IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Пошаговые JRPG

Sobakus
post 12 January 2018, 22:24
Отправлено #1


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



А вот общей темы по JRPG не было по сей день на форуме! По западным появилась в прошлом году, а по JRPG только вот сейчас. Игр этих довольно много, все они нудные и однообразные - делать отдельные темы на них как-то незачем, так что всё сюда. Я иногда поигрываю. А вы?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
11 Страницы « < 7 8 9 10 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(380 - 429)
Sobakus
post 16 June 2021, 14:04
Отправлено #381


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
К слову говоря, мне пришлось как раз финальника второй раз перепроходить, так как под самый-самый конец битва заглючила намертво.
Да уж, напряжённый финальный баттл big_lol.gif !

Цитата
Анимешности, честно говоря, особо много не заметил.
Жаль, надо больше сисек, гигантских мечей и цветных квадратных причёсок icon_lol.gif . Вот чего не надо - это всякого бреда про магические камни и "собери 5 артефактов, чтобы спасти мир от древнего бога, восставшего со дна магических руин". Но что-то мне подсказывает, что JRPG без этого вообще не существует.

Цитата
Классный кадр. Напоминает Lunar.
Кстати, да. Похоже. Но Ara Fell короче, быстрее, ну и наверно... интереснее icon_eek.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 17 June 2021, 13:22
Отправлено #382


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Но так как из-за войны (и не только) кристаллы стали добывать особенно усиленно, то магия стала на грани исчезновения
Ну вот же! Вот оно, аниме с типично анимешной логикой! Добывать стали больше, а магии в результате стало меньше! Это как?! icon_eek.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 17 June 2021, 14:51
Отправлено #383


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7705



Цитата
Добывать стали больше, а магии в результате стало меньше! Это как?!

Ну как-как? Есть деньги - есть девки..... Дальше по аналогии. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 18 June 2021, 14:29
Отправлено #384


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
(Волшебная штуковина, которая может мгновенно остановить вторжение пришельцев тут тоже есть, к слову говоря.
О! Это ж моё самое любимое - "артефакт, решающий проблемы"! lol1.gif

Цитата
Ну как-как? Есть деньги - есть девки..... Дальше по аналогии.
Аниме не такое gigi.gif . Там где-то должен быть глубинный смысл!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 June 2021, 16:54
Отправлено #385


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Sobakus
В оняме все смыслы закончились ещё в прошлом веке. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 19 June 2021, 14:27
Отправлено #386


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
В оняме все смыслы закончились ещё в прошлом веке.
Зато народилось новое поколение искателей gigi.gif .

Цитата
Помимо исправлений, переделки и починки игры, кстати говоря, в игру еще много чего добавят.
В общем пару лет ещё надо подождать gigi.gif . (Не очень я понимаю такой подход у разработчиков. Лучше сиквел сразу делать. Или какой-нибудь мини-эпизод (отдельный).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 20 June 2021, 13:47
Отправлено #387


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Просто подобным образом увеличивают жизненный цикл игры, да и нет ничего плохого, как по мне, в том, что в игру добавляют что-нибудь новенькое и дают лишний повод вернутся в игру
Я не думаю, что это работает. Единицы будут перепроходить RPG-игру из-за какого-то саб-квеста или пушки. Вот большие DLC эпизоды как в Ведьмаке 3-ем наверно хорошо работают.

Цитата
А делать сиквел слишком муторно и дорого.
Да нет. Я ж имею ввиду однотипную копи-пасту. Вон, Tokyo RPG Factory после Сетсуны через год вторую игру сделали. А эти 2 года будут хреначить дополнения.

Кстати, кажется Tokyo RPG Factory накрывается медным тазом icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 21 June 2021, 13:36
Отправлено #388


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Вообще-то будет как раз то, что было с бесплатными добавками у Ведьмака 3. Перепроходить игру не надо, чтоб взглянуть на что-то новенькое. И вообще там большая часть обещанных добавок именно постгеймовая.
Хорошо, если так icon_smile.gif .

Цитата
А может они не хотят копипасту делать или из полученного опыта решили сделать сиквел лучше, масштабнее и вообще что-то переделать полностью переделать, и сделать вторую игру вообще иной в некоторых аспектах. Разве это плохо?
Не знаю - время покажет. Просто у многих таких студий до второго проекта вообще не доходит. Кучи и кучи студий с одним единственным проектом, выдрюченным до блеска icon_lol.gif .

Цитата
Учитывая, что затея, как я понимаю, не особо выстрелила, то да, медным тазом там вполне уже может если не закрыто, то по крайней мере постепенно накрываться. 
По последним новостям Скварешник объявил, что они убыточны icon_neutral.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 2 September 2021, 08:21
Отправлено #389


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Много думал на тему какая же JRPG для меня самая-самая и пришёл к выводу, что нравится мне едва ли с десяток игр жанра (не учитывая тактики), многие из которых и так всем известны. И игры эти следующие.

Suikoden 1-2. Вторая особенно. По сути первая игра, которая в своё время прям реально зацепила историей, миром и персонажами. Да и свои фишки имеются прикольные вроде своего замка, массовых баталий и дуэлей. К несчастью, геймплейно весьма примитивные и унылые. Но не ад говна вроде следующих частей.
Phantasy Star 4. Визуал боёв и дизайн врагов, подача диалогов комиксовыми сценками, не самые простые и честные при этом бои, офигенный саундтрек. Да и сеттинг необычный был. Не впечатлился персонажами и историей, да и данжи могли быть поинтереснее, но игра всё равно знатная.
Tales of Phantasia PSX. Красивая, с ощущением отличного приключения, с отличными данжами, ещё не исписавшемся Сакурабой и кучей контента. Даже персонажи не раздражали, хоть и образы банальные. Но опционал тут звиздец, а к истории есть вопросы.
Chrono Trigger. Разнообразная, выдающаяся графически и музыкально, с кучей эпох где можно побывать, с вменяемыми сайдквестами для жанра, разношёрстной партией на любой вкус, прикольной системой комбо атак и возможностью убить финальника почти в любое время. Но очень уж лёгкая, сюжет и персонажи пресные донельзя, а миры в игре очень уж короткие. Но зато надоесть не успевает и пробегается крайне быстро и бодро.
Final Fantasy 6. Хоть пятая часть нравится больше геймплейно, а седьмая многое сделала лучше, именно шестая поразила больше всех. Для своего времени и серии так вообще была огромным прорывом по всем фронтам. Как визуально, так и историей. Да, есть претензии к сюжету и геймплею, причём немало. Но за своей настрой мрачно-гнетущий, великий плот твист с апокалипсисом, один из моих любимейших саундтреков вообще, две кардинально разные по устройству половины игры, огромный набор персонажей, море разных разнообразных геймплейных ситуаций, дохрена контента и мемного главгада даю ей первенство в моём топе JRPG. Другие игры жанра часто превосходили её во многом, но любви к ней это не уменьшило. Блин, бывает даже просто скрины гляну или музон услышу из игры, так и хочется за неё снова засесть. Цепляет чем-то, блин.

Ещё Zero no Kiseki отмечу. Хорошая вещь, которая многое сделала правильно, но является частью серии, которая мне не шибко по душе и в отрыве от неё страдает. Хоть и меньше других Кисек.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skarj
post 3 September 2021, 02:06
Отправлено #390


Group Icon

Class: Elite
EXP: 910



Breath of Fire IV - одна из первых пошаговых JRPG в которую я поиграл. Игра очень понравилась и визуально (блеклые цветы) и музыкой (отличные мелодии), и геймплеем (вполне приятно и интересно играть), а также рыбалкой gigi.gif (я даже удочку подключал к пс1 и работало!!!). Правда, доиграл ее уже на ПК - вполне годный порт, но с паршивым переводом на русский.

Suikoden I-II - прекрасная дилогия на пс1! Вполне нормальный сюжет, приятная 2д картинка, гора персонажей, хорошие бои, разнообразие самих битв, замок с прокачкой и возможность переноса сохранения из первой части в сиквел.

Radiant historia Perfect chronology - переиздание игры с NDS на 3DS. Подтянули графику, добавили Отличную озвучку и заполнили постгеймом. Сам сюжет, как и геймплей отличные! Проходил запоем (а такое бывает редко в данном жанре). Особенно интересно прыгать по временным отрезкам и пытаться повернуть историю в другое русло.

Tokyo mirage sessions #FE - прошел в этом году переиздание на Свитч. Игра порадовала своей простотой и веселостью. Песни, клипы, айдолы, бои, демоны, прокачка и тд. Все перемешано так, что за 35 часов не надоедает. Вы можете героев раскачать на максимум в специальном месте и вообще не париться в боях смотря за событиями. Игра - Позитив. icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 3 September 2021, 09:26
Отправлено #391


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Цитата
Radiant historia Perfect chronology

О, как раз думаю после Breath of Fire 3 её сыграть, а то нахваливают. А потом Breath of Fire 4. А 5 может с перерывом, а то я слышал про какую-то сложность и таймер.
Цитата
Tokyo mirage sessions #FE

Так это вроде основной линейки SMT получается?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 3 September 2021, 21:17
Отправлено #392


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
Так это вроде основной линейки SMT получается?

Нет, это спин-офф фиг знает для кого. И не ШМТ и не ФЕ
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 3 September 2021, 21:38
Отправлено #393


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Цитата
Нет, это спин-офф фиг знает для кого. И не ШМТ и не ФЕ

Это-то понятно, я имел ввиду геймплей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 15 October 2021, 12:55
Отправлено #394


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



А какие игры вы прошли от и до на одном дыхании? Я так подумал, что из всех которые я играл, раздражение не вызвал только Хроно Триггер. И то потому что он лёгкий и в гринде там нет смысла. А так, какие не пробовал, по сути интересно только первые часы. А потом начинается вымучивание.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 15 October 2021, 13:16
Отправлено #395


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Chrono Trigger, FF 5-6-7, Phantasy Star IV, Suikoden 1-2, Zero no Kiseki. Из этих игр лишь для самого лютого опционала в финалочках позадротить пришлось. В остальном всё проходится правильной партией, подбором шмотов/спеллов и действий в боях.

Мне куда интереснее узнать те игры, где гринд обязателен и без него никуда. Та же FF2 на ум приходит разве что.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 15 October 2021, 13:30
Отправлено #396


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Первый Dragon Quest big_lol.gif Без гринда шагу ступить нельзя. Буквально - новая территория и пара часов хождения кругами. А под конец вроде даже 5 часов пришлось круги наматывать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 15 October 2021, 14:10
Отправлено #397


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
А какие игры вы прошли от и до на одном дыхании?
Таких почти нет. Жанр - самый нудный наверно из всех. Ну только тактика бывает нуднее.

Но так более-менее "на одном дыхании" я прошёл:

Final Fantasy I
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Live A Live
Suikoden 2
Phantasy Star 4
Panzer Dragoon Saga
Grandia 2
Albert Odyssey
Hourai Gakuen no Bouken
Dark Half
Eien no Filena
Tenshi no Uta
LiEat
Undertale
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 15 October 2021, 15:10
Отправлено #398


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Мне проще перечислить игры, на которые я забил и продолжил играть после перерыва.
Secret of the Stars
Star Ocean
Dragon Quest 6
Shin Megami Tensei (только через 1,5 года вернулся)
Burning Heroes
Chaos Seed
Vagrant Story
не туда
Не хочу сказать что плохие, наоборот, и хорошие есть, но за раз как-то не получилось осилить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 10 January 2022, 03:53
Отправлено #399


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Итак, Metal Max 2 ReLOADED. Как я понял фишки из третьей перекочевали сюда и добавили новые, так что вроде правильно в таком порядке переводили. Теперь гг можно взять любого класса, но я взял по привычке охотника.
Начинаем игру с того, что мы прибываем в город, который нанял четырёх крутых охотников на монстров охранять жителей от Борцов Биаса (клан гз в данной игре). Вы - приёмный сын Марии, одной из четырёх этих охотников, и вашу семью убили Борцы. И прямо сразу же они нападают на город, разрушают его, угоняют часть жителей, а один из лидеров клана, Тед Бройлер с огнемётами, лично убивает всех охотников и Марию. Вам чудом удаётся выжить и вы решаетесь отомстить Борцам, что займёт у вас всю игру (почти то же самое, что и в третьей части, только без амнезии и без бабы).
Собственно дальше я иду в открытый мир и... как всегда теряюсь что делать icon_lol.gif . В общем пошатавшись по округе что я нашёл:
- первый город можно со временем отстроить заново,
- в одном из лагерей продают мотоцикл Харлей за 1000 золотых (блин, техногенный постапокалипсис, а кто-то штампует золотые монеты). Накопил и... Харлей оказался хреновым. Ни одного слота под пушки. Просто транспорт что техника типа машин и боссов тебя на раздавила в бою. Ну и можно использовать пушки персонажа. Кстати, новая фишка - можно садится несколько человек в машину (1 - в мотоцикл, 2 - в машину, 4 - в танк). Что это даёт, кроме указанного выше не в курсе.
- за выполнение сюжетного квеста по нахождению сюжетного мужика получил машину Багги, уже знакомую по другим играм. Имеет слот под пушку и пулемёт.
- третью машину, полицейский мотоцикл, получаем в одном из лагерей, от охотника, просящего нас убить покалечившего его скорпиона Антареса. Для этого надо сначала докачаться до 12 уровня, что б получить квест, по началу которого он и даёт нам мотоцикл. Имеет только один слот для пулемёта.
- нашёл себе компаньона собаку ещё до того как собрал партию.
- нашёл таверну с персонажами для найма. Взял механика и, помня предыдущую часть вместо солдата взял медсестру. Хотя чувствуется нехватка уже когда вижу отличное оружие, которые не может никто больше экипировать. Вообще идеально бы было: охотник (водитель), механик, солдат и медсестра.
- в том же городе надо бы по идее скинуть местного правителя от бойцов, но мы выбираем длинный путь с присоединением к местным повстанцам и брожением по округе со всякой помощью.
- итак, три персонажа на машинах и собака. С такой партией пошёл валить первого наградного босса - Песчаную Акулу (в третьей низвели до почти обычного врага). С транспортом сложилась легко.
- второй наградной босс - большой робот, тоже слёгся легко, с двумя пулемётами на машину лезть не очень.
- а вот самый серьёзный босс пока был Антарес, который просто увеличенный враг, но бьёт очень больно.
- вообще как-то много усиленный врагов. Наткнулся на большого богомола, который к хренам нарезал всю партию вместе с машинами, хотя имел музыку рядового врага.
- на севере бегает ещё один наградной босс - носорог с пушкой, но пока слишком сильный. Основная фишка - может рандомно встрять в любой бой, если расчистить достаточно места для него на поле, что б влез.
- где рядом бродят парочка братьев-боссов, которые возмущены маленькой наградой за их головы и надит в каждом городе, так то мы видим как цена за них постпенно возрастает.
- откопал в пустыне броневик. Имеет слот с фиксированным пулемётом и под доп. пушку. Заменил Харлей. Заодно выбил из кого-то собачий мотоцикл.
- довольно быстро нашёл перекрашенного первого босса - Железную Акулу (и это только квестовый, но там ещё и наградные акулы вроде должны быть). Причём с помощью миноискателя. Но пока оставил.
- в лесу на западе целый ряд квестов. Но там можно только ногами ходить.
Во-первых, квестовый монстр Последняя Чихуахуа. Её вы зачем-то победили, хотя говорили, что не надо, но вроде как остался детёныш.
Во-вторых, два наградных монстра. Первый - огромное растение с очень большой наградой, так что к нему пока не лезть. Второй- огромный муравей. Постоянно призывает толпы врагов, может феромонить твою партию и обладает редкой атакой с эффектом кислоты. Примерно как яд, но непонятно каким элементом. У каких-то врагов просто отнимает пять здоровья каждый ход (хотя на муравьях, местный аналог метал слайма), а у каких сотни. Настолько редкая, что основным её источником в третьей части был... я. На первых порах тогда поучил кислородные пули.
В-третьих, два квеста по спасению людей от муравьев. Первый - спасти охотника. К сожалению оказалось, что в этом квесте есть таймер и охотник не выжил. Заодно узнал, что в некоторых квестах, если не спросишь о награде, то ничего кроме опыта не получишь. Второй - спасение одного торговца. Но, как оказалось этот квест активировался только, посреди другого квеста, если дойти до определённого момента в том. Так что никого в логове муравьёв не оказалось. Самого торговца нашёл в другом месте, он поможет восстановить город, но нужно древесина и лучше всего его брать... в том самом доме, у которого муравьи вырыли логово, так что прёмся обратно.
- итак, куда дальше? По реке из одного города не выпускают, в другой пока пусть заблокирован. Так что остаётся тоннель, где надо сначала помочь починить бурильную машину.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 30 January 2022, 18:49
Отправлено #400


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Итак, Metal Max 2. Открыл где-то половину карты, что интресного:
- в одной из комнат-телепертов из телепорта вышел чел подозрительно похожий на гг из MM3 и со словами "Кто я? Где я? Не туда попал." Уходит обратно, оборонив какую-то незначительную вещицу экипировки.
- отрытый туннель привёл меня в новую часть карты. К сожалению, тупиковую. Там только один город. Но в нём можно наконец-то улучшать двигатели. Заодно начал собирать безработных механиков в свой город.
- принесённое оружие повтанцам тоже ничего не дало. Они только готовятся.
- неожиданно пересеклись два разных квеста: в одном лагере попросили найти пропавшую девушку и в каком-то доме-магазине на карте подозрительный мужик попросил доставить подозрительную посылку в какие-то подозрительные руины в жопе карты. Так что посылку отдавать отказался и пришлось драться их танком. И угадайте, что в чёрном ящике? Правильно, та самая девчонка. Как я понял, если отдать посылку, не знаю что они с ней делали, но потом в одном из городов находишь её труп. Ещё из запомнившихся квестов: грохнул Железную Акулу, о которой я говорил ранее, и Великую Манту, просто уникальный враг, даже музыки босса не запилили.
- грохнул наградного монстра - носорога с пушкой, после прокачки не особо сложно, но собаку лучше посадить в машину.
- на северо-западе стоит башня клана Бойцов Биаса, где сидит наградной монстр, один из четырёх элитных бойцов Биаса, Скунс (на самом деле четырёхрукая обезьяна в камуфляжной форме). На входе нам показывают сцену, где к Скунсу приходит жаждущая мести солдатша, но тот её убивают, а труп скидывают вниз к нам. И мы решаем отвезти его в первый город, где местный аналог Франкенштейна (тот же самый из MM3, может и в первой был, не помню) оживит её. После чего в ходе незначительных квестов с её попытками самоубивственных атак (прыгнуть в акулу, заставить её выпрыгнуть на берег, вылезти из акулы, уйти на улицу, после чего погибнуть непойми от чего) она может присоединиться к отряду (кстати, здесь некоторых можно так присоединять, а в таверне не поный набор). Но это потом, вернёмся к башне. В итоге изучив башню пешком и открыв ворота, на танках заезжаю внутрь на самый верх и убиваю босса. После чего появляется мост на следующую чатсь карты.
- но сначала отправился в западный лес доделывать дела. Там завалил оставшегося наградного монстра: местное гигантское растение. Основная проблема это большое количество хп (заренее накупил огнемётов всем). Оно может наклядывать на твоих персонажей статус, снижающий точность, плюс ко всему соими щупальцами опутывает персонажа и забирает к себе, отбить получалось отстреливв щупальце, но всё время попадал и по персонажу. Щупальца потом отрастают заново. Ещё есть регенерация, но восстанваливает какие-то жалкие пару десятков хп, что не смотриться на фоне остального здоровья.
- другой квест - защищать лесорубов, пока они добывают дерево. К счастью, главного муравья я завалили ранее, так что квест по спасению одного из лесорубов из их логова не активировался.
- в открывшейся части карты был портовый город, в котором мне подкинули кучу наводок на наградных монстров, но большая часть из них водные: летучая рыба, акула, черепаха и что-то напоминяющее остров (Они там вообще охренели что-ли, квест на унчитожение острова выдавать?), а вот корабля у меня нет.
- там же в городе один человек говорил, что сюда пришёл Калиостро, один из четырёх элитных бойцов Биаса, в поисках одной женщины. Вы находите её, но оказывается что этот человек и есть переодетый Калиостро, который просто ждал пока кто-то её прелупредит и отрапортует ему, после чего тому остаётся только проследить за нашедшим. Так он просто откидывает вас и забирает женщину (вроде бы она нужна ему, что б продолжать бесчеловечные экперименты, от котрых она сбежала).
- ещё в городе можно купить комнату. Найдя владельца гостиницы в казино, я узнал, что он обещал её одной из местных таноцовщиц. Прийдя к ним на шоу, я решил попробовать как-то перебить её цену (Скажи я красивая? Я тебе нравлюсь? Правда-Правда?) , но... короче, не знаю как она это сделала, но, я вроде как купил ей квартиру... Она меня поблагодарила, сказала, что я могу к ней приходить, после чего выставила меня за порог комнаты. Возмутившись вернулся разбираться (Скажи я красивая? Я тебе нравлюсь? Правда-Правда?), но... короче я обнаружил себя с ней в магазине, покупающим ей мебель... И вы знаете... В постапокалиптической игре ты как нельзя лучше понимаешь, что значит тратить деньги на бесполезное говно. В общем, странно что жениться на ней нельзя, хотя такое в игре можно.
- в той же гостинице в одной из комнат мужчина попросил меня найти женщину, которая привела его в эту комнату и поторопиться домой. В итоге найдя женщину и передав ей сообщение, по возвращении никакого мужчину я не застал, хотя была она в комнате, судя по звукам не одна. Зато тут же начала предлагать себя и сначала раздеться. Чисто ради интереса, что там намудрили японцы, согласился. Оказалось сначала ты. После чего сложишь одежду в шкаф. Я открываю шкаф... Я, конечно всякого ожидал от этого квеста, но уж точно не то что шкаф режит меня сожрать. Точнее монстр из шкафа. Старый знакомый мини-босс из других игр. Вот только, судя по искрам на спрайте, это улучшенная версия. И, это РЕАЛЬНО САМЫЙ СЛОЖНЫЙ БОЙ ЗА ВСЮ ТУ ЧАСТЬ ИГРЫ ЧТО Я ПОКА ПРОШЁЛ. Босс атакует дважды, причём один раз мощной огненной атакой на всю партию, а второй - любая другая его атака, в том числе мощная огненная атака на всю партию. Сражаюсь я пешком, плюс гг без ничего, пришлось различные бомбы из инвентаря использовать. Заодно порадовался что взял медсестру в свою партию. В итоге с трудом но завалил монстра, на что женщина на нас наорала и всё не знала как его вернуть. На следуюшее утро, прийдя к ней, обнаружил... пять шкафов! Но ни в одном из них она нового монстра не нашла. Только дневник, в котором она описывает, как жестокий мужчина привёл её эту комнату и силой заставил с собой жить. Пока однажды его не сожрал монстр из шкафа. И она начала соблазнять мужчин и скармливать их мостру.
- свалил от местных баб и отравился в пустыню, где мирно пасутся дикие автобусы. Да, нам нужен новый транспорт, так что нашей целью становится укротить один диких автобусов. Сделать это очень просто: где-то посреди одной из пустынь найти металлодетектором автобусную остановку, раскопать и сразу же приедет автобус, после чего можно его забирать. Но вот беда, ни одного слота под пушки. ПРищлось сначала модифицировать шасси. Заодно оказалось, что я могу не выбирать из альтернативных типов дерева типов дерева модификаций, а могу просто выбирать какой слот под что модифицировать, даже фиксированные пушки.
- там же на траве вокруг пустынь можно встретит босса-собаку со стаей собак. Но нападет он только, если ты не в транспорте. Зато после победы над ним может присоединиться к тебе. Но я решил пока оставить это. Потом, когда экипировку подберу получше.
- заодно пока оставлю квест на второе посещение логова муравьёв. Там теперь шибко сильные змеи завелись (в MM3 таких видели).
- зато в пустыне с обновлёнными машина отправился валить наградного босса: Мифическую Божью Коровку. Если говорить короче, то в оригинале там в названии ещё "Бронированная" слово есть, и лучше бы убрали первое слово и ставили это, потому что она реально сильно бронировання, зато хп мало. Сама она состоит из нескольких частей, различных пушек-установок. Да ещё и может сбегать, как и носорог Правда урон весь сохраняется. Так что я её завалил.
- после побед стал достаточно знаменит, что получить ещё один квест, вместе с одним мужиком отправиться в одни руины. Но оказалось это ловушку всё тех же Пичи Пичи Братьев, которые пытаются различным разбоем поднять за себя награду, но пока ничего у них не получается. И как босс они сейчас уже не очень. Так что они сбегают, а мужика прощаем. Правда потом находим его с новым квестом на посещение руин (теперь посылка) и делаем вид, что верим, что он исправился.
- на восточном побережье есть ещё один квест, который заканчивается дракой с другими братьями-бандитами, но тем даже имена и оригинальный облик не приделали. Наградой получаете возможность жениться на дайверше (первая жена - девчонка из первого города, третья - из второго порта). Как я понял женитьбой получаешь досрочную концовку "и жили они долго и счастливо".
- из порта я кораблём отправился в другой порт и там нашёл механиков, которые могу добавить танки второй движок и второй C-Unit. К сожалению ни одного танка на второй двигатель у меня пока нет, а вот второй пункт выпонил и поставил второй слот на машины, правда ни в один пока не установил, веса много занимает всё.
- пока исследовал северо-восток карты игра зависла. Плюнул, загрзился с последнего сохранения и начал заново.
- на севере-востоке нашёл ещё один город. Там вроде должен быть ещё один танк, но пока не нашёл. То ли в закрытой святыне, то ли в местном ящике для подношений, который нас уговорил разбить один их местных, но мы ему ноль урона наносим.
Там ещё есть что исследвать но я пока думаю вернуться изучть море, взять квест на уничтожение одной особй акулы у местного аналога капитана Ахаба и получить себе свой корабль.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 13 February 2022, 21:38
Отправлено #401


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Продолжаю MM2:
- итак, что бы получить свой корабль, я должен победить U-Акулу. На озере три передвигающихся пятно: летучая рыба, акула и черепаха. Так что надо знать какая где обитает. А когда мы сражаемся оказывается что бой может услышать кто-то из других боссов и приплыть с другого конца озера. Правда потом всё равно сваливает, но перед этим тебя попинает, к тому же к черепахе лезть пока не следует. Но акулу я всё-таки победил и корабль получил.
- принялся изучать озеро. Большинство островов пустынны, на остальных ничего особенного нет.
- среди квестов откопался один, в котором тебе надо сопроводить на остров группу приключенцев. Прийдя на корабль они решили выпить. Я отказался. Им не понравилось, в итоге началася махач. Бой закончился тем, что всех моих бойцов усыпили. В итоге пассажиры сами отчалили, но неожиданно наткнулись на наградного монстра, Гровиина, живой остров. Двух он убил, а третьего утащил с собой. Моя партия проснулась и сумела отбиться. А босс наконец-то начал отображаться на карте. А я получил ключ от схрона на одном из островов. В итоге после длинного подземелья я получил новый танк - Слон. Имеет две фиксированные пушки, но такие, что я решил их оставить. И может таскать два двигателя. Тут я узнал, что авторы не поленились и добавили кучу бонусных скиллов двигателям: бонус к весу если установлен на мотоцикл/машину/танк; бонус, если стоит на втором месте; и бесполезный - двойной бонус, если два одинаковых двигателя (бесполезный, потому что стоит на уникальных двигателях, которые вряд ли второй встретишь).
- начало не нравиться, что наградные боссы из третьей части здесь стали рядовыми врагами. Причём не перекрашенные и переименованные, а именно эти боссы. А перекрашенные стали мини-боссами. Так расследуя почему взбесились дикие автобусы, нашёл на свалке перекрашенного Мусорного Гиганта.
- где-то, шляясь по пустыне на севере карты, я встретил одинокого охотника, который поросил нас довести его до местного лагеря. А в лагере нас ждали знакомые Пичи Пич Братья и очередной босс. Причём на этот раз они подкачались, но всё равно я победил,а они убежали.
- после этого грохнул Летучую Рыбу, попытался и черепаху, но не получилось.
- нашёл город в форме лебедя. Точнее в фигуре лебедя. И там стоит некто Гарсия и обвиняет нас в том, что мы убили его семью. С трудом вспомнил, что был такой в самом начале игры, один из тех убитых охранников деревни. Оказалось, что его тогда подобрали Бойцы Биаса и сделали киборгом. И для повышения сказали убить нас. Он для чего ещё и распространил эту историю в городе, где всё решают дуэлями и вызвал нас один на один. И, честно, бьёт он сильно, а персонажи у меня без танков не бойцы. Так что оставил пока.
- вспомнил, что у меня оказывается в первом городе есть почтовый ящик и туда всякого уже наслали.
- нашёл учёного, делающего танки. Как и в третьей части здесь можно выбрать из четырёх танков и принести кучу железа. Только танки вполне обычные и теперь можно выбрать какой именно состав пушек будет. Так что выбрал самый последний и налепил пять пушек, с скиллом одновременный огонь из всех.
- отправился на восток карты. Там нашёл что-то типа борделя массажного салона, куда пускают персонажей с мужественностью 100+. После чего выбираешь девушку, она приводит тебя в номер, пытается опоить чем-то, после чего делает массаж, ты засыпаешь и слышишь сквозь сон как она говорит кому то, что можно приступать к извлечению мачо экстракта, после чего ты просыпаешь на какой-то пустоши с уменьшенной мужественностью. Так после нескольких посещений можно открыть квесть вернуть похищенный мачо экстракт одному из посетилей.
- южнее оказалась фабрика, где клоны местного наградного босса, Мадам Мускл, делают из мачо экстакта протеиновые коктейли и накачиваются ими. Босса побил и получил награду.
- после многочисленных попыток завалил Гарсию (использовал предмет уменьшающий точность противника) и получил прибор для взлома замков. Так что теперь осталось посетить заново кучу уже посещённых мест и открыть все запертые двери и сейфы.
- обнаружил, что я лох, потому что пропустил в пустыне в первой трети игры подземелье Музей Влада (запомним имя). Там рассказывается, как корпорация Влада (румын что ли) производило всё, начиная от продуктов для младенцев и кончая оружием. Но главное я оказывается пропустил старый знакомый танк Красный Волк. И справил эту ошибку и забрал танк себе.
- взломал святыну в одном городе и обнаружил что они молятся танку Гепарду. Танк забрал и они притящили огромное яйцо, которое я откопал в пещере (не вылупиться до новой игры+). К сожалению этот танк мне особо приглянулся и я оставил его в гараже.
- нанял арендный танк и заработал на нём 1000+ золота. За это я могу купить как я понял любой арендный танк в полное пользование. Но решил пока подождать, вроде должны под конец мощные танки попадаться.
- взломал местный институт Космоса и обнаружил там стол с трупом пришельца, инструкцию к космической пушке и саму космическую пушку (радужного цвета), которая растёт если ей скармливать космические части, разбросаннеые по миру.
- использовал старый трюк с многократной телепортацией, когда происходит ошибка и нас отправляют в новую область, куда иначе не попасть. Так оказался на каком-то заводе. На самом заводе пусто, а вот в расположенной рядом лаборатории можно производить капсулу воскрешения, но таскать с собой можно только одну. А в третьей части для этого меня телепортировали на космичекую станцию.
- рядом обнаружил руины с кучей торговых автоматов (купишь что-нибудь и будет лотерея, где можно ещё что-нибудь выиграть). Местные сказали, что здесь обитает очередной наградной босс, один из этих атвоматов живой. В общем, пока обыскивал подвал и пытася "поймать" местный исчезающий и появляющий в другом месте автомат, пока вышел из подвала, уже никого не было, только пара куч костей. А живой автомат периодически появлялся рядом с лестницей в подвал. И, поскольку танки сюдя не пролезают, пешком завалить его не удалось.
- вернулся к армии повстанцев и они наконец-то решились на штурм. Но сначала долгая подготовка. И только потом я проникаю в здание, длинные диалоги, захваты заложников, внедрённые шпионы, каждый со своими целями (Он украл нашу реликвию, золотой холодильник!). Но в конце концов мы стражаемся с местным злым правителем, когда он верхом на механическом кресле на гусеницах с парой пушек, да ещё пара томми-ганов. После чего он сбегает и мы преследуем его и добиваем. Причём разработчики не поленились и нарисовали и здесь уникальный спрайт, где он в разодранной одежде с думя автоматами. Тут он может представить опасность, если начнёт стрелять в одного персонажа. Но в кноце концов о повержен, город свободен, а я получил статус почётного члена города.
- продолжение истории с клонами. На нефтяную шахту забрёл паренёк и наделал клонов. Теперь нам прелстоит их убрать. А может это он клон?
- в пустыне с кучей ветряных генераторов на ветряной ферме нашёл очередного наградного босса: какого-то великана то ли из мусора, то ли из обрывков электроники. Ничего неожиданнго, просто раз за бой может полностью вылечиться.
- прокачался что б победить пешком одну собаку, о которой я говорил ранее. Она впечатлилась этим и решила ко мне присоединиться. Но я оставил старую. Ещё ранее я присоединил другую собаку, накормив её у святыни. Интерсено что тут они каждой свой портрет нарисовали. Заодно купил мебель Пожиратель Золота. Накормил и тот вырос в секретного персонажа (даже для переведчиков, имя не перевели) и его можно было брать вместо собаки.
- завалил Тотальную Черепаху. Из неё выпали все ТРИ (!!!) предмета дропа: снаряд для пушки (одноразовый не очень), экипировка на танк, дающая сопротивлению электричеству (полезненько, но можно и получше) и ледяная пушка с большим уроном (а вот это то что надо). На озере остался только босс-остров. Туда и оправился.
- что бы туда пробраться надо каждый раз сражаться со щупальцами. После чего ходим по джунглям, находи выживших. Можно отвести старых и новых знокомых по домам. Проникаю в пещеры, сражаюсь с полом. Проникаю глубже, сражаюсь с кожей монстра. После чего хожу внутри организма. Очень большой и запутанный лабиринт, где драками с фиксированными врагами открываем и закрываем двери. Если на знать что делать, то можно запереть себя аккурат перед дверью к боссу и дальше только на поверхность, начинать всё сначала. После второй попытки добрался до босса, после чего он меня сделал. Так что пришлось возвращаться. Хорошо тут ещё есть телепорт.
- Починил город Лебедь. Теперь это город корабль. Хотя у меня уже есть один.
- отправился на самый юг озера, где стоит отель Золотое Кольцо, где обитает наградной босс, то ли привидение, то ли невидимый человек. Заодно и квест по поиску пропавшего отца отправил нас туда же. Нас ждёт очередное очень длинное подземелье на кучу этажей, да ещё и заблокированое местами и открывающееся по частям. В одной из комнат нашёл медальон. Попытался взять, но оказалось что это тот самый пропавший отец, который тут чем-то облучился и стал невидимым. Вернуться не может и отдаёт нам медальон предать семье. А в самом конце подземелье находим компьютер, где скачиваем на очки программу теплового зрения (там ещё есть несколько пошлых программ, но ничего найти по ним в этом компьютере не можем). И вот включаем визор и видит что в соседней кровати кто-то лежит. И ему не нравится что мы его нащли и он на нас нападет. Как раз тот наградной босс. Человек-невидимка, вооружённый лампой и кидающийся мебелью. При этом обливает себя водой и сбегает, а потом ищи его по всему дому.
- решил покапаться в инвентаре, когда обнаружил, что некоторые предметы это ящики с деньгами или предметами. И опять понял, что я лох, потому что там лежит предмет дающий под-класс. Причём походу с первой трети и четверти игры. Так что быстро подкал всех в классе солдат и пошёл валить босса. Одна из проблем, это большое хп и защита этим решилась. А его возможность к побегу я отрезал, облив его тухлым супом.
- обрадовался и пошёл валить босса-игровой автомат. Тут я закупился предметами, которые помогли валить Гарсию, да и у босса не много хп, так что он быстро слился.
- последним был квест, где надо помочь семи приключенцам добраться до отеля, после чего якобы детективный квест, где их начинают по одному убивать. Убивали их двое из них, мстя за своего брата. Выживет ли последний человек или нет зависит от вас.
Итого: неоткрытым осталисть юго-восток и юг карты. Осталось всего два танка найти (плюс арендный). Ещё много наградный боссов завалено. Куча квестов выполнена. Денег жопой жуй. Продвижение по сюжету: НИ ХРЕНА. На данный момент остались только босс-живой остров, где-то там бегает очередной босс-бомба и подземелье на юго-востоке озера, наконец-то сюжетное и разблокирывающее оставшуюся часть карты.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 20 February 2022, 16:32
Отправлено #402


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Продолжаю играть MM2:
- квесты, квесты, квесты.
- всё-таки решил забить кророля-бомбу. Это... как если бы Метал Слайм был боссом. Почти не попасть и он постоянно любить сваливать, только куча хп. Только сиди и молись, что б было несколько критов до того как он свалит.
- квесты, квесты, квесты. Кстати, скелет на столе в космическом институте оказался не пришельца, а местного профессора.
- с трудом оторвался от квестов что бы наконец перейти к сюжету. Отправился в канал в логово Калиостро, второго элитного бойца Биаса. Там же нашёл Еву, которую тот у нас похитил ранее. Бой идёт в фазы - сначала Калистро на танке (примечателен тем, что это единственный танк, где есть открытая площадка наверху и босс там стоит. Ничего чисто технического, просто оригинально смотрится, это вам не куб с рогами на колёсах из MM3), потом пешком. И первая форма дала мне понять, что либо у меня не очень пушки, либо у всех кроме охотника весь низкий навык вождения. Зато пешком он ничего не смог противопоставить танкам. Во время боя у него ещё была фишка периодически притворятся валенком. Наверное, что б до тебя дошло, что после боя он тоже это сделает. Ведь для того что бы подойти к Еве надо слезть с танка, а так можно второй бой провести в них. Но, так или иначе, Калиостро повержен, однако Ева умирает от ран. Перед смертью она успевает нам сказать, что за Бойцами стоит некто Биас Влад и просит его убить, а из её дневника мы узнаём, что это можно сделать только отключив какую-то установку под его городом.
- открыл последний участок карты. Проезжая по разным зданиям мы узнаём немного о враге. Оказывается Биас Влад был неким учёным и главой того самого Конгломерата Влада, о котором я говорил ранее. Он долго пытался как-то исправить экологию планеты. А ещё говорят, когда понял, что ему не избежать смерти, заперся зачем-то в своей комнате и больше его не видели. Читал что в оригинале он вроде как был простым охотником, здесь его походу сделали самим создателем Ноя, из-за которого и произошёл апокалипсис. Ещё можно найти здание, где прводили эксперименты на обезьянах и создали Скунса.
- нашёл новый город и первая же лестница оказалась наградным монстром. Решил отложить, потому что бой пешком.
- сначала вернулся в море и завалили другого наградного монстра - морскую звезду. С ним связан квест - привести девушку к возлюбленному. Возлюбленным оказался этой морской звездой, а она привела ему еду. Закончился бой тем что мы ему надавали, он сбежал, попутно засосав девушку. Из-за бага можно драться с ними сколько хочешь раз.
- вернулся в город и завалил лестницу. Она ещё делится, когда её атакуешь.
- в пещере далеко на востоке нашёл новый танк - мамонт. И заменил им слона (слон больше). Модифицировал танки так, что у меня теперь только у одного есть пулемёт. А ещё получается все могут палить из 4-5 стволов одновременно.
- ещё одна встреча у телепорта с гг MM3.
- квесты, квесты, квесты.
- третья попытка завалить живой остров. На этот раз приходилось почти каждый ход закидывать сердце дымовыми шашками, тогда то наносило только жалкие крохи огромного урона, плюс со скиллами солдата все теперь имеют скилл атаковать дважды.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 21 February 2022, 16:18
Отправлено #403


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Такой вот занятный вопрос возник. Какие знаете игры жанра, который сразу увлекают, показывают что-то интересное и не сильно сбавляют темп по мере прохождения, подкидывая события разные и клёвые сценки? Что-то в духе ФФ5-6-7, Суйко 2 и Хроно Триггера. Где за пару часов уже происходило дофига всего прикольного. А то надоели все эти затянутые громадины, где лишь под конец какая движуха начинается или интересное что-то размазано микро порциями по всей игре.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 21 February 2022, 19:35
Отправлено #404


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2945



Раве что Супер Марио РПГ. Хотел бы я чтобы это было шуткой, но нет.
Ну недавно прошёл Cosmic Star Heroine. В принципе всё, что ты написал там есть. И сама игра всего 15-20 часов. Так что если хочешь индюшную помесь Хроно Триггера, Фентези Стар и Масс Эффекта, то можешь глянуть. Но говорю сразу, несмотря на приятное первое впечатление игра - пресная и бездушная халтура.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 21 February 2022, 20:41
Отправлено #405


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Даже не знаю, Glory of Heracles 3? Правда, придётся с npc в городами болтать для большего эффекта от сюжета. Mother 3? Вот уж где всякое прикольное встречаешь.
А может сразу в Slayers icon_lol.gif ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 21 February 2022, 21:41
Отправлено #406


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2945



Цитата
А может сразу в Slayers  icon_lol.gif ?
Только она унылой становилась ажно в первом данже.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 22 February 2022, 09:00
Отправлено #407


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Ну раз так, то начну проходить кое-что, что в последний раз трогал лет 15 назад. Кое-что крайне любимое многими и так же ненавидимое. Игру, где в сюжете столько же интересного, сколько претенциозного и дурацкого. Давно пора.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 February 2022, 09:33
Отправлено #408


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Mr. Grim
Заинтриговал. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 22 February 2022, 15:14
Отправлено #409


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Такой вот занятный вопрос возник. Какие знаете игры жанра, который сразу увлекают, показывают что-то интересное и не сильно сбавляют темп по мере прохождения, подкидывая события разные и клёвые сценки?
На ум-то кое-что приходит! Но так, что б и не сдулись через 2 часа - это тоже редкость большая! Вот как раз Cosmic Star Heroine, упомянутая Domaric'ом, из этой арии.

А так назвать могу:
The Adventures of Hourai High - безумное приключение японских школьников. (Сильно-сильно на любителя)
Tenshi no Uta - ничего необычного, но динамичная, быстрая JRPG.
G.O.D - Mezame yo to Yobu Koe ga Kikoe - скучная по боям (пипец какая скучная!), но сюжет тут развивается ОХРЕНИТЕЛЬНО!
Eien no Filerna - Вот как ни странно. Простая, далеко не идеальная, но динамичная и короткая. На одном дыхании пролетается.
Aretha II - Arials Wonderful Adventure - Именно 2-ая часть. Происходит много чего, происходит быстро и бои не бесят. Качество всего - высокое.
Может быть сюда же подходит The Magical Land of Wozz. Зацепила меня почти сразу, но я ещё немного в неё наиграл. Может она и сдуется.
Dual Orb II С развитием сюжета тут всё очень хорошо! Но портит её неизбежная необходимость гринда. С самого, чёрт возьми, начала! На 2-ух квадратных метрах придётся прокачиваться! icon_confused.gif

Из более-менее нового:
Можно глянуть творчество Stegosoft.

Это Ara Fell:
https://store.steampowered.com/app/440540/A...clanid=33040219

И недавно вышедший Rise of the Third Power (ещё мной непройденный):
https://store.steampowered.com/app/698700/R...he_Third_Power/

Они умеют. Хорошие игры. Цепляют.

Ещё есть The Amber Throne:
https://store.steampowered.com/app/382380/The_Amber_Throne/
Немножко укуренная, но развивается хорошо. Событий много. И к финулу только разгоняется.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 22 February 2022, 15:51
Отправлено #410


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Цитата
Eien no Filerna - Вот как ни странно. Простая, далеко не идеальная, но динамичная и короткая. На одном дыхании пролетается.

Простая? Первый из финальников тупо заваливает всю партию уроном. И после него ещё две штуки.
Цитата
Aretha II - Arials Wonderful Adventure - Именно 2-ая часть. Происходит много чего, происходит быстро и бои не бесят. Качество всего - высокое.

Это точно, первая слишком уж затянутая, зато вторая на её фоне слишком коротокая icon_lol.gif .
Цитата
Может быть сюда же подходит The Magical Land of Wozz. Зацепила меня почти сразу, но я ещё немного в неё наиграл. Может она и сдуется.

Меня тоже зацепила, вот только я ничего по ней почти не помню icon_lol.gif .
Цитата
Dual Orb II С развитием сюжета тут всё очень хорошо! Но портит её неизбежная необходимость гринда. С самого, чёрт возьми, начала! На 2-ух квадратных метрах придётся прокачиваться!

Почти что 7th Saga по прокачке. Только там реально статы у врагов усилены, а здесь просто приходя в новую локацию наносишь всем по 1 урона. Начиная с первой, как сказал Собакус.

Порекомендовал бы Mystic Ark, вроде всё есть, атмосфера, разные миры, но... здесь больше похождение по мирам, а общая история по капельке подаётся.

Цитата
Только она унылой становилась ажно в первом данже.

Для неунылых данжей надо играть Golden Sun, там тоже куча всего происходит, но никакого отношения к основному не имеет, который появляется в игре только три раза.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 22 February 2022, 18:09
Отправлено #411


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2945



Цитата
Для неунылых данжей надо играть Golden Sun, там тоже куча всего происходит, но никакого отношения к основному не имеет, который появляется в игре только три раза.
Голден Саны сами по себе унылы из за полностью отсутствующего сюжета. Где что-то интересное происходит в начале, конце и" если повезёт" в середине игры.
Остальное время партия бездумно шатается по данжам по самым надуманным поводам.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 22 February 2022, 19:34
Отправлено #412


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Цитата
Голден Саны сами по себе унылы из за полностью отсутствующего сюжета. Где что-то интересное происходит в начале, конце и" если повезёт" в середине игры.
Остальное время партия бездумно шатается по данжам по самым надуманным поводам.

Только пройдя две части понял, а какого собственно мы там вообще делали. Весь сюжет только в начала и в двух маяках в обоих играх. Данжы просто вытаскивают всю игру.
К счастью в третьей части авторы одумались и теперь злодеи больше участвуют в сюжете (хорошо у них там теперь как и положено есть своя страна на побегушках, а не преследование группы приключенцев группой приключенцев) и... сюжет с которого начинается игра и который преподносится в кратком описании игры после первого босса исчезает и появляется только в самые последние секунды эпилога icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 23 February 2022, 15:10
Отправлено #413


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Первый из финальников тупо заваливает всю партию уроном.
Что-то я не помню каких-то сложностей! Может по сюжету он всех убивает? icon_smile.gif

Цитата
Это точно, первая слишком уж затянутая, зато вторая на её фоне слишком коротокая.
Так хорошо же! Лучшие JRPG длятся часов 15. icon_lol.gif

Цитата
Почти что 7th Saga по прокачке. Только там реально статы у врагов усилены...
Теперь уже есть добрый хак, нормализующий статы в этой игре!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 23 February 2022, 18:20
Отправлено #414


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Цитата
Что-то я не помню каких-то сложностей! Может по сюжету он всех убивает?

Плохо помню, вроде у него атака огромного урона по всей партии, или это у него основная атака такая, но он часто её использовал.
Цитата
Теперь уже есть добрый хак, нормализующий статы в этой игре!

Больше всего прикалывали статы других героев, в которыми сталкиваешься в бою - в локализации всегда на 2 уровня выше твоих и они тебя рвут. А уж, если нарвёшься на священника, который на 40-ом получает заклинание, восстанавливающее здоровье и ману полностью icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 24 February 2022, 14:40
Отправлено #415


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Плохо помню, вроде у него атака огромного урона по всей партии, или это у него основная атака такая, но он часто её использовал.
Типичное поведение финальников в JRPG icon_lol.gif .

Цитата
на 40-ом получает заклинание, восстанавливающее здоровье и ману полностью
Просто ненависть! fire.gif Я бы бросил сразу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 24 February 2022, 20:30
Отправлено #416


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Цитата
Просто ненависть! Я бы бросил сразу.

Или просто не качаться до 38-ого. Но ведь теперь же есть патч!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 11 March 2022, 23:12
Отправлено #417


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Итак, предфинал MM2:
- нашёл ещё двух наградных боссов: Песчаный Денди и Дедал. Первый это странный человек, который прячется в пустыне, там что фиг найдёшь. Но, у меня есть тепловизор! Так что просто находим фигуру, которой не видим обычным зрением и в бой. Обладает сопротивлением к большинству атак, зато при уменьшении здоровья сам рассыпается, пока не остаётся ядро. Второй - большой танк с кучей пушек.
- последняя локация у озера. Крепость на острове. Там находим третьего элитного бойца Биаса - Лягушку-Быка. На самом деле довольно большой мужик в камуфляже и противогазе, правда не понятно где именно заканчивается камуфляж, если он есть, и где начинается кожа. И отверстия на спине как у некоторых видов жаб. Бой в двух фазах, первая пешком, затем он поднимает тревогу, уходит в портал, и на другом конце сражается в танке. Или можно спуститься по лестнице, подобрать танки и сразиться на машинах (как в третьей части). Причём он ещё вылезает в бою и ремонтирует броню, а после того как раздолбаешь машину сражается опять пешком, вот только теперь у него появилась таранная атака, которой он может сразу вывести один из ваших танков из боя. После боя, обыскав башню нашёл некий предмет, при взятии которого раздался звук выполнения части квеста, а что за квест в меню не отображается (на самом деле квест по открытию ворот в финальное подземелье, только я его ещё не взял).
- доделываю квесты. Ещё парочка квестовых боссов. Первый - поедатель денег, наконец с уникальным спрайтом, причём надо его здоровье довести до определённого уровня, иначе сбежит, а потом поймать его бутылкой. Второй просто увеличенный спрайт филина.
- нашёл город-тюрьму, куда люди заходят и не возвращаются. И хотя нам ещё на входе сказали, что тут явно что-то не то, но, нет, наши герои молча напялили на себя электрические ошейники и вошли внутрь. Дальше над нами издевались, заставляли переставлять бочки слева направо, затем обратно и ещё несколько раз, и так несколько дней, каждый раз больше. В конце концов мы попали на кухню, нашли ложку (или что там было?) и с её помощь прошоушенкили себе выход в канализацию, меньше чем за день. Затем отрубили электричество и ошейники и проникли в закрытую зону к боссу, которым оказался клон Скунса.
- нашёл последний танк - унитанк на одного человека.
- предпоследний это купить любой танк нарокат. На самом деле это все разные формы уже имеющихся танков, кроме первых двух - суперкар и мотоцикл Сай-Фай из третьей части.
- и ещё два наградных босса: первый - диплодок, выросший из корабля, второй - гибрид собаки и вертолёта. Первый обладает кучей пушек и здоровья, второй - меньшим здоровьем, зато летает и в него трудно попасть. Причём с первым я столкнулся просто войдя в долину на разведку и пройдя пару шагов.
- доделал все квесты, кроме квеста "В тумане" (после конца игры там появляется уникальный враг) и связанных с ним.
- ворота к финальному подземелью. Выносим стража, но тот выносит пульт к воротам. После ходим по подземелью и оживляем огромный мозг. Это оказывается ещё один эксперимент Биаса Влада, который решил стать вечным и скопировал своё сознание на комп, что дальше в игре. Ворота вы в итоге открываете и идём дальше к финальному подземелью.
- вот и оно. Огромное финальное подземелье, где сначала нужно открыть вход, предметом из локации, о которой я говорил выше. Потом ходить по базе и искать ключи, что б разблокировать дверь в главное здание. Затем ходи там и ищем как разблокировать дверь к боссу. Один из компов охраняет четвёртый и последний элитный боец Биаса, он же последний наградной босс (не считая Пичи Пичи Братьев, оставленных мной на после игры, и боссов которые там же появятся) - Тед Бройлер, из-за которого всё в сюжете игры и завертелось. И... мужик с огнемётами оказался одним из самых серьёзных боссов в игре. Ещё он умеет капельницы всем ставить плюс скилл на мгновенную смерть биологическим существам (не срабатывает). Ещё может несколько раз за бой восстановить всё здоровье. Так что отступил, докачал скиллы солдата до конца, когда получаем "атаковать из всего экипированного оружия", запрограммировал Машину Любви на защиту от огня и экипировал только оружию, для уязвимостей босса. Тогда остаётся серьёзной только его физ. атака. И босс повержен.
- дошёл до финальника и... прошёл мимо. Спустился в небольшое подземелье и отрубил циклотрон, что побить босса (как писали игроки, он от него лечится в бою). Всё, дальше только финал и постфинальные квесты и боссы.

Добавил(а) Falkon, Mar 11 2022, 23:12
Так, так и не понял, как с этого сайта сделать так что бы картинка отображалась в нормальных размерах на форуме, а не мини копия, что б на сам сайт не заходить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 March 2022, 09:03
Отправлено #418


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46867



Цитата
Так, так и не понял, как с этого сайта сделать так что бы картинка отображалась в нормальных размерах на форуме, а не мини копия, что б на сам сайт не заходить.
Fastpic благоразумно не даёт выкладывать напрямую большие картинки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 13 March 2022, 21:12
Отправлено #419


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



И... начал Radiant Historia.
Весьма доволен. Простенькая и интересная боёвка, пока что не надоела icon_lol.gif . Основана на активном использовании скиллов, так что не однокнопочная и маны хватает надолго. Про временные линии, думал будет линейный сюжет с чередованием. Оказалось там натуральные развилки как в Langrisser, только можно в любой момент времени вернуться в любую зафиксированную точку. Правда концовки просто текстом не очень на мой взгляд.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 17 March 2022, 02:31
Отправлено #420


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Итак, завершил MM3:
- финальный босс, Биас Влад, человек, засунувший мозг в суперкомпьютер, что бы жить вечно. Вот только я с движками и бонусами к броне разжирел настолько что мне по-барабану его урон. А его супер-атака лазерами, бесполезна, потому что повесил на танки зеркальный щит. Так что сами представьте как выглядит поле боя, когда бос выпускает сразу штук по пять лазерных лучей, а у ВСЕХ на поле боя стоит отражение. Сам он имеем сопротивлению ко всем элементам и слабость только к электричеству и огню, ну и уязвим для нормального, без элемнтного оружия. Так что свалился он быстро.
И далее - вторая форма, Транс Влад (скорее всего имеется ввиду трансцендентальный), сгуток электричества. Сопротивлению ко всему и уязвимость для льда. И супер-атака молниями теперь наносит урон, к которому стоит присматриваться, да ещё и ломает детали танков. И... тут я узнал, что подготовился ко всему, рем. комплектами закупиться забыл и у меня осталась только одна штука. К счастью завалил босса быстро.
И... сюрприз, эксклюзив ремейка - третья форма финальника, Влад Плазма. На самом деле похоже на облако, и даже скорее на привидение (типа он стал всё-таки бессмертным, ну или почти). Название больше подошло бы второй форме. Сам опять же обладает сопротивление ко всему, а уязвимостью к электричеству и атакует теперь льдом. Вроде посерьёзнее прошлых, но тоже слился быстро.
Всё, конец, база взрывается, вы успеваете выбраться и смотрите в закант. Никакой инфы. Но, постойте, у нас ещё остались дела.
- итак, послфинальные квесты. Первый - сперли из MM3, где надо в городе уничтожить все арбузы-мутанты и босс - самый большой арбуз. Только не перезагружается всё время. Непонятно чего засунули.
- второй квест. Профессор, который делал нам танк, сделал прибор, который улавливает волны мозга у тех, кто ищет друзей, и посылает нас за ними по миру. Жаль только находит он непойми что. Первая же цель оказалась боссом - ожившим мобильником, который призывал толпы зомби, да ещё и с хорошей защитой. Последняя - самый дорогой наградной монстр.
- третий квест выполняется во время второго. Нужно почить кабели на заводе, в конце убив босса, гигантского богомола, который их все портил. Ничего особенного.
- новые наградные наградные монстры. Первый из них - U-U-Акула, улучшенная версия предыдущей. Очень перекаченная, плюс сбегает с поля боя, да ещё и может долбануть несколько раз за ход волной, понижающей атаку, так что бой становиться бессмысленным. Почитав описание, узнал, что её ещё можно встретить в запотпленном здании во время отлива, которое я пропустил. Там она не сбегает и редко бьёт волной.
- второй босс - ЭксДелал. Самый мощный танк с кучей пушек. И тут я понял, что просто не вытерплю того, что дальше тупо кач на хрен его знает сколько воемени, и быстро свёл читом здоровье боссов в ноль.
- третий босс - Мать диплодоков-кораблей. Вступает с бой с маленькими копиями оригинального босса. Но, судя что название тоже и убиваются долго, это тот же босс, просто показали его размер рядом с новым. Теперь, собственно, босс. 650000 здоровья. Это песец. Натруально песец. Поный песец. Видеозаписи боя по его уничтожению дляться час с лишним. И это при том что все три персонажа сидели в одном танке, т.е. танк ходил три раза, палили со всех или почти стволов, ещё из пушек, стреляющих несколько раз за ход, и скорее всего с бонусами, добавляющими ещё выстрелы, и каждая по несколько сотен урона. Да пошло оно на хрен!
- завершаю квест в тумане. Цель - стоять в руинах и ждать босса. Попутно на тебя надают местные боссы: собакус-вертолёт и диплодок-крейсер. Если ух убить раньше, то первый заменяется на врага, Гигантскую Летающую Тарелку, второй - Мать диплодоков. Все могут сбежать или это сделаешь ты. Если победить раньше Мать диплодоков, то она замениться, да, на ещё более сильного врага, Короля диплодоков кораблей. Он даже на экране не помещается. Правда, как врага, его можно завалить скиллом мгновенной смерти доктора. Или он свалит. И в конце - Пичи Пичи Братья. Никакой босс после таких. Сами сбежали, но оставили предмет, который помог закрыть другой квест.
- четвёртый босс, Рагна-Рок. Огромное яйцо в горах таки вылупилось и теперь там летает огромная птица. Не так перекачена здоровьеи как предыдущий, но, поскольку летающая, нужен скилл на борьбу с летающими врагами, что наносить нормальный урон. Тоже забил. В итоге закрыл квест у профессора (Вы подумали, что возможно бос искал пару, уж не Дезмемону ли из MM3?) За квест получили на выбор деталь для танка. Очень хорошие. Вот только нахрен они мне теперь. Как и лучшая экипировка, выпадающая с боссов.
- пока забирал всю огромную кучу денег за боссов, обнаружил, что за Пичи Пичи Братьев мне ничего не выдали. Оказалось, что надо ещё найти подземелье с ними. По иронии судьбы это было ещё одно пропущенное мной подзмелье, в одной из канализаций. И теперь уж точно самый финальный, но очень простой босс, даже пешком.
Вот теперь всё. Игра в целом понравилось, исправили несколко неудобных моментов. Ещё б болтали меньше продавцы на входе, менюшках, выходе из магазинов. А лучше вообще ничего не говорили. Во всех JRPG.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 17 March 2022, 14:13
Отправлено #421


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
MONARK
Мда icon_neutral.gif . Стало обидно даже. Могла бы быть отличная игра, но, исходя из описания, больше плохого в ней (для меня). Спасибо за информативную простыню beer.gif .
Цитата
Итак, завершил MM3:
Поздравляю! eusa_clap.gif Долго ты её мучал! Хотя понятно - игры серии, начиная с ремейка, всё больше и больше. Увы, тоже не для меня! icon_neutral.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 17 March 2022, 14:27
Отправлено #422


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Цитата
Поздравляю! Долго ты её мучал! Хотя понятно - игры серии, начиная с ремейка, всё больше и больше. Увы, тоже не для меня!

Ну, я ещё понемногу проходил, но, да, со всеми квестами это реально очень длинно становится, хотя, с другой стороны, в отличие от своих трёх братьев это игра как раз на исследование, а не чисто сюжет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 18 March 2022, 14:59
Отправлено #423


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Ну, я ещё понемногу проходил, но, да, со всеми квестами это реально очень длинно становится
На эмуле DS перемотка есть 2х. Можно было ускориться icon_lol.gif .


А я прошёл Silva Saga 2 на супере.
user posted image

Отличная, простая, но качественная JRPG. Что-то среднее между старыми Dragon Quest, Phantasy Star и финалками. То есть ничего нового для фана JRPG. Просто "хорошее старое". Тут даже враги анимированны. И какой-то сюжет есть. gigi.gif

Прошёл о-очень быстро. Но за это чудо-перемотке спасибо. Без неё бы вообще не прошёл. Боёв мнооого в игре.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 18 March 2022, 20:18
Отправлено #424


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Цитата
На эмуле DS перемотка есть 2х. Можно было ускориться.

Чем выше система, тем незаметнее перемотка эмулятора.
Цитата
А я прошёл Silva Saga 2 на супере.

Прикол в том, что игра выглядит как ремейк первой части. Играем за Кирала, которого воскрешаем в конце, идём за ним по почти тому же пути, бьёмся с теми же боссами, только здесь их больше, часть заменена (отсутствует Рагон, гз из Minelvaton Saga и босс из Silva Saga), перекрашенным даны эксклюзивные спрайты, и финального босса так же побеждаем.

Кстати, заметил, если промотать игру, то на карте мира что-то мелькает. Это местные супербоссы летают - четыре стихийных кристалла.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 19 March 2022, 14:44
Отправлено #425


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Чем выше система, тем незаметнее перемотка эмулятора.
Да. Точно! icon_lol.gif

Цитата
Прикол в том, что игра выглядит как ремейк первой части.
Да, всё одно и тоже (только лучше). Не вижу причин сейчас играть в первую. Там от одного саундтрека уши отвалятся!

Цитата
Кстати, заметил, если промотать игру, то на карте мира что-то мелькает. Это местные супербоссы летают - четыре стихийных кристалла.
Да, видел их. Но ловить не стал. Из опционала только Кракена убил (опять же с первой части взятого).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 19 March 2022, 15:02
Отправлено #426


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Цитата
Из опционала только Кракена убил (опять же с первой части взятого).

Разве он опциональный?
Ещё один момент я помню, это амнезия гг, но я не помню как это потом расшифровалось.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 20 March 2022, 15:25
Отправлено #427


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Разве он опциональный?
Мне за него очередную статуэтку дали.

Цитата
Ещё один момент я помню, это амнезия гг, но я не помню как это потом расшифровалось.
Да никак. Сказали, что когда-нибудь память вернётся. icon_lol.gif А потерял он её в кораблекрушении.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 22 March 2022, 21:08
Отправлено #428


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



От достаточно серьёзного "ноугаймза", начал перебирать ЖРПГ, для определённого визуального удовлетворения. Вспомнив Suikoden, я приметил, что его достаточно часто расхватывали и решил запустить.
Ну и пошло-поехало, вроде. Видно, что игра дешевле других ЖРПГ на ПС1, но выглядит очень мило местами. (кроме одежды ГГ.). А такие мелочи, как замена типовых низкоуровневых противников разными ребятами по типу "солдатик муравей", меня очень сильно подкупают. Мелочь, а ведь работают с деталями люди.
Добавил(а) Badorrer, Mar 22 2022, 21:08
Только не уверен пока, имеют ли тут смысл выборы в диалогах, или же они как обычно, ведут к одному варианту всегда, просто давая возможность побыть ворчливым школьником.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 22 March 2022, 21:14
Отправлено #429


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Badorrer, у нас есть тема по суйкоденам, если что.

Выбор же в диалогах обычно мало на что влияет, но в паре моментов можно будет убить рекрутируемых персонажей, что заблочит лучшую концовку.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 16 May 2022, 14:13
Отправлено #430


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



А вот есть ещё такая JRPG/Dungeon Crawler на GameCube:
user posted image

Evolution Worlds называется. Выглядит как неизвестная классика. Как-нибудь гляну.

Кто-нибудь играл? icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 23 April 2024, 13:25
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.