IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Portrait of Ruin [обсуждение]

Shadowserg
post 22 April 2006, 09:44
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(600 - 649)
Juste Belmont
post 18 July 2016, 14:39
Отправлено #601


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 96



Перепрошел этот шедевр
После сего, считаю PoR лучшей метроидванией. Все кажется совершенным. Достаточная сложность, музыка, графика: все на высоте.
Еще одним моментом, который мне нравится, является то, что ненужно искать путь к следующей картине или боссу. Таким образом, не тратится время на поиски и лазанья по комантам, чтоб вспомнить куда идти дальше.
Уникальные и необычные геймплейные фишки.
Очень нравятся персонажи и атмосфера.
Много интересных и необычных локаций. Все сводится к идельному платформеру.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
jarsimonio
post 8 March 2017, 21:02
Отправлено #602


Group Icon

Class: Elite
EXP: 782



Да, я тоже считаю Портрет Руин одной из лучших Метроидваний в серии Кастл. А уж в трилогии на ДС - самой лучшей. В первую очередь, меня радует разнообразие локаций - египетские пирамиды, Лондон, заброшенное здание в призрачном лесу, страна дураков, сгоревший рай и т. д. А музыка прям под стать локациям - hail from the past в песчаной могиле, the hidden curse - вполне милая композиция, которую я люблю слушать в наушниках, когда солнце ниже зенита (примерно в 45 градусах над землей, даже чуть ниже), поскольку в самой локации солнце в таковом положении, chaotic playground в стране дураков, которая играет у меня по жизни icon_lol.gif . И более того, в этой части играет моя самая любимая тема часовой башни - the gears go awry, трек, который покорился мне буквально с первого прослушивания. Графика хороша, как всегда. Так что мне не надоест переигрывать в ней снова и снова)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 March 2017, 21:05
Отправлено #603


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



jarsimonio
PoR - хорошая задротвания, в неё долго можно рубиться. Да и варианты для челленджей есть. И два доп. режима в довесок.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
jarsimonio
post 17 July 2017, 16:15
Отправлено #604


Group Icon

Class: Elite
EXP: 782



Так уж получилось, что моя фантазия разыгралась и к каждой картине в игре и её композиции нашлась своя жизненная ассоциация и треки из этих локаций хорошо заходят в тот или иной момент жизни)) Не могу не поделиться lol1.gif
1) City of Haze (Victorian Fear) - обожаю ставить этот трек в наушниках, когда на улице пасмурно и небо идеально белое, как в самой локации. В общем, заходит под пасмурную погоду.
2) Sandy Grave (Hail from the Past) - напротив заходит под жаркую погоду, когда солнце печет по полной.
3) Nation of Fools (Chaotic Play Ground) - ну эта музыка играет у меня по жизни вообще и особо хорошо заходит под ситуации из серии "Я окружен идиотами" lol1.gif
4) Forest of Doom (The Hidden Curse) - опять же заходит под солнечную погоду, но с той лишь разницей, что здесь оно не обязательно должно палить. Да даже зимой под солнце хорошо зайдет.
5) Dark Academy (Crusifix Held Close) - самое то под дождливую погоду. Например, обожаю её ставить под зонтом.
6) Forgotten City (In Search of the Secret Spell) - как в локации, когда в реальной жизни в ночное время оказываешься в освещенном здании.
7) Burnt Paradise (Behind the Gaze) - сейчас этой ассоциации уже нету, но когда она была, я бы вряд ли её сказал, ибо меня посчитали бы "маленьким дурачком" (только и сейчас не подумайте) icon_smile.gif Короче, когда я был влюблен безответно в одну особу противоположного пола, я представлял свою душу в образе этой локации и музыка хорошо заходила под очередные приступы... ну вы поняли lol1.gif Но это в прошлом))
8) 13th Street (Iron Blue Intention) - заходит под ночные прогулки по городу, когда ночь на улице, а в центре города куча народу и горят "огни ночного города" lol1.gif
Я не знаю, что на меня нашло, но походу я слишком переиграл в эту игру lol1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 July 2017, 18:27
Отправлено #605


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



А что, забавные ассоциации. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
jarsimonio
post 11 August 2017, 16:58
Отправлено #606


Group Icon

Class: Elite
EXP: 782



И что кстати примечательно - ассоциацию с Burnt Paradise я придумал самую первую - просто осенило, когда в очередной раз переигрывал. А потом подключил остальные. Вот в Тунисе ставить Hail from the Past - самый топчик
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 11 August 2017, 20:02
Отправлено #607


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Игра хороша, спору нет, и система со сменой персонажей интересная. Крутые фишки с боссами - типа попеременного резиста у Смерти, или "Temptation!" Астрейт.
Надо пройти будет. Хотя и не стану скрывать, за двух персонажей мне играть так не очень нравится hitrost.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
jarsimonio
post 27 August 2017, 20:22
Отправлено #608


Group Icon

Class: Elite
EXP: 782



Мне почти все боссы в этой игре кажутся легкими. На уровне OoE. Единственные, кого действительно тяжело пройти без дамага - Смерть, Франкенштейн, Браунер и Дракула. В Экклезии примерно столько же боссов, которых сложно пройти без дамага, ну может чуть поменьше, но все равно по сложности боссы в Портрете и Экклезии для меня на одном уровне.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
jarsimonio
post 2 September 2017, 18:23
Отправлено #609


Group Icon

Class: Elite
EXP: 782



Всё, прошел все квесты Эрика. Замучился особенно с выбиванием спец. оружий и магии. А в квесте Kill Gergoth вообще калькулятор использовал, чтобы все точно рассчитать и нанести последний удар книжкой
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 September 2017, 18:29
Отправлено #610


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Цитата(jarsimonio @ Sep 2 2017, 18:23)
А в квесте Kill Gergoth вообще калькулятор использовал, чтобы все точно рассчитать и нанести последний удар книжкой
*

В случае с этим квестом все арифметикой занимались. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 2 September 2017, 18:48
Отправлено #611


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7713



Цитата
В случае с этим квестом все арифметикой занимались.

Ну, думаю, не все. smi89.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
jarsimonio
post 2 September 2017, 18:49
Отправлено #612


Group Icon

Class: Elite
EXP: 782



Dragon
Расскажи
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 2 September 2017, 18:55
Отправлено #613


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7713



jarsimonio
А рассказывать особо нечего - вот. Не квестовый заход (был челлендж на форуме), но и до этого я его пустой книжкой из интереса выносил. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 September 2017, 19:19
Отправлено #614


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Цитата(Dragon @ Sep 2 2017, 18:48)
Ну, думаю, не все. smi89.gif
*

В первый раз тоже только пустой книгой бил? icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 2 September 2017, 19:56
Отправлено #615


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7713



Secret Boss
Ну, в первый раз то, конечно, не до такой степени извращался. Но и особо точностью не страдал - примерно половину хитов сбил ему нормальным оружием, а потом на книгу перешел. Чего заморачиваться то - условий ПБР нет (да и ПБРы как таковые еще только у нас зарождаться начали), лечилок хватает. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 1 January 2018, 03:05
Отправлено #616


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Помню для меня сложным неожиданно оказался отрезок с гоночными машинами. В середине мой персонаж слетал с неё, а машина уезжала на полной скорости вперёд. Думая, что тебя просто срывает из-за большой скорости тачки, я пытался... честно говоря я уже и не помню точно что я пытался сделать, но я пытался как-то то ли зацепиться, то ли прыжками попробовать удержаться на машине, пока в какой-то момент не заметил, что посередине коридора висит кирпич и надо просто пригибаться на машине icon_lol.gif . После чего долго сидел и недоумевал, как я его раньше не видел.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 January 2018, 09:54
Отправлено #617


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Цитата(Falkon @ Jan 1 2018, 03:05)
отрезок с гоночными машинами
*

Мне этот эпизод не понравился в первую очередь из-за того, что он "выпадает" из общего полотна игры. Яркие футуристические автомобили (хотя больше похоже на недоделанные мотоциклы) в средневековом замке (даже если время действия - середина 20-го века) - это лютый фэйспалм. Не нужен там этот мини-эпизод.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 4 January 2018, 12:18
Отправлено #618


Group Icon

Class: Elite
EXP: 538



По мне вот вообще маловато примет времени было, что действие разворачивается именно в 1940-х.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 January 2018, 12:27
Отправлено #619


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



По сути, только в самом начале игры было упоминание, что действие происходит во время Второй мировой. Короче, упомянуто лишь для галочки, чтобы хоть куда-то эту игру впихнуть. А так - всё тот же замок с теми же приколами. Правда ещё из одного моба можно фрицевскую каску выбить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 13 February 2018, 09:55
Отправлено #620


Group Icon

Class: Elite
EXP: 538



Если посмотреть на список моих любимых игр, то видно, что там ни одной игры 2006 или 12 г.в. Сажусь я в портрет, вижу Бегемота. Круто, думаю я, но потом начинаются проблемы с фреймрейтом. Думаю, проблемы с эмулем, но знакомый с этой игрой на ДС, говорит, что и на консоли так же. Место для игр-2006 осталось вакантно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 February 2018, 19:18
Отправлено #621


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Эта игра была вполне проходима на моём старом компьютере сборки 2003-го года. Да, притормаживало, но не критично. Что уж говорить о современных машинах.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 16 November 2018, 15:27
Отправлено #622


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 November 2018, 17:20
Отправлено #623


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 June 2019, 12:26
Отправлено #624


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9508



Ок, перепрохожу Потрет понемногу и уже вылечил сестричек. Джонатану даю копья и кнуты в основном, да топоры из спец оружия. Шарлота же моснияими и льдом фигачи. И как же не хочется в копипастные картины лезть, кто бы знал. Особенно чтобы полностью процентики получить. И квесты выполнять не хочу, а ведь в Логово Зла хочется попасть. Для Рихтера же пока слабоват. Только после прохождения картин всех к нему сунусь. Хоть боссы радуют, с этим игра справляется на славу. По большей части. Тот же Дагон был очень хреновым и унылым. С другой стороны Смерть тут офигенная, Дуллахан силён, Стелла неплоха совсем. А Кермет и Астарте имеют интересные фичи в боях. Что ж, сделаю перерыв на сегодня, а завтра продолжу. После работы такие игры как раз самое то, дабы расслабиться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 June 2019, 12:30
Отправлено #625


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Цитата
Дуллахан силён
Для первого босса игры так и вовсе сюрприз. Жопу школярам только так рвёт на британский флаг.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 9 June 2019, 15:19
Отправлено #626


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Надо бы тоже продолжить. Последняя игавания которую не прошёл. Бросил из-за скуки и потери интереса к жанру. Коридоры-коридоры, уныло нажимаешь на кнопки, потом хилишься, а затем снова уныло нажимаешь на кнопки)) Хотя ДС помню купил ради этих игр. К слову, все 3 на полке лежат.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 June 2019, 21:31
Отправлено #627


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9508



Ок, заканчиваю усиленные версии картин. Всё-таки классических боссов неплохо в игре обновили. Медуза и Франк сильны как никогда. Да и Мумия с Оборотнем далеко не худшие в серии. Хотя Франк нравится больше всех, очень весело с ним сражаться. Впрочем, на фоне будущих товарищей этот босс ерундовый. Ведь скоро в Логово Зла пойду, ага. Ожидаю неслабой трёпки.

И как же ненавижу квесты Ветра, просто пипец. Особенно где выбивать что-то надо или просто чушь делать. Есть, конечно, оригинальные вроде успеть добежать до Ветерка будучи проклятым, но такого мало. И очень удивлюсь, если кто без помощи сам допёр до некоторых.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 June 2019, 21:41
Отправлено #628


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Цитата
сделаю перерыв на сегодня, а завтра продолжу

заканчиваю усиленные версии картин
Всё-таки не удержался? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 June 2019, 21:44
Отправлено #629


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9508



Цитата
Всё-таки не удержался?

Ага. Всё-таки затягивающая игруля. Плюс хочется быстрее и поплотнее перейти к Шайнингу и Тракии.

И всё больше понимаю что в Портрете у меня возможно самые любимые боссы из Каслваний новой школы. Хотя надо ещё DoS переиграть, там они тоже вроде неплохие были очень даже.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 June 2019, 21:53
Отправлено #630


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Цитата
Всё-таки затягивающая игруля.
Это фишка многих кастельроидов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 10 June 2019, 18:16
Отправлено #631


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9508



Всё, остались только Дрок и отрезок Логова Зла после Агуни (проклятые пещерные тролли, будь они не ладны). Браунер и Рихтер оба сдались с первого раза и даже лечиться особо не пришлось, причём оба боя очень нравятся, особенно с Рихтером. Вот такого уровня силы он должен был быть в Симфонии. На квесты же Ветра забил как только получил доступ в Логово. Не зря я в всё-таки раньше на них хрен забивал, такого в Каслваниях я видеть не особо желаю. Даже с прохождением с сайта очень уж муторно и скучно это дело. Теперь буду думать как через двух Франков живым пробраться и как Кузнечика сраного одолеть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 June 2019, 18:54
Отправлено #632


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Цитата
такого в Каслваниях я видеть не особо желаю
Такого в экшен-РПГ и быть не должно. Говноквестам место в неспешных пошаговых РПГ-шках.
Цитата
Теперь буду думать как через двух Франков живым пробраться и как Кузнечика сраного одолеть.
Там ещё зомби-трио может дать просраться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 10 June 2019, 20:02
Отправлено #633


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9508



Перерошёл Портрет. Логово оставлю на выходный какой-нибудь, это надолго похоже.

Игра весьма доставила, как и раньше, но огрехи сильнее бросаются в глаза. Квесты ужасны, дизайн персонажей слишком уж анимешный, замок мелкий и скучный, второй набор картин - копипаста, хотя развернуться могли ведь ещё как. Вторая мировая как место действия тут для галочки считай ещё, что огорачает. Раскачка оружие Джонатана бесит, а количество хлама в инвентаре как никогда велико.
Зато нравится что антагонист тут не Дракула, а другой вампир, пусть его и мало в игре. Система с двумя очень разными персонажами тоже по нраву. Много умений и оружия на выбор, есть с чем поиграться. Как любитель магии не нарадовался этому. Музыка хорошая по большей части. Эксплоринг всё так же залипателен. Некоторые локации всё же довольно интересно исследовать, те же египетские, например. Боссы почти все как минимум ок, но есть и несколько очень даже хороших. За опциональную сложную локацию тоже плюсик ставлю. И за связь с Bloodlines тоже. Теперь же конкретнее...

Любимые персонажи: Браунер (как сюжетный персонаж), Шарлотта (как играбельный персонаж).
Нелюбимые персонажи: Винсент, ибо жадность в такое время совсем ни к чему.
Любимые локации: Все египетские, первые цирк и город, часовая башня.
Нелюбимые локации: Остальной копипаст.
Любимые умения: Топор, стенка и пинок у Джоннатана. Цепная молния, ледяной клык, взрыв, луч света, круг камней у Шарлотты. Из совместных метеор люблю для зачистки больших комнат.
Любимое оружие: Кнуты, копья и Королевский Меч.
Любимые боссы: Браунер (клёвые у него атаки всё-таки и озвучка), Рихтер, Смерть, финальник, Дуллахан, Франк, сестрички, Медуза.
Нелюбимые боссы: Дагон, Астарте. Скука и уныние.
Любимый музон: Invitation of a Crazed Moon, The Gears Go Awry, Gaze Up at the Darkness, Victorian Fear, Crucifix Held Close, Hail from the Past, Iron Blue Intention, Banquet of Madness и Piercing Silence.

В списке любимых метроидваний где-то посредине расположится в общем. Но надо будет ещё DoS и Циркуль заценить снова. Уж не знаю как сейчас буду их воспринимать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 June 2019, 20:30
Отправлено #634


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Цитата
Любимое оружие: Кнуты, копья и Королевский Меч.
Копьями редко пользовался. Зато мне нравилось пулять метательные мечи, дропающие из летающих рыцарей (где-то возле логова Легиона обитают, по-моему). С этими клинками удобно разделываться с файнл-гардами.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kadavr
post 31 July 2019, 15:23
Отправлено #635


Group Icon

Class: Elite
EXP: 364



Сегодня случайно обнаружил что Винсент будучи вампиром боится спецопужий типа библии gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 8 April 2020, 11:13
Отправлено #636


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



А тут перевод вышел icon_smile.gif
http://coreline.su/metlob-ft-friends/#proj...it%20of%20Ruin/

Повод пройти. С учётом того что последняя непройденная мною игавания. В последний раз играл на лицушном карике, дошёл почти до финала и внезапно надоело icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 8 April 2020, 11:46
Отправлено #637


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Классно, наконец-то вся DS'овская трилогия переведена.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bartolanew
post 19 May 2020, 12:35
Отправлено #638


Group Icon

Class: Elite
EXP: 241



Прошел, наконец, сегодня.
Отличная игра, с учетом того, что до нее проходил OoE, хоть и со своими недостатками.
Самый главный из них, имхо, то что 4 картины ,запечатывающие проход к Браунеру, почти полностью повторяют первые четыре картины, хотя это уже наверное дело техники DS'ки.
К плюсам же могу отнести множество интересных механик, которые непонятно почему не задействовали в той же OoE, а так же интересный и продуманный сюжет.
В общем и целом я бы поставил игре 8/10

P.S. про музыкальное сопровождение не говорю, потому как лично для меня оно не особо важно, я его просто не замечаю.
Добавил(а) Bartolanew, May 19 2020, 12:35
Также хочется передать огромное спасибо всем тем, кто работал над переводом. Он получился шикарным
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 19 May 2020, 15:20
Отправлено #639


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
Самый главный из них, имхо, то что 4 картины ,запечатывающие проход к Браунеру, почти полностью повторяют первые четыре картины, хотя это уже наверное дело техники DS'ки.

Это дело лени разрабов icon_rolleyes.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 May 2020, 17:56
Отправлено #640


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Цитата
Прошел, наконец, сегодня.
beer.gif

Цитата
множество интересных механик, которые непонятно почему не задействовали в той же OoE
Например?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bartolanew
post 19 May 2020, 18:07
Отправлено #641


Group Icon

Class: Elite
EXP: 241



Цитата(Secret Boss @ 19 May 2020, 17:56)


Например?
*


Ну да хотя бы переворот комнат как это есть в той же Nation of Fools, или снаряды срабатывающие через время, или то что можно убить врага его же оружием (Buster Armor например), или секретные противники (King Ghoul, Wight), или ещë то, что зомби можно "сжечь в скелета".
Да много чего можно было реализовать
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bartolanew
post 19 May 2020, 20:48
Отправлено #642


Group Icon

Class: Elite
EXP: 241



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bartolanew
post 31 May 2020, 17:17
Отправлено #643


Group Icon

Class: Elite
EXP: 241



Сегодня обнаружил такую... "вещь" скажем так. В общем нужно надеть кольцо геракла чтобы не отбросило никак и постоянными прыжками идти сквозь противника. Я так сквозь Великий доспех прошел и льва того, который проклятье музыкой насылает. Так урон не проходит.

Также хорошо работает золотой кастет Кулак Кайзера, если вплотную к противнику провести усиленный удар
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 2 June 2020, 14:39
Отправлено #644


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7713



Bartolanew
Насколько помню, кольцо геракла в компании с заклинанием Speed Up - это хороший способ получить очень неплохие результаты во всех трех вариантах boss rush.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 3 October 2020, 20:46
Отправлено #645


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



И вот Портрет пройден. Как по мне, самая сбалансированная Кастла, всё что было до этого было просто, всё после - сложно. Только вот доп оружия лишнего много. Да и прокачка слишком уж долгая. Квесты сейчас все не делал. Остались только 3 на 100 CON, INT и MND и все заклинания Шарлотты, не знаю даже как я первый раз проходил всё это, тем более где брал кучу бабок на последнее. Ну а теперь осталась последняя Кастла на перепрохождение.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 October 2020, 20:55
Отправлено #646


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Цитата
всё что было до этого было просто, всё после - сложно
А много ль из кастельроидов было после? Экклезия разве что. И в той сложно только самое начало, а затем начинается такое вери изи, которое даже Симфонии не снилось. icon_lol.gif
Цитата
Только вот доп оружия лишнего много.
В портрете всего много. Задротвания, как-никак.
Цитата
Да и прокачка слишком уж долгая.
Она в этой игре больше для галочки. Экипировка намного больше решает.
Цитата
Ну а теперь осталась последняя Кастла на перепрохождение.
Напомни, какая?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 3 October 2020, 21:45
Отправлено #647


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Меня в этой игре как обычно хватило лишь на основное прохождение. Доп режимы и хард лень проходить. Пытался-пытался и бросил. Скучная игра. Боссы разве что хорошие, но их как обычно оценить можно если искусственно усложнить игру. Ну или за Рихтера в режиме выключенной прокачки. В остальном тягомотина. Мне из всех игаваний ток Циркуль и Эклезия понравились. Хотя последнюю принято ругать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 3 October 2020, 21:54
Отправлено #648


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
А много ль из кастельроидов было после? Экклезия разве что. И в той сложно только самое начало, а затем начинается такое вери изи, которое даже Симфонии не снилось.

Я как-то не привык каждые пять секунд переключать экипировку, поэтому меня враги всегда рвали там.
Цитата
Напомни, какая?

Экклезия и осталась.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 October 2020, 22:16
Отправлено #649


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Цитата
Я как-то не привык каждые пять секунд переключать экипировку

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 6 October 2020, 19:25
Отправлено #650


Group Icon

Class: Elite
EXP: 538



Отойду от традиционной формы описания ностальгии, об этой игре, кажется, воспоминаний больше всего.

Пожалуй, из всех игаваний у меня к этой самые противоречивые отношения. С одной стороны, у нее самый низкий балл среди оных и неслучайно: не лучшим образом оптимизирована, что случаются проторможивания на дс. С другой стороны много субъективно приятного:

1. Во-первых, музыка одного из моих любимых композиторов вообще - Юдзо Косиро.

2. Во-вторых, сеттинг. Да, 1940-е не чувствуются (скелет на байке из 64 был бы более в тему), но паровозы под землей (звучит-то как: метро на паровой тяге), египет, к которому я питал иррационально положительные чувства во многих играх и аналогично цирк.

3. В-третьих, оригинальное переосмысление. Да, спрайтам из Рондо привет, но франкенштейн, который начинает атаковать автоматом - это, как минимум, оригинально.


4. Наконец, бестиарий. Всегда радовали здешние злобные клоуны-картежники, уборщицы с пылесосом-черепом и прочие скелеты-бармены.

И самый неочевидный субъективный - парность действия. Это мне не плюс в лоб, но масса любимых игр (от donkey kong country до knuckles' chaotix) имеет подобную механику.

Но субъектив содержит и недостатки:

1. Мне куда больше импонирует традиционная готическая стилистика. Здешняя типично анимешная радует меньше. Но при этом радует как двигаются фоны типа тех же зданий. Хочется еще похожих эффектов.

2. Сюжет, без комментариев.

3. Я, конечно, понимаю, дуальная механика то да се и отход от традиционной формулы последнего босса, но я скорее недоволен такому их объединению. Возможно, потому что это упрощает финальное сражение.

4. Визуализация некоторых проклятий. Хоть лягухи и наверняка перекрашенные из симфонии, но графически что-то в этой форме мало вижу прогресса из аналогичной трансформации скруджа из 8-битных уток 2.


Далее. Прокачка и сайдквесты показались долгими и порой муторными.

Итого подводя: вроде если располагать игавании, дилогия сомы окажется выше, гармонь ниже, а циркуль с орденом мне не только сложно сравнить между собой, но и с этой игрой. Получается, я даже не могу решить, она в лучшей или худшей половине.

Перспективы: если надумаю еще как-то переигрывать типа марафона, надо здесь всю эстетику собрать. Не то каждый раз прохожу по разным комнатам, открывая для себя нечто оригинальное, из-за чего страдает восприятие в целом. Хочется, возможно, парой из Рондо или сестрами, но еще не решил.

Вместо постскриптума: определенно, поездки в метро с/на работы/-у достаточно, чтобы оформить поток сознания воспоминаний во что-то более-менее удобоваримое. На 20 минуь воспоминаний не хватит, уже нужен инет вспоминать забытое.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 26 April 2024, 00:17
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.