Игры, которые сделал Сотона!, "Дьявол в деталях"
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Игры, которые сделал Сотона!, "Дьявол в деталях"
Sobakus |
4 August 2017, 18:43
Отправлено
#1
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Уверен, что многие встречались с такими играми на своём долгом геймерском пути.
Это когда находишь офигительную на вид игру - не игра прямо, а конфэта! Ты проникаешься, углубляешься, тратишь время своей жизни... чтобы понять в один момент, что автор тебя ненавидит . Приятная когда-то игра превращается в ад! То, что радовало и трогало в первые минуты превратилось в нуднейшую тягомотину или нечеловеческий хардкор, требующий душу за продвижение на следующий уровень. Ты уже не отдыхаешь за игрой - ты страдаешь за ней! Но бросать не хочется - по-началу то нравилось... У кого какой опыт подобного сатанинского развода был? |
Falkon |
16 August 2017, 20:12
Отправлено
#21
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Цитата А так уже было? Или это ты предполагаешь на будущее? Предлагаю придумать, правда получится скорее логично, чем по приколу. Кстати, пятая часть, которая Ultimate, изначально была выполнена в несколько другом стиле, чем другие. Ты просто открывал новые уровни при прохождении, и мог в них вернуться за предметами, которые не мог изначально получить. А твоей целью было собрать 33 кольца, с нахождение которых постепенно открывались последние уровни и боссы. Так что всю игру не надо было проходить дважды подряд (но при такой системе некоторые уровни приходилось проходить уже 3 или 4 раза). Народу новый метод прохождения не понравился и спустя какое-то время вышло переиздание, где всё сводилось к классическому дважды подряд. Так что видимо народу всё же нравится подобный мазохизм. Ещё в оригинале всё же был лайф-бар, но что с ним сделали в переиздании не помню. |
Sobakus |
16 August 2017, 20:22
Отправлено
#22
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Народу новый метод прохождения не понравился и спустя какое-то время вышло переиздание, где всё сводилось к классическому дважды подряд. Так что видимо народу всё же нравится подобный мазохизм. Да уж - странные люди . Мне идея с кольцами нравится - надо будет попробовать самому поиграть. |
Falkon |
16 August 2017, 20:34
Отправлено
#23
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Это если у тебя эмулятор PSP работать будет, или с каким у тебя проблемы были?
Кстати это переиздание вроде вышло только в Японии. |
Sobakus |
17 August 2017, 21:43
Отправлено
#24
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Это если у тебя эмулятор PSP работать будет, или с каким у тебя проблемы были? Да, помню, что игра тормозила. И это единственная игра, которая у меня тормозила на эмуле PSP. Странно как-то . Надо будет ещё попробовать. |
Sobakus |
29 September 2018, 18:04
Отправлено
#25
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Где она моя тема... А вот она моя тема! Crosscode - типичная игра от Сотоны. Вот слово в слово как в описании из первого поста:
Цитата Это когда находишь офигительную на вид игру - не игра прямо, а конфэта! Ты проникаешься, углубляешься, тратишь время своей жизни... чтобы понять в один момент, что автор тебя ненавидит. Приятная когда-то игра превращается в ад! То, что радовало и трогало в первые минуты превратилось в нечеловеческий хардкор, требующий душу за продвижение на следующий уровень. Ты уже не отдыхаешь за игрой - ты страдаешь за ней! Но бросать не хочется - по-началу то нравилось... Это и есть сатанинский развод . |
Secret Boss |
29 September 2018, 18:13
Отправлено
#26
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Sobakus
Есть более популярный термин: дьявольское искушение. |
NightHard |
29 September 2018, 19:00
Отправлено
#27
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Я тоже нашёл наконец "сотонинскую" игру. Ею оказалась Final Fantasy V
Вообще с этой игрой я знаком уже лет пять точно. Раза два садился за неё, проходил довольно далеко (как мне казалось), и забивал. Интересная и затягивающая поначалу, чем дальше, тем больше становится нудной, скучной, раздражающей, а потом откровенно бесящей. Как и третью финалку, полностью по-честному я её не прошёл, на пятом часу пересев на игру с сохранениями, ибо на этот раз я твёрдо решил её пройти хотя бы так. Позже вообще начал грязно читерить, чем отчасти испортил себе прохождение, но за то сэкономил часов 30, которые иначе были бы потрачены на гринд. И вот странное дело, JRPG'шки интересны как жанр, но реализованы так, что играть в них со временем дико задалбывает. Хотя это больше относится к старым играм, но даже сегодня классические JRPG популярны. Вспомнить хотя бы Dragon Quest XI, в которой до сих пор пошаговая боёвка со случайными битвами. Мне эта игра интересна, но из-за этих архаизмов я в ней долго не протяну. |
Ghost Hunter |
29 September 2018, 19:02
Отправлено
#28
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
О да, пятая Финалка выбесила меня когда играл на гба. Последние часов 15 играл очень мало. Не больше часа за раз. Ибо было страшно раздражительно играть. Я редко такое испытывал.
но за то сэкономил часов 30 Хз, на гба 46 часов вроде как потратил на неё. А ведь там ещё и доп контент есть. |
NightHard |
29 September 2018, 19:10
Отправлено
#29
|
Class: Lord EXP: 6395 |
На счётчике к концу у меня было чуть больше 20-ти часов, а учитывая мой стиль игры, это растянулось бы как раз до 50-ти.
|
Dragon |
29 September 2018, 19:37
Отправлено
#30
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Господи, как вы в ранние финалки то играете, что они у вас больше чем за 30 часов уходят? |
Ghost Hunter |
29 September 2018, 19:39
Отправлено
#31
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Я первый Драгон Квест тоже долго проходил. Ибо святой дар Бога - Гринд, того требует.
|
NightHard |
29 September 2018, 19:44
Отправлено
#32
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Dragon
А как ты играешь? |
Dragon |
29 September 2018, 19:52
Отправлено
#33
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Спокойно и размеренно, не задерживаясь на гринд. В итоге пятая финалка у меня пройдена за 26 с половиной часов при всем опциональном кроме Шинрю и Омеги. И то, их я особо и не пытался гасить, но посмотрев их хиты, точно знаю, что от забиения Омеги был в паре ходов. Как бонус - эпичный и сложный финальник (lv 42-44) с лучшим завершением боя (когда никто не помер в конце), а не хрень на пару ходов, которая была бы на уровнях 60-70.
|
Ghost Hunter |
29 September 2018, 20:02
Отправлено
#34
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Финальник в пятой финалке заставил долго гриндить. Ибо в пятидесятый раз убивал с пол тыка. А до него нужно ещё и дойти. Мб с эмуляторными сейвами и можно пройти по быстрому, но на железе мне насточертело умирать и пилить в который раз.
|
Dragon |
29 September 2018, 20:08
Отправлено
#35
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Цитата Ибо в пятидесятый раз убивал с пол тыка Не буду, пожалуй, задавать очевидный вопрос. Хватит с меня на сегодня открытий. |
NightHard |
29 September 2018, 20:11
Отправлено
#36
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Ну вот и я так же, только читы я подрубил где-то к началу второго мира, т.к. бесконечные одинаковые бои к тому моменту надоели. Как и говорил, по внутриигровому счётчику на игру у меня ушло примерно 20 часов.
|
Ghost Hunter |
29 September 2018, 20:12
Отправлено
#37
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Ан нет, сорян. Перепутал с другой игрой. Сейчас запустил и глянул. На счётчике 30.27
|
Dragon |
29 September 2018, 20:16
Отправлено
#38
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Ну, играть в старые жрпгшки с настроем пройти побыстрее/надеясь, что игра не станет однообразной - интересный подход. У меня старые рпг - процесс затяжной, по часу, а то и меньше в день. Это не новые, где можно довольно быстро целыми главами пробегать.
|
Ghost Hunter |
29 September 2018, 20:21
Отправлено
#39
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Так дело в том что практически всегда сильно увлекает в начале и сильно раздражает к середине или концу. Я так много жрпг бросил. До сих пор помню как в армии на эмуле java телефона с упоением играл в первую Финалку и как потом она стала меня бесить. К слову, до сих пор не прошёл её
|
NightHard |
29 September 2018, 20:26
Отправлено
#40
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Dragon
Для меня сюжет в этой части — это единственное ради чего я продолжал играть. Несмотря на всю шаблонность, подан он красиво, сильных моментов хватает, а злодей создаёт впечатление действительно серьёзной угрозы. Интересно же узнать, что он ещё сделает и как его смогут одолеть. Мне бы ещё шестую и седьмую часть пройти хотелось, но опять же из-за геймплея, вернусь я к серии может через год только. |
Secret Boss |
29 September 2018, 20:27
Отправлено
#41
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Я вот подумал, что игры серии Battletoads - тоже яркие образчики "сатанинских" игр. Особенно после того как их создатели раскрыли карты и рассказали о некоторых своих поистине садистских "фишках", внедрённых в BT.
|
NightHard |
29 September 2018, 20:32
Отправлено
#42
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Secret Boss
В таком случае почти все старые игры попадают под эту категорию. И чем интереснее и сложнее игра, тем более она "сотонинская" . Тогда я бы ещё добавил к этому списку Final Mission с NES. Игра внешне выглядит просто превосходно, звучит отлично, но она сложная просто до одури. |
Secret Boss |
29 September 2018, 20:41
Отправлено
#43
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
NightHard |
29 September 2018, 20:52
Отправлено
#44
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Secret Boss
На самом деле полно таких игр, которые по сложности и Battletoads задвинут далеко на задний план, даже в пределах NES. Например Arkanoid. Игроки и критики ведь редко могут похвастаться тем, что они играли в абсолютно все игры. Как в таком случае оценивать, какие игры самые сложные. И опять же, сложности у каждого игрока свои. Как минимум одного человека знаю, который Battletoads проходит легко, но у которого возникают проблемы с другими, не самыми сложными играми. |
WildServal |
30 September 2018, 13:00
Отправлено
#45
|
Class: Elite EXP: 947 |
I wanna be the Boshy. Nuff said.
|
Sobakus |
30 September 2018, 18:37
Отправлено
#46
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата И вот странное дело, JRPG'шки интересны как жанр, но реализованы так, что играть в них со временем дико задалбывает. Я в JRPG играю в формате "неделя через месяц". Таким образом любая такая игра у меня проходится по пол года, но надоесть просто не успевает. Цитата Я вот подумал, что игры серии Battletoads - тоже яркие образчики "сатанинских" игр. Battletoads & Double Dragon зато совсем несложная игра. Практически тоже самое, но веселее и добрее . |
Secret Boss |
30 September 2018, 18:44
Отправлено
#47
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Badorrer |
1 October 2018, 00:14
Отправлено
#48
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Как-то из Сотонинских игр вы перешли на просто сложные игры.
Я долго думал, что вставить из известных мне игр, но любой пример по теме из него, просто будет неинтересен форумчанам. Так что я вставлю немного отечественного игропрома. Эадор Сотворение, интересная, хорошая пошаговая стратегия, которую ты будешь проходить 300 часов. Не то чтобы фанатам это мешало, но вы сами подумайте, насколько надо растянуть кампанию, чтобы проходить её 200-300 часов. Первые осколки мира вы будете захватывать быстро, но чем дальше - тем сложнее и дольше. В конце-концов каждый осколок в ендгейме будет равносильна очень жирной партией в Героях 3. Разумеется, хоть и сложность осколков возрастает, а особенности разнятся, вы всё равно будете одинаково начинать, развиваться и использовать однотипные тактики в начали каждого захвата. Это как заставлять в ЖРПГ в начале каждой главы прокачивать героя с 1 уровня. Но игра мне всё равно нравится, да. |
WildServal |
1 October 2018, 00:21
Отправлено
#49
|
Class: Elite EXP: 947 |
О, Эадор да. А ещё и тот факт, что сейвы реализованы очень хардкорно, слегка подрывают пятую точку. Но игра очень хороша, это факт, хоть и при этом найдет, чем морально подавить.
|
Falkon |
1 October 2018, 00:38
Отправлено
#50
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Цитата Это как заставлять в ЖРПГ в начале каждой главы прокачивать героя с 1 уровня. Добро пожаловать в Dawn of Mana . |
Shadowserg |
1 October 2018, 11:07
Отправлено
#51
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата в начале каждой главы прокачивать героя с 1 уровня Такая фигня ещё во многих данжен-кроулерах встречается. Где входишь в башню/подземелье и опять с первого уровня качайся. Всегда это бесило. |
WildServal |
1 October 2018, 11:18
Отправлено
#52
|
Class: Elite EXP: 947 |
Это скорее рогалики, а не кроулеры. Просто рогалики они как раз про данжен кроулинг, вот и получается, что вроде как этот жанр виноват, ан-нет.
|
Sobakus |
25 October 2018, 13:57
Отправлено
#53
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Drill Dozer Мда, кто бы мог подумать. Я может час-другой в неё поиграл - до сатанизма не доходил . |
Упрощённая версия | Сейчас: 20 April 2024, 03:54 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |