Ys IX: Monstrum Nox, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ys IX: Monstrum Nox, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
16 December 2018, 19:55
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Mr. Grim |
7 August 2021, 16:00
Отправлено
#341
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата В принципе это первый босс с которым я реил не заморачиваться со всякими там "тактиками", а просто нацепил на куклу амулет с длительным флешем и держал его весь бой в слоу-мо. Один из лучших боссов игры по сути. Возможно даже второй по крутости. Мало таких тут. Цитата Лолю и зам. командира рыцарей. А горничную в маске? |
Domaric |
7 August 2021, 16:47
Отправлено
#342
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата А горничную в маске? Горничная присоединилась ко мне сама.Позже я обнаружил в журнале проваленный квест. Видимо заключенные окажутся в Одуванчике. С твоей помощью или без. А вот в Дане, помнится, были абсолютно опциональные кораблекрушенцы. |
Sobakus |
8 August 2021, 14:54
Отправлено
#343
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Domaric, звучит как самый хардкорный баттл в истории! Что же у тебя там на сороконожке-то будет!
|
Domaric |
8 August 2021, 15:53
Отправлено
#344
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Хардкорен был Дарк Фактушка. Этот зауропод просто вынудил меня играть словно заправский ютубер, спидранящий боссов нео-Исы на высшей сложности ради лайков и просмотров.
Иначе, при моей обычной игре, пришлось бы убивать его непростительно долго. А у меня на тот момент не было времени, чтобы сидеть перед монитором весь день. Сороконожку я как-то видел на ютубе. Выглядит как порт босса из Ориджин на новый движок. В Ориджине мне этот босс всегда тяжело давался. Полагаю здесь будет также. |
Domaric |
15 August 2021, 21:11
Отправлено
#345
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Заборол главу Ренегада.
По сюжету: я начинаю уверяться, что в Фалком забыли, как писать сценарии. Вместо этого они сочиняют фабулу, на него навешивают немного личной драмы, приправляют всё это ОБИЛИЕМ текста и подают это под видом полноценной истории. Зато порадовал (до слёз) план Априлис по борьбе с Гримвальдом. Зато по геймлею всё оказалось очень круто. Новая полянка за городом порадовал своими монстрами. Особенно здоровенными гоблинами, призывающими подмогу из мелких шестёрок. Но вишенкой на торте стали руины старых богов. Начинающиеся с узких, затхлых и мрачных коридоров катакомбы. Заполненных опасной нежитью. Самой большой угрозой среди которых являются 10-и метровые гиганты невероятной силы. На данном этапе, нашей партии ещё не по зубам. А потому прямых столкновений стоит избегать всеми возможными методами. А по другую сторону катакомб, героев будет ждать огромный некрополь. С кучей открытого пространства и возможностью исследования при помощи умений монструмов. Первый босс данжа был вот ни о чём, будто прибывший прямиком из Дарк Соулс 2. Просто 3 перекрашенных монстра с выкрученной шкалой здоровья. Зато старый знакомый-сколопендр был прямо-таки крут. На мой взгляд, даже круче самого себя из прежних игр. Первая фаза, с подъёмом по винтовой лестнице, далась мне прямо совсем трудно. Из-за летящего обилия всякой дряни и электрических дуг, расстояния до которых не всегда удавалось правильно рассчитать из-за особенностей местности. Вторая фаза оказалась проще. И в целом слегла крайне быстро. Всего от пары удачных флешмувов и широких взмахов адолова лазерного меча, сносящего разом множество секций на теле босса. Хотя момент, когда Нигтайлер обвивает партию узким кольцом и начинает обстреливать со всех стволов, а те в ответ начинают паниковать в голосину прямо порадовал. З.Ы. После боя, меня прямо заинтересовало, почему вернувшиеся в Монструм старые боссы имели приставку "Rene". Гугл говорит, что оно переводится как "сдерживать(ся)". Я всё. Спасибо, Фалком. Самоирония засчитана. |
Domaric |
16 August 2021, 18:51
Отправлено
#346
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата Ну, кстати, забороть их все же возможно, но долго. Первого (тот который ходит в прямом коридоре) точно, так как у него один или два вида атаки и уклоняться от них элементарно - я для интереса тогда пробовал, и укокошить его получилось (кучу уровней еще поднял всей команде). Значит они действительно разные. Для меня было крайне неприятным сюрпризом обнаружить, что в комнате с факелами, эти твари научились стрелять рикошетящими шарами смерти.Бороться я с ними не стал. Слишком уж мало им снимал. Даже не представляю сколько такую тушу придётся долбать с моим уроном. Если, конечно, у него нет уязвимости к какому-нибудь яду. Цитата Не совсем и не всех подряд (ну, может быть, кроме Адола, но он просто как всегда попал в не то место и не в то время, и поэтому оказался в этой шайке). А, значит и тут цикл перерождения героев. Просто судя по комментариям персонажей, Априлис всё это время сражалась с Гримвальдом сама. По крайней мере, это объясняет биззарный выбор монструмов. В этом плане Ис9 весьма занятен. Тут всё разворачивающееся безумие даже имеют некую логику. Например, |
Domaric |
27 August 2021, 19:34
Отправлено
#347
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Ура! Сюжет, наконец, сдвинулся с мёртвой точки!
И тут же заглох, споткнувшись о череду сайдквестов. Вот хочу я полбить Ис9, реально хочу. Благо, есть за что. Но каждый раз, садясь за игру ловлю себя на мысли, что выполняю скучную рутину: "Вот выполню сайдквесты (попробуй их не выполнить, вперёд не продвинешься ни на шаг) и тогда нормально поиграю". Выполнил сайдквесты - блин, новая локация закрыта гримвальдским рейдом. Ещё 5-10 минут беготни по крохотной арене, и скучное нарезание монстров. И только после всей этой тягомотины ты наконец оказываешься на новых локациях. Только на общем фоне, они заканчиваются так быстро, что я начинаю нешуточно ностальгировать по старым играм. Где ты был избавлен от скучной рутины. Слияние с кисеками очень плохо сказалось на Исе. Но, видимо, нынешняя Фалком (подобно Беседке) умеет делать только одну игру. А так, новый данж понравился. Сегменты с переключением между Адолами, это конечно копипаста эпизодов Даны из 8-ки, но своей толики разнообразия они доставили. Босс "Тяни-толкай" смотрелся эффектно, но больших трудностей не доставил. Сдох со второй попытки. Ну и походу, я открыл секрет бессмертия, в виде комбинации аксессуара восстанавливающего здоровье при ударе, и аксессуара, не позволяющего персонажу умереть, если его НР > 1. Не знаю есть ли у последнего какой-то куллдаун. Но малость потестив на простых мобов, я такого не заметил. |
Mr. Grim |
27 August 2021, 19:41
Отправлено
#348
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Долго же ты игру мусолишь. Но там уже немного до конца осталось. Доп контент тут говно, так что даже локаций необязательных не будет нормальных. Лишь жирный и тупой опциональник без уникальной внешности. И всего два данжа впереди, болтовни зато будет ой-ой как много.
Цитата Слияние с кисеками очень плохо сказалось на Исе. Но, видимо, нынешняя Фалком (подобно Беседке) умеет делать только одну игру. 100 раз вот это. От серии остались рожки, да ножки. Да и сами Кисеки перестали радовать сильно. |
Domaric |
27 August 2021, 20:53
Отправлено
#349
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата Долго же ты игру мусолишь. В среднем, по одной главе в неделю осиливаю.Да и то, в качестве разгрузки, после моего изнасилования в Бервик Саге. |
Sobakus |
28 August 2021, 14:37
Отправлено
#350
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Domaric, не смотря на то, что мне игра зашла (почти целиком), я со всем согласен . Поэтому я и не пониманю даже зачем теперь играть в другие игры Фалком. Берёшь Ys и всё. "All Inclusive". Все ваши кисеки тут.
|
Domaric |
2 September 2021, 19:00
Отправлено
#351
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Закончил предфинальную главу, покарал распоясавшегося "Робеспьера". И меня прямо распирает от противоречивых чувств. Вроде как произошло много всего, а вроде ничего и не случилось вообще.
Поп поводу коллективного прошлого (на манер ФФ8) главных героев особо сказать нечего. Это твист который никто не ждал, не просил, не хотел и не нуждался. Он есть, но большого смысла в себе не несёт. Ситуация с Адолами вышла чуток получше, и кое как даже закрыла основную, до сих пор, интригу игры. И было чертовски странным слышать голос "Адола", произносящий целые осмысленные предложения, вместо его привычных похрюкиваний. Хотя вся эта ситуация, как и появление новой Априлис, сложилась как нельзя удачно. И герои буквально на пустом месте получили все необходимые инструменты, чтобы выйти сухими из воды. С непосредственно конфликтом этой главы, к которому вела нас вся игра до этого момента, ситуация странная. В теории он неплох, но вот реализация никуда не годится. Тоже самое касается и его зачинщика, командора Шетларда, то в вакууме, он выглядит как один из самых интересных антагонистов серии. Не то, чтобы это было большое достижение, когда большинство злодеев исов это просто безмозглые монстры. А исключения вроде Тиалуны поистине единичны. Да вот только по ряду причин история Шетларда и его карманной революции так и не смогла заработать. А не смогла она заработать по той простой причине, что Фалком уже писали подобную историю. В самой первой игре кисек, на которую так пытается походить Ис9. Там тоже несколько высокопоставленных военных при помощи череды подковёрных интриг и махинаций пытались захватить власть над страной из старха перед могучей империей, расположившейся по соседству. Но вот там эти события обладали весом. Мы воочию видели, как по мере прохождения страна всё более и более переводится на военное положение. Моральную дилему конфликта, в которой "злодей" не был так уж и неправ. В Ис9 мятеж рыцарей я не ощутил вообще. Тайная смена власти никак не ощущается на атмосфере Балдука или его жителей. Город каким был до восстания, таким и остался. А мы по прежнему ходим по непреступной тюрьме как по проходному двору. Потенциально благие намерения Шетларда также никак не проступают в сюжете. Ведь все более или менее положительные персонажи или индифферентны его идеалам, или выступают их противниками. Потому, всё что он имеет, это грусная история о предательстве в прошлом. Но и она мало, что значит, потому как он крайне быстро теряет все имевшиеся у него очки человечности и превращается в обычного злодея, идущего по головам для достижения несбыточных целей. Хотя бы само сражение было классным. Со всеми этими молниеносными атаками через всю арену, взрывающимися энергетическими куполами, самонаводящимися лазерами и ложными выпадами, ощущается как ремейк битвы с Честером. А потом появился главный гад игры... И я взоржал. Взоржал аки конь Пржевальского. Когда в центры комнаты телепортировался персонаж, которого я могу описать лишь как "какой-то мужик" и завелёл стереотипный злодейский спич в стиле: "Все вы идеально сыграли отведённые вам незначительные роли. Всё согласно моего коварного плана. Ха-ха-ха!" А потом взял и телепортировался отсюда. И что мне думать по этому поводу? Должен ли я быть устрашён той мыслью, что за всем на самом деле стоял "какой-то мужик"? Которого я впервые вижу. Возможно финальная глава даст ответы на этот и многие другие вопро... |
Mr. Grim |
2 September 2021, 22:30
Отправлено
#352
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата А не ПОЙТИ ЛИ ВАМ В ЗАД, Фалком! Надо Фалком что-то реально делать с местным форматом квестов, а то сил нет никаких уже. Цитата И что мне думать по этому поводу? Должен ли я быть устрашён той мыслью, что за всем на самом деле стоял "какой-то мужик"? Которого я впервые вижу. К сожалению, злыдень быстро превратился в какого-то бисёнена, лишил львиной доли лузов. А то злодей с дизайном сантехника Боряна был бы реально разрывом шаблона. Цитата Это твист который никто не ждал, не просил, не хотел и не нуждался. Там ещё в конце немного дичи будет, готовься. Цитата Тоже самое касается и его зачинщика, командора Шетларда, то в вакууме, он выглядит как один из самых интересных антагонистов серии. Не то, чтобы это было большое достижение, когда большинство злодеев исов это просто безмозглые монстры. А исключения вроде Тиалуны поистине единичны. После Лакримозы был рад даже этому, ей богу. |
Secret Boss |
3 September 2021, 10:16
Отправлено
#353
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Надо Фалком что-то реально делать с местным форматом квестов Хотя бы вернуться к той их реализации, каковая была, например, в Шестёрке. |
Domaric |
3 September 2021, 19:44
Отправлено
#354
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата Надо Фалком что-то реально делать с местным форматом квестов, а то сил нет никаких уже. Вот в это надежды мало. Какая-то оригинальность в фалкомовских квестах умерла в 2010-х годах в Зеро и Ао. Последние 10 лет они просто гоняют по кругу одни и те же квесты. Ладно, в Ис9 хоть кошечек искать не надо, приходится правда искать пропавших плюшевых мишек. Цитата После Лакримозы был рад даже этому, ей богу. От окончательных сравнений я воздержусь . Подожду того момента, когда игра попытается "взорвать мне мозг" экспозицией про Гримвальд.Цитата Хотя бы вернуться к той их реализации, каковая была, например, в Шестёрке. Ну в шестёрке были, по сути, только два крупных квеста: Поиск скрижалей и поиск пиккардов.Тоже довольно стандартные для серии. Но хотелось бы вернуться именно к таким сайд активностям, которые бы дополняли основную деятельность, а не тормозили её. Хотя в наш вех гач, игра, которая не ставит игроку искусственных преград для прогресса, звучит как подлинное кощунство. |
Sobakus |
4 September 2021, 14:05
Отправлено
#355
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Достали. Честное слово. Меня тоже достали на последней главе. Решили растянуть её именно квестами. Зачем?! Я вот догадывался, что 8-ка со своей гигантоманией плохо повлияет на серию - теперь будут подтягивать хоть как к её масштабу. Уже нельзя сделать скромное приключение на 10 часов! Так, что "всё хорошее" у нас ещё впереди. |
Secret Boss |
4 September 2021, 14:18
Отправлено
#356
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Sobakus
Что, позиция Девятки пошатнулась? |
Sobakus |
5 September 2021, 13:52
Отправлено
#357
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Wizard, нет, она нравится мне процентов на 90%. Но есть минусы, которые "минусы" с какой стороны не посмотри:
-унылые поля -хреновый финал -очевидная попытка растянуть игру (особенно на последней главе) Но для меня эти минусы - процентов 10 или меньше. Из 33-ёх часов я плевался часа 2 всего. Эт вообще фигня! Бывает намного хуже. |
Domaric |
12 September 2021, 15:57
Отправлено
#358
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Девятка наконец покорена.
И в финале, когда перед Адолом встал непростой вопрос, уничтожить систему, превращающую людей в готичную пародию на Сейлор Мун, даже если ценой этого станет потенциальная гибель всего мира от рук абстарктных метафизических демонов, Адол сделал единственный верный выбор. И глядя с высоты полного прохождения, я скажу, что ира мне понравилась. Но любовь, которую я к ней испытываю будет любовью вопреки. Всё что не касается основного геймплея, локаций и боссов, выполненных на две головы выше 8-й части, всё из рук вон плохо. Квесты, их даже толком квестами и назвать нельзя. Для их выполнения зачастую нужно телепортироваться к маркеру на карте, посмотреть катсцену, телепортироваться к следующему маркеру, посмотреть следующую сценку, а потом получить награду. Огромный "открытый" город, который видимо должен был стать фишкой игры оказался одним из самых скучных и визуально неприятных населенных пунктов, созданных Фалком за долгое время. А я всегда отмечал, что независимо от качества своих игр, эти ребята умели создавать атмосферные и разнообразные города, каждый со своим неповторимым стилем и шармом. Только не здесь, Балдук - это царство уныния и серости. В прямом и переносном смыслах. Тоже можно сказать и о его обитателях. За исключением некоторых лиц, заселивших нашу пивнушку, в городе практически нет интересных персонажей. Вместо этого их заменили гомункулами, бесцельно шагающих по улицам. Без собственного имении, своей истории и даже диалогов. Довольно странно видеть как Фалком столь резко отшли от одной из основной фишек своих игр ("живых" НИПов). Единичный ли это случай, или обкатка идей для следующих игр, покажет время. Хотя эпилог с прощанием со всем своими знакомыми был хорош. И даже жалко, что серия крайне редко прибегает к подобным приёмам. На памяти, что-то подобное было лишь в Фелгане и Лакримозе. Сюжет вторичен, глуп и этой игре нафиг не подходит и не нужен. Долой дворцовые интриги, даёшь приключения! |
Mr. Grim |
12 September 2021, 16:13
Отправлено
#359
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Ожидал чего-то более нецензурно-ругательного. Удивлён. Но так-то согласен. Данжи и боссы - единственное что в этой игре хоть малость понравилось. И это удручает, так как если уж Исы так сдали, то у Фалком остаются лишь Кисеки, которые на втором Сене для меня окончательно умерли.
|
Falkon |
12 September 2021, 16:36
Отправлено
#360
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Так какой сюжет?
|
Secret Boss |
12 September 2021, 17:14
Отправлено
#361
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Девятка наконец покорена. Мои поздравления! Забавно читать мнение, диаметрально противоположное отзыву Собакуса. Аж интересно, на самом деле шедевр этот Балдук или какашка... |
Domaric |
12 September 2021, 17:33
Отправлено
#362
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата Ожидал чего-то более нецензурно-ругательного. Удивлён. Но так-то согласен. Во многом ситуацию спас финальный данж. Он был прямо хорош. И музыкой, и стилистикой. Боссы были хороши. Разве что последняя стадия финальника, выполненная на манер дерева из 7-ки подкачала.Потенциал у игры был, вот только меня от начала и до титров не покидало ощущение, что это должен быть не Ис9, а Токио Занаду 2. От сейлормуновской тематики волшебных превращений, до потустороннего мира демонов, рождённых негативными эмоциями людей с которыми наши "девочки/мальчики-волшебницы" должны сражаться. В рамках серии он выглядит даже глупее чем брадак с эволюцией в 8-ке. У нас в очередной раз есть один регион, который может уничтожить весь мир, потому что именно там людские пороки и страхи рождают демонов. Численность которых надо контролировать, чтобы они не просочились в реальный мир. Это само по себе глупо, почему тот феномен свойственен только Балдуку, а не любому другому городу Ромуна, Алтаго, Гармана и т.д. Так и в рамках лора серии в целом. Демоны уже были. И они рождались из источников магии. Затея с Гримвальдом крайне искуственн и плохо подходит Ису. А без неё у нас остаётся пустой мятеж рыцарей. Который Адолу должен быть по боку. После последних опусов, Фалком вообще стоит воздержаться от описания политических конфликтов. А в Исе так вдвойне. Если у персонажей кисек есть в них хоть какая-то личная заинтересованность, они являются гражданами одной из стран и для них конфликт будет иметь долгоиграющие последствия. Чего нельзя сказать о бомже без паспорта и прописки вроде Адола. Цитата Так какой сюжет? Для галочки.Но букв много. Всё по ГОСТу. Wizard Благодарю. Сколько людей, столько и мнений. Мне вот, например, понравились поля-связки между городом и данжами. Не сильно, но побегать по ним порой было весело. |
Secret Boss |
12 September 2021, 17:44
Отправлено
#363
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Domaric
Цитата Потенциал у игры был, вот только меня от начала и до титров не покидало ощущение, что это должен быть не Ис9, а Токио Занаду 2. Может изначально и планировалась TX2, но потом решили использовать имеющиеся наработки для Ys? |
Sobakus |
22 September 2021, 09:52
Отправлено
#364
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Domaric, это было долго. Поздравляю ! Видишь, она не такая ужасная как иногда казалось!
Цитата Забавно читать мнение, диаметрально противоположное отзыву Собакуса. А я с ним почти во всём согласен. Просто те вещи, которые он ругает, я хвалю . И наоборот.Цитата Сколько людей, столько и мнений. Ага. Вкусы. Кому-то нравятся лимончики из-за их кислотности, а кому-то они по этой же причине не нравятся. |
Domaric |
22 September 2021, 18:50
Отправлено
#365
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата Domaric, это было долго. Поздравляю ! Видишь, она не такая ужасная как иногда казалось! Спасибо ! Да, много воды с тех пор утекло. И короной переболел, и место работы считай поменял, но эту гадниу я все же уделал. Ис9 на самом деле какоей-то страшной и ужасной не считал. Демка так вообще произвела крайне позитивные вечатления. К конечному продукту чувство оказались во многом противоречивы и двояки. Как Ис, эта игра имеет лучший геймплей в партийной линейке. Вот только самого "Иса" в Монструме оказалось крайне мало. В итоге и получился такой странный вердикт: "хорошо, но мало, а чего много - то не очень хорошо". |
Sobakus |
23 September 2021, 11:50
Отправлено
#366
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Да, много воды с тех пор утекло. И короной переболел, и место работы считай поменял, но эту гадниу я все же уделал. Да уж, в такие периоды за играми нон-стоп уже не посидишь. Цитата В итоге и получился такой странный вердикт: "хорошо, но мало, а чего много - то не очень хорошо". Решили покрутить баланс. Перекрутили в сторону аниме. Я от Фалкома ничего другого уже не жду . |
Secret Boss |
1 November 2021, 10:36
Отправлено
#367
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Hashmal |
1 November 2021, 11:10
Отправлено
#368
|
Class: Elite EXP: 996 |
Цитата Я просто до сих пор не понимаю, почему они не блокируют это дело регионально А должны? В других регионах вполне могут быть люди, которые хотят сыграть на мандарине или корейском. |
sirop4ik |
16 December 2021, 12:02
Отправлено
#369
|
Class: Ordinary EXP: 8 |
Прошёл и я монструм нокс. Как оказалось самая лучшая часть серии,по моему,хотя я не гамал в ранние части , начал сразу с арк оф напиштим. Познакомился с серией совсем недавно в 2017м когда по случайности запилил на псп го арку напиштимскую) и понеслась...ностальгия по старым сеговским и пс1 жрпг зашкаливала) прошёл её быстро,не смотря на постоянный ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ гринд. Сразу же запилил осю фелганскую и окончательно втюрился в серию) севен не заставил себя долго ждать) ну севен по началу не зашёл...отложил я его на время,запилил на комп оригин и залпом зафигачил...несколько раз и за всех))) потом ворвался обратно в севен....и это было как то по новому круто...прошёл на высоких сложностях пару раз. В то время все уже во всю покоряли лакримозу...но я качнул целцету,дабы не нарушать порядок выхода частей,прошёл подряд два раза на харде и найтмере. Иии наконец то Дана...игра понравилась капец,пока до талова не задроконил,не отстал) 84 часа провёл в ней на харде. Монструм нокс впитал в себя всё лучшее что было в ИС ,включая саунд и боссов с оригина. 10 из 10 ,буду покарять на лунатике,ибо со сложностью натупили жестоко,можно воскресалок накупить на все деньги и оружие не качать) всем добра.
|
Sobakus |
16 December 2021, 15:05
Отправлено
#370
|
Class: Lord EXP: 12324 |
sirop4ik, это необычный взгляд на серию . Интересно, не изменится ли у тебя мнение, когда пройдёшь на лунатике.
|
sirop4ik |
30 December 2021, 21:20
Отправлено
#371
|
Class: Ordinary EXP: 8 |
Прошёл на лунатике...ну и жесть. Мнение не поменяю,ибо класс. Единственное что в последнем финальном вернее данже пришлось погриндить по старинке....и очень долго,ибо нервы не выдержали уаншот от любой твари. Всех с наступающим.
|
Secret Boss |
30 December 2021, 21:30
Отправлено
#372
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Прошёл на лунатике Силён! |
Secret Boss |
30 January 2022, 18:03
Отправлено
#373
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Попытка установить Девятку на комп обернулась неудачей. Игра требует 64-разрядную винду.
Так что хрен вам, а не обзор на сайт. |
Shadowserg |
30 January 2022, 18:22
Отправлено
#374
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Не просто 64, а ещё и 10-ку. По крайней мере на странице Стима так написано.
|
Secret Boss |
30 January 2022, 18:33
Отправлено
#375
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Shadowserg
Я гоговскую версию пробовал. Но, скорее всего, они идентичны. ********* На Озоне появилась в продаже PS4-версия. Мож взять на всякий случай?... |
Sobakus |
31 January 2022, 14:19
Отправлено
#376
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата На Озоне появилась в продаже PS4-версия. Мож взять на всякий случай?... А есть ли возможность саму консоль взять напрокат? |
Secret Boss |
31 January 2022, 18:18
Отправлено
#377
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Sobakus, нет.
|
Secret Boss |
2 February 2022, 21:26
Отправлено
#378
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
В писишную версию добавили кооперативный режим.
https://www.gematsu.com/2022/01/ys-ix-monst...e-now-available |
Ghost |
3 February 2022, 18:00
Отправлено
#379
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Но он вроде как локальный, так что особо не погонять с друзьями.
Как вообще на ПК игра себя чувствует, хорошо? |
Secret Boss |
3 February 2022, 18:12
Отправлено
#380
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Но он вроде как локальный, так что особо не погогять с друзьями. Смотря на каком расстоянии друг от друга находиться. Соседи ведь тоже друзьями бывают. |
Ghost |
3 February 2022, 19:04
Отправлено
#381
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Ну это да, но блин, как часто сейчас дома вместе сыграть собираются? Тем более в ковидные времена. Да и игра не особо популярная. Я всем знакомым Исы показывал, но никого не зацепило, поэтому даже не каждый друг захочет играть, приходится искать тех кто в итнернете по интересам. Было бы здорово сыграть с форумчанами. Но конечно же, локальный кооп дешевле делать чем онлайновый.
|
Secret Boss |
3 February 2022, 19:10
Отправлено
#382
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Если честно, я сам не понимаю, для кого этот ко-оп делают. Это же не контерстрайк какой-нибудь и не диабла, и не дарксоулс.
|
Secret Boss |
6 May 2022, 15:04
Отправлено
#383
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ну что же, настало время спасти мир в очередной раз.
Запустил игру, превратил Адола в гламурного метросексуала и пока перекур. Надо растягивать удовольствие (если таковое не иссякнет по ходу пьесы). Управление, вроде бы, классическое для последних Исов, но пока малость туплю. Будем считать, что привыкаю к геймпаду. В общем, с почином меня. |
Mr. Grim |
6 May 2022, 15:20
Отправлено
#384
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Вот это лучше не растягивать, я считаю. Разработчики уже постарались, увы. Но так даже не знаю поздравлять или горевать. Так как по моему мнению в основной линейке игр унылее этой было мало. Очень его не люблю. Даже больше Цельцеты, пятёрки и Лакримозы.
|
Secret Boss |
6 May 2022, 15:24
Отправлено
#385
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Mr. Grim
В любом случае, я не люблю игры пробегать стремглав. Какой бы интересной ни была игра, я всё равно часто делаю перерывы, за редчайшими исключениями. |
Mr. Grim |
6 May 2022, 15:39
Отправлено
#386
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Страдать скорее к Каге и его Бервику с Трахией. А тут просто скука посреди океана словесного поноса.
До сих пор не могу с того как в девятке ограничивают продвижение по сюжету. Такая искусственность, мать её. |
Secret Boss |
6 May 2022, 15:47
Отправлено
#387
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Секретный, наверное, будет страдать. Страдать - ни в коем случае. Скорее фэйспалмить. Как это было в случае с сюжетом и персонажами Восьмёрки.Цитата Делаем ставки, сколько вытерпит. Надо попытаться дойти до финальных титров. Обзор ведь сайту нужен. |
Secret Boss |
6 May 2022, 15:57
Отправлено
#388
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Одно другому не мешает. Я всё же надеюсь, что Девятке будет чем увлечь. Хотя бы настолько, чтобы дойти до финала. Судя по виденному на ютупе, интересные локации там есть. |
Secret Boss |
6 May 2022, 17:59
Отправлено
#389
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Первая глава позади. И... я пока не понимаю, почему эта игра носит название Ys. От Иса в ней абсолютно ничего, кроме имён "Адол" и "Доги", припаянных каким-то другим персонажам. Мне даже первая LoS казалась больше Кастлой, чем Monstrum Nox - Исом. Может дальше всё станет на свои места, но пока что игра вызывает лишь уныние и недоумение.
|
Mr. Grim |
6 May 2022, 18:04
Отправлено
#390
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Ну, это было быстро А я говорил, а я предупреждал. А дальше больше и хуже. Единственный выход, который хоть как-то может понизить градус уныния - скип катсцен. К сожалению, это не отменит сраных рейдов местных, но уже что-то. Данжи и боссы - единственное светлое пятно в этой игре. Да и то спорный момент.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 05:52 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |