Лучшие метроидвании
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Лучшие метроидвании
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#501
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4804 ![]() |
Цитата Мощно. Я столько секретов не открыл. Интересно было только все оружия найти и попользовать. После этого решил добить это дело и нашёл всё кроме всех реликтов. Потому что они нафиг не нужны и за них кроме ачивки ничего не дают. В итоге только две ачивки и не получил. Цитата но у WayForward всегда так - опционального и альтернативного в их играх почти нет. Она как-то сделали довольно суровую Контру 4, где был жёсткий хард режим. В Shantae режим мага был какой-то. В к последней так вообще дофига режимов добавили. |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#502
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9280 ![]() |
Цитата После этого решил добить это дело и нашёл всё кроме всех реликтов. Потому что они нафиг не нужны и за них кроме ачивки ничего не дают. Да, стимула собирать их нет. Цитата Она как-то сделали довольно суровую Контру 4, где был жёсткий хард режим. В Shantae режим мага был какой-то. В к последней так вообще дофига режимов добавили. А мне от каждой метроидвании прежде всего хочется хоть одного секретного босса. Арену какую-нибудь с хардкором. Разбаловала Кастлвания ![]() В последнюю версию последней Шантаэ пока не играл - проходил самую первую версию, где ничего ещё не было. Даже не знаю стоит ли возвращаться к ней? Подозреваю, что новых злыдней так и не добавили, но погуглю. |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#503
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9280 ![]() |
Отмечусь в жанровых темах топом. Всё ж меняется с годами. Других тоже призываю. Топы - хорошо.
С метроидваниями не так-то просто выбрать... но я не растерялся ![]() 1. Castlevania 2. Metroid 3. SteamWorld Dig 4*. Dex 5. Death's Gambit!!! |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#504
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9280 ![]() |
Кровь и сопли в студию! Cотонинский эмбрион Blasphemous вышел в мерзости и муках:
![]() https://store.steampowered.com/app/774361/Blasphemous/ Даже не знаю, что сказать... но мыслей много. Поиграем, подумаем ![]() |
NightHard |
![]()
Отправлено
#505
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 3896 ![]() |
Норм, по скидончику когда-нибудь возьму.
|
Sobakus |
![]()
Отправлено
#506
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9280 ![]() |
Я поиграл в Blasphemous и удалил. Игра не понравилась, и на это у меня есть 5 причин.
1. Зажрался. Ну реально... Не могу я уже метроидвании пачками жрать. На Bloodstained меня ещё хватило, а теперь бы надо реабилитироваться... 2. Много-много игр. Все начинаю. Все бросаю ![]() 3. Да, да... игра опять же косит под Dark Souls. Косит сильно, не стесняясь. Для меня "Souls-Like" - это чума современного игростроя. Она делает все игры... одинаковыми. Ну реально... у Диабло-клонов в нулевых было больше своих фишек, чем у сегодняшних "Souls-Like". Один раз я съел этот прогнивший пирожок в Death's Gambit и в общем-то не пожалел. Может потому, что Death's Gambit сразу обещался как 2д-Дарк Соулс. Это был клон 100%-ый. В чистом виде. 4. Как ни странно... Арт и музыка. Игра очень красивая! ![]() С музыкой примерно та же фигня. Такое впечатление, что всегда 2 тормознутых ноты на фону играет. Монотонно... Монотонна и графика, и музыка. Да и сюжет монотонный тоже. Все говорят пафосно и загадочно, а по существу сюжет грошовый. Опять же беги в 3 загадочных места, найди 3 загадочных хреновины, вставь их в загадочную дверь и будет тебе загадочный финальник. Всё на пафосе. Всё монотонно. 5. ...а монотонность - это депрессняк. Авторы пытались сделать жуткий и мрачный адский мир. А получился монотонный депрессняк. Тот же Silent Hill повеселее будет, чем Blasphemous. Да, я люблю хоррор, но хоррор бывает разный. На эту тему я когда-то писал, так, что не углубляюсь. Тут либо депрессняк, либо отвращение. Сам геймплей этому тоже способствует. Враги интересны на первый-второй раз. Дальше уже хочется пробежать и не видеть их больше никогда. Единственное, что мне жаль пропускать - это боссы. Но часы нудятины между ними я не вынесу. Посмотрел по ютубу и доволен ![]() |
Shadowserg |
![]()
Отправлено
#507
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11022 ![]() |
Sobakus
Цитата Как ни странно... Арт и музыка. Игра очень красивая! Пиксель-арт на миллион с плюсом! Но! Тут тот случай, когда "видел 3 картинки - видел всю игру". У меня такие же ощущения. Вроде, выглядит красиво, но играть что-то не тянет. Нет какой-то изюминки у игры. Хотя, может когда-нибудь и попробую. ![]() |
Raithwall |
![]()
Отправлено
#508
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 236 ![]() |
https://store.steampowered.com/app/1107370/...rlasting_Night/
Новая метровивания, выглядит неплохо |
NightHard |
![]()
Отправлено
#509
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 3896 ![]() |
Неужели при этом не рогалик?
![]() Надоели уже эти метроидвании если честно. |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#510
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9280 ![]() |
Цитата Нет какой-то изюминки у игры. Зато у игры есть арт-бук на 250 страниц ![]() Цитата https://store.steampowered.com/app/1107370/...rlasting_Night/ Я поиграл 30 минут - мне не понравилось Новая метровивания, выглядит неплохо ![]() Цитата Надоели уже эти метроидвании если честно. Ещё как надоели ![]() |
Secret Boss |
![]()
Отправлено
#511
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 36998 ![]() |
Цитата Я б с удовольствием пролистал, но это уже за денюжку, поэтому обойдусь. В этом плане есть надежда на ютуп. Рано или поздно наверняка кто-нибудь зальёт видео с просмотром этого артбука. |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#512
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9280 ![]() |
Цитата Рано или поздно наверняка кто-нибудь зальёт видео с просмотром этого артбука. Да, но к тому моменту я забуду о том, что мне это было нужно ![]() ![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#513
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9280 ![]() |
Вышла Indivisible:
https://store.steampowered.com/app/421170/Indivisible/ Фиг знает в какой теме о ней писать. По исследованию - это метроидвания, а по боёвке - Valkyrie Profile. Такой вот хитрый жанровый микс. Я пощёлкал минут 20 - вроде хорошо. Надо ещё поиграть. *Боёвка Valkyrie Profile - это как JRPG, но больше в сторону акшон ![]() |
Badorrer |
![]()
Отправлено
#514
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 361 ![]() |
Цитата(Sobakus @ 19 September 2019, 19:56) Я поиграл в Blasphemous и удалил. Игра не понравилась, и на это у меня есть 5 причин. Как хорошо, что в метроидвании почти не играю. Сам прикупил и потихоньку прохожу. В принципе, поддержу Собакуса. Как представитель жанра игра делает множество критических ошибок. В неё скучно играть, она делает непростительные оплошности, на вроде квеста с таймером, она заставляет долго таскаться по локациям, чтобы проверить, не открылся ли нам бонусный проход. ...но самое страшное, что игре это идёт. Имея лёгкий закос под Дарк Солз, она раскрывает нарративную часть намного лучше чем 3д собрат. По сути, вся игра строится на связи с арт дизайном, весь мучительный геймплей и должен нас мучить, так как мы находится в мучительном паломничестве в поисках искупления. Музыка монотонна, и именно монотонность мы и должны ощущать. Я могу громко заявить, что это один из лучших примеров игры, где suspension of disbelief ни разу не нарушается. Любая "игровая условность" вписывается в мир игры, любой недочёт геймплея. Даже "наказание" за смерть тут не условность, а ЛОРный аспект, где ГГ чувствует вину за провал в процессе своего долга. Только вот эта игра не для любителя обычных метроидваний. Аудитория не та, посыл не тот. Эта игра больше пойдёт теологам, да и прочим любителям культурных размышлений. (Игра - один сплошной жирный референс на католицизм. Он совмещает все протестантские страшилки вместе с серьёзными отражениями вопросов веры. Тут даже нет привычных "демонов" или чего-то в таком духе. Все наши противники -- образы греха, которые нашли отражение в прогнившем институте церкви, при этом сам вопрос веры не подвергается сомнению, и надобность паломничества ГГ даже не оспаривается.) Так что, Blasphemous - метродвания, которая создавалась явно не для фанатов метроидваний. Весьма интересный экспириенс, но сразу видно, что команда до этого квесты делала. |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#515
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9280 ![]() |
Цитата Так что, Blasphemous - метродвания, которая создавалась явно не для фанатов метроидваний. Весьма интересный экспириенс, но сразу видно, что команда до этого квесты делала. Наверно игра должна попасть в настроение. Может быть холодным зимним вечером я и сам ещё в неё сыграю. Хотя вряд ли... Это, конечно, печально, но платформеры как жанр у меня уже в печёнках сидят ![]() https://store.steampowered.com/app/347800/Ghost_Song/ |
Dragon |
![]()
Отправлено
#516
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 5730 ![]() |
Sobakus
В Ghost Song и я хочу поиграть, только что-то этот TBA все ближе к To Be Aborted, судя по тому, сколько уже ждем. ![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#517
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9280 ![]() |
Dragon, по ходу где-то год назад автор решил перейти на новый движок (вроде с GameMaker на Unity). И вроде бы скоро демку обещал.
|
Krusnik777 |
![]()
Отправлено
#518
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1971 ![]() |
Прошел Minoria.
![]() Понравилось даже сильнее, чем Momodora: Reverie Under the Moonlight. Так-то это та же самая Momodora со всей ее структурой, особенностями и плюсами, но более экшеновая, как мне показалось, и с прокачкой = левел-апами. Всем, кому нравилась Momodora, точно надо играть. |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#519
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4804 ![]() |
Вот и начал Минорию наконец. Отличная игра! Уровни большие, секретов немало, попрыгушек дофига, много ловушек и подлянок на уровнях, враги сильные и снова система предметов, где нет имбового ничего, а многое даже имеет свои минусы. Хочешь больше атаки? Тогда минус 25% здоровья тебе. Хочешь полное лечение за раз? Получай проклятие вдобавок. И так далее. Магией тоже не поспамишь, лечилки не покупаются, телепорта нет, выживай от сейва до сейва как можешь. И айтемы покупаются на монеты, которые можно только найти и нельзя выбить ни с кого.
Конечно, тут есть и свои лазейки. парирование то же мало того что блочит урон, так ещё и врагам урон наносит контратакой неслабой. И исполнять его довольно просто, окно ожидания большое весьма. Хотя на боссах парирование только как блок работает, увы. И боссы пока норм так, хотя мини боссы нравятся даже больше, много среди них огромных тварей и всяких странных хреновин. Пока среди основных одни няшные тян, даже если это монстры. По силе же пока все ок. Ничего сложного особо, но зевать нельзя. На каждом пару-тройку раз слился, всё как надо короче. Немного огорчил зато уход от красивого пиксель арта, теперь у нас деревянные и так себе анимированные 3D модельки, которые спасает лишь стилистика игры. Локации зато удались, красивые довольно, особенно сад с кучей зелени и цветов. Музыка грустная и меланхоличная, как и в прошлой игре. Да и и вообще Минория довольно депрессивная и жёсткая вещь, несмотря на внешний вид и кучу девочек на главных ролях. Одним только записи тут полны уныния и отчаяния. Дошёл же на данный момент до замка и там хорошо так люлей вкатывают скелеты и усиленные рыцари. Из уже увиденного больше всего понравились сад и темница с кучей ловушек, а из боссов второй и третий плюс все мини боссы. Играем дальше, надеюсь затянутого ничего не будет плюс хочется какого-нибудь секретного босса сильного. |
FrankLekard |
![]()
Отправлено
#520
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1597 ![]() |
А мне наоборот Blasphemous очень понравилась. Играется бодро, дох много (но не в местах обязательных для прохождения, как потом позже оказывалось, например в дальней части Хондо на платформах где весь пол в шипах
![]() В игре потрясный лор, куча отсылок на религию (взять тех же боссов за основу которых вроде как взяты реально существующие скульптуры или рассказы о людях, круто сделаны очень и бои с ними (пока не сложные, но и сильно легкими назвать нельзя)), геймплей я бы сказал чуть выше среднего - бегаем, прыгаем, рубим вражин, прокачиваем свой клинок, хп, ману (рвение), качаем склянки с желчью, и так далее. Набор для рпг-метроидваниии минимальный, но его вполне хватает для игры. Многие сравнивают с соулс-лайк играми, а мне кажется что она похоже на самобытный какой-то проект - от соулсов тут только механика "костров". Врагов вроде бы и не очень много, но каждый со своей причудой - например ребята, который носят разбитые колокола и бьются с разбегу в стены, сбивая зацепившегося персонажа вниз, или деды с колоколами - сами вроде безобидные, но если оставишь такого за спиной, много нервов потреплют на уровне ![]() Мне пока нравится. Графика и дизайн уровней вполне на хорошем качестве. Ну и музыка... если описывать словами, то приходит на ум только какой-то мрачно-хандровый испанский блюз ![]() ![]() https://www.youtube.com/watch?v=CZy9fWM9tfk (как пример) |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 15 December 2019, 02:41 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |