Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Обсуждение отдельных игр _ Adventure ReBirth [обсуждение]

Автор: Secret Boss 13 September 2009, 18:38

user posted image

Если это будет римейк Адвенчуры, будет интересно - что из этого выйдет.

Автор: Gradius 13 September 2009, 18:49

GRADIUS ReBirth http://www.youtube.com/watch?v=oZifzeqHVbQ

Contra ReBirth http://www.youtube.com/watch?v=u6JR4DCmXFQ

Вот такими были прошлые игры ReBirth.

Автор: Hao 13 September 2009, 20:00

Контра выглядит не так уж и плохо)) gigi.gif
Хотя оптимизм у меня поубавился))

Автор: Inferno 15 September 2009, 18:47

Интересно,интересно...

Автор: Карт 17 September 2009, 22:11

Нда...вот теперь думай и гадай, сделают они ремейк, или просто портируют игру на ВийВаре...
З.Ы. А мне понравилось видео Градиуса и Контры icon_redface.gif

Автор: Secret Boss 17 September 2009, 22:39

Цитата(Карт @ Sep 17 2009, 11:11 PM)
...или просто портируют игру на ВийВаре...
*
Один в один? Не, какой-нибудь "апгрейд" должен быть однозначно... icon_neutral.gif

Автор: Ящер 17 September 2009, 23:17

Это будет римейк из серии Rebirth.Так что ждём улучшенную графику и звук.

Автор: Moon Prince 17 September 2009, 23:19

Цитата
Нда...вот теперь думай и гадай, сделают они ремейк, или просто портируют игру на ВийВаре...
Вот что бывает когда человек не читает внимательно тему, написано же Rebirth. Уж надо быть полными отморозками что б назвать так порт 1 в 1.

А воообще, имхо, это очередная попытка срубить бабки. Что из этого выйдет - не известно, одно только можно сказать точно, что музыка - это будут опять осточертевшие ремейки. Эх... а ведь в Контре вытянули всеми забытые трэки из Hard Corps.. может и есть шанс, что хоть что-нибудь новое замиксуют. Госпади, только не Vampire Killer... worthy.gif

Автор: Ящер 17 September 2009, 23:26

Ну,ведь будут ремейки оригинальных мелодий из игры.Что в этом плохого.

Автор: Secret Boss 17 September 2009, 23:29

Цитата(Ящер @ Sep 18 2009, 12:26 AM)
Ну,ведь будут ремейки оригинальных мелодий из игры.Что в этом плохого.
*


А в официальном ОСТе будут 10 реаранжированных оригинальных треков + 20 ремиксов Vampire Killer, Bloody Tears и Beginning. lol1.gif

Интересно, чего там нового (и интересного) добавят в Адвенчуру?

Автор: Shadowserg 13 October 2009, 15:10

Первые скриншоты из Famitsu.
http://img26.imageshack.us/i/tn23424236716462.jpg/

Автор: Карт 13 October 2009, 17:18

Скрины на скане симпотичные, посмотрим что получится в итоге.

Автор: Uzur-Back 13 October 2009, 18:02

О, да, скрины весьма симпатичные...

Автор: Secret Boss 20 October 2009, 00:38

Выглядит очень симпатично! smile.gif Визуально мне напоминает Bloodlines и ГБАшные Кастлы.

Автор: Inferno 20 October 2009, 10:33

Предчувствую,что 2 форма Дракулы будет доступна после прохождения режима Normal без потери кредитов, как в Contra ReBirth vampire.gif

Автор: Shadowserg 20 October 2009, 10:58

Цитата
Вывод: похоже ИГА и правда имеет отношение к этой игре.
О, да! Этот человек мастерски владеет двумя комбинациями на клаве. icon_smile.gif

Автор: Карт 22 October 2009, 13:36

user posted image

Автор: Ящер 23 October 2009, 00:23

В Конами комбинацию "копировать-вставить" довели до каких-то просто метафизических высот.

Автор: Карт 23 October 2009, 09:49

Мне спрайт героя больше напоминает Симона из SCV4, по крайней мере по "стойке".

Автор: Shadowserg 23 October 2009, 10:08

Кризис... в Конами и так художникам зарплату NES картриджами выдают..

Автор: Ghost 23 October 2009, 18:43

У Дракулы тоже кризис. Снял баранью голову от больших часов и влепил в коридоры замка.

Автор: Shadowserg 23 October 2009, 20:14

Это чтобы никто не догадался, что спрайты старые. icon_smile.gif

Автор: Gradius 27 October 2009, 01:11

Короткое видео из игры http://www.youtube.com/watch?v=KstTwKhEwxU

Автор: Secret Boss 27 October 2009, 01:23

Цитата(Gradius @ Oct 27 2009, 01:11 AM)
Короткое видео из игры http://www.youtube.com/watch?v=KstTwKhEwxU
*

Вот надо ж было там кому-то в дверь постучать! gigi.gif

В общем, неплохо смотрится. Понравилась анимация летучей мыши (или гаргульи).

Автор: Shadowserg 27 October 2009, 12:05

Люди уже http://www.youtube.com/watch?v=WRqnn8sH7PI&feature=subtivity. У меня впечатления будто это фэн мейд, но доведённый до финиша (в кои веки).

Автор: Inferno 27 October 2009, 13:17

Требую продолжение банкета!!!
Этот чувак уже одолел 3 уровень, ждём обновлений=)

Автор: Secret Boss 27 October 2009, 20:30

Просмотрел прохождение от начала до конца. Что сказать? Игрушка понравилась. Заметно отличается от оригинала, но это только плюс создателям. Много интересных находок, отсылок к другим играм серии. А также как визуальных, так и звуковых ассоциаций. Тут и Симфония вспомнилась, и Циркуль, и Бладлайнс...

Моё мнение таково: перерождение удалось. smile.gif

Автор: Shadowserg 27 October 2009, 21:33

Это точно. icon_smile.gif Что-то не спешат товарищи нас ей порадовать...

Автор: Rex Tremendae 27 October 2009, 22:57

Позволю и я свое мнение, пока очень сырое и поверхностное.

Игра действительно неплоха. Опять же, возвражение к классическому "олдскульному" двухмерному платформеру не может не радовать . Сложность игры действительно высокая, это тоже плюс, хотя, мне показалось, все равно уступает лучшим образчикам жанра (CV, SCV4, Chronicles и особенно, CV3, конечно). Впрочем, судить об уровне сложности, не играя самому, наверное, не совсем правильно.

А вот главный недостаток - это безбожный копипаст как с других игр (особенно с Симфонии - это бэкграунды - и Бладлайнс - звуковые эффекты), так и клонирование внутри самой Rebirth (уровни по интерьерам ужасно похожи друг на друга). Да, в оригинальной CVA они тоже были похожи, но это можно легко списать на ограничения Геймбоя, что с Wii уже не прокатывает. Не знаю, является ли таким же недостатком копипаст музыки, но факт остается фактом (услышал Reincarnated Soul в первом и Ripe Seed в третьем, во втором не узнал, так что, возможно, она и новая, но звучит довольно попсово, похоже на OST из Экклезии). Причем если раньше набившие порядком оскомину Vampire Killer, Bloody Tears и Beginning (а также множество других мелодий) все-таки заметно аранжировали, и каждая аранжировка была интересна по-своему, то здесь мелодии перевели из одной игры в другую почти в первозданном виде, несколько изменив оригинальные тембры, и они от этого не выиграли. Скажем, моя самая любимая во всей серии Reincarnated Soul понравилась мне в rebirth'овской аранжировке (хотя и почти идентичной) меньше, чем в оригинале на Сеге, хотя я всегда мечтал, что однажды на новых приставках с их звуковыми процессорами выйдет аранжировка, которой достойна эта музыка. Вот и дождался cry.gif

Автор: Shadowserg 27 October 2009, 23:50

Цитата
Скажем, моя самая любимая во всей серии Reincarnated Soul понравилась мне в rebirth'овской аранжировке (хотя и почти идентичной) меньше, чем в оригинале на Сеге, хотя я всегда мечтал, что однажды на новых приставках с их звуковыми процессорами выйдет аранжировка, которой достойна эта музыка. Вот и дождался
Меня здесь другое несколько насторожило. Игра же - Adventure Rebirth, никак не Bloodlines. По-моему первый этап надо было просто обязательно начинать с ремикса любой мелодии из Adventure. А тут как-то такое ощущение: один сапог - Adventure, другой Bloodlines. icon_smile.gif

Автор: TheGrimReaper 28 October 2009, 00:11

Хороший олдскульный платформер. Немного клаустрофобный, но можно простить, т.к. это римейк GB-кастлы.

Минус один - атмосферы у игры никакой. Пластмассовые персонажи на фоне картонных декораций (налепленных как попало). Музыка особо не запоминается, римейки старых мелодий получились слабее оных сделанных любителями.

Конечно, исключения есть: Зелдо, Меч, Суккуб, Голем, и, безусловно, Смерть смотрятся здорово. Но остальные монстры больше бы подошли для какой нибудь полу-серьёзной jrpg.

Автор: Rex Tremendae 28 October 2009, 00:25

Ой, там уже 5 уровень выложили icon_smile.gif Не поспеваю за развитием событий.

Правильно шутят про ютуб:
Конец света. К моменту, когда вострубит седьмой ангел, записи с первыми шестью уже выложат на ютубе icon_lol.gif

Мне Смерть тоже понравился, хотя и здесь не хватает оригинальности.

Автор: Карт 28 October 2009, 01:46

Немогу читать ваши комменты, иначе уснуть не смогу, поиграть охота cry.gif

Автор: Rex Tremendae 28 October 2009, 13:35

Только что посмотрел прохождение последнего уровня.

Все бы ничего, но опять ужасающий копипаст. Тронный зал Дракулы выглядит ну совсем как в Симфонии, да еще и атаки второй формы один в один (про первую я уж не говорю, она везде рочти одинаковая).

Правда, третья форма оказалась чем-то действительно оригинальным. Очень зловещая физиономия и интересные атаки. Мне немножко напомнило одну из форм Дракулы в CV3 - ту, которая состоит из летающих лиц. Впечатления, видимо, добавила Riddle - мелодия из той же CV3, которая играет и в этой битве (здесь она, кстати, показалась мне вполне уместной).

Автор: TheGrimReaper 28 October 2009, 20:14

Последняя форма Дракулы напоминает это:

http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/25765938.html

Автор: Ящер 28 October 2009, 20:34

У меня от игры смешанные чувства.Вроде бы всё на месте,но не покидает ощущение,что это фанатская домашняя разработка.Как будто взяли ворох спрайтов и декораций из других частей и смешали в одну кучу.Дизайн уровней кажется несколько абсурдным что-ли.

Автор: Rex Tremendae 28 October 2009, 21:43

По последним постам: игра похожа на Симфонию, Бладлайнс и Рондо. Не похожа она только на CVA (все сходство заканчивается на Ripe Seeds в 3 уровне да на катающихся глазах). icon_smile.gif

Автор: Inferno 28 October 2009, 22:39

Цитата
По последним постам: игра похожа на Симфонию, Бладлайнс и Рондо. Не похожа она только на CVA (все сходство заканчивается на Ripe Seeds в 3 уровне да на катающихся глазах). icon_smile.gif

Не Райп Сиидс, а New Messiah - раз, два - музыка из финальной заставки - The End of the day из CVA2.

Автор: Shadowserg 28 October 2009, 22:42

Одним словом - винегрет. Конами видимо таким образом хотело изобрести новый вид ремейков. Ну не могу я переваривать вместе Adventure и Bloodlines. Эти блюда надо есть отдельно.

Если б просто игра называлась Castlevania Rebirth на этот хаос ещё можно было б закрыть глаза. Получается - кидайте любые мелодии в игру, фэном всё равно понравится... Никакого вкуса нет у создателей. В итоге забыли про хорошие мелодии самого Adventure.

Насчет геймплея и всего остального говорить не буду, жду игру. Дальше первого этапа не смотрел видео.

Автор: Карт 28 October 2009, 22:55

Интересно, когда же её можно будет стянуть с торрентов...

Автор: Shadowserg 28 October 2009, 23:20

Наверное не раньше чем игра до Америки доберётся. А когда она доберётся - неизвестно.

Автор: TheGrimReaper 29 October 2009, 00:02

Цитата
По последним постам: игра похожа на Симфонию, Бладлайнс и Рондо.


Атмосфера и геймплей СотН отсутствует, так же не хватает простора Бладлайнсов и РоБа.

Геймплей похож на CVA своими небольшими комнатами напичканными врагами и ловушками. Это настоящий олдскул.

Автор видео говорил, что на харде врагов ещё больше, Кристофер дохнет быстрее, многие платформы и ловушки расположены по другому. Вдобавок, в режиме Classic отключается управляемый прыжок.

Автор: warez3000 29 October 2009, 14:25

Цитата(TheGrimReaper @ Oct 29 2009, 12:02 AM)
в режиме Classic отключается управляемый прыжок.
*


а вот это явнный плюс
Кстати надеюсь там батл оф зе холи оставили...
Видео смотреть не буду,чтоб играть интересней было imho.gif

Автор: Shadowserg 29 October 2009, 21:32

Послушал саундтрек. Сочинить хотя бы одну новую мелодию - это сравни всем подвигам Геракла... И Vampire Killer к вашим услугам (ага, без него - это уже не Кастла). Зато выкинули визитную карточку самой Adventure - Battle of the Holy. А Riddle - это в угоду фэнам Эклезии... 100%. Явно не CV3'шый он.

Автор: Moon Prince 29 October 2009, 21:53

Цитата
Послушал саундтрек. Сочинить хотя бы одну новую мелодию - это сравни всем подвигам Геракла...
Если уж новый спрайт нарисовать не могут в фотошопе.. icon_neutral.gif И ведь уверен не за "спасибо" в отличии от фанатов работают.

Автор: Shadowserg 29 October 2009, 22:15

Только что это осознал.. но это что же получается. Adventure без ЕДИНОГО музыкального трэка из Adventure?? Это финиш... stretcher.gif

Автор: Shadowserg 30 October 2009, 02:16

Итак, после почти 3-х дней поисков, я нашёл виновника торжества на каком-то вьетнамском форуме. jump.gif

Тестил первый этап на Dolphin 3971 32. Идёт идеально. http://www.megaupload.com/?d=SWPZO4Q0.

P.S. А http://rapidshare.com/files/298900642/Castlevania_Adventure_Rebirth.rar ОСТ (рип).

Автор: Secret Boss 30 October 2009, 02:17

Серг, материалы по игре на сайте будут? Просто интересно. icon_smile.gif

Автор: Shadowserg 30 October 2009, 02:20

Обзор точно будет.

Автор: Hao 30 October 2009, 09:55

О, спасибо, пройду на своей Wii-шке icon_biggrin.gif

Автор: Shadowserg 30 October 2009, 12:54

Готичный Hulk
user posted image
user posted image

Автор: Ящер 30 October 2009, 13:51

Эмуль Вий-самое шизофреническое творение,которое я видел.Ничего не запускает,выдаёт сообщения о каких-то ошибках,не может найти плагины (хотя они есть) и наглухо виснет.

Автор: Dragon 30 October 2009, 16:33

Цитата
не может найти плагины (хотя они есть) и наглухо виснет.

Установить Visual C++ Runtime, обновить DirectX.

Автор: Shadowserg 30 October 2009, 16:35

Прошёл игру. Понравилось. icon_biggrin.gif Старый добрый олд скул. Музыка правда подкачала по большей части. icon_sad.gif Львиная доля копипасты ушла на декорации, так что враги и боссы - всё новое. Можно ходить разными маршрутами (я например второй раз проходя, умудрился суккуба пропустить). Ещё фишки, как в Vampire Killer'e - входя в одну и туже дверь попадаешь в разные места.

Смерть очень понравилась. Всех боссов игры вытягивает. Дрок - смешной, но съедобный. Из новых обычных врагов - отмечу железного шипастого голема, который падает после двух ударов и по нему надо еще несколько ударов сделать. А падает он частенько в самый неподходящий момент. Интересная находка.

Ловушек много, хоть они и не слишком оригинальностью блещут, но подцепить могут. На харде надо будет попробовать, где герой движется медленно и прыжок не контролируется.

К Adventure игра не имеет почти никакого отношения, кроме Кристофера и парочки врагов.

Автор: GagarinX 30 October 2009, 17:17

Shadowserg, поделись настройками. скачал самый новый эмуль вия, и у меня такая фигня:
http://sendpic.ru
Добавил(а) GagarinX, [mergetime]1256912221[/mergetime]
PS:
на 3972 такая же муть

Автор: Dragon 30 October 2009, 18:11

GagarinX
В настройках графического плагина (OpenGL) попробуй на вкладке Advanced выставить "Copy EFB to GL Texture".

Автор: Ghost 30 October 2009, 18:48

Пытаюсь на эмуле запустить. После Лого КОНАМИ показывает чёрные экран на котором в центре размещен синий прямоугольник а под ним два квадрата один синий, а другой розовый, я хз что дальше надо делать.

Автор: GagarinX 30 October 2009, 19:06

Цитата(Dragon @ Oct 30 2009, 07:11 PM)
GagarinX
В настройках графического плагина (OpenGL) попробуй на вкладке Advanced выставить "Copy EFB to GL Texture".
*


спасибо! beer.gif

Автор: Dragon 30 October 2009, 19:17

Цитата
После Лого КОНАМИ показывает чёрные экран на котором в центре размещен синий прямоугольник а под ним два квадрата один синий, а другой розовый, я хз что дальше надо делать.

В других играх там спрашивается, создавать сохраненку, или нет. Слева - Yes, справа No. Я обычно это пропускаю нажатием кнопок 1,2 (какие им на джойстике/клавиатуре соответствуют - в настройках Wiimote смотри).

Автор: Ghost 30 October 2009, 20:23

спасибо)

Автор: warez3000 31 October 2009, 12:40

У меня тормозит жестко,придется в настройках копаться icon_sad.gif

Автор: Dragon 31 October 2009, 15:28

Цитата
У меня тормозит жестко,придется в настройках копаться

Это, в принципе, для всех... Если процессор двухядерный - в конфигурации поставить галку Enable Dual Core. Там же выставить Enable Idle Skipping.

Автор: warez3000 31 October 2009, 15:57

Ну немного с производительностью разобрался,на 20 фпс стабильно сидит gigi.gif
А вот как убрать убрать такие таблички с цифрами?
http://radikal.ru/F/i068.radikal.ru/0910/ab/b1489cb3802d.png.html

Автор: Shadowserg 31 October 2009, 17:26

Я в таких случаях долблю по всем клавишам клавиатуры, какая-нибудь кнопка да за это отвечает. icon_smile.gif Пару раз, такое тоже вылазило (правда не в Кастле).

Автор: Dragon 31 October 2009, 19:28

Но на всякий случай, лучше залезть в конфигурацию графического плагина, на вкладку Advanced и посмотреть, стоят ли галки в группе Info. Если да - убрать все.

Автор: Secret Boss 1 November 2009, 13:59

Цитата(Morris @ Oct 30 2009, 02:15 PM)
Или же Игараси почерпнул идею из капкомовской игрушки "Черный Плащ"?
*

lol1.gif То-то я смотрю: на кого-то похож!


Цитата(Shadowserg @ Oct 30 2009, 04:35 PM)
Из новых обычных врагов - отмечу железного шипастого голема, который падает после двух ударов и по нему надо еще несколько ударов сделать.
*

Привет Голему из Циркуля icon_wink.gif

Автор: Shadowserg 1 November 2009, 16:44

Наигрался в игру до рвоты (в хорошем смысле). Для каждого из разделов, пришлось игру пройти. icon_lol.gif Вот что значит соскучился по старой школе.

Автор: Secret Boss 1 November 2009, 22:19

Цитата(Shadowserg @ Nov 1 2009, 04:44 PM)
Наигрался в игру до рвоты (в хорошем смысле).
*
Надеюсь со здоровьем всё в порядке? gigi.gif

Заценил материалы по игре. Респект. Отлично получилось. И оперативно (у мистера Пи пока что только музыка есть). icon_smile.gif

Автор: Shadowserg 1 November 2009, 22:42

Поиграл на Hard + Classic - это нечто! Могут ведь когда хотят. icon_biggrin.gif Девиз этого режима "The Revenge of Skeletons". Так скелеты меня никогда не доводили в Кастлах. Красные за секунду восстанавливаются, бегают повсюду. Обычные - это вообще кадр - караулят у края платформы, как маятники. Только прыгнешь, а он тебя в ямку (причем сбить его никак, стоишь на уровне выше и спец. оружие не то). И вообще такие быстрые, гадкие, вредные. Медузы и флимены, достают так же как в первой Кастле. Причём тут бы я проголосовал за медуз. Цепляют везде и вся.

Да, самое главное - дизайн локаций почти полностью переделан по сравнению с нормалом! Причем, ТАК переделан, что офигеваешь просто. icon_lol.gif Врагов тонны на каждом шагу. Каждый участок игры - небольшой ад. Ещё крысы здорово гоняют (вспомнил на них про этапчик из Sexy Parodius icon_smile.gif ). Каждое спец. оружие - как навес золота, отнимает дикое количество сердец.

Часовая башня......... ну вы понимаете. Медузы, медузы, медузы. А также призраки и скелетоны. Кошмарнейший участок, а в конце мини-босс Франк. На этом нервы закончились. С неконтролируемым прыжком - ужаснейший босс. Выносит быстро, а бить его долго. blackeye.gif Я уж боюсь представить, что будет на Дракуле.

Короче, завтра буду опять штурмовать. icon_lol.gif

Автор: Ghost 1 November 2009, 23:58

Жалко конечно, что в некоторых местах тормозит, а в не которых быстрее обычного.
А так, пока особо сложной не кажется, потом надо будет посмотреть хард и классик.

Автор: Карт 2 November 2009, 01:43

Хех, ждём видосы с No Damage gigi.gif
Обзорчек ещё не читал, надо бы самому в игру поиграть. Есть вообще смысл ждать евро версию, или можно банально играть в японку?

Автор: Secret Boss 2 November 2009, 17:43

Цитата(Карт @ Nov 2 2009, 01:43 AM)
Хех, ждём видосы с No Damage gigi.gif
*

Увы, на нашем сайте, в разделе "Perfect Boss Rush" этого не предвидится. icon_sad.gif

Автор: Ящер 2 November 2009, 17:49

Это почему же?

Автор: Secret Boss 2 November 2009, 18:02

Цитата(Ящер @ Nov 2 2009, 05:49 PM)
Это почему же?
*

Я уже интересовался у Dragon'а. Он ответил: по некоторым техническим причинам. icon_neutral.gif

Автор: Uzur-Back 2 November 2009, 19:50

Судя по комментариям, обзору и т.п. Игра вышла классная... Может как-нибудь сыграю, но не на этом компе уж точно)

Автор: Shadowserg 2 November 2009, 21:39

Да... Особенно на Хард + Классик, разрабы показали, ЧТО ТАКОЕ ХАРД. death.gif Дойти до Смерти не могу. Вместо топора (просто необходимейшего там) издевательски сунули святую воду. lol1.gif А также призраков и скелетонов дополнительных. Короче, надо тренироваться. Зато остальные этапы уже проблем почти не вызывают. Каждый шаг, буквально наизусть приходится запоминать.

Автор: Shadowserg 4 November 2009, 16:10

Вот она, долгожданная победа! jump.gif Словами не передать что это такое! Дошёл до смерти, осталось 2 попытки, на первых двух меня вздули. Осталось 0 попыток, бился до последнего патрона, остался 1 ХП, и тут я её сделал!! whip_it.gif Атак новых у боссов нет, у них только жизней поболее, и поагрессивней они.

После этого я видимо долго приходил в себя. Потратив на Дракулу около 18 попыток. Кнопки у джойстика уже начали залипать от пота. lol1.gif Очень боялся, как бы не случилось перепада напряжения в доме, или не выбило б эмулятор. icon_lol.gif

Но первые две формы - стабильно гасил No Damage, No Subweapons (ещё бы, кресты жуть нужны на последней). На финальной форме такая же картина как и на Смерти. Бился до победы, опять-таки 1 ХП и я его сделал!!

Тактику я там такую усек, что бить его лучше всего после синих пузырей, стоя под выдвигающейся платформой, потом тут же спрыгнуть на платформу пониже, отбиться от электрических сфер, и тут же прыгнуть и бить глаза, что есть мочи, попутно швыряя крестами. Но все равно нужна удача, без неё никак! castle333.png

Фуф... Ну что могу сказать про Хард + Классик. Этот режим советую проходить только самым отъявленным Кастлеманьякам! Сложность зашкаливает до небес. Почти неделя жестких тренировок + уйма удачи на 5-ом этапе.

Никаких новых режимов не открыли (я б со стула упал, если б был ещё какой-нибудь Super Hard icon_lol.gif ). Так что считаю эту Кастлу для себя пройденной от корки до корки. super2.gif

Автор: Карт 4 November 2009, 19:28

Поздравляю! Победа была явно не лёгкой icon_biggrin.gif

Автор: Shadowserg 4 November 2009, 22:27

Спасибо за поздравления! icon_smile.gif

Цитата
Так что, на звание сложнейшей в серии эта игра претендует? (на харде)
На хард+классик игра одна из наисложнейших в серии. Если б шипы убивали с первого раза, была б самая сложная. 1-4 этапы ещё куда не шли, но 5-ый этап... это жуть. Хотя тут и сказывается 1-4 этапы (они роль изматывающего фактора выполняют).

Интересно, что на харде: из спец. оружия дают лишь Крест или Святую воду. Так что все вертикальные проемы со скелетонами и медузьями головами будут очень сложными, без топоров. И ещё фирменная фобия в данной игре: потолки, в них можно стукнуться головой и полететь в пропасть или на врага.

В каждом другом олд. скуле, были лазейки: В CV1 - спец. оружие + тройник, В CV3 - разные персонажи, в Akumajou X68000 - лечебная трава. Тут же никакой халявы. В игре нет ни паролей, ни сейвов. И играть приходится на одном дыхании (под конец уже устаёшь, а пятый этап безумно сложен).

P.S. Ах да, сердец ещё нельзя набрать! Вышел и вошёл - тут не канает. icon_smile.gif

Автор: Windigo 8 November 2009, 09:50

Путем отключения все равно глючащего звука удалось добиться вполне приемлемых и играбельных фпс, но подлое слово "щастье" из четырех букв подкралось откуда не ждали - клавиши направлений повернуты на 90 градусов по часовой стрелке и никакая перенастройка от этого не спасает.
Впрочем, получить фан от первого уровня это не помешало)

-upd-

Путем переключения управления на геймпад с помощью joy2mouse3 решил поблему с управлением и дошел до третьего уровня, где оставленный на несколько минут на паузе после победы над вайт драгоном эмуль подло выдал сообщение об ошибке синхронизации с виимоутом и отказался реагировать на управление.

В общем, впечатления от Symphony of the Bloodlines на 95% положительные.
Добротный олдскул. НО! Уровни отдают ужасающей вторичностью.
Я хоть и сторонник того, что в Кастлах должны быть похожие, классические места, типа спуска в гости к мерманам, пробежка по рушащемуся мосту и т.п., для того чтоб сразу понимать что ты пришел в ТОТ замок, но все же такое стойкое чувство дежа-вю, которое возникает в CVAR, это совсем не то. Тут создается впечатление не что ты пришел в ТОТ замок, а что гуляешь по одной из предыдущих игр. Не говоря уж о том, что мне почему-то не раз вспоминались мегадрайвовские Стритс оф Рейдж и Соник.

Автор: Shadowserg 9 November 2009, 14:03

Цитата
ошел до третьего уровня, где оставленный на несколько минут на паузе после победы над вайт драгоном эмуль подло выдал сообщение об ошибке синхронизации с виимоутом и отказался реагировать на управление.
Ага, есть такая беда эмулятора. Перед заходом в Кастлу надо подготовиться, чтобы никто и ничто не отвлекало, по маленькой нужде - только бегом. icon_lol.gif

P.S. Квиксейвов тоже нет в эмуле (они есть, но 100% глючат - выбивают эмуль или лишают управления). Так что только по-честному, как в старые добрые.

Автор: Dragon 9 November 2009, 16:52

Цитата
P.S. Квиксейвов тоже нет в эмуле (они есть, но 100% глючат - выбивают эмуль или лишают управления). Так что только по-честному, как в старые добрые.

Ну... Не 100%, конечно. smile.gif Сохраняются всегда, а вот чтобы загрузить такой сейв, надо очень долго шаманить. У меня раза с десятого нормально грузились.

Автор: Nik Art 11 November 2009, 06:02

По обзору Кастла получилась в духе старых традиций, надо будет сегодня попробовать гамнуть.
Правда, не знаю потянет ли комп, не то несмотря на графику, а графика в Кастлах всегда была своеобразной, да и не в ней дело, просто требования порой вылетают заоблачные, да и где то слышал что нужно вообще 4 ядра иметь чтоб в эмуль ви норм гамать.

Автор: Hao 8 December 2009, 12:08

Просто слезы ностальгии лились, пока проходил)))
Кстати, на Wii так и не запустил, советую и не пытаться, а то без Save Mii брикнется консоль без возрата))))
Специально для этой части прикупил 4-яд. комп.)) До этого просто не видел в этом смысла)) icon_biggrin.gif

Автор: Sarcoma 8 December 2009, 15:10

Что значит - "...и не пытаться"? Без проблем поставил через WAD-инсталлер, но особо еще не играл - жду, когда мне кубовский геймпад вернут.

Автор: Hao 8 December 2009, 17:00

Ты её запустил?? Устанавливается она прекрасно, как и контра, только не запускается у меня.
А на счет "не пытаться": на ГБХ-се посмотри посты, сколько людей брикнули консоль из-за вад игрушек.))))

Автор: Sarcoma 8 December 2009, 17:18

Поставил, запустил, поиграл. Никаких проблем. На нунчаке и виимоуте не очень удобно играть. Зато атаковать плеткой, махая виимоутом, весьма весело (из его динамика раздается щелчок хлыста).

Автор: Jozef 25 December 2009, 17:15

А в игре можно сейвиться или каждый раз все заново проходить?

Автор: Авель Найтроуд 25 December 2009, 18:15

Много слышал и читал об этой части, но...кто нибудь знает как поиграть БЕЗ Wii??? Я пробовал на эмуле - нивкакую не хочет запускатся(

Автор: Sarcoma 25 December 2009, 22:20

Цитата(Jozef @ Dec 25 2009, 09:54 PM)
но графон там тот еще, аля gba
*


Не как в Кризисе, это да.
Цитата(Jozef @ Dec 25 2009, 09:54 PM)
это вообще так сяк... даж назад прыжка нет =(
*


...и сейвов, и прокачки и инвентаря даже нет! Плохая игра, чего уж тут.

Автор: Jozef 26 December 2009, 20:07

Игру прошел, общее впечатление, вполне норм, для кастлы аля 1 часть стайл. Мультяшность - все похоже на кастлы для gba; интерьеры, половины спрайтов стырины со старых игр.
Общий результат - если вы упорытый фан кастлы , а здесь почти все такие, то на один вечерок - игра самое то, немного ностальгии, 6 уровней любимого замка Дракулы и все такое. Ставить эмули какие-то, покупать новые компы ради неё - абсолютно глупо, ибо это скорей пряник для фанов, чем полноценная новая игра.

да кстати, графу не стоит хаить, вон в мегамене9 для вииваре, вообще все на уровне денди =), так что все могло быть и хуже, с другой стороны в виртуал консоль первые 4 части вродь и так присутствуют (не уверен тольково 2 пал, вродь видел, что какбы существует, но чтоб скачать не нашел), так что денди и так хватает.

Автор: Shadowserg 30 December 2009, 14:52

Кстати вышла англ. версия, думаю на всех торрентах уже валяется, я стянул с bitGAMER.

Автор: Sarcoma 5 April 2010, 14:52

Чтобы полностью обезопасить себя от брика (если BootMe вдруг не ставится как boot2), рекомендую использовать http://gbx.ru/index.php?showtopic=52616

Автор: Карт 1 November 2010, 11:22

ААААААААА!!!!!!!!!!! Наконец-то!!!!!!!! Свершилось!!!!!!!!!! Я поиграл в неё!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Не зря я 2 дня бился как рыба об лёд, чтоб понять как заинсталить Вийварные игры и как их потом после этого запускать!!!!!! Чёрт, вы не представляете как я рад!!!!!
Сумел пока пройти только первую стадию и немножко второй, впечатлений выше крыши! Очень радует музыка, быстрота картинки, то что фаербольная цепб даётся на время...да и сложность для меня тут какая никакая но есть, временами порой достаточно трудновато, но это скорее с непривычки))
Убило наповал то, что уже в первой стадии есть места с ключиками чтоб пойти по другому пути! Секреты так же на месте...вобщем ловлю нереальный позитив!
Вот бы ещё Контру запустить...ато через гекко она мне ошибку выдала(

Автор: Dragon 1 November 2010, 13:32

Цитата
да и сложность для меня тут какая никакая но есть, временами порой достаточно трудновато, но это скорее с непривычки))

Будет желание - пройди игру в режиме Hard+Classic. Получишь одну из самых сложных кастл. icon_smile.gif

Автор: Карт 1 November 2010, 14:36

Ага, я помню ваши впечатления от этого режима))))
Хорошо когда есть хард режим, в котором надпись "хард" не пустое место как во многих играх))

Автор: Shadowserg 1 November 2010, 22:23

Карт Рад, что запустил. Действительно настоящая Кастла за последнее время. Даже на нормале удовольствие получишь.. Ну а Hard + Classic это уже сродни ПБР'ам - там надо каждый сантиметр разучивать. icon_smile.gif

Автор: LongNail 2 November 2010, 06:34

Да,Hard + Classic бросает вызов напрямую сопоставимый с играми старой школы+ещё косяки с квик сейвами эмулятора,которые у меня срабатывали через раз и бились на ровном месте,создавая незабываемую атмосферу gigi.gif

Автор: Старина Эльп 14 December 2010, 22:50

Поиграл вчера наконец-то впечатлений масса. Особенно благодаря 3ему уровню и его пикам. Отличное переложение старых идей на новый лад. Не знаю есть тут копипаста или нет да и мне как то всё равно . Шикарный продолжатель идей классики, достойный гораздо большего количества "нормальных" постов в теме чем того имеет.
Порадовал выбор пути на уровнях, приятная музыка и разнообразие в целом. Чтож быть может как нибудь напишу о ней отчётец как и по и ГБ классике.

Автор: Sobakus 26 August 2012, 03:46

Вообще-то я спать еще в 12 собирался... Но нет - ничего от игры не ожидая, думал щас включу минут на 5... Ага! Черт-возьми, вот она - настоящая кастлвания! К черту 120 душ, к черту набивание n-ого уровня и таскание гор шмота! Игра сделала меня счастливым. Надо сказать, что adventure 1 моя любимая кастла на гб, а ее ремэйк с первого взгляда очень мало на нее похож. Но с другой стороны по духу игра очень близка оригиналу и в какой-то степени Haunted Castle. Так что это скорее adventure 3.

Прошел 3 уровня. Но торопиться не буду. Это чудо надо растянуть надолго. Даже сэйвами не пользуюсь. Буду каждый раз проходить с начала, как в старые добрые времена...

Автор: Mr. Grim 26 August 2012, 13:59

Эту часть серии, собственно, прошёл довольно давно - во времена, когда эмулятор Wii был ещё совсем сырым. Но даже несмотря на тормоза, зависания и вылеты, игра оставила весьма приятные впечатления. И вот недавно я перепрошёл её на новой версии эмулятора и снова получил море удовольствия.
Геймплей хороший, даже напоминающий о первой кастлевании (Кнутом можно бить только в две стороны, и набор спецоружия такой же, как в первой кастлевании. Также нет никаких сальто, спецударов и тому подобного), но с некоторыми дополнениями (огонь из кнута, появляющийся на третьем его апгрейде, например). Не меньше радует и весьма немалое количество различных ловушек на уровнях (особенно на моё любимом третьем), возможность проходить эти самые уровни разными путями, ну и весьма немалое количество всяческих секретов. Босс слабоваты, правда, и не особо впечатлили, хотя Смерть и последняя форма Великого и Ужасного удались на славу. Также приятно удивило удобное управление, которое, впрочем, можно сделать как в ранних играх серии, включив режим "классик". Ещё одно несомненное достоинство игры - незатянутость, благодаря чему ReBirth проходится на одном дыхании, совершенно не успевая надоесть.
А вот графика и музыка в игре довольно средненькие, хотя тут по крайней мере нет копипаста вражин из других игр серии, да и в саундтреке всё же нашлось несколько весьма приятных треков (пусть это и римейки), которые мне оказались вполне по нраву (особенно хороши на мой взгляд New Messiah и Lullaby Sent To The Devil).
В итоге эта часть может и не окажется в моём списке любимых кастлеваний старой школы, разделив первые места вместе с Bloodlines и Super Castlevania 4, но определённо точно окажется игрой, оставившей самые приятные впечатления.

Цитата
Но с другой стороны по духу игра очень близка оригиналу и в какой-то степени Haunted Castle. Так что это скорее adventure 3.

А мне игра почему-то напоминает первую Кастлу и Bloodlines, причём довольно сильно. Не раз во время прохождения подобные ассоциации возникали.

Автор: Secret Boss 26 August 2012, 14:46

Цитата(Mr. Grim @ Aug 26 2012, 02:59 PM)
Также нет никаких сальто, спецударов и тому подобного), но с некоторыми дополнениями (огонь из кнута, появляющийся на третьем его апгрейде, например)
*

Этот апгрейд Кристофер использовал в Adventure и Belmont's Revenge. smile.gif

Цитата(Mr. Grim @ Aug 26 2012, 02:59 PM)
А мне игра почему-то напоминает первую Кастлу и Bloodlines, причём довольно сильно. Не раз во время прохождения подобные ассоциации возникали.
*

Мне тоже в этой игре Bloodlines постоянно мерещится. big_lol.gif

Автор: Sobakus 26 August 2012, 17:34

Надо сказать, когда я только увидел глав. меню и заиграла какая-то музыка сам подумал "какой-то у вас синтетайзер сеговский". Потом заиграла тема из bloodlines - думаю, не-спроста все это. Графика тоже чем-то bloodlines напоминает. Но по гэймплэю... апгрэйды, ловушки, секретные пути, которых до гб-шных игр не было. А так если по деталям - игра очень приятным образом напоминает практически все классические кастлы.
Почему-то меня порадовал "мой любимый враг" - рука, кидающаяся шарами. Когда увидел их на экране штук !5-7!, подумал "все!, без шансов...". Но куда им до оригинальных с гб - те знали как превратить жизнь игрока в ад...
Разочаровало только отсутствие уровня с вечно двигающейся стеной (3-ий уровень оригинального adventure).

Автор: Secret Boss 26 August 2012, 17:42

Цитата
Когда увидел их на экране штук !5-7!, подумал "все!, без шансов...". Но куда им до оригинальных с гб - те знали как превратить жизнь игрока в ад...
Это точно. Из-за этих гадов Адвенчуру и забросил в своё время...

Автор: Mr. Grim 26 August 2012, 18:03

Цитата
Надо сказать, когда я только увидел глав. меню и заиграла какая-то музыка сам подумал "какой-то у вас синтетайзер сеговский". Потом заиграла тема из bloodlines - думаю, не-спроста все это.

А вот это мне понравилось, кстати. Сразу возникает ощущение, что играешь в какой-то олдскул, на который, к слову, игра очень старается походить. И ещё это делают игру немного атмосфернее, на мой взгляд.

Цитата
рука, кидающаяся шарами. Когда увидел их на экране штук !5-7!, подумал "все!, без шансов..

Ты вот об этих штукак говоришь?


Если да, то мне они всегда напоминали каких-то растений мутантов, а не руки.

Автор: Sobakus 26 August 2012, 19:16

Цитата
А вот это мне понравилось, кстати. Сразу возникает ощещение, что играешь в какой-то олдскул, на который, к слову, игра очень старается походить. И ещё это делают игру немного атмосфернее, на мой взгляд.

Да, это скорее плюс чем минус. Может и хорошо даже, что саундтрек состоит из одних ремиксов. "New style" Ямане для этой игры бы явно не подошел. Хотя, черт знает...

Цитата
Ты вот об этих штукак говоришь?

Ага. В Rebirth я их тоже не сразу узнал - просто дэсИгн слегка изменили. В гбшной - это были руки. А здесь скорее похожи на яйцо чужого.

Невероятно! Нашел во втором уровне ключ и опустил мост - вышел на новый путь, где меня ждали адски-красивые мерманы, совершенно новые бэкграунды и даже новый босс. Был там даже третий путь, но, увы, ключика к нему я не нашел.

Игра уверенно входит в мой кастло-топ. Из классических больше мне нравится только трешка. Копи-пасту заметил только на 4-ом уровне. Покоробило, но не слишком.

Автор: Mr. Grim 29 August 2012, 00:02

Цитата
Невероятно! Нашел во втором уровне ключ и опустил мост - вышел на новый путь, где меня ждали адски-красивые мерманы, совершенно новые бэкграунды и даже новый босс. Был там даже третий путь, но, увы, ключика к нему я не нашел.

Ага, помню как обрадовался возможности проходить уровни разными путями. На многих из них даже уникальные враги имеются, которых нигде больше не встретишь, а также минибоссы. Правда, иной раз за закрытой дверью или интересным проходом скрывается не альтернативный путь, а какой-нибудь небольшой секретик, что, впрочем, тоже весьма приятно.

Игру то всю уже проходил, кстати, или пока до сих пор исследуешь первые уровни?

Автор: Sobakus 29 August 2012, 04:56

Mr. Grim, 4 уровня - пока мой рекорд. Я не ставлю себе задачу пройти игру быстро (как в метроидваниях). Играю каждый раз с начала - уже первый и почти второй прохожу no damage, что для меня очень круто. Когда пройду на нормал, выжду пару месяцев и ринусь проходить хард. Только вот где выбрать классик я не нашел.

Кстати, в игре мясо есть вообще (то, что мы из стенок раньше выбивали)? Или банки какие-нибудь лечащие?

Автор: Mr. Grim 29 August 2012, 12:56

Цитата
Mr. Grim, 4 уровня - пока мой рекорд. Я не ставлю себе задачу пройти игру быстро (как в метроидваниях). Играю каждый раз с начала - уже первый и почти второй прохожу no damage, что для меня очень круто. Когда пройду на нормал, выжду пару месяцев и ринусь проходить хард. Только вот где выбрать классик я не нашел.

Первые два уровня тоже проходил в No Damage, к слову. Но на третьем уже на что-нибудь, да напарываюсь. Вообще, в игре не нормале лишь пятый уровень хотя бы немного проблемный, я считаю.

Ну а классик открывается после прохождения игры на любой сложности, если мне не изменяет память.

Цитата
Кстати, в игре мясо есть вообще (то, что мы из стенок раньше выбивали)? Или банки какие-нибудь лечащие?

Мясо есть. Да и вообще разного рода нычек в игре немало.

Автор: Shadowserg 29 August 2012, 13:59

Цитата
Кстати, в игре мясо есть вообще (то, что мы из стенок раньше выбивали)? Или банки какие-нибудь лечащие?
Sobakus Вот все нычки, что мне удалось обнаружить: http://castleofdracula.com.ru/walkthrough/secrets/advent_rebirth/index.htm

Автор: Sobakus 29 August 2012, 18:03

Цитата
Но на третьем уже на что-нибудь, да напарываюсь.

В гб версии этот уровень еще более жестокий - там все время за тобой стена с шипами двигается - одна ошибка и ты уже не успеешь.

Shadowserg, спасибо. Хитро они 2-ой ключик спрятали во втором уровне - его-то я и не нашел. Сегодня пойду по третьему пути.

Автор: Misericorde 26 June 2013, 20:25

Заэмулировала. Потрясающе, звучание классической мелодии, неспешный шаг, узнаваемые черты, Бельмонт в кои-то веки и, конечно же, никакого выбивания мусора. Счастье-счастье-счастье, заряд положительных эмоций. До высокого зала с падающими глазными яблоками, где надо спускаться вниз, не была ранена ни разу, даже пару секретов нашла. Изумительно, просто объедение, чудо-игра. Первый уровень закончила примерно за 6 минут, и это без спешки.

Вот всем бы так ремейки делать! user posted image

Автор: Ящер 26 June 2013, 20:41

Я пытался заэмулить.Результат плачевный.Эмуль-УГ.

Автор: Misericorde 26 June 2013, 20:49

Цитата(Ящер @ Jun 27 2013, 04:41 AM)
Я пытался заэмулить.Результат плачевный.Эмуль-УГ.
*

Бесплатный совет. Бери это:
Для 64-битных систем. http://shedevr.org.ru/zelda64rus/Dolphin_r7719_64bit_WiiMotionPlus.rar
Для 32-битных систем. http://shedevr.org.ru/zelda64rus/Dolphin_v3.0-243_32bit_WiiMotionPlus.rar

Эти сборки с сайта Шедевра по переводу серии Зельда для игры "Zelda: Skyward Sword".

Упомянутая кастла работает безукоризненно. Что касается разрабатываемых версий, то каждая требует настройки, поэтому лучше стабильный вариант - да ещё и проверенный. Так что эмулятор хороший, просто местами проблемный, требующий настройки и всё ещё совершенствуемый. Но оно и понятно - всё-таки из предпоследнего поколения.

Автор: Sobakus 27 June 2013, 01:59

Цитата
Заэмулировала. Потрясающе, звучание классической мелодии, неспешный шаг, узнаваемые черты, Бельмонт в кои-то веки и, конечно же, никакого выбивания мусора. Счастье-счастье-счастье, заряд положительных эмоций. До высокого зала с падающими глазными яблоками, где надо спускаться вниз, не была ранена ни разу, даже пару секретов нашла. Изумительно, просто объедение, чудо-игра. Первый уровень закончила примерно за 6 минут, и это без спешки.
Отличный отзыв beer.gif . У меня эта игра бесспорно одна из любимых классических кастл. Выше нее только 3 и 4. А самая прелесть здесь - это открытие новых путей, которые могут даже собственных боссов содержать. Ну и не в самую последнюю очередь радуют спрайты врагов.

Цитата
Я пытался заэмулить.Результат плачевный.Эмуль-УГ.
Не торопись с выводами icon_smile.gif . Может что-то настроил не так? Или старая версия? Новые версии хорошо с игрой дружат.

Автор: Castlefan 28 June 2013, 21:57

мда. скачал японскую версию и вот что вышло. может надо именно под игру настраивать эмулятор?

http://jpegshare.net/39/7a/397a1a92d33b81b05bf1b2bd4ddfcf86.jpg.html

Автор: Misericorde 29 June 2013, 00:28

Цитата(Castlefan @ Jun 29 2013, 05:57 AM)
мда. скачал японскую версию и вот что вышло. может надо именно под игру настраивать эмулятор?
*

Уверена, что на экране выводится вопрос и два варианта ответа. Скорее всего, по поводу создания savedata. Здесь одно из двух: или не поддерживаются японские иероглифы, или не поддерживается сама японская версия.

Автор: Ящер 9 July 2013, 21:57

У меня эмуль больше 16 кадров в секунду не выдаёт.А на ноутбуке эмуль вообще не запускается,пишет,что каких-то ddl нет.Вот это я называю плохой оптимизацией.

Автор: Dragon 9 July 2013, 22:14

Цитата
А на ноутбуке эмуль вообще не запускается,пишет,что каких-то ddl нет.

Если ни разу не обновлять DirectX и прочее нужное эмулятору - вполне может и не оказаться.
Цитата
У меня эмуль больше 16 кадров в секунду не выдаёт.

Тут от компьютера все зависит. icon_smile.gif

Автор: RetroGamer 9 April 2014, 20:38

Кто-то говорил, что ни одного трека из Adventure не засветилось, однако, справедливости ради надо отметить, что есть ещё один, помимо не вошедшей Battle of the Holy... Про Welcome to Hell мы забыли... Знаю, что трек очень короткий, но всё же, он взят из Adventure.

Автор: Falkon 28 July 2016, 22:05

http://savepic.ru/10729604.htm
"Тёплое приветствие" по входу в комнату.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1469732712[/mergetime]
Угрохать Смерть за несколько секунд до истечения таймера и всё равно сдохнуть, потому что таймер останавливается, когда ты подбираешь сферу, но сначала она должна появиться и упасть, а перед этим ты должен посмотреть анимацию смерти босса, и всё это время таймер продолжает течь fire.gif bu.gif facepalm.gif .

Автор: Secret Boss 28 July 2016, 22:06

И в старых играх так было. Таймер останавливался только тогда, когда подберёшь сферу.

Автор: Mr. Grim 4 January 2017, 17:35

Перепрошёл эту каслу наконец. И несмотря на так себе графон и сплошные ремиксы вместо музона получил опять море фана. Мне определённо нравится короткая продолжительность игры, постепенное повышение сложности, структура уровней и ловушки, ну и финальный босс конечно. Первые 4 стадии прошёл без проблем считай, померев лишь пару раз, да и то новыми жизнями восполнил потерю. А вот на пятом началась задница. Сначала потратил все жизни на подходе к боссу. Первая часть уровня может не очень сложная, если осторожничать, но потом начинается ад (Сраные медузы, глаза и призраки!). А на второй попытке уже на самом боссе кончился. На третьей же вошёл в геймерский транс и буквально пролетев локацию, забил Смерть как щенка. Ну а потом Дракула. Много попыток потратил, чтобы добраться до третьей формы без потерь, но в итоге забил её довольно яростно и быстро. Очень хороший бой. Одних из лучших в серии как по мне.

Автор: Secret Boss 4 January 2017, 17:54

Как насчёт пробежки в режиме Hard+Classic? 25.gif

Автор: Mr. Grim 4 January 2017, 17:56

Нет, спасибо, геймпад ещё новый, жалко его.

На самом деле слишком ад для меня, на пятом уровне сдуюсь по любому. А когда-то давно даже не третий не хватило.

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()