IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Warcraft (серия)

Misericorde
post 25 November 2011, 01:28
Отправлено #1


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Итак, для обсуждения готова новая тема по серии стратегий "Warcraft" от Blizzard. Не секрет, что наряду со "Starcraft" эта игра пробилась в лучшие из лучших в жанре RTS. Каждый может по желанию отписываться о достоинствах и недостатках, о своих впечатлениях.

Фэнтезийный мир "Warcraft" весьма интересен. Мне, бесспорно, нравится вторая часть - первую я запускала лишь однажды, но из-за проблем с совместимостью игра вылетала. В итоге, я её не опробовала достаточно. Во второй части всё замечательно продумано - мир, герои, сюжетные перипетии. Если бы моё знание английского было бы хоть чуток достаточным для осмысления содержимого брифингов, оценка стала бы ещё выше. До сих пор ностальгия по мелодиям, по звучащему оркестру торжественных, боевых маршей посещает меня.

Третья часть не стала моей любимой, многое вызвало раздражение. Мне понравились лишь разнообразные любительские карты с уклоном в RPG, но когда я увидела повальный интерес к созданию карт для мультиплеера, в том числе, с расширенными возможностями для развития навыков героев, пополнения снаряжения, получения индивидуальных заданий, тогда сделала вывод - игру ждёт интернет, причём очень ждёт. Через год появился "World of Warcraft" (WoW). Желающие обсудить его - сюда.

knight.gif "At your service".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 25 November 2011, 14:51
Отправлено #2


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2244



С историей знаком. Но в целом мнение таковое.
Несмотря на то что мне в целом нравиться 2рая часть. К творению близард отношусь довольно таки плохо. Разъяснять думаю смысла нет. И главным разочарованием читаю сюжет ледяного трона. В плане стратегической ценности. Варкрафт это елая эпоха компьютерных ртс. Сослуживших жанру дурную службу. Было кстати много хороших клонов, эстетически куда более приятных и целостных.
Например незачто заплеваный толпокрафтерами Armies of Exigo. Весьма интересная и приятная игра, сделаавшая шаги в сторону классических ртс. Приятно сглаживая уход от навязываемых третьим крафтом рпг элементов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 25 November 2011, 15:10
Отправлено #3


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Elp2112 @ Nov 25 2011, 02:51 PM)
Было кстати много хороших клонов, эстетически куда более приятных и целостных.
Например незачто заплеваный толпокрафтерами Armies of Exigo. Весьма интересная и приятная игра, сделаавшая шаги в сторону классических ртс. Приятно  сглаживая уход от навязываемых третьим крафтом рпг элементов.
*



victory.gif Играла и не раз проходила с удовольствием на разных уровнях сложности. Альрик Дорей - потрясающий персонаж. В целом, эта игра переняла лучшее от третьего "Warcraft" и первого "Starcraft" (чужие, похожие на зергов, используют принцип строительства нежити - всё логично и красиво вплетается в одну линию). И сюжет очень сильный, и разные по характеру миссии, и удачное соотношение сил сторон, несмотря на сложное сочетание родов и видов войск, имеющих сбалансированную эффективность друг против друга.

Как хорошо, что ты её вспомнил. knight.gif Это чудесная стратегия.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
A.D.
post 25 November 2011, 15:24
Отправлено #4


Group Icon

Class: Elite
EXP: 316



Моё знакомство с RTS началось с Dune 2 на SMD. Затем последовала целая кучка Command&Conquer. Стоит ли говорить, что после них WarCraft 2 не произвёл должного впечатления? А обратил я своё внимание на эту вселенную только во времена дикой популярности WarCraft 3. Возможно из-за того, что моя любимая Westwood к тому времени начала потихоньку рассыпаться, но в этот раз на WarCraft я смотрел другими глазами. Во-первых, очень порадовала графика. Не своей технологичностью, а скорее эстетичностью и скрупулёзным отношением к мелочам. icon_smile.gif Во вторых, прям таки шокировало наличие четырёх абсолютно непохожих и играбельных рас (со StarCraft'ом я тогда был мало знаком). В общем, хорошая игра. Сюжет меня, конечно, не сильно захватил, но в целом я остался доволен.
Цитата(Misericorde)
На этом бред не останавливается - появляется четвёртая раса - ночные эльфы. Где они пропадали все предыдущие войны - не совсем ясно

Они пропадали в Калимдоре... как и Таурены. Вся кровавая война до третьей части происходила на другом континенте.

Вообще, как я уже давно понял, Blizzard'ам не даёт покоя слава Толкиена. Вот они и придумали своё виденье сотворения мира на манер Сильмариллиона. Забавно, но разбираться во всём этом лень. Не такой уж я большой фан Варкрафта. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 25 November 2011, 15:47
Отправлено #5


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(A.D. @ Nov 25 2011, 03:24 PM)
Они пропадали в Калимдоре... как и Таурены. Вся кровавая война до третьей части происходила на другом континенте.
Вообще, как я уже давно понял, Blizzard'ам не даёт покоя слава Толкиена. Вот они и придумали своё виденье сотворения мира на манер Сильмариллиона. Забавно, но разбираться во всём этом лень. Не такой уж я большой фан Варкрафта. icon_smile.gif
*



Возможно, и впрямь не даёт покоя.
А что до ночных эльфов... лучше я сперва кое-что уточню, прежде чем утверждать. Хотя даже тот факт, что они находились в Калимдоре, не даёт объяснения, почему они были оторваны от остального мира. Принцип нейтралитета? Лучше уточню кое-что по сюжету...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
malin
post 25 November 2011, 16:02
Отправлено #6


Group Icon

Class: Elite
EXP: 905



Люблю Варкрафт и ВоВ,и в первую и во вторую играл только ради сюжета.

Цитата
Да, Dota... Не удивительно, что я забыла такую очевидную вещь. Поддерживаю. Это тоже дурной потомок третьей части.


зря вы так,варик был бы уже забыт большинством игроков,если б не дота,которая может налегке дать фору большинству ммопвп по балансировке+в нее не надо втыкать по 30 часов пока наконец то начнется "настоящая" игра+средняя длительность партии 45 минут, т.е. сравнительно немного.
Как написали кое-где Дота для Варкрафта-то же что и CS для Half-Life.При том-карта всего одна,что то радикально новое добавляется очень редко-и тем не менее завлекает она похлеще любой ммо.А знаете в чем фишка?это соревнование навыка игры(мозги сюда входят даже в большей степени чем закликивание),а не терпения\кошельков.И это тот же team -play,что и в КС-без слаженной команды никуда.Главная ошибка клонов доты-они делали ставку на графику\донат\"разнообразие" предметов и героев,балансом которых заняться даже и не думали.

*Для тех кто уже рванулся что-то доказывать => imho.gif и это дело вкуса.

PS:жалко что из правил форума пропал пункт "аргументируйте свое мнение" icon_neutral.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 25 November 2011, 16:25
Отправлено #7


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(malin @ Nov 25 2011, 04:02 PM)

*Для тех кто уже рванулся что-то доказывать =>  imho.gif и это дело вкуса.

*



А причём тут "имхо"? Ведь ты же доказываешь прелесть Dota, тебе чьё-то "имхо" не мешает.
Меня в этой, казалось бы, неплохой вещи не устраивает именно её однообразный механический мир. Для меня игра существует в первую очередь в одиночных кампаниях, затем в одиночной игре против ИИ, а уже потом в мультиплеере. Смысл Dota и WoW - именно в многопользовательской игре, там нет места солированию, а сюжет мне не по вкусу уже после завершения второй кампании третьей части.

PS. Всё забываю сказать - меня раздражает примитивная графика в "Warcraft 3", она действительно угловатая - и это для 2002 года. Да у четвёртых героев и то лучше. icon_confused.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 25 November 2011, 16:41
Отправлено #8


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2244



Misericorde ну я бы не сказал что все так плохо. На самом деле фаркрафт 3 нарочито угловат думаеться мне. Основная прелесть в работе художников и сценаристов. В Техническом исполнении же и в гемплее очень много бед.
В частности при всей свободе много ненужного мусора, да и сама игра наредкость уж задротна говоря по честному.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 25 November 2011, 16:58
Отправлено #9


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 10930



malin
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
A.D.
post 25 November 2011, 17:39
Отправлено #10


Group Icon

Class: Elite
EXP: 316



Цитата(Misericorde)
Всё забываю сказать - меня раздражает примитивная графика в "Warcraft 3", она действительно угловатая - и это для 2002 года. Да у четвёртых героев и то лучше. icon_confused.gif
*


Не стОит их сравнивать. Heroes of Might & Magic 4 полностью в 2D. WarCraft 3 же полностью трёхмерна. В 2002 г. для многих 3D игр угловатость была нормой. Тем более для стратегий, которые только начали свой переход в 3D и, в отличии от многих, WarCraft 3 перешёл в третье измерение просто отлично.
Цитата(Elp2112)
В Техническом исполнении же и в гемплее очень много бед.

Как-то странно такое читать о продукции Blizzard, которые свои творения чистят до блеска... icon_confused.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 25 November 2011, 17:51
Отправлено #11


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2244



Цитата(A.D. @ Nov 25 2011, 05:39 PM)
Н.
Цитата(Elp2112)
В Техническом исполнении же и в гемплее очень много бед.

Как-то странно такое читать о продукции Blizzard, которые свои творения чистят до блеска... icon_confused.gif
*


Я бы не сказал, может старики и чистили. Но о тех кто делал старкрафт 2 я такого не скажу. Этож надо блин додуматься, даже не беседу с фанами пришли с адвокатом.
Если интересно могу развернуть мнение. Но честно говоря, близард сделали главную гадость жанру. Статегию для тех, кто стратегии терпеть не может.
Ибо статегичкая начинка, в угоду рпг и эдвенчуре очень пострадала.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 25 November 2011, 17:53
Отправлено #12


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(A.D. @ Nov 25 2011, 05:39 PM)
Не стОит их сравнивать. Heroes of Might & Magic 4 полностью в 2D. WarCraft 3 же полностью трёхмерна. В 2002 г. для многих 3D игр угловатость была нормой. Тем более для стратегий, которые только начали свой переход в 3D и, в отличии от многих, WarCraft 3 перешёл в третье измерение просто отлично.
Цитата(Elp2112)
В Техническом исполнении же и в гемплее очень много бед.

Как-то странно такое читать о продукции Blizzard, которые свои творения чистят до блеска... icon_confused.gif
*



Во-первых, четвёртая часть "Героев меча и магии" выполнена в 3D - это первая игра серии, даже первая игра компании, сделанная в таком качестве, из-за чего она и получила много нелестных отзывов со стороны фанатов. Я уже отписывалась в одной из тем о жалобах на неуклюжие фигуры и передвижения боевых единиц. Я даже твой пост не дочитала - я знаю, что она не 2D.

Во-вторых, на старуху бывает проруха, и подчас лучшие компании не справляются с грузом ответственности, выпуская неудачные или имеющие массу недостатков проекты. Как игроманы критиковали все части "Heroes of M&M" после третьей, так возможна и критика в адрес игр Blizzard. Эта компания достойна и сделала немало чудесных игр, лучших в своих жанрах, но это не значит, что каждая их игра - шедевр или даже близкий к нему продукт.

Сообщение отредактировал Misericorde - 25 November 2011, 17:55
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
A.D.
post 25 November 2011, 18:16
Отправлено #13


Group Icon

Class: Elite
EXP: 316



Цитата(Elp2112)
Ибо статегичкая начинка, в угоду рпг и эдвенчуре очень пострадала.

А-аа, вот ты о чём! icon_smile.gif Ну да, есть некоторый уклон в сторону РПГ, но меня это в своё время даже обрадовало. Необычно было видеть такую смесь. Только это немного не к техническому исполнению относится, с которым у WarCraft 3, как я считаю, всё в порядке.
В StarCraft 2 пока не играл. Поэтому ничего сказать не могу.
Цитата(Misericorde)
Во-первых, четвёртая часть "Героев меча и магии" выполнена в 3D - это первая игра серии, даже первая игра компании, сделанная в таком качестве, из-за чего она и получила много нелестных отзывов со стороны фанатов.

Впервые трёхмерность в "Героях" появилась лишь в пятой части, которые стилистически странным образом напоминали WarCraft 3... icon_rolleyes.gif Спорить о том трёхмерны ли четвёрные "Герои" наверн не буду. Я считаю это очевидным. icon_smile.gif Пусть кто-нить из форумчан подтвердит мои слова.
Четвёртые "Герои" не понравились фэнам по разным причинам, но только не из-за наличия в ней отсутствующей трёхмерности (во закрутил!). icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
malin
post 25 November 2011, 18:18
Отправлено #14


Group Icon

Class: Elite
EXP: 905



Misericorde
угловатость-просто стилизация,правда,насколько мне известно заявлялось об этом уже после релиза
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 25 November 2011, 18:30
Отправлено #15


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(A.D. @ Nov 25 2011, 06:16 PM)
Впервые трёхмерность в "Героях" появилась лишь в пятой части, которые стилистически странным образом напоминали WarCraft 3... icon_rolleyes.gif Спорить о том трёхмерны ли четвёрные "Герои" наверн не буду. Я считаю это очевидным. icon_smile.gif Пусть кто-нить из форумчан подтвердит мои слова.
Четвёртые "Герои" не понравились фэнам по разным причинам, но только не из-за наличия в ней отсутствующей трёхмерности (во закрутил!). icon_smile.gif
*



Свои "корок сопеек" вставлять не надо - четвёртые герои сделаны трёхмерными, кто бы что из "фанатов серии" не говорил. Есть наука, а есть точка зрения. И вот точки зрения насчёт чисто технических особенностей игры никак не применимы.
Если уж такое дело, то пусть форумчане подтверждают всем миром, что четвёртые герои не трёхмерные, и чтоб ссылок на Википедию я не видела! Это не научный ресурс, я могу там хоть сегодня написать любую чушь, и её нескоро кто исправит (если исправит вообще).

А на "Warcraft 3" пятые герои никогда не походили - ни визуально, ни качественно - вообще никаких пересечений. С чего ты взял, что они схожи стилистически? Не вижу ни одного сходства ни в чём.

Сообщение отредактировал Misericorde - 25 November 2011, 18:30
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 27 November 2011, 16:01
Отправлено #16


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Кто какой фракцией предпочитает играть?

До третьей части я не могла решиться окончательно. У людей мне нравились пехотинцы и лучники, красивые строения и флот. А у орков - катапульты, огры, рыцари смерти и драконы, но всё остальное оставляло желать лучшего в моих глазах.

В третьей я полюбила ночных эльфов - красивые очень, да и Химеры мне нравились, но нежитью играть было субъективно удобнее. Одни лишь вирмы превосходили силой тех же химер.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 27 November 2011, 16:13
Отправлено #17


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2244



Misericorde - у меня в силу неприятия фрозентроновского баланса. Как то стерлась грань. Могу в принципе за всех. Альянс и нежить наиболее стабильны в этом варианте. Когда играю не по сети. Люблю поболвать комбинацией. Кровавый маг, плюс очень быстрые целители, волшебницы. В сети слив зато выглядит очень красиво. Да и нравиться мне кровавый маг гораздо больше. Качать интереснее чем архимага в разы.
У нежити играю онли Рыцарем смерти и пауками ну и не жалуюсь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 27 November 2011, 16:15
Отправлено #18


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Elp2112 @ Nov 27 2011, 04:13 PM)
Misericorde - у меня в силу неприятия фрозентроновского баланса.  Как то стерлась грань.  Могу в принципе за всех.  Альянс и нежить наиболее стабильны в этом варианте.  Когда играю не по сети. Люблю поболвать комбинацией.  Кровавый маг, плюс очень быстрые  целители, волшебницы.  В сети слив зато выглядит очень красиво. Да и нравиться мне кровавый маг гораздо больше. Качать интереснее чем архимага в разы.
У нежити играю онли Рыцарем смерти и пауками ну и не жалуюсь.
*



Ну я ориентируюсь не только и не столько на третью часть. Во второй, всё-таки, баланс хороший. Правда, играть за орков - одно проклятье. Рискнув строить рыцарей смерти, будь готов потерять их, встретив паладинов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 27 November 2011, 16:19
Отправлено #19


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2244



Во второй притом рулят башни. Не то что в 3шке. Правильная их расстановка, способна хоть как то дать возможность оттянуть воска с базы. Просто за орков надо играть более шаблонно . В частности , там инрабельность многих юнитов несравнимо выше. Но все же, станарт ввиде жирной пачки огров, плюс немного тролей на подхвате никто не отменял. Катапульты, я в основном считаю средстом безопасно отсрелять рыцарей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 27 November 2011, 16:32
Отправлено #20


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



А кто-нибудь знает, насколько слухи о разработке "Warcraft IV" - слухи?
Надеюсь, хоть здесь-то ребята не облажаются на<censored> и сделают всё на высоком уровне. icon_confused.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 21 August 2019, 21:17
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.