Aria of Sorrow [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Aria of Sorrow [обсуждение]
Shadowserg |
26 June 2005, 13:18
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
|
Mr. Grim |
15 May 2020, 17:44
Отправлено
#441
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Конечно прошёл. В том-то и прикол, что какой-то там завышенной сложности я практически не заметил. Да, враги чуть сильнее бьют, но в игавании эта проблема - абсолютно не проблема. Ну, может быть если бы души выбивать старался и эквип обновлял почаще, то да, было бы проще. Но я играл не стараясь особо, так что если получал, то получал от души. |
Secret Boss |
15 May 2020, 17:49
Отправлено
#442
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Я RPG-шки всегда неспешно прохожу. Может поэтому...
|
Falkon |
12 August 2020, 21:59
Отправлено
#443
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Ну вот и перепрошёл свой первый кастлероид и заодно первую игру на эмуляторах, Кастлеванию, чьё оригинальное название в России показалось бы двусмысленным . Если убрать бред в сюжете про японского школьника, то отличная вещь. Исследовать замок конечно интересно, но про предметы, которых можно брать только в форме летучей мыши уже к концу забываешь что где, да как в Симфонии оружие, которое забиваешь способностями во второй половине игры как-то поздновато вручают, у тебя уже сильнее есть, правда элемент ещё делает его полезным. Настоящая концовка всё-таки хитро спрятана,почти как в Симфонии, вроде замок на почти на 100% открыт, какая-то пара комнат не пройдена, но может там опционалка спрятана, и в отличии от Симфонии здесь бестиарий заканчивает на Грахаме, даже Джулиуса перед ним вставили, мол ничего вроде там больше нет .
Вообще, смотрю, как-то авторы любят здесь в серии беловолосых персонажей на роль протагониста: Алукард, Жюст (Вообще алукардовский вид, Ига чтоЮ здесь хотел Симфонию портировать?), Сома, Гектор. |
Secret Boss |
12 August 2020, 22:08
Отправлено
#444
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата Вообще, смотрю, как-то авторы любят здесь в серии беловолосых персонажей на роль протагониста Давным-давно в какой-то из тем форума это обсуждалось. Это япона-штамп - связь определённого характера персонажа с определённым цветом волос. |
Badorrer |
12 August 2020, 22:20
Отправлено
#445
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Ну, обычный штамп, так-то. Цвет иностранцев, знати, а ещё аниме-злодеев, так как идёт противопоставление обычному тёмному японцу.
|
Shadowserg |
29 December 2021, 20:57
Отправлено
#446
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Перепрошёл "приключения школяра" ака "жены олигарха".
Игра по-прежнему хороша! Особенно на контрасте с Гармошкой она вообще шедевр. Нормальный дизайн замка. Грамотные телепорты. Залипучая система выбивания душ. В общем, получил от прохождения удовольствие. Из нового: в Стим-версии можно включить отображение из какого моба душу уже выбил. Удобная, но слишкой назойливая функция, благо её можно вырубить. -------- Что ж, остался только Циркуль из коллекции Стима. Самая вкусная часть, которую я оставил напоследок. |
Secret Boss |
29 December 2021, 21:00
Отправлено
#447
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата Нормальный дизайн замка. Один из самых органичных замков в кастлах новой школы. Наряду с оными из Рассвета и Циркуля.Цитата отображение из какого моба душу уже выбил И где отображается? |
NightHard |
29 December 2021, 21:04
Отправлено
#448
|
Class: Lord EXP: 6395 |
|
Secret Boss |
29 December 2021, 21:08
Отправлено
#449
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
|
Shadowserg |
29 December 2021, 21:16
Отправлено
#450
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата И где отображается? В правой части экрана, специальные квадратики сделали. Проблема в том, что они каждый раз выскакивают когда ты бьёшь врагов. Это очень раздражает.Ещё из интересных наблюдений. Заметил, что самый крутой меч (Claimh Solais) и душа Мимика находятся около затонувшего пиратского корабля. Вот уж действительно сверх-ценные сокровища. С мечом - понятно. А душа Мимика просто-таки делает миллионером за считанные минуты. Я про этот способ быстро поднять бабло (и получить заветное колечко Soul Eater). Из небольших минусов Арии - нельзя прокачивать души. Но это пофиксили в Dawn of Sorrow. Там уже и прокачка одинаковых душ есть и даже оружие выковывать можно из них. |
Secret Boss |
29 December 2021, 21:20
Отправлено
#451
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата Там уже и прокачка одинаковых душ есть и даже оружие выковывать можно из них. Рассвет и Проклятье (вышедшие почти одновременно) стали первыми задротилками в серии. В тамошних менюшках при желании можно было очень много времени провести. |
Shadowserg |
29 December 2021, 21:29
Отправлено
#452
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Может дождёмся когда-нибудь и Проклятье в Стиме. Вот уж весело будет всех обкрадывать ради ачивки. Но в это слабо верится, скорее на ретро-ачивках эмуль ПС2 наладят.
|
Secret Boss |
29 December 2021, 21:32
Отправлено
#453
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата Но в это слабо верится В это вообще не верится. |
FrankLekard |
30 December 2021, 12:01
Отправлено
#454
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Ну Ария конечно на голову выше всех кастл-метродов на ГБА, согласен
|
Secret Boss |
30 December 2021, 15:04
Отправлено
#455
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата(FrankLekard @ 30 December 2021, 12:01) С кем ты согласен? Серг считает несколько иначе:Цитата(Shadowserg @ 29 December 2021, 20:57) |
Sobakus |
11 October 2022, 14:52
Отправлено
#456
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Aria of Sorrow - самая "расслабонская" кастла в серии! Это игра в которой не напрягает вообще ничего! Очень удобный замок - перемещаешься по нему быстро и просто (даже в карту смотреть не хочется). Врагов как всегда много, но каких-то особо бесячих я и не вспомню! Боссы неподготовленного игрока убить так-то могут, но убиваются обычно... аптечками.
(Я, например, до сих пор не знаю, чем здесь опасен финальник! Всегда убивал Солярисом + съедением 5-6 аптек! Всё! Здесь даже сюжет "расслабонский" (ну или если хотите "на отвали" ). Вот за это Арию и любят. Игра "под пиво". Игра "на ночь". Игро сильно уставшему человеку, без каких-то там нервов "поклацать маленька". Фиг даже знает как в этой игре гамовер получить! |
NightHard |
11 October 2022, 15:17
Отправлено
#457
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Симфония в плане "расслабиться под пивко" ещё больше подходит. В Арии всё-таки некоторые сложности могут возникнуть. Но играется она не менее приятно, и фича с душами врагов, которые дают дополнительные способности вносит немало разнообразия.
|
Mr. Grim |
11 October 2022, 15:23
Отправлено
#458
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Фиг даже знает как в этой игре гамовер получить! big_lol.gif В первом прохождении меня Балор, Смерть и Джулиус обижали весьма, но это было очень давно. И судя по фейлам новых игроков с того же ютуба, не только меня. Но игра простая даже на харде, компактная, не затянутся и проходится на одном дыхании, это да. Цитата (Я, например, до сих пор не знаю, чем здесь опасен финальник! Всегда убивал Солярисом + съедением 5-6 аптек! Всё! Здесь даже сюжет "расслабонский" (ну или если хотите "на отвали" crazy.gif ). Обилием говна, летящего в игрока, на второй форме. И сильно дамажащего причём. Без хилок и чисто на доджах горя можно хлебнуть по полной. А игра у меня среди фаворитов в серии, из игаваний если не любимая, то самая заезженная, опережая в этом саму Симфонию. Даже в хаки всякие нажимал с удовольствием. В неё хочется возвращаться. Что-то в ней сделано правильно, я считаю, раз такой эффект достигается. |
Secret Boss |
11 October 2022, 18:05
Отправлено
#459
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Sobakus
Цитата Aria of Sorrow - самая "расслабонская" кастла в серии! Не, Симфония с Проклятьем ещё более расслабонские. Цитата Фиг даже знает как в этой игре гамовер получить! Можно. В дебютном прохождении, на паре боссов.Mr. Grim Цитата игра простая даже на харде Честно говоря, хард здесь такой же халтурный, как и в Гармошке. Практически не ощущается. |
Sobakus |
12 October 2022, 14:47
Отправлено
#460
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Симфония в плане "расслабиться под пивко" ещё больше подходит. Цитата Не, Симфония с Проклятьем ещё более расслабонские. Для меня нет. Говорил на форуме не раз: никогда не понимал и не пойму тех, кто считает Симфонию лёгкой. Всегда в ней страдал. Да, это связанно с тем, что прохожу её "быстро-быстро", но я ведь и Арию так же прохожу. Лично мне Симфония "для расллабона" не подходит. Вот Арию можно проходить как хочешь. Она для любого стиля прохождения лёгкая и комфортная. Цитата В первом прохождении меня Балор, Смерть и Джулиус обижали весьма... Можно было их аптечками перекушать . Но да, навалять, конечно, могут. Цитата Что-то в ней сделано правильно, я считаю, раз такой эффект достигается. Я думаю, всё. Если и видел какую-то критику этой игры, то "вкусовщина" и ничего больше (включая и мою "критику" ). |
FrankLekard |
12 October 2022, 15:12
Отправлено
#461
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Это что, сейчас по всем старым Кастлам будем вспоминать, какие они легкие/тяжелые, хорошие/плохие?
|
Secret Boss |
12 October 2022, 15:59
Отправлено
#462
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата никогда не понимал и не пойму тех, кто считает Симфонию лёгкой. Всегда в ней страдал. У меня то же самое с Рондо и её ремейком. Не верю, что это лёгкие игры! |
FrankLekard |
12 October 2022, 18:29
Отправлено
#463
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Secret Boss
Ну за Марию как бы стыдно страдать, в обычном-то Рондо |
Secret Boss |
12 October 2022, 18:53
Отправлено
#464
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Чтобы здесь не оффтопить, ответил в теме Рондо.
|
Sobakus |
13 October 2022, 14:45
Отправлено
#465
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Это что, сейчас по всем старым Кастлам будем вспоминать, какие они легкие/тяжелые, хорошие/плохие? Я вспоминаю, какие они охренительные! А другие уже, как хотят! Цитата У меня то же самое с Рондо и её ремейком. Не верю, что это лёгкие игры! И я не верю! Ну так-то восприятие сложности иногда зависит от каких-то мелочей. Например, от того, как часто ты приседаешь . Какая-то игра расчитана на то, что ты несёшься как угарелый. Другая, наоборот, на осторожность. И вот тут главное попасть! |
Упрощённая версия | Сейчас: 23 April 2024, 09:46 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |