Ys IX: Monstrum Nox, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ys IX: Monstrum Nox, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
16 December 2018, 19:55
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Secret Boss |
26 June 2020, 17:24
Отправлено
#161
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Серию уже можно смело переименовывать в: "Адол Красноволосый Безмолвный и идиоты не умолкающие, его окружающие".
|
Falkon |
26 June 2020, 19:12
Отправлено
#162
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Цитата и идиоты не умолкающие, его окружающие Кажется я понимаю почему Адол всё время молчит . |
Hashmal |
26 June 2020, 19:14
Отправлено
#163
|
Class: Elite EXP: 996 |
Цитата Опять кто-то громко пукает? big_lol.gif Или... сравнивают сиськи по размеру (если есть сцена в бане). Что ещё можно от анимешности ожидать? Цитата Судя по постановке вопроса Hashmal'а, я думаю, что там шутят просто не к месту. Это же не Кисеки, где есть банные эпизоды. Да нет, всё довольно прозаично, просто толстые бандиты-кроссдрессеры, но тут и от магических пуль и девушек с голой грудью сознание теряют, так что это прям шок-контент. |
Secret Boss |
26 June 2020, 19:18
Отправлено
#164
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата девушек с голой грудью Неужели и такое в Девятке есть? А то в Восьмёрке подобный эпизод весьма скромным получился. |
Hashmal |
26 June 2020, 19:24
Отправлено
#165
|
Class: Elite EXP: 996 |
Цитата Неужели и такое в Девятке есть? Увы, нет. Даже в самом откровенном случае они прикрыты ремнями.И под "тут" я имел в виду форум. |
Secret Boss |
26 June 2020, 19:26
Отправлено
#166
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата И под "тут" я имел в виду форум. Да ладно, сиськи - это классно, а вот магические пули - бред. |
Racast |
26 June 2020, 20:27
Отправлено
#167
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Бандиты-подражатели, думаю, не вызовут массового недовольства. Всё это дело просто очень глупое, такое ожидаешь увидеть в мультиках для самых-самых маленьких, а Фалком, вроде как, больше на подросковую аудиторию нацелены.
А вот у местного окамы есть все шансы вызвать праведный гнев. И у лоли-убийцы, конечно. Хотя к лолям, наверное, уже все привыкли. |
Hashmal |
26 June 2020, 20:49
Отправлено
#168
|
Class: Elite EXP: 996 |
Цитата А вот у местного окамы есть все шансы вызвать праведный гнев. Я сейчас минут 5 потратил чтобы вспомнить, кто там окама. Как-то вообще не запомнился.Цитата И у лоли-убийцы, конечно. Про неё тоже подумал, но фалкомовских игр без лолей не существует, так что должно быть привычным делом. |
Secret Boss |
26 June 2020, 21:07
Отправлено
#169
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата фалкомовских игр без лолей не существует |
Racast |
27 June 2020, 19:43
Отправлено
#170
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата Я сейчас минут 5 потратил чтобы вспомнить, кто там окама. Как-то вообще не запомнился. У него ж полно экранного времени. Мишеля забыть я ещё понимаю. Цитата Трилогия Brandish. Только не говори, что мёртвые лоли не считаются. |
Secret Boss |
27 June 2020, 19:53
Отправлено
#171
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Racast
Это та, которая появляется в игре на считанные секунды? Конечно не считается. Как и пленённая дочь мэра из второй части. |
Hashmal |
27 June 2020, 21:29
Отправлено
#172
|
Class: Elite EXP: 996 |
Цитата У него ж полно экранного времени. Времени-то полно, просто как-то вылетел из головы. В игре достаточно более харизматичных неписей. |
Sobakus |
28 August 2020, 20:27
Отправлено
#173
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Релиз же на Switch и PC - летом. Ещё год?! Негодяйство. (Так и придётся Токио Ханаду проходить в ожидании . |
Secret Boss |
28 August 2020, 20:32
Отправлено
#174
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Secret Boss |
28 August 2020, 20:53
Отправлено
#175
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Да нет, думаю, они второй раз на те же грабли не наступят. Поэтому и времени сразу запаслись. Может уже переводят вовсю, а для подстраховки следующий год назвали. |
Secret Boss |
9 January 2021, 17:22
Отправлено
#176
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Демка западного релиза уже доступна для ознакомления.
https://store.playstation.com/en-us/product...SIXMONSTRUMNOXD |
Hashmal |
2 April 2021, 10:29
Отправлено
#177
|
Class: Elite EXP: 996 |
Falcom выпустили свежий апдейт для Ys IX (японской версии).
Пофиксили проблему с конфигурацией управления и какие-то другие баги, а на PS5 игра теперь работает в 4K. https://www.falcom.co.jp/ys9/product/support.html |
Secret Boss |
2 April 2021, 18:12
Отправлено
#178
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Secret Boss |
18 April 2021, 12:38
Отправлено
#179
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
То, что я увидел при беглом просмотре игры, очень сильно напомнило мне Ys VIII: неплохой (хоть и во многом приевшийся) геймплей с добротным эксплорингом, щедро приправленный фэйспалмовым сюжетом и персонажами, не вызывающими ни капли симпатии. В общем, очередная "игра контрастов".
|
Raithwall |
22 April 2021, 18:40
Отправлено
#180
|
Class: Elite EXP: 284 |
|
Sobakus |
22 April 2021, 19:05
Отправлено
#181
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Объявили точную дату выхода - 6 июля. Ну вот. Поругаемся летом . Я к этому времени пару новых ругательств придумаю. Например: полный кисечный исец. Или даже: неоксенадушный сингаклац. Современный Ys располагает к творчеству . |
Secret Boss |
22 April 2021, 19:13
Отправлено
#182
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Sobakus
Да кто знает, может этот Ис станет твоей любимой игрой серии. Никто ведь не ожидал от тебя высокой оценки Ys VIII. Так что всякое возможно... |
Falkon |
15 June 2021, 14:32
Отправлено
#183
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Цитата Если это та же самая демка, что была на PS4 (а это она, скорее всего, и будет), то это грустно. А что грустно, если Цитата а пойдет ли игра у него (а она и так пойдет, если шла Лакримоза) и Цитата будет ли игра нормально портирована (а она, скорее всего, и будет) . |
Hashmal |
15 June 2021, 15:00
Отправлено
#184
|
Class: Elite EXP: 996 |
Эта демка - отличный показатель того, насколько NISA ленивые ребята, что просто выкатили превью с TGS в качестве полноценной демо-версии. Для выставки это работает, потому что там очередь и давать одному человеку нажимать в одну игру больше 10 минут просто нельзя, но ограничитель в скачиваемой версии - это свинство.
|
Domaric |
17 June 2021, 22:29
Отправлено
#185
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Погонял в демку. В целом понравилось.
В двух словах Ис 8 с большим упором на платформинг и как следствие более интересным левелдизайном. По ощущениям, из представленных в демке данжей, запрятанных комнат и нычек стало больше чем в последних исах. И в целом исследование локаций ощущается просторней. Порадовал этот момент. Так до этого сундука можно было добраться в обход, но я изловчился, взбежав по стене и приземлился на платформу рядом с ним. Если таких ситуаций будет больше, то у игры есть все задатки понравиться мне больше своей предшественницы. Боссы правда подкачали. Два из четырёх доступных - прямо явные перекрашенные модельки боссов Лакримозы с парой-тройкой собственных умений. Ну и ложаться они как-то совсем быстро. Возможно из-за новой механики буст-режима в дополнению к лимит брейку у каждого персонажа. На сложном режиме проходились без особого напряга. На кошмаре уже могли дать сдачи. Надо будет глянуть что там с инферно и лунатиком. Хотя последний полагаю будет парадом ваншотов, где ты либо 99% боя проводишь во флеше, либо помираешь от первой пропущенной пульки. |
Sobakus |
18 June 2021, 14:32
Отправлено
#186
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Ис 8 с большим упором на платформинг и как следствие более интересным левелдизайном. А ведь никогда такого в серии не было! Даже оригинальная тройка (которая платформер ) платформинга почти и не имела. Главное, чтобы этого было побольше. |
Secret Boss |
18 June 2021, 16:54
Отправлено
#187
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Главное, чтобы этого было побольше. Ага, помечтай... |
Domaric |
18 June 2021, 20:04
Отправлено
#188
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата А ведь никогда такого в серии не было! icon_eek.gif Даже оригинальная тройка (которая платформер gigi.gif ) платформинга почти и не имела. В напиштимских играх был довольно сносный платформинг. В замке Валестайн например. Или в Руинах Амнезии, хотя тут я не уверен, что это хороший пример. |
Secret Boss |
18 June 2021, 20:07
Отправлено
#189
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата В замке Валестайн например. Самый драйвовый платформинг там - в Часовой Башне. Хотя и в горах/пещерах хватало попрыгушек. В целом, да, напиштимовские Исы не обделены платформингом. Тем и импонируют. |
Raithwall |
7 July 2021, 10:18
Отправлено
#190
|
Class: Elite EXP: 284 |
Кто уже проходит девятку?
|
Secret Boss |
7 July 2021, 18:22
Отправлено
#191
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Но зато все эти три часа были Адолом в соло, жаль, что так оно не останется. Но хоть чередоваться будет (в рамках игры, само собой). |
Sobakus |
12 July 2021, 14:56
Отправлено
#192
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Вот и я засел за Ys 9! Наиграл пока 4 часа, но уже есть много что сказать. Так, что буду отписываться по ходу. В общем, как всегда . В последнее время играю в игры без особого вдохновения , но в Ys 9 играю с восторгом ! Пока мне нравится почти всё. И это необычно для меня и последних игр от Фалком. Больше всего в них я ненавижу первые два часа. В эти 2 часа обычно впихивают кучу неинтересных диалогов (с персонажами, которых ты ещё не знаешь), показывают десяток-другой туториалов по типу "воспользуйтесь пальцем для нажатия кнопки", ну и дадут ещё пробежаться по совершенно унылому первому уровню, где умереть почти невозможно. К счастью, сказать того же об Ys 9 я не могу. Лучшее начало из всез Фалкомовских игр (что я играл)! Да, тут те же туториалы, и тот же унылый первый уровень (с таким же унылым боссом), но в кои-то веки сюжет интригует! Да! ДА ! Это Ys, в котором мне больше всего нравится сюжет ! Диалоги короткие, событий много, вопросы есть (и вот они как раз и интригуют). Наконец довели до ума выбор реплик. Адол теперь не выглядит болваном, потому, что выбирать реплики приходится часто, практически в каждом диалоге. Это разбавляет сюжет хоть какой-то активностью, хоть как-то связывает тебя с этими букавками. Хорошо . Про остальное потом. P.S. Добавлю только про графику. Как я люблю делать в последнее время, скрутил графон в PS2-стайл . Это было непросто, но настроек там много, и испортить картинку есть чем. Теперь игра выглядит почти точь-в-точь как Castlevania: Curse of Darkness ( ). Только 2д-элементы (в меню) остались красивыми. Жалею теперь, что не сделал так в Ys 8. Это очень атмосферно. |
Mr. Grim |
12 July 2021, 19:53
Отправлено
#193
|
Class: Lord EXP: 9491 |
И так связываться с очередным новым Исом никакого желания не было. Теперь же думаю, что если и приобрету, то либо по большой скидке, либо спирачу. Такой геймплей мне нахрен не нужен, а сюжетом и персонажами я себя и в кисеках мучить могу.
|
Secret Boss |
12 July 2021, 19:57
Отправлено
#194
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Sobakus
С почином! Krusnik777 С успешным завершением! Так что, англоязычный релиз уже вышел? В стиме, вроде, не видать... |
Secret Boss |
12 July 2021, 20:17
Отправлено
#195
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Krusnik777
Привык что ценник прямо под видео-форточкой. А его ниже сместили, оказывается. Подумал, что только демку загрузить можно. Цитата Жду следующее приключение. Да все мы ждём. Того самого приключения на Северном Полюсе. Только теперь я и не знаю, смогу ли когда-нибудь сыграть в новые Исы. Комп вряд ли потянет. Ну хоть саундтреки буду слушать... |
Racast |
12 July 2021, 22:52
Отправлено
#196
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Krusnik777
C прохождением. Похожие впечатления получаются. Цитата Но мне интересно, как полученный в ходе разработки Девятки опыт используют дальше Фалком. И использует ли вообще? Если верить Кондо (ха-ха, верить Кондо), то не используют. Он там говорил что-то про полноценный пересмотр и обновление серии, такое же, каким будет Куро для Кисек. (Лично мне Куро пока что не видится чем-то новым и отличным от Сенов, но время покажет.) Хотя подозреваю, что кримзон лайн в каком-то виде перенесут. Крюки-кошки в экшен играх сейчас последний писк моды. --- Кстати, когда немного датамайнил демку, нашёл всякие интересных штуки. - Неиспользованный, но полностью рабочий второй экстра скилл Адола. - Генератор рандомных данжей - Квестовые карты по типу room escape. И ещё по мелочи. Надо будет потестить как-нибудь потом. |
Secret Boss |
12 July 2021, 22:52
Отправлено
#197
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Да уж, знатную коллекцию оружия он профукал за все свои годы странствий.
Да и доспехи у него тоже не задерживаются. Вот их он, скорее всего, продаёт. |
Sobakus |
13 July 2021, 14:59
Отправлено
#198
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата С почином! Спасибо .Krusnik777, поздравляю, если сам игрой доволен ! А то так и не скажешь. Что-то из того, что ты описываешь я уже и сам вижу, но отношусь к этому немного по-другому. Переигрывать на кошмаре будешь (когда-нибудь)? Цитата Только теперь я и не знаю, смогу ли когда-нибудь сыграть в новые Исы. Комп вряд ли потянет. Я думаю, ты за жизнь ещё 10-ок компов сменишь, как и все мы .Ну а я играю дальше. Теперь немножко про музыку. С ней получается как-то странно: -музыка сцен - отличная, 10 баллов! -музыка локаций - ничего, бывают хорошие, 6 баллов -музыка боёв - тут процитирую классика ... "говно говна", -2 электронных балла. Хотя... нельзя сказать, что автор не уловил настроения того, к чему писал музыку. Нет, нет, уловил . Играет она в основном на рейдах, а рейды - это тоже самое... "говно говна". Они просто... не работают! Они не вставляют на каком-то базовом уровне! Вот как на баб время назад идёт, а на мужиков нет - вот так и с рейдами. Хоть ты тресни, но говно это вставить не может даже по пьяни! И в этом я вижу главную проблему последних Исов. У них нет своей боёвки! Да, и в старых Ys'ах, положа руку на сердце, радовали только боссы, но боёвка у них была своя. Попробуй найди альтернативу! Не найдёшь. А тут... ну какая-то клацалка с кучей спец-эффектов в секунду, где самое большое удовольствие доставляет попадание в тайминг защитой или уворотом. Это ж не ритм-игра, чёрт возьми... Ну ладно, будем играть дальше. Надеюсь хоть на 5 хороших боссов. |
Secret Boss |
13 July 2021, 18:05
Отправлено
#199
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Sobakus
Цитата Я думаю, ты за жизнь ещё 10-ок компов сменишь, как и все мы И кто ж мне его менять будет? Сам я на такие траты не готов пойти.Цитата музыка боёв - тут процитирую классика... "говно говна", -2 электронных балла. Да, с боевыми темами в этой игре обосрамс полный. Есть парочка терпимых, но это ничто в рамках творческого багажа Falcom Sound Team JDK.Цитата Надеюсь хоть на 5 хороших боссов. Боюсь, ты ставишь нереальные планы. Но парочка супостатов может "зацепить".Krusnik777 Цитата Чтоб платину добить у игры. Удачи! Глянул список ачивок - опять всё та же череда унылостей: прокачай все скиллы по-максимуму, исполни стопицот флэшгардов, исполни стопицот экстра-скиллов, набегай мильён километров... Печалька. Хотя, чего там нового и оригинального можно внедрить, даже не знаю. |
Hashmal |
13 July 2021, 18:12
Отправлено
#200
|
Class: Elite EXP: 996 |
Цитата Глянул список ачивок - опять всё та же череда унылостей: прокачай все скиллы по-максимуму, исполни стопицот флэшгардов, исполни стопицот экстра-скиллов, набегай мильён километров... За исключением прокачки всех скиллов (а также просто прокачки), всё остальное падает само собой к середине игры без особых усилий и намеренного выбивания.Так-то платина в девятке интереснее, чем в той же Дане, хотя бы за счёт босс-раша. |
Secret Boss |
13 July 2021, 18:22
Отправлено
#201
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата а также просто прокачки Да, вот это особенно позабавило. Или же здесь 99-й левел можно быстро набить? (например, в той же Семёрке это сродни фантастическому безумию; благо там ачивки подобной нет)Цитата всё остальное падает само собой к середине игры Не факт.Цитата платина в девятке интереснее, чем в той же Дане Самая интересная "платина" - в Напиштиме. Ничего лишнего. |
Racast |
13 July 2021, 21:31
Отправлено
#202
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата До этого вроде играл, не сильно задумывался об этом и вообще в принципе нравилось многое, но под конец игры все же окончательно пришло это чувство, что что-то все же было не то. Звучит как эффект открытого мира. Когда играешь, всё нравится, а в конце понимаешь, что большую часть времени занимался какой-то ерундой. В моём случае к середине игры уже точно было осознание того, что рейды задолбали, что на более чем одного данжа за главу можно не рассчитывать, что вместо сюжета идёт Т-Занадушное представление персонажей. Цитата Лично мне хотелось бы, чтоб вертикальный геймплей и тему со свободным перемещением продолжили развивать. Не прошу полного повторения, но вот если как-то по-своему и сильнее слить его полноценно с геймплеем Исов (и не в ущерб ему), то получилось бы, как мне кажется, занятно. Не думаю, что в нынешнюю пору стагнации Фалкома они станут выбрасывать хорошие наработки. Они и плохие не выбрасывают, потому что контент нужен, а времени минимум. Не удивлюсь увидеть рейды и в следующем Исе. Особенно, если он выйдет в следующем году. Главное, чтоб действительно не полностью копировали. Не хотелось бы закатывать глаза над параглайдером и ботинками-липучками, например. Цитата Да, вот это особенно позабавило. Или же здесь 99-й левел можно быстро набить? (например, в той же Семёрке это сродни фантастическому безумию; благо там ачивки подобной нет) Нужно в конце игры использовать все накопившиеся +1 lvl предметы. |
Secret Boss |
13 July 2021, 21:34
Отправлено
#203
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Нужно в конце игры использовать все накопившиеся +1 lvl предметы. И много таких предметов накапливается? |
Shadowserg |
14 July 2021, 01:16
Отправлено
#204
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Почитал отзывы тут на форуме. Что-то стрёмно начинать. Хоть игру и купил (только чтобы поддержать Falcom за старые заслуги). Мне 8-ка то не зашла, а уж эта...
В общем, судя по всему - игра типичный современный Falcom со всеми этими окисекиваниями. Мда... в общем буду ждать вдохновения... возможно годами. |
Sobakus |
14 July 2021, 14:55
Отправлено
#205
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата И кто ж мне его менять будет?Сам я на такие траты не готов пойти. Да ладно, компьютер - не машина! Конечно жалко баблецо, но как-нибудь по копеечке можно расплатиться в пару лет практически в любых условиях.Цитата В моём случае к середине игры уже точно было осознание того, что рейды задолбали Я это осознал мгновенно . Мне ещё с 8-ой хватило этого говна из мобилок.Цитата ...что на более чем одного данжа за главу можно не рассчитывать А разве должно быть по-другому? Логично же! Данжены не такие уж и короткие. Точно подлиньше обрубков 8-ой.Цитата Мне 8-ка то не зашла, а уж эта... Они разные! Может и зацепит чем-нибудь.Krusnik777, вот это чётко! Поздравляю! Цитата Ага, 13-14 часов и 59-60 часов. Ну то есть получается примерно так: обычный старый Ys (там и короче были части) + мультик/манга/ещё какая-нибудь хрень на 45 часов. Не сказать, чтобы и меня радовала такая статистика.... но мне весь месяц будет во, что поиграть . Хотя вряд ли я буду задрачивать её на 90-100 процентов как восьмёрку. Надеюсь разобраться с ней часов за 30. В связи с чем вопрос к проходившим: есть ли какое-то условие на лучшую концовку как в 8? Или можно на всё забить и просто двигаться к финалу? Цитата Касаемо перепрохождения игры на кошмаре, могу добавить, что теперь я хоть увидел, что умеют делать боссы, так как они больше не убивались мгновенно (даже первые боссы)... С этой же целью решил "отбалансировать" игру на нормал (да, как и всегда играю на нормал - я ж не знал, что она НАСТОЛЬКО лёгкая). В общем вот что я делаю: 1. Забил на арморы - бегаю с самым первым (и это уже ощущается - скоро перейду на второй ) 2. Забил (с большим удовольствием) на аксессуары - задолбали эти висюльки из розового сундучка ! 3. Стараюсь пропускать хотя бы треть врагов. Думаю, таким макаром мой нормал скоро превратится в хард. |
Secret Boss |
14 July 2021, 17:53
Отправлено
#206
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Krusnik777
Поздравляю с "платиной"! Цитата Пока просто проходишь игру, ты уже автоматом - без гринда - к самому концу игры набираешь 80+- уровень без использования этих предметов. Помнится, в других Исах (не считая пары исключений) набить максимальный левел сродни подвигу, замешанному на долгом задротстве.Цитата когда на шестой главе открылся город полностью, дали все способности, ты все в нем до конца собираешь и после этого вдруг понимаешь, что все, а игра-то кончилась: активности открытого мира в городе закончились, а Исовского геймплея было с гулькин нос, и что дальше ситуация с его наполнением (так как порционность его выдачи никуда не денется) не сильно изменится. И вот тут что-то прям взгрустнулось. Возможно, ситуацию мог бы выправить какой-нибудь опциональный хардкорный данжен, типа Святилища в Восьмёрке.Sobakus Цитата Конечно жалко баблецо, но как-нибудь по копеечке можно расплатиться в пару лет практически в любых условиях. Ты имеешь в виду купить комп в кредит? Не, это отпадает автоматически. |
Secret Boss |
14 July 2021, 18:36
Отправлено
#207
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата а про дополнительного супер-босса вообще хочется сматериться Угу, полностью поддерживаю. Такого унылого супер-босса в серии ещё не было. |
Racast |
14 July 2021, 22:52
Отправлено
#208
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата (но, конечно, не знаю точно, как там с Хадзимари) Как ни странно, там сюжет идёт как в обычных линейных JRPG, потому сильно предсказуемой структуры нет. Цитата А разве должно быть по-другому? Логично же! Данжены не такие уж и короткие. Точно подлиньше обрубков 8-ой. В 60-ти часовой игре их должно быть больше. Особенно с учётом отсутствия толковых филдов, малого количества локаций в целом и их скудного разнообразия. В восьмёрке, по крайней мере, ты постоянно открываешь локации и видишь что-то новое. В девятке ты заперт в городе и видишь новый контент по капелькам, из-за чего данжи, уступающие по продолжительности Цельцете, особенно расстраивают. Это проблема не столько количества, сколько соотношения. Цитата Возможно, ситуацию мог бы выправить какой-нибудь опциональный хардкорный данжен, типа Святилища в Восьмёрке. Они вроде как хотели сделать рандомный генератор данжей. Судя по тем тестам, что остались в игре, они представляют из себя набор бесконечных комнат, в которых появляются либо монстры, либо сундуки. Цитата те дополнительные локации, что тут есть, оставляют, мягко говоря, желать лучшего Мне кажется, это «Ты думал, что открыл всю карту? Ха! А вот и нет!» от Фалкома. Других причин их существования я не вижу. Цитата А еще мне кажется судя по всей карте в игре, что локаций в игре должно было быть больше, так как на ней есть большие пустые пятна, в которые вполне себе влезли бы еще две-четыре полевых локаций, а то и несколько данжей В файлах есть упоминания двух филдовых мелодий, которых в игре нет. Есть и другая вырезанная музыка, но мне лень проверять другие локации. Цитата то ли Фалком торопились с выпуском игры и забили, то ли устали и не стали делать больше, то ли еще чего. Подозреваю, они со времён второго Sen едва успевают за своим графиком. |
Hashmal |
14 July 2021, 22:56
Отправлено
#209
|
Class: Elite EXP: 996 |
Цитата но, конечно, не знаю точно, как там с Хадзимари Структура намного более жёсткая и однообразная, чем в других фалкомовских играх. Все главы похожи друг на друга как две капли воды, с единственным исключением в первой половине игры, и то с натяжкой. |
Badorrer |
15 July 2021, 00:36
Отправлено
#210
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Цитата И кто ж мне его менять будет? icon_lol.gif Сам я на такие траты не готов пойти. Комп всегда может сгореть. Тогда придётся новый брать. Поздравляю всех прошедших, кстати. Я бы сам начал, но у меня игровая "импотенция" какая-то сейчас, даже не знаю, когда попробую. |
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 21:03 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |