Dragon's Crown
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Dragon's Crown
Secret Boss |
26 August 2017, 12:35
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
|
Secret Boss |
10 September 2017, 18:22
Отправлено
#41
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Как не смешно но этого в идеале достаточно. Видимо что-то не так делаю. Или руки кривые. Цитата За кого играешь хоть ? За Воина. |
Старина Эльп |
10 September 2017, 18:42
Отправлено
#42
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Secret Boss - ну в целом тут легче было бы за варваршу. Уж больно радиус топора удобств добовляет. Ты одного из самых сложных персов на мой взгляд выбрал. Насчёт красного дракона, видимо рандомиться, потому что когда я играл талисмана не было у другого босса. А насчёт того что не спешишь, правильно делаешь. Рекомендую поднять защиту по возможности , пригодиться.
|
Secret Boss |
10 September 2017, 18:51
Отправлено
#43
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Ты одного из самых сложных персов на мой взгляд выбрал. При выборе персонажа, наоборот, было сказано, что Воин подходит игроку любого уровня мастерства.Цитата Рекомендую поднять защиту по возможности Да я и так стараюсь экипироваться с учётом повышенной защиты от огня. |
Secret Boss |
11 September 2017, 11:30
Отправлено
#44
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
В общем, ни фига не получается. Забил на красного дракона, пошёл к древнему (финальнику). Там тоже по самое не хочу получил. А козырей-то нет. Прокачка остановилась, все удобные скиллы персонажа дальше не усиливаются, хорошая экипировка тоже перестала выпадать. Что-то я не вижу больше вариантов. Задротствовать с изучением паттернов боссов и подбором тактики мне капец как неохота, не мой это стиль. Короче, гейм овер.
|
Dragon |
11 September 2017, 11:51
Отправлено
#45
|
Class: Grandmaster EXP: 7714 |
Цитата Короче, гейм овер. *Засек время до возвращения к игре* |
Secret Boss |
11 September 2017, 12:14
Отправлено
#46
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Если мне подскажут какой-нибудь читерский гарантированный способ грохнуть этих боссов, то может и вернусь. А так не вижу смысла, я же сказал: все мои козыри закончились. Ты что, забыл, что я РПГ-шки за счёт перепрокачки прохожу?
|
Dragon |
11 September 2017, 16:57
Отправлено
#47
|
Class: Grandmaster EXP: 7714 |
Цитата Ты что, забыл, что я РПГ-шки за счёт перепрокачки прохожу? Не забыл. Но и не забыл, что играм, отметившимся у тебя в темах наподобие "ИгроИскусство" суждено быть пройденными на 100% если не сразу, то чуть позже. |
Secret Boss |
11 September 2017, 17:11
Отправлено
#48
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Восхищение графикой и музыкой вовсе не значит, что я пройду игру от корки до корки. Для визуального и слухового восхищения DC может хватить и артбука с саундтреком.
Про 100% - это вообще маловероятно. Там такие ачивки, что не каждый осилит. |
Dragon |
11 September 2017, 17:38
Отправлено
#49
|
Class: Grandmaster EXP: 7714 |
|
Secret Boss |
12 September 2017, 18:40
Отправлено
#50
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Вот какой бес меня дёрнул пойти к Древнему Дракону на ночь глядя? Хотел ведь лечь пораньше перед началом рабочей недели, выспаться как следует... Хрен там! Попёрся. Днём такая мысль даже в голову не пришла бы, но when the night falls... Да и Dragon провокатор... В общем, каким-то чудом вынес я этого Дракона (игрового, не форумного ). Вся моя команда, состоящая из двух магов и одной амазонки, тупила по-чёрному, лезла на рожон (это я про один неизбежный момент в процессе битвы, когда всем героям нужно прятаться в укрытие, а не прогуливаться по арене) и в итоге приказала долго жить, хоть и помогла безусловно. Сдаваться ой как не хотелось, ведь у босса оставалось чуть больше четверти НР. Приняв
Игра закончилась. После титров активировался хард-режим. Стали доступны новые квесты. Продолжилась прокачка. А также в Храме появились новые опции, среди которых - варьирование уровня сложности. Переключился на нормал, чтобы выполнить оставшиеся квесты. А затем надо будет снова включить хард, собрать заново все девять талисманов и во второй раз победить Древнего Дракона. Тогда станут доступны максимальный уровень сложности и финальная миссия. В общем, работы непочатый край. P.S.: На карте мира появился Лабиринт Хаоса - бонусная хардкорная локация с секретным боссом. Также стал доступен Колизей - PvP-арена для игроков, желающих сразиться друг с другом. |
Sobakus |
13 September 2017, 18:01
Отправлено
#51
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, с победой! Я не видел, но по описанию всё было эпично! (И какое теперь мнение по игре? Удалась-таки или нет?
|
Secret Boss |
13 September 2017, 18:15
Отправлено
#52
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Sobakus
Цитата И какое теперь мнение по игре? Удалась-таки или нет? Да мнение-то со времён первого знакомства с ней на ютупе не поменялось. Как тогда оценил "отлично", так оно и до сих пор. Единственно, как в случае с теми же Брандишами или Xanadu Next, столкнулся с сильным финальным боссом, на которого понадобился некоторый психологический настрой и немалая удача. |
Shadowserg |
13 September 2017, 20:50
Отправлено
#53
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Secret Boss Поздравляю с прохождением!
Цитата А затем надо будет снова включить хард, собрать заново все девять талисманов и во второй раз победить Древнего Дракона. Тогда станут доступны максимальный уровень сложности и финальная миссия. В общем, работы непочатый край. Да, реиграбельность там довольно большая. Надо три статуи богинь восстановить. Но мне как-то одного прохождения хватило. |
Dragon |
13 September 2017, 21:17
Отправлено
#54
|
Class: Grandmaster EXP: 7714 |
Secret Boss
Так что ты там говорил про "не вижу смысла"? |
Secret Boss |
13 September 2017, 21:19
Отправлено
#55
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Shadowserg, благодарю.
Второе и третье прохождения - это по сути сбор талисманов и битва с финальником. Быстро и оперативно. Но я хочу все квесты добить, поэтому нарочно растягиваю. Dragon Мне просто очень повезло у финальника. |
Dragon |
13 September 2017, 21:53
Отправлено
#56
|
Class: Grandmaster EXP: 7714 |
Цитата Мне просто очень повезло у финальника. А грозился что и пытаться не будешь. В любом случае - поздравляю с прохождением. И ничуть не сомневаюсь, что и дальше ты эту игру вполне успешно покорять будешь. |
Secret Boss |
13 September 2017, 22:19
Отправлено
#57
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата В любом случае - поздравляю с прохождением. Цитата И ничуть не сомневаюсь, что и дальше ты эту игру вполне успешно покорять будешь. Да, надо добить квесты, а потом сунуться к секретному боссу. |
Старина Эльп |
15 September 2017, 09:24
Отправлено
#58
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Secret Boss не могу не поздравить и я . Жду ощущение от "тяжёлого разговора с коллегой" по завершении квестов.
|
Secret Boss |
15 September 2017, 17:14
Отправлено
#59
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Юра, спасибо.
Цитата Жду ощущение от "тяжёлого разговора с коллегой" по завершении квестов. Остались два штуки. Надо освободить ещё четырёх фей и в одиночку победить Красного Дракона. |
Secret Boss |
16 September 2017, 10:49
Отправлено
#60
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
После выполнения всех квестов начал покорять Лабиринт Хаоса. Восемь этажей, по три этапа на каждом. Девятый этаж состоит из одного этапа, там только секретный босс. Пока прошёл первые два этажа. На normal не сложно, но лучше быть аккуратным, так как желательно пройти все три этапа за один заход. Потому что за прохождение каждого этажа дают приз - какой-либо предмет из "хаотической" экипировки. Так что задротство продолжается.
|
Secret Boss |
16 September 2017, 15:05
Отправлено
#61
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Охо-хо! Не всё так просто, как казалось. После зачистки первых трёх этажей Лабиринта Хаоса игра предложила мне повысить уровень сложности для дальнейшего прохождения этой локации. Сдаётся мне, что ещё через три этажа уже и hard не прокатит, придётся добивать на максимальной сложности. Но это логично, ибо в самом Лабиринте уровни врагов и боссов с каждым этажом повышаются, в то время как на нормале и харде фиксированный "потолок" прокачки. Мда, в этой игре при желании можно очень надолго зависнуть.
|
Secret Boss |
17 September 2017, 12:10
Отправлено
#62
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Блин, а Hard заметно сложнее Normal! Вроде и прокачиваюсь, и экипировку обновляю, а втыкают по самое не хочу. Пока заполучил талисманы от Кракена и Химеры, все деньги угрохал на оживление помощников. Теперь вот с пустыми карманами бегаю. А впереди самое "весёлое" - битвы с самыми неприятными и сильными боссами: Рипером, Архидемоном и Красным Драконом. Я уж не говорю о финальнике. Кстати, думал можно использовать один чит, чтобы убить его на нормале в течение двух минут путём переключения с харда на нормал. При моём текущем 56-м уровне это вышло бы без проблем. Ан нет! Как только понизил уровень сложности, все мои статусы опустили до 35-го уровня. Засада.
|
Secret Boss |
17 September 2017, 20:26
Отправлено
#63
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Хоть я и не любитель такого игрового элемента, как боссы, но не могу не признать, что в Dragon's Crown они получились на загляденье. Мало того что очень стильные внешне, но и в плане тактики способны удивить и порадовать. Особенно это касается тех боссов, которые встречаются на В-маршрутах локаций. Шутка ли дело, с некоторыми из них можно сразиться "вхолостую", если не понять ЧТО надо делать или если сильно растянуть поединок. Ну а шедевральная музыка от маэстро Сакимото, звучащая на боссах, только усиливает симпатии к ним.
|
Secret Boss |
18 September 2017, 19:17
Отправлено
#64
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Мать-перемать! Прошёл первые три этажа Лабиринта Хаоса на харде, после чего игра снова предложила мне повысить уровень сложности для дальнейшего продвижения. Что за прикол? Неужели эту локацию можно только на максимальной сложности зачистить?
|
Falkon |
18 September 2017, 19:42
Отправлено
#65
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Secret Boss, а что сразу мешает взвинтить уровень сложности до максимума? Хотя, если там тоже такое же попросят .
|
Secret Boss |
18 September 2017, 19:47
Отправлено
#66
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата что сразу мешает взвинтить уровень сложности до максимума? Для этого надо убить Древнего Дракона на харде. А у меня ещё не все талисманы собраны. |
Старина Эльп |
18 September 2017, 21:35
Отправлено
#67
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Secret Boss - вообще я рекомендовал бы немного прерваться. К сожалению фулл прохождения таких игр лучше с перерывами. Я вот парочку раз по проходил игры с прокачкой так вот в захлёб. Теперь вот не идут совершенно.
А насчёт максимального уровня сложности , знаешь вот в этот момент ловлю себя на мысли что я бы не стал даже пробовать эту башню. |
Secret Boss |
18 September 2017, 21:51
Отправлено
#68
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата вообще я рекомендовал бы немного прерваться. К сожалению фулл прохождения таких игр лучше с перерывами. Да я и так с перерывами играю. А вообще да, такую игру при желании можно на несколько лет растянуть. |
Secret Boss |
19 September 2017, 21:45
Отправлено
#69
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Наиграл уже 49 часов чистого времени. Аж не верится. Со скрипом вырвал у Призрака предпоследний талисман (этот сумасшедший поединок надо было видеть!). Остался тот, который у Красного Дракона. Но туда страшно соваться. Предвижу быстрый и беспощадный разгром.
|
Shadowserg |
20 September 2017, 13:52
Отправлено
#70
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Dragon’s Crown Pro выйдет на PS4. Из интересных новых плюшек разве что новый оркестровый саундтрек.
|
Secret Boss |
22 September 2017, 19:39
Отправлено
#71
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Собрал все талисманы на харде, но с Древним Драконом пока что сражаться не хочется. Потому что наверняка знаю, что не одолею. Буду прокачиваться до доступного максимума (65 lvl) и только потом пробовать. Осталось два с половиной уровня качнуть.
Что касается вышеупомянутого релиза на PS4, то для фанатов игры это труЪ-подарок. Интересно будет послушать новые аранжировки саундтрека. Хотя на данный момент не могу даже представить, как можно превзойти оригинальную работу Сакимото. Но если это будут одновременно и другие и такие же интересные композиции, то будет просто замечательно. Правда, как я понял, ОСТ будет издан лишь как вложение в комплЭкт. Если вдруг захочется приобрести для коллекции, придётся караулить на японском аукционе. |
Secret Boss |
23 September 2017, 17:46
Отправлено
#72
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
В очередной (второй) раз "напоролся на рифы и пошёл ко дну".
Основная проблема в битве с финальником - глупые помощники, управляемые компьютером. Толку от них почти никакого. А в одиночку такого босса победить - занятие малореальное. Остаётся снова надеяться на чудо... |
Secret Boss |
24 September 2017, 12:46
Отправлено
#73
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата(Secret Boss @ Sep 23 2017, 17:46) ...и оно почти случилось. Почти. После очередного забега в Лабиринт Хаоса получил мощный клинок с бонусом к повреждениям, наносимым драконо-монстрам, повысил защиту от огня, взял довольно сильных напарников, бился-сражался, почти прикончил финального босса, но, когда у него остались крохи НР, эта сволочь каким-то образом пополнила своё здоровье. Все труды насмарку! Разочарование сродни тому, когда во второй башне CoD тебя убивают в самом конце, когда до долгожданного выхода остаётся буквально пара этажей. |
Secret Boss |
30 September 2017, 11:28
Отправлено
#74
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
N-дцать заходов в Лабиринт Хаоса в поисках нужного лута принесли свои плоды. Также несколько раз наведался в городские магазины и купил весьма полезные (но редкие) магические зелья и свитки. Подобрал помощников с нужной экипировкой и высоким уровнем. Короче, вооружился до зубов. Битва была жёсткой, но второй Древний Дракон всё же пал под моим слегка читерским натиском. Не спасли его даже пополнения здоровья. В общем, перешёл я на Infernal. В предыдущих режимах сложности прокачка хоть и ограничена, но она накопительная. То есть, к примеру, на Hard она остановилась на 65-м уровне, но вся полученная после этого экспа как бы сохраняется на будущее. В результате после перехода на Infernal мой персонаж оказался аж 72-го уровня. Теперь можно разгуливаться по-полной. В городском храме среди благословений появились более интересные и выгодные для игрока. Прокачка теперь, по идее, будет идти быстрее (на Normal это 10% от количества набранных очков, на Hard - 50%, а на Infernal - 200%). Ну и Лабиринт Хаоса теперь доступен целиком. Задротство продолжается.
|
Falkon |
30 September 2017, 12:22
Отправлено
#75
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата В предыдущих режимах сложности прокачка хоть и ограничена, но она накопительная. То есть, к примеру, на Hard она остановилась на 65-м уровне, но вся полученная после этого экспа как бы сохраняется на будущее. Создатели этой игрушки весьма хорошие, добрые, умные сообразительные и отзывчивые к игроку люди . Серьёзно, что б разрабы сознательно вырезали несколько часов ненужного геймплея вместо того что добавить их. |
Secret Boss |
30 September 2017, 12:40
Отправлено
#76
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Ого! Начиная с 4-го этажа, в Лабиринте Хаоса боссы стали попадаться не только в конце, но и посреди этапов, в качестве "рядовых" врагов. Здоровья у них заметно меньше, но сильные и неприятные атаки никто не отменял. Я-то держусь, но вот помощники у меня слабоватые. Надо побродить по обычным локациям, насобирать костей для воскрешения.
|
Secret Boss |
1 October 2017, 13:46
Отправлено
#77
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата(Secret Boss @ Sep 30 2017, 11:28) Хрен там! После зачистки шестого этажа мне сообщили, что сначала нужно завершить основные этапы игры на текущей сложности Infernal, а потом уже соваться глубже в пекло. И правда, пятый и шестой этажи Лабиринта Хаоса давались со скрипом. Рядовых мобов стало чуть больше, силы у них прибавилось, да и вышеупомянутый нюанс в виде появляющихся на этапах боссах в качестве обычных врагов* тоже даёт нагрузку, особенно на NPC. Это у меня экипировка сплошь из предметов качества S, да скиллы прокачаны как следует, а они по большей части в хлам экипированы да со слабыми скиллами. Но всё равно, даже слабый помощник с парой поушенов, восполняющих НР всей команды, это уже неплохое подспорье. Правда после только что завершившегося забега в Лабиринт в живых остались только два NPC. Теперь хочешь не хочешь, но придётся прогуляться по основным локациям.* - При первом (и пока единственном) прохождении шестого этажа на третьем этапе дважды столкнулся с "рядовым" Кроликом-убийцей. А в конце этого же этапа сразился уже с боссом Кроликом-убийцей. |
Secret Boss |
2 October 2017, 20:12
Отправлено
#78
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Сегодня сунулся на шестой этаж Лабиринта Хаоса дабы прокачаться, но был нещадно растерзан почти в самом начале. Враги отнимали на удивление очень много НР. И тут я понял, что перед забегом забыл в городском храме переключиться с Normal (это я вчера для получения одной ачивки сложность понижал) на Infernal. Какой уж там забег, если я и мои соратники 35-го уровня, а мобы - 70-го.
|
Falkon |
2 October 2017, 20:40
Отправлено
#79
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата И тут я понял, что перед забегом забыл в городском храме переключиться с Normal на Infernal. Может наоборот ? |
Secret Boss |
2 October 2017, 20:55
Отправлено
#80
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Нет, в том-то и прикол. При переключении на Normal мои статусы срезаются до 35-го уровня (максимума для этого режима сложности). Если бы переключался на Hard, то персонажа "понизили" бы до 65-го уровня. А так у меня сейчас на Infernal 82-й уровень прокачки. Второй нюанс. Лабиринт Хаоса в некотором роде находится вне игры. То есть, тамошние мобы и боссы на любом уровне сложности имеют определённые уровни (в зависимости от этажа).
Вот вырезка из одного гайда: Floor 1-1: Level 20 Floor 1-2: Level 24 Floor 1-3: Level 29 Floor 2-1: Level 30 Floor 2-2: Level 34 Floor 2-3: Level 39 Floor 3-1: Level 41 Level 3-2: Level 44 Level 3-3: Level 49 Floor 4-1: Level 50 - a mini-boss will now start to appear at random on each stage’s floor Floor 4-2: Level 51 Floor 4-3: Level 59 Floor 5-1: Level 60 Floor 5-2: Level 64 Floor 5-3: Level 69 Floor 6-1: Level 70 Floor 6-2: Level 74 Floor 6-3: Level 79 Floor 7-1: Level 80 - multiple mini boss' will now appear throughout a stage; sharp difficulty spike Floor 7-2: Level 84 Floor 7-3: Level 89 Floor 8-1: Level 90 Floor 8-2: Level 94 Floor 8-3: Level 99 Floor 9-1: Level 100 - Demon Lord Как видишь, персонаж 35-го уровня прокачки на 6-м этаже Лабиринта просто обречён на Я-то и на 80-м его в первый раз со скрипом одолел. Но меня больше настораживает описание касаемо 7-го и 8-го этажей. "Резкий скачок сложности", если я правильно перевёл. Вот где, похоже, ад начнётся. |
Secret Boss |
3 October 2017, 21:42
Отправлено
#81
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Сколько раз проходил Руины Храма, сражаясь с Медузой, а только сейчас обнаружил, что всё это время я этап не до конца проходил! С арены босса можно сбежать вправо, там ещё несколько комнат, причём в одной из них можно вскрыть потайной сундук. И уже после будет итоговая арена, где можно окончательно сразиться с Медузой.
|
Secret Boss |
7 October 2017, 20:32
Отправлено
#82
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Продолжаю удивляться.
В игре есть трофей "Unsullied ~ Clear a round without taking damage". Изначально занёс его в разряд практически невыполнимых, учитывая геймплей и бестиарий DC. Даже в фанатских гайдах рекомендуют пробовать этот челлендж на самом первом этапе игры, в Руинах Храма. Естественно на Normal, так как там и враги слабее, и самих врагов мало, да и босс не такой живучий. В общем, отложил я этот трофей в тот же долгий ящик, что и убийства Древних Драконов на время. Сегодня решил вплотную заняться кухней. Иными словами, надо получить достижение "Gourmand ~ Eat all the different food that can be made at camp". Для этого надо по-хитрому (да, подглядываю в гайд) посещать определённые подземелья и убивать нужных боссов, чтобы их ингредиенты появлялись в меню. Дай бог что правильно всё делаю, иначе с этими привалами умом тронуться можно. Короче, для получения двух блюд нужно сварить и сжарить Кролика-убийцу. Для этого, соответственно, надо пройти Потерянный Лес и убить данного босса. Так вот, прошёл, дошёл, убил, и вдруг в углу экрана всплывает какой-то трофей. Никаких достижений я не ждал в принципе, поэтому поздно сориентировался и не успел понять, что я там получил. Я только успел заметить, что название состоит из одного слова. Чуть позже заглянул в список ачивок игры. И каково было моё удивление, когда среди полученных достижений увидел "Unsullied". Оказывается я каким-то чудом умудрился пройти Потерянный Лес без единого повреждения. Для более полного понимания ситуации - видео этапа: https://www.youtube.com/watch?v=j5EptqYllmg |
Sobakus |
8 October 2017, 05:28
Отправлено
#83
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата И каково было моё удивление, когда среди полученных достижений увидел "Unsullied". Да уж. Всегда неожиданно такое. Видать, сильно в скиллах поднялся . |
Secret Boss |
8 October 2017, 09:45
Отправлено
#84
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Видать, сильно в скиллах поднялся Спасибо. Не, тут больше повезло. Ибо от гладиаторов (здоровых рыцарей, если ты смотрел видео) выхватить можно как нефиг делать. Это элитные враги, они не парализуются ударами и в любую секунду могут дать сдачи. А там в одном месте их сразу несколько набегает. Да и босс может устроить внезапный армагедец. Так что удача в данном случае сыграла первую скрипку, и я ей за это благодарен. Теперь бы с кулинарией окончательно разобраться... Добавил(а) Secret Boss, Oct 8 2017, 09:45 Цитата(Secret Boss @ Oct 8 2017, 08:19) Ура! Готово! Сварил и сжарил все 70 блюд. Наелся, что называется, до отвала. Ради такого дела полученный трофей можно себе в подпись поставить. |
Sobakus |
9 October 2017, 02:24
Отправлено
#85
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Сварил и сжарил все 70 блюд. Дохрена однако. Точно задротвания . |
Secret Boss |
9 October 2017, 18:27
Отправлено
#86
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Sobakus
Сам был удивлён, когда узнал. В игре три вида привала, в каждом четыре вида гарнира плюс три специи. А вот мясные ингредиенты могут меняться, в зависимости от того, каких боссов ты побеждал. Каждый ингредиент (и мясо, и гарнир) нужно приготовить двумя способами - сварить (в котелке) или сжарить (на сковороде). Специи использовать необязательно (они полезны для второй кулинарной ачивки). |
Secret Boss |
9 October 2017, 21:32
Отправлено
#87
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Ну что же, можно поздравить себя со своеобразным достижением, коего нет в списке официальных трофеев.
Игровой таймер преодолел планку в 100 часов наигранного времени. Энто уже задротство, товарищи. Только что одолел Красного Дракона и получил последний талисман. Теперь надо бы добить прокачку до 99-го уровня и получить за это награду. А там уже и последнего Древнего Дракона можно пробовать одолеть. |
Sobakus |
10 October 2017, 05:23
Отправлено
#88
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Игровой таймер преодолел планку в 100 часов наигранного времени. Ни за что бы не подумал, что в игру такого плана можно так долго играть . |
Secret Boss |
10 October 2017, 17:31
Отправлено
#89
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Sobakus
Так ведь наверняка не каждый сможет. Серг, например, быстро закруглился, а меня затянуло. Хотя сто часов за почти полтора месяца - это не так уж и много, по-моему. |
Secret Boss |
15 October 2017, 16:46
Отправлено
#90
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Что-то заглохла тема.
Только что вернулся из длительного боевого похода.Зарабатывал трофей под названием "Best of the best". Для этого надо в один заход (без возвращения в город) набрать 5000000 очков. Чтобы набор шёл быстрее, играть надо на Infernal, там после каждого этапа начисляют бонусы. Плюс к этому, в храме получил благословение на прибавку к набранным очкам. И вот, на восьмом по счёту подземелье я получил заветные пять миллионов. Теперь надо нафармить "антидраконовый" лут и идти к финальнику. |
Упрощённая версия | Сейчас: 26 April 2024, 17:11 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |