Ys I & II / Eternal / Chronicles, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ys I & II / Eternal / Chronicles, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
17 January 2011, 20:01
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
|
Secret Boss |
5 November 2020, 16:01
Отправлено
#1001
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Вот именно.
|
Mr. Grim |
29 November 2020, 18:25
Отправлено
#1002
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Решил по быстрому пройти первый Ис для PCE. И всё бы ничего, но попытался попробовать побороть Вагулиона без перекача, так как раньше валил его в перемяс за пару секунд. Это моё лицо после 10 попыток забороть эту мразь. Ладно, с мышами принцип понятен и как их доджить. Но вот куда бить - это другой разговор. Ведь даже если наношу ему урон, то получаю его сам и намного больше. Не могу понять где его слабое место. Куда бы ни бил - везде огребаю. Конечно, могу подкачаться и вернуться, но хочется понять этого босса и как он тут работает.
|
Falkon |
29 November 2020, 18:38
Отправлено
#1003
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Цитата И всё бы ничего, но попытался попробовать побороть Вагулиона без перекача, так как раньше валил его в перемяс за пару секунд. Как можно его без перекача валить? Он ж вроде урон только на максимальной прокачке с лучшей экипировкой получает? Цитата Ведь даже если наношу ему урон, то получаю его сам и намного больше. Не могу понять где его слабое место. Куда бы ни бил - везде огребаю. Конечно, могу подкачаться и вернуться, но хочется понять этого босса и как он тут работает. Если я правильно помню, на Вагульоне можно стоять какую-то долю секунды и потом тебе начинает наноситься урон, так что нужно очень серьёзно подгадать тайминг и не напороться на него, когда он только делает вид, что собирается собраться. |
Secret Boss |
29 November 2020, 18:50
Отправлено
#1004
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Да, Грим, придётся тебе ещё качаться.
Добавил(а) Secret Boss, Nov 29 2020, 18:50 Falkon Насчёт максимальной прокачки ты наверное погорячился. В версии на РСЕ она, вроде бы, сплошная на обе части дилогии. То есть, максимальный уровень прокачки может быть достигнут только в конце Ys II. |
Mr. Grim |
29 November 2020, 19:01
Отправлено
#1005
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Как можно его без перекача валить? Он ж вроде урон только на максимальной прокачке с лучшей экипировкой получает? Цитата Насчёт максимальной прокачки ты наверное погорячился. В версии на РСЕ она, вроде бы, сплошная на обе части дилогии. То есть, максимальный уровень прокачки может быть достигнут только в конце Ys II. Секретный прав. В этой версии выше десятого качаешься. И перед Вагулионом можно быть 17 левела, например. Цитата Если я правильно помню, на Вагульоне можно стоять какую-то долю секунды и потом тебе начинает наноситься урон, так что нужно очень серьёзно подгадать тайминг и не напороться на него, когда он только делает вид, что собирается собраться. Здесь интересно с этим. Он повреждается не просто после сбора, но только когда взмахивает крыльями, что доли секунды какие-то. Поэтому либо ты бьёшь его осторожно и быстро, либо при перекаче как можно сильнее, дабы вальнуть тройкой прокатов через него. И малейшая ошибка приводит к потери дохрена хэпусика. И комнатка тут ещё мельче чем в ремейке, а мыши нереально дамажные. Любопытно как горели с него геймеры в 1989 году. Некоторые вещи не меняются всё-таки. |
Secret Boss |
29 November 2020, 19:04
Отправлено
#1006
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Dragon весь этот зоопарк перфектил. Наверняка он сможет дать совет по тактике. Если к тому времени сам не завалишь.
|
Mr. Grim |
29 November 2020, 19:13
Отправлено
#1007
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Завалил уже, конечно. Один уровень вкачал ещё, дальше уже по 1 экспе за монстра давали. Принцип работы твари то понял, но от этого не легче, слишком дамажный и слишком малое окно для атаки по нему. Лютый босс. И сороконожка здесь противная и извивается что пипец. К счастью, Факт зато щадящий и его атаки даже доджить можно.
К слову, эта версия можно даже больше ремейка нравится, так как саундтрек тут больше в моём вкусе и связывающая локация куда компактнее. |
Dragon |
29 November 2020, 19:23
Отправлено
#1008
|
Class: Grandmaster EXP: 7705 |
Цитата и слишком малое окно для атаки по нему. Это ты с ним в Falcom Classics на Сатурне не дрался. |
Secret Boss |
29 November 2020, 19:27
Отправлено
#1009
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Dragon
А там какие нюансы? |
Mr. Grim |
29 November 2020, 19:38
Отправлено
#1010
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Это ты с ним в Falcom Classics на Сатурне не дрался. Первый Ис для Сатурна проходил, кстати. Даже в теме отписывался. Но боссов тамошних плохо помню. Кроме клёвой боевой темы тамошней. |
Falkon |
29 November 2020, 20:30
Отправлено
#1011
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Мышь ещё ничего, меня в последних версиях, которых я проходил, напрягает, что у Факта дофига здоровья и приходиться прямо на ходу рассчитывать, какую часть площадки надо "исчезать". А вот в PCE CD как раз можно его быстро завалить.
|
Mr. Grim |
29 November 2020, 22:07
Отправлено
#1012
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Ну ок, минус первый Ис для PCE опять. Дарк Факт забит без проблем со второго трая. Как раз для разогрева перед Dawn of Ys сойдёт. Отличная версия всё-таки, где даже в башне есть смысл бить мобов и набивать 35 уровень. И без прокачки тут ой как тяжко. Чем лучше ты вкачан, тем проще твоя жизнь. Вплоть до раскатывания боссов в говно с пары тычек. И уж как на Дарме в сиквеле это будет заметно...
|
Secret Boss |
29 November 2020, 22:23
Отправлено
#1013
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата Чем лучше ты вкачан, тем проще твоя жизнь. Вплоть до раскатывания боссов в говно с пары тычек. Священный постулат любого правильного Иса. |
Mr. Grim |
29 November 2020, 22:30
Отправлено
#1014
|
Class: Lord EXP: 9503 |
В некоторых версиях это не помогает, увы Под конец трёшек старых, например. Да и в двушке для PCE. Как бы ни раскачался, если руки кривые, то жопа будет.
|
Secret Boss |
29 November 2020, 22:32
Отправлено
#1015
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата Да и в двушке для PCE. Как бы ни раскачался, если руки кривые, то жопа будет. А что, читерских колечек или посохов (как в ремейке) нет? |
Mr. Grim |
29 November 2020, 22:39
Отправлено
#1016
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата А что, читерских колечек или посохов (как в ремейке) нет? Против местного Дарма хоть что не панацея. Он в PCE версии совсем другой и очень злой. Да, шансы повышает на победу, но даже с этим он может разнести. Если сравнивать стандартные режимы сложности исов, то для меня он был самым сложным финальником в серии. Даже Галбалан из сега версии трёшки не такая тварь. А он тот ещё хрен. |
Secret Boss |
10 April 2021, 09:45
Отправлено
#1017
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Кто-нибудь задумывался о том, откуда в воспарившем в небеса куске почвы под названием Ys взялась лава?
Как известно, толщина земной коры на континентах достигает нескольких десятков километров, а вышеупомянутый остров далеко не такой массивный. Да и если бы даже Ys каким-то чудом прихватил с собой немножко магмы, она в любом случае мгновенно остыла бы, без подпитки раскалёнными земными недрами. Блин, да на Ys и в шахтах особо опасно работать. Можно ненароком продолбить туннель насквозь и улететь вниз, на Землю. |
Mr. Grim |
10 April 2021, 10:04
Отправлено
#1018
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Про лаву там вроде как очень сильное колдунство для защиты Святыни Соломона наряду с замороженной Нолтией. Что-то такое говорил дух жреца одного.
А про шахты могу только догадки строить. Этот момент скорее всего не продумали. Или в лучшем случае часть шахт осталась снизу, а наверху были лишь уже отработанные. И в шахтах этих вроде как лишь травы собирали особые, а не копали ничего особо. |
Secret Boss |
10 April 2021, 10:26
Отправлено
#1019
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата Про лаву там вроде как очень сильное колдунство для защиты Святыни Соломона наряду с замороженной Нолтией. Что-то такое говорил дух жреца одного. А в каком эпизоде об этом говорится, не помнишь? |
Mr. Grim |
10 April 2021, 10:32
Отправлено
#1020
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Когда статуям жрецов книги относишься и/или когда к статуям богинь со свитком бегаешь и они говорят что и куда.
|
Secret Boss |
10 April 2021, 11:12
Отправлено
#1021
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Хм, глянул, ничего об этом они не говорят.
|
Falkon |
10 April 2021, 12:28
Отправлено
#1022
|
Class: Lord EXP: 6779 |
В шахтах какой-то металл же находишь. Так что что-то и добывали когда-то. Или я путаю с первой частью.
|
Mr. Grim |
10 April 2021, 12:53
Отправлено
#1023
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Секретный, нашёл кажись что имел ввиду. В этом видосе хотя бы на 1.23.38 Адол у статуи богинь в начале пещер лавовых узнаёт об этом. Мол, жрецы и вправду создали для защиты от демоном.
|
Secret Boss |
10 April 2021, 12:58
Отправлено
#1024
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Mr. Grim
Ага, спасибо. Значицца, лава искусственного (магического) происхождения. Интересно, в ранних версиях игры это объяснение тоже имело место? Или появилось лишь в ремейке? |
Falkon |
10 April 2021, 13:01
Отправлено
#1025
|
Class: Lord EXP: 6779 |
В старых версиях никакой такой статуи в лавовой локации не было, как и деревни Ру, ла и самих Ру тоже не помню.
|
Secret Boss |
10 April 2021, 13:02
Отправлено
#1026
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Выходит, только в ремейке. Ну, главное что оправдали несостыковочку.
|
Mr. Grim |
10 April 2021, 14:24
Отправлено
#1027
|
Class: Lord EXP: 9503 |
В старых игр не сильно заморачивались почему там лава, кислота или что ещё. Если надо, то оно будет. А цельность мира и убедительность - дело десятое.
|
Dragon |
10 April 2021, 23:13
Отправлено
#1028
|
Class: Grandmaster EXP: 7705 |
Цитата как и деревни Ру, ла и самих Ру тоже не помню. Деревни не было, а вот сами Ру были. Колокольчик на первом экране локации их приманивал и можно было с ними поговорить. |
Упрощённая версия | Сейчас: 23 April 2024, 09:43 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |