IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Фарминг в видеоиграх, Коллекционирование предметов

Secret Boss
post 28 February 2014, 16:13
Отправлено #21


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36938



Смутно припоминаю эту историю... По-моему там какой-то глюк случился, и тебе самое дорогое пирожное по дешёвке досталось.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 28 February 2014, 16:31
Отправлено #22


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Nuculais @ Mar 1 2014, 12:13 AM)
По-моему там какой-то глюк случился, и тебе самое дорогое пирожное по дешёвке досталось.
*

Весьма странный глюк, да (если это вообще был глюк). За 10 монет я получила какое-то пирожное, одно получила - за 500 и три сразу - за сколько-то при первом посещении и случайном задевании люстры и кассы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 20 July 2014, 01:32
Отправлено #23


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3886



В процессе фарминга я легко увлекаюсь, и минут 10 спокойно могу повторять одно и то же действие. В играх это конечно помогает, и я в целом не против этого, лишь бы интересно было и давало чувство того что фармишь не зря.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 20 July 2014, 01:41
Отправлено #24


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



В некотором смысле, фарминг - всё-таки абсолютно бессмысленная вещь. Она продлевает игру за счёт неких однотипных действий, и число игровых часов разрастается с 1 до 8, с 4 до 28, с 10 до 120, с 20 до 240.

В этом отношении хороши линейные платформеры, слешеры и многие другие игры с минимальным коэффициентом прокачки и отсутствием респауна противников. В них баланс не регулируется сторонними критериями - экипировкой и силой. Упор ставится на тактику, изобретательность, скорость.

Правда, без игр с фармингом не было бы двух важных категорий:
1. "Убивалок времени"
2. Почти всех видов видеоигровых RPG, где можно почувствовать себя как вершиной сноровки, так и вершиной плюшкинства - то есть давить игру как навыком (количество тренировок, перешедшее в качество), так и фармингом (количество добытого, перешедшее в качественное превосходство).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 July 2014, 08:28
Отправлено #25


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36938



Если фарминг приносит эстетическое удовольствие и/или практическую пользу, то это хорошо. Вон, в Циркуле магазинов нет, экипировка по локациям не разбросана. В то же время враги и боссы там довольно коварные. Помутузил монстров, прокачался и разжился барахлишком. В других кастельроидах как-то такой необходимости не было. Там фарминг больше для плюшкинства, потому что условия прохождения более щадящие. Враги менее живучие, куча предметов разбросана по локациям. Собрал и продал всё ненужное, купил кучу поушенов или мощное оружие - и можно играть спокойно.
А вообще самый лучший фарминг в Кастлах для меня - это в Ламенте. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sarcoma
post 20 July 2014, 14:35
Отправлено #26


Group Icon

Class: Elite
EXP: 539



Цитата
Если фарминг приносит практическую пользу, то это хорошо.

Далеко не всегда хорошо. Я до сих пор с ужасом вспоминаю FFX, которая проходится часов за 40 от силы, но требует еще 100 часов на фарм, если решился убить Penance.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 July 2014, 14:46
Отправлено #27


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36938



Ну, необязательный босс - это уже дело добровольное. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RiBuZaZa
post 21 July 2014, 23:39
Отправлено #28


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 61



Цитата(NightHard @ Jul 20 2014, 04:32 AM)
В процессе фарминга я легко увлекаюсь, и минут 10 спокойно могу повторять одно и то же действие.
*


Когда-то использовал SotN в качестве оракула. Если случался какой-то момент в жизни, где что-то зависело не от меня, я мысленно заранее задавал себе вопрос "к чему же мне готовиться" и... шел фармить Криссагрим. а там уже получал ответ на свой вопрос - не раз выбивание его занимало более 40 минут, а то и часа. Это значило, что звезды ко мне неблагосклонны в этот раз big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 August 2014, 20:46
Отправлено #29


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36938



Трижды в SotN занимался полным коллекционированием предметов. И все три раза стопорился на одном и том же месте. Речь идёт о лучниках в перевёрнутой часовне, передвигающихся на каких-то механизмах. Редкий предмет у них - Vorpal Blade, лайт-версия Криссаегрима. Не передать словами, как долго мне приходилось каждый раз выбивать этот треклятый меч! И это в Luck-Mode с экипированными двумя кольцами Арканы. Словно это самый ценный и незаменимый предмет в инвентаре. Даже кольцо Варды и пресловутый Криссаегрим выпадают гораздо быстрее, чем этот меч. Наверное кто-то из программистов Симфонии неудачно пошутил, выставив вероятность выпадения Vorpal Blade на 0,01% (или того меньше).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 8 December 2019, 05:51
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.