IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

15 Страницы « < 9 10 11 12 13 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Пошаговые JRPG

Sobakus
post 2 August 2019, 11:21
Отправлено #201


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9234



Таки замучал G.O.D. Сюжетом мне игра очень понравилась, а вот геймплей к концу всё хуже и хуже. Задолбали одни и те же враги. К концу и боссы перекрашенные пошли. Финальник, лечащийся на 9999 - тоже жесть та ещё. Но пройти её стоило. Не жалею. На 7 оценю.

Глянул Energy Breaker от Neverland:
user posted image
Вроде хорошая вещь. Что-то в духе Treasure Hunter G или Arc The Lad. Буду проходить по настроению.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 2 August 2019, 12:10
Отправлено #202


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4436



Цитата
Таки замучал G.O.D. Сюжетом мне игра очень понравилась, а вот геймплей к концу всё хуже и хуже. Задолбали одни и те же враги. К концу и боссы перекрашенные пошли. Финальник, лечащийся на 9999 - тоже жесть та ещё. Но пройти её стоило. Не жалею. На 7 оценю.

Перекрашенные враги это обычное в jrpg дело, уже давно надо перестать удивляться, скорее надо удивляться, когда их нет или их всего пара. В ранних FF вообще существовали враги с перекрашенным спрайтом гз из схватки в середине или второй половине игры.
Ну, так, давай, как там Грим всё время пишет, любимые моменты, персонажи, музыка и прочее, у него список большой.
Кстати, кнопку на лунной базе ты нажимал?
Цитата
Вроде хорошая вещь. Что-то в духе Treasure Hunter G или Arc The Lad. Буду проходить по настроению.

Во второе не играл, надо на заметку взять. По мне, одна из лучших trpg на консоли. Сюжетом понравилась, хотя косяки как всегда есть. И геймплей неплохо сделан. Правда готовься к тому, что первые несколько боёв с главными злодеями они либо для присутствия на поле боя, либо до первого удара по ним.
Добавил(а) Falkon, Aug 2 2019, 12:10
Да, и как там Dark Half поживает, там ведь вроде всего ничего осталось. 6 день по сути это одно подземелье на каждого персонажа, у Рукиу прогулка по пустому дворцу и босс, а у Фалько как обычно босс это просто пара сильных врагов, а 7 - только босс.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 August 2019, 17:49
Отправлено #203


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36856



Sobakus
Цитата
Таки замучал G.O.D.
Так ты её или всё-таки она тебя? big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 3 August 2019, 15:31
Отправлено #204


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9234



Цитата
Ну, так, давай, как там Грим всё время пишет, любимые моменты, персонажи, музыка и прочее, у него список большой.
По сюжету понравился эпизод с розововолосой девчёнкой. Так же понравилась история монаха-вора. Упоротые представления авторов о России тоже повеселили. А Франция с Англией - это вообще труба lol1.gif . Французский мэр в трусах зажигал серьёзно.
Играбельные персонажи понравились все, но бухаря Дай Кичи надо было больше.
Музыка там в целом приятная, но к концу игры ты каждый мотив по милиону раз услышишь. Надоедает. К концу почти всё надоедает. Нужно было короче часов на 10 делать, я думаю.

Цитата
Правда готовься к тому, что первые несколько боёв с главными злодеями они либо для присутствия на поле боя, либо до первого удара по ним.
Ну и хорошо icon_smile.gif . Играть в неё непросто. Почему-то героиня моя наносит врагам жалкий урон от 1 до 9-10. И подкачаться вроде негде.

Цитата
Да, и как там Dark Half поживает, там ведь вроде всего ничего осталось.
Да, так и есть, но в этом месяце пока не играл в неё. Возьмусь через пару недель. Я ж ещё Mystic Ark прохожу icon_lol.gif . Дошёл аж до 3-его мира.

Цитата
Так ты её или всё-таки она тебя?
Это был тяжёлый взаимный процесс, но я ж победил в итоге icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 3 August 2019, 16:25
Отправлено #205


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4436



Цитата
По сюжету понравился эпизод с розововолосой девчёнкой.

Если бы G.O.D был God of War icon_lol.gif .
Цитата
Так же понравилась история монаха-вора.

Эх, я уж подзабыл уже игру. Эта та, которая про слепую женщину? Он вроде её всё-таки нашёл.
Цитата
Упоротые представления авторов о России тоже повеселили. А Франция с Англией - это вообще труба. Французский мэр в трусах зажигал серьёзно.

Лондон из пары вагонов метро не понял, что тогда олицетворяет. А про французского мэра... В Mystic Ark будет Мир Сказок, там будет править король из сказки про голого короля.
Цитата
Играть в неё непросто. Почему-то героиня моя наносит врагам жалкий урон от 1 до 9-10. И подкачаться вроде негде.

Про урон особо не помню, пользуйся скиллами. Опыта подкачать просто, несмотря на номер боя несюжетные можно переигрывать сколько угодно, они на самом деле рандомно либо случаются, либо нет в определённых локациях. Правда не помню надо ли войти и выйти из локации или нет. И в уже пройденных локациях при возвращении может заменяться старый бой на новый. Но тут проявляется недостаток, пару раз приходил по сюжету в локации, где можно рандомно попасть в поздний бой с сильными врагами.
Цитата
Я ж ещё Mystic Ark прохожу. Дошёл аж до 3-его мира.

Я думал ты её потом начнёшь. Ну и как тебе атмосфера? Понял уже что можно Ковчеги вселять в фигурки товарищей и экипировку?
Кстати, на острове есть три секретные локации, что-то вроде арены, где монстров можно стравливать друг с другом за платину и потом получать за неё призы (короче аналог казино в обычных jrpg). Один ты уже мог видеть - это меч на пляже.
Цитата
Это был тяжёлый взаимный процесс, но я ж победил в итоге.

И как тебе финальники и боссы после титров?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 4 August 2019, 17:01
Отправлено #206


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9234



Цитата
Эх, я уж подзабыл уже игру. Эта та, которая про слепую женщину?
В том числе. У него ещё товарищ с зоны был gigi.gif .

Цитата
Лондон из пары вагонов метро не понял, что тогда олицетворяет.
Там важнее, что они говорят. Все там такие чопорные и серьёзные, и опускают французов за дело и без.

Цитата
Про урон особо не помню, пользуйся скиллами.
Так до них тоже нужно докачаться. У меня пока толком ничего нет...

Цитата
Я думал ты её потом начнёшь. Ну и как тебе атмосфера? Понял уже что можно Ковчеги вселять в фигурки товарищей и экипировку?
Атмосфера как в Алисе в Стране Чудес icon_smile.gif . Мистично куда не зайдёшь. Мне пока нравится всё кроме дизайна данжей. Данжи унылейшие. Пробежать и забыть их.
С ковчегами вроде разобрался. Призвал себе робота с лазером. Думаю теперь кого взять третьим.

Цитата
Один ты уже мог видеть - это меч на пляже. 
Видел, но добраться до него не смог. Монстров "офигуривать" пока тоже не получается.

Цитата
И как тебе финальники и боссы после титров?
Башня отличная. А вот божественное солнышко бесит. Все атаки дерьмовые.
Бои после титров больше про креатив. Необычно. Нужно было их вместо солнышка засунуть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 4 August 2019, 18:20
Отправлено #207


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4436



Цитата
Так до них тоже нужно докачаться. У меня пока толком ничего нет...

Здесь как в jrpg иногда надо задротствовать.
Цитата
Атмосфера как в Алисе в Стране Чудес. Мистично куда не зайдёшь.

Мне нравится, что когда на некоторые места смотришь, показывается картинка, места куда ты смотришь, с командами на экране.
Цитата
Мне пока нравится всё кроме дизайна данжей. Данжи унылейшие. Пробежать и забыть их.

Обычные jrpg'шные данжы. Небольшой лабиринт. Мне наоборот атмосферным показался данж, где ты дерёшься с песчаным червём, с её звуками текущего песка и музыкой.
Цитата
С ковчегами вроде разобрался. Призвал себе робота с лазером. Думаю теперь кого взять третьим.

Ковчего Силы и Ковчег Мудрости вселяешь в фигурку товарища, что бы оживить его, первый повышает ему атака и защита, второй - ловкость и магию. Ковчег Света и Ковчег Огня вселяешь в оружие для повышения атаки, хотя второй говорят вроде на колющем оружии работает. Ковчег Лесов и Ковчег Воды в доспех, первый вроде даёт сопротивление статусам, второй повышает защиту, хотя, кто-то писал про медленное восстановление хп. Ковчег Тьмы вселяешь в посох для повышения атаки и окаменения или стана врага.
Я себе в напарники брал девушку-бойца и робота, а на боссах заменял робота на священницу.
Кстати, в другой игре компании, 7th Saga, тоже есть этот робот, с той же расой, с тем же именем. Ещё интро совпадают, герои идут по своим делами по миру, но появляется король, говорит с ними и они уходят.
Вообще эта серия уже давно будоражит умы фанатов своими неявными связями друг с другом. Самая главная связь это имя гг: Remeer у фанатов и Lemele в официальном переводе. В 7th Saga - Lemele это название первого города и в официальной локализации - имя короля этого города, которого видели в интро. В оригинале его зовут вроде Shida, что-то вроде "дитя бога", что в принципе тоже связь. В Brain Lord гг - зовут Remeer, а одну из девушек в его отряде - Ferris. В Mystic Ark это дефолтные имена главных героев. В Mystic Ark: Phantom Theater одного из гг (их здесь три) зовут Remeer.
Ещё в 7th Saga в первой половине игры герои собирают руны, которые в оригинале зовутся... ковчегами! В Brain Lord собираешь (несюжетно) фей, заточённых в нефриты. В MA: PT есть и феи и ковчеги и они как-то превращаются друг в друга. И ещё всякие мелочи в виде имён npc и то что спрайт статуи богини в MA основан на спрайте Ferris из BL. Фанаты уже выстроили теории о перерождениях героя из мира в мир благо сюжет jrpg'шынх частей позволяет. Отдельно выносит мозг, то что в MS: PT действие происходит похоже что в нашем мире.
Цитата
Видел, но добраться до него не смог.

Вроде надо Ковчег Воды, что бы добраться и Ковчег Силы что бы войти. Ещё вроде в одном дереве есть дупло. И узкое ущелье, где есть трещина в стене. Какие Ковчеги использовать не помню, но оба секрета не видны.
Цитата
Монстров "офигуривать" пока тоже не получается.

Рандом. Figurine офигуривает монстров. Flurry вроде наносит усиленный урон, но очень может промазать.
Цитата
Башня отличная. А вот божественное солнышко бесит. Все атаки дерьмовые.
Бои после титров больше про креатив. Необычно. Нужно было их вместо солнышка засунуть.

Меня больше недоумевает, что я по нему попасть никак не могу. А бои после из-за необычности там где надо стоят.
Монстров "офигуривать" пока тоже не получается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 5 August 2019, 19:32
Отправлено #208


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9234



Цитата
Здесь как в jrpg иногда надо задротствовать.
Ну куда ж без этого gigi.gif .

Цитата
Мне наоборот атмосферным показался данж, где ты дерёшься с песчаным червём, с её звуками текущего песка и музыкой.
Так-то я согласен. Но я говорю о самой планировке - вот она уныла. Ещё игра любит заставлять игрока бегать по одним и тем же местам несколько раз подряд. Скажем, лес с птицей во втором мире. Туда, обратно, туда, обратно - 4 раза пришлось пробежать по этому нудному лесу! Хотя так-то да - там тоже атмосферные звуки и ощущение леса. Но это радует минуту, а потом копи-паста одинаковых коридоров.

Цитата
Ковчего Силы и Ковчег Мудрости вселяешь в фигурку товарища, что бы... ... ...Ковчег Тьмы вселяешь в посох для повышения атаки и окаменения или стана врага.
А после применения всех ковчегов моя команда в терминаторов не превратится? icon_lol.gif

Цитата
Кстати, в другой игре компании, 7th Saga, тоже есть...
Я читал, что 7th Saga дико сложная игра, требующая много-часов гринда. Лгут или правда?

Цитата
Flurry вроде наносит усиленный урон, но очень может промазать.
Не, Flurry разбивает атаку на всех врагов. Получается слабее, но иногда имеет смысл использовать.

Цитата
Меня больше недоумевает, что я по нему попасть никак не могу.
Так у него же тела нет. Физические атаки по ходу вообще не работают. Только магия или оружие с магическим уроном.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 5 August 2019, 22:51
Отправлено #209


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4436



Цитата
А после применения всех ковчегов моя команда в терминаторов не превратится?

Не, это просто повышение характеристик, а не имба.
Цитата
Я читал, что 7th Saga дико сложная игра, требующая много-часов гринда. Лгут или правда?

Локализаторы решили, что что бы игра более заинтересовала игроков надо сделать посложнее. В итоге при выходе из первого города (!) в первом же бою (!!) один на один (!!!) игра превращается в эти ваши Dark Souls. А по сюжету король собирает семь героев, обучает их и отправляет на поиск семи ковчегов. Дважды по сюжету нужно будет сразиться с рандомным соучеником, их поставили на два выше твоего, так что очень сложные сражения получаются, а если ещё при этом "прокачать" священника до заклинания, которые восстанавливает все хп и ману, тоя не знаю что делать. Но вообще самые геморройные а этом плане на SNES, это 7th Saga и Dual Orb 2. Первая просто очень сложная, во второй начиная с первого серьёзного боя и при входе в новую локацию ваши персонажи наносят 1 урона противнику. Все остальные игры либо проще, либо там проще прокачаться.
Цитата
Не, Flurry разбивает атаку на всех врагов. Получается слабее, но иногда имеет смысл использовать.

Значит какой-то другой скилл, не помню, но так кажется ещё какой-то был. Вроде там Атака, Flurry, Figurine и ещё два: тот самый скилл и защита что ли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 6 August 2019, 19:14
Отправлено #210


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9234



Цитата
Локализаторы решили, что что бы игра более заинтересовала игроков надо сделать посложнее.
Опять эти упоротые американские локализаторы... icon_mad.gif Надо поискать какой-нибудь человеко-дружелюбный хак.

Цитата
Значит какой-то другой скилл, не помню, но так кажется ещё какой-то был. Вроде там Атака, Flurry, Figurine и ещё два: тот самый скилл и защита что ли.
Наверно я ещё его не открыл. Flurry тоже появляется далеко не сразу.

А тем временем я почти прошёл Dark Half. Остались финальные дуэли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 6 August 2019, 19:41
Отправлено #211


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4436



Цитата
Опять эти упоротые американские локализаторы... Надо поискать какой-нибудь человеко-дружелюбный хак.

Ещё цензура. Руны в оригинале были ковчегами, последняя руна, руна колдовства, называлась Ковчегом Бога (м-да, с какой-то точки зрения это очень сомнительная цензура). Герой с классом Alien в оригинале не имел одежды и вместо прически у него был рог (хотя, на оф. арте у него вообще другая голова). Ещё говорят "приодели" каких-то голых гигантов и перекрасили финальника.
Цитата
Наверно я ещё его не открыл. Flurry тоже появляется далеко не сразу.

Посмотрел, Powerwave называется. А то что, они не сразу открываются, я уже и не помню.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 August 2019, 19:23
Отправлено #212


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9234



Цитата
руна колдовства, называлась Ковчегом Бога (м-да, с какой-то точки зрения это очень сомнительная цензура).
Никогда не понимал цензуры слова "Бог" у америкосов. Дьявола можно. Бога - нет gigi.gif .

Цитата
Ещё говорят "приодели" каких-то голых гигантов
А вот это правильно. А то вдруг гиганты у детей эротические фантазии начнут вызывать big_lol.gif .


Прошёл Dark Half.
user posted image

Финальные дуэли оказались очень лёгкими. Тру-финальник тут - это король. Да и то: накастовал щит и пали стрелами. Ничего он сделать не сможет.
А вообще бои с боссами мне понравились в Dark Half. Они все примерно одинаковые, но покрутить шурупами в башке немного надо. Некоторые даже двухходовку в виде Zombie--Heal тебе делают. Такое бывает крайне редко в играх.

Сюжет под конец тоже порадовал. Исходя из слов Роды, Бог принимает тот или иной облик в зависимости от самих людей. Если все косячат Бог превратится в Дьявола и всем а-тата будет делать. Если все хорошие, то и у Бога ангелические крылья вырастают. Хороший концепт. Не штамп.

Графика - очень красивая. На SNES лучше сделать наверно уже невозможно.
Музыка - тоже очень красивая. Вот моя любимая тема:
https://www.youtube.com/watch?v=9FlROF2Xap8...CcWvJc&index=15

Хочется ещё 3 абзаца написать, но лень gigi.gif .

Много-много балов из 10.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 7 August 2019, 21:39
Отправлено #213


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4436



Поздравляю, на какую концовку прошёл?
Цитата
Сюжет под конец тоже порадовал. Исходя из слов Роды, Бог принимает тот или иной облик в зависимости от самих людей. Если все косячат Бог превратится в Дьявола и всем а-тата будет делать. Если все хорошие, то и у Бога ангелические крылья вырастают. Хороший концепт. Не штамп.

Верно, но, если пройти на лучшую (по тому что происходит), то тебе намекнут, что это не Бог, а совсем другой персонаж.

Цитата
Как по мне, авторы, в очередной раз показали, что самые гадкие это люди.
Хочется ещё 3 абзаца написать, но лень.

Пиши, стоящая вещь ведь gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 August 2019, 21:44
Отправлено #214


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36856



Цитата
Хочется ещё 3 абзаца написать, но лень.
Цитата
Пиши, стоящая вещь ведь
Будь у меня клавиатура без русских букв, как у Собакуса, мне бы тоже лень было 3 абзаца печатать. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 7 August 2019, 21:59
Отправлено #215


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4436



Цитата
...клавиатура без русских букв, как у Собакуса...

Бери маркер и пиши клавиатуру big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 8 August 2019, 20:40
Отправлено #216


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9234



Цитата
Поздравляю, на какую концовку прошёл?
На 2 нормальных. Лучшую прошёл в ютубе icon_lol.gif .

Цитата
Верно, но, если пройти на лучшую (по тому что происходит), то тебе намекнут, что это не Бог, а совсем другой персонаж.
Но по отношению к людям он всё равно Бог. Он их создал.

Цитата
Будь у меня клавиатура без русских букв, как у Собакуса, мне бы тоже лень было 3 абзаца печатать.
Да, наверно поэтому я простыни не пишу. Хотя... я их и до этого не писал big_lol.gif .

Цитата
Пиши, стоящая вещь ведь
А я почти всё сказал. Только вот некоторые личные бла-бла-бла щас выражу и всё:

user posted image
Мне давно хотелось поиграть во что-то вроде... Castlevania JRPG. Но, увы, ничего атмосферно-сюжетно-похожего в жанре даже близко не было. И фанаты ничего такого не пытались делать (что странно...). Печаль и отчаяние icon_lol.gif .

Но оказалось вдруг, что в закромах неизвестного японского геймдева давно была она - Dark Half, настоящая готическая JRPG, мрачноватая, жутковатая и в тоже время очень красивая. В этом смысле Dark Half больше Castlevania, чем любая из Игаваний. Геймплей за тёмного повелителя удался лучше, чем LoS2. И ни грамма анимешности при всём при этом.

Есть в Dark Half и Дракула со своим магическим замком (где играет орган), и Бельмонт с Бернадес, и мир в ожидании апокалипсиса. И что важно для меня - всё это немногословно, нерастянуто и без задротств. Со знанием дела игру можно пройти за один присест. Никакой гринд там не требуется. Этим игра сильно отличается от любой известной мне JRPG. Dark Half вообще сильно отличается от других игр - это и не совсем японский стиль, и не совсем западный. Что-то уникальное.

Мне уже хочется переиграть в неё. Уже на титрах хотелось переиграть icon_smile.gif . Но погожу хотя бы годик, а там уже попробую получить лучшую концовку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 12 August 2019, 12:11
Отправлено #217


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9234



Решил попробовать Long Gone Days.
user posted image
https://store.steampowered.com/app/510540/Long_Gone_Days/

Писать большие тексты как всегда лень, но тут надо рассказывать...

Играем мы за натовца. Казалось бы censored.gif puke3.gif , но не всё так просто. Натовцев посылают в Калининград воевать за поляков против России. fire.gif fire.gif censored.gif Герою выдают польскую форму, фейковое польское имя и фейковую легенду. Уже на месте он понимает, что стреляет не в военных, а гражданских. Далее он понимает, что учавствует в уродской натовской провокации, цель которой развязать войну с Россией. Тогда он решает бежать (к русским, естественно), а натовцы выдают приказ расстрелять его как предателя при первой возможности.

Вот такое начало (напоминающее местами Suikoden 2.) Дальше насколько я понимаю герой на стороне "этих злых русских" будет пытаться не дать натовцам развязать войну. Ну а злодей - это главный натовец, которому там чуть ли не поклоняются как в секте.

Игра пытается быть серьёзной. Все герои взрослые - от 22-ух лет и дальше. Враги - это обычно люди. Никакого фентези, но бывает и техника. Дроны боевые и.т.д.
Ещё интересный момент - игра на 2-ух языках одновременно. То есть русские говорят по-русски:
user posted image

Да, они звучат как роботы с гугл-транслейтом, но могло быть намного хуже.

Наиграл всего 2 часа, поэтому выводов не делаю. Пока интересно. Кругом Suikoden мерещится gigi.gif .

(А игру, кстати, делают чилийцы. Чили в НАТОсекту не входит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 12 August 2019, 12:34
Отправлено #218


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1295



Натовцы один хрен выглядят как Ояши icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 12 August 2019, 17:30
Отправлено #219


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3865



Давно глаз положил на эту игру. Теперь хочу попробовать ещё больше. Но разумеется когда она выйдет из раннего доступа.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 12 August 2019, 18:48
Отправлено #220


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1140



Sobakus
Вот действительно спасибо за наводку. РПГ про нынешнее время (не симулятор школьника) как днем с огнем...

Завязка действительно выглядит как Суикоден 2.
А то, что сюжет не только о политота, скандалы, интриги и инцесты, а военная драма с гуманистическим посылом (без стереотипных клюквенных "злых рашенс" как дополнительный плюс) это прямо очень здорово, коли будет уместно реализовано.
Фишка с многоязычностью персонажей, и необходимости ГГ в переводчике чтобы общаться с местным населением идея настолько логична, нсколько и редка для видеоигр.
Несмотря на то каким серьезным препятствием является в реальности языковой барьер, почти всегда его списывают как условность. Ибо это "трудно", требует дополнительных усилий от разработчика, да и современный игрок требует чтобы ему все разжевывали, а тут большая часть персонажей говорят на непонятном языке. К тому же западные игроделы скорее удавятся чем вложат дополнительную копейку во что-то кроме графона и маркетинговой кампании, а японцы... они пойди до сих пор думают, что за пределами их островов живут люди с песьими головами. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

15 Страницы « < 9 10 11 12 13 > » 
Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 22 November 2019, 14:46
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.