Popful Mail, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Popful Mail, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
27 August 2012, 20:13
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
|
Raithwall |
12 July 2015, 14:54
Отправлено
#41
|
Class: Elite EXP: 284 |
не знаю как вам, а мне версия для сеги больше всех понравилась + английская озвучка порадовала
|
Falkon |
12 July 2015, 15:28
Отправлено
#42
|
Class: Lord EXP: 6768 |
Raithwall
Да, озвучка там шикарная. Мне все же интересно, что же там в пропущенных главах было. Да и в снесовской версии сюжет похоже почти полностью переписали. |
Racast |
12 August 2017, 22:41
Отправлено
#43
|
Class: Majestic EXP: 2535 |
Вспоминая некоторые интервью Кондо и истории создания старых игр Фалком (вроде Напиштима или PC версии Ведьмы) удивляешься, настолько расслабленное и пофигическое было у них раньше руководство.
Вот очередной такой пример о Popful Mail из The Untold History of Japanese Game Developers: I don’t know the reason why, but after development of Ys III ended, almost all of the associated staff quit Falcom – many key people including the [Shade] president, Yokota-san, left the company. I remember being the only person left who had been involved with Ys III. A little while after that, Kiya-san instructed me to try to make a game for the PC-8801. So I was the only one from the team, alone, and the section manager said, “Since you’re capable of programming, why not come up with something?” But I was the only programmer left on the team, and I had no graphic data to work with, so I was really at a loss as to what to do. But he said just, you know, fiddle around with whatever was already there at Falcom, and come up with something. So I was told to make a game, but I had no planner and no designer to help me. I simply focused on creating a sample prototype by reusing existing assets from games previously by Falcom. |
Shadowserg |
12 August 2017, 23:24
Отправлено
#44
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Забавно. Типа "Ну, ты же программист, так что давай, сделай-ка игру". Так значит Popful Mail на базе Ys III делалась? Концепция платформер-РПГ ведь оттуда.
|
Racast |
12 August 2017, 23:36
Отправлено
#45
|
Class: Majestic EXP: 2535 |
Скорее всего на Ys III, этот программист раньше только над ней работал в Фалком.
Но это история о раннем прототипе, который наверняка сильно отличался от финальной версии Popful Mail. |
Shadowserg |
12 August 2017, 23:41
Отправлено
#46
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Забавно было бы глянуть на эту версию из категории "я тебя слепила из того что было". Небось красные волосы у Мэйл - это потому что её спрайт был взят с Адола.
|
Falkon |
13 August 2017, 18:58
Отправлено
#47
|
Class: Lord EXP: 6768 |
Цитата Забавно было бы глянуть на эту версию из категории "я тебя слепила из того что было". Небось красные волосы у Мэйл - это потому что её спрайт был взят с Адола. Финальная версия сильно отдаёт Drasle Family. Правда из оригинальной игры я видел всего пару скриншотов. На PCE CD это ещё больше усиливается. Так что не видел я там никаких ассоциаций с Ys 3 . Разве что в последующих портах-ремейках на Sega CD и SNES. |
Ghost Hunter |
20 November 2017, 13:10
Отправлено
#48
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Вопрос есть. На PC-98 мне почему то никто и ничто не может нанести урона. Как это исправить?
Сообщение отредактировал Ghost Hunter - 21 November 2017, 07:10 |
Falkon |
20 November 2017, 21:26
Отправлено
#49
|
Class: Lord EXP: 6768 |
Никто тебе или ты никому?
|
Ghost Hunter |
21 November 2017, 07:10
Отправлено
#50
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Falkon Мне никто не может нанести урона. Враги и окружение. Пробовал разные эмули, но толку нет.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 29 March 2024, 04:15 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |