IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

7 Страницы « < 3 4 5 6 7 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Dracula's Curse [обсуждение]

Sobakus
post 3 June 2012, 21:24
Отправлено #81


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9234



Elp2112, что мне нравится в саундтреке трешки так это разнообразие. Темы очень разные. Даже vampire killer звучит немного по-другому (одна конкретная нотка там есть).

Nuculais, помощников по очереди брал всех. Реально мне помог на второй версии первого босса (Skull Knight King) Алукард. Отнимал чуть меньше, зато о летающих костях можно было не думать. В основном играл за Тревора. Сифу пока не освоил, но заинтересовался. В следующий раз, собираюсь, проходить Грантом. Хочу попробывать его в локации с кубиками - ведь если зацепиться за уже упавшие с боку, можно просто подождать. В теории.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 June 2012, 21:28
Отправлено #82


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36850



Цитата
Сифу пока не освоил, но заинтересовался.
У неё очень мощная магия. В некоторых местах реально выручает. Я сам не пробовал, но видел со стороны эту магию в действии.

Цитата
В следующий раз, собираюсь, проходить Грантом. Хочу попробывать его в локации с кубиками - ведь если зацепиться за уже упавшие с боку, можно просто подождать. В теории.
Там Алукард выручает. Превращаешься в летучую мышь - и вверх. Главное чтобы камнем не попало. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 3 June 2012, 21:36
Отправлено #83


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9234



Цитата
Там Алукард выручает. Превращаешься в летучую мышь - и вверх.

Не знал, что он так умеет. Попробуем.

Кстати, а есть ли смысл проходить хард? Адские черепки я уже видел. Большой дэмэдж получал. Концовка будет чем-нибудь отличаться? И если не брать никого из товарищей, получу ли я 4-ую концовку? То есть - есть она или нет?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 June 2012, 21:42
Отправлено #84


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36850



Цитата
Концовка будет чем-нибудь отличаться?
Да, есть одно отличие. В титрах будут указаны реальные имена создателей игры.

Цитата
получу ли я 4-ую концовку?
Насколько я знаю, никаких дополнительных концовок нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gellot
post 3 June 2012, 21:54
Отправлено #85


Group Icon

Class: Elite
EXP: 351



Цитата
получу ли я 4-ую концовку?

Насколько я знаю, никаких дополнительных концовок нет.


Как это нет? Есть концовка с одним Тревором.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 June 2012, 21:57
Отправлено #86


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36850



Цитата(Gellot @ Jun 3 2012, 10:54 PM)
Как это нет? Есть концовка с одним Тревором.
*


Тьфу ты, ну ты! Я почему-то подумал о какой-то особой "хардовой" концовке. Пардон. big_lol.gif

Да, всё верно. Если не брать никого из помощников, концовка будет своя.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 June 2012, 14:15
Отправлено #87


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9234



Здорово. Значит имеет смысл перепроходить. Мне пока больше всего понравилась концовка с Сифой. Неожиданный "romance" здесь очень кстати (+ это первая love story в серии. Ведь "все, что скрыто" подразумевается...).

Получил все концовки. Пробывал пройти игру за Гранта. Могу сказать, что это равносильно hard mode. Дело даже не в коротком его ноже - здесь помогает скорость. Основная проблема - низкий прыжок. Не представляю как им можно убить смерть. Игра за Алукарда значительно проще (хотя я так и не понял, как превращаться в мышь). За Сифу еще попробую.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 7 June 2012, 14:39
Отправлено #88


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5699



Цитата
Основная проблема - низкий прыжок. Не представляю как им можно убить смерть.

У Гранта низкий прыжок?? icon_eek.gif У него высоты хватает, чтобы огни Дрока перепрыгнуть. Что касается как убить Смерть... Так.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 June 2012, 14:44
Отправлено #89


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9234



У меня та же реакция icon_eek.gif Как?! У меня он прыгает в половину собственного роста. В какую версию надо играть, чтоб он так прыгал? Или есть какая-то комбинация?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 7 June 2012, 14:52
Отправлено #90


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2244



Sobakus - ну незнаю . У тебя какой то глюк. У меня с Грантом проблем вообще не возникало. Особенно учитывая, что я его использовал, как раз таки чтобы прыгать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devil Dante
post 7 June 2012, 14:52
Отправлено #91


Group Icon

Class: Elite
EXP: 527



Sobakus, надо удерживать обычную кнопку для прыжка, чем дольше держишь, тем выше он прыгает. А ты походу пользуешься турбо-кнопкой, поэтому он не особо высоко подпрыгивает. big_lol.gif

Сообщение отредактировал Devil Dante - 7 June 2012, 14:53
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 7 June 2012, 15:07
Отправлено #92


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5699



Devil Dante
Ах да, точно. У Гранта полностью контроллируемый прыжок. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 June 2012, 15:34
Отправлено #93


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9234



Ситуация прояснилась. Все дело в турбо-кнопках. Спасибо за помощь. (и как я сам не догадался...) С таким прыжком Грант реально шустрый персонаж (жаль, что не было его в последующих кастлах). Буду проходить дубль 2. Кстати, я так же понял как превращаться в мышь - прыжок и вниз.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Master Librarian
post 11 November 2012, 08:00
Отправлено #94


Group Icon

Class: Elite
EXP: 354



сегодня скучая на работе достал из кармана свой потёртый Xplay и полистав игры решил пройти трёшку, играя много лет назад по молодости я или не заметил или не придал значения ступенькам вниз при переходе на следующий уровень и двигался по верху карты, а сегодня спустился вниз и о чудо, новые локации (обожаю руины заросшие растительностью, атмосферно), новые враги и какая встреча Алукард готовый пойти со мной, почитав каменты выше, оказывается там ещё и Грант есть, а я этого всего не знал, новые впечатления, заново открыл игру. Интересно сколько всего вариантов маршрута?

Sobakus спасибо за видео, буду смотреть)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 November 2012, 09:36
Отправлено #95


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36850



Цитата(Master Librarian @ Nov 11 2012, 09:00 AM)
Интересно сколько всего вариантов маршрута?
*


Процитирую другого пользователя из этой же темы:
Цитата(Morris @ Jun 10 2009, 12:23 AM)
Решил как-то подсчитать, сколько существует вариантов прохождения игры разными путями и с разными персонажами. Насчитал 15 вариантов. Во как.

Подсчитал еще раз. Оказывается, вариантов прохождения не 15, а 18.
*

Реиграбельность, как видишь, аццкая. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Master Librarian
post 11 November 2012, 11:39
Отправлено #96


Group Icon

Class: Elite
EXP: 354



Цитата(Nuculais @ Nov 11 2012, 09:36 AM)
Процитирую другого пользователя из этой же темы:Реиграбельность, как видишь, аццкая. icon_lol.gif
*


ого!, будем играть, пока на груди только 2 значка)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 12 November 2012, 13:48
Отправлено #97


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9234



Цитата
Подсчитал еще раз. Оказывается, вариантов прохождения не 15, а 18.
Неудивительно - помню я что-то около недели по разным путям бегал, хотя обычно на игру на nes уходит день-два.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 November 2012, 18:37
Отправлено #98


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36850



Зато удивительно другое. Две Кастлы из трёх на NES являются "лонгплеями". smile.gif
Ни Квест, ни Трёшку целиком быстро не одолеешь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 April 2014, 17:07
Отправлено #99


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36850



Я тут подумал, а ведь Falcom могли бы на весьма достойном уровне сделать римейк Трёшки.
Опыт в играх с несколькими играбельными персонажами у них уже есть. Семёрка и Цельцета доказали это.
Лично я с превеликим удовольствием побегал бы всеми тремя-четырьмя героями Dracula's Curse.
Добавить щепотку RPG-элементов - и получится отличная игра!

А вы как думаете? smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 16 April 2014, 16:15
Отправлено #100


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Nuculais @ Apr 12 2014, 01:07 AM)
А вы как думаете? smile.gif
*

Могли бы, но...

Цитата(Nuculais @ Apr 12 2014, 01:07 AM)
Добавить щепотку RPG-элементов - и получится отличная игра!
*

...здесь с тобой поспорят. Однако я поняла мысль: под щепоткой подразумевается нечто вроде прокачки в Ys. В принципе, если боссов доработать, сделав им больше паттернов (и поинтереснее их же), то сила персонажа не будет решать слишком много, то есть будет облегчать, но не делать безбожного упрощения.

Я правильно мыслю?

Меня вообще RPG устраивает. С другой стороны, я могу и вовсе без него - вон, "Demon's Crest" прекрасна даже в своём виде, где можно лишь увеличить число сердечек, да заклинаний с зельями в ограниченном количестве набрать.

Если бы делали ремейк, получилось бы здоров, наверное. Это как ремейк RoB, но здесь возможностей больше - компания у Тревора потрясающая. Возможности разные, дороги разные. Это как ReBirth, но с ещё большим числом альтернатив. Думаю, могли бы сделать очень-очень классно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 21 November 2019, 02:10
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.