Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
11 January 2012, 23:09
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Mr. Grim |
26 October 2015, 21:21
Отправлено
#101
|
Class: Lord EXP: 9505 |
Цитата Массея наделила Адола магией, только не очень понятно - для чего она (магия) нужна в игре. Ну да ладно, утро вечера мудренее. Магия в игре не нужна и бесполезна. И это одна из самых больших моих претензий к игре. Столько спеллов, а толку. |
Falkon |
26 October 2015, 21:30
Отправлено
#102
|
Class: Lord EXP: 6780 |
А я тоже с непереведенной версии начал и уже к концу года вышел готовый перевод . Только я Эксперт версию проходил. Из отличий, кроме баланса, мини-боссы и босс, владеющие телепортацией теперь создают после телепорта фальшивых клонов. И в лесу к югу от болот появляется новый враг - ходячее дерево.
Добавил(а) Falkon, Oct 26 2015, 21:30 |
Sobakus |
26 October 2015, 22:53
Отправлено
#103
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Но вот против "Великой Тройки" (Напиштим, Фелгана, Ориджин) шансы мизерные. Они всё-таки достаточно разные, чтобы "против". А вот рядышком - вполне .Цитата Только я Эксперт версию проходил. Переведенная кажется и есть эксперт. |
Falkon |
26 October 2015, 23:01
Отправлено
#104
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Переведенная кажется и есть эксперт. Нет, переведена обычная Ys V: Kefin, Lost City of Sand, а Ys V Expert кто-то пытался перевести, но там только версия 0.01. |
Raithwall |
27 October 2015, 03:45
Отправлено
#105
|
Class: Elite EXP: 284 |
|
Secret Boss |
27 October 2015, 17:51
Отправлено
#106
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Mr. Grim |
27 October 2015, 18:00
Отправлено
#107
|
Class: Lord EXP: 9505 |
Цитата На мой взгляд, Пятёрка на движке Напиштима получилась бы просто великолепной! Жаль, что в своё время не сделали такого ремейка, как это произошло в случае с третьим Исом. Да, из пятёрки получилась бы бы игра не хуже Фелганы, я считаю, если сделать её в таком духе. И мне почему-то очень не хочется, чтобы римейк сделали с ватагой героев как в исах 7 и Цельцете и прочим оттуда. |
Falkon |
27 October 2015, 18:02
Отправлено
#108
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата На мой взгляд, Пятёрка на движке Напиштима получилась бы просто великолепной! Жаль, что в своё время не сделали такого ремейка, как это произошло в случае с третьим Исом. Дааа... Когда я начинал PS2 версии 4 и 5, я думал что будет как в 6, а это просто 4 и 5 переведенные в 3D. Грубо говоря. |
Secret Boss |
27 October 2015, 18:05
Отправлено
#109
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата(Mr. Grim @ Oct 27 2015, 18:00) И мне почему-то очень не хочется, чтобы римейк сделали с ватагой героев как в исах 7 и Цельцете и прочим оттуда. Аналогично. Этот Ис мне атмосферой почему-то напоминает Брандиш.************* Сегодня побывал на болотах (хотя совсем уж болотами их не назовёшь) и сразился со вторым боссом. На большее меня не хватило, вернее не на меня, а на консоль. Эмуляторы на PSP как-то быстро разряжают батарею. Ничего, ща зарядится и продолжу путешествие по неведомым землям. |
Falkon |
27 October 2015, 18:08
Отправлено
#110
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Кстати в ремейке второго босса убрали и вместо него ты сражаешься с первым (да, теперь он не стоит на месте, а бегает по арене).
|
Secret Boss |
27 October 2015, 18:10
Отправлено
#111
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Кальмароподобная хрень тоже ничего так получилась. Правда я так и не успел выработать никакой тактики, забил напролом. Но и выхватить по шапке успел.
|
Falkon |
27 October 2015, 18:21
Отправлено
#112
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Кальмароподобная хрень тоже ничего так получилась. Правда я так и не успел выработать никакой тактики, забил напролом. Но и выхватить по шапке успел. Там надо справа посередине держаться и просто бить вперед мечом. Моджно и без повреждений так пройти. В ремейке его заменили на краба. С тем же именем, тоже с двумя формами и у него будет атака, которая также будет смывать тебя вниз. Только не кальмар, а краб . Добавил(а) Falkon, Oct 27 2015, 18:21 Secret Boss, кстати, как тебе болото? На мой взгляд самая шикарная музыка в игре . |
Secret Boss |
27 October 2015, 18:50
Отправлено
#113
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Falkon
Очень симпатичная локация. Хотя мне пока в этой игре все локации и прочие места нравятся. Единственный минус - бесполезность магии. В остальном я всем очень доволен. Чуток позже отпишусь о музыке Ys V в нескольких топиках, ибо душа меломана требует. |
Falkon |
27 October 2015, 19:04
Отправлено
#114
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Ну магия, на взгляд, не бесполезна в старых Исах только в Dawn of Ys и во второй.
Жаль, что игру до конца доделать не успели. |
Secret Boss |
27 October 2015, 19:05
Отправлено
#115
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Falkon |
27 October 2015, 19:10
Отправлено
#116
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Во второй части почти все боссы только магией и выносятся. Там без неё никак. В DoY некоторые тоже. Единственное зачем здесь стоит прокачивать магию это повышение сопротивления к магии, так что файерболль потихоньку. |
Sobakus |
27 October 2015, 19:11
Отправлено
#117
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Тоже начал играть. Болота - одна из самых любимых локаций. И интересно, и атмосферно, и не нудно.
Насчет бесполезности магии сейчас уже не соглашусь. Магия в Ys 5 - очень сильная штука и прокачивается быстро. Просто она почти и не нужна, ибо сложность невысокая. Но если забить на прокачку меча и играть только магией (что очень даже можно) будет довольно необычно. |
Secret Boss |
27 October 2015, 19:11
Отправлено
#118
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Falkon
Спасибо, учту. А то я пока ни одного монстра магией не убил. |
Falkon |
27 October 2015, 19:18
Отправлено
#119
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Sobakus
С этой точкой зрения соглашусь. Просто все будут скорее пользоваться бесконечным мечом, чем конечной магией. И я уже не помню была ли в игре регенерация маны или нет. Да и не в курсе я, хватит ли камней, что бы получить все виды магии. Блин, а ведь я ничего дальше файерболла и не смотрел, что там есть . Secret Boss На двух следующих боссах Фалком начали повторяться, увидишь. |
Mr. Grim |
27 October 2015, 19:20
Отправлено
#120
|
Class: Lord EXP: 9505 |
Цитата Насчет бесполезности магии сейчас уже не соглашусь. Вот только на боссах магию запрещают, что крайне глупо. А враги и без того слабые. Зачём её вообще добавлять было, если она либо запрещена, либо не нужна? |
Sobakus |
27 October 2015, 19:28
Отправлено
#121
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата И я уже не помню была ли в игре регенерация маны или нет. Нет, но она медленно потребляется и можно пополнения купить не очень дорого. Цитата Блин, а ведь я ничего дальше файерболла и не смотрел, что там есть А финальные приёмы заставляют бедную нинтенду тормозить как в аду .Цитата Вот только на боссах магию запрещают, что крайне глупо. А враги и без того слабые. Зачём её вообще добавлять было, если она либо запрещена, либо не нужна? Да, это глупо. Но опять же - финальные магические приёмы были бы читерством. Повторюсь - магия в этой части очень крута. |
Secret Boss |
27 October 2015, 19:30
Отправлено
#122
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Пятёрке нужно бонусное хардкорное подземелье. Для практической реализации магического потенциала.
|
Mr. Grim |
27 October 2015, 19:33
Отправлено
#123
|
Class: Lord EXP: 9505 |
Цитата Да, это глупо. Но пять же - финальные магические приёмы были бы читерством. Повторюсь - магия в этой части очень крута. Надо было делать её по уму просто. Никакой имбовости или ограничивать применение имба магии. Вон в Наюте хорошо это сделали. Или бои с боссами подстроить под магию. В той же второй Паразит Ив всё очень здорово сделали. |
Falkon |
27 October 2015, 19:37
Отправлено
#124
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Secret Boss
Я читал, что в Эксперт версии где-то есть секретное подземелье, где можно прокачаться на врагах, но где не знаю. |
Secret Boss |
28 October 2015, 17:55
Отправлено
#125
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Сегодня немножко продвинулся вперёд. Но застопорился в двух местах.
1. Там, где при помощи Floodgate Key пустил воду путём нажимания кнопок в полу. Несколько штук нажал, но в одном месте вода так и не пошла. Видны ещё кнопки, а вот как к ним добраться - не пойму. 2. В водопадах прыгал по островкам, открыл один сундук (с кольцом защиты), добрался до второго сундука, но не могу запрыгнуть на платформу, на которой он расположен. То ли надо очень точно с самого края прыгать, то ли искать обходной путь (а вроде негде уже). |
Falkon |
28 October 2015, 18:08
Отправлено
#126
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Там, где при помощи Floodgate Key пустил воду путём нажимания кнопок в полу. Несколько штук нажал, но в одном месте вода так и не пошла. Видны ещё кнопки, а вот как к ним добраться - не пойму. Там же вроде все линейно, нет? Цитата В водопадах прыгал по островкам, открыл один сундук (с кольцом защиты), добрался до второго сундука, но не могу запрыгнуть на платформу, на которой он расположен. То ли надо очень точно с самого края прыгать, то ли искать обходной путь (а вроде негде уже). Это просто очень, очень, очень неудобный отрезок пути. |
Secret Boss |
28 October 2015, 18:10
Отправлено
#127
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Там же вроде все линейно, нет? Да вроде во все стенки тыкался, а прохода к тем кнопкам не нашёл. Цитата Это просто очень, очень, очень неудобный отрезок пути. Так что, всё упирается в точность исполнения прыжка? |
Falkon |
28 October 2015, 18:17
Отправлено
#128
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Да вроде во все стенки тыкался, а прохода к тем кнопкам не нашёл. Может действительно скрытый проход пропустил. Цитата Так что, всё упирается в точность исполнения прыжка? Попробуй свалиться вниз к сундуку откуда-нибудь сверху. Добавил(а) Falkon, Oct 28 2015, 18:17 И вообще, до водопада ты должен по идее пройти руины. |
Sobakus |
28 October 2015, 18:34
Отправлено
#129
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, там хитрый проход есть в храме - под мостом, где рыцарь безголовый ходит иди вниз и попадешь в следующий экран (проход этот ты можешь заметить на этом втором экране с другой стороны.
Там где второй сундук на водопадах - нужно прыгать ни на него, а вниз - на уровень ниже. (Но тебе в начале нужно пройти храм.) Кстати, водопады - еще одна мега-атмосферная локация пятёрки (с платформингом!). |
Secret Boss |
28 October 2015, 19:12
Отправлено
#130
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата хитрый проход есть в храме - под мостом Ага, понял. Я выход на следующем экране видел.Цитата Но тебе в начале нужно пройти храм. Это в какой стороне? Цитата Кстати, водопады - еще одна мега-атмосферная локация пятёрки (с платформингом!). Да, пока что самая обалденная локация. Добавил(а) Secret Boss, Oct 28 2015, 19:12 Так, до сундука добрался, попал в новое место. И снова упёрся в тупик. Там какой-то пьедестал, перед ним четыре статуи. Постучал, покричал, никого нет дома. В другой стороне проник в потайной проход, активировал ещё одну кнопку. По одному из желобов вода потекла далее вниз, а по течению начали плавать маленькие платформы. Но вот как на них запрыгнуть - ума не приложу. И как пустить воду по второму жёлобу - тоже. |
Falkon |
28 October 2015, 19:21
Отправлено
#131
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Но вот как на них запрыгнуть - ума не приложу. Там надо не прыгать, а идти вперед. |
Sobakus |
29 October 2015, 13:53
Отправлено
#132
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Это в какой стороне? Тот, где воду пускаем. Цитата В другой стороне проник в потайной проход, активировал ещё одну кнопку. По одному из желобов вода потекла далее вниз, а по течению начали плавать маленькие платформы. Но вот как на них запрыгнуть - ума не приложу. И как пустить воду по второму жёлобу - тоже. Тоже не сразу вспомнил как и что. Там на нижнем уровне есть такая большая плита мимо которой плот в-плотную проходит - нужно подойти к краю и держать "в-право" - он сам переступит. Цитата Так, до сундука добрался, попал в новое место. И снова упёрся в тупик. Там какой-то пьедестал, перед ним четыре статуи. Постучал, покричал, никого нет дома. Появится после прохождения храма. |
Secret Boss |
29 October 2015, 17:57
Отправлено
#133
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Прошёл сегодня этот храм, очень понравилась локация. Чем-то напомнила храм из первого Иса.
Забил огненного босса, получил кристалл и пошёл в место за водопадами. Попал в джунгли. Побродил чуток, потом ещё чуток, потом ещё чуток, потом дошло: локация то хитрая. Как лес в XN или в Цельцете. Однако правильный путь нашёл быстро. И тут же села батарея. Теперь придётся, скорее всего, заново джунгли проходить. Но эт мелочи. |
Falkon |
29 October 2015, 18:06
Отправлено
#134
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Прошёл сегодня этот храм Так и не понял, почему авторы они решили повторить Гайлана. |
Secret Boss |
29 October 2015, 18:07
Отправлено
#135
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Falkon
Это ты о ком? |
Falkon |
29 October 2015, 18:12
Отправлено
#136
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Это ты о ком? Огненный змей из тройки. Он в оригинале состоял из пламени (огненных шаров). Правда, если присмотреться, то Агнихуме вроде из лавовых состоит. |
Secret Boss |
30 October 2015, 16:35
Отправлено
#137
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Волей судьбы (и силой ветра) перенесло Адола в совсем уж жаркое и пустынное место. Приобрёл, по совету местных жителей, специальную накидку, дабы не сгореть в пустыне. Потом спас одного аборигена и получил от него в подарок предмет, дающий возможность противостоять сильным ветрам. Но вот как сделать, чтобы эти предметы исполняли свои функции - ума не приложу. И здоровье отнимается, и ветром сдувает. Я в меню Item уже что только не делал, но активировать накидку и тот второй предмет так и не получилось.
Что надо сделать? |
Falkon |
30 October 2015, 16:58
Отправлено
#138
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Я в меню Item уже что только не делал, но активировать накидку и тот второй предмет так и не получилось. Просто заходишь в Item выбираешь накидку, как и в классических Исах, что бы рамка вокруг нее была (и тебе напишут, что ты выбрал). Если второй предмет Sage Eye, иди на юг, на тот экран где тебя постоянно сдувает и экипируй его - увидишь путь. Кстати, пятый босс похож на Велагундера, не находишь? |
Sobakus |
30 October 2015, 17:01
Отправлено
#139
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, на накидку можно смело забить, ибо локация крохотная. Сразу выбери глаз (от того перца, которого спас).
|
Secret Boss |
30 October 2015, 17:03
Отправлено
#140
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Просто заходишь в Item выбираешь накидку, как и в классических Исах, что бы рамка вокруг нее была (и тебе напишут, что ты выбрал). В том то и дело, что навожу рамку на нужный предмет, выхожу из меню, а Адола всё равно ветром сдувает. Что надо сделать, чтобы написали, что я выбрал этот предмет? Цитата Кстати, пятый босс похож на Велагундера, не находишь? Да, немного похож. |
Falkon |
30 October 2015, 17:07
Отправлено
#141
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Кстати в ремейке ты в пустыне сначала спасаешь Доги, а потом одного из монстриков, живущих в местных руинах. И кристаллов там всего четыре, так что в пустыне происходит финальная разборка с Дорманом (но сначала будет большая разборка Адола и Доги с солдатами в пустынном городе, попадание всех кроме Доги в тюрьму, спасение всех через проламывание Доги стены и диалоги, которых здесь много). Но это в ремейке.
|
Sobakus |
30 October 2015, 17:09
Отправлено
#142
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата В том то и дело, что навожу рамку на нужный предмет, выхожу из меню, а Адола всё равно ветром сдувает. icon_sad.gif Что надо сделать, чтобы написали, что я выбрал этот предмет? В том и беда местного интерфейса, что ничего там не пишут! Рамка просто должна быть на предмете. Поставил рамку и сразу вышел. Экран на той локации где сдувает должен потемнеть и ты увидишь безопасный путь. Цитата |
Falkon |
30 October 2015, 17:11
Отправлено
#143
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата В том то и дело, что навожу рамку на нужный предмет, выхожу из меню, а Адола всё равно ветром сдувает. Что надо сделать, чтобы написали, что я выбрал этот предмет? Странно. Там просто ставишь рамку и внизу автоматически пишется описание предмета. |
Secret Boss |
30 October 2015, 17:18
Отправлено
#144
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Вхожу в меню Item, перехожу на подраздел Items, ставлю рамку на нужный предмет. Но из этого подраздела полного выхода нет. Работает выход только через нажатие кнопки, отвечающей за атаку. Нажимаю. Курсор переключается на список предметов (зелья, камни и прочая лабуда), и только тогда можно выйти из меню Item (путём нажатия кнопки, отвечающей за прыжок). Выхожу из меню. Направляю Адола против ветра. Сдувает.
Реально уродское меню. |
Falkon |
30 October 2015, 17:24
Отправлено
#145
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Там на одном из экранов должно постоянно сдувать. А с глазом мудреца можно увидеть скрытый проход среди ветра.
|
Secret Boss |
30 October 2015, 17:51
Отправлено
#146
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Короче, ничего не выходит.
Моя просить пошаговый инструкция. |
Falkon |
30 October 2015, 18:24
Отправлено
#147
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Выходишь из города,
идешь два раза на юг, тебя сдувает, говоришь с человек у выхода, идешь в дом к мужику, которого спас в пустыне, говоришь с ним, получаешь Surge Eye, возвращаешься в пустыну туда, откуда тебя сдуло, экипируешь этот предмет, увидишь проход, дальше идешь по нему. Effey планировалась изначально быть девушкой Доги. В ремейке вроде так и сделали. |
Secret Boss |
30 October 2015, 18:31
Отправлено
#148
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата(Falkon @ Oct 30 2015, 18:24) Surge Eye получен давным-давно (в меню он справа от накидки). Всё, что ты расписал, кроме последних двух строчек, выполнено. Как только прошёл два экрана вниз, проверил Surge Eye. Экипировано. Однако никакой проход не появляется. |
Falkon |
30 October 2015, 18:35
Отправлено
#149
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Surge Eye получен давным-давно (в меню он справа от накидки). Всё, что ты расписал, кроме последних двух строчек, выполнено. Как только прошёл два экрана вниз, проверил Surge Eye. Экипировано. Однако никакой проход не появляется. Экран должен потемнеть. Дальше идешь на экране вниз и среди ветра будет зона спокойствия. Поймешь когда увидишь. |
Secret Boss |
30 October 2015, 19:34
Отправлено
#150
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата(Falkon @ Oct 30 2015, 18:35) Если бы мне буквально не ткнули пальцем в эту "зону спокойствия", хрен бы я её когда-нибудь заметил. Сочный олд-скульный хардкор в действии. Разрабам в этом плане одновременно и плюс, и минус. Красавчики! Добрался до оазиса, сразился с боссом, получил очередной кристалл. Перекур. |
Упрощённая версия | Сейчас: 24 April 2024, 14:14 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |