IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Panzer Dragoon (серия)

Sobakus
post 23 June 2013, 06:25
Отправлено #1


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10089



Panzer Dragoon.
Rail shooter. Вышла на сатурне в 1995. Самая доступная из частей сериала - так же вышла на рс, а после и на ps2.

Panzer Dragoon R-zone
Вышла на Tiger R-Zone - что-то вроде более навороченной советской "электроника". Большого интереса для сериала в целом не представляет.

Panzer Dragoon Zwei
Снова Rail shooter. Вышла на сатурне в 1996-ом. По сюжету приквел первой части.

Panzer Dragoon Mini.
Вышла на Sega Game Gear в 96-ом. Мало что общего эта игра имеет с сериалом.

Panzer Dragoon Saga
Полноценная RPG. Вышла на сатурне в январе 1998-ого. Если рэйл-шутеры - игры на любителя, то это игра для многих. Хороший сюжет, отличная озвучка, своеобразная боевая система, прекрасная не устаревающая графика, хороший атмосферный саундтрек. А чего еще хотеть от игры?

Panzer Dragoon Orta
Rail shooter. Неожиданно вышла на Xbox в 2002-ом. И еще более неожиданно была хорошо воспринята игроками даже не знакомыми с сериалом. Никто еще игру не разносил, а оценки у нее как правило очень высокие.

Panzer Dragoon OVA
30-иминутное аниме по мотивам первой части. Фанаты серии его ненавидят, и есть за что...

--------------------------------

Panzer Dragoon Saga... Сатурновский эксклюзив и, так сказать, "фронтмен приставки" icon_smile.gif . Чаще всего о ней отзываются как о шедевре. Часто называют Final Fantasy 7 от Sega Saturn. ... Вот и я добрался до этой игры...


1.В начале нам показывают абсолютно никакущую нарезку из видео-роликов игры. Не вызывает никаких эмоций. Но догадываюсь, что на то время уже она одна могла удивить...

2. Глав. меню. Интересный 2д-дизайн и симфонический трек на фоне. Все красиво, но ничего необычного.

3.А вот тут уже начался настоящий opening игры. Смотрится как начало эпичного полнометражного фильма. Цепляет практически сразу. В 98-ом глаза пришлось бы с пола поднимать icon_smile.gif ... Вот, собственно, сам ролик:
http://www.youtube.com/watch?v=4YDhXQySOLg

4. После ролика разрешили немного походить. Управление хорошее. Глав. меню удобное с необычным дизайном (это в общем замечаешь почти сразу - дизайн в игре самобытный, начиная костюмами некоторых героев и заканчивая кнопками в меню. Так, что дизайнеру можно смело поставить 10 из 10). В инвентаре можно найти гайд, который выдают всем имперским кадетам - прочитал с интересом, нашел ответы на некоторые вопросы, возникшие при просмотре ролика.

5. Дали дракона. Разрешили полетать. Управление опять-таки удобное, но требует привыкания. Перед началом боев просмотрел минут 15 туториалов - надо сказать, не зря. По части атак то же самое, что и в любой jrpg. А вот передвижение довольно необычно и именно оно определяет результат баттла.

6. Через какое-то время добрался до первого босса, оставившего меня с 6-ю нр. В тех же финалках такие боссы попадаются далеко не первыми и даже не вторыми. Мини-боссы тоже могут заставить пострадать. Так же стоит отметить их графическое исполнение - прямо скажу, не ожидал.

7.После боя последовал ряд видео-роликов, где персонажи уже разговаривают на нормальном японском (с англ. титрами). Такой хорошей озвучки давно не приходилось слышать. Поклонники аниме узнают всех до единого актеров. icon_wink.gif

Пока все. Сохранился и выключил. Глюков эмуляции обнаружено не было.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 25 June 2013, 05:00
Отправлено #2


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10089



Panzer Dragoon Saga...

8.Направился во вторую локацию. Пустыня с "вылетающими" из песка гигантскими сороконожками... надо сказать довольно круто. В который раз поразился местному бестиарию. Так, как здесь выглядят обычные враги - так в той же final fantasy 7 выглядели боссы. Так, что вторые "10 из 10" отходят дизайнеру монстров icon_smile.gif .

9. icon_eek.gif Второй босс... У него 5 форм! icon_eek.gif Бой получился долгим и сложным - все аптечки на нем сожрал.

10. Теперь в меню можно изменять характеристики дракона... Но как это происходит! icon_eek.gif Словами не описать. ... Что еще раз доказывает, что важно не "железо", а творческий подход.

11.Вот я и добрался до первого в игре города - в игре такая "одинокая" атмосфера, что думал городов не будет. А они есть. При чем каждый npc там полностью озвучен, происходит смена дня и ночи (и ночью персонажи не стоят на тех же самых локациях, смотря в ту же точку, что и днем gigi.gif )

Не знаю какой вывод сделаю в конце, но пока однозначно - шедевр! eusa_clap.gif

12.Заметил, что в игре еще и дизайн локаций первоклассный - уже было 3 больших локации, но нет такого, чтобы "доберись с точки А в точку Б". Везде, чтобы пройти, что-то сделать надо. Чисто визуально локации тоже интересны. Станция на воде с башнями, пускающими электрические разряды в небо - это не хуже, чем пустныня с летающими сороконожками. ... Третьи "10 из 10" получает дизайнер уровней. icon_smile.gif

13.А вот третий босс немного недотянул до уровня 2-ого в плане тактики. Но по красоте и разнообразию - было много неожиданного. Сразу после этого Очень легкого боя "диск первый" закончился. Часа 2-3 геймплея.

14. Тема отношений человека и животного (в данном случае дракона) раскрыта :asmile_2: . Неожиданно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 26 June 2013, 12:21
Отправлено #3


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10089



--------------------------------------------------------
Panzer Dragoon Saga...

15.Удалось выполнить несколько дополнительных квестов и открыть пару секретов - жестоко они тут запрятаны. Но и разгадывать их интререснее, чем обычно.
В игре появился еще один персонаж - с юмористическим уклоном. Его здесь явно не хватало.

16. Локации по-прежнему поражают своей изобретательностью. Голых стен толком нет. Везде что-то движется, что-то всегда вокруг происходит. А если еще добавить смену "день-полдень-ночь" - результат бывает красивше многих игр и с более навороченных приставок (вот нисколько не преувеличиваю icon_smile.gif ).

17.Добрался до здешнего Титаника gigi.gif . Сюжетное "напряжение" растет, персонажи становятся интересней. Очень настойчивое впечатление складывается, что смотришь 24-ехсерийное фентезийно-киберпанковское аниме.

18.А вот и первый в игре жестоко-путанный лабиринт. icon_smile.gif Как же, что б японская игра и без него... Далее последовала очередная серия боссов. Дизайном интересны все. Тактически - один. (но game over screen'а я пока все равно в игре не видел gigi.gif ).

19. Кое-что из сюжета стало яснее... Но если смотреть в целом, то за 2 диска была поставлена сильная завязка, были, можно сказать по-киношному, раскрыты главные персонажи, немного раскрыта история мира, но и... все в обшем. А я читал (и не раз) что история здесь такая, что icon_eek.gif ... надолго оставляет игрока под впечатлением. Вот пока этого нет, увы.

20. Оба диска пройдены. Игровое время 6:48. И это при том, что прохожу на 100 процентов - все квесты, все доступные на данный момент секреты, все предметы, открытые карты.

--------------------------------------------------------
Panzer Dragoon Saga...



21. Третий диск начался с возможности выполнить кучу доп. квестов, которые здесь обязательно к чему-нибудь ведут и так или иначе развивают персонажей и мир. Часа 2 ушло на все это.

22.А вот это я могу сравнить разве что со Star Wars. Разработчики позволили нам в одиночку сразиться с целой армией, а потом еще и огромный корабль разнести на щепки icon_eek.gif . Правда, другой огромный корабль нам потом за это дело жестко отомстил...

23. А вот и пришло время для череды резких поворотов в сюжете, перевернувших все с ног на голову. Могу сказать, что еще ни одной из сыгранных мною игр не хватало смелости на ТАКИЕ повороты! icon_eek.gif Это и жестоко, и красиво, и чертовски необычно. Но вопросов по-прежнему не мало.

24. Боссы были довольно эффектные. Но сложных, увы, не было. Если не считать последнего, на котором я в первые увидел Game Over Screen. Но это скорее по невнимательности. Бой длился чуть ли не пол часа - под конец уже стал ошибки делать. ... но было интересно.

25. Третий диск закончился. Игровое время - 11:30 (все равно маловато как-то. Хотя с другой стороны, геймплей не нудный и не растянутый.). Остался последний 4-ый диск. Еще пару резких поворотов да мощный финал - и я признаю игру абсолютным шедевром. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 26 June 2013, 12:38
Отправлено #4


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Sobakus @ Jun 25 2013, 01:00 PM)
14. Тема отношений человека и животного (в данном случае дракона) раскрыта icon_biggrin.gif . Неожиданно.
*

Где то прекрасное детство, в котором эта фраза не звучала двусмысленно? icon_rolleyes.gif

Поздравляю с приятным завершением игры. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 30 June 2013, 22:20
Отправлено #5


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10089



--------------------------------------------------------
Panzer Dragoon Saga...



26. Последний диск начался с расставления оставшихся над "i" точек. И представления игрока об игровом мире были снова перевернуты.

27. А вот и самый сложный босс в игре. Очень уж хитрые комбинации атак у этого... "нечто". Подлец в начале кастует "stop" (что в этой игре очень критично), а потом убивает высоким уроном.

28. После череды событий мы отправились в последнюю локацию - башню. Смело заношу ее в список лучших дизайнов локаций, виденных мною в играх. И внешний вид, и содержание.. - скучно не было ни секунды.

29. Перед последним боссом вдруг понял 2 вещи. 1-ое - стра-ашно не хочется расставаться с игрой cry.gif . 2-ое - в игре очень красивый атмосферный саундтрек, настолько ловко "вживленный" в игру, что можно и не замечать его как воздух. А тот факт, что сочинили его две девушки - вообще радует icon_smile.gif .

30. Все доп. квесты выполнены. Аптечками закупился по самое не балуйся. ... Что ж.. Таки придется наломать дровишек очередному глав. негодяю. А у него аж 8 форм, способных поразить содержанием, но не сложностью. ... Негодяй убит. Смотрим ролик...

31. Финальный ролик можно отнести к арт-хаусу. То есть понять его можно по-разному. Хотя если читать все тексты в игре, то концовка вполне логична. Мы наконец-то узнали кто ж такой этот загадошный Divine Visitor. И это было... красиво. Как и вся игра.

32. После финала дали некоторые плюшки. Показали статистику. Налетал я оказывается 951 километр. Результат - почти 100 процентов. Игровое время - 15:50.

Резюме: 10+ из 10. Шедевр.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skarj
post 6 September 2016, 07:47
Отправлено #6


Group Icon

Class: Elite
EXP: 774



На ютубе наткнулся на видео разбор всей серии! Если кому интересно - поищите. Там и сюжет разбирают и игровую механику, да и по мелочи. Было интересно посмотреть, ибо из всей серии играл только в первую на ПК (порт из 90х) и на Gamegear 2д порт.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 17 June 2019, 11:59
Отправлено #7


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10089



А ремейк Драгуна всё-таки хорошо смотрится:
https://www.youtube.com/watch?v=yjCivsV8qwU

Надеюсь, что на этом возвращение серии не закончится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 29 October 2020, 08:07
Отправлено #8


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10089



Ознакомился с ремейком Panzer Dragoon:
https://store.steampowered.com/app/1178880/...Dragoon_Remake/

Играется так же здорово, как и оригинал. Это ровно та же самая игра, но чуть полегче и само собой графонистей. Авторы (как ни странно, поляки icon_eek.gif ) идеально воссоздали игру 95-ого года, не добавив в неё НИЧЕГО нового. Как? Зачем? icon_eek.gif Я просто не понимаю зачем делать такие ремейки. Хотя, конечно, появилась надежда на продолжение банкета в виде такого же ремейка двойки. Там будет веселее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AROD9
post 29 October 2020, 11:10
Отправлено #9


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 196



По мне так дурацкая идея с этими ремейками.
Panzer dragoon получает второй ремейк
Medievil получает второй ремейк.
Shadow of the colossus получает второй ремейк.
Нет чтоб полноценное продолжение сделать...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 29 October 2020, 14:50
Отправлено #10


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5198



Ещё один ремейк и они догонят первый Лунар big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 October 2020, 18:06
Отправлено #11


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39774



Цитата
Shadow of the colossus получает второй ремейк.
Нет чтоб полноценное продолжение сделать...

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AROD9
post 29 October 2020, 22:31
Отправлено #12


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 196



Secret Boss
Когда игра получает второй (не первый!) ремейк можно хоть контента добавить, пару колоссов хотя бы. Но мы не получили ничего кроме ненужной черной сабли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 27 November 2020, 00:50
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.