Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Falcom Games _ Tokyo Xanadu

Автор: Secret Boss 17 December 2014, 19:28

https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=e9701989ed2fc6440fa3b6de8fd28626

Автор: Secret Boss 17 December 2014, 22:58

Официальный сайт (PSVita): https://www.falcom.co.jp/tokyo_xanadu/
Официальный сайт (PS4): https://www.falcom.co.jp/txana_explus/
Официальный англоязычный сайт: http://tokyoxanadu.us/

Автор: Racast 18 December 2014, 12:30

http://www.siliconera.com/2014/12/17/tokyo-xanadu-falcom-action-rpg-set-modern-times/

Автор: Mr. Grim 18 December 2014, 13:11

Цитата
Tokyo Xanadu в 2015.

Про попаданцев небось. Если так, то вряд ли меня сиё творение заинтересует.

Автор: XellosDarkSlayer 18 December 2014, 14:52

Хмммм,ОЯШ как герой во вселенной Ксанаду.Странное решение,посмотрим что придумают.

Автор: Secret Boss 18 December 2014, 18:50

Цитата
with a modern day setting
Вот это не очень радует. Но авансы пока что рановато раздавать.

Автор: Shadowserg 18 December 2014, 19:59

ОЯШ - однозначно минус... Теперь только всё остальное может игру вытянуть.

Автор: Secret Boss 18 December 2014, 20:07

За музыку почему-то меньше всего боязно. icon_lol.gif

Автор: Racast 18 December 2014, 20:44

У меня первая мысль была: Devil Survivor? Пока что выводов делать не буду, слишком мало инфы.

Автор: Secret Boss 18 December 2014, 20:48

Ну да, по сути, известно лишь название.

Автор: Sobakus 20 December 2014, 02:29

Бедная серия... cry.gif

Автор: Secret Boss 20 December 2014, 16:23

Sobakus, отставить преждевременные слёзы! Вдруг всё не так плохо, как ты себе представил. icon_smile.gif

Автор: Sobakus 21 December 2014, 04:23

Secret Boss, да я про серию вообще.. Игры почти никак не связаны - даже геймплеем. Нет, чтобы наконец попытаться это все объединить и сделать что-то в духе... ну того же NEXT - чтобы серия начала походить на серию.. А они еще дальше уходят..

Автор: Secret Boss 21 December 2014, 10:10

Да не обязательно делать сериал. Лишь бы сами игры интересными получались.

Автор: Mr. Grim 21 December 2014, 10:24

Неплохим вариантом бы было, если бы Галсис объявился в нашем мире, превратил Японию в ад и спрятался в каком-нибудь укромном и надёжном месте, сделанном людьми. И вот герои бродят по руинам, сражаются с набежавшими тварями из другого мира и живыми трупами тех, с кем ещё недавно пересекались или были знакомы, ищут выживших и пытаются найти способ выпилить злодея, возможно получая наставления от какого-нибудь доброго человека из Занаду. И даже стандартные локации духе больницы или школы можно сделать интересными, изменив их какой-нибудь демонической магией. К примеру, в школе проросло огромное хищное дерево, превратив её в живой лес, которое всё растёт и пытается сожрать учеников в ней, которых вдобавок не выпускает из здания. Задача игрока пробраться через созданный деревцем лабиринт и выпилить мудрую яблоню.

Автор: Secret Boss 21 December 2014, 10:55

А ведь путешествия во времени в серии Xanadu уже использовались. В полнометражном аниме главный герой волей судьбы попадает из будущего в прошлое, в эпоху "меча и магии".

Автор: Racast 24 February 2015, 21:11

http://www.siliconera.com/2015/02/23/tokyo-xanadu-will-playstation-vita/.
Что-то мне подсказывает, что шансы на локализацию равны нулю или около того...

Автор: Secret Boss 24 February 2015, 21:19

Цитата
Tokyo Xanadu разрабатывается для виты
С одной стороны хорошо, приставка имеется. А с другой - совершенно не известно что за игра нас ждёт. Так что эмоции двоякие.
Цитата
Что-то мне подсказывает, что шансы на локализацию равны нулю или около того
Всё будет зависеть от того, заинтересуется ли Запад этой игрой.

Автор: Racast 24 February 2015, 21:49

Цитата(Secret Boss @ Feb 24 2015, 21:19)
Всё будет зависеть от того, заинтересуется ли Запад этой игрой.

К сожалению, это не так. На поддержку виты забили на территории европейского и американского регионах.
Запад интересует много japan-only игр. Навскидку могу назвать Lost Dimension, Phantasy Star Nova, God Eater 2, Sen no Kiseki.
Судя по всему, вкладывать деньги в локализацию эксклюзивов виты попросту невыгодно.

Автор: Secret Boss 24 February 2015, 21:51

Цитата
На поддержку виты забили на территории европейского и американского регионах.
Будем надеяться, что основные тайтлы всё же локализуют. Я в первую очередь имею в виду Ys. Уж эту серию не хотелось бы терять.

Автор: Racast 25 February 2015, 21:49

http://www.siliconera.com/2015/02/24/tokyo-xanadu-sounds-like-falcom-action-rpg-touch-persona/.
Надеюсь, разработка Ys не затянется из-за этой игры.

Автор: Secret Boss 25 February 2015, 21:58

Racast, спасибо за предоставленную информацию.

Вот это звучит интригующе:

Цитата
Tokyo Xanadu is split into two parts: the modern city and the other world. In the regular world, you’ll get to visit the city, inside the school, your home, go shopping, and more. Meanwhile, the other world will be about exploring labyrinths.

А вот это намекает на то, что геймплей будет в стиле Семёрки и Цельцеты?
Цитата
The game will feature more than six main characters, which makes it more than the regular six in the Ys titles.

Автор: Shadowserg 26 February 2015, 20:03

В принципе, неплохо. Насколько понял, должно быть что-то типа Persona + Action RPG.

Автор: Racast 26 February 2015, 22:35

http://www.siliconera.com/2015/02/26/tokyo-xanadu-screenshots-show-main-heroine-asuka/.

Цитата
А вот это намекает на то, что геймплей будет в стиле Семёрки и Цельцеты?

Скорее всего число играбельных персонажей или даже просто сюжетно важных.
Если судить по скриншотам, в данжен можно взять только двух персов + какой-то помощник, который вроде в бою не участвует.
А по поводу геймплея наоборот сказали, что мол хотим что-то непохожее на наши другие A-RPG, вроде Ys и Наюты.
Цитата
Насколько понял, должно быть что-то типа Persona + Action RPG.

Надеюсь, там не будет календарной системы и рандомно-генерирующих данженов.
Эти две составляющие персоны я терпеть не могу.

Автор: Secret Boss 26 February 2015, 22:40

Цитата(Racast @ Feb 26 2015, 22:35)
http://www.siliconera.com/2015/02/26/tokyo-xanadu-screenshots-show-main-heroine-asuka/.
*

Что-то зачастили новости по игре. Видать, всерьёз взялись за проект. icon_smile.gif

Мудрая Яблоня воскресла? hitrost.gif

http://jpegshare.net/e5/51/e551326b1ee799448eb548623837d850.jpg.html

Автор: Racast 26 February 2015, 22:47

Цитата
Мудрая Яблоня воскресла?

Скорее токийский родственник(-ца).

Автор: Secret Boss 27 February 2015, 19:59

У Tokyo Xanadu появился свой сайт (правда инфы там пока мало), добавил ссылку в первое сообщение темы.

Автор: Secret Boss 6 March 2015, 12:50

Немножко инфы о персонажах Tokyo Xanadu.

http://www.siliconera.com/2015/03/05/tokyo-xanadu-details-protagonist-heroine/

Автор: Mr. Grim 6 March 2015, 13:25

Цитата
Немножко инфы о персонажах Tokyo Xanadu.

http://www.siliconera.com/2015/03/05/tokyo...gonist-heroine/

До сих пор не могу определиться, как мне относиться к этой игре. То есть она, конечно, может хорошей, но в этом мире есть мало вещей, которые меня раздражают больше сеттинга в виде японской школы и школ вообще.

Автор: Secret Boss 6 March 2015, 13:50

Mr. Grim
Я тебя понимаю. Сам такой. Но в случае с Falcom категоричных и поспешных выводов делать не хочется, эта контора умеет приятно удивлять.

Автор: Sobakus 6 March 2015, 21:13

Ух, как ужастно. Судя по бекграундам, там еще и по школе надо будет бегать...

Автор: Secret Boss 6 March 2015, 21:18

Смогут ли иноземные лабиринты компенсировать школу своим дизайном и эксплорингом - вот что волнует прежде всего.

Автор: XellosDarkSlayer 7 March 2015, 00:50

Цитата(Secret Boss @ Mar 6 2015, 19:18)
Смогут ли иноземные лабиринты компенсировать школу своим дизайном и эксплорингом - вот что волнует прежде всего.
*


Смогут куда денутся.Учитывая что в Японии "школа-мистическое место" это едва ли не отдельный жанр,да и сам проходил пару игру из такого вида,школа это обычно просто безопасная зона в которой либо квесты берёшь либо(ВНЕЗАПНО) учишься gigi.gif В редких случаях школа иногда может стать на время подземельем либо полностью в него мутировать.

Автор: Secret Boss 7 March 2015, 00:58

Мне кажется, школа в TX (начинаем привыкать к аббревиатуре gigi.gif) будет аналогом городка в XN.
Некая база, где можно будет перевести дух после (и перед) блужданиями по подземельям.

Автор: XellosDarkSlayer 7 March 2015, 12:06

Цитата(Secret Boss @ Mar 6 2015, 22:58)
Мне кажется, школа в TX (начинаем привыкать к аббревиатуре gigi.gif) будет аналогом городка в XN.
Некая база, где можно будет перевести дух после (и перед) блужданиями по подземельям.
*


Не,не думаю.Было насколько я помню сказано что можно будет ходить по городу немного.Впрочем,вполне может быть что школа будет использоваться чтобы нормально поговорить с сопартийцами или опять же...для учёбы,чтобы поднять себе статы icon_lol.gif

Автор: Racast 24 March 2015, 16:41

Ещё один играбельный персонаж:
http://www.siliconera.com/2015/03/24/tokyo-xanadus-karate-girl-innocent-knows-pack-punch/

Автор: Secret Boss 24 March 2015, 18:03

Девочка-каратистка. Фаталити и бруталити прилагаться будут? gigi.gif

Автор: Racast 3 April 2015, 22:34

http://www.siliconera.com/2015/04/03/tokyo-xanadu-explains-three-main-skill-types/.

Автор: Secret Boss 23 April 2015, 20:24

Появилась информация об очередном персонаже ТХ.

http://www.siliconera.com/2015/04/22/tokyo-xanadu-shares-more-on-its-new-character-and-battle-details/

Автор: Mr. Grim 23 April 2015, 21:13

Смотрю на https://pbs.twimg.com/media/CDR8srmW8AAORZJ.png и покрываюсь холодным потом, глядя на обведённого красным типа сзади. Надеюсь, это моё воображение разыгралось и это на самом деле обычный чувак. Но зная Фалком... Надписи на велике тоже кое о чём напомнили.

Цитата
http://www.siliconera.com/2015/04/22/tokyo...battle-details/

У меня всё больше подозрений о том, что история игры будет в духе особо ненавистных мне аниме про японскую школоту и её сражения с неведомым. Ни описания, ни дизайн персонажей мне вообще не нравятся. При этом можно было сделать ок игру про сражения со злом из Занаду в нашем мире, но вместо этого разработчикам в голову не пришло ничего лучше типичнейшей анимешной школоты. Почему главных героев не сделать постарше и вообще не школьников? Какого-нибудь детектива, например, или чудаковатого исследователя паранормальных явлений? И я не говорю, что нужно сделать суровых мужиков с кирпичной мордой, можно сделать вполне няшного или просто приятного анимешного персонажа, но не школоту, блин. Да, у меня жопоболь сейчас, ведь после потрясающе мрачной, загадочной и атмосферной Занаду Некст я вижу это.

Автор: Secret Boss 23 April 2015, 21:21

Цитата
покрываюсь холодным потом, глядя на обведённого красным типа сзади
Мне твои страхи не понять. big_lol.gif Кого ты там обвёл?

*************

Обидно и немного боязно, само собой, но ТХ авансом не списываю в отстой. Особенно после знакомства с NnK, где детворяндия тотально затмевалась интереснейшим геймплеем.

Автор: Racast 23 April 2015, 21:26

Цитата
У меня всё больше подозрений о том, что история игры будет в духе особо ненавистных мне аниме про японскую школоту и её сражения с неведомым.
Так и есть, этого фалком и не скрывает.
Цитата
разработчикам в голову не пришло ничего лучше типичнейшей анимешной школоты. Почему главных героев не сделать постарше и вообще не школьников?
Что продаётся, то и делают. Процентов так 85 всей аниме-индустрии состоит из школьников и подобных сюжетах.
Лично мне на это уже давно наплевать. Главное, чтобы геймплей хороший был, а он, вангую, будет.

Автор: Mr. Grim 23 April 2015, 21:29

Цитата
Мне твои страхи не понять. big_lol.gif Кого ты там обвёл?

А помнишь я тебе в теме о Кисеках рассказывал о тамошнем главгаде. Так вот, в твиттере у одного фана Фалкома кто-то предположил, что чувак сзади его напоминает. Это крайне сомнительно, да, но кирпичи посыпались.

Цитата
Особенно после знакомства с NnK, где детворяндия тотально затмевалась интереснейшим геймплеем.

Это да, мне в Наюте даже понравились кое-какие моменты.

Автор: Secret Boss 2 May 2015, 16:35

Инфа о суператаках (X Strike Attacks) в Tokyo Xanadu.

http://www.siliconera.com/2015/05/01/tokyo-xanadu-shows-powerful-x-strike-attacks/

Автор: Racast 13 May 2015, 21:01

Ещё один играбельный персонаж Tokyo Xanadu.

http://www.siliconera.com/2015/05/13/tokyo-xanadu-reveals-its-fifth-party-member-as-mitsuki-hokuto/

Автор: Secret Boss 13 May 2015, 21:22

Интересно, сколько же всего будет играбельных персонажей? Шесть, как в Цельцете? icon_smile.gif
Добавил(а) Secret Boss, [mergetime]1431541346[/mergetime]
Скорее всего шесть, судя по арту на главной странице официального сайта.

Автор: Secret Boss 18 May 2015, 20:02

Более подробная инфа о Мицуки Хокуто, а также представление второстепенных персонажей (наконец-то взрослые люди появились).

http://www.siliconera.com/2015/05/15/a-closer-look-at-tokyo-xanadus-newest-party-member-mitsuki-hokuto/

Автор: Racast 25 May 2015, 20:56

Видимо, в Xanadu доведут до ума идею о свойствах атак из Seven и Цельцеты.

http://www.siliconera.com/2015/05/25/tokyo-xanadus-battles-rely-a-lot-on-attribute-strengths-and-weaknesses/

Автор: Racast 28 May 2015, 20:26

Ещё один, да сколько их там? icon_lol.gif
http://www.siliconera.com/2015/05/28/tokyo-xanadu-introduces-its-delinquent-party-member-shio-takahata/

Автор: Secret Boss 28 May 2015, 20:30

Racast
Судя по всему, это последний играбельный персонаж: http://falcom.jp/tokyo_xanadu/chara/main.html
Последнее шестое окошко заполнилось портретом.

Теперь будут второстепенных добавлять: http://falcom.jp/tokyo_xanadu/chara/sub.html

Автор: Secret Boss 29 May 2015, 18:25

Несколько секунд геймплея ТХ:

https://www.youtube.com/watch?v=m4YJOWTV040

Автор: Secret Boss 31 May 2015, 16:21

Выпуск Tokyo Xanadu (PSVita) запланирован на 30 сентября. По старой-доброй фалкомовской традиции, будут два варианта:

http://www.falcom.co.jp/mailorder/catalog/979.html

http://www.falcom.co.jp/mailorder/catalog/980.html

Автор: Secret Boss 17 July 2015, 21:59

Ещё несколько секунд геймплея Tokyo Xanadu:

https://www.youtube.com/watch?v=-NDVRdGHvOQ

Автор: Secret Boss 25 July 2015, 08:58

По старой-доброй традиции японских игр, в Tokyo Xanadu внедрён "загадочный персонаж, чьи истинные намерения неизвестны". n_tick.gif

http://www.siliconera.com/2015/07/23/is-tokyo-xanadus-mysterious-knight-in-white-a-friend-or-foe/

Автор: XellosDarkSlayer 25 July 2015, 11:36

Цитата(Secret Boss @ Jul 25 2015, 06:58)
По старой-доброй традиции японских игр, в Tokyo Xanadu внедрён "загадочный персонаж, чьи истинные намерения неизвестны". n_tick.gif

http://www.siliconera.com/2015/07/23/is-tokyo-xanadus-mysterious-knight-in-white-a-friend-or-foe/
*


Небось будет ещё как босс или секретник big_lol.gif

Автор: Secret Boss 25 July 2015, 11:45

XellosDarkSlayer
Ну, секретником он не будет, так как его проспойлерили ещё до выхода игры, http://falcom.jp/tokyo_xanadu/chara/sub.html.

Автор: XellosDarkSlayer 25 July 2015, 14:40

Цитата(Secret Boss @ Jul 25 2015, 09:45)
XellosDarkSlayer
Ну, секретником он не будет, так как его проспойлерили ещё до выхода игры, http://falcom.jp/tokyo_xanadu/chara/sub.html.
*


Да как бы одно другому не мешает.Может с ним битвы не будет в сюжетке и когда ты выполнишь кучу квестов он с тобой подерётся как супер босс.Такое конечно не очень прям часто делают но делают.

Автор: Sobakus 25 July 2015, 14:45

Ура! Вот это вот то, что мы все так долго ждали от Xanadu:
http://www.siliconera.com/postgallery/?p_gal=496981|3

Прямо в точку!
Но самый пипец будет, когда мы еще их и услышим. Подозреваю они будут петь что-то вроде:
https://www.youtube.com/watch?v=vj_RAgNWOWk

Автор: Secret Boss 25 July 2015, 15:12

Да уж, многовато школоты и фан-сервиса. icon_sad.gif
Если ещё и саундтрек подкачает...

Автор: Sobakus 25 July 2015, 15:51

Цитата
Если ещё и саундтрек подкачает...
А имя композитора уже известно?

Автор: Secret Boss 25 July 2015, 15:59

Скорее всего, композиторы будут те же самые, что и в последние n-дцать лет. Да и аранжировщики, думаю, тоже не поменяются.
Другое дело, что под такой сеттинг могут склепать соответствующую музыку. С обилием позитивной электроники, как в последних LoH.
Сомневаюсь что саундтрек Tokyo Xanadu хоть немного будет напоминать ОСТ Xanadu Next.

Автор: Mr. Grim 25 July 2015, 16:49

Цитата
Ура! Вот это вот то, что мы все так долго ждали от Xanadu:
http://www.siliconera.com/postgallery/?p_gal=496981|3

Это можно было бы неплохо подать, если бы во время концерта открылся портал в мир Занаду, откуда повалили монстры и устроили бы кровавую баню. И главные герои по колено в кровище должны были спасти выживших людей от монстров. А потом из портала вылезает какой-нибудь жуткий босс из игры и начинается такое-то хреначилово под митол.

Автор: Secret Boss 25 July 2015, 16:59

Mr. Grim
Это же Falcom, так что вряд ли. gigi.gif

Автор: Mr. Grim 25 July 2015, 17:02

Цитата
Mr. Grim
Это же Falcom, так что вряд ли.

Я просто напомню о брандишах, где было довольно много крипоты и жестокой хрени. В той же первой люди сходили с ума от безысходности, а во второй у нас была тюрьма, где зеки не гнушались кушать друг друга с голодухи и прочее.

Автор: Secret Boss 25 July 2015, 17:07

Но визуально эту жестокость не преподносили. Больше текстом или прямой речью персонажей.
По-настоящему жестоких игр я у Falcom что-то не припоминаю.

Автор: Mr. Grim 25 July 2015, 17:18

Цитата
Но визуально эту жестокость не преподносили. Больше текстом или прямой речью персонажей.
По-настоящему жестоких игр я у Falcom что-то не припоминаю.

В первых двух исах монстры после смерти разлетались в кровавые клочья, например.

Но это я вообще просто мечтаю. Ведь скорее всего нас ожидает типичное "японская школота против неведомой хрени" со всем набором клише и типажей, которые уже больше 9000 раз видели в аниме и играх на схожу тематику. Неплохо бы было, если бы попытались хоть как-то интересно повернуть всё это дело и деконструировать.

Автор: XellosDarkSlayer 25 July 2015, 17:28

Цитата(Mr. Grim @ Jul 25 2015, 14:49)
Это можно было бы неплохо подать, если бы во время концерта открылся портал в мир Занаду, откуда повалили монстры и устроили бы кровавую баню. И главные герои по колено в кровище должны были спасти выживших людей от монстров. А потом из портала вылезает какой-нибудь жуткий босс из игры и начинается такое-то хреначилово под митол.
*


Ты путаешь игру с СМТ gigi.gif

Автор: Secret Boss 25 July 2015, 17:47

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jul 25 2015, 17:28)
СМТ
*

infor.gif И что это?

Автор: XellosDarkSlayer 25 July 2015, 17:54

Цитата(Secret Boss @ Jul 25 2015, 15:47)
infor.gif И что это?
*


Сокращение от Shin Megami Tensei.
Вот там такое могло быть ну и Персоне 1-2 тоже запросто icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 25 July 2015, 17:55

Цитата
Ты путаешь игру с СМТ

Забавно то, что Токио Занаду до боли мне напоминает Персонку.

Автор: XellosDarkSlayer 25 July 2015, 18:04

Цитата(Mr. Grim @ Jul 25 2015, 15:55)
Забавно то, что Токио Занаду до боли мне напоминает Персонку.
*


Собственно многие и говорят что Фалком решили свою Персону 4 забабахать.
Сетинг похож конечно,но у Японцев вещей с таким сетингом тысячи тысяч.
Посмотрим как пропишут персов да сюжет когда игра выйдет.Щас судить ещё рано о них...

Автор: Secret Boss 25 July 2015, 20:06

Для меня самое главное - чтобы геймплей удался. При интересных боевой системе и эксплоринге даже малоприятный сеттинг и персонажи-дети не страшны. Nayuta no Kiseki - ярчайший тому пример.

Автор: Racast 25 July 2015, 21:06

Просто фанаты Персоны во всём видят Персону: школа + http://www.siliconera.com/2015/07/16/tokyo-xanadu-has-its-own-version-of-social-links/ = Персона.
Что странно, в Sen no Kiseki было и то, и другое, но её почему-то с Персоной не сравнивают.

Автор: XellosDarkSlayer 25 July 2015, 23:33

Цитата(Racast @ Jul 25 2015, 19:06)
Просто фанаты Персоны во всём видят Персону: школа + http://www.siliconera.com/2015/07/16/tokyo-xanadu-has-its-own-version-of-social-links/ = Персона.
Что странно, в Sen no Kiseki было и то, и другое, но её почему-то с Персоной не сравнивают.
*


Просто в Sen no Kiseki дело не в Японии проходило,а в фентезийной вселенной с мехами.
Были бы в Токио Ксанаду мехи причём в реале,а не в другом измерении,может меньше бы говорили о сходстве с Персоной icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 31 July 2015, 19:16

Falcom запустили официальный трейлер ТХ.

https://www.youtube.com/watch?v=3QYvEADqWmQ

Автор: Sobakus 31 July 2015, 20:07

Цитата
Falcom запустили официальный трейлер ТХ.

https://www.youtube.com/watch?v=3QYvEADqWmQ
Трава big_lol.gif .


Автор: Racast 31 July 2015, 20:15

У Фалком наконец-то появились деньги на хорошую анимацию.

Автор: Secret Boss 31 July 2015, 20:18

Racast
Ага, чистое аниме. icon_smile.gif

Sobakus
Всё может быть, всё может быть. icon_lol.gif

Автор: Racast 9 August 2015, 21:41

Falcom продолжает кормить нас 15 секундными роликами Tokyo Xanadu.
https://www.youtube.com/watch?v=S18t9AMhONY

Автор: Racast 12 August 2015, 21:08

Музыка и скрины.
https://www.youtube.com/watch?v=Lv3rTqP_45Y

Автор: Secret Boss 12 August 2015, 21:23

Подозреваю, что саундтрек будет очень похож на оные из дилогии Sen no Kiseki.

Автор: Racast 19 August 2015, 21:38

Тем временем фалком успешно распиливает OST T-Xanadu.
Через неделю будут продавать http://www.falcom.com/tokyo_xanadu/info/music.html, вместе с коллекционкой идёт ещё один мини-ost, а нормальный, видимо, будет ещё через пару мини-ost'ов. icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 19 August 2015, 21:40

Цитата(Racast @ Aug 19 2015, 21:38)
Через неделю будут продавать http://www.falcom.com/tokyo_xanadu/info/music.html, вместе с коллекционкой идёт ещё один мини-ost
*

Может это один и тот же? icon_lol.gif

Автор: Racast 19 August 2015, 21:48

Не-не-не, окстись! Я ведь его уже заказал, эти песенки мне даром не сдались. icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 19 August 2015, 21:52

Racast
Так ты уже коллекционное издание игры заказал? icon_smile.gif

Автор: Racast 19 August 2015, 21:57

Ага, когда узнал, что так будет артбук. От сюжета откровений не жду, поэтому решил проходить яп. версию, как Наюту в своё время.

Автор: Racast 21 August 2015, 20:32

Первый полноценный трейлер T-Xanadu.
https://www.youtube.com/watch?v=We3ZHvaqB98

Автор: Secret Boss 21 August 2015, 21:24

Ага, спасибо, глянул. icon_smile.gif Вроде ничего так, но тут пока не попробуешь - не узнаешь.

Автор: Racast 7 September 2015, 21:21

http://www.siliconera.com/2015/09/06/tokyo-xanadu-videos-explore-morimiya-city-and-a-dungeon/ Ожидается какой-никакой платформинг.

Автор: Secret Boss 7 September 2015, 21:57

Даже не знаю... Пока не цепляет. Игра почему-то напоминает современные The Legend of Heroes, а это не комплимент с моей стороны.
И музыка (из того, что услышал) совсем не "занадовская". Попсовенькая электроника, опять же в духе последних Kiseki.

В общем, будем ждать выхода, потом смотреть на ютупе, а потом думать - надо нам это или не надо. icon_smile.gif

Автор: Racast 7 September 2015, 22:08

Цитата
Игра почему-то напоминает современные The Legend of Heroes

Кстати, да. Плохонькая анимация прямиком оттуда. Это тоже не понравилось.
Думаю, они скоро выпустят демку.

Автор: Secret Boss 7 September 2015, 22:09

И ещё очень не понравилась мишень с циферками прямо на мобах. Не дай бог такая хрень и в новом Исе будет...

Автор: Racast 7 September 2015, 22:12

Цифры скорее всего позволят отключить. А вот мишень (lock-on) будет в новом Ис, в трейлере было заметно.

Автор: Secret Boss 7 September 2015, 22:18

Да, припоминаю. Но там эта мишень не так ярко выражена. Хотя фиг его знает, как оно будет в финальном варианте...

Автор: Secret Boss 25 September 2015, 18:39

Геймплейное видео за каждого из персонажей.

https://www.youtube.com/watch?v=M7kNxuR1Pfo

Автор: Racast 25 September 2015, 20:10

Secret Boss
Не совсем все, их всего восемь. Один из них спойлерный, фалком его не раскрывал, но случайно выдали.

Вот ещё Тосихиро Кондо в какой-то передаче говорит про геймплей.
https://www.youtube.com/watch?v=NNelS-1wHtw
А тут про город — https://www.youtube.com/watch?v=N4xhUhMKihc

Автор: Racast 28 September 2015, 19:13

Первый босс.
https://www.youtube.com/watch?v=tf2ofDnbEhA

Если в игре нет Flash Guard и прочего такого, то должно быть весело.
Не понятно, правда, почему lock-on постоянно пропадает. Надеюсь, его можно сделать в ручную постоянным, а не автоматическим.

Автор: Secret Boss 28 September 2015, 19:16

Музыкальная тема симпатишная. Электроника + метал + хорал. Невольно вспомнилась музыка из "Полиматрицы".

Автор: XellosDarkSlayer 28 September 2015, 19:47

Хорошо выглядит icon_biggrin.gif
Саундтрек тоже предсказуемо хорош big_lol.gif

Автор: Sobakus 29 September 2015, 12:43

Мне босс напоминает одного гиганта из Brandish 2(того, что стенки дробил).

Позабавили выкрики "Шуто" при выстрелах. Я сразу представил русскую версию - "Стреляю! Стреляю! Стреляю!..." big_lol.gif . И "Оящи" при употреблении аптечки по ходу переводится как "вкусно", да? lol1.gif Дуристика в общем четкая..

Автор: Racast 30 September 2015, 18:00

А игре есть Инфинити как в Наюте и три концовки. А Flash Guard'a действительно нет.

Автор: Secret Boss 11 October 2015, 14:33

И снова нас ждёт поэтапная статистика, как это было в Gurumin и Nayuta no Kiseki.

http://radikal.ru/big/eee0b2e38277459da2efb15e165fad79

Так что, думаю, проходить локации будет не скучно.

Автор: Racast 11 October 2015, 20:39

На самом деле эти «лабиринты» пока что очень скучны, они точно такие же как в Персона 3-4, только не рандомно генерируемые.
Рейтинг набирается очень легко, к концу третьей главы у меня только один раз был "A", остальные все "S".

Автор: Sobakus 11 October 2015, 20:41

Racast, так она что уже вышла? Или демо есть?

Автор: Racast 11 October 2015, 20:42

Вышла 30-го сентября.

Автор: Secret Boss 12 October 2015, 22:53

Цитата(Racast @ Oct 11 2015, 20:39)
На самом деле эти «лабиринты» пока что очень скучны
*

Хм-м, я тут подумал, а не будет ли так, как в Nayuta no Kiseki? Там ведь ранние локации тоже были коротенькими и простенькими. А потом и челленджи пошли поинтереснее, и этапы запутаннее.

Racast, как тебе боссы?

Автор: Racast 13 October 2015, 20:36

Сомневаюсь, что они изменятся, всё-таки это данжен-кроулер. Здесь нет челленджей как в Наюте, но тебя как бы поощряют за скорость прохождения, за собирание сундуков, за то, как убиваешь монстров и сколько и т.д. Это всё здорово, но в итоге вся эта статистика суммируется, и нужное количество очков набирается очень легко.

Из боссов пока что один очень понравился, один очень разочаровал, об остальные ничего плохого не скажу, но и хвалить не стану, кроме дизайна. По сложности легче, чем в Цельцете, как и вся игра в общем-то.

Автор: Secret Boss 13 October 2015, 21:11

Вот не хочу, чтобы новый Ys стал таким, как Tokyo Xanadu. Не-хо-чу! icon_confused.gif

Автор: Racast 13 October 2015, 21:35

Да не должен. Кондо говорил, что если T-Xanadu хорошо продастся, то она станет серией.
И она продалась, за первую неделю в два раза больше, чем Цельцета за аналогичный период, т.ч. T-Xanadu останется в T-Xanadu 2.
В целом игра мне нравится, это по сути "Sen no Kiseki The Action-RPG" или "Xanadu no Kiseki", как её окрестили некоторые фанаты. Тут почти все геймплейные и RPG элементы содраны с "Sen". По части боёвки и сюжета — удивительно, но за ним удаётся следить благодаря KanjiTomo — у меня никаких претензий нет.

Автор: Secret Boss 13 October 2015, 21:39

Цитата(Racast @ Oct 13 2015, 21:35)
Кондо говорил, что если T-Xanadu хорошо продастся, то она станет серией.
*

Фалкомовское древо готово вновь разветвиться? icon_smile.gif
Из Dragon Slayer родилась подсерия Xanadu. А из Xanadu может родиться подсерия Tokyo Xanadu.

Автор: Sobakus 14 October 2015, 00:54

Ну так оно наверно и лучше. Связи-то всё-равно с оригинальной трилогией Xanadu нет. Глядишь, благодаря популярности Токио, второй next сделают. Вероятность, конечно, мизерная (но ремейка Brandish-то тоже никто не ждал! gigi.gif ).

Автор: Racast 17 October 2015, 21:10

Пара хороших новостей.
Первая — данжены стали немного разнообразнее. В пятой главе бывает приходится убегать от шипастой стены, перепрыгивая и перелетая сгустки дряни, которая замедляет движение. И классика — http://ipic.su/img/img7/fs/dd1.1445105249.jpg.
Вторая — встретил босса на уровне Наютовских. На некоторые атаки невозможно среагировать, некоторые занимают ~60% арены.
Когда не атакует начинает троллить и убегать, да так, что к ней хрен подберёшься — скорость подстраивается под игрока.
Чуть погодя создаёт клонов, к счастью, не больше двух, хотя и от них троих уворачиваться совсем не легко, http://ipic.su/img/img7/fs/gg.1445104928.jpg.
В общем, с количеством атак здесь всё очень хорошо.
Дабы не спойлерить, ссылку на видео не даю (подозреваю, что XSeed ещё переведут её), но вот https://www.dropbox.com/sc/7iacfyfsgf36dqj/AAAOn87iddSh6ryrVuVJuVHRa.

Автор: Secret Boss 18 October 2015, 11:37

Цитата
данжены стали немного разнообразнее
Предчувствие меня не обмануло. icon_smile.gif
Цитата
И классика — платформы, тонущие в лаве.
Скриншот живо навеял воспоминания о Tower of Execution из Castlevania: Legacy of Darkness.
Цитата
но вот саундтрек
icon_eek.gif Это boss theme? Охренеть! guitar.gif

Автор: Racast 18 October 2015, 12:25

Цитата
Это boss theme? Охренеть!

Да, но как я понял, только для очень крутых боссов, пока только один раз играла.

Автор: Secret Boss 18 October 2015, 12:36

Обнаружил отсылку к Xanadu Next.

Один из монстров ТХ. Никого не напоминает?

http://radikal.ru/big/9aca448d70d046e9bfc86d87a7d9c2a3

Автор: Mr. Grim 18 October 2015, 12:41

Цитата
Обнаружил отсылку к Xanadu Next.

Один из монстров ТХ. Никого не напоминает?

На слуг Лорелай похож.

Автор: Secret Boss 18 October 2015, 12:45

Mr. Grim
В точку. Практически один в один.

Автор: Secret Boss 18 October 2015, 22:44

Цитата(Racast @ Oct 17 2015, 21:10)
встретил босса на уровне Наютовских. На некоторые атаки невозможно среагировать, некоторые занимают ~60% арены.
Когда не атакует начинает троллить и убегать, да так, что к ней хрен подберёшься — скорость подстраивается под игрока.
Чуть погодя создаёт клонов, к счастью, не больше двух, хотя и от них троих уворачиваться совсем не легко, http://ipic.su/img/img7/fs/gg.1445104928.jpg.
*

Посмотрел я этого босса. Шикарный! Вернее, шикарная. Правда для ПБР, чую, адский босс. 25.gif

Автор: Racast 21 October 2015, 19:50

Эх, стоило порадоваться, что хороших боссов завезли, как два подряд оказались перекрашенными копиями предыдущих...

Автор: Secret Boss 21 October 2015, 19:57

Что, "дело цельцетовских големов" получило своё продолжение? icon_lol.gif

Автор: Racast 21 October 2015, 20:44

Хуже, они совершенно одинаковые, одному дали новую атаку и всё.
Ладно хоть данжены улучшаются.

Автор: Secret Boss 21 October 2015, 20:51

Racast
Сюжету, как я понял, довольно много времени уделено? Просто в http://www.youtube.com/watch?v=6Hx3KqTUR6w видео первые полтора часа - это диалоги и прочая муть.

Автор: Racast 21 October 2015, 23:01

Secret Boss
Не меньше, чем в Кисеках, я бы сказал.
Тебе ещё такая глава попалась, что там один час фансервисных диалогов, а потом столько же по сюжету.
Если тебе в Наюте казалось, что диалогов слишком много, то тут этого раза в два-три больше.
Кстати, не советую смотреть дальше 6-ой главы, там жёсткие спойлеры идут.

Автор: Secret Boss 22 October 2015, 17:54

Цитата
Если тебе в Наюте казалось, что диалогов слишком много, то тут этого раза в два-три больше.
Да, в Наюте слишком много диалогов, на мой взгляд.
Цитата
Кстати, не советую смотреть дальше 6-ой главы, там жёсткие спойлеры идут.
Я смотрел выборочно, но в более поздние главы пока не лез.
А спойлеры какого плана? Если сюжетные, то абсолютно пофиг. big_lol.gif

Автор: Falkon 22 October 2015, 19:01

А какие-нибудь сюжетные отсылки к другим частям серии или вообще к другим играм Фалком есть?

Автор: Secret Boss 22 October 2015, 19:02

Falkon
Я http://www.castleofdracula.com.ru/forum/index.php?showtopic=2127&view=findpost&p=165603 выкладывал скрин с одним из монстров игры, который очень похож на одного из боссов Xanadu Next.

Автор: Falkon 22 October 2015, 19:07

Ну, у меня до XN руки пока не дошли, так что нет, никого не напоминает.

Я все жду игру, где Dragon Slayer будут с морского дна доставать big_lol.gif .

Автор: Secret Boss 22 October 2015, 19:11

Цитата
у меня до XN руки пока не дошли
Жаль. Рекомендую. Отличная игра.

Автор: Falkon 22 October 2015, 19:13

Цитата
Жаль. Рекомендую. Отличная игра.

Будто ты не знаешь, что такое очередь gigi.gif .

Автор: Secret Boss 22 October 2015, 19:15

Такое можно и без очереди пропустить вперёд. gigi.gif

Автор: Racast 23 October 2015, 19:05

Цитата
А спойлеры какого плана? Если сюжетные, то абсолютно пофиг.

А спойлеры бывают не сюжетные?
Такого плана, как если узнать весь сюжет Ys Seven в самом начале игры. Параллели с Наютой тоже есть.

Цитата
А какие-нибудь сюжетные отсылки к другим частям серии или вообще к другим играм Фалком есть?

Что такое «сюжетные отсылки» мне не совсем понятно, но просто мелкие отсылки имеются.

Xanadu есть на некоторых телеках и в продаже для консолей SANY. А Sen на прилавках ANTENDO и MYSTSOFT.
http://ipic.su/img/img4/fs/recentral2015-10-1321-04-06-998.1445615232.jpg
http://ipic.su/img/img4/fs/recentral2015-10-1420-34-28-908.1445615234.jpg

Автомат Vantage Masters.
http://ipic.su/img/img4/fs/recentral2015-10-1418-39-39-188.1445615233.jpg

Несколько стендов с одеждой. Я узнал только костюм Калилики и форму из Sen.
http://ipic.su/img/img4/fs/recentral2015-10-1420-30-51-041.1445615233.jpg

Ещё Sen no Kiseki тут во всём и на каждом углу.
Даже одного персонажа перенесли оттуда с тем же именем, той же внешностью и актрисой озвучивания.

Автор: Secret Boss 23 October 2015, 19:17

Цитата
А спойлеры бывают не сюжетные?
Спойлеры бывают и по части боссов, к примеру.

Автор: Falkon 23 October 2015, 19:19

Цитата
Что такое «сюжетные отсылки» мне не совсем понятно, но просто мелкие отсылки имеются.

Это как Галсис в Ys vs SnK.
Цитата
Xanadu есть на некоторых телеках и в продаже для консолей SANY.

Надпись увидел, а что за персонажи перед ней понять не могу.

Автор: Secret Boss 23 October 2015, 19:26

Falkon
Ты про этот арт?

http://radikal.ru/big/7b250eb0731345c38923a7bac5acf3a7

Автор: Falkon 23 October 2015, 19:42

Secret Boss
Да. На мой взгляд он больше Sorcerian подошел бы. Не видел я в Xanadu выбора персонажей.

Автор: Racast 23 October 2015, 19:47

Цитата
Спойлеры бывают и по части боссов, к примеру.

То, что ты увидишь там боссов, думаю, и так понятно. icon_smile.gif
Цитата
Это как Галсис в Ys vs SnK.

Тут не подскажу. В Ys vs SnK не играл, а с Xanadu не знаком от слова совсем.

Автор: Secret Boss 23 October 2015, 19:51

Цитата(Racast @ Oct 23 2015, 19:47)
То, что ты увидишь там боссов, думаю, и так понятно. icon_smile.gif
*

Я имел в виду несколько другое. icon_smile.gif Например, если бы мне подсунули под нос видео с Хозяином леса из Цельцеты до того, как я сам поиграл бы в этот Ис (и сам нашёл этого монстра), то такое видео я считал бы спойлерным.

Автор: Racast 23 October 2015, 20:01

Secret Boss
Как сказать, там есть неожиданные боссы, но неожиданны они по сюжетным причинам.

Автор: Secret Boss 23 October 2015, 20:17

Значит для меня в этой игре нет ничего спойлерного. icon_lol.gif

Да и вообще я не из тех, кто боится каких-либо спойлеров. Я могу полностью посмотреть игру на том же ютупе, почитать всевозможную инфу о ней, но, если игра меня заинтересует, я всё равно поиграю. Даже если уже знаю о ней очень многое.

Автор: Racast 26 October 2015, 20:51

Прохожу последнюю главу и...


Автор: Mr. Grim 26 October 2015, 20:57

Цитата
Прохожу последнюю главу и...

Аааа!

Имена вроде Галсиса, семи мудрецов и Чёрной Невесты не упоминались? И вообще можно поподробнее именно о мире Занаду и его связи с Токио?

Автор: Secret Boss 26 October 2015, 20:58

Mr. Grim
Мне кажется, общего с другими играми Xanadu у этой игры почти ничего нет.

Автор: Racast 26 October 2015, 22:05

Mr. Grim
Насколько я понял здесь совсем другой Занаду.
Это потусторонний мир, врата в который время от времени открываются по всему земному шару.
За ним следят три организации, одни его обследуют, вторые используют для своих интересов, третьи хотят просто запечатать.

Автор: Falkon 26 October 2015, 22:36

Хмм, я думал Галсис будет финальником.
А там как, играешь за каждого персонажа по отдельности или просто переключаешься между ними?
И что там с тремя организациями, надо будет выбрать к какой присоединиться или сюжет линейный?

Автор: Secret Boss 27 October 2015, 17:48

Цитата
А там как, играешь за каждого персонажа по отдельности или просто переключаешься между ними?
Я выделил нужное. Но, в отличие от Цельцеты и Семёрки, по локациям бегает один персонаж. Группы поддержки нету.

Автор: Falkon 27 October 2015, 18:03

Цитата
Я выделил нужное. Но, в отличие от Цельцеты и Семёрки, по локациям бегает один персонаж. Группы поддержки нету.

Этот вариант мне нравится больше.

Автор: Racast 28 October 2015, 18:13

Цитата
И что там с тремя организациями, надо будет выбрать к какой присоединиться или сюжет линейный?
Они только сюжетно обусловлены, сюжет линейный.

И игра пройдена на обе концовки.
Последний данжен...

Над финальником основной истории дизайнеры тоже постарались на славу.

Автор: Secret Boss 28 October 2015, 18:15

Racast
Так что, есть лже-финальник, а есть тру-финальник?

Автор: Mr. Grim 28 October 2015, 18:18

Racast, можешь скрины финальника под спойлер запостить?

Автор: Racast 28 October 2015, 18:28

Secret Boss
После обычной концовки при выполнении определённых условий можно будет загрузить последний сейв и пройти эпилог, в котором тру-финальник и тру-концовка.
Хотя эпилог мне совсем не понравился, он лишний и только портит основную концовку.

Mr. Grim
Ниже серьёзный сюжетный спойлер.



Автор: Mr. Grim 28 October 2015, 18:32

А тру-финальник какой? Или это он? И если да, то какой обычный?

Автор: Secret Boss 28 October 2015, 18:40

Что-то мне этот босс под спойлером кое-кого из Наюты напоминает...

Автор: Racast 28 October 2015, 18:42

Mr. Grim

Автор: Falkon 28 October 2015, 18:48

Цитата
Последний данжен...
Красота

Это... глаз Саурона blink.gif ?
Цитата
Ниже серьёзный сюжетный спойлер.

По-моему я уже где-то это видел icon_lol.gif .

Так Галсис так и не появился?

Автор: Racast 28 October 2015, 19:13

Цитата
Так Галсис так и не появился?
Цитата
здесь совсем другой Занаду.
Его и Занаду-то практически не называют, в 95% случаев говорят просто "http://tangorin.com/general/異界".

На кое-кого из Наюты действительно похожа, но бой там совсем другой.

Автор: Falkon 28 October 2015, 19:16

Цитата
На кое-кого из Наюты действительно похожа, но бой там совсем другой.

А почему спойлер? Она такое же место в сюжете занимает, как и тру-финальник в Наюте?

Да, жалко Галсиса нет. Видно не стать ему очередным Дракулой.

Автор: Secret Boss 28 October 2015, 19:18

Цитата
Да, жалко Галсиса нет. Видно не стать ему очередным Дракулой.
И правильно. Нефиг мусолить одно и то же.

Автор: Racast 28 October 2015, 19:19

Falkon
Не совсем то же, но...


Автор: Falkon 28 October 2015, 19:23

Racast
Я это и имел ввиду.

Автор: Hashmal 7 June 2016, 14:49

http://gematsu.com/2016/06/tokyo-xanadu-ex-announced-ps4.

Автор: Secret Boss 7 June 2016, 18:03

Я надеюсь, они саундтрек заново переписывать не будут? cry.gif big_lol.gif

Автор: Shadowserg 7 June 2016, 21:52

Ещё бы на инглише да для PC... Ну дайте помечтать. gigi.gif

Автор: Racast 9 June 2016, 12:20

Парочка новых боссов.
user posted image
user posted image

Автор: Falkon 9 June 2016, 15:28

Дуллахан и Гарпия из King of Demons со SNES.

Автор: Secret Boss 9 June 2016, 17:51

Dark Avalon шикарен! good3.gif

Автор: Racast 4 July 2016, 00:14

Локализуют на виту и стим. Неожиданно, этим займутся не Xseed.
https://twitter.com/RPGSite/status/749709115438485504

Правда, похоже без нового контента от PS4 версии.

Автор: XellosDarkSlayer 4 July 2016, 00:30

Цитата(Racast @ Jul 4 2016, 00:14)
Локализуют на виту и стим. Неожиданно, этим займутся не Xseed.
https://twitter.com/RPGSite/status/749709115438485504

Правда, похоже без нового контента от PS4 версии.
*


Только хотел сам написать gigi.gif
Красота icon_biggrin.gif

Автор: Shadowserg 4 July 2016, 12:12

Ну наконец-то Steam! jumpin.gif Не зря япошка до 1000-го уровня прокачался там недавно. gigi.gif

Цитата
Ещё бы на инглише да для PC... Ну дайте помечтать.
Мечты сбываются. icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 4 July 2016, 17:56

Появилась вероятность того, что я всё-таки попробую это фалкомовское блюдо.

Цитата
Не зря япошка до 1000-го уровня прокачался там недавно.
На сегодняшний день у него 1111-й уровень. icon_lol.gif

http://steamcommunity.com/id/palmdesert

Автор: Sobakus 6 July 2016, 17:38

Я даже и не знаю радоваться по этому поводу или нет icon_lol.gif . Подожду, пока больше людей на форуме в неё поиграют и расскажут.

Автор: Secret Boss 16 September 2016, 20:25

Прелести DLC. icon_lol.gif

http://www.siliconera.com/2016/09/02/tokyo-xanadu-ex-gets-swimsuits-asuka-sora-mitsuki-rion-september-8-via-dlc/

Автор: Shadowserg 17 September 2016, 09:46

Мдя... Ну как тут не всплакнуть, вспоминая мрачный Xanadu Next. facepalm.gif Ах, ну да, не забываем, что ЦА (целевая аудитория) - прыщавые подростки, с бушующими гормонами.

Автор: Secret Boss 17 September 2016, 09:50

Xanadu - серия, которая серией, по сути, и не является. Просто набор игр с одним и тем же словом в названии. icon_smile.gif

Автор: Shadowserg 17 September 2016, 09:54

Не люблю когда так делают... Что Lords of Shadow, что это - не мешало бы отдельными играми назвать. Нет, лепят к сериям. Ну это понятно, маркетинг, мать его.

Автор: Secret Boss 17 September 2016, 10:06

Ну, с Лордами-то всё понятно. Там: 1) изначально планировался ремейк первой Кастлы, 2) Castlevania на Западе - очень известный и любимый сериал. А в случае с Xanadu всё намного скромнее. Falcom и так не шибко популярная контора, а уж игры Xanadu и подавно. Это ведь не Ys или Legend of Heroes. Как я и говорил ранее, "серия" Xanadu - это своеобразное фалкомовское поле экспериментов. Хотя в случае с Tokyo Xanadu, возможно, уже замешан откровенный маркетинговый ход. Думаю, Xanadu Next пополнила ряды игроков, для которых слово Xanadu - не пустой звук.

Автор: Mr. Grim 17 September 2016, 10:12

Чего игроки хотят, то и дают. И не любители не нужной пошлости в играх, увы, в меньшинстве.

Автор: Racast 17 September 2016, 14:52

На самом деле так лучше, чем когда основной сюжет разбавляют http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/j/jikaseimiso/20140630/20140630203705.jpg. А так, кому это не нужно, DLC не заметят, а кому надо — пополнят карман разрабам. Все в выигрыше.

Цитата
не мешало бы отдельными играми назвать. Нет, лепят к сериям. Ну это понятно, маркетинг, мать его.

Очень сомнительно. Кто из старых фанатов Xanadu (а их единицы) побежит покупать игру в совершенно другой стилистике лишь из-за "Xanadu" в названии?
Думаю, Фалком просто хочет держать на плаву свои старые серии чисто из исторических соображений, маркетинга тут нет.

Автор: Hashmal 17 September 2016, 17:15

Цитата
Как я и говорил ранее, "серия" Xanadu - это своеобразное фалкомовское поле экспериментов. Хотя в случае с Tokyo Xanadu, возможно, уже замешан откровенный маркетинговый ход.
Поправочка. Tokyo Xanadu - это не часть серии Xanadu. Это совершенно новый IP, не имеющий отношения к каким-то старым играм компании. Об этом в разных интервью говорилось не один раз. Вот "Nani Xanadu", про который недавно сказали, будет второй частью этой новой серии.

Автор: Secret Boss 17 September 2016, 17:24

Цитата
Это совершенно новый IP, не имеющий отношения к каким-то старым играм компании.
Да они и старые игры практически не связаны друг с другом. icon_lol.gif

Автор: Sobakus 30 September 2016, 17:21

Так игра выходит на PC или опять обманули, гады? icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 30 September 2016, 17:34

В стиме, вроде, должна выйти.

Автор: Racast 24 December 2016, 17:11

https://youtu.be/Q-MXHg44FLQ.

Это новый режим сложности Calamity. У боссов изменили некоторые атаки, а получаемый урон ещё больше, чем в найтмере Лакримосы.
Но с другой стороны, уворачиваться стало легче, добавили что-то вроде Flash Move, только без замедления. У одной из атак первого босса настолько увеличился радиус, что по другому от неё и не увернёшься.

Автор: Secret Boss 24 December 2016, 17:20

Что-то я этого босса не припомню...

Автор: Racast 24 December 2016, 17:27

Это новый. В PS4 версию добавили 10 новых боссов.

Автор: Secret Boss 24 December 2016, 17:29

Ого! icon_eek.gif

ПБРить будешь?

Автор: Racast 24 December 2016, 17:37

Да, но уже в следующем году. Заодно и старых тоже запишу. Мне понравилось, как им апгрейдили атаки, из тех, что видел.
Интересно будет на ведьму посмотреть, она мне и без того много проблем доставила, а уж теперь...

Автор: Secret Boss 24 December 2016, 17:49

С удовольствием гляну. smile.gif

Ведьма - это та шумоголовая, на которой Horrifying Disaster звучит?

Автор: Racast 24 December 2016, 18:27

Ага, трек играет у двоих лучших боссов игры, у неё и Breed of Dusk.

Автор: Racast 13 January 2017, 23:04

https://twitter.com/aksysgames/status/819289848632619008

Либо объявят дату выхода, либо анонсируют eX+ или и то и другое.

Автор: Secret Boss 18 January 2017, 22:18

Я не был в курсе. icon_smile.gif Я вообще очень редко натыкаюсь на свежие новости.

Цитата
Западный релиз Tokyo Xanadu на Вите состоится летом.
Даже не знаю, радоваться или нет. Вроде и хочется чего-нибудь для своей консольки приобрести, а с другой стороны - как-то не впечатлила меня эта игра. icon_neutral.gif

Автор: Racast 19 January 2017, 00:54

Secret Boss
Если соберёшься, бери сразу eX+. Играть в оригинал сейчас нет никакого смысла.

Автор: Secret Boss 19 January 2017, 18:11

Цитата
Играть в оригинал сейчас нет никакого смысла.
Почему?

Автор: Hashmal 19 January 2017, 19:52

Цитата
Почему?
Как бы, ну, а зачем играть в стандартную версию, если есть расширенная?

Автор: Secret Boss 19 January 2017, 19:55

Много - не всегда хорошо. icon_wink.gif

Если там просто добавили сюжетных сценок и боссов, то это не значит что версия eX+ лучше. От боссов я не фанатею, сюжеты мне вообще побоку (тем более про школяров), так что...

Автор: Secret Boss 19 January 2017, 21:08

Цитата
типа более высокого разрешения
Честно говоря, в данном случае мне предпочтительнее играть на PSVita. К тому же, она у меня уже есть, а PS4 вряд ли когда-нибудь появится. icon_smile.gif

Автор: Racast 20 January 2017, 07:29

Цитата
Почему?
В ней не хватает почти трети контента, в первую очередь сюжетного, но не только: играбельные персонажи, изменения в геймплее (например, уворачиваться намного легче), новый спецприём у всех персов, новый режим сложности, Boss Rush, в 60fps играть просто приятнее + нет жутких просадок на некоторых боссах.
Если игра понравится, тебе по-любому захочется пройти eX+, так зачем тратить время.
Цитата
От боссов я не фанатею, сюжеты мне вообще побоку (тем более про школяров), так что...
Честно говоря, если не понравятся персонажи/сюжет и боссы, то тебе вообще ничего не понравится, т.к. это всё, что может предложить T-Xanadu.
Цитата
а PS4 вряд ли когда-нибудь появится.
eX+ выходит на PC. Иначе я бы помалкивал.

Автор: Secret Boss 20 January 2017, 19:45

В общем, ждём TXeX+ в стиме, а там видно будет. Может и соблазнюсь. icon_smile.gif

Автор: Hashmal 8 March 2017, 14:28

https://twitter.com/aksysgames/status/838906608134541312 PS4/Steam по-прежнему Q4 2017.

Автор: Racast 29 April 2017, 17:33

Одного босса в PS4 версии немного изменили внешне и так оглянцевали, что он совсем пластиковый стал.
user posted imageuser posted image

Автор: Nikilion 29 April 2017, 18:53

Цитата
Версия для PSVita выйдет на западе 30 июня. PS4/Steam по-прежнему Q4 2017.

Класс!


Автор: Secret Boss 10 May 2017, 20:36

Racast
Ты почему молчишь, что боссов расширенной версии записываешь? gigi.gif
Сейчас от делать нечего заглянул на твой канал, а там несколько "свежих пирожков". Надо глянуть.user posted image

Автор: Racast 10 May 2017, 21:14

Secret Boss
Решил сперва полностью записать, новеньких боссов пока мало было.

Автор: Secret Boss 10 May 2017, 21:16

Да, уже заметил. icon_smile.gif

Автор: Racast 13 May 2017, 15:04

Первая попытка одолеть ведьму на calamity принесла ожидаемый результат. big_lol.gif
http://ipic.su/img/img7/fs/nebula.1494676979.jpg

Автор: Secret Boss 13 May 2017, 15:13

Сдаётся мне, такой же результат будет и в нескольких последующих попытках. icon_lol.gif

Автор: Racast 14 May 2017, 21:01

Secret Boss
Ага, ушло попыток десять и потом в два раза больше на запись пбр.
К сожалению или к счастью, новых атак у неё нет, только совсем немного проапгрейдили существующие и ускорили переход атак из-за чего халява в начале боя, когда её можно безбоязненно мутузить вплотную, проходит быстрее.

Автор: Secret Boss 14 May 2017, 21:13

Всё-таки презабавно выглядят экстра-скиллы персонажей (и не только здесь, но и в последних Исах). Тонны пафоса в движениях, нереальные выкрутасы с оружием в руках, дежурные выкрики, шизофренично пестрящая картинка - а в итоге крохи отнятых у босса НР. facepalm.gif Ну и нафига вся эта показуха, если толку от неё в разы меньше, чем понтов? dontknow.gif Вот по этой части я Falcom не понимаю. Дешёвые вау-эффекты им явно не нужны.

Автор: Racast 14 May 2017, 21:44

Secret Boss
Просто на высоких сложностях они отнимают не так много, но ничего бесполезного ни в T-Xanadu, ни в последних Ys нет.
Если говорить о Xanadu:
EX скиллы идеальны для быстрого уничтожения жирной мелочи, когда запирают в данженах + неуязвимость и некоторые из них «отменяют» атаку босса.
Основный плюс Cross Strike это охват всего на экране и прерывание атак. Полезно применять, когда видишь, что по тебе сейчас заедут.
X-Drive самое шикарное: не тратятся очки скиллов, напарник спамит EX скиллы, противники уязвимы на все виды атак, восстановление HP и разные плюшки вроде увеличение вероятности крита.
Удачно комбинируя все три урон выходит всё же неплохой даже на высоких сложностях.

В Ys есть только Extra Skill, на его урон никогда не жаловался и хотя в восьмёрке они в целом самые слабые из современной троицы Ys, у некоторых боссов им можно снять почти половину ХП на найтмере.

Автор: Secret Boss 14 May 2017, 22:21

Но было бы гораздо лучше, если бы вся эта байда выполнялась быстро, без всякой ненужной показухи. В этом и состоит основная претензия. Атака, которая могла бы исполняться пару-тройку секунд, растягивается без надобности. Приходится смотреть и слушать всю эту пафосную чушь. pardon.gif

Автор: Racast 14 May 2017, 22:37

Ну, долгие в T-Xanadu только Cross Strike, но их можно пропустить нажав старт. Правда, я этого не делаю, т.к. урон от напарника не засчитается и шкала для этих спец приёмов заполнятся чуть меньше.
В Ys они быстрые. dontknow.gif А в PS4 версии восьмёрки их можно укоротить ещё больше.

Автор: Secret Boss 18 May 2017, 20:06

Глянул ПБР ведьмы eX+. Да, босс неадекватный! tv_horror.gif
Почти 8 минут долбить с неё НР десятками и сотнями - это ж сколько у неё здоровья по номиналу? icon_lol.gif

Кстати, вот такого Карасумана не хватало в Кастлах. hitrost.gif

Автор: Racast 18 May 2017, 22:00

https://www.dropbox.com/s/bn3rhiq9n1q02i7/majo.jpg?dl=0.
Хоть я и редко к такому придираюсь, с HP и правда переборщили. В начале игры особенно тяжко, потом орбмент и аксессуары выручают маленько.
Вот https://youtu.be/hYWhKeS4YM0 больше всего взбесила из-за беготни во второй половине боя. Это, блин, не Ys, где боссов можно беспрерывно атаковать, куда столько здоровья-то? fire.gif

https://www.dropbox.com/s/quagbrurhj7aptv/imfo.jpg?dl=0 так и не поправили. В Исе, наверное, тоже не станут.
https://www.dropbox.com/s/8nwble9s0ze7wdz/ms4.jpg?dl=0. В местной Sany работают дизайнеры от бога. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 18 May 2017, 22:15

Цитата(Racast @ May 18 2017, 22:00)
https://www.dropbox.com/s/bn3rhiq9n1q02i7/majo.jpg?dl=0.
*

А что это там под общей характеристикой? Две строчки, озаглавленные цифрами 1 и 2. Не уж-то выбиваемые предметы? gigi.gif

Автор: Racast 18 May 2017, 22:41

Цитата
Не уж-то выбиваемые предметы?

Да, у всех монстров их по два.

Автор: Secret Boss 19 May 2017, 17:26

Во как! А как фармить на боссах? С первого раза ведь обычно фиг что выпадает. Или там потом босс-раш-мод открывается?

Автор: Racast 19 May 2017, 18:47

Secret Boss
С боссов ничего не падает, там же прочерки на скрине стоят.
Босс-раш есть, даже два — под основной сюжет и дополнительный. Пополняется по мере прохождения, но туда входят только главные боссы, которые идут под конец главы.

Автор: Secret Boss 19 May 2017, 19:05

Цитата
С боссов ничего не падает, там же прочерки на скрине стоят.
Ну я ведь не знаю, как там что обозначается. icon_smile.gif

Автор: Racast 31 May 2017, 22:47

https://youtu.be/HgbmuKnRQlY. Вернее, больше механики, но результат один.

И опять https://www.dropbox.com/sh/ns2l3k8a40t4v7h/AAABfYRi_z7mpNoeHvK9XYyfa?dl=0 финальный данжен, очень уж он мне визуально нравится. Напоминает лучшие локации Наюты и арты Роджера Дина.

Автор: Secret Boss 1 June 2017, 17:55

Цитата(Racast @ May 31 2017, 22:47)
https://youtu.be/HgbmuKnRQlY. Вернее, больше механики, но результат один.
*

В случае с каким-нибудь геморным боссом такому раскладу можно только радоваться. big_lol.gif

Автор: Racast 1 June 2017, 21:09

Secret Boss
Это чучело как раз было боссом в одной дополнительной главе. Но вообще над боссами так издеваться не разрешают, конечно. Можно только, когда их понижают в должности до рядовых противников.

Автор: Racast 3 June 2017, 21:13

Иногда японцам лучше не пытаться в английский, если он не является нормальным переводом.
Мало того, что смысла никакого, так ещё и... хм, лишние ассоциации вызывает. icon_lol.gif
http://ipic.su/img/img7/fs/23761235.1496507727.jpg


Добавил(а) Racast, [mergetime]1496513580[/mergetime]
Боже ж ты мой, как я ржал. lol1.gif
https://youtu.be/dOMBDNfROw4.

Автор: Secret Boss 3 June 2017, 21:46

Цитата(Racast @ Jun 3 2017, 21:13)
https://youtu.be/dOMBDNfROw4.
*

Хрень какая-то. icon_lol.gif

Автор: Racast 6 June 2017, 23:20

Наконец-то закончил eX+. Немного попечатаю на эту тему.
Как нетрудно догадаться, игра мне нравится, иначе я бы столько времени на неё не тратил.
Если по полочкам...

Плюсы:
1. Типы атак действительно важны. В Ys они лишь немного облегчают задачу, в Kiseki — шанс заработать линк-атаку, а в T-Xanadu это основной элемент геймплея.
2. Кастомизация экипировки прямиком из Kiseki, но с поправкой под местный геймплей. Это отличает игру от других ARPG Фалком, тут правильная экипировка — это уже полпобеды.
3. Каждая сюжетная арка быстро начинается и также быстро заканчивается.
Нет, игра медленнее, чем Ys и как в Kiseki персонажи обсуждают одно и тоже три раза, прежде чем сдвинуться с места, но каждая глава (кроме последних) идёт по одной схеме: свободное время (беготня по магазинам, квесты, мини-игры) -> с кем-то что-то происходит, нужно бежать в данжен -> получаешь нового играбельного персонажа -> опять бежишь в данжен. Данжены короткие, поэтому сюжет движется быстро.
4. Боссы в конце глав основной сюжетки и финальники неплохие.

Минусы:
1. Однообразные данжены, особенно в первой половине игры.
2. Куча повторяющихся боссов. Все боссы в Side и After Story, за исключением финальника, скучные.
3. Совершенно ненужный хэппи-энд в тру-концовке, с одним из самых бредовых роялей в кустах в истории видеоигр. Ладно хоть в After Story он повлек за собой какие-то последствия.
4. Некоторые персонажи попросту не хотят вести себя вне шаблонного образа. Выглядит это примерно так...
ГГ: Мне нужно надрать задницу Ктулху. Вы поможете мне?
Мальчик-хакер: Ха, игра не пройдена, если ты не прошёл бонусный уровень.
Девочка-певичка: Когда выходишь на сцену, нужно петь до самого конца.
Бл*, лучше бы вы молчали...

5. Раз за разом повторяющиеся моменты, которые есть во всех современным играх Фалком.
ГГ: Давайте <сделаем это>! (подставить текущую задачу в игре)
Покорные слуги ГГ: Да-а-а!

6. У игры мало индивидуальности. Очень многое перенесено из Kiseki, причём, не только геймплейные элементы, но и сюжетные.
7. Поскольку это игра о боевых-подростках, спасающих мир, доли бреда не избежать. Парочка моментов особенно показательные, если кому интересно — опишу и их, но это чистые спойлеры.

Хотелось бы, чтобы сиквел получился оригинальнее. В конце-концов, интересные геймплейные фишки уже есть, осталось отбросить баласт в виде Kiseki, придумать что-то своё и может получиться самобытная серия.

Цитата(Secret Boss @ Jun 6 2017, 19:52)
Мда, с боссами в ТХ полная шляпа. Тот самый случай, когда взяли количеством, наплевав на качество. Сужу со стороны, но по-моему так оно и есть на самом деле.
*


Разрабы почему-то решили засунуть босса почти во все обязательные данжены, а их много.
Но всё не так плохо на самом деле. Боссы под конец главы обычно хороши. Парочку записал в десятку любимых боссов Фалком.

Автор: Secret Boss 7 June 2017, 18:05

Спасибо за развёрнутый отзыв. Всё-таки сильно сомневаюсь, что когда-либо буду играть в это творение.

Автор: Racast 8 November 2017, 21:25

Можно записаться на бета-тест eX+ на ПК. Только всех на бету не возьмут, конечно.
http://blog.ghostlight.uk.com/post/-tokyo-xanadu-ex--closed-beta-applications-now-open

Автор: Sobakus 23 November 2017, 19:27

Цитата
PC-версия (страница в стиме) тоже выйдет 8 декабря.
Ура-ра! Шикарный мне подарок на рождество beer.gif

Автор: Racast 25 November 2017, 15:19

За неимением официальных фигурок, японский умелец слепил ведьму самостоятельно.


Автор: Sobakus 8 December 2017, 08:10

Токио в Стиме будет через 2 часа beer.gif . На выходных можно будет поиграть.

Автор: Secret Boss 8 December 2017, 12:55

Смотрю на стимовский ценник. Не дороговато ли просят? Прям как за серьёзную игру. icon_lol.gif

Автор: Sobakus 8 December 2017, 13:50

Secret Boss, говорят игра огромная по контенту. Вполне себе серьёзная.

Автор: Secret Boss 8 December 2017, 14:00

Да я больше иронизирую. icon_smile.gif Ты уже прикупил?

Смотрю, Racast уже платину получил. Это как так? icon_lol.gif

Автор: Sobakus 8 December 2017, 17:25

Цитата
Да я больше иронизирую. Ты уже прикупил?
Ты что! Я теперь ОЧЕНЬ долго ничего покупать не буду - полный пират-мод на год big_lol.gif Как обычно ожидаю версию "бесплатно и без регистрации". guitar.gif

Автор: Secret Boss 8 December 2017, 17:33

Sobakus
Главное что новый комп приобрёл, а TX из стима никуда не денется. Не сейчас так потом обязательно сыграешь. icon_smile.gif

Автор: Sobakus 8 December 2017, 18:13

Secret Boss, и даже куплю если понравится icon_smile.gif . (А я надеюсь, что понравится.

Автор: Racast 8 December 2017, 18:43

Сейчас можно и рассказать немного о порте. Он не плохой, но практически полная копия консольной версии: настроек графики нет совсем (даже сглаживания), только выбор разрешения, fps залочен на 60, ни больше, ни меньше поставить нельзя.
Всё довольно играбельно, но ряд проблем исправить не успели/не смогли:
- Музыка при смене сцен не начинается с начала, а играет с той позиции, на которой остановилась в прошлый раз.
- Бег и кувырок всегда на одной кнопке, в консольной версии их можно разделить. Очень бесит, что каждый раз приходится делать кувырок перед бегом. Даже в Вита версии была такая возможность после обновления, хотя там тупо кнопок не хватает для этого.
- Возможность поставить какую угодно комбинацию кнопок на X-Strike тоже пропала.
- Управление в меню и в самом геймплее связано. Попытаюсь объяснить: например, если переставить вниз креставины на треугольник/Y, то вниз в меню будет тоже треугольник/Y.
- Экран NG+ немного сломан. Об этом было известно пару недель как, но никто не догадался в чём проблема, хотя несколько раз объяснили на пальцах. Хочется материться, но я сдержусь.
- Статистика прохождения данженов сохраняется только при их первом прохождении. При повторном прохождении сохраняется только ранг, если он улучшен.
- От Alt+Enter игра может повиснуть в fullscreen режиме. C borderless всё нормально.
- При разрешении более FHD наблядаются небольшие подтормаживания. Сам особо не замечал, но человек пять на это сильно жаловались.
Что-то наверняка забыл, ещё часть проблем должны были пофиксить, поэтому их не буду называть.

По переводу: не идеальный, но вполне сносный. Aksys его немного подлатали, но не сильно. Такого ада, что я видел на скринах Виты нет, только проблем всё равно хватает:
- Некоторые термины, имена боссов и их ранги перепуты и переведены каждый раз по разному.
- Временами заметно, что перевод шёл без знания контекста. Где-то четверть моих правок были только по этой причине.
- Конкретный пример: учителя английского заменили на учителя лит-ры, что сломало логику в одной сценке — на уроке «литературы» теперь учеников заставляют переводить английские тексты. Переводчик и редактор в курсе этого, но решили не париться, ибо сложно.
- К слову о местном редакторе: в типичной сцене, где ГГ говорит что-то вроде «Давайте завалим этого Ктулху!», и все остальные ему громко поддакивают, нормальный перевод «Yeah!» редактор заменил на http://ipic.su/img/img7/fs/arrrgh.1512709238.jpg. Когда это увидел, я просто остановил игру и стал смеяться.
По задумке редактора это такой «боевой вопль». К счастью, переводчик согласен, что это нелепо, потому вроде как поправили.
- Ещё бывают такие моменты, когда серьёзным тоном что-то говорит, а в переводе добавляют сарказм или глупую шуточку в конце. В дубляже такое ещё нормально воспринимается, но когда слышно оригинальную озвучку это глуповато, т.к. даже интонация не соответствует.

Всего за бета-тест было внесено ~1200 правок текста (не, я серьёзно), в основном по мелочи, но есть и полностью переписанные моменты и исправленные туториалы. Где-то 100-200 правок ещё висят и не попали в игру в день релиза.
Ачивки все работают, если кому-то важно. Да, на этот раз я запарился с «платиной», заодно посмотрел, наконец, на дополнительные данжи в NG+.
Будут ли ещё какие-то обновления после релиза (помимо тех, что уже на пути) — неизвестно. Надеюсь, всё же попилят игру немного, ещё есть что чинить.

Автор: Secret Boss 8 December 2017, 18:49

Racast
Так ты скажи, как у тебя получилось отхватить платину в первый день продажи игры? big_lol.gif

Автор: Secret Boss 8 December 2017, 19:16

Все достижения авансом учитывались?

Автор: Falkon 8 December 2017, 19:31

А это порт той самой версии с кучей всяких дополнений?

Автор: Secret Boss 8 December 2017, 19:34

Цитата(Krusnik777 @ Dec 8 2017, 19:27)
Secret Boss
Но он придет, сам скажет точнее.
*

Да он уже приходил, видимо, не заметил вопроса.

Цитата(Falkon @ Dec 8 2017, 19:31)
А это порт той самой версии с кучей всяких дополнений?
*

Да, это версия eX+.

Автор: Racast 8 December 2017, 19:52

Да, участвовал в бета-тесте, мне казалось, по моему прошлому посту это было очевидно.
Ачивки работали сразу (хотя сначала по ошибке были ачивки из витовской версии), просто были видны только мне. Игру получил три недели назад, поэтому времени на платину было предостаточно.

Автор: Sobakus 9 December 2017, 12:22

Цитата
Очень бесит, что каждый раз приходится делать кувырок перед бегом.
Да уж, представляю. Бредово icon_confused.gif .

Что-то много там косяков. И что-то мне подсказывает, что далеко не всё будет исправлено.

Автор: Secret Boss 15 December 2017, 20:25

Krusnik777
Спасибо за отзыв. Играть в TX теперь не хочется ещё больше. То есть, вообще не хочется. icon_lol.gif

А вот про понравившиеся тебе мелодии с удовольствием почитаю.

Автор: Secret Boss 15 December 2017, 21:35

Krusnik777
Не знаю, не лежит у меня душа к этому творению. pardon.gif

Цитата
Раз она вышла на ПК, то попробовать все равно можно.
Если бы я и играл в TX, то только на PS Vita.

Автор: Sobakus 16 December 2017, 12:34

Цитата
T-Xanadu eX+ полностью покорена, так что подведу личные итоги.
Вкратце: мне понравилось.
С чем и поздравляю beer.gif .


Krusnik777, мда... Ваши с Racast'ом отзывы вообще не вдохновляют. Там как буд-то всю игру нужно с одним закрытым глазом играть big_lol.gif . Ну я надеюсь хоть поржать над потугами сценаристов. Ну хоть криво улыбнуться icon_lol.gif .

Автор: Racast 16 December 2017, 15:21

Цитата(Sobakus @ Dec 16 2017, 12:34)
Krusnik777, мда... Ваши с Racast'ом отзывы вообще не вдохновляют.
*


Почему-то вы с Секретным заостряете внимание на потугах сюжета (который, как мне казалось, тут никому не интересен) и Фалкомовских штампах, а похвалу геймплея игнорируете.
А зря, вся основа очень простая (что для кого-то минус, а для кого плюс), но с достаточным набором нюансов. В боёвке действительно нет ничего лишнего, все фишки/механики дополняют друг друга, есть неплохая кастомизация камушков, которая в отличии от Sen'ов не ломает баланс (в eX+ версии, по крайней мере), можно увеличить урон на ~175% (плюс-минус в зависимости от персонажа и комбо бонусов), и сложность всё равно не упадёт слишком сильно. При этом если не хочется заморачиваться, на нормале геймплей вполне может оставаться и буквально двухкнопочным.
Цитата
с намеками на продолжение, но, может быть, в виде другой самостоятельной истории.

Очень надеюсь на новую историю с другими персонажами, в противном случае рождения новых Kiseki не избежать.

Автор: Secret Boss 16 December 2017, 15:47

Цитата
заостряете внимание на потугах сюжета
Локации ведь тоже унылые. По крайней мере, первые штук пять или шесть (не помню уже, сколько я тогда на ютупе успел глянуть).

Автор: Racast 16 December 2017, 17:39

Secret Boss
Да, локации так себе, но второй половине игры они разнообразнее, уже есть немного платформинга и всяких препятствий.

Цитата
(в конце, например, поднимался вопрос, из-за чего вообще случилась-то катастрофа в Токио)
Я подумывал, что было бы интересно посмотреть историю деда ГГ во время катастрофы. Между делом, как сайд-стори, можно предысторию Горо в подробностях показать. Правда, история может получиться слишком предсказуемой, но хотя бы дурацкий хэппи-энд туда уже точно не впишешь.
Хотя на это надеяться бессмысленно — разве нам дадут такого старого ГГ. Будут другие подростки в другой точке Японии. В другие страны вряд ли сеттинг перейдёт, Фалком Европу/Америку просто прописать не смогут.


Автор: Domaric 16 December 2017, 20:55

Krusnik777
Интересный отзыв. beer.gif

Цитата
Главное, что выделяет игру, - ее геймплей. Я именно про покорение подземелий и боевку.
Выходит первое впечатление обманчиво и геймплей здесь нечто большее, чем нео-Ис среднего качества с кривым платфоргмингом?
Цитата
Остальная часть игры - чистое Кисеки. Даже скорее не Кисеки, а именно Сены.
И эта причина по которой я скорее всего не подойду к игре и на пушечный выстрел.

Автор: Sobakus 19 December 2017, 16:34

Поиграл часика 3. Из них акшона было пол часа, а остальное - сюжетная беготня. Акшон вполне себе хорош - тут мне пока всё нравится. Сюжетная часть не нравится процентов на 100. В своё время смотрел немало школьного аниме и знаю, что хороший сюжет в принципе можно написать и про школу, и персонажи могут быть интересными, и даже шутки смешными. Тут не тот случай. Это - дно, товарищи. Я и подумать не мог, что можно написать что-то настолько безликое. Как буд-то генератор рандомных цитат это написал.

Скорее всего брошу, но играть можно. В общем-то всё, что должно быть в ARPG от Фалком тут имеется. Но лично я не могу переступить через третьесортное Г, которое тут вместо сюжета, диалогов и персонажей.

Автор: Secret Boss 19 December 2017, 17:45

Sobakus
Вполне ожидаемая реакция. icon_smile.gif

Автор: Sobakus 21 December 2017, 15:22

Цитата
Вполне ожидаемая реакция.
Ну я всё-таки надеялся icon_lol.gif .

Цитата
Добро пожаловать в Кисеки.
Добро пожаловать в сюжеты (или как это точнее назвать) современного Фалком.
Спасибо за приглашение, конечно, но я вежливо откажусь gigi.gif .

Поиграл ещё пару часов и бросил. Сюжетная часть не становится лучше - картон произносит слова, приходит ещё картон, тоже какие-то слова говорит, ещё и ещё... Чебурашка и Гена за 10 минут мультика демонстрировали больше характера, чем всё это картонное убожество вместе за 5-6 часов icon_eek.gif .

Но и акшон не становится интереснее. 5-6 Данженов пробежал - всё одно и тоже - даже скучнее, чем Zwei. Zwei вообще шедевр по сравнению с TX.

Автор: Secret Boss 28 January 2018, 13:27

В шапку темы добавлена ссылка на официальный англоязычный сайт.

Автор: Hashmal 14 May 2018, 00:10

Так, ну-ка
http://www.picshare.ru/view/8790922/
Стоит того, нет?

Автор: Hashmal 15 May 2018, 12:57

Ладно, уговорили, взял-таки. Правда, не знаю, когда до игры доберусь.

Автор: Mr. Grim 20 May 2018, 12:32

После эпичнейшего вчерашнего фейла с пираткой мне больше не хочется сюрпризов, так что спрошу прямо: стоит ли брать игру за 1000 рубликов в Стиме или лучше подождать скидки? Всё-таки есть вероятность, что игра мне не понравится и не маленькая, в основном из-за сюжета и персонажей, но ради музона и геймплея я могу её попробовать. Мне уже приходилось играть в игры, где история - полной днище, но остальное вполне доставляет, как та же Наюта. Боссы, эксплоринг, челленджи, секреты, кастомизация (или наоборот правильно юзанье скиллов персонажей) - вот что важно. Как тут с этим?

Автор: Secret Boss 20 May 2018, 12:36

Mr. Grim
Без скидки эту игру покупать в любом случае не стоит. Косарь - это явный перебор.

Автор: Mr. Grim 20 May 2018, 12:43

Цитата
Без скидки эту игру покупать в любом случае не стоит. Косарь - это явный перебор.

Вот и мне так кажется. Но хочется Фалкомоты какой-нибудь сильно. Ис 8 пусть чинят, седьмой недавно перепрошёл на PSP, так что в стим версию пока не хочу, Zwei 1 не сильно привлекает, Сены - нененеблин, так что взгляд пал на Токио Занаду. Будь там игровой процесс уровня Наюты или хотя бы чуть слабее - не пожалел бы денег.

Автор: Falkon 20 May 2018, 12:49

Тогда тебе остаётся только Popful Mail или Dinosaur. Или посмотреть что там с переводом Ao. Или Brandish 4 и всякие непереведённые версии старых Ys.

Автор: Mr. Grim 20 May 2018, 12:50

Не, я пока про более-менее новенькое. Из старенького я недавно добил третий ис для сеги и двушку для PCE, пока хватит.

Автор: Secret Boss 20 May 2018, 12:51

Цитата(Falkon @ 20 May 2018, 12:49)
Dinosaur

Brandish 4
*

Это вряд ли. Они только на японском. pardon.gif

Автор: Mr. Grim 20 May 2018, 14:05

Цитата
Но это так - крик души, а по теме:

Просто я нищеброд, который недавно нехило потратился на дофига лекарства. Так что тратить деньгу сейчас не особо хочу.

Цитата
Но даже если выдержишь, то до той самой интересной геймплейной составляющей, которую мы с Ракастом похвалили, тоже еще предстоит добраться, так как до этого надо треть-половину игру осилить, где данжи слишком короткие и легкие, а кисековская болтовня и беготня значительно преобладает. Собакус вон и десяти часов не выдержал.

Короче ясно, буду ждать скидона, всё равно есть во что поиграть.

Хотя если сюжет игры так плох, что даже хорош, то было бы занятно. Посмеялся бы хоть.

Автор: Secret Boss 20 May 2018, 14:19

Krusnik777

Автор: Falkon 20 May 2018, 14:25


Цитата
Это вряд ли. Они только на японском.

Будто ты не в курсе, что это не всегда останавливает народ big_lol.gif .

Автор: Secret Boss 20 May 2018, 14:30

Цитата(Falkon @ 20 May 2018, 14:25)
Будто ты не в курсе, что это не всегда останавливает народ big_lol.gif .
*

Ты советовал эти игры Гриму, а он их наверняка не станет проходить на японском, поэтому я и напомнил.

Автор: Falkon 20 May 2018, 14:46

Цитата
Ты советовал эти игры Гриму, а он их наверняка не станет проходить на японском, поэтому я и напомнил.

Но Брандиши на японском он прошёл.

Автор: Secret Boss 20 May 2018, 15:12

Цитата(Falkon @ 20 May 2018, 14:46)
Но Брандиши на японском он прошёл.
*

Третью часть он проходил после меня, Дракона и Серга, поэтому было кому подсказать, а перевод сюжетных перипетий Дракон выкладывал (по просьбе Грима) в топике Brandish. Да и нужные материалы на понятном языке уже были на сайте. А вторую часть он сначала проходил на SNES, на английском.

Автор: Mr. Grim 20 May 2018, 16:21

Таки поставил пиратку, хыхыхы. Жадность победила.

Теперь другой важный вопрос. На какой сложности лучше начинать игру? Если какие-нибудь Фелганы и Ориджины на харде вызывали лишь некоторые трудности, а седьмой и Наюта показались обычными, то что будет более в тему?

Автор: Mr. Grim 20 May 2018, 19:51

Итак, начал на харде и немного попробовал игру. После часа болтовни и сюжетоты таки запустили в первый данж. Прост как веник, конечно, но босс был неплох. Урона мне наносил нехило и довольно агрессивный гад. Боёвка потенциально ок, вполне даже. радует, что кучка болванов не бегает рядом с тобой, только мешаясь. Играл одним - просто сменил на другого. Посмотрим-с что дальше будет. Вроде тут есть что на персонажей навешать и рейтинг локаций тоже, можно позадрачиваться. И музыка в бою с большим уродом была клёвой. Может и зайдёт игра в итоге.

Автор: Secret Boss 20 May 2018, 19:59

Mr. Grim
Главное, как говорится, начать получать от всего этого удовольствие. icon_smile.gif Судя по когда-то виденному на ютупе, здесь почти как в Наюте: данжи постепенно прибавят в интересности. Ну и боссы более колоритные и сложные пойдут.

Автор: Mr. Grim 20 May 2018, 20:05

Если мне Zwei 2 по геймплею, если уж не очень, но вполне норм зашёл, то это и подавно. Лишь бы боссы не подкачали, для меня это самое важное.


Автор: Falkon 20 May 2018, 20:09

Что-то и мне захотелось посмотреть. Можешь скинуть откуда брал? А то я как-то скачал, а там только образ диска оказался..

Автор: Mr. Grim 20 May 2018, 22:05

Цитата
Что-то и мне захотелось посмотреть. Можешь скинуть откуда брал? А то я как-то скачал, а там только образ диска оказался..

Да просто забил "Tokyo Xanadu торрент" и на первой же странице скачал с одного из сайтов. И да, там тоже образ, который нужно монтировать и в нём кряк для игры.
Добавил(а) Mr. Grim, [mergetime]1526843137[/mergetime]
Так, после первой же главы мне выдали сайд-стори, где босс данжа меня даже убил тройку раз. Но скорее из-за жирности, атаки то легко доджатся, но окно для нанесения ему урона маленькое и жадничать не получится. Помирал именно из-за этого, пытаясь вбахать в него больше урона. А когда начал осторожничать, то вообще без проблем прошёл.

Интересно, этот эпизод бы в оригинальной игре? Или только в дополнении?

Автор: Racast 21 May 2018, 16:40

Mr. Grim
Да, этот босс немного жесток для начала игры. Мне он тоже https://youtu.be/Q-MXHg44FLQ.
Если правильно помню, на время этой сайд-стори ещё без объяснений открывают все приёмы и фишки боёвки, существование которых можно не заметить.
Потом боссы начнут помирать быстрее, если не забивать на кастомизацию, но как-минимум ещё один жирдяй ждёт в другой сайд-стори.

Автор: Mr. Grim 21 May 2018, 19:41

Лол, с пираткой то все DLC были. И это означает, что теперь можно творить всякую забавную дичь, одевая персонажей во всякую хрень. Теперь все сцены с Аской стали куда лучше, особенно когда начинает серьёзное всякое говорить.

user posted image

Неко-тян в тёмных очках - явно, то как должен выглядеть специалист по выпилу монстров. ГГ пощадил, правда, но вот появятся раздражающие меня персонажи - одену в самое наркоманское из имеющегося.

Заодно прошёл второй данж и второго босса. Тоже неплох, но опасная атака всего одна и он обожает ей спамить. Так и не понял как её доджить.
Добавил(а) Mr. Grim, [mergetime]1526919875[/mergetime]
Дошёл до Фантом - босса третьего данжа. Просрал ему 5 раз и урона наношу нифига. Похоже хватит валять дурака. Но гад редкий, конечно, хрен подойдёшь и по роже дашь ему.
Добавил(а) Mr. Grim, [mergetime]1526920886[/mergetime]
http://www.picshare.ru/uploads/180521/9Qc1f4v96R.jpg

Надо срочно что-то делать с количеством наносимого урона, иначе у меня пальцы отвалятся и бой будет длиться 100500 лет.

Автор: Secret Boss 21 May 2018, 19:59

Цитата
Так и не понял как её доджить.
А флэшгарды/флэшмувы не работают?

Автор: Mr. Grim 21 May 2018, 21:02

Цитата
А флэшгарды/флэшмувы не работают?

Работают, но тут надо задрочиться с ними, так как эта атака - идущее на героя торнадо. И если попал в неё, то считай тебя фигачит комбой из нескольких ударов.


Добавил(а) Mr. Grim, [mergetime]1526925725[/mergetime]
Сразу два данжа в одной главе - уже хорошо. И сразу данж в сайд стори после неё.

И босс сайд стори заставил тоже напрячься. Атак у него мало - три всего (энергосферы, молнии, ударная волна), но под конец боя он начинает использовать их чаще и чаще. Только увернулся от трёх ударов молнии, а в тебя уже куча шаров летит. И ведь надо окно для атаки ещё найти. Небольшая ошибка - поллинейки ХП как ни бывало. Кое-как выжил в итоге. Не зря хард выбрал. Совсем жопу не рвёт, но напрягает вполне себе.

В общем, в плане боссов пока ок, но вот данжи пока уровня худших в Zwei 2, разве что покороче и без интересных пазлов и ловушек.

Автор: Racast 21 May 2018, 21:17

Цитата
теперь можно творить всякую забавную дичь, одевая персонажей во всякую хрень.

С https://twitter.com/SemyonRa/status/937035039082196992 забавнее всего получается.
Цитата
Работают, но тут надо задрочиться с ними

Нет, только в оригинальной версии нужно было заморачиваться, в eX+ можно прыгать прямиком на атаку, а не уворачиваться от неё. Такую халяву я только в Nier: Automata ещё видел.
Цитата
Надо срочно что-то делать с количеством наносимого урона, иначе у меня пальцы отвалятся и бой будет длиться 100500 лет.

Вот, кстати, да. Если уже боссы второй главы показали жирными, то на поздних будешь страдать.
И не забывай про еду, лечилок и так дофига можно закупить, конечно, но еда самое полезное.

Автор: Mr. Grim 21 May 2018, 21:29

Ок, на сегодня хватит, всё рано болтовня началась на кучу времени.

Заодно отсылку к Zero no Kiseki увидел. И персонаж и музыка в сцене, хехехе.

Ещё мне кажется, что с местной системой камушков можно будет творить дикие вещи и сломать игру.


Автор: Racast 21 May 2018, 21:39

Сломать игру не разрешат, игра сбалансирована вокруг того, что игрок должен по полной усилять себя камушками, если не хочет страдать и бить рядовых боссов по 10 минут.

Автор: Mr. Grim 21 May 2018, 21:47

А вот это хорошо, что хоть какой-то баланс завезли.

Кстати, когда тут в сюжете движуха начинается? Или дичь какая хотя бы? Может персонаж интересный какой, хотя бы один? А то пока всё может и не оскорбительно, но очень пресно и банально. Разве что традиционная фалкомовская проработка неписей и мирка радует.

Автор: Racast 21 May 2018, 21:54

Всё так и останется вплоть до последней главы: одна глава — одна история, завязанная на проблемах какого-то персонажа. Этим игра как бы косит под аниме-сериал.
В последней главе и в After Story начнётся более глобальный сюжет.

Автор: Mr. Grim 22 May 2018, 20:43

Третья глава, а всё новые фишки добавляют. Сейчас какие-то мини данжи опциональные доступны стали.

Ещё открылась целая зона с мини играми плюс парк, где на скейте можно покататься. Прикольно. В тех же исах мне такого не надо (от брандишей тоже хотя, но с ними ничего и не будет, лол), от них другого хочу, но в других тайтлах компании набивание контентом и эксперименты поощряю скорее.

И только сейчас понял почему мне опенинг перед каждой главой крутят, это типа закос под аниме сериал.

Автор: Mr. Grim 23 May 2018, 19:38

Уф, добил третью главу и ещё одну сайд стори. Боссы ни о чём были, правда. Все слегли с первой попытки, хотя паук мог быть интересен. По крайней мере напролом его бить тяжко, приходится расстреливать его обелиски для подпитки, а под конец боя этот гад совсем звереет. Ещё появились ловушки в данже, пока немного, но ожидаю большего. Заодно удивился как в сайд стори обычным врагов сделали босса, который не так давно меня неплохо так мутузил.
Ещё очень хочу, чтобы хард, который тут как нормал, не превратился в изи, а то что данжи, что враги, что боссы стали очень лёгкими.
Ну и порадовали отсылочки новые. В одном магазине увидел изображения Рагны и Мачомэна из Zwei 2. Там же одёжка из других игр Фалком стоит.
И город со всеми своими NPC уже начинает напрягать, дофига их однако, задолбаюсь их реплики читать все.

Автор: Secret Boss 23 May 2018, 19:48

Цитата
задолбаюсь их реплики читать все
А это обязательно?

Автор: Mr. Grim 23 May 2018, 19:53

Цитата
А это обязательно?

Не, но я привык это делать просто и получать как можно больше инфы о происходящем и персонажах. С другой стороны столько локаций в этой городе, что мне уже меньше хочется этим заниматься.

Игра, кстати, вполне нравится пока. Не так сильно как некоторые исы, Наюта или брандиши, но вполне ок. Я бы даже сказал, что именно играть в неё мне интереснее чем в ту же Цельцету. Жаль что в плане сюжетоты игры слабая - не плохая, ни хорошая, просто банальная и пресная. Если Наюта меня бесила хотя бы, то тут эмоций вообще нет толком. Пока нет.

Автор: Sobakus 24 May 2018, 10:19

Цитата
Ну и порадовали отсылочки новые. В одном магазине увидел изображения Рагны и Мачомэна из Zwei 2. Там же одёжка из других игр Фалком стоит.
А купить-то можно одежду? За костюм Мачомэна я бы простил этой игре всё gigi.gif .

Автор: Mr. Grim 24 May 2018, 13:06

Цитата
А купить-то можно одежду? За костюм Мачомэна я бы простил этой игре всё

Увы, нет. Но может что годного ещё будет.

Вообще, разница со Zwei 2 тут огромная в плане персонажей. Какие они там живые, яркие и харизматичные были, или просто забавные, даже NPC, и как тут всё уныло. Что Токио, что Наюта в этом плане никакие.

Автор: Mr. Grim 24 May 2018, 18:46

Последние заходы дались хорошо. Прошёл все уровни карточной игры, покатался на скейте, а также посетил тройку данжей. На ловушки в них совсем жопятся, пара луж с кислотой - это ерунда. Босс главы зато порадовал - гигантское растение с довольно противными атаками, особенно когда под конец боя заливает поле боя липкой гадостью. Остальные же боссы такое себе. Первого (динозавра) я снёс Сорой за секунды, он толком ничего не сделал - саппорт атака, супер скилл и комбо удары = победа. Сейчас же матерюсь на боссе сайд стори, который перекрашенный первый босс, но куда более злой, с одной очень гадкой атакой и просто кучей здоровья. Ей богу, меня не сколько сложность, сколько его жирность достала. И без кувырка здесь как выжить - даже не знаю.

И история походу только-только начала к чему-то большему идти. Если кто жаловался на структуру сюжета в Trails in the Sky SC, то обрадую, тут всё намного хреновее. Там хотя бы помимо монстров недели давали другую интересную инфу, а тут лишь жалкие намёки. Если тут каждая глава - ввод новых персонажей, то я даже не знаю что под конец останется и смогу ли я их нормально всех поюзать.


Автор: Secret Boss 24 May 2018, 18:52

Цитата
Босс главы зато порадовал - гигантское растение с довольно противными атаками
Изначально задумывался как Berilard. icon_smile.gif

http://jpegshare.net/e5/51/e551326b1ee799448eb548623837d850.jpg.html

Автор: Mr. Grim 24 May 2018, 19:08

Тут ещё как в Xanadu Next многие боссы на деле мини-боссы скорее. Вроде саламандры, лича, химеры зомби и тому подобных товарищей.

Кстати, увидел уже мух Лорелай, хехехе.

И да, один из скиллов местного гения хакермэна прям копия атаки Хьюго из Ис Ориджин, где он использует лучи огня из четырёх глаз Факта. Собственно, поиск отсылочек - моё главное развлечение тут.

Автор: Secret Boss 24 May 2018, 19:20

Короче, игра максимально "пасхальная". icon_smile.gif

Автор: Racast 24 May 2018, 21:01

Цитата(Secret Boss @ 24 May 2018, 18:52)
Изначально задумывался как Berilard. icon_smile.gif

На предрелизных скринах все боссы http://livedoor.blogimg.jp/amnewgame/imgs/b/7/b734dee2.jpg.

Автор: Mr. Grim 26 May 2018, 11:48

Пятая глава оказалась довольно крутой.

Для начала мне тут вполне понравилась история. Нет, ничего прям выдающегося нет, но для отдельной арки вполне неплохо. На город снизошёл густой туман, в котором время от времени слышится чей-то смех, очевидцы видят монстров, а порой люди попросту пропадают. Напоминает немного Роленсткую сюжетку в SC, только более криповую. Масла в огонь ещё подливают персонажи, рассказывая о том, что подобные случае уже были в пошлом (в Англии) и окончились не очень хорошо. Плюс внешность замеченных монстров намекает на некую сказку о Туманной Ведьме...

Кстати, о ней. Это последний босс в главе и и явно лучший их тех, что я пока встречал. Более того, это пожалуй один из лучших боссов в играх от Фалком вообще. Атаки, музыка, сложность - всё как надо. Но битва поначалу вызывает панику и непонимание того, как с этим вообще сражаться, особенно когда начинает клонов призывать и все они спамят кучей опасных атак. Долго я допирал насчёт тактики, сожрав дофига лечилок, но таки догадался, а дальше уже стало немного проще, даже сумел в первого раза затащить. Но всё равно битва крайне напряжная, столько раз на грани был.

Последний данж главы тоже был хороший. После трёх локаций малюток до этого и довольно простых боссов (хотя птичка малость напрягла всё же) мне выдали трёхэтажный замок с кучей интересностей. Туманные комнаты, где надо рассеять туман. Надвигающиеся стенки с шипами. Простенькие пазлы на время. пропасти с лавой и платформами. Топоры-маятники, который чаще всего возле лавы и находятся. Было вполне весело. Надеюсь, дальше что-то такое ещё будет.

Сюжет, конечно, продолжает двигаться со скоростью черепахи и только-только начинает что-то завязываться. Мдааа...

Автор: Secret Boss 26 May 2018, 11:58

Цитата
Это последний босс в главе и и явно лучший их тех, что я пока встречал.
Тут нельзя не согласиться. Как по мне, так более интересного босса в игре нет.

Автор: Mr. Grim 26 May 2018, 12:40

Хе-хе, нашёл ещё одну отсылку к Xanadu Next. Здесь есть монстры с одним глазом, называющиеся Ascomoid. В Xanadu Next такой босс был, тоже глаз, только тут они с лапками и мелкие.

Автор: Mr. Grim 26 May 2018, 17:53

Ух, стоило порадоваться, так два из следующих боссов оказались перекрашенными копиями двух ранних с немного изменёнными атаками. Заодно увидел того всадника без головы со скриншотов в теме. Дизайном клёвый, но как враг запомнился лишь из-за большой силы, интересных атак у него немного. А вот босс святилища (пятихвостый лис переросток) весьма хорош. Резвый, атак немало, слабости меняет, лечится от ягод на поле боя. До Ведьмы не дотягивает, конечно, но на уровне огромного цветка по интересности, то есть выше среднего.

Задно данжи немного усилились. Локация всадника та ещё хрень, конечно, но в том же святилище появились телепорты, пусть даже дизайн там не запутанный вообще. А в другом данже надо прыгать по платформам наверх, уворачиваясь от лазеров.

Сюжет же да, стал развиваться хоть как-то, но блин, даже сюда горячие источники впихнули. Ведь тут клише так мало было, да? Совесть то имейте, хмыри из Фалком.

Автор: Secret Boss 26 May 2018, 17:59

Mr. Grim
В этой игре очень много "перекрашенных" боссов.

Автор: Mr. Grim 26 May 2018, 18:07

И филлерных данжей. Думаю, из игры можно было вырезать дофига всего без ущерба для неё. Потому что при таком количестве данжей и боссов чего-то крутого здесь крайне мало. Да замок неплох, боссы в конце глав вполне ок, а Ведьма очень и очень хороша. В Наюте боссов было меньше, но они были куда лучше, то же и Zwei 2 касается. Про подземелья вообще промолчу. О чём они думали? Но что обиднее всего - боёвка то в игре хорошая, кастомизация есть у персонажей, самих персонажей на выбор много, разгуляться можно ещё как. Но нет, давайте бегать по однообразным унылым "лабиринтам" и бить скучных врагов и клонов боссов.

Автор: Secret Boss 26 May 2018, 18:11

И у этой какашки, скорее всего, будут такие же унылые продолжения. dry.gif

Автор: Mr. Grim 26 May 2018, 18:12

Ну какашка - это слишком уже, игра где-то на 7 из 10 тянет по моим меркам, хорошая в общем-то. Но не очень хорошая и не отличная, и уж явно не шедевр. Понажимать вполне можно, тут есть свои моменты крутоты всё же.

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()