Comix Zone
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Comix Zone
Secret Boss |
6 July 2010, 18:20
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Loki |
6 July 2010, 18:25
Отправлено
#2
|
Class: Elite EXP: 555 |
Игра всем хороша кроме сложности... После второго этапа играть уже никакого удовольствия... Проходил игру только с читами.
|
Secret Boss |
6 July 2010, 18:26
Отправлено
#3
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
RT |
6 July 2010, 18:28
Отправлено
#4
|
Class: Elite EXP: 301 |
Цитата Игра всем хороша кроме сложности... После второго этапа играть уже никакого удовольствия... Проходил игру только с читами. Нормальная там сложность. После второго уровня или второй страницы?Я без читов на железе проходил и с хорошей концовкой. |
Loki |
6 July 2010, 18:30
Отправлено
#5
|
Class: Elite EXP: 555 |
Да... Дуристическая сложность - удары отнимают жизни самому герою, а враги бьют так что почти заблокировать нельзя, да даже если блокируешь все равно жизни отнимают... Уж не знаю кто это проходил по честному... а чтобы получить лучшую концовку я вообще не понял что надо сделать (вроде надо накопить эту фигню, чтобы он стал супер героем, но как это сделать так и не дошло).
|
Secret Boss |
6 July 2010, 18:32
Отправлено
#6
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Кстати, ни разу не слышал о нелинейности и двух концовках!
|
RT |
6 July 2010, 18:38
Отправлено
#7
|
Class: Elite EXP: 301 |
Цитата Да... Дуристическая сложность - удары отнимают жизни самому герою, а враги бьют так что почти заблокировать нельзя, да даже если блокируешь все равно жизни отнимают... Уж не знаю кто это проходил по честному... а чтобы получить лучшую концовку я вообще не понял что надо сделать (вроде надо накопить эту фигню, чтобы он стал супер героем, но как это сделать так и не дошло). Удары по врагам не отнимают жизни Скетча, против врагов лучше действует тактика "Лушая защита - нападение", комбинируя удары на разных высотах можно в тридцать секунд забить любого врага. А чтобы получить лучшую концовку надо убить Мортуса раньше чем Алисса утонет.Цитата Кстати, ни разу не слышал о нелинейности и двух концовках! На некоторых панелях в конце появляются по две стрелки, можно выбирать путь. В одной панели нужно выпустить Роудкилла (ручная крыса Скетча), чтобы тот открыл более легкий путь. Две концовки зависят от того как быстро одолеешь последнего босса. Будешь мешкать - плохая концовка, к тому же Скетч соберется нарисовать новый комикс, чтобы в этот раз все было хорошо. Будешь быстрым - хорошая концовка, Скетч возвращается в реальный мир вместе с Алиссой и Роудкиллом, комикс продается на ура и все счастливы. |
Secret Boss |
6 July 2010, 18:46
Отправлено
#8
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Loki |
6 July 2010, 18:47
Отправлено
#9
|
Class: Elite EXP: 555 |
Цитата Удары по врагам не отнимают жизни Скетча, против врагов лучше действует тактика "Лушая защита - нападение", комбинируя удары на разных высотах можно в тридцать секунд забить любого врага. Не, система боя там корявая, из-за этого игра не стала общепризнанным шедевром... |
Secret Boss |
6 July 2010, 18:49
Отправлено
#10
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
RT |
6 July 2010, 18:55
Отправлено
#11
|
Class: Elite EXP: 301 |
Цитата Не, система боя там корявая, из-за этого игра не стала общепризнанным шедевром... Если ты не смог ее освоить, это не значит что она корявая. Отличная там система боя, и для битэмапа и для файтинга бы подошла. Общепризнаным шедевром игра не стала потому что была выпущена поздно - в 1995 году, когда сега официально "убила" мегадрайв в Америке.Цитата НР отнимали так называемые "супер-удары" Не было такого. Суперудар был один - самолетик, для которого нужно было удерживать А. А так HP отнимались либо от ударов врагов\ловушек\лавы, либо от ударов по какому либо предмету комикса кроме врагов. Отъем HP от ударов по объектам внутри комикса можно объяснить тем, что комикс - среда чужеродная для Скетча.Сообщение отредактировал RT - 6 July 2010, 19:00 |
Secret Boss |
6 July 2010, 18:56
Отправлено
#12
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
von Krolock |
6 July 2010, 21:08
Отправлено
#13
|
Class: Elite EXP: 833 |
Отличная игра. Заслуженно культовая, не единожды переизданная на других консолях. Её единственный недостаток-- поздняя дата релиза, ведь в 1995-м уже разгоралась эра плейстейшна.
|
Secret Boss |
7 July 2010, 19:01
Отправлено
#14
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Я в процессе игры замечал, что если использовать ТОЛЬКО суперудары (а такая тактика имела место), то жизненная энергия отнималась только до определённого уровня.
|
von Krolock |
7 July 2010, 22:29
Отправлено
#15
|
Class: Elite EXP: 833 |
А потом суперудары делаются, или блокируются?
|
Secret Boss |
7 July 2010, 22:33
Отправлено
#16
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Вот этого уже не припомню.
|
von Krolock |
7 July 2010, 22:40
Отправлено
#17
|
Class: Elite EXP: 833 |
В битэмапах, позволяющих использование суперударов, основное правило-- они снимают здоровье до минимума, а потом тупо не делаются. Скорее всего, в комикс-зон-- то же самое.
Надо будет скачать себе на псп. В своё время игра подарила немало приятных минут. |
Secret Boss |
7 July 2010, 22:51
Отправлено
#18
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
von Krolock |
7 July 2010, 22:58
Отправлено
#19
|
Class: Elite EXP: 833 |
Тогда кто тут жалуется на сложность? Это же высшая милость к игроку.
|
Secret Boss |
7 July 2010, 23:03
Отправлено
#20
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Всё равно, неприятные моменты там присутствуют.
|
Hunk-22 |
19 July 2010, 14:53
Отправлено
#21
|
Class: Ordinary EXP: 163 |
Играю в неё на XBOX`е. В детстве не мог первый уровень пройти, сейчас - два уровня прошёл за один присест.
|
ОгненныйЛис |
19 July 2010, 17:04
Отправлено
#22
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Какой-либо суперудар можно было в управлении на отдельную кнопку "С" выставить. Я нашёл комбинацию для одного супера - Slissor Kick. Очень быстро нажать вниз-вверх-А. Думаю, что для других суперов тоже есть комбинации, только более замудрённые. Ведь во время драки с каким-нибудь вражиной, когда жмёшь судорожно джойстик, иногда срабатывают другие суперудары. А игра - мегаобалденночумовоклёвая. Если не найдёшь при помощи крысы другой, секретный путь, то офигеешь, ибо путь будет ДИКО сложный, даже если предыдущие этапы навострился с полпинка проходить. Радуют мелкие приколы: когда долго на месте стоишь, когда часто приседаешь...
Сообщение отредактировал ОгненныйЛис - 19 July 2010, 20:28 |
RT |
19 July 2010, 19:28
Отправлено
#23
|
Class: Elite EXP: 301 |
Цитата Какой-либо суперудар можно было в управлении на отдельную кнопку "С" выставить. Не назвал бы их "суперами", просто очень мощные.Цитата Я нашёл комбинацию для одного супера - Slissor Kick. Опа, а я и не знал что "Ножницы" можно так делать. Проверил - работает, да. Шаолиньский удар кстати будет вверх-вниз-А.Цитата Ведь во время драки с каким-нибудь вражиной, когда жмёшь судорожно джойстик, иногда срабатывают другие суперудары. Да нет, просто Скетч всегда выполняет их в конце каждого комбо.Сообщение отредактировал RT - 19 July 2010, 19:29 |
Link_In_Park |
24 August 2014, 20:37
Отправлено
#24
|
Class: Ordinary EXP: 17 |
В детстве так и не осилил... да и сейчас, впрочем, положение не лучше, прошёл раза два (и то с квиксейвами первый раз) :D А так конечно игрушка культовая, одна из самых лучших выходивших на сеге. Чего одна музыка стоит да перемещение по уровню.
|
NightHard |
6 March 2015, 06:03
Отправлено
#25
|
Class: Lord EXP: 6395 |
В детстве так и не смог пройти его, скорее всего из-за русского перевода игра крашилась при переходе на экран с боссом второго уровня, хотя много позже на эмуле смог её пройти с этим же переводом.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 18 April 2024, 16:50 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |