Symphony of the Night [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Symphony of the Night [обсуждение]
Shadowserg |
24 July 2006, 18:19
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Обзор (PlayStation): http://www.castleofdracula.com.ru/review/castle_sotn.htm Обзор (Saturn): http://www.castleofdracula.com.ru/review/castle_saturn.htm |
FrankLekard |
21 March 2018, 21:57
Отправлено
#1261
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Я просто представил, как он посреди ночи встает из гроба, берет с собой фею, идет по замку, находит секрет, ломает стенку, и кушает выпавшую оттуда курочку И так раза 3-4 За ночь
|
Dr. Шалтай |
22 March 2018, 07:50
Отправлено
#1262
|
Class: Elite EXP: 538 |
Так бутылки же есть. Кто забыл, что в переводе он теперь бухает... виноградный сок? Оффтопик убрал в болталку.
|
Secret Boss |
22 March 2018, 16:50
Отправлено
#1263
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата(PS4 Owner @ Mar 22 2018, 07:50) Кто забыл, на Западе много чего переименовали.http://castleofdracula.com.ru/arsenal/sotn_true_names.htm |
Dr. Шалтай |
22 March 2018, 17:00
Отправлено
#1264
|
Class: Elite EXP: 538 |
Я не забыл, я о том, какие бы бутылки спрятать. И так, вредной еды мало. Кое-где хоть рис испорченный к мухомора добавили. А, да, все таскали только случайно выбитую из мобов еду или целенаправленно охотились, скажем, за суши как я?
Мобов тоже перевели как попало: Soccer boy стал |
Secret Boss |
22 March 2018, 17:02
Отправлено
#1265
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Я пару раз целенаправленно выбивал все предметы из всех мобов. Но не из-за того, что в этом была какая-то потребность, а просто так, "для коллекции".
|
Dr. Шалтай |
22 March 2018, 17:08
Отправлено
#1266
|
Class: Elite EXP: 538 |
От суши всё-таки большая польза: они со стейком больше всего здоровья восстанавливают, но толку было мало: больше времени потратил. Зато сколько полезного узнал из еды, dim sum, например.
|
NightHard |
24 March 2018, 21:23
Отправлено
#1267
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Зарубил Дракулу в n-дцатый раз, теперь уже в версии для сатурна.
Ожидал я большего, чем получил в итоге. В дополнительных локациях нет ничего интересного, хотя выглядят в целом неплохо, да и музыка хороша. Тюрьма ещё может пригодиться в качестве перехода между мраморной галереей и пещерами, но в остальном эти локации абсолютно необязательны к посещению. Мария в качестве играбельного персонажа, пожалуй и правда является единственным достоинством этой версии. Особенность, которую я не оценил. В умелых руках Мария конечно способна неистово имбовать, но то ли дело в моих кривых руках, то ли в хреновой крестовине, то ли в моей версии игры, но у меня ни в какую не получалось выполнить самые мощные (наверное) магические атаки (Owl Summon, Dragon Summon и Invincibility я так и не сумел кастануть). Да и остальная магия у меня кастуется через раз, так что играть за Машку мне быстро надоело. Новый реликт, позволяющий быстрее бежать, вызвал у меня вьетнамские флэшбеки из Circle of the Moon. Хотя я этой возможностью почти и не пользовался, т.к. продолжал по старинке дэшить в нужную сторону и юзать летучую мышь (о которой ниже). Ну а дополнительные предметы и оружие, вовсе упоминать смысла нет. Вдобавок к сомнительным плюсам добавляются жирные минусы, такие как дичайше долгий вызов меню с картой (проходил бы эту версию первой, точно бы не выдержал и дропнул), и порезанный графон. Но один плюс, лично для себя, я обнаружил. Не знаю баг это или фича, но тут в форме летучей мыши можно выполнить бесконечный дэш (до тех пор пока не впишешься в стену), позволяющий моментально пролетать длинные коридоры. Раньше для быстрого прохождения комнаты я использовал бег волка, но тут эта форма вообще оказалась не нужна. В общем вряд ли я ещё когда-либо буду играть в эту версию. |
Secret Boss |
24 March 2018, 21:26
Отправлено
#1268
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Не знаю баг это или фича, но тут в форме летучей мыши можно выполнить бесконечный дэш Насколько знаю, так задумано. |
FrankLekard |
24 March 2018, 21:27
Отправлено
#1269
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
NightHard
Не говоря уже о том что везде непонятные иероглифы |
NightHard |
24 March 2018, 21:29
Отправлено
#1270
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Secret Boss
Ну тогда жаль что до этого не додумались при разработке PS1 версии. Летать было крайне весело. Добавил(а) NightHard, Mar 24 2018, 21:29 FrankLekard Мне иероглифы почти не мешали, т.к. игру я уже не раз проходил. |
Secret Boss |
24 March 2018, 21:31
Отправлено
#1271
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
NightHard
Цитата жаль что до этого не додумались при разработке PS1 версии Эт ладно. Но вот почему до этого не додумались, когда делали PSP-версию - уму непостижимо! |
FrankLekard |
24 March 2018, 21:47
Отправлено
#1272
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Кстати, ничего не слышали про какой то там супер хак Симфонии?
|
NightHard |
24 March 2018, 21:56
Отправлено
#1273
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Слышали, но так давно, что похоже и не будет уже никакого хака.
|
Secret Boss |
24 March 2018, 22:22
Отправлено
#1274
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата(FrankLekard @ Mar 24 2018, 21:47) http://www.castleofdracula.com.ru/forum/in...?showtopic=1639 |
Dr. Шалтай |
29 March 2018, 07:10
Отправлено
#1275
|
Class: Elite EXP: 538 |
Я уже писал, что на Сатурне раздражает отсутствие сюжетки за других персонажей. Сейчас же я придумал самый напрягающий момент среди связанного с минусом: отсутствие у Машки боссфайта с Алукардом. Зря завезли Guardian.
|
Secret Boss |
29 March 2018, 14:34
Отправлено
#1276
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
На PS была одна халтура, а на Saturn ещё одну добавили.
|
Dr. Шалтай |
29 March 2018, 18:04
Отправлено
#1277
|
Class: Elite EXP: 538 |
Подобное хоть как-то объясняется, мол, не захотели добавлять сюжет, но вот разучившийся плавать волк - облом побольше.
|
Secret Boss |
29 March 2018, 18:11
Отправлено
#1278
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Честно говоря, я вообще не заинтересован сатурновской Симфонией. Добавленные локации (хотя эти огрызки таковыми назвать сложно) весьма скудны; враги своим дизайном выделяются (со знаком минус) на фоне тех, которые были в игре изначально; музыка также "выпадает" из общей атмосферы (да и в плане аранжировок фигня получилась). Плюс более слабая графика и скучный допрежим за Марию. В моих глазах - пролёт по всем статьям.
|
Dr. Шалтай |
29 March 2018, 19:36
Отправлено
#1279
|
Class: Elite EXP: 538 |
К слову, о графике послабее: не раз встречаю упоминания, мол, выпал минимум 1 слой заднего фона, но ни в коридоре мраморной галереи перед внешней стеной, ни в начале, ни в капелле этого не замечаю. Разницу в пропорциях и отсутствие прозрачности вижу.
П.с. И чтобы 2 раза не вставать, зачем мраморная галерея в участке справа от Cube of Zое? Случайно нашёл на 1-м мобильном прохождении, а сроку ни в основном, ни в оборотном замке не вижу. |
Secret Boss |
29 March 2018, 19:56
Отправлено
#1280
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата зачем мраморная галерея в участке справа от Cube of Zое? Может, для более быстрого перемещения в Entrance и обратно? Например, если идти от комнаты с большими часами, всяко быстрее получится, чем через Лабораторию. |
Dr. Шалтай |
29 March 2018, 19:59
Отправлено
#1281
|
Class: Elite EXP: 538 |
И кто-то так срезал? В лаборатории хорошо: то музыка приятнее, то Вельзевул в Оборотном замке. Ляпота!
|
Secret Boss |
29 March 2018, 20:04
Отправлено
#1282
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата И кто-то так срезал? Я всегда использовал этот участок Галереи. А если на то пошло, то в Симфонии много мест, которые можно не посещать. Просто игра ориентирована на исследование (и созерцание, безусловно!), поэтому игроки обычно открывают карту почти по-полной. Это "спортсменам", которые пролетают игру жопой вперёд да при помощи глитчей, вся эта эстетика пофиг. |
Dr. Шалтай |
29 March 2018, 20:27
Отправлено
#1283
|
Class: Elite EXP: 538 |
Мне как раз похожей эстетики в более поздних играх не хватает.
|
Secret Boss |
29 March 2018, 20:51
Отправлено
#1284
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Если припомнить все последующие кастлы, то визуально-музыкальная эстетика прослеживалась разве что только в Lament of Innocence.
|
FrankLekard |
29 March 2018, 21:45
Отправлено
#1285
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Недавно смотрел, как чел с завязанными глазами игру проходил. Это же надо так заморочиться. Ну там, что он дэши считал, измерял расстояние - это ладно. Меня больше в ступор ввело то, как он умудрился в инвентаре нужные предметы находить и менять O_o
Там же такая каша получается. |
Secret Boss |
30 March 2018, 17:40
Отправлено
#1286
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Там же такая каша получается. Не обязательно. Предметы в инвентаре можно сортировать по группам. |
FrankLekard |
30 March 2018, 21:14
Отправлено
#1287
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Secret Boss
А я не знал. У меня всегда каша. Было так, что экипировав и сняв щит Алукарда, его потом было трудно найти. |
Secret Boss |
30 March 2018, 21:36
Отправлено
#1288
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
FrankLekard
Я тоже далеко не сразу эту функцию обнаружил. А чтобы не теряться в инвентаре, стараюсь почти ничего не брать. Ведь реально нужных и полезных предметов в игре - раз, два и обчёлся. |
Dr. Шалтай |
10 April 2018, 20:28
Отправлено
#1289
|
Class: Elite EXP: 538 |
Вспомнил, что первая локация, которую я увидел в игре, была Библиотека на скриншоте из вики. А у остальных первая локация совпадает с первой увиденной в игре?
Дело в том, что лет 10 назад, пройдя большую часть классики, я поначалу скептически относился к игре, потому что не любитель Метроидов. Но многочисленные отзывы о качестве игры убедили меня хотя бы попробовать. Да и сиквел к Рондо казался нелишним. |
Secret Boss |
10 April 2018, 20:56
Отправлено
#1290
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата А у остальных первая локация совпадает с первой увиденной в игре? У всех, кто не видел скриншотов до того как поиграть самому, первая локация - это Entrance. Логично? |
Dr. Шалтай |
11 April 2018, 06:46
Отправлено
#1291
|
Class: Elite EXP: 538 |
Логично. Но мне интересны те, кто увидел обзор в инете/увидел как играет знакомый и под его влиянием сели играть и похожие ситуации. Логично, что таких больше ноля и на нашем сайте?
|
FrankLekard |
11 April 2018, 07:19
Отправлено
#1292
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Secret Boss
Ты ошибаешься. Первая локация - это Castle Keep из пролога :D |
Dr. Шалтай |
11 April 2018, 07:48
Отправлено
#1293
|
Class: Elite EXP: 538 |
Смотря за кого играть. На Сатурне даже Рихтер начинает с входа, и это несколько обломало.
|
FrankLekard |
11 April 2018, 08:03
Отправлено
#1294
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Но ведь прохождение за Рихтера всего лишь доп. мод. Основная игра все равно считается за Алукарда. И Рихтером ты при этом тоже играешь сначала.
|
Dr. Шалтай |
11 April 2018, 08:44
Отправлено
#1295
|
Class: Elite EXP: 538 |
В версии Сатурна 3 персонажа на выбор с самого начала. В прошлом году перепроходил с нуля за всех, кроме Алукарда. В этом году хочу, напротив, поиграть только за Адриана.
|
FrankLekard |
11 April 2018, 09:18
Отправлено
#1296
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
PS4 Owner
Все равно это доп режимы. Ни сюжета, ни диалогов, другая механика прокачки, и т.д. (если она вообще там есть). |
Dr. Шалтай |
11 April 2018, 10:02
Отправлено
#1297
|
Class: Elite EXP: 538 |
Прокачки нет, что логично: эдакий уголок классики в метроидвании, а вот отсутствие сюжета для меня минус серьезнее. Засим спорить не вижу смысла, вряд ли мы переубедим друг друга, посмотрим, что скажут другие участники, это допрежим или нет.
|
Secret Boss |
11 April 2018, 16:14
Отправлено
#1298
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата(PS4 Owner @ Apr 11 2018, 06:46) Да, впервые я увидел Симфонию в гостях у друга, но тогда я играми совсем не интересовался. Пока он показывал мне красоты SotN, я смотрел на это в пол-глаза, дурачась с его маленькой дочкой. Но пара эпизодов запомнились: битва с Медузой и битва с Легионом. А особенно его появление. Я тогда аж удивился безумной фантазии дизайнеров этого чудища.Цитата(FrankLekard @ Apr 11 2018, 08:03) А в прологе мы играем за Рихтера. Следовательно, пролог - не основная игра. |
FrankLekard |
11 April 2018, 16:28
Отправлено
#1299
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Secret Boss
Почему нет? Они сюжетно связаны и обоснованы. Там даже диалоги есть |
Secret Boss |
11 April 2018, 16:35
Отправлено
#1300
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Пролог Симфонии - это финал Рондо. Слегка "аранжированный", но всё же.
Вообще интересный приём, я такого больше ни в одной игре не видел. Нам как бы показывают: "в предыдущей серии...", но в то же время дают лично надрать зад Дракуле. Правда условия таковы, что проиграть этот бой мы не сможем даже при самом большом желании. |
Dr. Шалтай |
12 April 2018, 06:22
Отправлено
#1301
|
Class: Elite EXP: 538 |
При этой «аранжировке» спрайт Машке сохранили, а Дракуле все-таки несколько поменяли.
|
Shadowserg |
4 March 2019, 21:50
Отправлено
#1302
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Если кому интересно, какие ачивки в PS4-версии: https://www.exophase.com/game/castlevania-r...d-psn/trophies/
Некоторые на "хи-хи" пробрали. |
Secret Boss |
4 March 2019, 22:00
Отправлено
#1303
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Честно говоря, список ачивок ничуть не удивил. Стандартный набор. Как я подметил, в Симфонии самая геморная ачивка из предложенных - съесть орешек. Лично у меня никогда не получалось поймать на лету эту песчинку.
Рондовская "Defeat Dracula as Maria" - это, конечно же, лютый фэйспалм. И за него аж "серебро" дают. |
no4you |
4 March 2020, 16:01
Отправлено
#1304
|
Class: Ordinary EXP: 10 |
Castlevania: Symphony of the Night появилась на iOS и Android за 229 рублей.
Мобильная версия Castlevania: Symphony of the Night получила полную поддержку контроллеров, достижения и новый интерфейс для игры на смартфонах. Версия похоже взята с оригинала для Playstation. На iOS пользователи уже пожаловались на то, что "тупо не запустилась". На Android всё ок, лично проверено :) Чтобы просматривать и скачивать файлы, вы должны зарегистрироваться. |
Secret Boss |
4 March 2020, 16:06
Отправлено
#1305
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
no4you |
4 March 2020, 16:45
Отправлено
#1306
|
Class: Ordinary EXP: 10 |
Хорошо бы в Steam :)
|
NightHard |
4 March 2020, 16:49
Отправлено
#1307
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Secret Boss @ 4 March 2020, 16:06) Думаю на калькуляторе бы симфония пригодилась. Будем играть в перерывах между Doom'ом и расчётом семейного бюджета На бортовой компьютер Porsche 911 Carrera S тоже вместе с думом бы её. Нажимаешь газ - Алик идёт вперёд, тормоз - назад, ну и т.д. Цитата(Secret Boss @ 4 March 2020, 16:06) Не, скорее это манускрипт, содержащий список доступных микротранзакций |
Secret Boss |
4 March 2020, 16:52
Отправлено
#1308
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
NightHard |
4 March 2020, 16:56
Отправлено
#1309
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Быть может конамей не удовлетворили продажи сборников контры и кастлы.
|
Falkon |
4 March 2020, 17:25
Отправлено
#1310
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Думаю на калькуляторе бы симфония пригодилась. Будем играть в перерывах между Doom'ом и расчётом семейного бюджета. На бортовой компьютер Porsche 911 Carrera S тоже вместе с думом бы её. Нажимаешь газ - Алик идёт вперёд, тормоз - назад, ну и т.д. Пейджер забыл . |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 14:24 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |