IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Ys IX: Monstrum Nox, Обсуждение, помощь в прохождении

Secret Boss
post 16 December 2018, 19:55
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
11 Страницы « < 5 6 7 8 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(260 - 309)
Sobakus
post 24 July 2021, 15:35
Отправлено #261


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Ладно, Mr. Grim. Предлагаю свернуть дискуссию потому, что мы ушли уже почти в 100% оффтопа про другие игры gigi.gif . Интересно читается (для меня), но именно про Ys 9 уже почти ничего не говорится.

Цитата
Восьмёрка в визуальном плане посильнее.
Ну тут разные мнения у игравших есть. В общем... примерно тот же уровень на самом деле. Только там ярче, и как Mr. Grim добавил разнообразнее. А в 9 всё блеклое, сероватое и немножко зелени местами icon_lol.gif . Я обеими руками за. Задолбали эти вырвиглазные "руины" древних цивилизаций и поселения в дуплах гигантских дубов. В 7 это было, в Цэлсете это было, в 8 это было. Ну пришло время уже как-то сменять тон. Они его и сменили.

Цитата
Вот и я вкатился в ваш элитный клуб знатоков последних приключений рыжеволосого мечника.
Ты явно издеваешься над нами lol1.gif !

Цитата
Вместо этого всё закончилось каким-то фарсом. Она нашла себя, став торговкой цветамив престижном торговом районе города. И все от этого стали счастливы, включая жителей трущоб.
Да, я тоже рукой лицо поддерживал на этом месте. gigi.gif Но насколько я помню лавку она поставила именно в трущобах (и её даже можно посетить). Это на мой взгляд ещё больший бред - кто кроме Адола пойдёт в самую мерзотную улочку города, чтобы купить там цветочек?

Цитата
Наверное мне стоит прекратить обращать внимание на колоссальные провалы в логике сценаристов Фалком.
Надо как-то с улыбкой к этому gigi.gif . Сейчас у всех плохо со сценариями. Вот реально: у всех и во всех медиа.


Цитата
И сможет ли геймплей затащить хотя бы финальными данжами?
Ты же знаешь, что обычно последние данжи в Ys'ах слабее средних? Целсета - наверно единственное исключение. Думаю тут всё будет скромно.


А я дошёл до второго гринфилда:
user posted image

"Что и требовалось доказать": он унылый до слёз icon_neutral.gif (как и все такие локации во всех таких играх). Он даже напомнил гринфилды из самого первого Ys'а. Там по идее была такая же нудная хрень, но там оно было раза в 2-3 быстрее. В 2д вообще всё быстрее. За геймплеем - в 2д! guitar.gif 3д всё замедляет и растягивает (всё кроме удовольствия).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 24 July 2021, 18:46
Отправлено #262


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
"Что и требовалось доказать": он унылый до слёз icon_neutral.gif (как и все такие локации во всех таких играх). Он даже напомнил гринфилды из самого первого Ys'а. Там по идее была такая же нудная хрень, но там оно было раза в 2-3 быстрее. В 2д вообще всё быстрее. За геймплеем - в 2д! guitar.gif 3д всё замедляет и растягивает (всё кроме удовольствия).

Компактнее можно было сделать и это бы немного решило проблему. В ранних исах филды тоже были так себе, но они были небольшими и быстро пробегались. Тут же слишком много пустоты и мало интересного, даже видов монстров. Разве что сундучки искать остаётся. Больше попрыгушек, больше ярких и запоминающихся мест, может даже уникальных фишек каких-то.

Цитата
Да, я тоже рукой лицо поддерживал на этом месте. gigi.gif Но насколько я помню лавку она поставила именно в трущобах (и её даже можно посетить). Это на мой взгляд ещё больший бред - кто кроме Адола пойдёт в самую мерзотную улочку города, чтобы купить там цветочек?

Примерно это же ей выскажет её папаша позже по квесту.

Сам же добил восьмую главу и уже скоро добью последнюю. Последние квесты связались с предыдущими и завершили некоторые побочные сюжетки. Геймплейно всё такая же фигня, но хоть инфой и персонажами наградили. И один квест сгорел, блин, так как не понял как до него вообше добраться. Из локаций же опять унылый филд, короткий опциональный мини данж с ловушками и хороший данж в конце главы, где все абилки юзать надо понемногу. Но опять же мизерный, увы. И неплохой босс в теории. Если как я не особо умеете во флэш мувы и гарды, а реакции у вас мало, то можете увидеть что босс резвый, дамажный, опасный, имеет тролльный приём один, но всё это не важно, если научиться вкатываться в его приёмы и держать во флэш эффектах весь бой. В последней главы кроме теперь совсем обязательных квестов порадовал лишь необязательный лесочек с древоруками и болотом с окаменевшими грибами. Маленькая зона, но прикольная, побольше бы такого. Но дело движется к последнему лютому рейду и разборкам с главгадом, так ожидаю чего-то большего.

Сюжет же под конец восьмой главы и в начале девятой раскрыл почти все свои карты и это даже неплохо. Откровений много, хоть и предсказуемых во многом как личность Паркса и Априлис. Мотивация злодеев вышла неплохая, вопросы есть лишь к методам и поведению. Но явно лучше того что в серии обычно видим. Сценка с Ренегатом и его батей сильная была, хотя чего-то такого и ожидал. Понравилось что Ястреб после подавления своей тёмной стороны так и не стал унылым доброхотом, а всё так же ругается и язвит. С двумя Адолами тоже любопытно вышло. А момент с Мариусом довольно грустный получился, хотя по другому было никак. Не ожидал такого от Иса.

Но структура глав не изменилась совсем и я не уверен что всё это стоило тех часов уныния что были до всех твистов и открытий. И даже геймплей хороший лишь когда делает то, что серия обычно и делала, то есть в боях и данжах. Да и и тут претензии есть вроде баланса эффекта флэш приёмов. Что-то новое надо придумывать, вот прям вообще. Или вернуться на время к классике для ремейка пятой части.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 24 July 2021, 19:24
Отправлено #263


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Надо как-то с улыбкой к этому  big_lol.gif  . Сейчас у всех плохо со сценариями. Вот реально: у всех и во всех медиа.
Так я и с улыбкой. Просто радовался бы чуть больше, если бы даже такие наивные моменты Фалком хоть иногда подавали бы по разному.
А ту шутка повторённая из раза в раз на протяжении нескольких лет малость приедается.
Но на фоне нынешних медиа Фалком действительно смотрится лучиком света. Но это уж совсем грустная и неприятная тема.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 24 July 2021, 19:58
Отправлено #264


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Как же задолбали длиннющие загрузки в игре и постоянные фризы даже в самых убогих и мелких местах с минимум объектов. Особенно после рейдов, где очередной типа босс заспаунился сзади кристалла и затаранил его до смерти, игнорируя мои попытки его отогнать. Минуты 2 на экран загрузки смотрел после этого. И как назло для сайдквеста нужно одолеть дебильнейший рейд на 6 волн. Как же я их ненавижу. Ведь когда там набирается куча монстров и все начинают спамить свои атаки и скиллы, то понять что происходит попросту невозможно. А фризы бывают такие, что игра просто ступорится намертво.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 25 July 2021, 01:45
Отправлено #265


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Ладно, вот ради чего, а ради обсуждения тут посидеть можно было. Не уверен насчёт игры, но вот прохождение читать интересно, как и все жалобы. Домарик, кстати очень важную вещь сказал, которую я ожидал, и которая и отталкивает меня от игры. icon_neutral.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 July 2021, 10:09
Отправлено #266


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Ты же знаешь, что обычно последние данжи в Ys'ах слабее средних? Целсета - наверно единственное исключение. Думаю тут всё будет скромно.
При взгляде со стороны мне финальная локация Девятки понравилась больше, чем оные в Восьмёрке и Семёрке.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 25 July 2021, 12:01
Отправлено #267


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
При взгляде со стороны мне финальная локация Девятки понравилась больше, чем оные в Восьмёрке и Семёрке.

Да, получше, но не без проблем. Сначала один большой этаж данжа, который весьма норм. Платформинг и исследование в нём неплохие. Потом скучный этаж, что связывает три мини данжа, которые нужно пройти для доступа к финальнику. Выбирать порядок прохождения их нельзя, увы. Мини данжы эти очень короткие, похожие и однообразные. Разве что отличаются тем, что разные абилки монструмов применять активно надо. В конце каждого сидит голем. В отличии от цельцетовских все разные, с кучей атак (у мага особенно весело), усилением под конец боя и привязкой к истории небольшой. Мол, сделаны как наказание из личностей, которые в прошлом говна сделали немало для страны. Затем же очень короткий и линейный путь к финальнику через два вида монстров. Теперь же стою и думаю завалить ли его сразу или попытаться ещё супер босс забить и прочие опционал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 July 2021, 12:08
Отправлено #268


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Теперь же стою и думаю завалить ли его сразу или попытаться ещё супер босс забить и прочие опционал.
Учитывая твоё общее отношение к игре, то ну его нафиг этот опционал. icon_lol.gif Да и супер-босс тебя наверняка разочарует.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 25 July 2021, 15:14
Отправлено #269


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Больше попрыгушек...
Да, вот как ни странно, а обычного платформинга в игре-то очень мало! А действительно: зачем он нужен? Если можно мгновенно перелететь, спланировать и по стенке пробежать! Только изредка попадается какой-нибудь сундук на хитрой высокой платформе. Хотелось бы больше.

Цитата
С двумя Адолами тоже любопытно вышло.
Я, если честно, надеялся на то, что финальный баттл в игре - это будет баттл 2-ух Адолов. Но догадываюсь уже, что так не будет, а жаль icon_sad.gif .

Цитата
Как же задолбали длиннющие загрузки в игре и постоянные фризы даже в самых убогих и мелких местах с минимум объектов.
А это уже от компа зависит. У меня тоже загрузки долгие, а некоторые их вообще не замечают icon_eek.gif ! Лёгкие фризы у меня бывают только в первую секунду города. Подгрузится всё, а дальше норм. Скручивание графона до PS2 сильно ускоряет игру. Я это даже рекомендую - тогда у игры появляется ретро-шарм big_lol.gif .

Цитата
Учитывая твоё общее отношение к игре...
Оно у него уже изменилось - он просто не хочет признаваться! big_lol.gif


Ну а я преодолел новый данжён!
user posted image

Тот самый, с непробиваемыми гигантами и сороконожкой! Как по мне, это один из лучших данжей во всей серии вообще! eusa_clap.gif И не такой уж короткий, как может показаться. (Например он длиньше любого данжа 5-и или почти всех из 8-и. gigi.gif ) 2 босса ещё. Сороконожка аж 2-ухфазовая! Вот таких боссов хочу больше! Правда, обошлось не без трудностей. На 2-ой фазе я всё пытался оседлать заразу, но почему-то всё время соскальзывал. Использовал мгновенные прыжки, но и они несильно помогали. Но фиг с ними, я не обиделся icon_lol.gif ! Босс всё равно отличный!

Уже 3 босса хороших насчитал! Ещё 2, и миссия выполнена. Другие тоже не сказать, чтобы ужасны, но на нормале (за практически голых персонажей, недокачанных уровней 5) они убиваются слишком быстро и легко - обычные враги, но со своей музыкой big_lol.gif . (А у сороконожки, кстати, и урон был довольно высокий. От всех этих шариков прямо больно было!)

И да. Рубеж. whip_it.gif Наиграл 20 часов. Впечатления? БОМБИЧЕСКИЕ (В хорошем смысле слова big_lol.gif )! За 20 часов игра ни разу ненадоела, интригует по-прежнему, каждый день жду вечер, чтобы вернуться. Подсел как на MMO gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 25 July 2021, 15:36
Отправлено #270


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Тем временем понял почему не мог получить ачивку за сундуки. Как оказалось, в городе есть совершенно секретные места, которые никак на карте не отмечаются. И найти их поможет лишь тонна внимательности и терпения. До части сам бы вряд ли допёр. Давно такого у Фалком не видал, похвально. Заодно собрал все лепестки, нашёл секретный магазин и прошёл всё рейды на S ранг, но это уже просто было.

Ну и победил таки опционального супер босса. И он так себе. Да, дико сильный, атаки опасные есть (особенно удаляющая персонажей с поля боя), в течении боя усиливается, кучу гадостей накладывает, помощники постоянно призываются. Но слишком уж жирный, 300000 здоровья с его то защитой. И некоторые атаки позволяют флэшить до посинения, когда атака уже закончилась даже. А без этого бить его так долго и мучительно, что не весело совсем. Полчаса его лупил, проев все лечилки. Плюс дизайн у него как у боссов из рейдов, может совсем немного отличный от них, не вглядывался.

Дальше уже плюну и пойду на финальника. Не хочу о персонажах всё собирать и прочее. Утомился уже изрядно.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 July 2021, 16:07
Отправлено #271


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Как оказалось, в городе есть совершенно секретные места, которые никак на карте не отмечаются. И найти их поможет лишь тонна внимательности и терпения.
Невольно вспоминается Фелгана, где была уйма хитро спрятанных сундуков. Или видимых, но из разряда "как же туда добраться?". icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 25 July 2021, 17:12
Отправлено #272


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Невольно вспоминается Фелгана, где была уйма хитро спрятанных сундуков. Или видимых, но из разряда "как же туда добраться?".

Не, тут вообще не поймёшь что там что-то есть, пока реально не увидишь где вход в зону. Например, в говнотечке местной одна решётка выломанная, куда лишь абилкой одного персонажа попасть можно. Или помещение за водопадом, скрытое падающей водой.

Ну и прошёл игру наконец. Финальный босс так себе. Первая форма ещё куда ни шло. Скучноватая, но ничего ужасного. Эрнст для бедных в виде "быстрого" крылатого парниши. Ничего эффектного, сложного или интересного. Разве что дамажит неплохо и урон держит. А вот вторая такая мешанина, что пипец. Босс по типу Корня из Семёрки или Теоса из Восьмёрки. То есть надо разрушать разные его части для продвижения наверх и доступа к уязвимым местам. И там просто тонны говна на маленьком пятачке в тебя кидают. И хрен бы с ним, но порой трудно понять откуда в тебя что летит и уловить тайминги для доджа и гардов. Ни с одним другим боссом игры такого не было. В итоге плюнул и просто забрутфорсил запасом лечилок и спамом экстры. Когда-нибудь пойму как его правильно убивать, может в босс раше на нормале попробую, а то на харде сдохну быстро наверное. Но в целом лучше финальников Лакримозы и Цельцеты, там вообще беда была.

Сюжетно же всё никак. Слишком поспешно, без эпика и крутоты. Главгад кончился быстро и жалко, хотя ввёлся уже под конец. А способ победы над Гримвальдом - тот ещё рояль в кустах. Лишь сцены прощания Адола со всеми в конце и будущее персонажей порадовало.

Подробности будут позже, но пока скажу, что это один из наименее любимых мной исов как из новой школы, так и вообще. И как игра он имеет дофига проблем во многих своих составляющих. Нет, он не плохой, у Фалком вообще откровенного говна мало, но очень многое надо было дорабатывать или вообще менять. Некоторую дозу фана получил впрочем, спасибо хоть за это, но не более.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 July 2021, 17:17
Отправлено #273


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Поздравляю с победой и жду подробный отзыв по игре.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 25 July 2021, 17:22
Отправлено #274


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Сам то в будущем планируешь попробовать игру, Секретный? Или тебе вообще никак она?

И да, с удивлением обнаружил что почти не помню музыки из игры. От Синги ожидал, что буду ненавидеть всё что он сделал, но оказалось что всё пролетело мимо ушей. Впервые в серии, блин.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 25 July 2021, 17:46
Отправлено #275


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
И это на нормале? Как вы вообще играете?

На харде. И он тут простой кроме супер босса и последней формы финальника. Босс раш, правда, на харде проходить не буду.

Цитата
если я за всю игру вообще ни разу лечилку не использовал, так как не требовалось

Возможно кто-то прокачивается хорошо ещё. Я с 80 уровнем игру прошёл и опционального урода, например. И у меня вот боссы умирали довольно долго и даже экстрами им дамага прилетало немного. Даже когда во флэш муве их держал долго. С другой стороны я мейнил Куклу, у которой урона даже после бустеров и легендарным оружием не очень то много. А Адол, Ястреб и Кошка пылились на скамье запасных всю игру почти.

Цитата
Однозначно. У меня игра идеально летала, а загрузки вообще секундные. И я вот читаю ваши сообщения про вылеты и зависоны и вообще глаза на лоб лезут.

Ну, ответ я похоже нашёл. Похоже что мои настройки графона не сохранились перед началом игры и я проходил на максималках, лол.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 July 2021, 18:25
Отправлено #276


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Mr. Grim
Цитата
Сам то в будущем планируешь попробовать игру, Секретный? Или тебе вообще никак она?
По возможности попробую, само собой. Надо ведь свежий обзор на сайт залить. big_lol.gif
Но это будет, скорее всего, не скоро. В том случае, если я вдруг каким-то чудом обзаведусь новым компьютером. А это под очень большим вопросом.
Цитата
И да, с удивлением обнаружил что почти не помню музыки из игры. От Синги ожидал, что буду ненавидеть всё что он сделал, но оказалось что всё пролетело мимо ушей.
А как же темы Балдука? Уж их-то, волей-неволей, приходится слушать постоянно.

Krusnik777
Цитата
Вообще многим в этот раз он не зашел, как вижу.
Наверное причина кроется в том, что играть приходится не Адолом, а пёстрым и гламурным джей-рокером. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 25 July 2021, 19:19
Отправлено #277


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



И чем закончилось? Адол проснулся, огляделся и сказал: "Ничего интересного не произошло, не буду в дневнике ничего писать"?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 25 July 2021, 20:15
Отправлено #278


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
А чем тебе Адол не понравился? Вообще многим в этот раз он не зашел, как вижу.

Нормальный он. Но хотелось других персонажей попробовать с совершенно другими мувсетами.

Попробовал босс раш на нормале, кстати. Сложного там ничего нет, разумеется, даже лечиться не пришлось нигде кроме финальника, так как бой с ним очень особенный. Но некоторые боссы занимали 10 минут, блин. При том, что я мейнил тут Кошку, у которой враги из станлока не вылезают (серьёзно, боссы валяются пол боя, а потом снова падают), а по ней попасть очень тяжко. Похоже и вправду или противников держишь во флэш эффектах или снимаешь боссам здоровье долго и упорно.

Цитата
А как же темы Балдука? Уж их-то, волей-неволей, приходится слушать постоянно.

Едва помню хоть какие-то мотивы. Из любых игр Фалком помню, а тут нет.

Цитата
По возможности попробую, само собой. Надо ведь свежий обзор на сайт залить. big_lol.gif

Давай-давай. Сюжет в крайнем случае пропустить можно, а данжи и боссы тут нормальные. Вот что рейды обязательные и квесты унылые - это беда, да.

Цитата
И чем закончилось? Адол проснулся, огляделся и сказал: "Ничего интересного не произошло, не буду в дневнике ничего писать"?

Почему же? Всё помнит, всё было, со всеми попрощался и ушёл с Доги в другое приключение.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 25 July 2021, 20:46
Отправлено #279


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Почему же? Всё помнит, всё было, со всеми попрощался и ушёл с Доги в другое приключение.

А разве он не в банке просидел всю игру? И почему Доги не клонировали? И он в игре появлялся где-то?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 25 July 2021, 20:48
Отправлено #280


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
А разве он не в банке просидел всю игру? И почему Доги не клонировали? И он в игре появлялся где-то?

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 25 July 2021, 21:03
Отправлено #281


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Ну и прошёл игру наконец.
Поздравляю. beer.gif
Сам я остановился во второй главе в Руинах Осушённого Рва. После победы над инсектоидным Вагуллионом.
Которого пришлось переигрывать. Т.к. прямо перед победой Адол взял и скопытился. Что было крайне обидно. Тем более, что он не получил опыта за прошлого босса и начал сильно отставать по экспе от Кошки и Грача.
По сюжету ничего не могу сказать. Пока он никакого интереса не вызывает. Я только надеюсь, что мы не будем раз за разом вытаскивать из тюрьмы по зэку и заставлять работать в нашей харчевне. Ибо это совсем притянутый за уши аналог кораблекрушенцев из прошлой игры. И скорее всего так и будет.
По геймплею всё стало куда веселее. С телепортом, полётом и бегом по стенам играется куда бодрее. Ну и то, что сразу засел за кошмарную сложность даёт знать.
Даже самые короткие данжи не проходятся с нахрапа. Пара пропущенных ударов и персонаж отлетает. Благодаря этому скучать не приходится даже в мелких стычках с порталами в городе.
Да что там. В самом первом данже приходилось отступать к точке восстановления. Т.к. зжоровья не хватает, а лечилки попросту кончились.
А чтобы не так сильно подгорало в боях, усиленно откармливаю пермабаффами Адола.
Хотя боссам пофигу. Они стабильно валят всех за пару ударов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 25 July 2021, 21:11
Отправлено #282


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Я только надеюсь, что мы не будем раз за разом вытаскивать из тюрьмы по зэку и заставлять работать в нашей харчевне. Ибо это совсем притянутый за уши аналог кораблекрушенцев из прошлой игры. И скорее всего так и будет.

Кхе-кхе, эммм, лол. Ещё как будем.

Цитата
После победы над инсектоидным Вагуллионом.

Ориджиновским, дизайн прямо оттуда взят.

Цитата
А чтобы не так сильно подгорало в боях, усиленно откармливаю пермабаффами Адола.

Лучше сразу реши кого мейнить будешь, дабы потом боссов убивать побыстрее сильнейшим персонажем, в которого все бустеры влил. И обрати внимание на брейк статы в скиллах, очень полезная штука. Пара хороших флэщей + серия таких скиллов = босс в нокауте. А потом ещё раз и ещё. И так до победы.

Цитата
Хотя боссам пофигу. Они стабильно валят всех за пару ударов.

Если в тайминги флэш приёмов можешь плохо, то некоторые боссы будут драть жопу. И убиваться будут ещё дольше. Лучше сразу настроиться что тут они важнее чем в прошлых частях.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 25 July 2021, 21:50
Отправлено #283


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Лучше сразу реши кого мейнить будешь, дабы потом боссов убивать побыстрее сильнейшим персонажем, в которого все бустеры влил.
На фоне Адола Кошка и Грач смотрятся так себе. В демке ещё играл Куклой и Бурёнкой. Бурёнка так себе, а вот кукла классная. Про Ренегата ниче не знаю, кроме того, что он вроде как маг. Значит будет или имбой как Хьюго, или полным днищем. Но скорее всего играть за него будет скучно в любом случае.
Цитата
Если в тайминги флэш приёмов можешь плохо, то некоторые боссы будут драть жопу. И убиваться будут ещё дольше. Лучше сразу настроиться что тут они важнее чем в прошлых частях.
Это я заметил, как и то, что во время флеша+крит крайне быстро набирается шкала лимит брейка. Под которой в основном боссы и разваливаются.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 25 July 2021, 22:06
Отправлено #284


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Бурёнка так себе

Дико дамажная и скиллы имеет на все случаи жизни. А вот Кукла дико слабая по дамагу, хоть и быстрая и скиллы удобные. Ренегат же скучен в управлении, хил, слаб и мало какие абилки у него толковые.

Цитата
На фоне Адола Кошка и Грач смотрятся так себе.

Зря Кошку недооцениваешь. Она крайне быстрая и скиллы у неё есть ого-го какие крутые. Может мне кажется, но производит впечатление самого имбового персонажа в игре.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 26 July 2021, 15:23
Отправлено #285


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
А вот вторая такая мешанина, что пипец. Босс по типу Корня из Семёрки или Теоса из Восьмёрки.
Я знал! Я знал, что так и будет! lol1.gif Фалком без гигантохреновин под конец уже не может.

Цитата
Сюжетно же всё никак. Слишком поспешно, без эпика и крутоты. Главгад кончился быстро и жалко, хотя ввёлся уже под конец. А способ победы над Гримвальдом - тот ещё рояль в кустах.
Вот этого я всю дорогу и опасаюсь. Мне-то сюжет в кои-то веки нравится! А под конец видимо будет много ностальгии по почти всем концовкам серии icon_neutral.gif .

Цитата
ну, Собакус, понятно, фору врагам дает, специально не докачиваясь и не одевая актуальную снарягу
Так и это несильно помогает! gigi.gif Я ещё дальше пошёл - отказался от всех скиллов, кроме самого дешёвого. А сколько у меня ни разу ненадетых аксессуаров, каких-то там сакраменталов и прочей мути! А сколько невыпитых банок, повышающих статы! Уже, уже... тот самый Ys! guitar.gif

Цитата
Наверное причина кроется в том, что играть приходится не Адолом, а пёстрым и гламурным джей-рокером.
Почему рокер? Типичный персонаж из игавании gigi.gif ! Кнут в лапу, и Бельмонт. А то и целый Дракула в свои невинные 16!

Цитата
А разве он не в банке просидел всю игру? И почему Доги не клонировали? И он в игре появлялся где-то?
Всё ещё интересней! Оказалось, что Алола не существует! А под конец авторы решили пробить 4-ую стену, и оказалось, что не существует... тебя! icon_eek.gif ... Я до сих пор в шоке.

Цитата
Да что там. В самом первом данже приходилось отступать к точке восстановления. Т.к. зжоровья не хватает, а лечилки попросту кончились.
Блин, кто б мог подумать, что в него на максимальной сложности играть надо, чтобы сразу интересно было gigi.gif ! Но с другой стороны это и растягивает игру, а я до сих пор не уверен, что мне хватит терпения на то, что б всё в ней переделать.

Цитата
Может мне кажется, но производит впечатление самого имбового персонажа в игре.
Решили наверно, что главным её недостатком будет мало HP. Но как я заметил, банок, исправляющих этот недостаток в игре прям полно!


А я вчера целый час потратил на квесты icon_neutral.gif . Да, когда их много сразу, то как бы это... неприятно icon_confused.gif . С другой стороны меня не перестаёт удивлять их связанность. Они не кажутся мне пустыми филлерами. И нет у меня ощущения бездарно потраченного времени. Должно быть, но нет gigi.gif . Тут всё просто на самом деле: вы либо любите квесты, либо не любите.

Даже рейд один интересный был icon_eek.gif . Вообще мой непрокачанный кристалл сильно хреначить начали. Уже 2 или 3 рейда подряд выхожу на последних тютельках. Хорошо! icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 26 July 2021, 16:24
Отправлено #286


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Всё ещё интересней! Оказалось, что Алола не существует! А под конец авторы решили пробить 4-ую стену, и оказалось, что не существует... тебя! ... Я до сих пор в шоке.

Это, блин, как wacko.gif ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 26 July 2021, 19:10
Отправлено #287


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Ладушки, поясню вкратце о том, что в Ys IX удалось по моему мнению, а что нет. Ведь игра получилась реально противоречивой. Столько идей, вызывающих недоумение и реализованных через жопу. И редкие моменты, являющиеся чем-то реально хорошим, для которых придётся пробираться через тонны уныния и однообразия. Не говоря уже о том, что часто возникало ощущение нехватки денег и времени при разработке. Но давайте попродробнее...

Что удалось:

1. Данжи. Хвалил уже не раз и буду хвалить ещё. Вертикальности добавили, попрыгушек много, сокровища доставить интересно, абилки персонажей юзаются активно. Коротковаты, да, но даже так одни из лучших в новой школе.
2. Боссы. Есть никчёмные и скучные, но достаточно много нормальных и даже хороших завезли. И как враги и просто визуалом и оформлением боя могут порадовать. В этом плане игра показалась посильнее Цельцеты и Восьмёрки уж точно. парочку даже в любимых боссов серии поставлю.
3. Квесты тут часто дополняют мир лор и происходящее, да ещё и бывают связаны друг с другом.
4. Балдук огромен и там есть что исследовать. Как искать всякие штуки и приметные места, так и секретные локации обнаруживать. Плюс таверна героев на редкость уютное и приятное место.
5. Есть хорошие персонажи как в партии, так и среди NPC и врагов. Ястреб и Чателард те же. Нечасто встречаешь в команде откровенного мудака, который не исправляет к концу игры, а злодей тут на редкость уравновешенный и адекватный, разе что методы вызывают вопросы.
6. Много приятных референсов к прошлым частям, которые наверняка порадуют бывалых знатоков серии.

И тут хорошее заканчивается и начинаются спорные или откровенно плохие штуки:

1. Саундтрек совершенно блеклый и невыразительный в лучшем случае. Конечно, некоторые спокойные темы вполне удались, но как начинаются попытки в бодрячки, то хотя вешайся. И откровенно много проходняка, который даже в голове не оседает. Такое с исами у меня впервые, я аж удивился.
2. Маловато в игре реально симпатичных мест, а визуал локаций чаще серый, однообразный и унылый. И нет, я не требую пёстрого разнообразия восьмой части или уютности Арка с Фелганой. Но даже готичный мрачняк с замками и соборами с горгульями можно было бы сделать эстетично и приятно глазу, те же Души вон могли. А тут как-то никак совсем.
3. Филды в игре огромные, пустые и дико не интересные для эксплоринга. Зачем они такие нужны?
4. Некоторым зонам отчаянно не достаёт разнообразия монстров. Три вида тварей на филды те же - это позор.
5. Квесты геймплейно ничего из себя не представляют и кроме здорового сна ничего не вызовут.
6. Половина рейдов обязательна и это всё-такое же мессиво и мясо. Играть в них так же весело как восьмой части, то есть нет, лол.
7. Необходимость фармить очки Нокса для продвижения по сюжету или открывания новых зон - это хрень полная и лишь ещё больше растягивает и без того занудную игру. Не говоря уже о том, что ощущается оно совсем уж искусственно и притянуто.
8. Ещё больший упор на флэш приёмы. Или ты держишь босса во флэш эффекте и быстро сносишь его, не давая ему ничего сделать или бегаешь 10 минут и ненавидишь всё живое. Тут даже пополнение скиллпоинтов при флэшах происходит гораздо быстрее, что мотивирует ими пользоваться.
9. Персонажи раскрываются или слишком рано или слишком поздно, часто после этого останавливаясь в развитии. Есть исключения, среди NPC тех же, но вот партии повезло меньше. Не говоря уже о том, что они безмерно банальны и скучны. Со злодеями тут тоже так себе, активных лишь двое и лишь один из них неплохо. Главгад тот же слишком поздно появляется и совсем не яркий и запоминающийся.
10. Сюжетно большую часть игры происходит нихрена. Игра кормят короткими арками персонажей и филлером, выдавая крупицы информации о реально важном. Лишь под конец сюжет начинает шевелиться, но после пары твистов сворачивается быстро и поспешно, не вызывая ни ощущения эпика, ни чего-то важного. А решение главной проблемы игры попахивает роялем.
11. Тюремные сегменты за слабого Адола в теории интересны, но на деле слишком коротки и просты.
12. Опциональный супер босс - перекрашенный обычный враг с кучей здоровья и средней интересности атаками. С нормальной прокачкой выносится без проблем, а без неё просто нудно и долго.

Такая вот она вышла девятая часть. Когда дело доходит до того что Ис умел лучше всего, то есть до данжей и боссов, то тут всё нормально. Но вот в остальном игра показалась крайне слабой и не доведённой до ума. После той же Лакримозы кажется огромный шагом назад, хотя её я тоже не уважаю особо. Лучше бы ремейк пятой сделали или уже наконец поменяли всё, уйдя подальше от партийной системы к чему-то новому. А то такими темпами от самого Иса у нас скоро останутся рожки да ножки. Как говорится, ничего особо не ждал, но был разочарован. А жаль.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 July 2021, 19:37
Отправлено #288


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Mr. Grim
Как я и предсказывал:
Цитата(Wizard @ 18 July 2021, 18:24)
Скорее всего, тебя ждёт "игра контрастов".
*


User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 26 July 2021, 19:54
Отправлено #289


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Как я и предсказывал:

Многовато их что-то оказалось в в отрицательную сторону скорее. Меньше его в серии мне лишь пятая часть нравится из каноничных.

А ведь я ещё и Сен 2 проходить продолжаю потихоньку. Тоже то ещё развлечение после прошлых то кисек.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 July 2021, 20:19
Отправлено #290


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
хотя сделать игру хуже, чем оригинальная Пятерка, вряд ли получится
Ну, для своего времени это была хорошая игра. Приятный Ис, не растянутый, без фэйспалмов в сюжете, без персонажей-клоунов и с классным саундтреком.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 July 2021, 20:41
Отправлено #291


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Она и для своего времени была максимум средней. И уж на фоне предыдущих и последующих игр в серии тем более.
Ну, с последующими играми серии сравнивать некорректно, там уже другой уровень. А среди 8- и 16-битных более качественного Иса я не видел.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 26 July 2021, 21:00
Отправлено #292


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Меня еще позабавило, что после событий Девятки он ушел в наемники и тусит теперь вместе с Гейсом.

Как они уживаться будут только. Гейс то тоже за словом в карман не полезет и сам не прочь кулаками помахать.

Цитата
А ты уверен, что хочешь ремейк пятерки от современного Фалком? ...хотя сделать игру хуже, чем оригинальная Пятерка, вряд ли получится.

Вот-вот. А так хоть какая-то надежда есть.

Цитата
Ну, для своего времени это была хорошая игра. Приятный Ис, не растянутый, без фэйспалмов в сюжете, без персонажей-клоунов и с классным саундтреком.

Там с эксплорингом, боёвкой и боссами всё грустно было совсем. Локации коротенькие, боссы слабые и скучные, магия бестолковая и враги малоопасные. А это наряду с музыкой ключевые моменты серии.

Цитата
А среди 8- и 16-битных более качественного Иса я не видел.

1, 2 и Dawn of Ys. Там боссы бывали хорошие и адвенчурность в первых двух играх. Ничего уровня Башни Дарм и хотя бы ледяных гор и шахт из двушки в пятой части нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 July 2021, 21:24
Отправлено #293


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Локации коротенькие
В последних Исах та же фигня.
Цитата
боссы слабые и скучные
В последних Исах та же фигня.
Цитата
магия бестолковая и враги малоопасные
В последних Исах та же фигня.

Напоминаю, вы тут все Девятку на высоких уровнях сложности проходите/прошли. И что-то на хардкор жалоб не было. Даже в случае с финальным и опциональным боссами.

Цитата
1, 2 и Dawn of Ys.
Нее. Они в визуальном плане очень и очень скромные.
Цитата
Ничего уровня Башни Дарм и хотя бы ледяных гор и шахт из двушки в пятой части нет.
Да, эксплоринг некоторых локаций - это единственные плюсы тех Исов. Хотя в классической дилогии ещё сюжет неплох. А Пятёрка более сбалансированная по всем аспектам.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 26 July 2021, 21:35
Отправлено #294


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
В последних Исах та же фигня.

Всё равно длиннее и интересные чем в пятёрке. Плюс то платформинг есть, то фишки интересные всякие. Как Башня в Цельцете, святилище Ветра в Семёрке или Храм Мёртвых в Лакримозе. А в пятой лишь сам Кефин в конце хоть немного большой и неплохой был.

Цитата
В последних Исах та же фигня.

Не настолько как в пятой. Там наверное слабейшие боссы в серии с минимумом атак и тактики. В девятом вон половина боссов интереснее будет. Один динозавр чего стоит реактивный.

Цитата
Нее. Они в визуальном плане очень и очень скромные.

Зато арты симпатичные анимешные есть и иконки у экипировки в менюшках. И более яркие и красочные они.

Цитата
В последних Исах та же фигня.

Ну не. Приёмы то как раз мощные. Обычных врагов сносят быстро и боссов некоторых тоже. Экстры слабые разве что. Вон Кошкой в девятке играл в босс раше и боссов в стане держал порой весь бой.

Цитата
И что-то на хардкор жалоб не было. Даже в случае с финальным и опциональным боссами.

Это больше к флэш механике и куче лечилок и баффов претензии. С ними мир и покой, а без них отбивание котлет и ненависть. Помню, проходил Семёрку без флэшей, так как не знал что там гард есть. И это было куда интереснее и сложнее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 July 2021, 21:42
Отправлено #295


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Там наверное слабейшие боссы в серии с минимумом атак и тактики.
И тут же:
Цитата
Вон Кошкой в девятке играл в босс раше и боссов в стане держал порой весь бой.

icon_lol.gif Уж лучше боссы Пятёрки, чем такое.

**********

Ну да ладно, я помню, что многим Пятёрка не нравится. Поэтому не будем беспокоить старушку. big_lol.gif
Возвращаемся к обсуждению непосредственно Девятки.

Mr. Grim
Топчик понравившихся мелодий Ys IX будет?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 26 July 2021, 21:49
Отправлено #296


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
icon_lol.gif Уж лучше боссы Пятёрки, чем такое.

Ну тут ещё надо уметь это делать, то есть флэшем заполнять шкалу постоянно, иметь нужный скилл и спамить им без продыху. У меня так пальцы чуть не отваливались в некоторых боях.

Цитата
Топчик понравившихся мелодий Ys IX будет?

Для начала надо послушать саундтрек весь отдельно от игры. А он здоровый как падла. Скучаю по тем временам, когда в играх серии треков было намного меньше и оценивать их было проще из-за этого.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 July 2021, 22:11
Отправлено #297


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Mr. Grim
Если надо, могу залить свою компиляцию ОСТа, где композиции расположены в хронологическом порядке.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 26 July 2021, 22:34
Отправлено #298


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Mr. Grim
Если надо, могу залить свою компиляцию ОСТа, где композиции расположены в хронологическом порядке.

Было бы неплохо. Сегодня уже не запощу свой топ, правда, поздно уже.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 July 2021, 22:35
Отправлено #299


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Тогда закину ссылочку в музыкальный топик.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 27 July 2021, 00:01
Отправлено #300


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Ну, надо так же, поздравить всех с прохождением последней части серии!

Вот теперь придётся думать, надо ли покупать эту часть на одном сайте пиратских продуктов, или нет? icon_lol.gif Честно скажу, вижу, что Кондо денег не заслужил. Я и так ему переплатил за Дану, теперь он мне должен, вот боюсь, что за время в Ноксе его долг ещё вырастит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 27 July 2021, 15:28
Отправлено #301


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Это, блин, как?
Я пошутил gigi.gif .

Mr. Grim, тоже поздравлю с прохождением beer.gif . Как ни странно, я согласен почти со всеми твоими плюсами/минусами. Только, что минусы эти не кажутся мне определяющими, на большую часть этих недостатков я могу закрыть глаза. Я уже привык это делать gigi.gif . Идеального Ys'а для меня ещё не было.

Wizard, они ничего не поняли. Ys 5 - отличная игра! guitar.gif Но это, правда, немножко другая тема. Немножко другая часть. Так, что в другой уж раз я вам наглядно покажу, как вы ошибаетесь ( big_lol.gif ).

Цитата
Честно скажу, вижу, что Кондо денег не заслужил.
Ну как сказать... игра длинная, набитая всяким контентом. У меня уже 4-ая неделя к концу подходит, а игра и не думает кончаться.


Эх, открыли мне ещё одно полюшко. И тут я испытал дежавю! По степени унылости эти поля можно сравнить только со связками Ys Seven! icon_eek.gif Вот прям тот же самый геймплей! Ну нет уж! Как побегаешь по таким полюшкам, начинаешь скучать по квестам из города. Это как буд-то 2 разных Ys в одном! Один типа-кисеки (как мне объясняют), другой типа-ностальгический-Ys. Ну, где-то ностальгия и есть, но сжирает её монотонность.

Зато за полюшком этим показалась ещё одна уже хорошая локация. Какая-то долина, где всё квадратное и... роботы мультяшные летают. eusa_clap.gif Вот насчёт роботов и пр...

Дизайн врагов. В основном хреновый. Тут аж несколько видов пауков! Все насекомьи виды представлены! gigi.gif Лемуры какие-то... анимешно-безвкусно-пафосные. Этот отвратный фиолетовый цвет, дрыгается всё как сосиска. Всегда ассоциируется с каким-то цирком. (Ну или с игаванией, но об этом позже gigi.gif ).

Нет, "гениальные прозрения", конечно бывают у дизайнеров врагов. Например, боевой гриб, притворяющийся обычным грибом! Гигантский тушканчик с кактусом вместо дубины! Зелёные алкоголики, рандомно бегающие по полям facepalm.gif . Вот как-то так...

P.S. к моему удивлению на третьем десятке часов, стали появляться хорошие музыкальные темы, прям одна за другой! gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 27 July 2021, 16:23
Отправлено #302


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Что-то мне оценки напомнили Футураму big_lol.gif :
3-, планету уничтожать не будем, но и секрет бессмертия не дадим.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 28 July 2021, 15:07
Отправлено #303


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Ладно, играю дальше.

user posted image
Миссия выполнена. 5 хороших боссов найдено (а это ровно на 5 больше, чем в двух предыдущих Ys'ах big_lol.gif ). 7-ой эпизод добавил большого колосса (теперь на ножках) и двухголового дракона! По несколько левел-апов сразу получил за обоих. Бои были долгие. И на обоих я много пользовался кримзон лайном. Смысла большого в нём нет, но весело и эффектно - это фишка девятки.

Вообще 7-ой эпизод вышел отличный во всех отношениях (кроме начального полюшка). И данжен большой, интересный. И боссы эффектные. И сюжета много показали. И показали хорошо (режиссура в катсценах - ещё одна фишка девятки icon_lol.gif ). А особенно красиво смотрелся город в сцене возвращения Адола из тюрьмы. Вроде тот же город, но насколько атмосфернее он под закат! icon_eek.gif

(И, кстати, это едва ли не самый сложный побег из тюрьмы в RPG icon_eek.gif . (Обычно в этих играх побег из тюрьмы - это (не)забавный "мини-квест" минуты на две.

В рейде таки сломали мой кристалл cry.gif . Пришлось его прокачать. Сразу, и на максимум (почти).

P.S. cтавлю игре ещё одну ачивку: 10 хороших боссов! Это уже будет что-то нереальное!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 28 July 2021, 17:09
Отправлено #304


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
P.S. cтавлю игре ещё одну ачивку: 10 хороших боссов! Это уже будет что-то нереальное!

Их осталось то только 7 по сюжету и один опциональный. И кроме супер босса особого говна не будет, максимум скучные. Тут даже три голема удались, что у той же Цельцеты не получилось.

Цитата
Бои были долгие.

Юзай кошку, стань и избивай лежачих, будет куда быстрее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 28 July 2021, 21:39
Отправлено #305


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Завершил вторую главу. Глазастик был первым боссом, который надавал мне серьёзных лещей.
Раз пять перепроходил гадюку прежде чем завалить таки. Причём последний раз прошёл его почти без потерь, да вот под самый конец, у Кошки отказались раскрываться крылья (я не псих, это так играется) и она померла на шипах.
Но долбал он меня знатно. Особенно, когда отращивал вторую пару рук. Хотя больше всего меня подводил Кримзон Лайн. Которым я постоянно телепортировал себя к боссу прямо в тот момент, когда тот всем свей тушай прыгал жопой об пол. Такого столкновения не переживал ни один мой персонаж, даже с максимальным здоровьем.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 29 July 2021, 15:16
Отправлено #306


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Их осталось то только 7 по сюжету и один опциональный. И кроме супер босса особого говна не будет, максимум скучные. Тут даже три голема удались, что у той же Цельцеты не получилось.
Маловато. Я почему-то думал их ещё много-много у меня будет. Но с другой стороны - осталось-то всего ничего! 8-ой акт, балдукский акведук gigi.gif . Глядишь и в 30 часов уложусь таким нахрапом icon_lol.gif .

Цитата
Юзай кошку, стань и избивай лежачих, будет куда быстрее.
Не, так я как раз хочу помедленнее. На нормал, без самовольных даунгрейдов героев, они убиваются слишком быстро.

Цитата
Хотя больше всего меня подводил Кримзон Лайн.
Я, честно сказать, так и не понимаю, когда он работает, а когда нет. На некоторых боссах получается всегда, а на других - "как повезёт"! icon_confused.gif


Давно хотел чиркнуть много слов про сеттинг 9-ого Ys. Разделю как минимум на 2 части, что б не сразу icon_smile.gif .

Есть такой достаточно редкий (как ни странно) сеттинг - я называю его средневеково-готишно анимешный gigi.gif . Он мне очень нравится. Европейцы, американцы (да и наши тоже) всегда пытаются показать средние века (в Европе) как что-то невыносимо адское, жуткое и бесчеловечное. Мне кажется они все перегибают палку. С другой стороны японцы показывают нам "лёгенькое" радужное средневековье, где в общем-то и жить неплохо icon_eek.gif ! Визуально схожего на самом деле мало, но вот по духу мне кажется они ближе. Если бы ни какой-нибудь местный дарк лорд, так все вообще бы счастливы были icon_lol.gif .

Увы, на самом деле средневеково-готишно анимешный сеттинг непопулярен ни в аниме, ни в играх. Номинально тайтлов много, а на самом деле сеттинга там практически и нет. Мы почти сразу же покидаем город (на 2 экрана), и оказываемся в лесу, в пещере, в горах, на реке, и. т. д... Все эти локации выглядят одинаково что в средние века, что в наше время, что в будущем. Даже замки. Единственное место, где сеттинг полноценно раскрывается - это город. А сколько таких игр есть? Я теперь знаю одну (одну единственную): Ys 9.

(В другой раз допишу...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 July 2021, 18:18
Отправлено #307


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Sobakus
У япошек вообще на многие вещи свой индивидуальный анимешный взгляд. Они без этого, похоже, не могут. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 29 July 2021, 21:26
Отправлено #308


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Вот так закончились приключения Адола Рыжего.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 July 2021, 21:37
Отправлено #309


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Domaric
И что, без шансов на воскрешение? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 29 July 2021, 22:12
Отправлено #310


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Safe/Load наше всё. icon_wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 19 April 2024, 23:24
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.