Обзор: http://www.castleofdracula.com.ru/review/adventure_rebirth.htm
Нда...вот теперь думай и гадай, сделают они ремейк, или просто портируют игру на ВийВаре...
Это будет римейк из серии Rebirth.Так что ждём улучшенную графику и звук.
Ну,ведь будут ремейки оригинальных мелодий из игры.Что в этом плохого.
Первые скриншоты из Famitsu.
http://img26.imageshack.us/i/tn23424236716462.jpg/
Скрины на скане симпотичные, посмотрим что получится в итоге.
О, да, скрины весьма симпатичные...
Выглядит очень симпатично! Визуально мне напоминает Bloodlines и ГБАшные Кастлы.
Предчувствую,что 2 форма Дракулы будет доступна после прохождения режима Normal без потери кредитов, как в Contra ReBirth
В Конами комбинацию "копировать-вставить" довели до каких-то просто метафизических высот.
Мне спрайт героя больше напоминает Симона из SCV4, по крайней мере по "стойке".
Кризис... в Конами и так художникам зарплату NES картриджами выдают..
У Дракулы тоже кризис. Снял баранью голову от больших часов и влепил в коридоры замка.
Это чтобы никто не догадался, что спрайты старые.
Короткое видео из игры http://www.youtube.com/watch?v=KstTwKhEwxU
Люди уже http://www.youtube.com/watch?v=WRqnn8sH7PI&feature=subtivity. У меня впечатления будто это фэн мейд, но доведённый до финиша (в кои веки).
Требую продолжение банкета!!!
Этот чувак уже одолел 3 уровень, ждём обновлений=)
Просмотрел прохождение от начала до конца. Что сказать? Игрушка понравилась. Заметно отличается от оригинала, но это только плюс создателям. Много интересных находок, отсылок к другим играм серии. А также как визуальных, так и звуковых ассоциаций. Тут и Симфония вспомнилась, и Циркуль, и Бладлайнс...
Моё мнение таково: перерождение удалось.
Это точно. Что-то не спешат товарищи нас ей порадовать...
Позволю и я свое мнение, пока очень сырое и поверхностное.
Игра действительно неплоха. Опять же, возвражение к классическому "олдскульному" двухмерному платформеру не может не радовать . Сложность игры действительно высокая, это тоже плюс, хотя, мне показалось, все равно уступает лучшим образчикам жанра (CV, SCV4, Chronicles и особенно, CV3, конечно). Впрочем, судить об уровне сложности, не играя самому, наверное, не совсем правильно.
А вот главный недостаток - это безбожный копипаст как с других игр (особенно с Симфонии - это бэкграунды - и Бладлайнс - звуковые эффекты), так и клонирование внутри самой Rebirth (уровни по интерьерам ужасно похожи друг на друга). Да, в оригинальной CVA они тоже были похожи, но это можно легко списать на ограничения Геймбоя, что с Wii уже не прокатывает. Не знаю, является ли таким же недостатком копипаст музыки, но факт остается фактом (услышал Reincarnated Soul в первом и Ripe Seed в третьем, во втором не узнал, так что, возможно, она и новая, но звучит довольно попсово, похоже на OST из Экклезии). Причем если раньше набившие порядком оскомину Vampire Killer, Bloody Tears и Beginning (а также множество других мелодий) все-таки заметно аранжировали, и каждая аранжировка была интересна по-своему, то здесь мелодии перевели из одной игры в другую почти в первозданном виде, несколько изменив оригинальные тембры, и они от этого не выиграли. Скажем, моя самая любимая во всей серии Reincarnated Soul понравилась мне в rebirth'овской аранжировке (хотя и почти идентичной) меньше, чем в оригинале на Сеге, хотя я всегда мечтал, что однажды на новых приставках с их звуковыми процессорами выйдет аранжировка, которой достойна эта музыка. Вот и дождался
Хороший олдскульный платформер. Немного клаустрофобный, но можно простить, т.к. это римейк GB-кастлы.
Минус один - атмосферы у игры никакой. Пластмассовые персонажи на фоне картонных декораций (налепленных как попало). Музыка особо не запоминается, римейки старых мелодий получились слабее оных сделанных любителями.
Конечно, исключения есть: Зелдо, Меч, Суккуб, Голем, и, безусловно, Смерть смотрятся здорово. Но остальные монстры больше бы подошли для какой нибудь полу-серьёзной jrpg.
Ой, там уже 5 уровень выложили Не поспеваю за развитием событий.
Правильно шутят про ютуб:
Конец света. К моменту, когда вострубит седьмой ангел, записи с первыми шестью уже выложат на ютубе
Мне Смерть тоже понравился, хотя и здесь не хватает оригинальности.
Немогу читать ваши комменты, иначе уснуть не смогу, поиграть охота
Только что посмотрел прохождение последнего уровня.
Все бы ничего, но опять ужасающий копипаст. Тронный зал Дракулы выглядит ну совсем как в Симфонии, да еще и атаки второй формы один в один (про первую я уж не говорю, она везде рочти одинаковая).
Правда, третья форма оказалась чем-то действительно оригинальным. Очень зловещая физиономия и интересные атаки. Мне немножко напомнило одну из форм Дракулы в CV3 - ту, которая состоит из летающих лиц. Впечатления, видимо, добавила Riddle - мелодия из той же CV3, которая играет и в этой битве (здесь она, кстати, показалась мне вполне уместной).
Последняя форма Дракулы напоминает это:
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/25765938.html
У меня от игры смешанные чувства.Вроде бы всё на месте,но не покидает ощущение,что это фанатская домашняя разработка.Как будто взяли ворох спрайтов и декораций из других частей и смешали в одну кучу.Дизайн уровней кажется несколько абсурдным что-ли.
По последним постам: игра похожа на Симфонию, Бладлайнс и Рондо. Не похожа она только на CVA (все сходство заканчивается на Ripe Seeds в 3 уровне да на катающихся глазах).
Одним словом - винегрет. Конами видимо таким образом хотело изобрести новый вид ремейков. Ну не могу я переваривать вместе Adventure и Bloodlines. Эти блюда надо есть отдельно.
Если б просто игра называлась Castlevania Rebirth на этот хаос ещё можно было б закрыть глаза. Получается - кидайте любые мелодии в игру, фэном всё равно понравится... Никакого вкуса нет у создателей. В итоге забыли про хорошие мелодии самого Adventure.
Насчет геймплея и всего остального говорить не буду, жду игру. Дальше первого этапа не смотрел видео.
Интересно, когда же её можно будет стянуть с торрентов...
Наверное не раньше чем игра до Америки доберётся. А когда она доберётся - неизвестно.
Послушал саундтрек. Сочинить хотя бы одну новую мелодию - это сравни всем подвигам Геракла... И Vampire Killer к вашим услугам (ага, без него - это уже не Кастла). Зато выкинули визитную карточку самой Adventure - Battle of the Holy. А Riddle - это в угоду фэнам Эклезии... 100%. Явно не CV3'шый он.
Только что это осознал.. но это что же получается. Adventure без ЕДИНОГО музыкального трэка из Adventure?? Это финиш...
Итак, после почти 3-х дней поисков, я нашёл виновника торжества на каком-то вьетнамском форуме.
Тестил первый этап на Dolphin 3971 32. Идёт идеально. http://www.megaupload.com/?d=SWPZO4Q0.
P.S. А http://rapidshare.com/files/298900642/Castlevania_Adventure_Rebirth.rar ОСТ (рип).
Серг, материалы по игре на сайте будут? Просто интересно.
Обзор точно будет.
О, спасибо, пройду на своей Wii-шке
Готичный Hulk
Эмуль Вий-самое шизофреническое творение,которое я видел.Ничего не запускает,выдаёт сообщения о каких-то ошибках,не может найти плагины (хотя они есть) и наглухо виснет.
Прошёл игру. Понравилось. Старый добрый олд скул. Музыка правда подкачала по большей части. Львиная доля копипасты ушла на декорации, так что враги и боссы - всё новое. Можно ходить разными маршрутами (я например второй раз проходя, умудрился суккуба пропустить). Ещё фишки, как в Vampire Killer'e - входя в одну и туже дверь попадаешь в разные места.
Смерть очень понравилась. Всех боссов игры вытягивает. Дрок - смешной, но съедобный. Из новых обычных врагов - отмечу железного шипастого голема, который падает после двух ударов и по нему надо еще несколько ударов сделать. А падает он частенько в самый неподходящий момент. Интересная находка.
Ловушек много, хоть они и не слишком оригинальностью блещут, но подцепить могут. На харде надо будет попробовать, где герой движется медленно и прыжок не контролируется.
К Adventure игра не имеет почти никакого отношения, кроме Кристофера и парочки врагов.
Shadowserg, поделись настройками. скачал самый новый эмуль вия, и у меня такая фигня:
http://sendpic.ru
Добавил(а) GagarinX, [mergetime]1256912221[/mergetime]
PS:
на 3972 такая же муть
GagarinX
В настройках графического плагина (OpenGL) попробуй на вкладке Advanced выставить "Copy EFB to GL Texture".
Пытаюсь на эмуле запустить. После Лого КОНАМИ показывает чёрные экран на котором в центре размещен синий прямоугольник а под ним два квадрата один синий, а другой розовый, я хз что дальше надо делать.
спасибо)
У меня тормозит жестко,придется в настройках копаться
Ну немного с производительностью разобрался,на 20 фпс стабильно сидит
А вот как убрать убрать такие таблички с цифрами?
http://radikal.ru/F/i068.radikal.ru/0910/ab/b1489cb3802d.png.html
Я в таких случаях долблю по всем клавишам клавиатуры, какая-нибудь кнопка да за это отвечает. Пару раз, такое тоже вылазило (правда не в Кастле).
Но на всякий случай, лучше залезть в конфигурацию графического плагина, на вкладку Advanced и посмотреть, стоят ли галки в группе Info. Если да - убрать все.
Наигрался в игру до рвоты (в хорошем смысле). Для каждого из разделов, пришлось игру пройти. Вот что значит соскучился по старой школе.
Поиграл на Hard + Classic - это нечто! Могут ведь когда хотят. Девиз этого режима "The Revenge of Skeletons". Так скелеты меня никогда не доводили в Кастлах. Красные за секунду восстанавливаются, бегают повсюду. Обычные - это вообще кадр - караулят у края платформы, как маятники. Только прыгнешь, а он тебя в ямку (причем сбить его никак, стоишь на уровне выше и спец. оружие не то). И вообще такие быстрые, гадкие, вредные. Медузы и флимены, достают так же как в первой Кастле. Причём тут бы я проголосовал за медуз. Цепляют везде и вся.
Да, самое главное - дизайн локаций почти полностью переделан по сравнению с нормалом! Причем, ТАК переделан, что офигеваешь просто. Врагов тонны на каждом шагу. Каждый участок игры - небольшой ад. Ещё крысы здорово гоняют (вспомнил на них про этапчик из Sexy Parodius ). Каждое спец. оружие - как навес золота, отнимает дикое количество сердец.
Часовая башня......... ну вы понимаете. Медузы, медузы, медузы. А также призраки и скелетоны. Кошмарнейший участок, а в конце мини-босс Франк. На этом нервы закончились. С неконтролируемым прыжком - ужаснейший босс. Выносит быстро, а бить его долго. Я уж боюсь представить, что будет на Дракуле.
Короче, завтра буду опять штурмовать.
Жалко конечно, что в некоторых местах тормозит, а в не которых быстрее обычного.
А так, пока особо сложной не кажется, потом надо будет посмотреть хард и классик.
Хех, ждём видосы с No Damage
Обзорчек ещё не читал, надо бы самому в игру поиграть. Есть вообще смысл ждать евро версию, или можно банально играть в японку?
Это почему же?
Судя по комментариям, обзору и т.п. Игра вышла классная... Может как-нибудь сыграю, но не на этом компе уж точно)
Да... Особенно на Хард + Классик, разрабы показали, ЧТО ТАКОЕ ХАРД. Дойти до Смерти не могу. Вместо топора (просто необходимейшего там) издевательски сунули святую воду. А также призраков и скелетонов дополнительных. Короче, надо тренироваться. Зато остальные этапы уже проблем почти не вызывают. Каждый шаг, буквально наизусть приходится запоминать.
Вот она, долгожданная победа! Словами не передать что это такое! Дошёл до смерти, осталось 2 попытки, на первых двух меня вздули. Осталось 0 попыток, бился до последнего патрона, остался 1 ХП, и тут я её сделал!! Атак новых у боссов нет, у них только жизней поболее, и поагрессивней они.
После этого я видимо долго приходил в себя. Потратив на Дракулу около 18 попыток. Кнопки у джойстика уже начали залипать от пота. Очень боялся, как бы не случилось перепада напряжения в доме, или не выбило б эмулятор.
Но первые две формы - стабильно гасил No Damage, No Subweapons (ещё бы, кресты жуть нужны на последней). На финальной форме такая же картина как и на Смерти. Бился до победы, опять-таки 1 ХП и я его сделал!!
Тактику я там такую усек, что бить его лучше всего после синих пузырей, стоя под выдвигающейся платформой, потом тут же спрыгнуть на платформу пониже, отбиться от электрических сфер, и тут же прыгнуть и бить глаза, что есть мочи, попутно швыряя крестами. Но все равно нужна удача, без неё никак!
Фуф... Ну что могу сказать про Хард + Классик. Этот режим советую проходить только самым отъявленным Кастлеманьякам! Сложность зашкаливает до небес. Почти неделя жестких тренировок + уйма удачи на 5-ом этапе.
Никаких новых режимов не открыли (я б со стула упал, если б был ещё какой-нибудь Super Hard ). Так что считаю эту Кастлу для себя пройденной от корки до корки.
Поздравляю! Победа была явно не лёгкой
Спасибо за поздравления!
Путем отключения все равно глючащего звука удалось добиться вполне приемлемых и играбельных фпс, но подлое слово "щастье" из четырех букв подкралось откуда не ждали - клавиши направлений повернуты на 90 градусов по часовой стрелке и никакая перенастройка от этого не спасает.
Впрочем, получить фан от первого уровня это не помешало)
-upd-
Путем переключения управления на геймпад с помощью joy2mouse3 решил поблему с управлением и дошел до третьего уровня, где оставленный на несколько минут на паузе после победы над вайт драгоном эмуль подло выдал сообщение об ошибке синхронизации с виимоутом и отказался реагировать на управление.
В общем, впечатления от Symphony of the Bloodlines на 95% положительные.
Добротный олдскул. НО! Уровни отдают ужасающей вторичностью.
Я хоть и сторонник того, что в Кастлах должны быть похожие, классические места, типа спуска в гости к мерманам, пробежка по рушащемуся мосту и т.п., для того чтоб сразу понимать что ты пришел в ТОТ замок, но все же такое стойкое чувство дежа-вю, которое возникает в CVAR, это совсем не то. Тут создается впечатление не что ты пришел в ТОТ замок, а что гуляешь по одной из предыдущих игр. Не говоря уж о том, что мне почему-то не раз вспоминались мегадрайвовские Стритс оф Рейдж и Соник.
По обзору Кастла получилась в духе старых традиций, надо будет сегодня попробовать гамнуть.
Правда, не знаю потянет ли комп, не то несмотря на графику, а графика в Кастлах всегда была своеобразной, да и не в ней дело, просто требования порой вылетают заоблачные, да и где то слышал что нужно вообще 4 ядра иметь чтоб в эмуль ви норм гамать.
Просто слезы ностальгии лились, пока проходил)))
Кстати, на Wii так и не запустил, советую и не пытаться, а то без Save Mii брикнется консоль без возрата))))
Специально для этой части прикупил 4-яд. комп.)) До этого просто не видел в этом смысла))
Что значит - "...и не пытаться"? Без проблем поставил через WAD-инсталлер, но особо еще не играл - жду, когда мне кубовский геймпад вернут.
Ты её запустил?? Устанавливается она прекрасно, как и контра, только не запускается у меня.
А на счет "не пытаться": на ГБХ-се посмотри посты, сколько людей брикнули консоль из-за вад игрушек.))))
Поставил, запустил, поиграл. Никаких проблем. На нунчаке и виимоуте не очень удобно играть. Зато атаковать плеткой, махая виимоутом, весьма весело (из его динамика раздается щелчок хлыста).
А в игре можно сейвиться или каждый раз все заново проходить?
Много слышал и читал об этой части, но...кто нибудь знает как поиграть БЕЗ Wii??? Я пробовал на эмуле - нивкакую не хочет запускатся(
Игру прошел, общее впечатление, вполне норм, для кастлы аля 1 часть стайл. Мультяшность - все похоже на кастлы для gba; интерьеры, половины спрайтов стырины со старых игр.
Общий результат - если вы упорытый фан кастлы , а здесь почти все такие, то на один вечерок - игра самое то, немного ностальгии, 6 уровней любимого замка Дракулы и все такое. Ставить эмули какие-то, покупать новые компы ради неё - абсолютно глупо, ибо это скорей пряник для фанов, чем полноценная новая игра.
да кстати, графу не стоит хаить, вон в мегамене9 для вииваре, вообще все на уровне денди =), так что все могло быть и хуже, с другой стороны в виртуал консоль первые 4 части вродь и так присутствуют (не уверен тольково 2 пал, вродь видел, что какбы существует, но чтоб скачать не нашел), так что денди и так хватает.
Кстати вышла англ. версия, думаю на всех торрентах уже валяется, я стянул с bitGAMER.
Чтобы полностью обезопасить себя от брика (если BootMe вдруг не ставится как boot2), рекомендую использовать http://gbx.ru/index.php?showtopic=52616
ААААААААА!!!!!!!!!!! Наконец-то!!!!!!!! Свершилось!!!!!!!!!! Я поиграл в неё!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Не зря я 2 дня бился как рыба об лёд, чтоб понять как заинсталить Вийварные игры и как их потом после этого запускать!!!!!! Чёрт, вы не представляете как я рад!!!!!
Сумел пока пройти только первую стадию и немножко второй, впечатлений выше крыши! Очень радует музыка, быстрота картинки, то что фаербольная цепб даётся на время...да и сложность для меня тут какая никакая но есть, временами порой достаточно трудновато, но это скорее с непривычки))
Убило наповал то, что уже в первой стадии есть места с ключиками чтоб пойти по другому пути! Секреты так же на месте...вобщем ловлю нереальный позитив!
Вот бы ещё Контру запустить...ато через гекко она мне ошибку выдала(
Ага, я помню ваши впечатления от этого режима))))
Хорошо когда есть хард режим, в котором надпись "хард" не пустое место как во многих играх))
Карт Рад, что запустил. Действительно настоящая Кастла за последнее время. Даже на нормале удовольствие получишь.. Ну а Hard + Classic это уже сродни ПБР'ам - там надо каждый сантиметр разучивать.
Да,Hard + Classic бросает вызов напрямую сопоставимый с играми старой школы+ещё косяки с квик сейвами эмулятора,которые у меня срабатывали через раз и бились на ровном месте,создавая незабываемую атмосферу
Поиграл вчера наконец-то впечатлений масса. Особенно благодаря 3ему уровню и его пикам. Отличное переложение старых идей на новый лад. Не знаю есть тут копипаста или нет да и мне как то всё равно . Шикарный продолжатель идей классики, достойный гораздо большего количества "нормальных" постов в теме чем того имеет.
Порадовал выбор пути на уровнях, приятная музыка и разнообразие в целом. Чтож быть может как нибудь напишу о ней отчётец как и по и ГБ классике.
Вообще-то я спать еще в 12 собирался... Но нет - ничего от игры не ожидая, думал щас включу минут на 5... Ага! Черт-возьми, вот она - настоящая кастлвания! К черту 120 душ, к черту набивание n-ого уровня и таскание гор шмота! Игра сделала меня счастливым. Надо сказать, что adventure 1 моя любимая кастла на гб, а ее ремэйк с первого взгляда очень мало на нее похож. Но с другой стороны по духу игра очень близка оригиналу и в какой-то степени Haunted Castle. Так что это скорее adventure 3.
Прошел 3 уровня. Но торопиться не буду. Это чудо надо растянуть надолго. Даже сэйвами не пользуюсь. Буду каждый раз проходить с начала, как в старые добрые времена...
Эту часть серии, собственно, прошёл довольно давно - во времена, когда эмулятор Wii был ещё совсем сырым. Но даже несмотря на тормоза, зависания и вылеты, игра оставила весьма приятные впечатления. И вот недавно я перепрошёл её на новой версии эмулятора и снова получил море удовольствия.
Геймплей хороший, даже напоминающий о первой кастлевании (Кнутом можно бить только в две стороны, и набор спецоружия такой же, как в первой кастлевании. Также нет никаких сальто, спецударов и тому подобного), но с некоторыми дополнениями (огонь из кнута, появляющийся на третьем его апгрейде, например). Не меньше радует и весьма немалое количество различных ловушек на уровнях (особенно на моё любимом третьем), возможность проходить эти самые уровни разными путями, ну и весьма немалое количество всяческих секретов. Босс слабоваты, правда, и не особо впечатлили, хотя Смерть и последняя форма Великого и Ужасного удались на славу. Также приятно удивило удобное управление, которое, впрочем, можно сделать как в ранних играх серии, включив режим "классик". Ещё одно несомненное достоинство игры - незатянутость, благодаря чему ReBirth проходится на одном дыхании, совершенно не успевая надоесть.
А вот графика и музыка в игре довольно средненькие, хотя тут по крайней мере нет копипаста вражин из других игр серии, да и в саундтреке всё же нашлось несколько весьма приятных треков (пусть это и римейки), которые мне оказались вполне по нраву (особенно хороши на мой взгляд New Messiah и Lullaby Sent To The Devil).
В итоге эта часть может и не окажется в моём списке любимых кастлеваний старой школы, разделив первые места вместе с Bloodlines и Super Castlevania 4, но определённо точно окажется игрой, оставившей самые приятные впечатления.
Надо сказать, когда я только увидел глав. меню и заиграла какая-то музыка сам подумал "какой-то у вас синтетайзер сеговский". Потом заиграла тема из bloodlines - думаю, не-спроста все это. Графика тоже чем-то bloodlines напоминает. Но по гэймплэю... апгрэйды, ловушки, секретные пути, которых до гб-шных игр не было. А так если по деталям - игра очень приятным образом напоминает практически все классические кастлы.
Почему-то меня порадовал "мой любимый враг" - рука, кидающаяся шарами. Когда увидел их на экране штук !5-7!, подумал "все!, без шансов...". Но куда им до оригинальных с гб - те знали как превратить жизнь игрока в ад...
Разочаровало только отсутствие уровня с вечно двигающейся стеной (3-ий уровень оригинального adventure).
Mr. Grim, 4 уровня - пока мой рекорд. Я не ставлю себе задачу пройти игру быстро (как в метроидваниях). Играю каждый раз с начала - уже первый и почти второй прохожу no damage, что для меня очень круто. Когда пройду на нормал, выжду пару месяцев и ринусь проходить хард. Только вот где выбрать классик я не нашел.
Кстати, в игре мясо есть вообще (то, что мы из стенок раньше выбивали)? Или банки какие-нибудь лечащие?
Заэмулировала. Потрясающе, звучание классической мелодии, неспешный шаг, узнаваемые черты, Бельмонт в кои-то веки и, конечно же, никакого выбивания мусора. Счастье-счастье-счастье, заряд положительных эмоций. До высокого зала с падающими глазными яблоками, где надо спускаться вниз, не была ранена ни разу, даже пару секретов нашла. Изумительно, просто объедение, чудо-игра. Первый уровень закончила примерно за 6 минут, и это без спешки.
Вот всем бы так ремейки делать!
Я пытался заэмулить.Результат плачевный.Эмуль-УГ.
мда. скачал японскую версию и вот что вышло. может надо именно под игру настраивать эмулятор?
http://jpegshare.net/39/7a/397a1a92d33b81b05bf1b2bd4ddfcf86.jpg.html
У меня эмуль больше 16 кадров в секунду не выдаёт.А на ноутбуке эмуль вообще не запускается,пишет,что каких-то ddl нет.Вот это я называю плохой оптимизацией.
Кто-то говорил, что ни одного трека из Adventure не засветилось, однако, справедливости ради надо отметить, что есть ещё один, помимо не вошедшей Battle of the Holy... Про Welcome to Hell мы забыли... Знаю, что трек очень короткий, но всё же, он взят из Adventure.
http://savepic.ru/10729604.htm
"Тёплое приветствие" по входу в комнату.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1469732712[/mergetime]
Угрохать Смерть за несколько секунд до истечения таймера и всё равно сдохнуть, потому что таймер останавливается, когда ты подбираешь сферу, но сначала она должна появиться и упасть, а перед этим ты должен посмотреть анимацию смерти босса, и всё это время таймер продолжает течь .
И в старых играх так было. Таймер останавливался только тогда, когда подберёшь сферу.
Перепрошёл эту каслу наконец. И несмотря на так себе графон и сплошные ремиксы вместо музона получил опять море фана. Мне определённо нравится короткая продолжительность игры, постепенное повышение сложности, структура уровней и ловушки, ну и финальный босс конечно. Первые 4 стадии прошёл без проблем считай, померев лишь пару раз, да и то новыми жизнями восполнил потерю. А вот на пятом началась задница. Сначала потратил все жизни на подходе к боссу. Первая часть уровня может не очень сложная, если осторожничать, но потом начинается ад (Сраные медузы, глаза и призраки!). А на второй попытке уже на самом боссе кончился. На третьей же вошёл в геймерский транс и буквально пролетев локацию, забил Смерть как щенка. Ну а потом Дракула. Много попыток потратил, чтобы добраться до третьей формы без потерь, но в итоге забил её довольно яростно и быстро. Очень хороший бой. Одних из лучших в серии как по мне.
Как насчёт пробежки в режиме Hard+Classic?
Нет, спасибо, геймпад ещё новый, жалко его.
На самом деле слишком ад для меня, на пятом уровне сдуюсь по любому. А когда-то давно даже не третий не хватило.
Внезапно оказывается что из кастл у меня непройденной осталась только эта игра (хотя остаются ещё Vampire Killer с MSX, Haunted Castle и тонна другого сопутствующего, но их я не считаю частью основной линейки игр). Так что сделаем финальный рывок и закончим на последней вышедшей классической кастле, если у меня получится заставить её нормально работать на эмуле, а то помнится проблемы какие-то у меня с этим были.
Falkon
А выглядят и играются по другому. Для меня основная линейка кастл это игры, вышедшие на консолях (в том числе и портативных). Помимо этого конкретно Vampire Killer и Haunted Castle являются играми, которые лучше заценить на ютубе.
Falkon
Аркада тоже выметается, как и всякие пазлы с пачислотами.
Можно кстати вспомнить китайские поделия на яву, которые тоже носят имя Castlevania, и являются чудовищно унылыми донатными гриндилками, хоть и тоже якобы платформеры. Так что не всё то является каслванией, что так называется.
Пора заканчивать с оффтопом.
Четыре уровня пролетели гладко и сладко. Но вот прохожу я пятый уровень и понимаю, настоящая игра только началась. Он длиннющий шо капец, и в конце поджидает Смерть, которая наверняка отомстит за всех убитых до неё боссов. Челлендж как раз под конец моего марафона.
Пятый уровень самый сложный и длинный, да. Но не невменяемый хотя бы. Смерть? Ну норм, ничего прям лютого. Хотя босс хороший и второй по крутости в игре. На харде зато жопу бы разодрали на этом уровне. Я пытался не так давно и это был позор. Как-нибудь отомщу в любом случае.
NightHard
http://www.castleofdracula.com.ru/forum/index.php?showtopic=1078&view=findpost&p=66494
NightHard
Да ты такое и не осилишь.
Wizard
Человек при большом желании многое может осилить. Просто мне это не надо.
NightHard
Вот поэтому я и говорю: не осилишь.
Wizard
А может и осилил бы. Как говорил один ситх: "Не недооценивай мою мощь"
Wizard
Это уже детали
NightHard
Ну что, добил игру?
Wizard
Пока нет. Как одолею сразу отпишусь. Времени то с работой у меня мало
Хз. Хард и рядом с Хрониками или трешкой не стоял. А трешку я Тревором проходил.
Я управляемый прыжок сразу отключил. Он неудобный)
Пятый уровень оказался не таким уж сложным. Разве что я раз десять умудрился в самом начале слиться, но на одиннадцатый (или который там) раз дошёл до Смерти вообще без проблем. Боссу слил пару тройку раз, но к счастью по пути к нему зашёл в комнату с двумя жизнями, и в итоге жизней мне на него хватило.
И вот я дошёл до Дракулы, который оказался ещё большим жопошником чем Смерть. Первые две его формы это вообще смех, но вот третья даёт прикурить Уругвайской марихуаны. Атак до жопы, сам босс самый жирный что я видел в кастлах. Был даже такой момент когда ему оставалась буквально одна полоска до смерти, но эта скотина после семи ударов топорами и кнутом отказалась помирать. Но ничего, сейчас его домучаю.
С Дракулой покончено. На последней попытке сумел одолеть первые фазы вообще без урона, а на третьей уже старался не жадничать, больше уворачиваясь от его атак.
Вот последняя моя кастла и пройдена. Надо отметить это дело бокалом томатного сока.
Было бы неплохо конечно ещё и геймбоевские кастлы перепройти, а то я их что-то вообще забыл, но наверное сделаю я это как-нибудь потом.
NightHard
С победой!
В целом какие впечатления от игры? Ну или в деталях, если не лень писать.
Wizard
Спасибо
Игрушка мне понравилась. Коротковата только, ей бы ещё пару уровней не помешало, но и так нормально. Аранжировки хорошие, но не зацепили. Управление приятное, разве что не хватает возможности прыгать на лестницы и спрыгивать с них. Боссы простые в целом, даже Дракула. Убил бы я его и быстрее, если бы был аккуратнее, сосредоточеннее и не ленился уворачиваться от атак. Вечная моя проблема это жадность и лень. В итоге ведь когда третью форму заборол то половина здоровья оставалась. Но это всё если играть на нормале. Меня такая сложность устраивает.
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()