Legacy of Darkness & CV64 [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Legacy of Darkness & CV64 [обсуждение]
Secret Boss |
12 March 2009, 19:45
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46730 |
Обзор (CV64): http://www.castleofdracula.com.ru/review/castle64.htm Обзор (LoD): http://www.castleofdracula.com.ru/review/castle_lod.htm |
Secret Boss |
19 January 2010, 19:14
Отправлено
#41
|
Class: Ultimate EXP: 46730 |
Запустил режим игры за Рейнхарда в LoD. На харде. Элементарный (при игре Корнеллем) первый босс начистил мне задницу! И не один раз.
Атаки дракона изучил, но не всегда получается их безболезненно миновать. В частности, плевки водой (с последующим "взмыванием в высоту") отнимают очень много жизней, а пролом моста - это практически стопроцентная смерть. Но фих я сдамся!... ***************** Продолжаю играть за Рейнхарда на харде. Впечатляет. Такого садизма, как в крэзи-режимах CoD и LoI, не наблюдается, однако боссы стали заметно агрессивнее. Атакуют чаще, и силёнок у них побольше. Добрался до Виллы, но пока не входил. Однако уже с нешуточным содроганием предвкушаю беготню по лабиринту от садовника и собак... ***************** Начиная с Виллы появляются реальные трудности, заставляющие играть аккуратно и внимательно. Особенно это касается боссов. Даже вампиры в особняке потрепали нервы, чего обычно не наблюдалось. Но самая "изюминка" - это конечно же погоня за Малусом. Хотя нет! Вернее будет так: бегство от садовника и собак . Тут или пан, или пропал. Один результативный взмах бензопилой - и 3/4 жизней нема! И это днём! Ночью я туда ни за какие коврижки не сунулся бы. Да и без апгрейдов оружия (только на максимуме апгрейда собаки вырубаются с одного удара). Сейчас я очень сожалею о том, что (случайно!) проспойлерил один момент и не получил выброса изрядной порции адреналина (в штаны ). Но даже зная о том, что произойдёт, часть нервных клеток получила заряд бодрости. Подземный туннель прошёл быстро и без заминок, но вот босс (которого в 64-й не было)... Нет, я конечно же был в курсе - КТО меня там ожидает. Но на харде.... Хвала богам, что не попался в захват паутиной на первой форме! Зато дважды попался на второй. Один захват - и пол-жизни нет. Если бы не мясо, фих бы одолел её быстро и с первого раза. Да и апгрейды оружия помогли. Попал в центр замка, впереди операция "Нитро". Правда в самом начале локации меня поджидал очередной сюрприз в виде огнедышащих Церберов. Помня некоторые комнаты, предчувствую множество захватывающих поединков с кровососами... ***************** Только что одолел один из самых любимых моментов в игре. Выполнил операцию "Нитро", сразился с демоном-быком и Розой, добрался до дуэльной башни. Кто-нибудь проходил Reinhardt-Mode на харде? Если таковые есть, то они поддержат мою мысль о том, что операция "Нитро" здесь - истинная проверка нервов и реакции. Имеется в виду та её часть, когда взрывчатку нужно перенести на арену. Вроде бы и идёшь тем же маршрутом, да вот только некоторые места превратились в сущий ад. Битва с быком длилась недолго; впервые мне удалось покромсать его так, что по арене бегал его полностью обнажённый скелет. Роза тоже не доставила проблем. Теперь на очереди дуэльная башня. Приключения продолжаются. ***************** Вдоволь наматюгавшись в дуэльной башне (последний участок пути, после быка-оборотня и перед тигром-оборотнем - самый настоящий кошмар!!!), попал в свою любимую башню экзекуций. Тут я позволил себе небольшую шалость под названием "квиксейв". Причина проста: я хотел во что бы то ни стало попасть на башню, возвышающуюся посреди локации. Как заправский пират "брал на абордаж" со всех сторон и высот . И старания мои не прошли напрасно. В конце концов я достиг желаемого. После, на крыше, сразился со Смертью. Как и все предыдущие боссы, этот оказал более серьёзное сопротивление, нежели в обычной версии игры. Серпов стало больше, рыба стала более настырной. Но я победил. Часовая башня покорилась быстро; в этот раз я даже нашёл путь до хитро расположенных подсвечников. Ну и... финальный босс. То есть, три финальных босса. Первый - хлам, убил и не заметил. А вот на втором пришлось стопорнуться. Насколько я помню, в 64-й по нему засчитывались все удары кнутом. А здесь - только в прыжке. Но самый настоящий кошмар ждал меня далее! Drago!!! Какой же он дурдом устраивает на харде! Даже подобраться к нему - проблема. Не говоря уж о том, что ещё и атаковать надо... Хотя, может это не в харде дело, а в том, что это LoD, а не 64-я. Возможно атаки босса переработали и дополнили... Во всяком случае здесь Drago мне показался заметно сильнее и опаснее! Еле одолел. Но... одолел! Вот и закончилось это увлекательное приключение! Обожаю LoD всё больше и больше! Спасибо за внимание |
Secret Boss |
6 March 2010, 23:22
Отправлено
#42
|
Class: Ultimate EXP: 46730 |
Обнаружил одну интересность в LoD
Как известно, в саду-лабиринте обитает садовник. Если, играя Кэрри или Рейнхардом, не идти на встречу с Малусом, а посетить квадрат F на этой карте, то всегда можно обнаружить там Франка, мирно равняющего кусты своей бензопилой. Несколько секунд он вас не замечает, а потом оборачивается и....... При игре за Генри всё то же самое. А вот за Корнелля ситуация несколько иная! После того, как мы спасаем от садовника юного Генри, Франк напрочь пропадает из сада! Я специально обежал весь лабиринт, не нашёл нигде (хотя он должен был найти меня быстрее ). И в квадрате F его с самого начала нету, даже если не идти на встречу с Генри, а пробежаться туда. Такие вот дела. |
Uzur-Back |
7 March 2010, 11:38
Отправлено
#43
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Хмм... Таковое и в 64-й было)
|
Secret Boss |
7 March 2010, 11:47
Отправлено
#44
|
Class: Ultimate EXP: 46730 |
Цитата(Uzur-Back @ Mar 7 2010, 11:38 AM) Кхем... В CV64 Корнелля нету. К тому же там с Франком ситуация поинтереснее (для бывалого игрока конечно же). В 64-й его нельзя вырубить. Там он полностью неуязвим. Это в LoD уже облегчили жизнь игрокам, позволив останавливать садовника на некоторое время. |
Uzur-Back |
7 March 2010, 12:24
Отправлено
#45
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Нет, я про то, что садовник, мирно подрезающий кусты... Это было в 64-й))) И... Разве там его вырубить нельзя? О_о Подзабыл что-то уже)))
Добавил(а) Uzur-Back, Mar 7 2010, 12:24 А вообще, ситуация там поинтереснее не из-за Франка, а из-за двух сторожевых собак которые с ним бегают)) Как схватят, всё... |
Secret Boss |
7 March 2010, 12:49
Отправлено
#46
|
Class: Ultimate EXP: 46730 |
Цитата А вообще, ситуация там поинтереснее не из-за Франка, а из-за двух сторожевых собак которые с ним бегают За Рейнхарда и Кэрри в LoD собачки тоже на месте, не переживай . Просто за Корнелля и Генри они по сценарию не предусмотрены. Цитата Как схватят, всё... Почему "всё"? Отбился мечом и беги дальше. Это кнут на них не действует. С Кэрри то же самое: орудия ближнего боя (как я понял, она чакрами пользуется) превосходно справляются с пёсиками. |
Le@N |
17 March 2010, 06:08
Отправлено
#47
|
Class: Ordinary EXP: 30 |
Цитата Также интересно то, что композиции 64-х не были перенесены в последующие игры серии. Кстати вы также забыли о трагичной версии трека Bloodlines с титульного экрана. Он еще в снесовской версии засветился, правда тут, надо думать, скорее взяли со СНЕСа, учитывая даты выхода игр. Ах да, Печать Крови также попала в COTM.)) Ну и немного о самих играх отпишусь. Считаю саундтрек из них самым атмосферным среди всех остальных, композиции отлично передают настроение каждой ситуации, в которой они звучат. У меня, как ни странно, особых проблем с прыжками не возникало. Падал конечно, но нечасто. Вот камера немного достала в конце, когда до помощника Дракулы дошел. Пожалуй из-за этого наличие телепортаций и у самого Дракулы меня немного позлило.)) Графика здесь действительно не главное, хотя дизайн отличный, нет ни одной повторяющейся локации, в отличие от остальных трехмерных частей. Боссы не доставили особых хлопот, разве что кроме одного.. Немного расстроило, что в Legacy of Darkness совсем убрали озвучку персонажей, хотя она местами присутствовала ранее.. В целом очень понравилась как обычная игра, так и дополненная версия. Прошел несколько раз, за Реинхарда, Кэрри, Корнеля и Генри. Поскриптум: скелеты на мотоциклах и Франкейштейн с бензопилой (когда бегал уже в одиночестве, без собак) весьма порадовали своим присутствием, смотрелись прикольно, хотя и немного не в тему. |
Secret Boss |
27 March 2010, 14:00
Отправлено
#48
|
Class: Ultimate EXP: 46730 |
Режим за Кэрри (CV64) пройден!
В очередной раз получил кучу удовольствия и положительных эмоций. Хотя без нервотрёпки тоже не обошлось. Что бы мне ни говорили, играть за девчонку сложнее всего. Из-за слабых атак в первую очередь. Приходится бегать и прыгать в усиленном режиме, чтобы не выхватывать от мобов. И то не всегда получается. Орудия ближнего боя ОЧЕНЬ слабы, основная магия летит не всегда в нужном направлении и порой подводит, основная надежда на допоружие. Так что красные кристаллы буквально на вес золота. В научной башне был слегка дезориентирован, так как по своему построению она сильно отличается от аналога в LoD. Но потом освоился и даже добрался до хитро расположенных подсвечника и ящика с призами. Жаль конечно, что по сценарию Кэрри не попадает в башню экзекуций, ну да ладно. Зато вдоволь "повеселился" в магической башне (которая, к слову, посложнее и запутаннее, чем в LoD). Персональные боссы (кузина Кэрри и Актриса) тоже очень порадовали. У первой, кстати, точно такое же лицо, как и у босса Арахны! А вторая заставила меня вдоволь набегаться и напрыгаться во время поединка. Слуга Дракулы - полный хлам даже за Кэрри. Настоящий Дракула тоже нисколько не напряг. А вот Драго - другое дело. Действительно сильный босс. Никак не могу забить его без поглощений мяса. Так как, по привычке, прошёл игру довольно быстро, в конце игры снова не встретился ни с Реноном ни с вампиризованным Винсентом. Но не в этом счастье. |
Старина Эльп |
6 November 2010, 03:30
Отправлено
#49
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Поиграл с большим удовольствием недавно в 64. Моё мнение простое, вот как надо делать 3д кастлу. Хотя чую от иефига я её не осилю с таким делением уровней. Но зато адреналин уж в начале.
|
Secret Boss |
6 November 2010, 10:07
Отправлено
#50
|
Class: Ultimate EXP: 46730 |
Что бы ни говорили, а 64-е отнюдь не сложные Кастлы. Разве что к прыжкам привыкнуть надо. Если не можешь освоиться с управлением и камерой, включай LoD, там с этим всё ништяк.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 28 March 2024, 14:48 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |