Duck Tales
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Duck Tales
Secret Boss |
21 December 2009, 23:59
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Secret Boss |
26 July 2013, 19:03
Отправлено
#41
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
И почему в этом видео не наоборот - больше картинок, меньше бла-бла-бла?
|
Misericorde |
26 July 2013, 19:16
Отправлено
#42
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Secret Boss |
26 July 2013, 19:18
Отправлено
#43
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
А ведь до выхода игры осталось не больше месяца.
|
Misericorde |
26 July 2013, 19:24
Отправлено
#44
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Secret Boss |
26 July 2013, 19:31
Отправлено
#45
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Да что-то я уже начинаю сомневаться в том, что тебя отключат.
|
Misericorde |
8 August 2013, 08:18
Отправлено
#46
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Немного о музыке в преддверии выходящей игры:
DuckTales: Remastered - Music Duckumentary Trailer |
Gellot |
8 August 2013, 17:09
Отправлено
#47
|
Class: Elite EXP: 351 |
А я вот так и не прошел оригинальные Duck Tales для NES. Но ничего, перед выходом ремейка еще есть время наверстать упущенное.
|
Secret Boss |
8 August 2013, 17:30
Отправлено
#48
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Misericorde @ Aug 8 2013, 09:18 AM) Весьма неплохие аранжировки. |
Ящер |
13 August 2013, 23:18
Отправлено
#49
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Та-а-ак!Поставил на закачку.Надеюсь,пойдёт без проблем.
|
Master Librarian |
14 August 2013, 07:35
Отправлено
#50
|
Class: Elite EXP: 382 |
подождём русских сабов)
|
Master Librarian |
14 August 2013, 23:18
Отправлено
#51
|
Class: Elite EXP: 382 |
Разрабы сказали что если будут покупаться утиные истории, то будут ремэйки ЧиД и Черного плаща.
На следующий несовский хит уже трейлер ремэйка есть http://www.youtube.com/watch?v=0jMwcJI0pEg Сообщение отредактировал Master Librarian - 14 August 2013, 23:21 |
Старина Эльп |
14 August 2013, 23:46
Отправлено
#52
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Цитата(Master Librarian @ Aug 14 2013, 11:18 PM) Разрабы сказали что если будут покупаться утиные истории, то будут ремэйки ЧиД и Черного плаща. На следующий несовский хит уже трейлер ремэйка есть http://www.youtube.com/watch?v=0jMwcJI0pEg Что ж, я думаю что это хороший повод для меня на покупку в стиме. |
Ящер |
15 August 2013, 05:11
Отправлено
#53
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Master Librarian,Strider-далеко не Несовский хит.Это будет римейк оригинального Страйдера.То,что было на NES-игра по мотивам.
|
Ящер |
15 August 2013, 13:39
Отправлено
#54
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Не успела игра выйти,как тут же собрала кучу "тёплых" отзывов от от современных "геймеров".Рецензенты искренне недоумевают что это такое и кто будет в это играть.Сетуют на излишнюю сложность,непривычный и странный дизайн,непонятный и архаичный геймплей.Из чего можно сделать вывод,что римейк удался на 99%
|
malin |
15 August 2013, 19:30
Отправлено
#55
|
Class: Elite EXP: 908 |
Графика что-то не очень.Такое "три-дэ",что лучше б сделали дваD но четко нарисованную.А обзорщикам верить низзя-вкусы у всех разные,и как я заметил,у меня они часто не пересекаются с большинством
|
Secret Boss |
15 August 2013, 19:38
Отправлено
#56
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
malin |
15 August 2013, 22:13
Отправлено
#57
|
Class: Elite EXP: 908 |
обзор тем и отличается от отзыва,что разбирает что-то на конкретные части,субьективно конечно,но уж проплаченные журналиЗДы ни в какие ворота не лезут.Ну и оценивают игры часто как технические бенчмарки-игра может гадостью,да еще и паршиво оптимизированной,но если она способна намалевать столько то миллионов полигонов в кадре\показать какой нибудь новый вау-графический эффект-то это же революция...Или,если в игре "графика 2005 года" то больше 6 она в профильных изданиях не получит.Я прошу прощения-Half-Life 2 который того самого 2005 и сейчас смотрится неплохо,а кой-какие новые игры несмотря на цифры и названия в сис.требованиях просто плохо нарисованы.Художники\моделлеры не постарались-зато X-Engine-значит "ОФИГЕННый графон".А смотришь на него-и видишь что-то кривое серо-бурое и замыленное блюром.Где логика???
|
Лорд Джек |
16 August 2013, 00:36
Отправлено
#58
|
Class: Ordinary EXP: 70 |
Да сейчас вся беда обзорщиков именно в крайностях.
Они превозносят либо то, что сделано на "величайшем 3д движке с величайшими новыми революционными эффектами" (что обычно тянется только на самых передовых компах) Либо они превозносят так набравший популярность малобитный абстракт (зачастую меньше 8бит, если можно так выразиться) или около того. Называют их великими и атмосферными и главное олдскульными. (они кстати тоже часто попадаются оптимизированными просто никак) Но реакция на грамотные ремэйки, даже правильнее как и в названии "ремастеры" (а не "возрождения"олд скула и не отход к истокам) всегда куда более "странная",как и на всё, что (не дай бог) находится между любимыми ими крайностями. Лично я со спокойной душой рад поставить этой игре жирный плюс, хотя на моем компе она подтормаживает и спрайты "мигают" (очевидно таки оптимизация тоже не на сверх высотах, так же как и очевидно, что сам комп слаб), но мне нравится, с какой грамотностью они подошли к вопросу, не больше, не меньше. |
Master Librarian |
29 August 2013, 15:57
Отправлено
#59
|
Class: Elite EXP: 382 |
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4511096
вышла русская версия, качаю и буду заценивать) |
Master Librarian |
30 August 2013, 10:33
Отправлено
#60
|
Class: Elite EXP: 382 |
Скачал, прошёл сейчас уровень луна на сложном, нашёл 3 секрета, 4 с копейками мульёна собрал. Сложность конечно крутая, за то головы Скруджа (UPы) довольно часто выпадают. Игра очень понравилась, ещё бы вторую сделали, там больше секретов, музыка интересней (особенно на корабле). Пошёл дальше искать сокровища и открывать галерею.))
|
Master Librarian |
4 September 2013, 14:28
Отправлено
#61
|
Class: Elite EXP: 382 |
Ура, прошёл на харде
Что понравилось: Всё!!!) Что не понравилось: Мало секретов, хотя может плохо искал, нашёл всего две реликвии которые лежат в секретных местах, а не дают боссы. Линейность, всё таки вторая часть по поводу секретов и обходных путей повеселей будет. Что не понял: За что даётся бонус когда прыгаешь по облакам и собираешь брюлики? Где смотреть сколько собрал денег за всю игру. Жду вторую часть, спасателей и ужас летящий на крыльях ночи) Сообщение отредактировал Master Librarian - 4 September 2013, 14:29 |
Misericorde |
5 September 2013, 08:06
Отправлено
#62
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Перспектива прохождения отложена по техническим причинам.
Даже немного досадно. Впрочем, у меня есть "Morrowind"... |
Misericorde |
5 September 2013, 13:29
Отправлено
#63
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Твоя версия запустилась без свистоплясок. Ладно, пришью русификатор. Будет повод поругаться, если вдруг...
Хотя в современности что значит "если вдруг"?.. Интересное замечание. В главном меню кнопка в нижнем правом углу (у меня написано "Выбрать") не кликабельна, то есть не работает. Зато работает банальный Enter. * * * * * |
Misericorde |
5 September 2013, 15:45
Отправлено
#64
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Прежде, чем я начну движение по игре, вопрос к "проходимцам": каковы все отличия между уровнями сложности?
Если в игре уровни сложности отличаются, как и в первой части на NES, лишь уязвимостью дяди Скруджа (величина получаемых повреждений), то практического интереса в прохождении всех не вижу. Если же есть что-то ещё, то хотелось бы узнать. |
Misericorde |
5 September 2013, 16:48
Отправлено
#65
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Вроде бы нашла ответ в целом на свой вопрос.
Отличия HARD от NORMAL: 1. Максимальное кол-во сердец у персонажа - 5 сердец на HARD против 8 сердец на NORMAL. 2. Те сундуки, где раньше были +1 сердца, заменены сундуками с 1 миллионом денег. 3. Приза "пирог" в игре больше нет, в тех местах, где он был, теперь жизни (часто), или мороженое (редко), или кристаллы (в основном перед боссами). За счёт этого набирается невиданное для NORMAL число жизней: я прошёл игру с 9 жизнями в запасе на HARD. 4. Приза неуязвимости с буквой "М" на HARD нет. 5. Меньше лечащих призов. Реже встречается миссис Клювдия. 6. Небольшие усложнения боссов (почти незаметно). 7. Зарабатывается больше денег к концу игры за счёт миллионных сундуков и бонусов за сложность. Примерно 13-14 миллионов на NORMAL против 20-21 на HARD. 8. Противник в конце игры будет убивать вас быстрее раза в полтора-два. 9. На HARD нет карты уровня. 10. Открывается уровень сложности EXTREME, ещё сложней HARD. |
Misericorde |
9 September 2013, 17:49
Отправлено
#66
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
(примечание: она мне пока ещё нравится)
Я попробовала уровень Гималаи. Лыжи не идут: в чём разница между одним и другим режимом прыжка? Честно говоря, одно... одинаково, в общем. Я полагала, что первый вариант - как в первой части, а второй - как во второй части. Оказалось, что показалось. Прыжок на трости в обоих вариантах осуществляется через одно место, два раза померла как-то слишком быстро - не пройдя даже первой секции. К тому же, я была права: 2.5D неудачно сказывается на игре, при движении сложнее оценить положение Скруджа в пространстве. Как бы так... Для знающих сравнение: представьте круглую арену в Ys Origin, с тем самым боссом в лаве, где вам следует оценить дистанцию, скажем, в треть или четверть арены. С кривой намного сложнее, чем если бы следовало следить за прямой линией. Не знаю, как объяснить доступнее. К тому же, этой игре объективно вредно большое разрешение: если уж экран стал заметно больше, то объекты должны увеличиться не пропорционально. Это объяснить проще. Запустите эмулятор NES, запустите DuckTales, а теперь играйте в полноэкранном режиме. Непередаваемые очучения. Какой смысл от красивой графики, если я должна так попеременно менять фокусирование, как в каком-нибудь данмаку, когда следишь не за тем, что именно изображено, а за фактом наличия чего-то? (зажали кнопку и движемся - наши действия однородны, поэтому всё, что под них не попадает, в фокусе становится враждебным, и мы уклоняемся и атакуем). Разрешение большое, но детализированности не хватает. Игра ведь стала ярче, но почему задники прорисованы так, будто их делали во флеше? К плюсам: мне нравится озвучка, сюжет неплохой... А ещё я попытаюсь сыграть в оконном режиме... Другие ошибки: - - - - - - - - - - - Гималаи - - - - - - - - - - - Дакворт: Мне переводить ваши звонки, сэр? Не понимаю, что имеется в виду. Перенести встречи, возможно. Скрудж: Мне итак придется присматривать за Зигзагом. > Мне и так придется присматривать за Зигзагом. Игра стала сложнее. Боссы - злее. А ещё в русской версии написано "Выберете уровень". Почему-то только сейчас заметила. Ура, я победила первого босса (Амазонка), я почти супер. Ура, товарищи! Но привыкать заново приходится, игра вроде бы ремейк, но что-то новое в ней появилось, и я начинаю чувствовать большую симпатию. Странное чувство. "Portrait of Ruin" по-диснеевски: любить и ненавидеть - два в одном флаконе. |
Secret Boss |
9 September 2013, 17:52
Отправлено
#67
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Misericorde |
9 September 2013, 18:55
Отправлено
#68
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Магика де Гипноз повержена в открытой схватке! Ещё одно сокровище принадлежит Скруджу МакДаку! Вопрос: а "потерянные сокровища" на каких уровнях находятся? |
Secret Boss |
9 September 2013, 19:03
Отправлено
#69
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
А я тем временем скачал и ознакомился.
Весомый минус всплыл сразу же: нельзя отключить полноэкранный режим. Тренировочную локацию пробежал быстро, а вот на тамошнем боссе что-то застрял. Не пойму - как уворачиваться от хлама, которым он в меня кидает? |
Misericorde |
9 September 2013, 19:08
Отправлено
#70
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Sep 10 2013, 03:03 AM) Изловчиться. Мне это удавалось раз через один, я же на нём и подкосилась раз или два. Страшное дело. Думаю, нужно стоять и ждать его замаха, а потом подпрыгнуть. Наверное. Не знаю. Отсутствие оконного режима - действительно минус. Первая локация, надо сказать, выглядит неказисто (именно она произвела на меня впечатление графики из Flash), дальше пейзажи становятся повеселее, мне особенно понравилась Трансильвания, она сохранила ощущение лабиринта, но при этом исключила возможность пройти уровень раньше исследования большинства закоулков. |
Secret Boss |
9 September 2013, 19:16
Отправлено
#71
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Порадовало то, что у братьев Гавс на груди те же номера, что и в мультсериале. Мелочь, а приятно.
|
Secret Boss |
9 September 2013, 19:39
Отправлено
#72
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Misericorde |
9 September 2013, 21:45
Отправлено
#73
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Спасибо. Кстати, на NORMAL в битве с Магикой иногда появляется сундук с пирожным (или это мороженое?), но бои выходят горячие. Боссы свирепеют и делят свои атаки на три ступени силы. Бонус неуязвимости встречается, хотя я удивлена, что в ремейке он настолько краткосрочный (секунд пять примерно, если не меньше). Скоро пойду в шахты, а мне ой как не хочется...
*мечтает о том, как начнёт смаковать тихий и размеренный приключенческий путь в Morrowind* Как в Гималаях после сбора всех деталей добраться до Зигзага? Единственное неиследованное место - где куча верёвок и два паука, которых я не могу миновать. ... Посмотрела этот момент в прохождении. Пошла дальше. Я думаю, что на NORMAL потерянных сокровищ нет (обиделась почти). А ещё в Гималаях я одну секретную область не обнаружила (которая по центру карты). |
Misericorde |
10 September 2013, 13:33
Отправлено
#74
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Пока что дополнительное здоровье я находила на каждом уровне. Полагаю, на HARD два заменяются сокровищами, а на EXTREMAL - ещё и дополнительными жизнями.
Ремейк удался, но меня он бесит. В общем, "Portrait of Ruin" по-диснеевски. Всё равно бесит, но очень хорошо получилось. Есть недочёты, но это же ремейк, а не новая игра. Раздражает и нервирует, но понравилась. Отмечу ко всему прочему, что в игре сформировался сюжет, если сравнивать с оригиналом. Там была абсолютно бредовейшая последовательность уровней и масса нелогичного (Скрудж на Луне, какой-то сыр, гигантская мышь, Магика вместо Дракулы, потом какое-то возвращение и сражение уже с Дракулой, необъяснимое присутствие Флинхарта Гломгольда и прочее), но в "DuckTales Remastered" всё это умудрились связать в мультипликационный сюжет. Самое важное для этого форума: сюжет ремейка не только присутствует, он ещё и намного более внятный и последовательный, чем сюжеты половины игр серии "Castlevania". PS. Мы сделали это, мистер МакДак! |
XellosDarkSlayer |
10 September 2013, 14:07
Отправлено
#75
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Вопрос знатокам.
Дракула Дак в мульте был? |
Misericorde |
10 September 2013, 14:16
Отправлено
#76
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Не знаток, но размышления вслух. Я вообще нигде в мультсериале не видела ни одного из боссов игры (что в первой, что во второй частях). Единственные знакомые в первой - Гавсы и Магика (Гломгольд только как сюжетный злодей), а во второй - собственно Гломгольд.
|
XellosDarkSlayer |
10 September 2013, 14:21
Отправлено
#77
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Misericorde @ Sep 10 2013, 12:16 PM) Не знаток, но размышления вслух. Я вообще нигде в мультсериале не видела ни одного из боссов игры (что в первой, что во второй частях). Единственные знакомые в первой - Гавсы и Магика (Гломгольд только как сюжетный злодей), а во второй - собственно Гломгольд. Вот и мне было интересно.Были ли какие-нибудь боссы из игр в мульте(кроме выше сказанных) или их всех придумали,а то я тоже не помню их в мульте |
Secret Boss |
10 September 2013, 17:11
Отправлено
#78
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Misericorde |
19 September 2013, 17:28
Отправлено
#79
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Secret Boss |
19 September 2013, 17:32
Отправлено
#80
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Это что, новая игра?
|
Misericorde |
19 September 2013, 17:39
Отправлено
#81
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Secret Boss |
19 September 2013, 17:41
Отправлено
#82
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ну и фих с ней.
|
Secret Boss |
24 September 2013, 17:25
Отправлено
#83
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Sobakus |
10 May 2015, 21:16
Отправлено
#84
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Решил поиграть в Remastered. Нравится. Хороший ремейк. Не мало порадовало, что как в мульте можно в деньгах купаться.
|
Vlad Tepes |
9 June 2015, 16:54
Отправлено
#85
|
Class: Majestic EXP: 1777 |
Поигрываю в первую часть. Раньше никогда в Duck Tales не играл. Очень классная и весёлая игра
Нравится находить секретные места, тайники и кристаллы. Хотя это и не сложно, иногда даже слишком очевидно. Видно, что игру разрабатывали создатели Мегамена. Особенно уровень на луне очень напоминает. |
Secret Boss |
9 June 2015, 17:45
Отправлено
#86
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Вторая часть, пожалуй, даже поинтереснее. Обязательно сыграй.
|
Vlad Tepes |
9 June 2015, 18:03
Отправлено
#87
|
Class: Majestic EXP: 1777 |
Прошёл первую часть до конца. Что за дела! Я вчера специально не проходил полностью все пять уровней. Думал, что будет что-то похожее на замки в Мегаменах (т.е. дополнительные уровни перед финальником) и решил оставить на сегодня. А здесь такая халтура Но за то, что финальный босс Дракула, я всё прощу Во вторую часть обязательно как-нибудь сыграем.
|
Shadowserg |
13 February 2016, 00:14
Отправлено
#88
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Вновь засел за DuckTales 2.
Я в шоке! Не знал, что игра такая глубокая. Куча хитро запрятанных кусков карты. Раньше игру без них пролетал как-то... Прям La-Mulana напомнило. Ещё и апгрейды надо находить, чтобы двигать тяжёлые предметы, ломать бронебойные ящики и т.п. Магазин появился, в котором можно затариться по полной, да ещё и последний кусок карты урвать. Вот теперь ЗигЗаг действительно тут нужен, чтобы вернуться. В общем, теперь согласен. Первая часть - лишь проба пера была. Во второй разрабы уже оттянулись по полной. P.S. Трек в Бермудах - просто шикарный. P.P.S. Получил тройную дозу ностальгии: DuckTales 1 - игра детства, La-Mulana - загадки, Shovel Knight - боёвка. |
Secret Boss |
13 February 2016, 10:09
Отправлено
#89
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Shadowserg
Я удивлён. Неужели ты только сейчас узнал про сбор кусков карты? Это же главная фишка второй части. Секретное подземелье прошёл? |
Shadowserg |
13 February 2016, 12:17
Отправлено
#90
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Secret Boss Я в детстве игру видел только мельком. А на эмуле как-то пробежал и забыл.
Цитата Секретное подземелье прошёл? Ну конечно, а ради чего карту собирал? |
Упрощённая версия | Сейчас: 17 April 2024, 23:26 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |