IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

9 Страницы « < 2 3 4 5 6 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Death, Где нравится больше всего?

В какой игре понравился больше всего?
 
Aria of Sorrow [ 7 ] ** [10.29%]
Bloodlines [ 3 ] ** [4.41%]
Castlevania [ 3 ] ** [4.41%]
Castlevania 64 [ 3 ] ** [4.41%]
Chronicles [ 3 ] ** [4.41%]
Circle of the Moon [ 1 ] ** [1.47%]
Curse of Darkness [ 5 ] ** [7.35%]
Dawn of Sorrow [ 1 ] ** [1.47%]
Dracula's Curse [ 4 ] ** [5.88%]
Harmony of Dissonance [ 1 ] ** [1.47%]
Judgement [ 1 ] ** [1.47%]
Lament of Innocence [ 2 ] ** [2.94%]
Order of Ecclesia [ 0 ] ** [0.00%]
Portrait of Ruin [ 13 ] ** [19.12%]
Rondo of Blood / Dracula X [ 6 ] ** [8.82%]
Simon's Quest [ 1 ] ** [1.47%]
SuperCastlevania 4 [ 1 ] ** [1.47%]
Symphony of the Night [ 13 ] ** [19.12%]
Всего голосов: 68
Гости не могут голосовать 
Morris
post 8 January 2011, 23:43
Отправлено #61


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Смерть в СНЕС-овском Dracula X на самом деле какая-то странная. Судите сами.

В какой другой игре серпа летают где-то поодаль, почти не причиняя вреда, а сам Грим Рипер усиленно льнет к игроку, пытаясь во что бы то ни стало прикоснуться?

Кнутом его попросту приходится охаживать, чтобы не лез. lol1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 January 2011, 18:29
Отправлено #62


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4776



Хмм, какая Смерть понравилась больше всего? Если как босс, то тут я разрываюсь между Арией и Портретом. Если по внешнему виду, то для меня тут лидирует смерть из Super Castlevania 4. Да, стандартненько и ничего необычного, но нравится почему-то... А если как персонаж, то смерть из PoR показалсь мне наиболее интересной. В трёхмерные кастлевании не играл, если что. Так что о Смертях оттуда ничего сказать не могу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 March 2012, 21:23
Отправлено #63


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36962



Всё-таки проникся я большой симпатией к Риперу из LoI. Очень интересный и стильный босс. В некотором плане даже оригинальный. Я имею в виду его полный иммунитет к допоружию; вроде бы ни в одной игре серии такого нету (разве что нечто подобное применили ещё в PoR). Интересен и сам основной принцип ведения боя против Леона - оказаться вне досягаемости кнута. А это даёт Костлявому ещё один козырь: атаковать белыми энергетическими сгустками, которые всё время витают около босса. Ну и непосредственно атаки. Во-первых это уже упомянутые сгустки, которые направленно летят в персонажа; причём дважды за один заход. А поразительно зрелищная Deadly Tempest? Красота! А пресловутые черепки вместо серпов? Сколько нервных клеток сожгла и сколько горячих словечек вытянула эта атака у первопроходцев игры. Ну и не забываем сюрприз крэзи-режима - сферу Тьмы! В общем и целом, зачётный получился босс. Хоть я и не заметил этого сразу. Но лучше уж поздно, чем никогда. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ace Lightning
post 8 May 2012, 21:27
Отправлено #64


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 17



Я вообще не люблю смерть, её победить - для меня всегда проблема. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 9 May 2012, 17:53
Отправлено #65


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9265



Голосовал за por'овскую. Чтобы я с ней делал, если б не церковник-спекулянт... Действительно непростой и интерестный босс. Еще в арии запомнился и в оригинале (1-ой). Ну и конечно чертовски оригинальная смерть из циркуля. Я даже рисовал ее как-то...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 May 2012, 19:41
Отправлено #66


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36962



Полистал "Бестиарий" на сайте, определился с самым любимым обликом Костлявого. Вот он:

user posted image

Простенько и зловеще!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ОгненныйЛис
post 10 May 2012, 10:36
Отправлено #67


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1160



Morris, не знаю, как это у тебя так получилось, что серпы летали поодаль, не затрагивая тебя. У них вроде цель - Рихтер, они наводятся на то место, где он был в момент, когда они начали движение. И когда серпов в воздухе куча, приходится носиться по этой площадке под часами, которая поменьше в длину, чем мачта в Рондо Крови. А если Смерть коснулась твоего перса, то нехилая потеря здоровья вкупе с замедлением движения заставляет бешено уворачиваться от таких "нежных" прикосновений.
Очень порадовал призрачно-мигающий облик Рипера в SCIV. Атаки тоже неплохие. Если бы не возможность бить кнутом во всех направлениях, было бы очень трудно. Да ещё и допоружие перестаёт действовать на Рипера, когда тот косу запускает.
Но первое место занял Death из LOI. Всё о нём рассказал очень точно Nuculais. После уже в CoD я вначале остерегался атаковать Рипера чем-либо окромя основного оружия, помня об "иммунитете" к допоружию в LoI.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 May 2012, 16:59
Отправлено #68


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36962



Цитата(ОгненныйЛис)
Death из LOI

ОгненныйЛис, а как тебе его новая атака крэзи-режима? Быстро догадался как её миновать? Я, честно говоря, без помощи ютуба не обошёлся. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ОгненныйЛис
post 10 May 2012, 18:12
Отправлено #69


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1160



Nuculais, разумеется вначале получил на орехи. Хорошо, что выбил артефакт "invicible bar". Читерский артефакт, конечно. lol1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 May 2012, 18:33
Отправлено #70


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36962



Цитата(ОгненныйЛис @ May 10 2012, 07:12 PM)
Nuculais, разумеется вначале получил на орехи.
*


Как сейчас помню первый поединок на крэзи. Отбиваюсь от черепков, уворачиваюсь от косы... в общем, как обычно.
В следующий попытке спасался припасённой вазой неуязвимости. gigi.gif

Недавно на ютубе из интереса глянул видюху LoI Death Battle Crazy No Damage. Был искренне удивлён, что избежать атаку сферой тьмы довольно-таки просто.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ОгненныйЛис
post 11 May 2012, 17:01
Отправлено #71


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1160



Любопытство сгубило кошку... gigi.gif Кстати, так как без вазы от этой шутки защититься?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 May 2012, 17:05
Отправлено #72


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36962



Цитата(ОгненныйЛис @ May 11 2012, 06:01 PM)
Кстати, так как без вазы от этой шутки защититься?
*


User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ОгненныйЛис
post 14 May 2012, 13:52
Отправлено #73


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1160



Огось. Система ППР.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 May 2012, 17:13
Отправлено #74


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36962



Кстати. Было подмечено (и на собственном опыте, и при просмотре ютубовских видео), что ламентовского Рипера частенько "заклинивает" на какой-то одной из своих атак. То есть, он может несколько раз подряд призвать черепа или забомбить сферой тьмы. А при первом моём покорении крэзи-режима он мне устроил баню с многократным использованием Deadly Tempest. Раз пять или шесть по четыре огненные волны - это явно садизм. skull.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Non
post 2 August 2013, 19:07
Отправлено #75


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 34



Однозначно из AoS. Сразу этот босс произвёл должное впечатление. Особенно было необычным увидеть фиолетовый балахон вместо привычного стандартного чёрного, мне такой ход действительно очень понравился. Появление босса вызвало восторг : сначала на фоне можно увидеть её силуэт у башни, потом она злобно хихикает и моментально подлетает к вам и начинается сражение. Понравилась также вторая форма косы - когда по бокам вылезают два громадных лезвия и коса становится мощным оружием, начиная летать по экрану как угорелая. Идея с лазерами из-под земли достаточно странная, но всё же мне понравилось и это, к тому же поначалу я не сразу понял как их избегать. Гибель босса (не стал употреблять выражение "смерть босса" дабы не вызвать путаницу) тоже сделана необычна : Смерть не растворяется в воздухе, не сгорает (как это происходит с большинством боссов в серии), не рассыпается на части, а её засасывает в открывшуюся чёрную дыру, при этом негодяйка издаёт весьма забавный звук big_lol.gif Не зря это мой любимый босс из этой серии игр.

Сообщение отредактировал Non - 2 August 2013, 19:14
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 August 2013, 19:25
Отправлено #76


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36962



Цитата(Non @ Aug 2 2013, 08:07 PM)
засасывает в открывшуюся чёрную дыру
*


То же самое было реализовано двумя годами ранее в Circle of the Moon. icon_wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 2 August 2013, 19:27
Отправлено #77


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Nuculais @ Aug 2 2013, 05:25 PM)
То же самое было реализовано двумя годами ранее в Circle of the Moon. icon_wink.gif
*


Мне кстати интересно почему так происходит icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 August 2013, 19:44
Отправлено #78


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36962



Допустим, Смерть не может умереть. Это логично. Поэтому, потерпев поражение, этот демон автоматически перемещается в некое измерение, где он может восстановить свою энергию.

Костлявый и Дрока к этой фигне приучил. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 2 August 2013, 19:49
Отправлено #79


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Nuculais @ Aug 2 2013, 05:44 PM)
Допустим, Смерть не может умереть. Это логично. Поэтому, потерпев поражение, этот демон автоматически перемещается в некое измерение, где он может восстановить свою энергию.

Костлявый и Дрока к этой фигне приучил. icon_lol.gif
*


Это кстати очень многое обьясняет gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 August 2013, 19:55
Отправлено #80


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36962



Мне импонирует мысль о так называемом Netherworld, потустороннем мире, царстве Нечисти.
Там залечивают свои раны Смерть и Дракула, там обитает Галамот, оттуда в наш мир изредка наведывается Легион...

В общем, есть простор для фантазий. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

9 Страницы « < 2 3 4 5 6 > » 
Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 10 December 2019, 05:33
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.