IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Symphony of the Night [помощь]

Shadowserg
post 28 August 2005, 16:32
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



user posted image


Текстовое прохождение: http://castleofdracula.com.ru/walkthrough/sotn_rus.txt


Вопросы и ответы

Я обошел все комнаты в обоих замках Симфонии, но так и не набрал 200,6%. Почему?
На карте Симфонии каждая комната должна быть обведена белым контуром. Если комната обведена не полностью, то какой-то кусочек карты вы пропустили.

В перевернутом замке те комнаты, в которых нужно плавать под водой, обведены не полностью. Как раскрыть их на карте целиком?
В облике волка герой может плавать под водой. Нажмите кнопку «треугольник», и волк медленно поплывет вверх. Таким образом можно добраться до перевернутого «дна» водоема, куда вы не могли попасть обычным способом.
Примечание: в версии игры на Sega Saturn волк плавать не умеет.

Все комнаты на карте раскрыты полностью, но набрано меньше 200,6%. Что я мог пропустить?
В игре есть несколько секретных комнат, спрятанных за стенами, которые можно сломать. Если вы активируете прокачанную фею-фамильяра, то, когда окажетесь рядом с секретом, фея скажет: «There is something funny about this wall». На каждое тайное место в обычном замке есть такое же место в перевернутом замке.

Я сломал все ненастоящие стены и открыл все секретные комнаты. Но до 200,6% все-таки не дошел. Неужели в игре есть еще секреты?
Есть еще несколько комнат, в которые просто так не попадешь:
1) Комната слева от бассейна с мерманами (в перевернутом замке – справа от бассейна). Помните, над бассейном есть каменная глыба, через которую вы пробежали в самом начале игры? Нужно пробежать эту глыбу насквозь в форме волка, а затем пролететь через нее обратно в форме летучей мыши. Проход откроется.
2) Ход, который загораживает правая статуя в комнате с большими часами (в перевернутом замке эта статуя находится слева). Чтобы попасть туда, нужно использовать спец. оружие часы. Статуя отъедет в сторону и проход будет открыт.
3) В часовой башне, в одном из вертикальных коридоров слева внизу (в перевернутом замке – справа вверху) вы увидите небольшой барьер. Он скрывает вход в тайную комнату. Видите маленькие шестеренки в стенах? В этой комнате находятся две штуки, а в соседней – еще две. Наносите по шестерне удары до тех пор, пока вместо громкого металлического звука не раздастся хрустящий щелчок. Тут же прекращайте бить шестеренку и переходите к следующей. Когда вы проведете такую операцию со всеми четырьмя шестернями, проход в комнату откроется.
4) Комната в заброшенной пещере, сразу за Цербером (в перевернутом замке – за Смертью). Чтобы попасть туда, нужно активировать демона-фамильяра. Он нажмет на выключатель, и плита отодвинется в сторону, освободив проход.

Я слышал, в игре есть очень сильный меч Crissaegrim. Как его заполучить?
Crissaegrim можно выбить из врага Schmoo, который обитает в библиотеке перевернутого замка.

Можно ли играть в Симфонии за Марию?
За Марию можно играть только в версии для Sega Saturn и PSP. В версии для PlayStation такой возможности нет.

Я слышал, в игре есть меч, который можно использовать вместо Shield Rod. Что это за меч и где его найти?
Меч называется Mablung Sword. Его можно выбить из врага Spectral Sword, который обитает в часовне перевернутого замка, рядом со входом в Колизей.

Почему у меня не получается выбить из врага Paranthropus Кольцо Варды?
Кольцо Варды можно выбить только при повторном прохождении игры.

Как в версии для PlayStation сыграть за Рихтера?
Начать игру, введя в качестве имени RICHTER.

Как в Saturn версии сыграть Рихтером, одетым в новый костюм?
В начале игры при выборе персонажа удерживать «Вверх».

Как на Sega Saturn активировать карту?
Нужно войти в режим паузы и нажать L.

Слышал, в Симфонии есть какая-то пятая концовка. Можно ли ее получить?
Нет. Существуют лишь четыре концовки Симфонии. Пятая концовка не была доделана разработчиками. Все, что от нее осталось - несколько фраз персонажей, скрытых в глубинах игры.

Для чего предметы в секретной комнате наверху, в самом начале игры (перед битвой Рихтера с Дракулой)?
Предметы, найденные на чердаке, не используются Рихтером против Дракулы, а также не влияют на последующее прохождение за Алукарда и не сказываются на его статусных показателях. Вероятно это просто недоработка игры.

Как делается трюк с быстрым получением нужной суммы на покупку дубликатора?
1. В комнате Библиотекаря активировать фамильяр-меч, имея в наличии 1 (именно один) драгоценный камень (лучше всего Diamond).
2. Выполнить заклинание Sword Brothers Spell.
3. До того, как меч окончит делать суперудар, подойти к библиотекарю, чтобы вызвать меню.
4. Войти в меню Sell gem, выбрать нужный камень.
5. Нажать Старт, войти в инвентарь.
6. Экипировать нужный камень (как аксессуар).
7. Выйти из меню инвентаря и продать нужный камень.
8. Выйти из меню Sell gem и снова войти.
Нужных камней будет 255. Что с ними делать, думаю, пояснять не надо.
(Примечание: на PSP этот трюк не работает)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(850 - 874)
Secret Boss
post 2 November 2020, 20:55
Отправлено #851


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Дополнительное условие: (no Death skip or Cube of Zoe)
Это, типа, не использовать трюк с сохранением экипировки, а также не брать самый первый реликт (или если взял, то дезактивировать)?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 2 November 2020, 21:25
Отправлено #852


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7622



Secret Boss
Да. Глюк с экипировкой не юзать, реликт вообще не брать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 November 2020, 21:41
Отправлено #853


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Хм, если использовать телепортацию спелла Hellfire, то многих врагов действительно можно спокойно миновать. Жаль что с боссами это не прокатит. icon_lol.gif Хуже всего, мне кажется, пробежаться по библиотеке и никого не убить (и тем паче не помереть). Челлендж действительно интересный, но проверять что-то не хочется.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 2 November 2020, 21:47
Отправлено #854


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7622



Цитата
Жаль что с боссами это не прокатит.

Ну а боссов то только два. Доппель легкий, а Гайбона и Слогру можно чуток повредить, если пройти пролог с получением бомбы в инвентарь.
В библиотеке не так все страшно - там главное безголовых научиться перепрыгивать. На них я первый раз и сорвался. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 November 2020, 21:54
Отправлено #855


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Да со сладкой парочкой тактика давно отработана. Кинжалы. (Soul Steal на "удачном режиме" к тому времени бесполезен, насколько помню, маны мало)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 3 November 2020, 17:11
Отправлено #856


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Кинжалы там нельзя использовать, т.к. нельзя брать реликт Cube of Zoe.

Я на первой попытке попытался пройти вообще никого не убив, сдох на Слогре и Гайбоне. icon_lol.gif Даже не представляю сколько по ним там ударов надо, наверное по 1 снимает каждый удар, т.к. Алукард 1 уровня. Да даже красный скелет превращается в грозного врага. icon_lol.gif Кстати, их можно убивать, т.к. не засчитывают как убийство.

На Soul Steal точно не хватит маны. Максимум Hellfire, Summon Spirit и Dark Metamorphosis. Последней, кстати, можно на Bloody Zombies подлечиться, правда не нашёл этому особо нужного применения. Проще двух кровавых зомбарей (что блокируют узкий проход) просто убить, а оставшихся двоих Hellfire'ом проскочить. Дуллаханов в библиотеке Summon Spirit'ом можно грохнуть издалека, чтобы не рисковать. Если лимит убийств ещё позволяет, конечно.

Ещё из лайф-хаков: помереть Рихтером в начале. Тогда Алукард с Potion начинает. Правда, так и не пригодилась эта настойка. Хватило курочек. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 November 2020, 17:20
Отправлено #857


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Сразу видно, что эту ачивку реальные задроты Симфонии придумали. big_lol.gif Столько тонкостей и нюансов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 3 November 2020, 20:05
Отправлено #858


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7622



Цитата
Даже не представляю сколько по ним там ударов надо, наверное по 1 снимает каждый удар, т.к. Алукард 1 уровня.

По 1 HP, но на самом деле кулаками их завалить вполне можно: из-за высокой удачи криты там выпадают довольно часто, а высокая частота ударов делает бой довольно простым.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 November 2020, 20:15
Отправлено #859


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Summon Spirit в данном случае тоже не бесполезен. Но вообще мне никогда не нравилось идти на близкий контакт с этой парочкой. Расстреливать их издалека всяко приятнее и спокойнее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 3 November 2020, 22:10
Отправлено #860


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Summon Spirit не просто бесполезен, он вообще не доступен, т.к. у Алукарда на первом левеле 1MP. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 November 2020, 22:49
Отправлено #861


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Ну так ведь вовсе не обязательно добираться до старика именно на первом уровне. Да и до первого босса тоже. Впрочем, я уже плохо помню, когда в режиме удачи можно начинать юзать магию...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 November 2020, 18:58
Отправлено #862


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Цитата
Прихожу к нему, начинаю швырять топоры и... они. мать их. блочатся его сферами
На соньке разве не то же самое?
Цитата
Например Hellfire Beast вкупе с каратистами. Крылатые летуны со стрелами в часовне вкупе с мелкими бесятами. Цветочки Venus Weed с левого входа перевёрнутых пещер - вообще нечто непроходимое. wacko.gif Тоже самое про Final Guard'ов у часов.
А вертушкой сквозь них не пробовал проскакивать? Комбинация-то такая же, как и у Hellfire, которую ты усиленно юзал для ачивки Lucky 3's. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 7 November 2020, 23:35
Отправлено #863


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Цитата
На соньке разве не то же самое?
Не-а, на Соньке они пролетают сквозь него без преград. Поэтому его можно быстро ими заспамить. Ещё на Сатурне почему-то управление позже дают за персонажа, т.е. заранее топоров не накидаешь, пока он появляется.

А вот второй Доппель на PS1 чуточку поумнее. На Сатурне же можно использовать ту же тактику, что и на первом Доппеле (сидим и бьём).

Цитата
А вертушкой сквозь них не пробовал проскакивать?
Да, вертушкой можно проскочить, но не через эти Venus'ы, а те что с правого входа. Те что слева - в окружении рыцарей с камнями, неудобно расположенных. Пока бьёшь этого рыцаря, цветок успевает распуститься и накастовать кучу лиан из-под земли, и тогда уже очень сложно вертушкой пролететь. Причём там сразу два подряд цветка, как назло. В общем, гиблое место.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 November 2020, 09:57
Отправлено #864


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Цитата
второй Доппель на PS1 чуточку поумнее
Знаем. Эта сволочь, в игре за Рихтера, любит врубать туман во время каста гидро-шторма. icon_twisted.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 8 November 2020, 18:10
Отправлено #865


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Но там тактика тоже простая: делаем гипер-джамп, Доппель превращается в туман (летя наверх), когда он вновь превращается в человека - лупим кнутом и опять гипер-джамп. Повторить до победного. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 November 2020, 18:18
Отправлено #866


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Тактика-то может и простая, только кто бы её выискивал. Проще ведь один раз кнопку айтем-краша нажать. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kadavr
post 19 April 2023, 01:37
Отправлено #867


Group Icon

Class: Elite
EXP: 364



Кто то пробовал пропускать комнату со смертью как в современных спидранах ? Я понял что нужно с помощью нейтронной бомбы убить волка на границе с переходом в комнату смерти и получить левелап, игра должна при переходе в комнату протолкнуть Алукарда в следующую локацию. Но у меня не получается ничего, видимо нужно сделать что то ещё
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 19 April 2023, 09:03
Отправлено #868


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6392



Я лично один раз ради интереса попробовал и сделал. Вроде как надо иметь овермного удачи, что можно сделать введя одно из секретных имён в начале игры. И удариться об волка в комнате перед смертью таким образом чтобы Алик пролетел её насквозь, минуя триггер начала катсцены. Весь обвес при этом сохраняется. В спидранах именно такой метод видел. Но наверняка есть ещё какие-то нюансы, о которых я забыл.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 April 2023, 18:59
Отправлено #869


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Вот, наглядное пособие:

https://www.youtube.com/watch?v=JMRhkuWUgH0

Цитата
Кто то пробовал пропускать комнату со смертью как в современных спидранах ?
Конечно! И не раз. Использовал первый способ из приведённого видео.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kadavr
post 20 April 2023, 14:10
Отправлено #870


Group Icon

Class: Elite
EXP: 364



Цитата(Secret Boss @ 19 April 2023, 18:59)
Вот, наглядное пособие:

https://www.youtube.com/watch?v=JMRhkuWUgH0

Конечно! И не раз. Использовал первый способ из приведённого видео.
*



На псп отлично сработал второй метод из видео.

Оказывается что есть довольно много способов пропустить комнату смерти. Способ с нейтронной бомбой видимо самый быстрый и его используют в нынешних спидранах. У меня не получилось его сделать
https://castlevaniaspeedruns.com/Death_Skip
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kadavr
post 29 April 2023, 15:49
Отправлено #871


Group Icon

Class: Elite
EXP: 364



Вот более простой способ без использования кода на удачу. Не такой требовательный к таймингам как способ с нейтронной бомбой, который я сам так и не смог воспроизвести.
https://youtu.be/m_GwKRNTMmo
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 April 2023, 16:42
Отправлено #872


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Всё равно способ с укусом-пинком от варга намного проще и быстрее. Хотя, может быть, в современных версиях игры этот глитч пофиксили.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 29 April 2023, 20:38
Отправлено #873


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2456



А как там ситуация с тем самым легендарным хаком? Никто не в курсе? Что то уж слишком этот долгострой является долгостроем gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 April 2023, 20:44
Отправлено #874


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



FrankLekard
Можешь заглянуть, проверить: http://www.castleofdracula.com.ru/forum/in...?showtopic=1639
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 July 2023, 13:10
Отправлено #875


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Эта информация наверняка уже никому не понадобится, но просто напишу для протоколу, так сказать.

Спустя много-много лет и прохождений Симфонии только на днях обнаружил очередной небольшой секрет/интересность. Доспех, выбиваемый из самых живучих и богатых на экспу рыцарей, что обитают в комнатах перевёрнутого замка рядом с огромным циферблатом, обладает весьма полезной функцией: когда он экипирован, вражеские атаки не сбивают Алукарда с ног не отбрасывают назад.

Не знаю, может кто-то и раньше знал об этой фишке, но я узнал только сейчас. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 2 April 2024, 13:07
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.