dovahkiin, Dovahkiin, naal ok zin los vahriin, Wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal! Ahrk fin norok paal graan fod nust hon zindro zaan! Dovahkiin, Dovahkiin, fah hin kogaan mu draal!
Играл в Обливион и сейчас в Скурим. ТруЪ фанаты смотрят на меня аки на аргонианина без акцента. А теперь о моём знакомстве с Обливионом. Мне было вроде 10 лет как я получил диск с Обливионом. Тогда для меня это было чудо: игра с открытым миром! Можно вкачивать параметры и гулять по огромному миру! Можно сделать тяжело бронированного ящура мага с двуручным мечом наперевес! У меня уже было поставлено пара аддонов. Башня где-то на севере и пиратская бухта, йарр. В первом у меня на последнем этаже был склад с тучей всяких вещей. Никаких ящиков не было, те жуткие 5 фпс которые мне приходилось терпеть осталось только вспоминать. И так я задр... Играл до тех пор, пока я не обнаружил что мне осталось, похоже, скучная часть игры. Я не увлекался основной линией, но зато у меня всегда было тонна-другая вторичных квестов и фаерболлы. |
LongNail |
31 December 2011, 11:03
Отправлено
#4
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
Давно забросил Скайрим,играть в такие огромные рпг для меня сейчас непозволительная роскошь.
|
MediEvil |
31 December 2011, 11:44
Отправлено
#5
|
Class: Elite EXP: 306 |
|
LongNail |
1 January 2012, 02:28
Отправлено
#6
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
MediEvil
Да,я о том же,можно на ты |
Dragon |
7 January 2012, 00:10
Отправлено
#7
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Прошел, наконец, основную сюжетную линию Скайрима... Гм... Ну ладно, не буду ругаться на сюжет, хоть он, на мой взгляд, весьма слаб. В принципе, учитывая более интересные квесты, связанные с восстанием, можно игре это простить. +Очень повезло темному братству (последнее задание за них я выполнял не без удовольствия ). Больше всего сейчас напрягает то, что теперь постоянно будет висеть один квест (кто проходил - может догадается какой), от которого и не откажешься никак - видимо разработчики подумали, что все игроки должны отдать предпочтение двум безвольным трусам и убить единственного персонажа, который реально помог, потому не сделали опции "послать придурков лесом" (к вопросу о чересчур однобокой подаче сюжета). Придется через консоль этот квест резать как-нибудь...
|
Misericorde |
7 January 2012, 00:41
Отправлено
#8
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Dragon @ Jan 7 2012, 12:10 AM) Больше всего сейчас напрягает то, что теперь постоянно будет висеть один квест (кто проходил - может догадается какой), от которого и не откажешься никак - видимо разработчики подумали, что все игроки должны отдать предпочтение двум безвольным трусам и убить единственного персонажа, который реально помог, потому не сделали опции "послать придурков лесом" (к вопросу о чересчур однобокой подаче сюжета). Подобные косяки в большом количестве я встречала и в третьей, и в четвёртой части, что очень расстраивает. Так что уже понимаю, с чем предстоит столкнуться. |
MediEvil |
7 January 2012, 01:08
Отправлено
#9
|
Class: Elite EXP: 306 |
Я не понимаю каджитов. Один из них на меня напал, в городе, за просто так. Я пронесся по всему городу с криком "ВУЛЬД" и ему абсолютно плевать, что перед ним - Довакин, которому ничего не мешает заорать "ФУС РО ДО" и убить его, чего уж там, ему пофиг что перед ним Верховный Маг Всея Скайрима. Оставалось только запихивать стрелы в колено...
Сообщение отредактировал MediEvil - 7 January 2012, 01:09 |
Misericorde |
15 February 2012, 21:38
Отправлено
#10
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Кстати, никто не вспомнил, что серия отличается наличием в ней (да, это альтернативная вселенная, но всё же в ней есть "плагиатский" элемент) вампиров. Более того, насколько мне известно, в третьей части ("The Elder Scrolls III: Morrowind") есть отдельная сюжетная линия за вампиров (в случае, если персонаж оказывается заражён после схватки с вампиром или после употребления в пищу сердца вампира). Но вот не знаю - то ли там отдельный, не влияющий на игру, сюжет, то ли полноценная концовка. Полагаю, что первый вариант. В игре есть несколько кланов, каждый из них имеет свои владения и держит там рабов (чью кровь пьют члены клана).
|
Bounser |
19 February 2012, 16:08
Отправлено
#11
|
Class: Ordinary EXP: 26 |
Ща поржал... Друг рассказывал как он в Скайрим играл... С его слов: - Игра классная, я там рассу выбрал.. Ну эту как его.. Таджик.. Хачик... -Хаджит? -Точно..
|
LongNail |
5 May 2012, 18:42
Отправлено
#12
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
Хмм,уже TES уходит в онлайн
http://games.cnews.ru/lenta/1683877 |
Chaos |
17 June 2012, 16:53
Отправлено
#13
|
Class: Ordinary EXP: 40 |
Bounser
Каджит. Что то типо котов. Играл как раз за Каджита и прокачал все уменя на 100 и все перки на максимум.(больше в Скайриме делать нечего) |
Devil Dante |
17 June 2012, 17:22
Отправлено
#14
|
Class: Elite EXP: 527 |
|
Chaos |
17 June 2012, 17:30
Отправлено
#15
|
Class: Ordinary EXP: 40 |
Devil Dante
Есть. Но обычно они на краях карты. Самое интересное место это где происходит финальная битва с алдуином (Совнгард).Также примечателен Двемерский город под землей. Сообщение отредактировал Chaos - 17 June 2012, 17:38 |
witcher |
26 June 2014, 11:55
Отправлено
#16
|
Class: Ordinary EXP: 12 |
|
NightHard |
7 November 2015, 17:12
Отправлено
#17
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Сел за TES III: Morrowind. Самое забавное что играть я буду на минимальных настройках с самой наименьшей дальностью прорисовки (спасибо тебе о GeForce FX 5600XT). Насколько я знаю, игры этой серии далеко не на один час, и даже не на пять, так что высока вероятность забросить её, но данная игра удивительно атмосферна и играть в неё приятно, и раз уж это моё первое погружение во вселенную старых свитков, то у меня вопрос. Играл и проходил ли кто-нибудь какую-нибудь из частей TES? Что можете рассказать о мире игры, о своих впечатлениях?
|
Falkon |
7 November 2015, 17:17
Отправлено
#18
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Я в эту часть пробовал играть, но потом комп полетел и заново начинать лень было.
Несколько неприятных было два момента: 1. Задолбало, что персонаж не может перенести за один раз весь найденный шмот к продавцу, потому что веса слишком много. 2. Когда пытался зачаровать меч и дать ему элементальный урон, из окна пропадала кнопка ОК. В остальных видах зачарования, она была, а здесь нет. Ну и персонажи очень часто мажут. |
XellosDarkSlayer |
7 November 2015, 17:54
Отправлено
#19
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(NightHard @ Nov 7 2015, 15:12) Сел за TES III: Morrowind. Самое забавное что играть я буду на минимальных настройках с самой наименьшей дальностью прорисовки (спасибо тебе о GeForce FX 5600XT). Насколько я знаю, игры этой серии далеко не на один час, и даже не на пять, так что высока вероятность забросить её, но данная игра удивительно атмосферна и играть в неё приятно, и раз уж это моё первое погружение во вселенную старых свитков, то у меня вопрос. С Морроувинда начать это хороший выбор...правда остальные игры серии после него могут казаться в разы слабее...и легче Цитата(NightHard @ Nov 7 2015, 15:12) Играл и проходил ли кто-нибудь какую-нибудь из частей TES? Что можете рассказать о мире игры, о своих впечатлениях? Конкретно я прошёл Морроувинд,Обливион и Скайрим.Про мир сложно что-то сказать,в каждой игре отдельный кусок мира и события каждой идут обычно лет через 200-500 с событий прошлой.В основном только пара персов,организаций и богов с демоническими богами как-то переносятся. А впечатления...ну в целом серию люблю,некоторые игры больше некоторые меньше.В добавок моды позволяют если что поменять или добавить всё что угодно |
NightHard |
7 November 2015, 18:41
Отправлено
#20
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 7 2015, 17:54) С Морроувинда начать это хороший выбор...правда остальные игры серии после него могут казаться в разы слабее...и легче Я бы с арены начал, или с даггерфола, но на них нормального перевода судя по слухам нету. Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 7 2015, 17:54) А за сколько часов осилил каждую часть? |
XellosDarkSlayer |
7 November 2015, 19:04
Отправлено
#21
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(NightHard @ Nov 7 2015, 16:41) Арена и ОСОБЕННО Даггерфолл это слишком мощный хардкор,в сравнение с ним даже Морроувинд это казуальный отдых Цитата(NightHard @ Nov 7 2015, 16:41) А честно сложно сказать...сюжетки в играх не сильно прям длинные за 20-30 часов запросто пройти можно.Вся соль собственно в исследование и сайдквестах .В Морроувинде я так набил 30 лишних часов(60 в целом) и выполнил на самом деле только 20-30% квестов.В Скайриме же...выполнил почти всё и ушёл за 100-200 часов В Морроувинде кстати советую играть магом ибо в игре дико шикарная система создания заклятий.Можно к примеру создать заклятье которое парализует врага на 10 дней и будет постоянно высасывать из него хп передавая их тебе и лечить чтобы он не умер |
NightHard |
7 November 2015, 19:22
Отправлено
#22
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 7 2015, 19:04) Арена и ОСОБЕННО Даггерфолл это слишком мощный хардкор,в сравнение с ним даже Морроувинд это казуальный отдых Тем не менее когда-нибудь я за них всё равно сяду . Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 7 2015, 19:04) А честно сложно сказать...сюжетки в играх не сильно прям длинные за 20-30 часов запросто пройти можно.Вся соль собственно в исследование и сайдквестах .В Морроувинде я так набил 30 лишних часов(60 в целом) и выполнил на самом деле только 20-30% квестов.В Скайриме же...выполнил почти всё и ушёл за 100-200 часов Наверное не стоит удивляться таким числам . Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 7 2015, 19:04) В Морроувинде кстати советую играть магом ибо в игре дико шикарная система создания заклятий.Можно к примеру создать заклятье которое парализует врага на 10 дней и будет постоянно высасывать из него хп передавая их тебе и лечить чтобы он не умер Вот кстати по поводу создания и прокачки персонажа. Я себе соорудил этакого ниндзю, с навыками к коротким и длинным мечам, лёгким доспехам, всеми навыками вора и дипломата, и полным отсутствием способностей к магии, сильно ли я буду страдать при игре за такого персонажа? Т.к. я пока что в самом начале нахожусь, то всё ещё не уверен в том что хочу играть именно за такого перса. И насколько гибкая система прокачки? Могу ли я играя за прокаченного мага, прокачаться как следует и в ближний бой, с тяжёлыми доспехами и мощным оружием? Ещё я слышал что в игре наличествует болезнь - вампиризм (а в дополнении Bloodmoon ещё и ликантрлопия), стоит ли заражаться, и как это влияет на перса? |
XellosDarkSlayer |
7 November 2015, 19:42
Отправлено
#23
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(NightHard @ Nov 7 2015, 17:22) Почитай сначала про Даггерфолл и про размер его мира Цитата(NightHard @ Nov 7 2015, 17:22) Это ещё мало.Люди и по 500 часов и выше наигрывают Цитата(NightHard @ Nov 7 2015, 17:22) Вот кстати по поводу создания и прокачки персонажа. Я себе соорудил этакого ниндзю, с навыками к коротким и длинным мечам, лёгким доспехам, всеми навыками вора и дипломата, и полным отсутствием способностей к магии, сильно ли я буду страдать при игре за такого персонажа? Т.к. я пока что в самом начале нахожусь, то всё ещё не уверен в том что хочу играть именно за такого перса. И насколько гибкая система прокачки? Могу ли я играя за прокаченного мага, прокачаться как следует и в ближний бой, с тяжёлыми доспехами и мощным оружием? Ещё я слышал что в игре наличествует болезнь - вампиризм (а в дополнении Bloodmoon ещё и ликантрлопия), стоит ли заражаться, и как это влияет на перса? С достаточно высокой скоростью ты будешь практически неубиваем ибо в игре нет предела из-за чего ты можешь спокойно уворачиваться от всех атак. Советую качнуть ещё лук,поверь мне...ты мне за это спасибо скажешь в будущем Во всех играх Элдер Скроллс можно уметь все навыки сразу,ограничений нету почти.Маги так особенно(в Морроувинде),из-за высокого Интеллекта могут себе запросто делать зелья(сила зелий от этого зависит) и быть Богами которые убивают всё в один чих Вампиризм не советую(только в Скайриме можно и то только если есть дополнение Даунгвард,ещё желательно быть магом)слишком мало плюсов и тонна минусов.Ликантропия относительно нормальная вещь ибо даёт дикие приросты к силе и ХП,но в замен каждую ночь будешь мутировать в Оборотня и надо за ночь убить одного человека(НПС или врага-человека),в Скайриме эту деталь убрали из-за чего у Ликантропии нет минусов. |
Falkon |
7 November 2015, 19:55
Отправлено
#24
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Ликантропия относительно нормальная вещь ибо даёт дикие приросты к силе и ХП,но в замен каждую ночь будешь мутировать в Оборотня и надо за ночь убить одного человека(НПС или врага-человека),в Скайриме эту деталь убрали из-за чего у Ликантропии нет минусов. А что если не убьешь за ночь? Или враг нечеловеком окажется? Или если убьешь другого ликантропа? |
XellosDarkSlayer |
7 November 2015, 19:59
Отправлено
#25
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Falkon @ Nov 7 2015, 17:55) Другие Ликантропы не считаются...я даже честно не знаю есть ли они...Bloodmoon не проходил. Нежить типа вампиров и прочих тоже.Люди имеется в виду те кто из обычных играбельных рас. Если за ночь не убить то прилетит здоровенный повреждающий кучу статусов дебафф. |
NightHard |
7 November 2015, 20:01
Отправлено
#26
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 7 2015, 19:42) Да да, я слышал что там самый огромный мир среди видеоигр, сделанный вручную, и при этом по масштабам сравнимый с Elite, но ведь необязательно залезать в каждый уголок чтобы пройти игру . Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 7 2015, 19:42) С достаточно высокой скоростью ты будешь практически неубиваем ибо в игре нет предела из-за чего ты можешь спокойно уворачиваться от всех атак. Советую качнуть ещё лук,поверь мне...ты мне за это спасибо скажешь в будущем Окей, прислушаюсь к твоему совету . Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 7 2015, 19:42) Во всех играх Элдер Скроллс можно уметь все навыки сразу,ограничений нету почти.Маги так особенно(в Морроувинде),из-за высокого Интеллекта могут себе запросто делать зелья(сила зелий от этого зависит) и быть Богами которые убивают всё в один чих Забавно наверное наблюдать за персонажем в тяжёлой броне с крутым мечом, бегающего словно Соник, и шпарящего самые мощные заклинания . Если такое в игре возможно, то именно так я и вкачаюсь. |
Falkon |
7 November 2015, 20:04
Отправлено
#27
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата персонажем в тяжёлой броне с крутым мечом, бегающего словно Соник Эээээ... Он сворачивается в шар и катится на врагов? |
NightHard |
7 November 2015, 20:05
Отправлено
#28
|
Class: Lord EXP: 6395 |
|
XellosDarkSlayer |
7 November 2015, 20:07
Отправлено
#29
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(NightHard @ Nov 7 2015, 18:01) Да да, я слышал что там самый огромный мир среди видеоигр, сделанный вручную, и при этом по масштабам сравнимый с Elite, но ведь необязательно залезать в каждый уголок чтобы пройти игру . Там в целом тоже хардкор адский,даже в первом же подземелье уже могут убить за секунды...крысы Цитата(NightHard @ Nov 7 2015, 18:01) Забавно наверное наблюдать за персонажем в тяжёлой броне с крутым мечом, бегающего словно Соник, и шпарящего самые мощные заклинания . Если такое в игре возможно, то именно так я и вкачаюсь. Во всех частях это можно.Но для такого довольно долго придётся качаться. Цитата(NightHard @ Nov 7 2015, 18:05) На самом деле они не сильно важные.Если нужно расположить к себе перса то в Морроувинде и Обливионе это спокойно можно сделать просто заплатив ему |
Falkon |
7 November 2015, 20:09
Отправлено
#30
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Бегающего а не атакующего словно Соник. Значит создатели игры многое потеряли . |
NightHard |
7 November 2015, 20:23
Отправлено
#31
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 7 2015, 20:07) Эта игра становится всё привлекательнее и привлекательнее . Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 7 2015, 20:07) Так и играть придётся очень долго , RPG всё-таки. К тому же я хочу как следует пройтись по квестам. Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 7 2015, 20:07) На самом деле они не сильно важные.Если нужно расположить к себе перса то в Морроувинде и Обливионе это спокойно можно сделать просто заплатив ему Приму к сведению . Ну вроде узнал всё что хотел, и теперь готов играть . |
XellosDarkSlayer |
7 November 2015, 21:28
Отправлено
#32
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Misericorde |
13 November 2015, 01:35
Отправлено
#33
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
NightHard
Отступление: перевод "The Elder Scrolls: Arena" уже существует, замечательный и полный. Прошу по этому адресу. Я начинала "Morrowind" раз пять, из них прошла основную сюжетную линию лишь единожды. Из плюсов: не имеет значения, как ты развиваешь персонажа, если ты в итоге попытаешься довести все его характеристики и навыки до максимума. В этой игре вполне реально быть богом даже без багоюзерства. Если бои сложноваты, всегда можно сместить ползунок в настройках - тогда сконцентрируешься на сюжете, и сражения не будут отвлекать слишком сильно. Прелесть "Morrowind" - в мире. Книги, квесты, мелодии, ощущение присутствия и погружение в проработанную дикую вселенную. Если в "Oblivion" ты попадаешь в средневековую Европу, а в "Skyrim" - в Скандинавию раннего средневековья, то "Morrowind" - абсолютно чужеродный мир с необычной флорой и фауной. Странные гигантские грибы, в том числе, грибы-дома, причудливые растения (в основном, кустарники, грибы, ягоды и травы), целые фермы и плантации с непохожими ни на кого животными. Разные фракции с подчас разными подходами к решению проблем и разным образом жизни, множество гильдий и организаций. Переменчивая погода и разнообразные ландшафты: здесь и болота, и степи, и равнины, и пепельные хребты. Сюжет главного квеста любой части "The Elder Scrolls" - в той или иной мере шаблон и фикция. В "Morrowind" он интересен интригами и поворотами, если заглянуть в прошлое, внимательно изучить мир и разобраться в обстоятельствах, ну и если связать события основного сюжета с сюжетом из дополнения "Tribunal". В остальном - насилие над логикой. В самом начале нам предлагают пройти анкетирование, то есть предполагается, что и интеллектуальный уровень, и моральные принципы создаваемого персонажа могут различаться (например, это может быть благородный и готовый пожертвовать собой ради блага мира жрец). При этом ещё на середине сюжета мне расхотелось идти туда, куда мне велят, и делать то, что мне велят - это было глупо. Глупо. Очень глупо. Любой персонаж, который последовал этим приказам, может твёрдо называть себя имбецилом. Не спойлерю, но сюжет "Скайрима" - далеко идущие последствия событий "Морровинд", в которых не было ни капли смысла. Ни капли. Даже маломальски думающий персонаж отказался бы делать то, что ему велят, но выбора игроку не дадут. С "Трибуналом" таких проблем нет. С основным сюжетом игры - на 100%. Ну, я знаю, что кто-то прокачивает владение луком или использует алхимический фокус с удачей (благодаря которому характеристики вообще перестают иметь значение, и игрок буквально превращает своего персонажа в неуязвимого), но это всё лишнее абсолютно. Смысл игры не в победах и не в физической силе игрока, а в изучении мира. "Morrowind" похож на книгу, и формат взаимодействия с игровыми персонажами предполагает обилие чтения. В "Oblivion" диалоги намного скуднее, да и то многое озвучено. О "Skyrim" вообще молчу... Он интересен, пожалуй, вообще только и только побочными квестами - не изучением мира, не основным сюжетом. К тому же, сила персонажа ощущается сильнее не тогда, когда убиваешь на расстоянии, а тогда, когда в режиме от первого лица шандарахнешь по противнику молотом так, что экран закачается. Рекомендую на каждом повышении уровня вкладывать очко в удачу - больше всё равно не получится. И старайся повышать уровни, когда прокачаешь каких-то два разных навыка очков на 10 (если первичный) или 15-20 (если вторичный). Например, акробатика и владение копьями - тогда скорость и выносливость при повышении уровня можно будет увеличить на 5. Где-то к 25 или 30 уровню все твои характеристики точно будут на максимуме, если ты всегда две будешь повышать на 5, а удачу - на 1. |
XellosDarkSlayer |
13 November 2015, 13:09
Отправлено
#34
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Misericorde @ Nov 12 2015, 23:35) Ну, я знаю, что кто-то прокачивает владение луком или использует алхимический фокус с удачей (благодаря которому характеристики вообще перестают иметь значение, и игрок буквально превращает своего персонажа в неуязвимого), но это всё лишнее абсолютно. Смысл игры не в победах и не в физической силе игрока, а в изучении мира. Видимо ты человек с бесконечным терпением раз тебя никак Клифф Рейсеры не раздражали и не мешали мир исследовать Цитата(Misericorde @ Nov 12 2015, 23:35) О "Skyrim" вообще молчу... Он интересен, пожалуй, вообще только и только побочными квестами - не изучением мира, не основным сюжетом. Вот тут не соглашусь.Мне лично вполне интересно было Скайрим исследовать,особенно когда драконы начали рандомно появляться.С Морроувиндом конечно не сравнится это да(где ещё можно зайти в рандомное подземелье и выбить с врага дичайше сильный меч и маску),но всё же в Скайриме всё не так уныло как в Обливионе... |
NightHard |
13 November 2015, 17:53
Отправлено
#35
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Misericorde @ Nov 13 2015, 01:35) NightHard Отступление: перевод "The Elder Scrolls: Arena" уже существует, замечательный и полный. Прошу по этому адресу. Забавно, на этом же сайте читал про ролевую систему морровинда, а в другие разделы не залезал. В общем спасибо за наводку, и за обстоятельный рассказ о морровинде. На данный момент я наиграл примерно десяток часов, и всё это время разбирался с механикой игры. Дошёл до Кальдеры, и совсем недавно решил начать игру заново. Причиной тому послужил мой персонаж. Я его сделал тупым файтером в тяжёлых доспехах с двуручным мечом и владеющим тремя школами магии (ориентированными на силу воли, вследствии чего маны у меня было маловато), меткостью (хотя луком я почти не пользовался), а так же владеющим навыками торговли и красноречием. Ещё я не удержался и через артмани набил кошелёк миллионами дрейков, из-за чего потерялся весь смысл в воровстве и торговле, так же у каждого доступного на тот момент учителя прокачал основные навыки до высоких значений. Хотя первые семь часов я играл честно, но низкие параметры атлетики и акробатики не давали мне покоя на протяжении всего времени, что и послужило одной из причин читерства. Мой третий персонаж (на этот раз тёмный эльф, предыдущие два были бретонами) ориентирован на лёгкие доспехи, короткие и длинные клинки, меткость, а так же на навыки ворюги и торгаша, и никакой магии (пока что). Стоит отметить что благодаря тёмному братству, почти что в самом начале я разжился крутой бронёй. Возможно было ошибкой выбирать в качестве своего знака тень. Я надеялся что активировав бонусное заклинание невидимости, буду способен воровать прямо из под носа у хозяев, но к сожалению мой грандиозный план по быстрому обогащению провалился. Не знаю буду ли опять начинать с начала, т.к. до сих пор не уверен что подобрал оптимальные навыки для себя, но пока мне персонаж нравится больше чем предыдущий. |
XellosDarkSlayer |
13 November 2015, 23:40
Отправлено
#36
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(NightHard @ Nov 13 2015, 15:53) Мой третий персонаж (на этот раз тёмный эльф, предыдущие два были бретонами) ориентирован на лёгкие доспехи, короткие и длинные клинки, меткость, а так же на навыки ворюги и торгаша, и никакой магии (пока что). Стоит отметить что благодаря тёмному братству, почти что в самом начале я разжился крутой бронёй. Ещё кстати совет..обыскивай ВСЁ и ВЕЗДЕ.В Морроувинде ОЧЕНЬ любят совать вещи не открыто прям на алтарь,а куда-нибудь за кровать или за ящик |
Falkon |
14 November 2015, 00:20
Отправлено
#37
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Что-то я вспоминаю какой-то комикс, где был стрип вроде бы именно по этой игре. Там приключенец обыскал всю комнату и ничего не нашел. И на стене все это время висел какой-то щит.
|
NightHard |
14 November 2015, 00:25
Отправлено
#38
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 13 2015, 23:40) Ещё кстати совет..обыскивай ВСЁ и ВЕЗДЕ.В Морроувинде ОЧЕНЬ любят совать вещи не открыто прям на алтарь,а куда-нибудь за кровать или за ящик Я уже успел оценить многие фишки игры, и в принципе привык к ней. К тому же в играх я всегда страдаю лёгкой степенью манчкинизма и прогрессирующей клептоманией, так что всегда обыскиваю каждый угол, тащу всё что к полу не прибито и не охраняется . Мне больше интересно, полезна ли невидимость в этой игре? Добавил(а) NightHard, Nov 14 2015, 00:25 Цитата(Falkon @ Nov 14 2015, 00:20) Что-то я вспоминаю какой-то комикс, где был стрип вроде бы именно по этой игре. Там приключенец обыскал всю комнату и ничего не нашел. И на стене все это время висел какой-то щит. Вспоминаю себя в процессе поиска двемерского кубика . Пришлось даже на ютуб зайти. |
XellosDarkSlayer |
14 November 2015, 00:58
Отправлено
#39
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(NightHard @ Nov 13 2015, 22:25) Невидимость как невидимость или невидимость как стелс? Если первое то полезно если надо убежать,а так заклинание Хамелеон полезнее насколько я слышал,ибо если докачать до 100% то тебя никто видеть не будет А вот если второе то честно не знаю,в Скайриме Стелс ассасином проходил.Но стелс всегда после первого удара спадает,даже если ты за километр из лука попал Как оно в Морроувинде работает я не проверял... Цитата(NightHard @ Nov 13 2015, 22:25) Я помню ближе к концу квест "Найти что-то двемерское".Оно лежало в башне в которой всё кишело хай-левельными вампирами разных мастей.И чтобы прям совсем было замечательно,там ещё кромешная тьма была в которой что-то найти было нереально тяжко даже когда я в инете нашёл карту этого места с отмеченными предметами |
Falkon |
14 November 2015, 01:13
Отправлено
#40
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Я сначала тоже выбрал знак дающий невидимость, но быстро понял, что тырить все подряд не получится. А потом стал выбирать тот, что давал взлом замков. Из расы я брал человекоящеров, просто потому что они мне нравились . А вот с характеристиками не мог ничего нормального сделать.
|
NightHard |
14 November 2015, 01:38
Отправлено
#41
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 14 2015, 00:58) Невидимость как возможность стащить ценную вещь прямо из под задницы хозяина, и так чтобы он ничего не заметил и не поднял тревогу) Мне ещё не поздно начать новую игру, т.к. жалко терять возможность усилить персонажа, из за бесполезного заклинания, хотя оно наверное будет полезно чтобы незаметно подобраться со спины к врагу и нанести крит. удар, или чтобы пробраться по тихому в охраняемую зону. Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 14 2015, 00:58) Я помню ближе к концу квест "Найти что-то двемерское".Оно лежало в башне в которой всё кишело хай-левельными вампирами разных мастей.И чтобы прям совсем было замечательно,там ещё кромешная тьма была в которой что-то найти было нереально тяжко даже когда я в инете нашёл карту этого места с отмеченными предметами Не, этот двемерский кубик называется "двемерская головоломка", и задание по его поиску дают в Балморе, в гильдии бойцов, то есть в самом начале игры. Цитата(Falkon @ Nov 14 2015, 01:13) Я сначала тоже выбрал знак дающий невидимость, но быстро понял, что тырить все подряд не получится. А потом стал выбирать тот, что давал взлом замков. Из расы я брал человекоящеров, просто потому что они мне нравились . А вот с характеристиками не мог ничего нормального сделать. Да, система характеристик довольно запутана и не очевидна на первый взгляд. А этот знак "Башня", кроме имбовой палки-открывалки даёт ещё "Нюх бродяги", который тоже не сказать чтобы особо полезен. |
Misericorde |
14 November 2015, 09:25
Отправлено
#42
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 13 2015, 20:09) Видимо ты человек с бесконечным терпением раз тебя никак Клифф Рейсеры не раздражали и не мешали мир исследовать Они меня догнать не могли. Меня вообще никто не мог догнать - бретонка с Сапогами ослепляющей скорости и левитацией святилища Остановленной Луны непобедима!Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 13 2015, 20:09) Вот тут не соглашусь.Мне лично вполне интересно было Скайрим исследовать,особенно когда драконы начали рандомно появляться.С Морроувиндом конечно не сравнится это да(где ещё можно зайти в рандомное подземелье и выбить с врага дичайше сильный меч и маску),но всё же в Скайриме всё не так уныло как в Обливионе... Так речь ведь не об исследованиях всей игровой области - в Скайриме интересны побочные квесты и связанные с ними локации, а всё подряд, по-моему, скорее утомительно, но всё же важнее то, что это повеселее, чем в Обливионе. Мимика обливионских персонажей убивала меня...Цитата(NightHard @ Nov 14 2015, 00:53) Не знаю буду ли опять начинать с начала, т.к. до сих пор не уверен что подобрал оптимальные навыки для себя, но пока мне персонаж нравится больше чем предыдущий. "Ну ты и соня! Тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Говорят, мы приплыли в Морровинд. Нас выпустят - это точно," - слова, которые помнит каждый игрок этой части, поскольку невозможно не начинать её и пересоздавать персонажа снова и снова.Рекомендую тебе на востоке от Альдруна найти женщину, которая хочет, чтобы ты её сопроводил в деревню на болотах (тебе самому решать, провожать или нет). У неё есть волшебные сапоги, которые она отдаст, если доведёшь её до пункта назначения. Впрочем, она мошенница, предельно второстепенный персонаж, и при умелой провокации (оскорблениях) нападёт на тебя, благодаря чему разделаться с ней будет вполне законно по меркам Ввандерфела. Скорость увеличится на 200, но появится эффект слепоты на 100% (бретонцы уменьшают это значение естественным сопротивлением к магии, есть и другие способы). Проблемы скорости будет решена. А что до остального: когда создаёшь персонажа, лучше всего среди двух стартовых характеристик выбрать удачу, так как набивать 10 единиц означает набивать ещё 10 уровней, и навыки первичные и вторичные определяй так, чтобы ни одна характеристика не осталась без ускоренной прокачки (то есть выбирай навыки с разными определяющими характеристиками, иначе какие-то из них будет тяжеловато поднимать). И XellosDarkSlayer отметил важную деталь: взаправду ты должен осматривать каждый угол, заглядывать за каждый грёбаный ящик, сундук, под каждый камень и среди всех травинок, так как чёрт его знает, куда что запихнули игривые и затейливые создатели. Даже мусорные ящики и урны в городах - иногда там может попасться один из двух очень дешёвых, но очень полезных телепортационных амулетиков. И не жуль с деньгами. Главный герой этой части никогда не страдает от нехватки средств, если пашет на все гильдии, помогает всему миру и обшаривает каждый угол. Скопидомство - норма для этой игры, так как артефактов в игре (которые ты будешь где-нибудь складировать, а не продавать) наберётся не меньше сотни. |
XellosDarkSlayer |
14 November 2015, 12:51
Отправлено
#43
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Misericorde @ Nov 14 2015, 07:25) Они меня догнать не могли. Меня вообще никто не мог догнать - бретонка с Сапогами ослепляющей скорости и левитацией святилища Остановленной Луны непобедима! Вот вот.А у меня таких сапогов небыло....и лука тоже.В итоге каждые 3 минуты на меня пыталась напасть такая гадина,но из-за того что в Морроувинде физика полёта у врагов прописана ужасно,они весели надо мной в воздухе и следовали пока рано или поздно не атаковали Ну и я так и не понял.У Бретонцев резист к слепоте есть это да,но оно там сколько 25% вроде? Слепота на 75% не мешала играть? |
NightHard |
14 November 2015, 15:31
Отправлено
#44
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Misericorde @ Nov 14 2015, 09:25) Рекомендую тебе на востоке от Альдруна найти женщину, которая хочет, чтобы ты её сопроводил в деревню на болотах (тебе самому решать, провожать или нет). У неё есть волшебные сапоги, которые она отдаст, если доведёшь её до пункта назначения. Впрочем, она мошенница, предельно второстепенный персонаж, и при умелой провокации (оскорблениях) нападёт на тебя, благодаря чему разделаться с ней будет вполне законно по меркам Ввандерфела. Скорость увеличится на 200, но появится эффект слепоты на 100% (бретонцы уменьшают это значение естественным сопротивлением к магии, есть и другие способы). Проблемы скорости будет решена. Благодарю за совет, слышал об этих ботинках, но было лень искать их. Я всё же предпочту тёмного эльфа, и постараюсь сориентироваться по миникарте . Цитата(Misericorde @ Nov 14 2015, 09:25) И XellosDarkSlayer отметил важную деталь: взаправду ты должен осматривать каждый угол, заглядывать за каждый грёбаный ящик, сундук, под каждый камень и среди всех травинок, так как чёрт его знает, куда что запихнули игривые и затейливые создатели. Даже мусорные ящики и урны в городах - иногда там может попасться один из двух очень дешёвых, но очень полезных телепортационных амулетиков. Как я уже сказал, всегда так и поступаю . Цитата(Misericorde @ Nov 14 2015, 09:25) И не жуль с деньгами. Главный герой этой части никогда не страдает от нехватки средств, если пашет на все гильдии, помогает всему миру и обшаривает каждый угол. Скопидомство - норма для этой игры, так как артефактов в игре (которые ты будешь где-нибудь складировать, а не продавать) наберётся не меньше сотни. А знаешь ли какие-нибудь особо рыбные места, где можно быстро навариться? |
Misericorde |
15 November 2015, 00:10
Отправлено
#45
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 14 2015, 19:51) Вот вот.А у меня таких сапогов небыло....и лука тоже.В итоге каждые 3 минуты на меня пыталась напасть такая гадина,но из-за того что в Морроувинде физика полёта у врагов прописана ужасно,они весели надо мной в воздухе и следовали пока рано или поздно не атаковали Скальные наездники - больная мозоль всех игроков. У бретонов сопротивление магии 50%. Экран выглядит так, будто я надеваю солнцезащитные очки (или слегка понижаю яркость), но всегда можно эту яркость через настройки игры приподнять, и тогда визуальный эффект слепоты становится минимальным. К тому же, заклинание "Кошачий глаз" (постоянный эффект на 15%) у любимого копья из двемерских руин - Илькурок - тоже помогает уменьшить влияние ботинок. Да и вообще любой предмет с постоянным сопротивлением к магии понизит затемнение экрана от слепоты.Ну и я так и не понял.У Бретонцев резист к слепоте есть это да,но оно там сколько 25% вроде? Слепота на 75% не мешала играть? Цитата(NightHard @ Nov 14 2015, 22:31) Ботинок и в игре две пары, но вторых я не находила, так как и не искала. Навариться можно, если в крупных деньгах есть потребность, причём даже без двух "секретных" торговцев, которые в этой игре лишние. Здесь надо учесть пару нюансов. В игре несовершенна механика торговли. Когда твой навык торговли низок, то предметы ты покупаешь по более высокой цене, но и продаёшь дороже, когда же навык торговли повышается, то разрыв между ценой покупки и ценой продажи уменьшается. Проверено множеством попыток. Это очень странно.В общем, на ранних стадиях ты можешь толкать торговцам буквально всех хлам подряд. Обшариваешь те части городских домов и свалок, которые пустуют (где нет посторонних глаз), забираешь ВСЁ и идёшь к торговцам утварью. Они продают всякий хлам - в Балморе таковые есть на входе в город, вроде бы двое, и оба на одной улице с кузницей. Когда набросаешь им товаров почти до максимума денег (например, 280 из 300), то оставшиеся 20 накинь с помощью кнопок регулирования цены - так ты будешь легко и просто повышать навык бартера на мелких торговцах. В каждом городе (без учёта деревенек на болотах, вроде Сейда-Нин или Гнаар-Мок) есть в среднем около десятка торговцев, то есть просто перемещаясь от города к городу и торгуя с разными ты одновременно повышаешь навык, сбагриваешь хлам и даёшь торговцам время "перезарядить" свои деньги. При таком подходе и с продажей хлама (сюда я отношу ненужные доспехи) из всяких руин и прочих закоулков я скопила 300 000 септимов, но при этом почти не тратила деньги. А зачем? Самое мощное оружие можно только найти. Доспехи - тоже. В этой игре артефактов до задницы! Итак, как же навариваться? А очень просто: в игре в магазинах часто бывают точки, которые не попадают под взгляд торговцев или охранников - ты можешь тырить всё прямо из ящиков и с прилавков, если найдёшь такую точку или воспользуешься заклинанием телекинеза (или предметом с ним). Есть такая точка, например, рядом с алхимиком в Балморе - она стоит на первом этаже под лестницей, а стражник - за опорой перед лестницей. Только старайся то, что ты спёр у одного торгаша, толкать другому, иначе кто-нибудь может узнать свою вещь. Вроде бы это было именно в "Морровинде". Если же надо совсем-совсем и срочно (во что я не верю, так как тихим сапом и мелкой торговлей), то пользуйся услугами "секретных торговцев". Подскажу немногое: ищи одного в домах Кальдеры, а другого - далеко на востоке на маленьких островках под городами Телванни (если точнее, то чуть восточнее руин Альд Сота). Важно: это не люди, поэтому придётся пытаться заговорить со всем живым. У них разный запас денег, но они схожи: у обоих денег много, оба покупают предметы только по номинальной цене, предметы у них нельзя украсть, а запас денег восполняется быстро. Берёшь любые дорогие предметы - и вперёд. Нужны координаты дорогого снаряжения? Всё зависит от того, какие предметы тебе не нужны в игре. Я продавала абсолютно все доспехи - с сапогами Ослепляющей скорости ранить меня было трудновато. Тем не менее, проще всего тащить у торговцев какие-нибудь предметы и сплавлять их собратьям. Легко можно нажиться на алхимическом оборудовании - зельеварением страдают почти везде. Продажа стеклянного и эбонитового снаряжения тоже идёт по чрезмерно высоким ценам (у мелких торговцев придётся бартером брать кучу хлама в обмен на один двуручный стеклянный меч). Самое рыбное место есть в начале игры, в Балморе. Зайди в гильдию магов и начни выполнять их поручения. По одному из них тебе надо будет кое-что подложить торговцу, пока того отвлекают на другом этаже. За это время ты сможешь спереть всё, что лежит на столе торговца, включая не только дорогие и заряженные камни душ (по ним можешь прикинуть, каких по силе монстров в какие по размеру камни душ нужно заточать), но и ценную посуду и прочую мелочь. С этим всем можно запросто идти к "секретным торговцам" или богатейшим торгашам Вивека или городов Телванни. У тебя будет капитал, которого я и за десять прохождений не растратила бы, так как деньги здесь действительно не на что тратить при таком обилии артефактов. И это последний секрет наживы: некоторые игроки попросту покупают пустые (значит, дешёвые) великие камни душ, заточают туда сильных противников (дремор, крылатых сумраков, золотых святош и прочую нечисть поопаснее) и продают по феноменальным ценам. Чтобы понятнее: несколько сотен против нескольких десятков тысяч. |
XellosDarkSlayer |
15 November 2015, 00:18
Отправлено
#46
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Misericorde @ Nov 14 2015, 22:10) Скальные наездники - больная мозоль всех игроков. У бретонов сопротивление магии 50%. Экран выглядит так, будто я надеваю солнцезащитные очки (или слегка понижаю яркость), но всегда можно эту яркость через настройки игры приподнять, и тогда визуальный эффект слепоты становится минимальным. К тому же, заклинание "Кошачий глаз" (постоянный эффект на 15%) у любимого копья из двемерских руин - Илькурок - тоже помогает уменьшить влияние ботинок. Да и вообще любой предмет с постоянным сопротивлением к магии понизит затемнение экрана от слепоты. Ох надо было мне ботики наверное найти...даже не сколько ради помощи в бою сколько для ускоренного передвижения |
NightHard |
15 November 2015, 03:19
Отправлено
#47
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Итак, сегодняшний вечер я целиком посвятил прокачке персонажа с нуля. На данный момент у меня 35 уровень, полностью прокачанный навык торговли, высокий параметр красноречия (благодаря чему обучаться у учителей я могу практически бесплатно, даже на последних уровнях навыка), почти все характеристики доведены до ста пунктов (по совету Misericorde вкладывал на каждом уровне очко в удачу, и старался каждый уровень максимально повышать характеристики). Основным источником дохода были братья ассасины из тёмного братства. Их шмотьё продавал гоблину в Кальдере, в результате чего излишняя надобность в дрейках отпала уже сейчас. Ну и сапожки Соника я тоже нашёл . Благодарю всех за дельные советы.
Теперь я со спокойной душой могу сконцентрироваться на исследовании мира и выполнении квестов. И всё же не хочу сильно задерживаться в игре, т.к. если честно уже устал от RPG. |
Misericorde |
15 November 2015, 03:46
Отправлено
#48
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(NightHard @ Nov 15 2015, 10:19) Расстанься с игрой именно тогда, когда она тебе окончательно надоест, так как возвращаться на середине и продолжать спустя пару месяцев, полгода или год уже не получится - не вспомнишь, куда идти и что делать. Ещё рекомендую, если выполняешь задания, записывать точнее то, о чём говорят выдающие их персонажи (куда идти, имена связанных с заданием лиц, общие важные цели). В дневнике часто упускаются детали. |
XellosDarkSlayer |
15 November 2015, 14:20
Отправлено
#49
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Говоря о квестах Морроувинда,наткнулся в Центре Сообщества Стима на фотку которая очень точно всё описывает
|
Misericorde |
16 November 2015, 03:26
Отправлено
#50
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 15 2015, 21:20) Говоря о квестах Морроувинда,наткнулся в Центре Сообщества Стима на фотку которая очень точно всё описывает Вот это очень метко. Чёрт ногу сломит найти что-то по их безумным ориентирам. Я даже помню, что один из квестов формулировал просто регион, в котором мне где-то (это почти цитата) надо найти магический посох. Я бегала и летала по всему юго-востоку Ввандерфела, включая все пещеры, города и гробницы, и ничего не нашла. Будь у меня в то время интернет, то просто погуглила бы, но сейчас уже наплевать на эту штуковину. |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 14:53 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |