IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Клоны и предшественники Soulsborne

Shadowserg
post 22 January 2017, 13:57
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12445



Не секрет, что игры Soulsborne (Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne) навели в игровой индустрии некоторый шорох (несмотря на то, что на самом деле они были скорее возвращением к истокам жанра), особенно для избалованных современным геймдизайном игроков, что не могло не породить подражателей (как хороших, так и не очень).
Здесь и займемся обсуждением данного феномена: игры, созданные под впечатлением от Soulsborne.
А вспоминая клонов, не стоит забывать и о духовных предшественниках.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(40 - 89)
Dragon
post 14 August 2018, 21:11
Отправлено #41


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7656



Цитата
Кто-нибудь начал или планирует в самое ближайшее время ознакомиться?

В ближайшее не планирую (пока ПБР очень хардкорной "кастлы" делаю), но ознакомлюсь обязательно, ибо ждал. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 15 August 2018, 18:49
Отправлено #42


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6394



Попробовал Death's Gambit, и решил оставить его до лучших времён. Сразу видно что игра классная, но прямо сейчас мне не охото в неё играть. К тому же какого-то хрена она у меня чуток притормаживает, и сглаживания в ней нету (хотя бы для текста).

Подожду скидок, русификатора и достаточного желания её пройти.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 15 August 2018, 20:12
Отправлено #43


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



Наиграл часов 10, первые часов пять пробегался по всем классам.
Игра зашла. Больше чем соль, к примеру, хотя соль тоже зашла.
Эдакий дкс 2д с сюжеткой, и музыкой. Эксплоринг, шорткаты, вседела.
И с юморком в диалогах.

Хотя мобы на локациях какие-то никакие, и их как-то мало что ли. Хотя мб это по началу так, потому что после Ореги что-то мне тут лицо начали срывать (но поскольку я первые несколько часов отвисал на старте тестируя классы, мне не особо понятно много я прошёл или нет).
Игра жарит боссами, причём достаточно разнообразными в плане подхода и происходящего.
Ещё всякие ивенты забавные. Видения после смерти, торгаш который атакует, если у него ничего не купить, внезапные ловушки от нпц, которые могут произойти, а могут и не произойти, вариативность диалогов в зависимости от того умирал ты где-то или нет, и прочие интересные находки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 19 August 2018, 14:24
Отправлено #44


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
торгаш который атакует, если у него ничего не купить
Вот это гениально! lol1.gif

Devilart, так ты прошёл её? Не разочаровала?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 21 August 2018, 07:41
Отправлено #45


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



Цитата(Sobakus @ 19 August 2018, 15:24)
Devilart, так ты прошёл её? Не разочаровала?
*


Я так думаю я близко к финалу. Не разочаровала, хорошо пошла. Говорят какие-то баги есть, и косяки по оптимизации, но я с ними не сталкивался. Кому-то может не зайти скупой арсенал, но мне норм, я и души все одним скимитаром проходил всегда.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 21 August 2018, 19:02
Отправлено #46


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Devilart, ну и хорошо на самом деле - барахло в играх уже давно не радует. 3 меча за глаза хватает в любой игре.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 22 August 2018, 03:25
Отправлено #47


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



Я тащусь с боссов, разные, незергабельные.
Они офигенные, особенно в рематче (можно метнуться к их могилке и переиграть бой в хардовом варианте, у них там атаки усложняются и добавляются).
https://www.youtube.com/watch?v=9Rvpi60KKDU
https://www.youtube.com/watch?v=L-Eehx0gz1c
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 22 August 2018, 18:29
Отправлено #48


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Devilart, охренеть! icon_eek.gif Давно такого не видел.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 24 August 2018, 21:57
Отправлено #49


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Shadow of the Beast.
You Died.
Нет слов как часто bu.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 29 October 2018, 05:16
Отправлено #50


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Играю в Death's Gambit! Пребываю в восторге (относительно умеренном icon_lol.gif ).
user posted image

В общем Death's Gambit - это Dark Souls, который сделали именно для меня gigi.gif . Я не заказывал, конечно, но раз уж сделали... надо играть. whip_it.gif

Какие у меня главные притензии к Dark Souls? А вот какие у меня главные притензии к Dark Souls:
1. Слишком 3Д. Полигоны и полигоны 3D...
2. Слишком долго. 50+ часов в мире из полигонов - это очень сложно для меня...
3. Нет платформинга. Ни одного прыжка за 50+ часов...

Вот. А Death's Gambit - это греющие душу пиксели, менее 10-и часов геймплея и много-много прыжков. А в остальном - это Dark Souls. Это даже не стиль Dark Souls. Это именно Dark Souls. До мелочей.

Ещё, кстати, вижу, что все кому не лень в амеро-нете сравнивают её с Symphony of the Night. Лично я не могу с этим согласиться ну ни как. Из общего у них только жанр. Таким макаром можно и с Марио сравнить, если ни во что другое не играл.

А вот, что тут реально есть, так это Shadow of The Colossus. Ну как тут не вспомнить о могучей:
user posted image

И дело не только в гигантских боссах и коняшке. Есть какое-то схожее чувство у меня от этого мира - почти такая же мёртвая долина с хорошей музыкой на фоне. А музыка тут действительно хороша, хотя и слишком пафосная местами.

Пока так. Бегаю по-тихоньку. Не тороплюсь. Качаюсь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 29 October 2018, 19:43
Отправлено #51


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Krusnik777, а чем не понравилось-то? Всё же хорошо icon_smile.gif ? Или "слишком клон"? Говорят, во второй половине у игры начнут появляться свои особенности, отличающие её от Dark Souls. Говорят, сюжет интересно разовьётся.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 30 October 2018, 21:15
Отправлено #52


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Krusnik777, да, так бывает. Клоны (пусть и хорошие) иногда в тоску вгоняют с первых минут. Даже если тебе и нравится оригинал и клоны его любишь. У меня такая болезнь развилась с метроидваниями, которые слишком "метроид". Через себя приходится играть (но к концу об этом не жалеешь).


Думаю, что прошёл уже процентов 40%. Игра довольно сложная, но почему-то мне нравится в ней качаться gigi.gif . Думаю, что до максимального 150-ого уровня докачаюсь к концу игры. Боссы-то лупят нещадно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 31 October 2018, 18:16
Отправлено #53


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Пару слов о том, чего в Death's Gambit нет. icon_lol.gif

1. Карта
Карты нет и это здорово. Долой карты из метроидваний! Качать надо память и пространственное мышление icon_lol.gif .

2. Защита
А вот такого я ещё никогда в RPG не видел. Есть все обычные статы, но Defense'а в игре нет в принципе! icon_eek.gif То есть ты можешь раскачаться хоть до 150-ого уровня, но самый первый враг будет отнимать у тебя столько же, сколько отнимал в самом начале без прокачки. Я пока не знаю нравится мне это или нет, но это спасает игру от резких перепадов сложности. Даже раскачанный ты Богом в этой игре не будешь. Не будет тут как в кастлах, где хороший defense любую атаку до единицы опускает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 2 November 2018, 21:18
Отправлено #54


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Я одолел Death's Gambit! whip_it.gif

Игра мне понравилась очень. Придраться, конечно, и есть к чему, но не хочется. А похвалить игру могу за красивый разнообразный мир (без карты), за креатив в босс-баттлах (не всех, но половины точно), за музыку и добрые квадратные пиксели. Сюжет, кстати, тоже неплохой. Мозги не взрывает, но скучать не будешь. Во-первых текста в игре немного, а во-вторых он первоклассно озвучен icon_eek.gif . Особенно Смерть звучит эффектно.

Переигрывать буду обязательно (там ведь 5 классов у персонажа)! В личный Топ 100 всея времён заношу, не глядя. beer.gif

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 November 2018, 21:20
Отправлено #55


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46826



Sobakus
Мои поздравления. beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 2 November 2018, 21:32
Отправлено #56


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6394



Sobakus
Хорош beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 3 November 2018, 20:08
Отправлено #57


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Secret Boss, NightHard, Krusnik777, спасибо beer.gif . Вот и познакомился я с Dark Souls стилем icon_smile.gif . Жду Eitr:
https://store.steampowered.com/app/350050/EITR/
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 November 2018, 20:15
Отправлено #58


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46826



Цитата(Sobakus @ 3 November 2018, 20:08)
Выглядит своеобразно. 3D в 2D. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 31 May 2019, 19:52
Отправлено #59


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12445



Когда примерно дата релиза?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 31 May 2019, 19:58
Отправлено #60


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6394



В этом году должна быть. На Е3 может быть поточнее скажут.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 31 May 2019, 21:23
Отправлено #61


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12445



Цитата
Будет ли это вообще здесь кому интересным?
Конечно будет. Тут полно фэнов соулс-игр. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 31 May 2019, 21:32
Отправлено #62


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46826



Да и вообще, подобный вопрос можно было не задавать. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 June 2019, 07:46
Отправлено #63


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46826



Цитата
пожирание сзади
Звучит-то как! big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 June 2019, 10:13
Отправлено #64


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46826



Да, люди знающие поняли, что имелся в виду аналог бэкстаба. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 1 June 2019, 11:22
Отправлено #65


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12445



Krusnik777 Спасибо за подробности. beer.gif Тоже жду игру. Судя по всему она привнесёт что-то новенькое в концепцию соулсов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 18 June 2019, 00:38
Отправлено #66


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6394



Попробую описать мой идеальный Souls, хотя скорее это будет в принципе моя идеальная игра.

Итак, это Action RPG, в котором большой упор сделан как на Action, так и на RPG. То есть хочется мне драйвовой боёвки как в слешерах, и ролевую составляющую как во всяких Ведьмаках и свитках. Плюс хороший, грамотный сюжет, следить за которым было бы интересно. Постоянное музыкальное сопровождение, а не только на боссах. И никакого мультиплеера, ВООБЩЕ.

Вот как-то так. Подробнее можно будет написать потом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 18 June 2019, 17:58
Отправлено #67


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12445



Krusnik777 Согласен со всеми пунктами. beer.gif Правда, наверное, это уже будет не соулс. icon_smile.gif

Цитата
И никакого мультиплеера, ВООБЩЕ.
Да, мультиплеер должен быть сугубо опциональным, вынесенным куда-нибудь на закаулки DLC или NG+.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 18 June 2019, 18:09
Отправлено #68


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



И никакого мультиплеера, ВООБЩЕ.
Полностью согласен. Обязательный или около обязательный мультиплеер это рак. Рано или поздно он умрёт. И как быть потом? Да и просто считаю его ненужным и всё портящим. В первую очередь должен быть по максимуму проработан сингл.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 18 June 2019, 20:02
Отправлено #69


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12445



Цитата
что вы так ополчились на мультиплеер из Souls
Я не против подсказок, призраков и пр. Но вторжения и ко-оп - как-то не продуманы. Вторгаются часто задроты, которые игру уже выдрочили вдоль и поперек, а ты ещё осваиваешься. Поэтому вторжения должны быть вынесены куда-то в конец игры. А ко-оп - дико не сбалансированный. Появляется с тобой кучка тех же самых задротов и с трёх ударов выносят босса. А ты стоишь и смотришь. Офигеть, как интересно. icon_lol.gif

В общем, над мультиплеером надо им работать и работать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 June 2019, 20:13
Отправлено #70


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46826



Цитата
Поэтому вторжения должны быть вынесены куда-то в конец игры.
Да необязательно. Просто для этой фигни сделать опцию выбора. "К вам вторгается такой-то хрен. Пустить или отказать?". И игрок уже сам решает, что ему делать в такой ситуации.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 18 June 2019, 21:31
Отправлено #71


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6394



Цитата(Krusnik777 @ 18 June 2019, 19:13)
Я сам сильно не люблю мультиплееры (а чисто мультиплеерные игры я вообще никак не принимаю), но не понимаю, что вы так ополчились на мультиплеер из Souls.
*


Я наверное острее всех реагирую на мультиплеер в соулсах, поэтому поясню.

В-первую очередь мультиплеер портит как раз сингловую составляющую, поскольку является неотъемлемой его частью. И даже если игрок играет оффлайн на пиратке, его это тоже касается, поскольку всё оружие, все заклинания, вся броня и вообще вся геймплейная составляющая балансируется не в последнюю очередь под мультиплеер, лишая сингл доли разнообразия. Взять к примеру те же ковенанты. Идея то хорошая, но по большей части это развлечение для мультиплеера, почти лишённая смысла в сингле. Очень показателен пример второй части, где часть заклинаний спрятаны за рангами ковенантов, получить которые в сингле можно либо уныло фармя какой-то предмет из нужных противников, либо дойдя до NG++, где канцлер Велладжер соизволит продать игроку эти заклинания. Почему я должен проходить игру два с половиной раза, чтобы получить эти заклинания? Или вот к примеру постоянные правки баланса, то улучшающие, то ухудшающие броню и оружие, дабы не было дисбаланса. По этой же причине в игру нельзя добавить всякое имбовое оружие и магию, которое в сингле с подходящими противниками смотрелось бы нормально. И вместе с тем в игре присутствуют и абсолютно бесполезные для сингла заклинания.

Во-вторых разумеется, как уже было отмечено многими и не раз, постоянные вторжения всяких задротов дико выбешивают. Другие игроки в принципе рушат ощущение того, что это твоё личное приключение. При том не только вторжениями, но и наличием фантомов и записок на полу. При желании, можно было бы хорошо реализовать концепцию параллельных миров и в сингле. К примеру заранее прописанные появления фантомов могли бы быть не просто для галочки, а служить инструментом для создания нарратива. То же самое и с записками, которые могли бы быть в нужных местах и по делу, а не так как сейчас, когда большая их часть абсолютно неинформативна, бесполезна и только портит визуал.

Цитата(Krusnik777 @ 18 June 2019, 19:13)
Но уж все коопное, пвпшное и ковентанты (ковентанты, кстати говоря, тоже интересная тема, которую можно, конечно, развить и необязательно завязывать на мультиплеере) всегда были чисто побочными элементами, и всем этим можно было даже ни разу за игру не воспользоваться.
*


А что если я хочу этим воспользоваться? Что если я хочу получить уникальный контент в виде оружия, брони и заклинаний, но не хочу играть в мультиплеере? Почему я должен лишаться этого из-за наличия в якобы синглплеерной игре мультиплеерной составляющей?
Добавил(а) NightHard, Jun 18 2019, 21:31
Цитата(Krusnik777 @ 18 June 2019, 20:13)
Но я повторюсь, я полностью согласен с тем, что мультиплеер надо сделать совсем побочным (и при желании заодно его дополнительно доработать/переработать).
*


Лучше сделать его вообще отдельной игрой. Пусть синглплеер будет синглплеером, а мультиплеер мультиплеером.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 18 June 2019, 21:59
Отправлено #72


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6394



Цитата(Krusnik777 @ 18 June 2019, 21:45)
Ну, Dark Souls вроде как раз никогда и не подавался "личным приключением". Как раз наоборот - мол тебе постоянно говорят, что ты не один такой, если ты внезапно подумал об обратном.
Это так - к слову.
*


Но я то хочу именно этого. И играя в оффлайне это желание вполне осуществляется.

Цитата(Krusnik777 @ 18 June 2019, 21:45)
А лучше вообще не делать мультиплеерные игры. Даешь только сингловые!  gigi.gif
*


Аминь icon_smile.gif

Цитата(Krusnik777 @ 18 June 2019, 21:45)
P.S. Сэкиро тебе должен прям очень понравиться (по крайней мере относительно факта тотального отсутствия мультиплеера). icon_wink.gif
*


Да уж в курсе про то, насколько эта игра крута. Но увы и ах, она отложена в долгий ящик на годик другой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 13 August 2019, 18:16
Отправлено #73


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6394



Анимации сочненькие. Уже хочу поиграть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 August 2019, 18:22
Отправлено #74


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46826



Да, выглядит игрушка очень стильно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 2 April 2020, 01:25
Отправлено #75


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7656



Да вашу ж машу, сколько можно то... facepalm.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 April 2020, 09:26
Отправлено #76


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46826



Чтобы заинтересовать игрока, в соулс-клоне должны быть какие-то индивидуальные оригинальные плюшки. Просто-Соулс - уже не актуально. А то ведь, как в известной поговорке, от любви до ненависти всего один шаг. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 2 April 2020, 17:45
Отправлено #77


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6394



А много у нас вообще хороших соулс-клонов, достойных стоять на равных с играми From Software? По мне так чем больше хороших игр, тем лучше. Даже если чего-то принципиально нового они не предлагают.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 2 April 2020, 19:11
Отправлено #78


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Ещё космический Dark Souls выходит через недельку:
https://store.steampowered.com/app/628670/Hellpoint/

В этот я может и сыграю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 April 2020, 19:15
Отправлено #79


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46826



Вот на sci-fi тематику подобных игр, вроде, раз-два и обчёлся.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 April 2020, 21:04
Отправлено #80


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46826



Всё равно, фэнтези намного больше.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 April 2020, 21:13
Отправлено #81


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46826



Цитата
они и в sci-fi начали в последнее время тоже много плодиться
Видать, первопроходцы прощупали почву, масть попёрла, а потом и другие массово начали подтягиваться.

Ждём киберпанк-соулсы и стимпанк-соулсы. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 2 April 2020, 23:11
Отправлено #82


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12445



Ещё и Метроидвании этой заразой заболели в последнее время. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 3 April 2020, 21:50
Отправлено #83


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Ещё и Метроидвании этой заразой заболели в последнее время.
За что им ещё пару пачек проклятий gigi.gif Хотя опять скажу, что от Death's Gambit я в восторге. (Авторы готовят невменяемо гигантский апдейт в этом году. Должна стать ещё лучше death.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 April 2020, 17:14
Отправлено #84


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46826



Два года назад он как-то поинтереснее выглядел.

Цитата
Souls-like с Капоэйрой.
И с секретным футбольным данженом, где можно попытаться одолеть секретного супер-босса Pele, а из его души потом сварганить читерский мяч, убивающий всех с одного удара. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 9 April 2020, 18:55
Отправлено #85


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Глянул трейлер, по внешнему виду напоминает туже фентезю что и в новом Думе icon_neutral.gif
Никто не хочет делать чужеродный и непонятный человеку сайфай.

Как вон в Солярисе например - планета океан. Одновременно живой и одновременно мёртвый. Вроде и разумный, а вроде и нет. Люди изучают всю свою жизнь, пишут многотомные труды, а понять его и добраться до истины не могут.
Вот этого вот в космо кино и играх не хватает как по мне.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 10 April 2020, 00:53
Отправлено #86


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Не, не выходит.
Да, не выходит icon_smile.gif .

Цитата
Никто не хочет делать чужеродный и непонятный человеку сайфай.
Почему ж никто? Бывает что-то около того:
https://store.steampowered.com/app/261530/L...remier_Edition/

Хардовый Sci-Fi для игр подходит очень плохо. А уж Souls-like на тему вообще ждать не надо. Не будет. Точно не будет icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 21 May 2020, 01:08
Отправлено #87


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12445



The Last Faith - обещают 2D'шный клон Bloodborne, даже кучу врагов оттуда натырили, судя по ранним скринам / роликам. icon_lol.gif
https://www.kickstarter.com/projects/kumiso...ic-metroidvania
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost
post 21 May 2020, 01:47
Отправлено #88


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2384



Цитата(Shadowserg @ 21 May 2020, 00:08)
The Last Faith - обещают 2D'шный клон Bloodborne, даже кучу врагов оттуда натырили, судя по ранним скринам / роликам.  icon_lol.gif
https://www.kickstarter.com/projects/kumiso...ic-metroidvania
*



От создателей Бласфемуса? Стиль похож
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 May 2020, 17:55
Отправлено #89


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46826



Цитата
2D'шный клон Bloodborne, даже кучу врагов оттуда натырили
Копирасты не задолбают?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 11 June 2020, 08:43
Отправлено #90


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



А ещё там босса зовут Гриша lol1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 10 April 2024, 09:14
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.