Quintet Co. Games
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Dragon |
30 June 2012, 16:36
Отправлено
#2
|
Class: Grandmaster EXP: 7605 |
Вся трилогия от Quintet интересна (Soul Blazer - Illusion of Gaia - Terranigma), но третья игра взяла все самое лучшее из первых двух.
|
Sobakus |
30 June 2012, 17:34
Отправлено
#3
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Dragon, давно хотел поиграть во что-то подобное. Теперь сомнений нет. Буду отдыхать от кастлы. Потом отпишусь в какой-нибудь соответствующей теме. Прям хочу до этого замка дойти. Враг в платье с топором особенно мне интересен.
|
Dragon |
1 July 2012, 01:15
Отправлено
#4
|
Class: Grandmaster EXP: 7605 |
Цитата Враг в платье с топором особенно мне интересен. |
Sobakus |
1 July 2012, 08:02
Отправлено
#5
|
Class: Lord EXP: 12324 |
В 87-89 гг. в Японии, Токио, была основана небольшая, но перспективная студия, основным видом деятельности которой стали видео игры. Звали ее "Quintet". Директором квинтета стал Томойоши Миядзаки - сценарист первых трех Ys. Так же в Quintet перешел и главный дизайнер и программист этих же Ys Масайя Хашимото. В лучшие свои годы Quintet тестно сотрудничала с Enix. Всего студия успела сделать 14 игр, пока не закрылась в 2002-ом. Вот эти игры:
Legacy of the Wizard ActRaiser Soul Blazer ActRaiser 2 Illusion of Gaia Robotrek Terranigma The Granstream Saga Solo Crisis Code R Planet Laika Brightis Godzilla Generations: Maximum Impact Orphen: Scion of Sorcery Начиная с Solo Crisis (и заканчивая Brightis) игры студии выходили только на японском языке. Переводов их, судя по всему, не предвидится. В любом случае, по-настоящему интерестным проектом здесь можно назвать только Planet Laika (хотя игра и не стала популярной в Японии). Наиболее выдающиеся проекты - начиная с Legacy of the Wizard и до The Granstream Saga. Каждая из этих игр может как минимум претендовать на звание шедевра. ----------------- Я тоже глянул Terranigma. Пока дошел до 4-ой башни - игра мне очень нравится. И хотя у меня снова проблемы с магией, я удивился колличеству приемов Арка. Уровни очень разнообразны и нерастянуты. Прокачка идет легко и свободно (она там бесконечна или есть какой-то лимит?). Мне нравится идея с коробкой и вообще в игре масса приятных мелочей - к примеру Арк на глобальной карте идет в плаще и с походной сумкой за спиной - вроде бы и мелочь, а приятно. Завязка сюжета как минимум ни на что другое не похожа. Кто там догадался заseal'ить целые контененты? Что эта за маленькая летающая хреновина (не уж то last boss...)? И попадет ли Арк на "воскрешенные" им контененты? Пока не знаю. Конечно, это не очень правильно сравнивать эти две игры, но диабла мне вдруг стала нравиться немного меньше. |
Shadowserg |
2 July 2012, 20:05
Отправлено
#6
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Цитата И попадет ли Арк на "воскрешенные" им контененты? Попадёт. И там много чего можно будет интересного увидеть, в плане исторических/реальных прототипов.Например вот эту статую в одном из городов можно встретить: Это Статуя Христа-Искупителя из Бразилии. http://ru.wikipedia.org/wiki/Статуя_Христа-Искупителя ------------------- А концовка игры расстрогала даже такого бывалого РПГшника, как я. |
Sobakus |
2 July 2012, 20:27
Отправлено
#7
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Shadowserg, прикольно скульптура нарисована. Я пока дошел до отплытия с Elle 2. Могу сказать, что более оригинального сюжета я не видел еще ни в одной игре (а как просто все начиналось...). Со времеен Samurai Spirits RPG так не подсаживался на рпгушку. И это редкий случай, когда я даже предположить не могу, что будет дальше.
Цитата А концовка игры расстрогала даже такого бывалого РПГшника, как я. Даже боюсь думать о том, что она закончится. p.s. я разобрался с кольцами! И даже могу их использовать! p.p.s. Понравилось определение человека одним из guardian'ов: Humans are wonderful animals, able to create technologies. Или как сказал местный Колумб о единстве: We are all red-blooded creatures. В игре вообще немало простых, но емких и достаточно точных выражений. |
Shadowserg |
2 July 2012, 21:05
Отправлено
#8
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Цитата В игре вообще немало простых, но емких и достаточно точных выражений. Да, это ты точно подметил. Простые NPC порой кидают такие фразы, что потом на философию тянет. Например в каждом из городов, можно найти человека, которой задаётся вопросом "А всегда да ли научный прогресс человечества является положительным? Не теряем ли мы частичку чего-то с появлянием таких вещей, как электричество, телефон и т.п.?". |
Sobakus |
5 July 2012, 16:00
Отправлено
#9
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Прошел Terranigma, теперь одну из моих самых любимых игр. Недостатков не нашел (на самом деле я удивлюсь если хоть кто-нибудь сможет найти в ней недостатки). 10 из 10. Графика, музыка, сюжет, гэймплэй - здесь все хорошо. Qintet молодцы - теперь буду знакомиться с другими их играми. Пока меня заинтересовали эти: ActRaiser 1-2, The Granstream Saga (ps1).
|
Dragon |
6 July 2012, 12:24
Отправлено
#10
|
Class: Grandmaster EXP: 7605 |
Прошел Granstream Saga на PS1. Очень интересная и необычная игра. Должна очень понравиться тем, кто проходил трилогию Soul Blazer (в принципе, GS иногда считают за часть этой серии). А вот тем, кто ни одно из творений Quintet не видел, лучше начать с чего-нибудь другого, а то рискуют незаслуженно обругать хорошую игру.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 30 March 2024, 10:43 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |