Fire Emblem (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Fire Emblem (серия)
Shadowserg |
25 September 2008, 12:56
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
|
Falkon |
21 August 2020, 02:31
Отправлено
#1361
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Цитата При том, что в одной комнате куча магов, кастующих статусную срань через всю карту. Как же приятно получить спеллом фенира в рыло через хреналион километров, ммм. Или берсерком, что ещё гаже. Тебе финальную карту явно не советую играть. Цитата И если ты не закупил ключей немного, да не имеешь посохов тишины, то тебе точно срака. Вот уж точно финальную лучше не играть тогда. Особенно без посоха от окаменения. Цитата Под конец впилили. Да, ходят слухи, что они там всё под конец впилили. Изначально вообще другая игра должна якобы была быть, а тут какой-то мидквел, да ещё и поздно для консоли выпустили, пришлось в форме BS продавать. |
Mr. Grim |
21 August 2020, 15:24
Отправлено
#1362
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Что ж, последняя миссия в Тракии. Что может пойти не так? Всего одна вещь, которая просто вымораживает. Да, да, то что нельзя расставлять своих героев. Опять. И тут идёт разделение на 6 партий, мать их! При том, что каждый ход важен и ты должен сразу же убить магов дальнобойных, иначе тебе жопа. А потом одолеть мини боссов, чтобы открыть путь к финальнику. Но ты не сможешь это сделать, ведь все твои бойцы раскиданы чёрт знает как. Единственный выход из это ситуации - играть в менюшке, надеясь что рандом в следующий раз выставит бойцов как надо. Что у меня не вышло пока после 10 попыток. Уже за одни такие фокусы я не могу назвать Тракию хорошей игрой. Нет в этом ничего честного, интересного и "сложного", это просто кривое говно от тупорылого азиата с шизой. Цензурно выражаться на этот счёт я больше не могу.
|
Mr. Grim |
21 August 2020, 16:55
Отправлено
#1363
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Дропнул игру короче. Потому что не вижу никаких шансов на победу. Перекачанные боссы с кучей умений, которые могут просто ваншотнуть вас. Рандомное раскидывание юнитов на шесть партий. Маги с фенрир спеллами, кроющие всю карту. Мощные подкрепления вскоре и надолго. Какая разница что у меня есть посохи на все случаи жизни, если я не могу добежать до тех, кого нужно лечить от всяких статусных гадостей? Как я могу собрать свою армию во что-то боеспособное, если тебя 100 раз убьют магией или изгадят берсерком, пока ты это делаешь? И даже Галзус и Сед тут не помогают, кто-то под берсерком своих же мочит, а кого-то боссы ваншотят в случае рандомной неудачи. Ни в одной FE не было такого дебильного финала. Всегда имелись хоть какие-то лазейки и поблажки. Тут же ты ничего не контролируешь и вынужден сношать себя кактусом в жопу. У меня есть идея получше чем у Каги даже. А давайте сделаем так, чтобы через каждую пару ходов на карте происходил взрыв, снимающий дохрена хэпусика. А что, и так невозможно избежать спеллов тут вражеских, чем это хуже? Обидно, конечно, что столько времени потратил зря на игру, но оставлю её лучше всяким гига аутистам с мега мозгом и кучей времени. Ну и тем, кто просто абьюзит функции эмуля и не парится. Я же умываю рук..
|
Secret Boss |
21 August 2020, 17:53
Отправлено
#1364
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата Дропнул игру короче. Красава! В следующий раз, считай, с самого финала продолжишь. |
Falkon |
21 August 2020, 18:35
Отправлено
#1365
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Ещё забыл добавить, что половина партии у тебя будет либо парализована, либо превращена в камень.
При этом боссы ещё и аккуратно окружены стенами, и пройти к ним можно коридором шириной в одну клетку, и специально расставлены рядом с боссом юниты, что перед тем как добраться к каждому боссу ты вынес каждого рядового врага. И под конец в центре открывается комната финальника, войти в которую надо пробежав по длинному коридору. Ах да, коридор расположен в нижней части карты, а все боссы вокруг центра, так что тебе ещё туда пилить, потом по коридору. А ещё рядом с боссом стоит толпа магов с окаменением и параличом или ещё чем. Ну и у самого финальника какая-то статусная фигня. Или две. ...И после всего этого пройденного в качестве финальника нам дают просто какого персонажа с пусть и не совсем рядовым, но часто встречающимся в игре классом |
Domaric |
21 August 2020, 18:48
Отправлено
#1366
|
Class: Majestic EXP: 2945 |
Чтобы избежать потерю рассудка от невозможности изначальной расстановки войск перед миссией могу порекомендовать сборник патчей Lil' Manster.
Цитата И после всего этого пройденного в качестве финальника нам дают просто какого персонажа с пусть и не совсем рядовым, но часто встречающимся в игре классом С другой стороны было бы странно когда у главы культа Манфоря класс "темный епископ" а его первому жополизу выдали бы что-то пафоснее. Впрочем вики что-то писала, что на ранних стадиях лысый из Лоптов должен был превратиться в дракона. Но последнее тоже плохо вписывается в сеттинг дилогии. |
Mr. Grim |
21 August 2020, 18:48
Отправлено
#1367
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Поздно, уже прошёл игру.
Да, с квиксейвом после убийства дедлордов и до появления босса (итого 3 квика за всю игру). Да, с кучей перезапусков миссии, когда в начале рандом подсирал сразу же (когда тина промахивалась магия открытия дверей, а Лейф не выпиливал зомби Рейдрика с первого раза). Да, со смертями персонажей. В этой главе Дин, Дермуд и Тина откинулись, например. Да, посмотрел в интернете откуда подкрепления лезут, дабы их заблокировать. Да, с варпом Седа и Галзуса к боссу в надеждах его озвиздюлить для последующего телепорта Лейфа на трон. Да, в конце низший ранг за кучу ходов и убитых героев. Но всё же прошёл. Наконец-то Сракия добита, будь она неладна. Будто груз с плеч свалился. Столько лет я на неё убил, арргхх. Полные впечатления позже. Пока лишь скажу, что полно интересных идей в геймплее, более крутой графен на фоне прошлых частей, лучший ГГ и его развитие в серии, лучшие советники в серии, самая насыщенная и глубокая нарративно эмблемка, где даже дженерик враги могут иметь глубину небольшую, с крутым сеттингом и атмосферой вечной напряжённости и опасности. Но сделанная через жопу, крайне ненавидящая игрока, почти непроходимая вслепую, с кучей подлого говна и рандома, с сомнительным ретконом местами и такими себе главгадами. Больше Тракии я ненавидел лишь Тир Ринг Сагу. Но даже она не настолько злое говно как Затрахия. На секундочку, лишь три игры серии заставили меня играть нечестно с квиками. Одна - Тир Ринг в конце, вторая Сракия и третья - финал третьей части, где три главы подряд без сохранений. Но по количеству полученной боли ни одна из них даже в подмётки не годится Тракии (третья вообще простая до финала, да и в нём тоже, лишь отсутствие сейвов в нём - это пипец). |
Badorrer |
21 August 2020, 18:51
Отправлено
#1368
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Цитата Дропнул игру короче. Понимаю. Я боялся даже, что у тебя просто сил пати не хватит на эту миссию, ведь она совсем ОСОБЕННАЯ. Тебя мучают последние миссии и кидают в самое пекло. Добавил(а) Badorrer, Aug 21 2020, 18:51 Цитата с квиксейвом после убийства дедлордов А, ну бывает. |
Domaric |
21 August 2020, 18:55
Отправлено
#1369
|
Class: Majestic EXP: 2945 |
Цитата Поздно, уже прошёл игру. На этом огненно-эмблемный марафон завершается? Или будешь насиловать Конквест, Теллиусов? |
Badorrer |
21 August 2020, 19:14
Отправлено
#1370
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Можно поздравить Грима с окончанием мучений.
Нор что теперь? ТРИ ИЗБУШКИ? |
Secret Boss |
21 August 2020, 19:14
Отправлено
#1371
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата Поздно, уже прошёл игру. И снова |
Mr. Grim |
21 August 2020, 19:16
Отправлено
#1372
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата На этом огненно-эмблемный марафон завершается? Или будешь насиловать Конквест, Теллиусов? Не, хватит. Устал. После всего пережитого хочу отдыхать, смотреть кинцо, гонять старый третий Варкрафт и резиденты. И так марафонил эмблемки долго. Ещё и Тракию за неделю добил считай. Месяцок точно к FE не притронусь. Надеюсь. Кстати, Domaric, а как тебе Тракия давалась? Честно заборол её? Без больших проблем или с ними? Цитата Я боялся даже, что у тебя просто сил пати не хватит на эту миссию, ведь она совсем ОСОБЕННАЯ. Тебя мучают последние миссии и кидают в самое пекло. Скажем так, до самой последней миссии их сил мне хватало. Арены и не арбузил, свитками перекач не устраивал, хоть и юзал их. Но потом я у видел дедлордов с их охраной и мне сразу стало нехорошо. Цитата А, ну бывает. Ты даже не представляешь как я кривился, делая его. Каждый раз, когда я делаю квик, у меня в голове слышится что игра то меня одолела и моего скилла на неё не хватло. Обидно, блин. Хотя Тракия "особенная" и в случае с ней мне не так стыдно как в Дракуле Икс каком-нибудь. |
Secret Boss |
21 August 2020, 19:22
Отправлено
#1373
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата Каждый раз, когда я делаю квик, у меня в голове слышится что игра то меня одолела и моего скилла на неё не хватло. Обидно, блин. Не забывай, что многие игроки проходили эту игру, постоянно заглядывая в официальный гайд. А это в данном случае похлеще квиксэйвов, мне кажется. |
Badorrer |
21 August 2020, 19:24
Отправлено
#1374
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Хм. А вот бы ретроачивосы на Таракию...
Но я даже не знаю, правда ли ты отдохнёшь или уже через 3 дня по новой начнёшь. |
Mr. Grim |
21 August 2020, 19:26
Отправлено
#1375
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Когда-нибудь я перепройду эту игру и уже буду готов ко всем её сюрпризам. Ох и сладкой же будет месть.
|
Secret Boss |
21 August 2020, 19:30
Отправлено
#1376
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Mr. Grim
Месть местью, а как же лютый рандом? |
Mr. Grim |
21 August 2020, 19:35
Отправлено
#1377
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Хм. А вот бы ретроачивосы на Таракию... Чтобы их получали редкие мега аутисты вроде Мекки и ДонДона? Ну, тогда да. Цитата Но я даже не знаю, правда ли ты отдохнёшь или уже через 3 дня по новой начнёшь. Надо разгружать бэклог, а там и помимо FE всякого добра хватает. Добавил(а) Mr. Grim, Aug 21 2020, 19:35 Цитата Месть местью, а как же лютый рандом? Ну куда же без него, конечно. Но он лишь одна из тех вещей, что мучают игрока в Тракии. И с другими нередко можно сладить. Хоть и не всегда, лол. Например, я больше половины игры не знал трюка с отдачей безоружных бойцов врагу, дабы он хватал их и резал себе статы. И этим сильно усложнял себе жизнь. И так со многим. |
NightHard |
21 August 2020, 20:16
Отправлено
#1378
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Mr. Grim
Поздравляю с прохождением Было интересно читать твои комментарии по поводу трахии |
Mr. Grim |
21 August 2020, 20:19
Отправлено
#1379
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Было интересно читать твои комментарии по поводу трахии gigi.gif Ну что там читать, лучше попробуй Ощущения будут непередаваемые уже в 4 главе. |
NightHard |
21 August 2020, 20:28
Отправлено
#1380
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Mr. Grim
Не, пожалуй такие удовольствия не для меня Да и после Sacred Stones на GBA я понял, что данный жанр меня не цепляет. Мне больше по нраву более предсказуемые пошаговые тактики вроде Panzer Tactics на яве (клон Panzer General). А на эмблемки я лучше посмотрю на ютубе, или зайду в эту тему почитать |
Domaric |
21 August 2020, 20:45
Отправлено
#1381
|
Class: Majestic EXP: 2945 |
Цитата Кстати, Domaric, а как тебе Тракия давалась? Честно заборол её? Без больших проблем или с ними? А как еще может даваться Трахия? Как зуб, выдираемый через задний проход. Первое свое прохождение я забросил на миссии с Рейнхардтом. Комбинация посохов берсерка и молчанки меня просто уничтожила. Тупо нечем было ее крыть, лекари стояли немые и беспомощные, а обезумевшие рубаки с выпученными глазами громили собственных союзников. Плюс сказывалось что проходил игру на японском. Даже сейвстейты не помогли. Второе прохождение, опять на японке, я дошел до финальной миссии. И там мне быстро объяснили кто я и где мое место. Т.к. ключами я естественно не запасался, а мои воры имели свойство умирать от каждого направленного в них чиха. Третий раз игру я прошел. Помог и английский патч. И сейвстейты. Но народу куча полегло ради этой победы. Последнее прохождение происходило лучше, я уже хорошо знал механику игры и многие из ее подлостей. Поэтому далась она мне намного проще. Сейвстейтами я пользовался, но с условием только в начале каждого 5-го хода. Мне жалко тратить свое время из-за неудачного крита или того что ГГ в самый неподходящий момент словит заклинание сна (которое здесь может наложить даже дальнобойный том мороза), а у тебя как назло не окажется никого с посохом исцеления и магических магазинов на карте тоже нет. |
Mr. Grim |
22 August 2020, 09:38
Отправлено
#1382
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Четыре прохождения против моих двух, мать их. А я то думал что мне страдать пришлось
Сейв после каждого пятого хода идея хорошая, кстати. Сам Кага её потом использовал в Вестарии. В последней карте можно с ворами управиться и без ключей, кстати. В теории. Надо просто снести магов через двери дальними атаками. После чего заблокировать подкрепления по бокам и бегай себе Лифисом каким, открывая двери. Проблема лишь в том, что один дедлорд кастует берсерк и тут уже как повезёт. Если хиллера рядом с обезумевшим не будет, то смэрть. А вот воров легко спасать можно другими юнитами или особых посохом. |
Mr. Grim |
22 August 2020, 12:16
Отправлено
#1383
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Тут это, Мэнгс вернулся и записал ответ на всё про всё. Вроде будет продолжать контента делать даже.
Я же пока оформил мой новый список любимых игр серии: 4>3>5>8>12>11>7>6>9>10>TRS>13. А лучшей по совокупности параметров и если пытаться в объективность, назвал бы Тракию. Слишком уж много креатива и идей в неё вложено. Даже несмотря на все её проблемы. А вот той, в которую было просто приятно и весело играть, назову FE3 пожалуй. Плюс переиграл финал FE3 без квиксейвов и у меня это получилось. Хотя под конец едва не обосрался, но возникшие из ниоткуда драконы промазали по хилым тян. На следующий раз уясню сохранить обязательно полные посохи тишины и двойного хода для этих трёх глав. Впрочем, я не против потерять пару-тройку бойцов ради победы. |
Domaric |
22 August 2020, 21:28
Отправлено
#1384
|
Class: Majestic EXP: 2945 |
Цитата Сейв после каждого пятого хода идея хорошая, кстати. Сам Кага её потом использовал в Вестарии. Меня на идею с сейвоми на пятом ходу натолкнуло прохождение Генеологии. Захотелось освежить воспоминания о 5-й части и закрыть таким образом всю дилогию. Уж больно мне там понравилась система сохранений посреди миссии у 4-ки. Где, с одной стороны, не придется переигрывать одну из этих длиннющих миссий из за глупой ошибки. С другой, ты не сможешь неудачным сохранением поставить себя в проигрышное положение, т.к. игра сохраняет информацию до того как ты сделал какой ход любым своим юнитом.Цитата Я же пока оформил мой новый список любимых игр серии: 4>3>5>8>12>11>7>6>9>10>TRS>13. А лучшей по совокупности параметров и если пытаться в объективность, назвал бы Тракию. Слишком уж много креатива и идей в неё вложено. Даже несмотря на все её проблемы. А вот той, в которую было просто приятно и весело играть, назову FE3 пожалуй. Крайне неожиданный поворот. Ну а четверка, полагаю, все еще на вершине топа из-за того какой игровой опыт она предоставляет в целом? Цитата Тут это, Мэнгс вернулся и записал ответ на всё про всё. Вроде будет продолжать контента делать даже. Отличная новость. Рад, что он нашел в себе силы трезво взглянуть на ситуацию и сделать правильные выводы. Удачного ему возвращения, в конце концов он один из немногих файр эмблемщиков контент которого можно смотреть. |
Mr. Grim |
22 August 2020, 21:38
Отправлено
#1385
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Крайне неожиданный поворот. Ну а четверка, полагаю, все еще на вершине топа из-за того какой игровой опыт она предоставляет в целом? Да. Слишком амбициозная, экспериментальная и эпичная. И я ощущаю что в неё было вложено много души и стараний Каги, пусть даже не всё вышло хорошо и как хотелось бы. Она впечатлила даже современного игрока вроде меня,а многие моменты из неё навечно врезались в память. Да что уж там, это моя самая любимая игра вообще, настолько уж поразила когда-то. Цитата Отличная новость. Рад, что он нашел в себе силы трезво взглянуть на ситуацию и сделать правильные выводы. Удачного ему возвращения, в конце концов он один из немногих файр эмблемщиков контент которого можно смотреть. С другой стороны он будет теперь один и тех же весёлых видосов с Меккой не видать. Хотя, учитывая что его не предали лишь кореш Панзер и гоблинус Джейк, может это и к лучшему. Ну и что его на всех форумах и реддитах по FE перебанили вроде как. Кстати, на Serenes Forest тоже соя и толерастия процветают махровым цветом. Как-то чувак на форче писал, что его забанили из-за шутки про еврея, причём довольно безобидной. Забанил тот самый критик Генеалогии, которого я тут постил когда-то. Он там мод и довольно дурной на бошку. Цитата Где, с одной стороны, не придется переигрывать одну из этих длиннющих миссий из за глупой ошибки. С другой, ты не сможешь неудачным сохранением поставить себя в проигрышное положение, т.к. игра сохраняет информацию до того как ты сделал какой ход любым своим юнитом. В Генеалогии можно сохраняться лишь в начале хода, что удобно, но всё равно можно засейвиться в не самый удачный момент, когда не стоило бы. Но тут уже надо немного наперёд планировать, так что это скорее вина игрока уже. |
Domaric |
22 August 2020, 22:18
Отправлено
#1386
|
Class: Majestic EXP: 2945 |
Цитата С другой стороны он будет теперь один и тех же весёлых видосов с Меккой не видать. Хотя, учитывая что его не предали лишь кореш Панзер и гоблинус Джейк, может это и к лучшему. Ну и что его на всех форумах и реддитах по FE перебанили вроде как. Если взглянуть на это с другой стороны, то Мекка был как заезжанная пластинка. Дуэтом они смотрелись неплохо, но под конец их реакции становились слишком предсказуемы. Честно говоря сольные прохождения Мэнгса мне нравились куда больше по ряду причин. Вдобавок, вроде как до этого он уже устраивал коллабы с Панцерграфом, возможно теперь они будут делать это чаще. Так что единственное что потеряет канал после этого скандала это прохождение какого-то хака, остановить которое потребовал его автор после обвинений обнародования против Мэнгса. Но ты наверное помнишь этот момент и сраную петицию на FE Universe, многие участники которой отзывали свои подписи разобравшись в ситуации. Зато теперь он наконец сможет закончить свой угарный Gaiden Abridged. Цитата Кстати, на Serenes Forest тоже соя и толерастия процветают махровым цветом. Как-то чувак на форче писал, что его забанили из-за шутки про еврея, причём довольно безобидной. Забанил тот самый критик Генеалогии, которого я тут постил когда-то. Он там мод и довольно дурной на бошку. Вот совершенно не удивлен. И в очередной раз радуюсь, что вообще не контактирую с фанбазой. Ни на тематических сайтах, ни на реддитах и т.д.Цитата В Генеалогии можно сохраняться лишь в начале хода, что удобно, но всё равно можно засейвиться в не самый удачный момент, когда не стоило бы. Но тут уже надо немного наперёд планировать, так что это скорее вина игрока уже. И все же заруинить прохождение куда сложнее когда после загрузки ты можешь сделать ход всеми своими юнитами.По этой же причине в Валентии и 3-х Хатках ввели костыль с возможностью отмотки хода. |
Mr. Grim |
22 August 2020, 22:23
Отправлено
#1387
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Так что единственное что потеряет канал после этого скандала это прохождение какого-то хака, остановить которое потребовал его автор после обвинений обнародования против Мэнгса. Но ты наверное помнишь этот момент и сраную петицию на FE Universe, многие участники которой отзывали свои подписи разобравшись в ситуации. Зато теперь он наконец сможет закончить свой угарный Gaiden Abridged. Плюс никуда не делись Тир Рин Сага, Бервик и Вестария. Да и другие SRPG можно потом попробовать, те же шайнинги. А Мекка вообще довольно узкий кругозор имеет по FE. Да, хорошо знает GBAшные части и Сракию с Генеалогией. Но в остальном не особо. Даже другие Кага игры. Цитата Вот совершенно не удивлен. И в очередной раз радуюсь, что вообще не контактирую с фанбазой. Ни на тематических сайтах, ни на реддитах и т.д. И это печально. У нас в России сообщества нет живого, а за рубежом такой звиздец. Лишь форч и Мэнгс радуют. |
Domaric |
22 August 2020, 23:07
Отправлено
#1388
|
Class: Majestic EXP: 2945 |
Цитата Плюс никуда не делись Тир Рин Сага, Бервик и Вестария. Да и другие SRPG можно потом попробовать, те же шайнинги. У него было классное, жаль что быстро заброшенное, прохождение Majesty the Fantasy Kingdom Sim и еще много игрушек помимо ФЭ. Вестария у него на канале мне попадалась, но вот ни одной Саги я у него не видел. Впрочем все еще впереди. В последнее время он в основном занимался или перепрохождениями или комьюнити модами. Но теперь когда его фанбаза фактически распалась, пользовательского контента у него на канале станет меньше. Хотя может оно и к лучшему, большая часть фанатских модификаций была малоинтересной. Если их место займут другие тактики, то оно даже и лучше. Шайнинги те же ему вроде как даже когда-то предлагали.Цитата У нас в России сообщества нет живого, а за рубежом такой звиздец. Лишь форч и Мэнгс радуют. В ВК попадалась группа, но из того что я видел там сплошной хаткосрач, впрочем как и на форче. Ну а пока я тоже решил приобщиться к охватившему фанбазу безумию и потихоньку поглядываю прохождения 3Н за фрау Эдельгитлер. |
Mr. Grim |
22 August 2020, 23:39
Отправлено
#1389
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата впрочем как и на форче Там хотя бы забавные айронмены попадаются иногда. Цитата Ну а пока я тоже решил приобщиться к охватившему фанбазу безумию и потихоньку поглядываю прохождения 3Н за фрау Эдельгитлер. И как оно пока? |
Mr. Grim |
23 August 2020, 12:17
Отправлено
#1390
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Ну что, пора бы немного поговорить о механиках Fire Emblem 5. Не стану всё об игре в один пост запихивать, так что тут только о геймплее буду строчить. И тут есть что обсудить, ведь глубже и навороченнее Тракии игры в серии нет. Причём часть механик для неё уникальна и нигде более не встречается. Заодно выясним что удалось, а что не особо.
Основы Даже тут уже есть некоторые изменения по сравнению с прошлой игрой. Во-первых, вернулся мап дизайн схожий с первой-третьей частью. Никаких огромных карт, опять локальные стычки. Во-вторых, критические удары у нас теперь не зависят лишь от оружия и скиллов, так что критануть может почти любой персонаж. В-третьих, шансы попадания теперь разнятся от 1 и до 99, никаких 100% или возможности полностью избежать атаки. В-четвёртых, бонусы от тронов теперь дикие, что в сочетании со статами отдельных боссов делает их очень трудными для убийства без особых персонажей или тактик. Кстати, о боссах. Тут же выпилили фичу прошлой игры, когда босс при атаки его менял оружие на более подходящее. Так что если враг был экипирован луком, вы можете этим воспользоваться, уже что-то для игрока. Однако частенько враги носят с собой целую кучу оружия на все случаи жизни, так что расслабляться не стоит. Самое же хреновое - это невозможность самому расставлять персонажей перед началом боя. Что часто является источником ненужной и нечестной сложности. И с этим мало чего можно сделать кроме попыток выбрать тех персонажей в менюшке, которых раскидает как можно лучше по карту. В остальном же у нас многое взято из Генеалогии, даже менюшки такие же. Однако вырезан пункт "Talk", который мог бы очень пригодиться. Ведь разговоры тут часто интересные, но кто с кем должен говорить тебе не скажут. Сюда же и невозможность знать кто кого саппортит и на какие статы, что тянется ещё с третьей части. Новое Тут уже всё поинтереснее. Тракия обросла кучей фич, которые должны дать ей глубины по идее, но на деле чаще оказываются досадной помехой и утомляют. Начну с хорошего, правда, а именно с воровства. Возможность стырить у врага предмет в условиях ограниченности ресурсов - вещь замечательная. И этим вы будете заниматься всю игру, если не хотите себе усложнить жизнь. И всё бы ничего, но телосложение у воров хилое и своровать они могут далеко не всё кроме самого лёгкого и никчёмного. Это можно поправить свитками, но и то если повезёт. Что сильно ограничивает возможности игрока в итоге. К счастью, есть ещё возможность заиметь посох, что ворует вещи, но он уникален и с ним особо не разгонишься. Лучше его оставить на самые важные моменты, когда он реально необходим. Второй способ добычи ресурсов у нас - захват врагов в плен. В теории всё просто - побеждаешь вражину, хватаешь и обчищаешь до нитки. Что кажется даже выгоднее воровства, ведь для захвата нужно иметь лишь подходящее телосложение и одолеть соперника. На деле же всё не так радужно. Когда ты пытаешься врага захватить, твои статы режутся. А если захватишь, то режутся ещё сильнее, пока он у тебя под мышкой. И если второе правится товарищем рядом, которые может взять у тебя горемыку и выпнуть его к хренам, то с первым уже сложнее. Зачастую взятие в плен оборачивается таким геморроем, что не стоит того в итоге. И лишь немногие из юнитов игрока способны сделать это относительно неплохо. Как обратная сторона медали - это могут делать и враги, что можно использовать против них впрочем. Оставь безоружного вояку перед дуболомами компа и он радостно будет хватать их, урезая себе характеристики. После чего добить идиота будет куда проще. Усталость. То что будет ощущать игрок после пары-тройки глав в игре. И то что случится с вашими юнитами, если будете их часто использовать. Да-да, взять кучку любимых вояк и юзать их всю игру не получится. Придётся постоянно тасовать партию, давая некоторым отдыхать во время той или иной миссии. Конечно, редкие стамина поушены могут помочь обойти это недоразумение, но если не знаешь кто может пригодиться в будущей зарубе, то есть риск сильно усложнить себе жизни. Если не сделать игру непроходимой. Очень спорная фишка на самом деле. Гайден главы. Ох, по задумке вещь неплохая. Побочные миссии, где можно получить новых персонажей, разные плюшки, подкачаться и увидеть занятные сценки. Но никто тебе не скажет как в них попасть. А требования бывают такими, что самому до них допереть ой как непросто. Добавим к этому, что лучшего босс киллера и очень важного персонажа для тюремной арки прячут в этих самых главах, после чего поймём что игнорирование гайденов может сослужить для игрока очень плохую службу. Я бы даже сказал, что не проходи игрок побочки, ему потом будет очень хреново. И это плохо. Туман войны. Ммм, сплошная темнота, где видно лишь небольшой участок возле твоих солдат, а рельеф карты даже не оценить. И что всё это дело как раз в гайден главы запихали. При том, что враги то как раз всё видят в отличии от тебя. Очень весело, тактично и честно, ага. Звёзды двойного хода. Замечательная вещь, когда работает для твоих юнитов. И абсолютно выбешивающая, когда работает для врага. Ведь нельзя предсказать всё это дело и вся твоя тактики может пойти по одному месту. Особенно весело с Галзусом и Райнхартом, которые и так резвые как понос, а могут внезапно ещё раз сходить и убить любого в твой армии. Ты не можешь управлять этим никак и это хреново. FUCC. Любопытная штука, когда во время второй атаки твой герой получает повышенный шанс крита. Полезно? Очень. Только хрена с два ты узнаешь случится это или нет, ведь этот стат в менюшках не показывается. Ещё одна вещь, которые ты не можешь управлять в копилку прочих. Свитки. Логичное продолжение стар шардов из трёшки, только тут ты знаешь что эти свитки повышают и насколько. Плюс бонус к критам, что тоже замечательно. Конечно, приросты всё равно во многом зависят от рандома, но возможность даже из самого никчёмного болвана сделать что-то получше уже дорого стоит. А уж если кому-то более толковому дать... Новые цели миссий - побег и защита. Хорошая попытки добавить разнообразия в геймплее и напряжённости для игрока. До патча с переводом последнего, правда, суть побега очень кратко описывалась, из-за чего можно было пройти главу и потом обнаружить, что ты просрал всю армию, но сейчас это не беда. В целом задачи это хорошие, хотя главы по защиту намного меньше чем бегства, к сожалению. И если подумать, прототип миссий с убеганием появился ещё в трёшке опять же. Астрам передаёт привет, ага. Дизайн карт Одна из вещей, за которые Тракию так любят. Разнообразный, изобретательный и непростой. Где тебя постоянно подгоняют и ставят и невыгодные условия. Лишь первые две главы стандартны и некоторые позже. Но чаще игра ставит перед игроком нетривиальные задачи и весьма сложные притом. Будь то побег из Манстера с постоянной меняющимися условиями и кучей задач. Или защита Тахры, где всё против тебя, трудно даже просто выжить, но при этом есть куча побочек. Или осада Ленстера, где ты можешь юзать простой люд как щит или страдать без этого под баллистами. Требуя необходимость планировать сильно-сильно наперёд и использовать все ресурсы, что есть у него в распоряжении. Тут-то и кроется проблема. Если играть в слепую, то можно просто не знать что тебя ждёт и что тебе нужно для победы. Не имеешь кучу посох юзеров с посохами на все случаи жизни? Готовься страдать. Не закупил побольше ключей от дверей? Ты только что сильно усложнил себе жизнь. Не завербовал кого-то или пропустил? Ой, надеюсь финальная миссия тебе очень понравится. Поэтому я никогда не посоветую никому проходить Сракию вслепую. Ведь она срать хотела на игрока и ничего ему не скажет. И если хочется оценить всё её великолепии, то придётся к игре основательно готовиться. С другой же стороны в Тракии есть куча вещей, которые можно абьюзить, тем самым ломая игру. Свитки и посохи - одна из таких вещей, как и FUCC. Но для этого тоже надо знать что тебя ждёт, где что взять и как игра работает. И это печально. Качество юнитов Большая часть врагов - откровенный мусор и берёт скорее числом. Но порой попадаются реально неприятные товарищи, которые могут доставить море головной боли. Сюда относятся все маги с посохами, тёмные жрецы с пойзоном и баллисты, мать их. Нигде вы не будете ненавидеть это говно как здесь. Впрочем, сложность строится скорее не силой врагов, а больше их неприятным расположением и особенностью ландшафта карт. Не были бы так опасны баллисты, если бы были бреши, куда можно было проскочить. Не были бы так опасны посох юзеры, если бы не находились в жопе карты. И даже обычные армор найты могут доставить проблем, если с ними находится ещё кто-нибудь, прикрывая их слабости. Думал защититься от волны злых консерв с молотками? На тебе магов за ними, которые снесут твоих крепышей только шум стоит. С боссами же всё даже хуже. Они часто смертельно сильны, так что единственный выход - чизить их, пока они не снесли тебя. Сначала добрый бандюган Гомез научит вас любить магов и их криты, а потом дядя Густав покажет как сделать босса, которого без имба тактик завалить нереально считай. Про Райнхарта просто молчу, это пипец. А вот армия игрока довольно хороша, что удивительно. Да, есть всратые и никчёмные персонажи. Но есть куча имб, некоторые из которых одними своими базовыми статами могут тащить как боги. А кого-то есть своё персональное супер оружие или скиллы клёвые. И жрицы, нигде эти хилые тян не были так круты как здесь. Не огромные дуболомы или эджовые мечники будут проносить вас через самые сложные моменты, а именно они. Добавим к этому свитки и максимум в 20 в каждом стате, после чего получим отличную возможность сделать почти каждого персонажа боеспособным. Тут даже айтемы для повышения в классе не всегда нужны, но с ними ещё лучше будет. Итоги Тракия сделала огромный шаг вперёд на фоне прошлых игр серии. Но не все добавления и изменения вышли удачными. Что-то не довели до ума, а что-то вообще не стоило добавлять. Системы усталости, захвата и воровства нуждаются в доработке. Вещи вроде саппортов и FUCC в лучшем разъяснении. И срань вроде двойных ходов у врагов, тумана войны полного и невозможность расстановки юнитов вообще не имеет права на существование. Но самая главная беда - возможность запороть игру нахрен. Гайден главы и требования для прохождения в целом - это полный ад и так делать нельзя. Как же приятно добраться до финала почти и понять что ты потратил столько времени зря. И я уж промолчу про мелочи вроде промаха лечения на низких уровнях жриц или про подкрепления, что ходят сразу после появления. Хочешь пройти Затрахию? Кури основы в гайде и знай что тебя ждёт. Иначе рискуешь обсраться заживо от злости и отчаяния. Продолжение следует. |
Domaric |
23 August 2020, 12:45
Отправлено
#1391
|
Class: Majestic EXP: 2945 |
Цитата И как оно пока? Как внебрачный ребенок Генеологии и Колд Стила. |
Mr. Grim |
23 August 2020, 12:54
Отправлено
#1392
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Как внебрачный ребенок Генеологии и Колд Стила. Судя по описанию, в игре нет вообще ничего интересного для меня. И это самая популярная и расхваленная игра серии с якобы лучшими в серии персонажами и наконец-то хорошей историей. И ладно сюжетка, это в серии не самое основное, но вот описания геймплея вообще в уныние вгоняют. Мдаа... И да, я не против был бы поиграть за разные стороны конфликта, где у каждой из них свои мотивы и каждую можно понять. Но опять же всё сделали через жопу похоже и снова на самом деле есть явные злодеи вроде нехорошей тёмной организации. |
Domaric |
23 August 2020, 13:51
Отправлено
#1393
|
Class: Majestic EXP: 2945 |
Цитата И это самая популярная и расхваленная игра серии с якобы лучшими в серии персонажами и наконец-то хорошей историей. Возможно сюжет других кампаний будет лучше. Из того что я слышал, многие считают историю за Дмитрия самой лучшей, тогда как у Эдельгарды любый трэш.Цитата И да, я не против был бы поиграть за разные стороны конфликта, где у каждой из них свои мотивы и каждую можно понять. Ну что-то такое там и есть. У каждого лорда свои скелеты в шкафу. Эдельгарда например |
Falkon |
23 August 2020, 15:18
Отправлено
#1394
|
Class: Lord EXP: 6779 |
А DLC с четвёртым домом кто-нибудь пробовал?
|
Badorrer |
23 August 2020, 18:07
Отправлено
#1395
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Цитата Я же пока оформил мой новый список любимых игр серии: 4>3>5>8>12>11>7>6>9>10>TRS>13. Вроде и удивлён, а вроде и нет. Кага ещё тот хлыщ, всегда выкрутится. Цитата Продолжение следует. Везде поддерживаю, по сути. Игра интересная, с неплохими механниками, но настолько недружелюбная, что часть фич будут казаться бременем. Цитата Как внебрачный ребенок Генеологии и Колд Стила. ... Ох уж эта "лучшая игра в серии". Цитата А DLC с четвёртым домом кто-нибудь пробовал? Там же не 4 дом, а добавка к одному из трёх из нескольких персов. |
Mr. Grim |
23 August 2020, 18:19
Отправлено
#1396
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Вроде и удивлён, а вроде и нет. Кага ещё тот хлыщ, всегда выкрутится. Причём будь у Тракии какая-нибудь обновлённая версия, более вменяемая и с фиксами того что в ней не люблю, могла бы и стать второй в списке. Так как как сюжетно, графеном и синергией всего уделывает трёшку в чистую. Цитата Игра интересная, с неплохими механниками, но настолько недружелюбная, что часть фич будут казаться бременем. С другой стороны опыт реально уникальный. И игра запоминается навсегда. Едва могу вспомнить что настолько же хорошо объединившее все составляющие для показа опыта реальных невзгод повстанческой войны. Мне было реально интересно следить за Лейфом, его ростом и трудностями что ему пришлось преодолеть. Ненавижу многое из местного геймплея, но те же моменты в побеге из Манстера, осады Тахры и фейлов в Ленстере пробирают сильно за счёт этого. И когда видишь конец игры, то тебе ОЧЕНЬ хорошо. Да блин, за одну игру и тут ощутил больше эмоций чем даже от многих других хороших игр вроде Кисек или Суйкоденов. А они в этом плане далеко не плохи. Но тут другой уровень совершенно. Очень сильно. Кстати, как твоё прохождение Тир Ринг Саги, Badorrer? Неужто забросил? Из эмблемок других что планируешь проходить? |
Badorrer |
23 August 2020, 18:57
Отправлено
#1397
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Цитата Кстати, как твоё прохождение Тир Ринг Саги, Badorrer? Неужто забросил? Из эмблемок других что планируешь проходить? Сагу хотел всё продолжить, но никак руки не доходят. Зря Кага филлерные бои вставил, ой зря. А из других - сложно сказать. На эмуляторе у меня стоит, и даже начата, восьмая часть. Так что думаю, что если какая часть под руку и попадётся, то именно Камушки. |
Falkon |
23 August 2020, 19:46
Отправлено
#1398
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Цитата Там же не 4 дом, а добавка к одному из трёх из нескольких персов. Да? Я читал, что это ещё один дом, который загнали под землю, а потом стёрли все упоминания о нём. С собственным путём и финальником. Кстати, а что такое Паралог Главы? На сайтах по серии весть путь разделают как-то на три части. - пролог/начало. - пути после развилки: Серебряный Снег, Лазурная Луна, Зелёный Ветер, Багровый Цветок (+ Пепельные Тени), блин, красиво всё-таки звучит, надо было переводить как Четыре Сезона, а не Три Дома. - Паралог Главы. Первые две понятно, а что такое Паралог? Это что-то открываемое после прохождения игры как у 15 или DLC очередные? |
Mr. Grim |
23 August 2020, 20:09
Отправлено
#1399
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Сагу хотел всё продолжить, но никак руки не доходят. Зря Кага филлерные бои вставил, ой зря. Зато помимо них частенько ЧИСТЫЙ КАГА встречается, концентрированный, аж ух. И очень рекомендую оригинальную трёшку. Насколько же она хорошо без аватара из 12 и прочих добавок играется. Кроме улучшенного интерфейса и прочих QoL изменений. Цитата А из других - сложно сказать. На эмуляторе у меня стоит, и даже начата, восьмая часть. Так что думаю, что если какая часть под руку и попадётся, то именно Камушки. Неплохой вариант. Но из GBAшных шестая после Тракии - самое оно. Местами тоже может дать жару, пусть и проще в разы. Сам же увидел у Мэнгса в старом прохождении улучшенный ром Тракии с правками, который Домарик тут постил ещё, запустил на пробу и пожалел что проходил обычную версию. В этой прям много чего поправили и показали. Почти всё на что я жаловался. И FUCC показывается и кто с кем говорить может, красота. |
Badorrer |
23 August 2020, 20:15
Отправлено
#1400
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Цитата Сам же увидел у Мэнгса в старом прохождении улучшенный ром Тракии с правками, который Домарик тут постил ещё, запустил на пробу и пожалел что проходил обычную версию. В этой прям много чего поправили и показали. Почти всё на что я жаловался. И FUCC показывается и кто с кем говорить может, красота. Его не легко найти, кстати. Я видел его у Чазов всяких, но гуглится он не сразу. |
Mr. Grim |
24 August 2020, 14:14
Отправлено
#1401
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Протестировал патч с улучшениями Тракии. Отлично сделано, ромхакеры - молодцы! Схожу радость я чувствовал лишь при хаке Саймонс Квеста, где многое сделали более понятным и дружелюбным. Но тут пошли даже дальше. И расстановка юнитов работает как надо, наконец-то, господи. А вот в гайдене хрен тебе, там даже карты не видно, лол. Быстро пробежал 9 глав и сразу понял что играется в разы приятнее. Но хватит пока, а то увлекусь ещё. Кстати, всего 5 рестартов за 9 глав, хыхыхы.
|
Domaric |
24 August 2020, 16:58
Отправлено
#1402
|
Class: Majestic EXP: 2945 |
Цитата Первые две понятно, а что такое Паралог? Это что-то открываемое после прохождения игры как у 15 или DLC очередные? Паралоги это оформленные в виде дополнительных миссий побочные квесты привязанные к одному, реже нескольким, персонажам. |
Falkon |
24 August 2020, 17:06
Отправлено
#1403
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Цитата Паралоги это оформленные в виде дополнительных миссий побочные квесты привязанные к одному, реже нескольким, персонажам. Короче гайден главы без всяких неочевидных условий. |
Mr. Grim |
25 August 2020, 21:13
Отправлено
#1404
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Крадёшь отравленное оружие в Тракии - получаешь обычное вместо него, лол. Как я раньше не заметил. Что за неравенство по отношению к игроку?
Патч оказался даже лучше чем я думал. С ним играть НАМНОГО приятнее. Сам же уже 15 глав быстренько проверил. Со знанием игры и расстановкой юнитов ручной играется в разы проще. |
Falkon |
25 August 2020, 23:17
Отправлено
#1405
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Цитата Крадёшь отравленное оружие в Тракии - получаешь обычное вместо него, лол. Как я раньше не заметил. Надо просто читать гайды перед игрой. А в трпг особенно. Цитата Патч оказался даже лучше чем я думал. С ним играть НАМНОГО приятнее. Сам же уже 15 глав быстренько проверил. Со знанием игры и расстановкой юнитов ручной играется в разы проще. Я так понимаю послезаватра уже пройдёшь . |
Badorrer |
26 August 2020, 00:19
Отправлено
#1406
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Цитата Я так понимаю послезаватра уже пройдёшь big_lol.gif . А я в нём и не сомневаюсь. Добавил(а) Badorrer, Aug 26 2020, 00:11 Зачем я открыл те видосы... Добавил(а) Badorrer, Aug 26 2020, 00:19 Теперь даже не проверить дискорд канал, так как я вышел оттуда, когда все засерали Мангза... |
Mr. Grim |
26 August 2020, 00:39
Отправлено
#1407
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Я так понимаю послезаватра уже пройдёшь Цитата А я в нём и не сомневаюсь. Да ладно вам, я же лишь немножко проверяю, без перебора. Цитата Зачем я открыл те видосы... Столько драмы из нихрена считай. Хорошо хоть, что Мэнгс плюнул на всё и продолжает пилить видосы потихоньку. На FE реддите ещё хуже, к слову, там за Мэнгса банят и за попытки его защищать опускают в рейтинге. С ностальгией вспоминаю фанбазу до новых частей. Она всегда была такой себе, но не настолько отвратной. |
Falkon |
26 August 2020, 14:37
Отправлено
#1408
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Цитата Да ладно вам, я же лишь немножко проверяю, без перебора. То же думал, пока не вспомнил, что в 5 не 30 глав, а 25, а ты прошёл уже 15 из них . |
Mr. Grim |
26 August 2020, 20:14
Отправлено
#1409
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Так, немного проверил до 21 главы Сракии. Пока всё хорошо. Хотя миссия 20 всё равно та ещё боль, если не знаешь или забыл откуда именно баллисты появляются. Но в целом, если готов к тому что игра тебе кидает и что требует, то проблем больших нет. Сложность опускается до уровня шестой части примерно. Однако на Завьера я опять забил, не стоит он этого. А вторую всадницу на пегасе пропустил банально, забыв с ней поговорить Карин перед боем. Самое главное, что усыпил её и в плен взял, а потом хренак и фиг тебе. Обидно, блин. И да, сложный путь на развилке реально непростой. Миссия 17 в его варианте просто пипец, слишком много всего надо делать. Хорошо что усыпил мага с Фенриром и двух дятлов возле босса лишил магии, потом окопавшись в лесочку на севере. И не уйди Саяс на 15 ходу, мне была бы жопа.
|
Falkon |
26 August 2020, 20:50
Отправлено
#1410
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Так понимаю следующее сообщение будет: "Я немного проверил до финальных титров. "
|
Упрощённая версия | Сейчас: 23 April 2024, 12:05 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |