Warcraft (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Warcraft (серия)
Misericorde |
25 November 2011, 01:28
Отправлено
#1
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Necronom |
4 May 2012, 21:57
Отправлено
#41
|
Class: Ordinary EXP: 128 |
Варкрафт, как много в этом слове...
Кхм, о чём это я? Варкрафт я, к, видимо, несчастью, видел только третий. Про него и отпишусь) И начну я, пожалуй, с создателя... Это же Близзард! А Близзард, как известно, выдаёт практически шедевры! (Вспомнить ту же самую Дьяблу...) Второй пункт моего "отчёта" - это игровой процесс. Немного напрягает то, что на город нападают именно в тот момент, когда ты увёл армию, но через день к этому привыкаешь. К управлению же привыкаешь за 5 минут) Пункт №3: графика. В двух словах: весьма неплохо. Хорошо выполнены полностью анимированные вставки. Никаких претензий. 4 пункт - самый сомнительный: музыка. Ну мало её там, что сказать? В первой Кастле я больше музыки услышал) Резюме: очень качественная игра, которая, впрочем, быстро надоедает своим однообразием: "Развивайся и убей!" |
Misericorde |
5 May 2012, 02:08
Отправлено
#42
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Necronom, о которой части ты говоришь?
Цитата(Necronom @ May 4 2012, 09:57 PM) 4 пункт - самый сомнительный: музыка. Ну мало её там, что сказать? В первой Кастле я больше музыки услышал) Во второй части бесспорно один из самых роскошных саундтреков, мелодии там просто великолепны - играет целый оркестр. А вот про третью часть можно сказать, что там музыка скуднее и куда меньше запоминается. Цитата(Necronom @ May 4 2012, 09:57 PM) Резюме: очень качественная игра, которая, впрочем, быстро надоедает своим однообразием: "Развивайся и убей!" Нет, это точно про третью часть. Во второй идёт война на опережение, и очень часто развиваться не так уж важно (то есть развитие там может быть схематичным: например, на морских картах ставится упор на строительство флота, а на большинстве других нет нужды доживать до воздушых войск, магов и других изысков - вполне можно сокрушить врага куда более быстрыми и практичными методами). |
Старина Эльп |
5 May 2012, 02:28
Отправлено
#43
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Скажу так. У меня эпоха переосмысления в целом. Вот очестному , главные недостатки Крафта как вар так и стар для меня все ярче. Притом с каждым годом.
Интересный факт : Откровенно раздражают личности, заявляющие, что Warhammer Fantasy, списан с крафта. Ну да, Российский интернет, безсмысленный и беспощадный. При это, дружно забываем, что Близарды , основаны бывшими сотрудниками Games Workshop. А потом, давно пора бы перестать бухтеть в защиту отщепенцев. По 3шке, мало того, что выше упомянутый факт, в ней виден особо ярко. Так еще и честно говоря, игрушка все дальше уводит нас от логики жанра. Честно сейчас даже играть бы в 3тий не стал, ибо микроконтролинг и мироменеджмент. Уводят игру далеко от почвы пораскинуть мозгами. И если засчет интересных квестов. Одиночка радует, то своей железобетонностью, сеть вгоняет в уныние. Честно самое раздражающее в политике близарда. Батлнет . Мало того, что в ближайшем адоне к Старкрафту 2, все скрипты будут отдельно качаться с интернета и их не будет на диске с игрой. Так еще и постоянные сетевые патчи, уродюущие одиночку. Браво близард, браво что похоронили к себе всякие намеки на уважение. |
Misericorde |
5 May 2012, 03:32
Отправлено
#44
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Elp2112 @ May 5 2012, 02:28 AM) Скажу так. У меня эпоха переосмысления в целом. Вот очестному , главные недостатки Крафта как вар так и стар для меня все ярче. Притом с каждым годом. Интересный факт : Откровенно раздражают личности, заявляющие, что Warhammer Fantasy, списан с крафта. Ну да, Российский интернет, безсмысленный и беспощадный. При это, дружно забываем, что Близарды , основаны бывшими сотрудниками Games Workshop. А потом, давно пора бы перестать бухтеть в защиту отщепенцев. Я стараюсь не обсуждать такие детали, как "творческий" плагиат, это касается заимствования игровых миров и в целом идей. Например, создатели игры "Spellforce" объективно скомуниздили идею отечественных "Аллодов" (тех, которые ещё не были извращены ни "Проклятыми землями", ни этой проклятой ММОРПГ). Но если продукт получается хороший, то в плагиате нет ничего дурного - это процесс создания, не стоит цепляться за вещи, не несущие интеллектуальной ценности. Там же не идёт интерпретация реальных явлений действительности или создание уникальных и неповторимых образов. В конце концов, образ космического десантника или кровожадного орка - идея даже если и запатентованная, то никак не пришедшая в голову одному человеку. Цитата(Elp2112 @ May 5 2012, 02:28 AM) По 3шке, мало того, что выше упомянутый факт, в ней виден особо ярко. Так еще и честно говоря, игрушка все дальше уводит нас от логики жанра. Честно сейчас даже играть бы в 3тий не стал, ибо микроконтролинг и мироменеджмент. Уводят игру далеко от почвы пораскинуть мозгами. И если засчет интересных квестов. Одиночка радует, то своей железобетонностью, сеть вгоняет в уныние. Честно самое раздражающее в политике близарда. Батлнет. Третья часть - это стыд и позор. Кампания своим сюжетом кое-как спасает игру, но в целом геймплей, попытка вылезти за счёт 3D и введения RPG-элементов в виде развития героев (иногда достигающих немалой силы). Всё это и многое другое утопили игру; если компания собирается создавать четвёртую часть серии, то пусть хотя бы не будут такими безмоглыми, как в случае с Diablo III, и не привязывают игру к интернету - одной ММОРПГ этой серии достаточно. Цитата(Elp2112 @ May 5 2012, 02:28 AM) Мало того, что в ближайшем адоне к Старкрафту 2, все скрипты будут отдельно качаться с интернета и их не будет на диске с игрой. Так еще и постоянные сетевые патчи, уродюущие одиночку. Браво близард, браво что похоронили к себе всякие намеки на уважение. Вторая часть "Warcraft" - потрясающая и с точки зрения содержания, и с точки зрения формы - в ней приятно соединились многие черты, как и в первом "Starcraft". А вот весть о том, что со вторым "Starcraft" опять будут какие-то сетевые заморочки, меня огорчает; ну прямо вцепились они в интернет; дождутся того, что и пираты озвереют - "не рой другому яму..." Не могу сказать, что не уважаю "Blizzard", но предметы их гордости остались в прошлом. Они попросту не в состоянии конкурировать в плане качества; где-то мне довелось прочесть чей-то ляп, мол, "WoW" - самая проработанная ММОРПГ. Я скривилась от такого заявления; мало того, что ММОРПГ как коммерческий проект вовсе не повод для гордости, так вдобавок она далеко не самая проработанная и уж точно не шибко оригинальная - мне хватило увиденного. Честное слово, нужно просто выдворить этих бюрократов, стариков и малолеток - люди, желающие и способные создавать действительные шедевры не выдерживают давления и конкуренции. А у тех, кто сейчас создаёт что бы то ни было нет никаких достойных идей - я в марте 2012 года сыграла в "Акварию", игру, выпущенную в 2006 - и она превосходит по своей глубине (в прямом и переносном смысле) многие игры как того времени, так и нынешнего, что уж откровенный позор для разработчиков современных хитов. Elp2112, Не разоряйся на их счёт - они не заслужили этого. Перемоем косточки, когда выйдут ближайшие "хиты"; тогда Близзардов поставят на голову все фанаты в благодарность за учинённый бардак. Водить за нос можно долго, но: "Не рой другому яму - сам в неё попадёшь". |
Старина Эльп |
5 May 2012, 14:07
Отправлено
#45
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Misericorde - тут вопрос откровенно в другом. Вопрос смешит, за счет откровенно вымораживающей, слепой верности разработчику. Какой то прямо культ личности, только в геймерских массах. Просто, говоря по честному, мне хотелось бы видеть трезвое обсуждение проектов данного разработчика. А это практически, можно сказать "несбыточная мечта". Ибо продукты близардов, у нас в стране судя по всем, не принято обсуждать без фразочек - Близард, не могут сделать плохо . А я вот считаю, что еще как могут . Более того, даже делают .
Ладно , это уже в отфоп катиться. Во избежание толкну такую мысль, стратегия и ролевая игра несовместимы. По одно причине, где начинаеться одно, другое кончаеться. Один воин даже в хороших доспехах, но только с молотом. Не может перемолоть 15 бойоцв с мушкетами. Только потому что он выше чем они "уровнем" это простите бред . Который нам варкрафт очень часто показывает. Особенно учитывая, что Крафт пытаеться быть европейским фентези. В рамках котрого помним, что заклинание надо еще произнести успеть . За это время, получить пулю в лоб можно запросто. Варкрафт с 3 частью отказался от части со строительством баз, они просто превратились в точку респавна, где можно закупиться. В чем его один из главнеших недостатков. По хорошем, комерческая успешность, проста до безумия. Можно качаться в сети и можно выучив не сложные комбинации юнитов, спокойно всех пырить. Только лишь оттачивая скорость. Вывод, Варкрафт 3 не может быть назван стратегией. |
Necronom |
5 May 2012, 15:04
Отправлено
#46
|
Class: Ordinary EXP: 128 |
Misericorde
Цитата Necronom, о которой части ты говоришь? Отвечу цитатой: Цитата Варкрафт я, к, видимо, несчастью, видел только третий. Про него и отпишусь Сообщение отредактировал Necronom - 5 May 2012, 15:05 |
Misericorde |
5 May 2012, 15:23
Отправлено
#47
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Necronom @ May 5 2012, 03:04 PM) Поняла. Это я слепая в последнее время. Нервное. Прошу прощения. Elp2112, твоё сообщение - анатомическое вскрытие. При таком пристальном взгляде не могу не согласиться во всём. Будем же уповать на светлое будущее и независимых разработчиков-энтузиастов. |
Kiri |
21 March 2013, 19:28
Отправлено
#48
|
Class: Ordinary EXP: 19 |
Очень и очень люблю Треттий вакрафт) Проходила кампании за людей, нежить и орков по 4 раза, а вот эльфами до сих пор не поиграла =_= проблема в том, что кампания за эльфов открывается только после прохождения кампаний всех вышеупомянутых.. а у меня то комп ломался.. то игру кто-нибудь удалит и т.п.. а начинать заново невероятно лень =_= Вот, дождусь когда вдохновение на варкрафт снизойдёт до меня (а это непременно случится)) постараюсь не накосячить и пройти таки все компании до конца))
Очень и очень люблю озвучку в варкрафте) Так к ней привыкла, что иногда и в реальной жизни возникают ситуации, когда волей-неволей цитируешь любого персонажа) В 2009 году ездила на полигон на ролевую по Варкрафту. ездила с командой нежити, заявилась послушником) Так хотелось чего-нить намутить, а в конце принестись в жертву и стать тенью) Но.. мастерским произволом меня сделали некромантом.. т.к. мастер не рассчитывал что кто-то захочет играть "существом низшего уровня".. я расстроилась и ушла собирать малину =_= На этом мой варкрафт закончился.. Этим летом наши ребята едут орками) Но я играть не смогу ( Т.к. у меня маленькая дочка) |
Mzer |
22 May 2013, 20:50
Отправлено
#49
|
Class: Ordinary EXP: 6 |
Warcraft 3 хорош и как игра, и тем, что можно любые карты многопользовательские клепать)
Именно в одной из таких карт я и узнал, что такое Кастлевания ( ) |
Ghost |
9 January 2014, 03:17
Отправлено
#50
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Кто нибудь знает где можно прочитать всю историю от самого начал и до последнего дополнения ВоВа?
|
Misericorde |
9 January 2014, 15:36
Отправлено
#51
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Ghost @ Jan 9 2014, 11:17 AM) Если не принципиальны некоторые моменты, то почти везде и где попало. Вот яркий пример:Подробная история WarCraft на русском языке В принципе, это наиболее корректное изложение событий из увиденных мной. Разве что нюансы есть (вольный пересказ даёт о себе знать), неточности, вкрапления того самого WoW, но это наилучший вариант. Ни в коем случае не на Википедии (во всяком случае, хотя бы не трогай русскую - там такой бред, что волосы дыбом встают; авторы статьи о первой части во вторую - гарантирую - не играли). Вообще на Вики вариант крайне сжатый, неточный и уже с примесью изменений (маразматических изменений), пришедших из WoW. Та летопись событий, которая появилась уже с приходом этой известной ММО, содержит немалую бадеечку шизанутинки. Кризисы вновь и вновь приходящих дополнений вынудили разработчиков перекраивать историю, каждый раз вступая вразрез с тем, что было изложено в первых играх серии. Ну и официальные сайты тоже лучше не читать. Ныне Близард оборзел донельзя. Что они сотворили с сюжетом Starcraft - вообще непростительно. Если тезисно обрисовать ситуацию, то дела обстоят так: Первая часть содержит мало сюжета, она базируется преимущественно на том скромном опыте стратегий в реальном времени, которые только-только начали приходить в мир видеоигр. Конфликт фактически сводится к противостоянию двух фракций без каких-либо существенных деталей. Вторая часть являет сравнительно эпичный в своих масштабах сюжет, повествующий о противостоянии прежних фракций, но уже в деталях. Появляются закадровые действующие лица (генерал Праудмур - яркий тому пример; собственной персоной он явится лишь в дополнении к третьей части). Дополнение к второй части переносит акценты со стратегического аспекта (развитие военной и экономической составляющей) к тактической (появление героев - юнитов необычайной силы, наделённых собственными иконками и уникальной озвучкой). Количество миссий, в которых мы должны импровизировать с нуля отрядом во главе с героем или героями, превышает половину общей массы. Третья часть уходит от стратегической части довольно далеко и упрощает её значительно. Поверьте, эта часть по силе даже полному профану в стратегиях. Появляется прокачка героев, акценты сильно пляшут, но возвышается над всеми сильно развитый сюжет... ушедший от масштабности в сторону судеб отдельно взятых героев. Теперь, несмотря на всеохватность событий Азерота (грубо говоря, мир Альянса) и позднее включение (одна компания дополнения) событий Дренора (грубо говоря, мир Орды), игрок не почувствует никакой глобальности. Мы будем методично следить за жизнью того или иного персонажа и его вкладом в судьбу мира. К сожалению, я не нашла ресурса, где была бы история без изложения версий WoW (то есть подлинные события первых трёх частей плавно дрейфуют в сторону забытия). Как-то раз я наткнулась на сайт, где были изложены события игр серии "Heroes of Might & Magic". Там точно так же была критика пятой части, в которой мозг русских разработчиков слишком увлёкся вольнодумством. Там же можно было почитать и конкретную по каждой отдельной игре серии и сопоставительную историю (сравнение их). Очень удобно. К тому же, там рассматривались отличия разных фракций и мотивации перераспределения юнитов в них (когда юнит одной фракции в следующей части попадал в другую). |
Nikilion |
30 April 2015, 18:42
Отправлено
#52
|
Class: Elite EXP: 455 |
Играл во все 3 ,все 3 нравятся ,но запомнилась больше всего 2 ая часть, моей младшей сестренке запомнился морской юнит точно не помню какой ,то есть его реплика ''аврал'' орал он диким голосом при каждом клике,он ужасно её раздражал
|
Shadowserg |
1 May 2015, 19:49
Отправлено
#53
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата ''аврал'' орал он диким голосом при каждом клике Кажись, это у орков. |
Nikilion |
2 May 2015, 17:39
Отправлено
#54
|
Class: Elite EXP: 455 |
они самые
да и вообще озвучка там была шикарная за обе стороны Сообщение отредактировал Nikilion - 2 May 2015, 17:40 |
Упрощённая версия | Сейчас: 20 April 2024, 03:20 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |