IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Что вас бесит в играх?

Shadowserg
post 27 August 2017, 16:33
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Не помню, была ли похожая тема. Есть ли моменты которые вас раздражают в играх? Всё что приходит на ум. Выпускаем пар. icon_smile.gif

Например, меня дико выбешивает, когда под конец игры заставляют драться со всеми ранее забитыми боссами. fire.gif Абсолютно бездарное, неинтересное и искусственное удлинение игры.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(100 - 149)
Sobakus
post 25 October 2019, 16:01
Отправлено #101


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Secret Boss, а мне нравятся эти убегалки. Почему-то было круто всё запомнить и научиться проходить их без потерь. Вообще я в эту игру наиграл много-много часов в своё время. Она хорошая. Нет, правда... хорошая игра icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 25 October 2019, 16:48
Отправлено #102


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Sobakus
Она у тебя в детстве была?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 October 2019, 17:29
Отправлено #103


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Sobakus @ 25 October 2019, 16:01)
Secret Boss, а мне нравятся эти убегалки. Почему-то было круто всё запомнить и научиться проходить их без потерь. Вообще я в эту игру наиграл много-много часов в своё время. Она хорошая. Нет, правда... хорошая игра icon_lol.gif .
*

Мне тоже нравятся, но если в случае с другими "комнатами ожидания" всё как-то спокойно проходило, успевал среагировать, то с этим креведко был ад адский.
В своё время я эту игру изучил вдоль и поперёк, отыскал все потайные комнаты и проходы, знал где и когда появляются враги, мог спокойно пройти на одной попытке на Hard. Наверное даже PGR смог бы записать. Однозначно одно из самых ярких и тёплых воспоминаний об эпохе Dendy.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 26 October 2019, 17:35
Отправлено #104


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Она у тебя в детстве была?
Конечно icon_smile.gif .

Цитата
мог спокойно пройти на одной попытке на Hard.
Я тоже icon_smile.gif .

Цитата
отыскал все потайные комнаты и проходы
Мне нравится, что финальника спрятали в одной из таких потайных комнат. Очень круто vampire.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 6 March 2020, 01:42
Отправлено #105


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Узенькие пространства в которые нужно втиснуться fire.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 6 March 2020, 09:22
Отправлено #106


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Sobakus
Судя по отзыву до босса в метеоритном потоке ты не дошёл gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 March 2020, 06:07
Отправлено #107


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Falkon, на тот момент уже прошёл. Он не такой сложный как кажется icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 April 2020, 13:07
Отправлено #108


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Ещё один очень бесящий элемент в Dragon's Crown: наличие в игре стрелкового оружия (арбалетов). Ибо каждая censored.gif в виде гоблинов или скелетов упорно стремится схватить это оружие, отбежать подальше и оттуда безнаказанно стрелять, каждым попаданием сбивая с ног и не давая возможности контратаковать. Причём у мобов почему-то количество зарядов бесконечное, а стоит самому вооружиться арбалетом - с десяток выстрелов и всё. fire.gif И ещё один бесящий нюанс: как только использованный арбалет выпадает из рук, его перед исчезновением может успеть поднять гоблин/скелет и снова бесконечно нашпиговывать твоего персонажа стрелами. Ненавижу! icon_twisted.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 7 April 2020, 23:10
Отправлено #109


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
почему-то количество зарядов бесконечное, а стоит самому вооружиться арбалетом - с десяток выстрелов и всё.
Кстати, да. Ещё с детства бесит эдакая несправедливость в играх, когда для игрока одно, а для врагов другое. Особенно, когда всякие ловушки действуют только на игрока: камни, шипы, прессы, огонь, лазеры, пулемёты и пр. А враги так спокойненько и нагло проходят сквозь всё это. icon_lol.gif А иногда ещё и сквозь стены умудряются пролезать.

Поэтому всегда уважал игры, где и враги играют по тем же правилам.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bartolanew
post 14 May 2020, 18:37
Отправлено #110


Group Icon

Class: Elite
EXP: 241



Бесят тупые напарники, те что кружатся на месте, упираются в стену. Выкрикнут что-нибудь помле битвы и убегут, а ты их потом ищи (к онлайну это тоже относится).
Сюда же можно отнести и заскриптованных напарников, которые: "Ты иди, иди, я тебя тут подожду.".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 May 2020, 18:52
Отправлено #111


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Бесят тупые напарники, те что кружатся на месте, упираются в стену.
Знакомая фигня. Проходили такое. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 14 May 2020, 19:24
Отправлено #112


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Поэтому я особенно не люблю командозависимые онлайн игры icon_neutral.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 May 2020, 19:27
Отправлено #113


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



NightHard
В том-то и дело, что при таком поведении команды от неё ничего не зависит (или мало что зависит). gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 14 May 2020, 19:44
Отправлено #114


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



Вот поэтому я вообще уже долгое время держусь подальше от онлайна. Максимум - ко-оп с проверенными людьми, с которыми хотя бы договориться можно, если что. В принципе, в сессионки играть одной постоянной командой - это неплохая идея, но актуально было скорее в школьные/университетские годы, когда много знакомых в одном кругу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 14 May 2020, 19:46
Отправлено #115


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Можно и в одну харю зарубиться в какой-нибудь Quake, но это для мазохистов icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bartolanew
post 15 May 2020, 16:23
Отправлено #116


Group Icon

Class: Elite
EXP: 241



А кого бесит псевдо-стелс? Меня он очень бесит fire.gif
Достаточно вспомнить Metro: Last Light или STALKER например.
В первой тебя противник в упор не видит, а во второй ты хоть в землю закопайся - все равно найдут.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 May 2020, 17:27
Отправлено #117


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Я любой стелс не люблю. В одной из любимых игр это один из немногочисленных (но очень досадных) недостатков.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 15 May 2020, 17:42
Отправлено #118


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Не видел ещё псевдо-стелса, а вот корявый стелс не люблю. Но обычно данный вид пытки практикуют в играх, где основная жанровая направленность всё же лежит в области экшена, как в упомянутых играх. Да и чинится обычно быстрыми сейвами.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 May 2020, 17:43
Отправлено #119


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



NightHard
Быстрыми сэйвами вообще что угодно чинится. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bartolanew
post 15 May 2020, 18:20
Отправлено #120


Group Icon

Class: Elite
EXP: 241



Цитата(NightHard @ 15 May 2020, 17:42)
Не видел ещё псевдо-стелса, а вот корявый стелс не люблю.
*


Псевдо-стелс как самое наглядное явление можно видеть опять же в Сталкере. Всë дело в том, что на самом старте игры все нахваливали этот стелс, мол "в кусты залезешь - фига тебя кто найдет", "присядь за стеной и убей врага с ножичка" и т.д. То есть псевдо-стелс это тот что возможен в применении, но игра-то не на то рассчитана.
А корявый стелс, это уже в играх про, как раз таки, стелс (пардон за тафталогию).
Ну как-то так.

Сообщение отредактировал Bartolanew - 15 May 2020, 18:21
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 15 May 2020, 20:28
Отправлено #121


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Bartolanew
Окей, а в чём проблема если игра даёт возможность немного разнообразить геймплей, пускай даже всю её не пройти в стиле тихушника?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bartolanew
post 15 May 2020, 22:24
Отправлено #122


Group Icon

Class: Elite
EXP: 241



Цитата(NightHard @ 15 May 2020, 20:28)
Bartolanew
Окей, а в чём проблема если игра даёт возможность немного разнообразить геймплей, пускай даже всю её не пройти в стиле тихушника?
*


Да я и не против, каждый сам решает как пройти игру
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 16 May 2020, 17:48
Отправлено #123


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
А кого бесит псевдо-стелс? Меня он очень бесит
УУУУ! Меня любой стелс бесит. Сейчас если вижу "стелс" в описании, то даже не начинаю. Исключение - это когда стелс подаётся в виде мини-игры минут на 10. Бесит не меньше, но пережить легко.

(Хотя... к стелсу в Metal Gear я отношусь хорошо. Но там-то и понятно - это как бы основная тема серии. Ещё Thief сюда же.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bartolanew
post 16 May 2020, 20:16
Отправлено #124


Group Icon

Class: Elite
EXP: 241



Даа - есть игры где стелс это "не баг, а фича". Плюс к твоим играм добавлю разве что Hitman и Splinter Cell
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skarj
post 20 August 2021, 08:35
Отправлено #125


Group Icon

Class: Elite
EXP: 910



Бесит в играх следующее:

1) Тупой Гринд. Пример - чтобы завалить босса, надо только набить уровней (помню Зеноблейд 1 дошел до последнего босса и меня вынесли... качался 10 часов и потом вынес босса).
2) Кривая оптимизация и долгие загрузки. Это не от компа или приставки зависит, а скорее от прямоты рук разработчиков. Пример - Дарксайндер 3 загрузки долгие, а вот Призрак Цусимы с открытым миром большего размера все грузится очень быстро...
3) Достижения/Трофеи - опять же гринд, перепрохождения игры на всех уровнях сложности, сбор 100500 экземпляров мусора (документы, медали, и тд.)
4) Нельзя пропускать заставки и диалоги - когда игру проходишь не первый раз или переигрываешь какой-то момент и каждый раз приходится все смотреть/слушать в полном объеме....
5) Паршивое тестирование игры перед выходом, поэтому перестал покупать на старте. Не хочется гребсти баги пачкой или вообще испортить сейвы и начинать с начала.
6) Онлайновые трофеи/достижения - я люблю играть в сингл, за каким чертом мне для "комплита" по игре (которая понравилась) надо еще играть в чертов мультиплеер, да и подписку оплачивать???
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 20 August 2021, 09:32
Отправлено #126


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
3) Достижения/Трофеи - опять же гринд, перепрохождения игры на всех уровнях сложности, сбор 100500 экземпляров мусора (документы, медали, и тд.)
6) Онлайновые трофеи/достижения - я люблю играть в сингл, за каким чертом мне для "комплита" по игре (которая понравилась) надо еще играть в чертов мультиплеер, да и подписку оплачивать???

Так ведь не хочешь не собирай, кто заставляет. Каждый сам за себя решает в какой части игры задротится, а что пропустить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skarj
post 20 August 2021, 23:46
Отправлено #127


Group Icon

Class: Elite
EXP: 910



Цитата(Falkon @ 20 August 2021, 09:32)
Так ведь не хочешь не собирай, кто заставляет. Каждый сам за себя решает в какой части игры задротится, а что пропустить.
*


Бывает, что игра очень понравилась и просто хочется все трофеи/достижения выбить - "комплит" так сказать. Но вот тупейшие достижения на банальный сбор хлама или задротство в онлайне - не дают тебе насладиться "комплитом". Да, это можно пропустить, но все равно бесит (тема же об этом?)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 21 August 2021, 14:56
Отправлено #128


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Спустя 3 года могу сказать что игры меня бесить в принципе перестали. Хотя от кривого управления я всё так же могу подгореть, и если игра этот аспект никак не компенсирует, то я в неё играть и не буду. Но к счастью настолько неудобных игр я уже давно не встречал.

К сюжетам тоже спокойнее стал относиться, потому что главное для меня теперь не "что" а "как". Простой как палка сюжет может неслабо зацепить, если написан и реализован хорошо. А если нет то и ладно, просто пропустим все катсцены или вообще игру дропнем icon_lol.gif Но опять же если компенсировать слабую сюжетку нечем.

А вот микротранзакции всё так же выбешивают одним своим существованием. Поэтому не вижу ничего зазорного в том чтобы взломать такую игру и получить всё плюшки даром. Но к счастью в 2021-ом году эта зараза всё ещё продолжает обитать лишь в играх крупнобюджетных и хайповых, зачастую ориентированных на мультиплеер, в который я не играю. Разве что только Юбисофт продолжают совать это говно и в сингл, за что получают цистерны негатива.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 21 August 2021, 15:41
Отправлено #129


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9490



Цитата
Спустя 3 года могу сказать что игры меня бесить в принципе перестали.

Это очень хорошо, ведь самое время тогда пойти играть в Кага игры.

user posted image

Например, в Тракию.

Меня же лично с возрастом многие вещи стали бесить куда больше и в целом в большей части игр я вижу много проблем. Порой даже слишком.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 21 August 2021, 19:13
Отправлено #130


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



С другой стороны в *10 ударов не все из них попадали, а обычные (не критические) просто как-то царапали противника.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 21 August 2021, 20:15
Отправлено #131


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Mr. Grim
Это скорее работает как "если в игру не играешь, то она тебя бесить и не будет", потому что я разумеется играю только в то, от чего жопа у меня не горит. И крайне редко во мне просыпается мазохист, который будет получать удовольствие от боли в игре.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 22 August 2021, 14:08
Отправлено #132


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Меня скорее не бесит, а "нудит". Всякий геморой в играх стал казаться нудным. Когда закатываешь глаза icon_rolleyes.gif и вспоминаешь: вот ещё в 99-ом я такое делал на PS1, а теперь как-то не хочется. Я ж проходил это тогда? Честно проходил, без лажи. Ну и до свидания! big_lol.gif Бросать игры я люблю gigi.gif .

А в остальном по-прежнему бесит копи-паста, накрученная статистика, "разжёвывание", разговоры не о чём, фан-сервис не для меня (лоли какие-нибудь в школьной форме icon_confused.gif ).

А ещё бесит всё то, что играм подарил Dark Souls. Страшно бесят "сюжеты" в стиле Dark Souls. Бесит накуренное описание предметов. Бесит стамина. Бесят лютейше... перекаты. Вот просто задолбали. Вижу перекат - бросаю. Особенно перекат рыцаря в полном доспехе! Просто браво eusa_clap.gif . Хотел бы я увидеть это в жизни big_lol.gif .

Ну ещё стала бесить... метроидвания icon_eek.gif . Тупые эти однообразные лабиринты, недалеко ушедшие от замка Эклезии, карта эта с синими квадратиками, апгрейды одинаковые... И что самое ужасное они все играться стали одинаково. Одна и та же скорость ходьбы. Прыжок ровно той же высоты. Удар той же дальности. Урон в соотношении такой же. Как буд-то кто-то им сделал "конструктор правильной метроидвании". И началось...

Ну ещё рогалики бесят. Бесят в принципе. Я не понимаю чего хорошего в одинаковом (но очень бесконечном) рандоме. Не понимаю чего хорошего в задрачивании одного и того же контента. В аркадках на 20 минут - понимаю. А тут нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 August 2021, 14:13
Отправлено #133


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Sobakus @ 22 August 2021, 14:08)
перекат рыцаря в полном доспехе! Просто браво eusa_clap.gif . Хотел бы я увидеть это в жизни big_lol.gif
*

В жизни такое можно увидеть два раза - первый и последний. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 22 August 2021, 15:21
Отправлено #134


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9490



Цитата
Особенно перекат рыцаря в полном доспехе! Просто браво eusa_clap.gif . Хотел бы я увидеть это в жизни

Эммм....

Не то чтобы в реальных боях перекатывались активно, скорее совсем нет, но делать это вполне реально. Если бы доспех был таким сковывающим, то он бы был нахрен не эффективен и нужен. А вот турнирные доспехи для конных рыцарей, да, уже были такими что там и башкой повернуть нельзя было. Но так надо было.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 22 August 2021, 15:28
Отправлено #135


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Поверь мне, в полном обмундировании могут не только перекатываться. При должной физической подготовке и тренировках.

Вот первое попавшееся видео: https://youtu.be/FFvraS-rx0U

А вообще есть хороший канал про оружие и броню из игр и кино:
https://www.youtube.com/channel/UCKxhhyFDO-qNFL_umfb6_8A
Добавил(а) Ghost Hunter, Aug 22 2021, 15:27
Меня опередили...
Добавил(а) Ghost Hunter, Aug 22 2021, 15:28
Ну ещё рогалики бесят. Бесят в принципе. Я не понимаю чего хорошего в одинаковом (но очень бесконечном) рандоме. Не понимаю чего хорошего в задрачивании одного и того же контента. В аркадках на 20 минут - понимаю. А тут нет.

Поиграй в Dwarf Fortress. Круче игры мир ещё не видел.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 August 2021, 16:02
Отправлено #136


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Ты смотри! Реально перекатываются! big_lol.gif А доспехи, случаем, не китайские? lol1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 22 August 2021, 18:21
Отправлено #137


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
Поиграй в Dwarf Fortress. Круче игры мир ещё не видел.

ДФ не рогалик, а песочница. Разница огромная, на самом деле.
А так, рогалики разные бывают. Где-то рандом - просто фича, которая скрасит тебе попытки изучить текущую механику игры и чуть разнообразит процесс, а где-то из-за рандома ты будешь проигрывать, когда вроде как всё должно быть идеально.
Кстати, хороший рогалик - это тот рогалик, где ты можешь победить просто зная все механики, и рандом тебе помешать не может. Иногда, рандом делают частичным, где у нас есть определённые элементы, которые не меняются из партии в партию.

А так, рандом, который никак не выйдет учесть в процессе игры, меня тоже бесит. gigi.gif Ужасно проигрывать, когда знаешь, что от тебя тут ничего не зависело.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 22 August 2021, 19:22
Отправлено #138


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
А ещё бесит всё то, что играм подарил Dark Souls. Страшно бесят "сюжеты" в стиле Dark Souls. Бесит накуренное описание предметов. Бесит стамина. Бесят лютейше... перекаты. Вот просто задолбали. Вижу перекат - бросаю. Особенно перекат рыцаря в полном доспехе! Просто браво eusa_clap.gif . Хотел бы я увидеть это в жизни big_lol.gif .

Честно, перекаты у меня ассоциируются с Ys 7 и Nayuta, а стамина вообще со старой игрушкой Заброшенные Земли (The Broken Lands).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 22 August 2021, 19:28
Отправлено #139


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9490



После Тактикс Огр ещё больше ненавижу опционал с упором на задротство, неочевидные вещи и однообразный что пипец. Вот для чего гайды продают или пишут. Ведь вслепую можно пропустить дофига чего в игре. С другой стороны, учитывая качество этого контента, возможно и не много потеряешь. Персонажи, которых хрен пойми как заполучить. Предметы, которые самому никогда не найти. Локации, который представляют из себя серии унылых и однообразных битв. 105 этажей боёв в тактической RPG, мать их, совсем разработчики шизу дали. И контента этого просто дохрена. После такого с теплотой смотришь на эмблемки и лэнгриссеры.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 August 2021, 19:55
Отправлено #140


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Falkon @ 22 August 2021, 19:22)
Честно, перекаты у меня ассоциируются с Ys 7 и Nayuta, а стамина вообще со старой игрушкой Заброшенные Земли (The Broken Lands).
*

Где раньше столкнулся, с тем и будет ассоциироваться. icon_lol.gif У меня, например, двойной прыжок чётко ассоциируется с кастлами новой школы. И пофиг, если этот элемент где-то раньше был придуман и внедрён.

Цитата(Mr. Grim @ 22 August 2021, 19:28)
После Тактикс Огр ещё больше ненавижу опционал с упором на задротство
*

Так для задротов оно и делается. Думаешь нету таких? icon_wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 23 August 2021, 13:58
Отправлено #141


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Не то чтобы в реальных боях перекатывались активно, скорее совсем нет, но делать это вполне реально.
Да, спасибо, что показал. Это выглядит так же убого, как и в играх. Пока ты будешь так перекатываться, тебе меч вставят в спину, в жопу, и в лицо. И правильно сделают lol1.gif ! Dark Souls на!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 13 January 2022, 23:58
Отправлено #142


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Претензия из разряда "кривое управление", но это стоит отметить отдельно. Почему раньше в играх любили инвертировать управление камерой? И почему меня это так бесит? icon_mad.gif Какого хрена в трёхмерном платформере управление камерой может быть такое, будто играешь в авиасимулятор? Неужели раньше у людей мозги были устроены по другому, что им было удобнее нажимать вверх, чтобы опустить камеру или прицел вниз, а чтобы посмотреть что находится слева от персонажа, нажимать вправо. Как это работает?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 14 January 2022, 15:34
Отправлено #143


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Почему раньше в играх любили инвертировать управление камерой?
О да! Вечный вопрос: для кого это сделано?! Я ж и в 3д-леталки иногда играю. Меня и там бесит инвертация. Особенно бесит она, когда внезапно привыкаешь к ней! gigi.gif Потом включаешь игру с нормальной камерой, и тебя глючит от неё! wacko.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hashmal
post 14 January 2022, 17:38
Отправлено #144


Group Icon

Class: Elite
EXP: 996



Цитата
Претензия из разряда "кривое управление", но это стоит отметить отдельно. Почему раньше в играх любили инвертировать управление камерой?
Намного большая проблема - это когда нет возможности камеру инвертировать, что иногда встречается до сих пор, и вот за это надо отрывать руки, потому что ну невозможно же играть.
А почему инверсия? Потому что ты контролируешь не персонажа, не его голову, а именно камеру, которая закреплена сзади. Представь, что у тебя на голове сзади закреплена палка, а на её другом конце - камера. Ты когда голову вправо поворачиваешь - камера куда двинется? Вот.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 14 January 2022, 22:13
Отправлено #145


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



А зачем надо следить за камерой, когда управляешь персонажем?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 15 January 2022, 15:08
Отправлено #146


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Ты когда голову вправо поворачиваешь - камера куда двинется?
Ты не поверишь - туда же! Вправо! А у тебя как-то... по-другому получается? Может ты крепишь её неправильно? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 15 January 2022, 19:33
Отправлено #147


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Sobakus @ 14 January 2022, 15:34)
О да! Вечный вопрос: для кого это сделано?! Я ж и в 3д-леталки иногда играю. Меня и там бесит инвертация. Особенно бесит она, когда внезапно привыкаешь к ней! gigi.gif Потом включаешь игру с нормальной камерой, и тебя глючит от неё! wacko.gif
*


В леталках это хотя бы отчасти оправдано тем что и пилоты реальных самолётов дёргают свой джойстик на себя чтобы взлететь. Но и они не поворачивают рычаг вправо чтобы повернуть налево lol1.gif

Цитата(Hashmal @ 14 January 2022, 17:38)
Намного большая проблема - это когда нет возможности камеру инвертировать, что иногда встречается до сих пор, и вот за это надо отрывать руки, потому что ну невозможно же играть.
*


По крайней мере сегодня нет проблемы поменять настройки в самом эмуляторе, если старая игра сама по себе не позволяет изменить настройки камеры. А в современных играх я и не знаю примеров, которые не давали бы настраивать инверсию камеры (если она там есть).

Цитата(Sobakus @ 14 January 2022, 15:34)
А почему инверсия? Потому что ты контролируешь не персонажа, не его голову, а именно камеру, которая закреплена сзади. Представь, что у тебя на голове сзади закреплена палка, а на её другом конце - камера. Ты когда голову вправо поворачиваешь - камера куда двинется? Вот.
*


Учитывая что сейчас так уже не делают, до многих разработчиков дошло что это была бредовая идея. Потому что почему я должен ассоциировать себя с невидимой камерой, закреплённой за головой персонажа, а не с самим персонажем?
Добавил(а) NightHard, Jan 15 2022, 19:33
Цитата(Sobakus @ 15 January 2022, 15:08)
Ты не поверишь - туда же! Вправо! А у тебя как-то... по-другому получается? Может ты крепишь её неправильно? icon_lol.gif
*


Не, объяснение правильное. Когда голову вправо поворачиваешь, закреплённая будто на палке за твоей головой камера полетит в левую от тебя сторону. Что конечно не отменяет тупости данного решения.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 16 January 2022, 14:56
Отправлено #148


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Не, объяснение правильное. Когда голову вправо поворачиваешь, закреплённая будто на палке за твоей головой камера полетит в левую от тебя сторону. Что конечно не отменяет тупости данного решения.
Во-во. Зачем выстраивать бредовые конструкции за спиной, если есть, например... шлем:
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 12 May 2022, 15:25
Отправлено #149


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Я понял вдруг, что меня бесит... комбо! (Хотя нет. Уже даже не бесит. Усыпляет.) Как же надоела однообразная боёвка, основанная на комбах! Больше всего раздражает/клонит в сон базовое комбо (А-А-А): удар, удар, сильный удар + пол секунды задержки. А нельзя уже что-то другое придумать? Например, комбы из разных клавиш, комбы с шифтами, рандомные удары, бесконечные удары или, например, программируемые комбо как в Remember Me? Ведь есть же варианты!

Так задолбали комбы, что я сейчас скорее в шутер поиграю, чем в рубильню.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 May 2022, 18:14
Отправлено #150


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
все равно игрок будет пользоваться каким-то одним комбо или двумя-тремя
Ага. Я вон в Ys IX считай всю игру одолел одним персонажем и двумя скиллами. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 18 April 2024, 10:11
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.