IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Misericorde
post 29 May 2013, 21:04
Отправлено #1


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444




user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(300 - 335)
Misericorde
post 27 July 2013, 14:14
Отправлено #301


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(XellosDarkSlayer @ Jul 27 2013, 10:07 PM)
Мне интересно как много не испанцев включили испанскую озвучку gigi.gif
*

У меня на таких скоростях говорила одногруппница. Я эту озвучку не выдерживаю. Если встречусь с таким тараторящим испанцем, посоветую ему заткнуться в тряпочку. bu.gif Настойчиво и без права отказа посоветую.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 27 July 2013, 14:22
Отправлено #302


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ Jul 27 2013, 12:14 PM)
У меня на таких скоростях говорила одногруппница. Я эту озвучку не выдерживаю. Если встречусь с таким тараторящим испанцем, посоветую ему заткнуться в тряпочку. bu.gif Настойчиво и без права отказа посоветую.
*


Надо будет посмотреть что это за скрость gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 July 2013, 14:29
Отправлено #303


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



XellosDarkSlayer
Например, так: http://www.youtube.com/watch?v=IivUVo4V1Wo big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 27 July 2013, 14:37
Отправлено #304


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Nuculais @ Jul 27 2013, 12:29 PM)
XellosDarkSlayer
Например, так: http://www.youtube.com/watch?v=IivUVo4V1Wo big_lol.gif
*


Да да,я примерно так и думал.Испанские футбольные комментаторы самые безумные big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 28 July 2013, 21:28
Отправлено #305


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Итак, ради интереса запустил эту игру. Пока что дошёл до первого саркофага, сохранился и выключил.

Приятная игрушка. Скачал русифицированную версию, перевод нравится. Со сленгом, но в меру.
Как обычно в таких играх, главное - освоиться с управлением и (особенно) меню. Последнее, кстати, немного напоминает Xanadu Next.
Единственное небольшое неудобство - это привязка прыжка к кнопке "вверх". Сразу вспоминаются древние аркады.
Будем осваивать дальше. Всё равно пока других игр не намечается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 28 July 2013, 21:49
Отправлено #306


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Веселись.Если что будет надо,спрашивай.Как минимум два эксперта тебе ответят big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 28 July 2013, 21:57
Отправлено #307


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Да тут экспертов до фига. icon_lol.gif

А тем временем первое задание по спасению призрака выполнено.

Кстати, очки опыта после левел-апов тут как в Xanadu Next распределяются.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 July 2013, 18:28
Отправлено #308


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Имеется несколько запертых дверей. Имеется какой-то ключ красного цвета. Но как его использовать - не пойму. Или же эти двери как-то по-другому отпираются?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 29 July 2013, 19:40
Отправлено #309


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Nuculais @ Jul 29 2013, 04:28 PM)
Имеется несколько запертых дверей. Имеется какой-то ключ красного цвета. Но как его использовать - не пойму. Или же эти двери как-то по-другому отпираются?
*


Запертые двери открываются от использования ключей.Только вот замочные скважины для этих ключей не всегда сразу доступны,они часто с другой стороны двери чтобы создать шорт-кат.
Ключи ты за боссов получаешь.И они для того чтобы открыть новую ветку замка.Ищи двери у которых доступны замочные скважины и пробуй icon_biggrin.gif
Использовать их надо так же как и призывать босса.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 July 2013, 19:45
Отправлено #310


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(XellosDarkSlayer @ Jul 29 2013, 08:40 PM)
Использовать их надо так же как и призывать босса.
*


Это как? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devil Dante
post 29 July 2013, 19:48
Отправлено #311


Group Icon

Class: Elite
EXP: 527



Цитата(Nuculais @ Jul 29 2013, 07:45 PM)
Это как? icon_lol.gif
*


Подходишь к замочной скважине и жмёшь "действие", а красный ключ тебя должен привести в шахты.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 July 2013, 20:01
Отправлено #312


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Вот только дело в том, что к этому ключу привязаны всего две функции: выбросить и увидеть количество. icon_neutral.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devil Dante
post 29 July 2013, 20:04
Отправлено #313


Group Icon

Class: Elite
EXP: 527



Ключ не надо в меню выбирать, он сам активируется, ты только найди куда его вставить . icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 July 2013, 20:10
Отправлено #314


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Ну, я тут возле дверей с бубном поплясал, что-то ни одна не открылась. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devil Dante
post 29 July 2013, 20:18
Отправлено #315


Group Icon

Class: Elite
EXP: 527



Цитата(Nuculais @ Jul 29 2013, 08:10 PM)
Ну, я тут возле дверей с бубном поплясал, что-то ни одна не открылась. icon_lol.gif
*


User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 July 2013, 20:36
Отправлено #316


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Ёлки! И что ж всё так запутано... А я в сами двери ломлюсь. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 29 July 2013, 20:54
Отправлено #317


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Nuculais @ Jul 30 2013, 04:36 AM)
Ёлки! И что ж всё так запутано... А я в сами двери ломлюсь. icon_lol.gif
*

В общем, по порядку. Кнопка действие означает абсолютно все неразрушительные взаимодействия с окружающим миром (поднять вещь, зажечь факел, поговорить, вставить ключ в замочную скважину, зайти в комнату или в тоннель за решёткой, вызвать босса, открыть сундук, активировать квестовый предмет - например, подойти к наковальне и сначала нажать кнопку действия, чтобы она выпала как поднимаемая вещь, а потом нажать кнопку действия, чтобы подобрать наковальню). Другие квестовые действия могут быть такими: открыть ранее бесполезный сундук (в котором было поначалу якобы бесполезное оборудование), обыскать столы в поисках каких-то вещей, отколоть кусок руды, что-то сотворить с неспящим или спящим объектом, взять используемый квестовый предмет (например, книгу или яйцо), которые либо сами будут наградой (тебе не дадут награду за них, потому что ты заберёшь их себе), либо оплатят награду (ты отдашь их и получишь что-то взамен).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 July 2013, 21:02
Отправлено #318


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Misericorde @ Jul 29 2013, 09:54 PM)
Кнопка действие означает абсолютно все неразрушительные взаимодействия с окружающим миром ... вставить ключ в замочную скважину
*

С этим то я разобрался. Не в то место ключ вставлять пытался. gigi.gif

Цитата(Misericorde @ Jul 29 2013, 09:54 PM)
взять используемый квестовый предмет (например, книгу или яйцо), которые либо сами будут наградой (тебе не дадут награду за них, потому что ты заберёшь их себе), либо оплатят награду (ты отдашь их и получишь что-то взамен).
*

Как-то сумбурно звучит. Ну да ладно, потом в процессе уточню.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 July 2013, 19:11
Отправлено #319


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Так, добрался до первого босса. Но пока не сражался. Тут в шахтах одна девочка просит найти её куклу, которую сцапала злая собака. Пробовал добраться до этой моськи, но здоровья не хватает. Там или что-то экипировать надо, чтобы НР не отнимались, или сожрать... Или туда пока рано соваться?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 30 July 2013, 19:23
Отправлено #320


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Nuculais @ Jul 31 2013, 03:11 AM)
Тут в шахтах одна девочка просит найти её куклу, которую сцапала злая собака. Пробовал добраться до этой моськи, но здоровья не хватает. Там или что-то экипировать надо, чтобы НР не отнимались, или сожрать... Или туда пока рано соваться?
*

На данный момент вариантов мало: попытаться добежать (тяжеловато), поднять уровень (долго и не очень эффективно), выпить одно-два зелья исцеления в попытках добежать (вполне реально). Можно вернуться позднее, но не факт, что станет заметно легче, и это задание лучше выполнить до похода во вторую и уж тем более в третью локацию.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devil Dante
post 30 July 2013, 19:33
Отправлено #321


Group Icon

Class: Elite
EXP: 527



Чтобы не тратить много зелий пытаясь пройти весь путь можно попытаться прыгнуть в этом месте и достать собаку топором. С первого раза может и не получится, но способ всегда работал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 30 July 2013, 20:04
Отправлено #322


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Devil Dante @ Jul 31 2013, 03:33 AM)
Чтобы не тратить много зелий пытаясь пройти весь путь можно попытаться прыгнуть в этом месте и достать собаку топором. С первого раза может и не получится, но способ всегда работал.

*

Интересный способ. Никогда о нём не задумывалась. Топор использовать удобнее, чем копьё, потому что при колющем ударе сложнее расчитать момент нанесения, в то время как при рубящем охват в целом больше. После сражений с Невроном мне абсолютно точно должна была прийти на ум эта идея, но не пришла.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 July 2013, 20:09
Отправлено #323


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Добежал до собачки. Зарубил гадину. icon_lol.gif

Получилось безо всяких зелий и прочих махинаций.

Убил босса-червяка.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 30 July 2013, 20:20
Отправлено #324


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Похоже на отчёт о совершённых убийствах. Может, добавить полную статистику разрушительных действий?

А все задания в шахте выполнил? (я уже о впечатлениях не осмелюсь спрашивать)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 July 2013, 20:31
Отправлено #325


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Может, добавить полную статистику разрушительных действий?
А что добавлять то? icon_lol.gif
Цитата
А все задания в шахте выполнил?
Два задания. Получил огненную магию и квакушку.
Цитата
(я уже о впечатлениях не осмелюсь спрашивать)
Впечатления спорные. Тут идеально подходит фраза: "Ни рыба, ни мясо".
Вроде и симпатичная игрушка, приятно бегать по картам, зажигать светильники. Но вот это буйство красок в виде огромного количества всякого барахла вызывает рвотные позывы. Неужели в нынешнее время нельзя создать игру без исполинского инвентаря, где не знаешь за что хвататься и что делать с тем, за что всё же схватиться удалось.

Для фанатской работы поделка весьма неплохая, но как игра в целом - вторсырьё. Ничего такого, что вызвало бы восторг. Местами даже скучно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devil Dante
post 30 July 2013, 20:34
Отправлено #326


Group Icon

Class: Elite
EXP: 527



Цитата(Nuculais @ Jul 30 2013, 08:31 PM)
...буйство красок в виде огромного количества всякого барахла...
*


Что, куча ненужных свитков лежит, или всякие крылья, глаза и т.п.? big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 July 2013, 20:34
Отправлено #327


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Devil Dante @ Jul 30 2013, 09:34 PM)
Что, куча ненужных свитков лежит, или всякие крылья, глаза и т.п.? big_lol.gif
*


Да караул! wacko.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 30 July 2013, 20:40
Отправлено #328


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Nuculais @ Jul 31 2013, 04:31 AM)
Два задания. Получил огненную магию и квакушку.
*

Понятно. Там остались только два: задание оракула (на самом верху Шахты) и испытание вождя (в самом низу).

Цитата(Nuculais @ Jul 31 2013, 04:31 AM)
Неужели в нынешнее время нельзя создать игру без исполинского инвентаря, где не знаешь за что хвататься и что делать с тем, за что всё же схватиться удалось.
*

Можно, однако выйдет что-то из двух: пиксельный хардкорный платформер с пародийным сюжетом или вообще без оного для так называемых олдфагов или перегружающий видеокарту интерактивный мультфильм с посредственным сюжетом. Золотая середина где-то встречается, но всё ещё редко... Хотя это не золотая середина, а самый обычный компромисс с вариативными жертвами в пользу результата.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 July 2013, 21:04
Отправлено #329


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
задание оракула (на самом верху Шахты)
Так ведь он мне и давал задание, за выполнение которого я получил огненную магию. Или будет ещё?
Цитата
пиксельный хардкорный платформер с пародийным сюжетом или вообще без оного для так называемых олдфагов или перегружающий видеокарту интерактивный мультфильм с посредственным сюжетом.
Качество сюжета не зависит от объёма инвентаря. Игры Ico Teams и серия Ys - яркие тому доказательства. В то же время и с пикселями там всё в порядке, и с интерактивом переборов нету.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 30 July 2013, 21:18
Отправлено #330


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Nuculais @ Jul 31 2013, 05:04 AM)
Так ведь он мне и давал задание, за выполнение которого я получил огненную магию. Или будет ещё?
*

Это задание тебе Дух Огня давал. А оракул предлагает одно из простейших заданий - отдать ему 30 монет и прибраться в комнате.

Цитата(Nuculais @ Jul 31 2013, 05:04 AM)
Качество сюжета не зависит от объёма инвентаря. Игры Ico Teams и серия Ys - яркие тому доказательства. В то же время и с пикселями там всё в порядке, и с интерактивом переборов нету.
*

Не зависит, но непонятных в использовании предметов в том же Ориджин достаточно. Твоя претензия к потенциально захламлённому инвентарю происходит только из того, что ты мало знаком или вообще не знаком с играми rogue-like вида (вообще популярность к ним пришла, полагаю, после игры "Diablo"). Там есть небольшой инвентарь, который за время игры забивается сотни раз.

Я не скажу, что хорошая игра - это обязательно игры из жанровых разновидностей "Ico" и SotC. Так можно сделать вывод, будто всякий квест или приключение и всякий слешер хороши. Если тебе что-то не нужно в "UnEpic", это выбрасывается из инвентаря или продаётся торгашу. В CotM так нельзя - там придётся таскать все найденные за игру доспехи, кольца, амулеты. Из этого я должна сделать вывод, что CotM - плохая игра? В ней уйма карт, назначение которых не всегда очевидно - где какие использовать? Там уйма вещей в инвентаре - какие на себя надевать?

За время первого прохождения "UnEpic" я не сварила ни одного зелья. Как-то вполне себе легко прошлось. Вот без магии не обойтись, но всю минимально нужную магию предоставляют Духи в кубиках.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 July 2013, 21:30
Отправлено #331


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
отдать ему 30 монет и прибраться в комнате
Было дело, прибирался. icon_lol.gif

Цитата
Я не скажу, что хорошая игра - это обязательно игры из жанровых разновидностей "Ico" и SotC.
И я не скажу.

В общем, вести пространные разговоры на тему можно долго, но мне этого совершенно не хочется. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 31 July 2013, 10:25
Отправлено #332


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Неужели в нынешнее время нельзя создать игру без исполинского инвентаря, где не знаешь за что хвататься и что делать с тем, за что всё же схватиться удалось.
Для некоторых - это чуть ли не главное достоинство rpg. "Шмот", "Лут", раритеты и прочее... В этом плане Unepic скорее rogue-like, чем метроидвания. (А от предметов можно быстро избавиться, наварив себе банок)

У меня сложилось примерно такое же впечатление об игре. Ничего дурного - хорошая в целом игра, но точно не для меня.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 31 July 2013, 10:57
Отправлено #333


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Sobakus @ Jul 31 2013, 06:25 PM)
В этом плане Unepic скорее rogue-like, чем метроидвания.
*

В ней больше от метроидвании, чем от рогалика. Выбивание предметов почти не происходит, да и выбить там что-либо не так-то просто. Основная доля ценностей обнаруживается по сундукам, бочкам, вазам и секретным областям (а ещё в качестве наград). Что попало от противников не остаётся, преимущественно у каждого свой набор возможных ценностей. Это было в каждой игаванской кастле. Подсветка и цветовая градация предметов лишь даёт представление о системе отличия предметов в игре. В игаваниях тоже были как ординарные предметы, так и уникальные, штучные, были даже наградные - уникальные среди уникальных.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost
post 5 November 2015, 23:33
Отправлено #334


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2387



Вот интересно, спустя 2012 года, много ли там изменилось.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 6 November 2015, 00:03
Отправлено #335


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Ghost @ Nov 5 2015, 21:33)
Вот интересно, спустя 2012 года, много ли там изменилось.
*


В основной игре не думаю что прям сильно...а вот в мультиплеере это уже вопрос icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 13 November 2015, 00:52
Отправлено #336


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Ghost @ Nov 6 2015, 06:33)
Вот интересно, спустя 2012 года, много ли там изменилось.
*

В одиночной игре (основном сюжете) по мелочи - добавили кое-какие навыки, предметы, заклинания и способности.
В многопользовательской - завершили её (оставив открытый финал, в общем-то). Бегать там интересно и очень весело - в душевной компании, конечно же. В одиночку большинство карт невозможно пройти полностью, так как не удастся получить ключи, открывающие дополнительные сокровищницы. И вообще одному игроку будет очень тяжело сражаться с противниками, так как большинство из них намного-намного сильнее, чем в основной игре.
Есть некоторые неплохие любительские карты - со своим уникальным снаряжением, необычными боссами и интересным дизайном уровня. Правда, некоторые не без багов (встречаются даже критичные, приводящие к аварийному завершению работы программы) и какое-то время среди них уже не появляются новые, а жаль. Было бы здорово, если бы умелые мастера редактора карт создавали что-нибудь новенькое.

Перевод многопользовательской кампании разработчика несколько аховый - на троечку. Ошибок разного плана стало намного больше.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 20 April 2024, 07:04
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.